Upload
others
View
5
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
PENGEMBANGAN E-BOOK UNTUK PEMBELAJARAN
APRESIASI DAN KREASI FABEL
SISWA KELAS VII SMP
SKRIPSI
Diajukan Kepada Universitas Jambi
untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan dalam Menyelesaikan
Program Sarjana Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Oleh
Mirda Rozalina
NIM A1B116032
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA INDONESIA
JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA DAN SENI
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS JAMBI
MARET, 2020
iii
MOTTO
“Sesuatu yang belum dikerjakan, seringkali tampak mustahil. Kita baru yakin kalau kita telah
berhasil melakukannya dengan baik.” –Evelyn Underhill
Kupersembahkan skripsi ini untuk ayahanda tercinta Amir dan Ibunda tercinta
Rostina dengan perjuangannya yang telah membimbing dan mengantarkan aku
untuk bisa menempuh pendidikan di Program Studi Bahasa dan Sastra Indonesia.
Tak lupa, kakakku tersayang Siti Raihan dan Adikku tersayang Putri Aprilia Sari
yang selalu mendoakan dan memberikan semangat serta dukungan kepadaku.
Semoga Allah selalu memberkahi setiap langkah perjalanan kita sekeluarga.
Aamiin.
iv
PERNYATAAN
Saya yang bertanda tangan di bawah ini,
Nama : Mirda Rozalina
Nim : A1B116032
Program Studi : Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi ini benar karya sendiri dan bukan merupakan jiplakan dari
hasil penelitian pihak lain. Apabila dikemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan bahwa skripsi
ini merupakan jiplakan atau plagiat, saya bersedia menerima sanksi dicabut gelar dan ditarik
ijazah.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan tanggung jawab.
Jambi, 07 Maret 2020
Yang membuat pernyataan,
Mirda Rozalina
NIM A1B116032
Materai
Rp
6000
v
ABSTRAK
Rozalina, Mirda. 2020. Pengembangan E-Book untuk Pembelajaran Apresiasi
dan Kreasi Fabel Siswa Kelas VII SMP. Skripsi. Program Studi
Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan Universitas Jambi. Pembimbing I Dr. Harry
Soedarto Hardjono, M. Pd Pembimbing II Dr. Hj. Irma Suryani, M.
Pd.
Kata kunci : E-Book, 3D Pageflip Professional, Apresiasi dan Kreasi Fabel
Seiring perkembangan TIK dalam dunia pendidikan, buku sudah
dikembangkan dalam bentuk elektonik dengan format pdf. Buku dalam bentuk pdf
tersebut mampu mengatasi keterbatasan buku dalam bentuk cetak yakni bersifat
praktis dari segi penyebaran dan dapat lebih mudah direvisi oleh tenaga pendidik
sesuai kebutuhan. Namun, buku tersebut masih memiliki kekurangan dari segi
tampilan yang hanya terbatas pada teks dan gambar. Oleh karena itu, dibutuhkan
media yang dapat mengantisipasi hal tersebut, yakni memberikan tampilan yang
lebih menarik, dan dapat mengilustrasikan materi bukan hanya dengan materi
tertulis dan gambar, tetapi dilengkapi juga dengan ilustrasi berupa video sehingga
mempermudah siswa dalam memahami materi pembelajaran. Salah satu program
yang dapat digunakan untuk merancang dan mengembangkan e-book dalam
bentuk 3D tersebut adalah program 3D Pageflip Professional.
Penelitian ini bertujuan mengembangkan e-book menggunakan program 3D
Pageflip Professional materi apresiasi dan kreasi fabel untuk siswa kelas VII
SMP.
Penelitian pengembangan ini menggunakan model ADDIE. Instrumen
penelitian yang digunakan adalah lembar validasi dan angket dengan perhitungan
menggunakan skala Likert. Produk hasil pengembangan divalidasi oleh tim ahli
media dan ahli materi, serta mendapat respons dari 2 orang guru Bahasa
Indonesia, lalu dilakukan uji coba pada kelompok kecil dan kelompok besar untuk
mendapat respons siswa terhadap produk yang dikembangkan.
Produk yang dihasilkan berupa e-book untuk pembelajaran apresiasi dan
kreasi fabel siswa kelas VII SMP yang dikembangkan menggunakan program 3D
Pageflip Professional dan divalidasi oleh tim ahli media dan ahli materi tanpa
adanya revisi. Hasil validasi ahli materi diperoleh persentase: 96% (sangat baik),
ahli media: 77.8% (baik), respons guru: 88.94% (sangat baik), sehingga e-book
untuk pembelajaran apresiasi dan kreasi fabel siswa kelas VII SMP yang
dikembangkan layak untuk diujicobakan pada kelompok kecil dan kelompok
besar. Hasil uji coba kelompok kecil diperoleh persentase: 88.9% (sangat baik)
dan kelompok besar: 86.3% (sangat baik).
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat diperoleh kesimpulan
bahwa langkah-langkah dalam pengembangan e-book untuk pembelajaran
apresiasi dan kreasi fabel siswa kelas VII SMP ini adalah menggunakan model
pengembangan ADDIE, yaitu analisis, desian, pengembangan, implementasi dan
evaluasi. Untuk hasilnya, berupa e-book pembelajaran apresiasi dan kreasi fabel
dan respons yang baik dari guru dan siswa terhadap produk yang dikembangkan.
vi
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, puji syukur atas kehadirat Allah swt. yang telah melimpahkan
segala Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang
berjudul “Pengembangan E-Book untuk Pembelajaran Apresiasi dan Kreasi Fabel
Siswa Kelas VII SMP”.
Skripsi ini diajukan untuk melengkapi persyaratan dalam memperoleh gelar
sarjana pada Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia di Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Jambi. Selama penulisan skripsi ini,
penulis banyak mendapat bantuan, dukungan, dan arahan dari berbagai pihak. Oleh
karena itu, pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada:
1. Bapak Dr. Harry Soedarto Hardjono, M. Pd sebagai Pembimbing I yang telah
memberikan bimbingan, petunjuk, arahan, dan masukan serta meluangkan
banyak waktu dalam penyelesaian skripsi ini.
2. Ibu Dr. Hj. Irma Suryani, M. Pd sebagai Pembimbing II, yang telah banyak
memberikan bimbingan, petunjuk, mengarahkan, serta meluangkan banyak
waktu dalam penyelesaian skripsi ini.
3. Bapak Rustam, M.Pd selaku Pembimbing Akademik, yang telah banyak
memberikan bimbingan dan arahan selama saya kuliah.
4. Bapak Dr. Drs. Herman Budiyono, M.Pd selaku validator media, yang telah
memberikan kritik, saran, dan bimbingan, serta meluangkan waktu dalam
peningkatan kualitas produk e-book untuk pembelajaran apresiasi dan kreasi
fable siswa kelas VII SMP.
5. Bapak Dr. Drs. Maizar Karim, M.Hum selaku validator materi yang telah
memberikan kritik, saran, dan bimbingan, serta meluangkan waktu dalam
peningkatan kualitas produk e-book untuk pembelajaran apresiasi dan kreasi
fable siswa kelas VII SMP.
vii
6. Bapak dan Ibu dosen bidang studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Jurusan Pendidikan Bahasa dan Seni FKIP Universitas Jambi yang telah
memberikan ilmu serta memberikan banyak motivasi kepada penulis selama
kuliah.
7. Kepala Sekolah SMP Negeri 17 Kota Jambi, Bapak Bambang Hermanto, S.Pd,
M.Pd dan Guru Bahasa Indonesia SMP Negeri 17 Kota Jambi Ibu Juni
Tambunan, S.Pd dan Ibu Yenti Samlina, S.Pd yang telah memberikan izin
kepada penulis untuk melaksanakan penelitian, memberikan saran serta berbagi
ilmu kepada penulis.
8. Keluarga yang sangat menyayangiku, ibu, ayah, kakak, dan adikku yang selalu
sabar mendengarkan keluh-kesahku, memotivasi, memberi dukungan dan tak
henti-hentinya memberikan do’a terindahnya untukku.
9. Para sahabatku dan teman-temanku yang selalu membantuku, memberikan
semangat, serta memotivasi, terima kasih selalu ada saat aku membutuhkan
kalian.
10. Teman-teman Bahasa dan Sastra Indonesia ‘16 yang telah banyak memberikan
bantuan dan dukungan dalam penyelesaian skripsi ini.
11. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah banyak
membantu dalam penyelesaian skripsi ini.
Teriring do’a kepada semua pihak yang telah disebutkan di atas, semoga amal
kebaikannya mendapat pahala dari Allah swt. Demikianlah, semoga skripsi ini
bermanfaat bagi semua pihak.
Jambi, Maret 2020
Penulis
viii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN SAMPUL
HALAMAN LOGO
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................. i
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................... ii
MOTTO ..................................................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN .................................................................. iv
ABSTRAK ................................................................................................. v
KATA PENGANTAR ............................................................................... vi
DAFTAR ISI .............................................................................................. viii
DAFTAR TABEL ..................................................................................... xi
DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xii
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................. xiv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang..................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................... 5
1.3 Tujuan Pengembangan ........................................................ 5
1.4 Spesifikasi Produk ............................................................... 5
1.5 Manfaat Pengembangan ...................................................... 6
1.6 Batasan Pengembangan ....................................................... 6
1.7 Pentingnya Pengembangan .................................................. 7
1.8 Definisi Istilah ..................................................................... 7
BAB II KAJIAN TEORETIK
2.1 Hasil Penelitian yang Relevan ............................................. 8
2.2 Media Pembelajaran ............................................................ 14
2.2.1 Pengertian Media Pembelajaran ................................. 14
2.2.2 Jenis-jenis Media Pembelajaran ................................. 15
ix
2.3 Bahan Ajar ........................................................................... 19
2.3.1 Pengertian Bahan Ajar ............................................... 19
2.3.2 Fungsi Bahan Ajar ..................................................... 19
2.3.3 Karakteristik Bahan Ajar ........................................... 20
2.3.4 Prosedur Penyusunan Bahan Ajar .............................. 21
2.4 E-Book ................................................................................. 24
2.5 Program 3D Pageflip Professional ...................................... 24
2.6 Fabel .................................................................................... 25
2.6.1 Pengertian Fabel ......................................................... 25
2.6.2 Ciri-ciri Fabel ............................................................. 25
2.6.3 Unsur Fabel ................................................................ 26
2.6.4 Jenis Fabel .................................................................. 27
2.7 Kerangka Berpikir .............................................................. 28
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Model Pengembangan ......................................................... 29
3.2 Prosedur Pengembangan ..................................................... 30
3.2.1 Analisis (Analysis) .................................................... 31
3.2.2 Desain (Design).......................................................... 32
3.2.3 Pengembangan (Development) .................................. 38
3.2.4 Implementasi (Implementation) ................................. 43
3.2.5 Evaluasi (Evaluation) ................................................. 43
3.3 Uji Coba Produk .................................................................. 43
3.3.1 Desain Uji Coba.................................................... ..... 44
3.3.2 Subjek Uji Coba................................................... ...... 44
3.3.3 Jenis Data............................................................... .... 44
3.3.4 Instrumen Pengumpulan Data ................................... 45
3.3.5 Teknik Analisis Data ................................................. 50
BAB IV HASIL PENGEMBANGAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Hasil Pengembangan E-Book untuk Pembelajaran
Apresiasi dan Kreasi Fabel Siswa Kelas VII SMP .............. 54
x
4.1.1 Tahap Analisis (Analysis) .......................................... 54
4.1.1.1 Analisis Kebutuhan ....................................... 55
4.1.1.2 Analisis Karakteristik Siswa ......................... 56
4.1.1.3 Analisis Materi .............................................. 56
4.1.1.4 Analisis Teknologi Pendidikan ..................... 57
4.1.2 Desain (Design).......................................................... 57
4.1.3 Pengembangan (Development) .................................. 60
4.1.3.1 Pengumpulan Bahan .................................... 60
4.1.3.2 Pengembangan Produk Menggunakan
Software 3D PageFlip Professional ............ 61
4.1.3.3 Validasi Tim Ahli ........................................ 65
4.1.3.3.1 Validasi Ahli Materi
Pembelajaran ............................... 65
4.1.3.3.2 Validasi Ahli Media
Pembelajaran ............................... 69
4.1.3.3.3 Produk Akhir E-Book .................. 77
4.1.4 Implementasi (Implementation) ................................. 80
4.1.4.1 Uji Coba Kelompok Kecil.............................. 80
4.1.4.2 Respon/Tanggapan Guru................................ 84
4.1.4.3 Uji Coba Kelompok Besar ............................. 86
4.1.5 Evaluasi (Evaluation) ................................................. 89
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan .......................................................................... 92
5.2 Saran .................................................................................... 93
DAFTAR RUJUKAN .............................................................................. 94
RIWAYAT HIDUP ................................................................................... 97
LAMPIRAN ............................................................................................... 98
xi
DAFTAR TABEL
3.1 Kisi-kisi Angket Validasi Ahli Media ............................................... 45
3.2 Kisi-kisi Angket Validasi Ahli Materi ............................................... 47
3.3 Kisi-kisi Angket Respons Guru ......................................................... 47
3.4 Kisi-Kisi Angket Respons Siswa untuk Uji Coba
Kelompok Besar/Kecil....................................................................... 49
3.5 Format Pernyataan Skala Likert ........................................................ 50
3.6 Kategori Tingkat Validitas Angket Respons Guru dan Angket Validasi
Media ................................................................................................. 51
3.7 Kategori Tingkat Validitas Angket Uji Coba Kelompok Besar/Kecil 52
3.8 Kategori Tingkat Validitas Angket Validasi Materi .......................... 52
3.9 Skala Penilaian Kualifikasi Produk ................................................... 53
4.1 Prototipe pada E-Book untuk Pembelajaran Apresiasi dan Kreasi
Fabel Siswa Kelas VII SMP .............................................................. 58
4.2 Validasi Ahli Materi Pembelajaran ................................................... 66
4.3 Data Hasil Validasi Materi ................................................................ 68
4.4 Validasi Ahli Media Pembelajaran .................................................... 69
4.5 Data Hasil Validasi Media ................................................................. 75
4.6 Produk Akhir Produk E-Book ............................................................ 77
4.7 Hasil Respons Siswa pada Uji Coba Kelompok Kecil ...................... 83
4.8 Hasil Respons Guru ........................................................................... 85
4.9 Hasil Penilaian Respons Siswa Pada Uji Coba Kelompok Besar ..... 88
xii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
3.1 Model Pengembangan Model ADDIE .............................................. 30
3.2 Tahap-tahap pengembangan e-book dengan menggunakan
kerangka ADDIE ............................................................................... 31
3.3 Bagan Desain Flowchart Pengembangan E-Book ............................. 36
3.4 Contoh Desain Storyboard Bagian Cover .......................................... 37
3.5 Contoh Desain Storyboard Bagian Profil Pengembang .................... 38
3.6 Tampilan Awal pada Ms.Powerpoint ................................................. 38
3.7 Tampilan Awal pada PDF .................................................................. 39
3.8 Tampilan Awal 3D Pageflip Profesional ........................................... 39
3.9 Tahap Pengoperasian ......................................................................... 40
3.10 Tampilan Import File ......................................................................... 40
3.11 Memilih File/Folder yang Ingin diimport .......................................... 41
3.12 Proses mengimport file ....................................................................... 41
3.13 File yang telah dipublish ke format 3DP ........................................... 42
4.1 Cover E-Book ..................................................................................... 58
4.2 Profil Pengembang E-Book ................................................................ 58
4.3 Kata Pengantar E-Book ...................................................................... 58
4.4 Panduan Penggunaan E-Book ............................................................ 58
4.5 Daftar Isi E-Book................................................................................ 59
4.6 KI, KD, dan IPK E-Book.................................................................... 59
4.7 Pengantar Pembelajaran E-Book ........................................................ 59
4.8 Peta Konsep E-Book ........................................................................... 60
4.9 Materi Pembelajaran E-Book ............................................................. 60
4.10 Video Pembelajaran E-Book .............................................................. 60
4.11 Contoh Soal E-Book ........................................................................... 60
4.12 Tampilan Awal pada Ms.Powerpoint ................................................. 61
4.13 Tampilan Awal pada PDF .................................................................. 62
4.14 Tampilan Awal 3D Pageflip Profesional ........................................... 62
4.15 Tahap Pengoperasian ......................................................................... 63
xiii
4.16 Tampilan Import File ......................................................................... 63
4.17 Memilih File/Folder yang Ingin diImport .......................................... 64
4.18 Proses mengimport file ....................................................................... 64
4.19 File yang telah dipublish ke format 3DP. .......................................... 65
4.20 Cover E-Book ..................................................................................... 77
4.21 Profil Pengembang E-Book ................................................................ 77
4.22 Kata Pengantar E-Book ...................................................................... 77
4.23 Panduan Penggunaan E-Book ............................................................ 78
4.24 Daftar Isi E-Book................................................................................ 78
4.25 KI, KD, dan IPK E-Book.................................................................... 78
4.26 Pengantar Pembelajaran E-Book ........................................................ 79
4.27 Peta Konsep E-Book ........................................................................... 79
4.28 Materi Pembelajaran E-Book ............................................................. 79
4.29 Video Pembelajaran E-Book .............................................................. 79
4.30 Contoh Soal E-Book ........................................................................... 80
4.31 Kotak Info E-Book ............................................................................. 80
4.32 Dokumentasi Uji Coba Kelompok Kecil ........................................... 81
4.33 Dokumentasi Penilaian Produk dari Respons Guru ........................... 84
4.34 Dokumentasi Uji Coba Kelompok Besar ........................................... 86
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
1. Lembar Hasil Validasi Media .............................................................. 98
2. Lembar Hasil Validasi Materi .............................................................. 105
3. Angket Lembar Hasil Respons Guru ................................................... 110
4. Angket Lembar Hasil Respons Siswa Uji Coba Kelompok Kecil ....... 123
5. Angket Lembar Hasil Respons Siswa Uji Coba Kelompok Besar ...... 132
6. Produk Hasil Pengembangan E-Book untuk Pembelajaran Apresiasi
dan Kreasi Fabel Siswa Kelas VII SMP .............................................. 141
7. Storyboard E-Book untuk Pembelajaran Apresiasi dan Kreasi Fabel
Siswa Kelas VII SMP ......................................................................... 156
8. Surat Keterangan Validitas Produk Oleh Ahli Media ......................... 176
9. Surat Keterangan Validitas Produk Oleh Ahli Materi ......................... 178
10. Surat Balasan dari Sekolah pada Penelitian Observasi Awal .............. 180
11. Surat Penelitian dan Surat Balasan Penelitian dari Sekolah ................ 182
12. Foto-foto Penelitian ............................................................................ 185