Upload
tranhuong
View
260
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
PEMBANGUNAN MODUL BAGI TAJUK
‘PANDUAN MENGGUNAKAN TEKS PADA PAPARAN ELEKTRONIK’
NUR ZAWANI BINTI KAMAL
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS♦
JUDUL : PEMBANGUNAN MODUL BAGI TAJUK
PANDUAN MENGGUNAKAN TEKS PADA PAPARAN ELEKTRONIK
SESI PENGAJIAN : 2007/2008
Saya : NUR ZAWANI BINTI KAMAL
(HURUF BESAR)
mengaku membenarkan tesis (PSM/Sarjana/Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut :
1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia. 2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian
sahaja. 3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi
pengajian tinggi. 4. **Sila tandakan ( )
SULIT (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentinganMalaysia seperti yang termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972)
TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh organisasi/
badan di mana penyelidikan dijalankan)
TIDAK TERHAD Disahkan oleh
____________________________________ _______________________________ (TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA) Alamat Tetap :NO. 79, JALAN MURNI 7, EN SHAHARUDDIN MD SALLEH TAMAN SURIA, 81100
JOHOR BAHRU
Tarikh : 2 MEI 2008 Tarikh : 2 MEI 2008
CATATAN : * Potong yang tidak berkenaan.
** Jika Tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD.
♦ Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan, atau disertai bagi pengajian secara kerja khusus dan penyelidikan, atau Laporan Projek Sarjana Muda (PSM)
(NAMA PENYELIA)
PENGESAHAN PENYELIA
“Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan
saya karya ini adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan
Ijazah Sarjana Muda
Sains dan Komputer serta Pendidikan (Kimia).”
Tandatangan : .......................................................
Nama Penyelia : EN SHAHARUDDIN MD SALLEH
Tarikh : 2 MEI 2008
PEMBANGUNAN MODUL BAGI TAJUK
‘PANDUAN MENGGUNAKAN TEKS PADA PAPARAN ELEKTRONIK’
NUR ZAWANI BINTI KAMAL
Laporan projek ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat
penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan (Kimia)
Fakulti Pendidikan
Universiti Teknologi Malaysia
APRIL 2008
ii
PENGAKUAN
“Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri
kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap satunya
telah saya jelaskan sumbernya.”
Tandatangan : .....................................
Nama Penulis : Nur Zawani binti Kamal
Tarikh : 2 MEI 2008
iii
DEDIKASI
Dengan Nama Allah Yang Maha Pengasih Lagi Maha Penyayang,
Buat Kedua Insan yang Amatku Sanjungi,
Terima kasih di atas sokongan dan pengorbanan yang diberikan tanpa menuntut balasan.
Ibunda Norishah bt Mohd Salleh dan ayahanda Kamal bin Ariffin
Doa kalian pembakar semangatku.
Teristimewa buat Pn. Zaleha
Penat lelah ini terbayar dengan sebuah modul untuk semua
Terima kasih di atas kata-kata nasihat.
Teman-Temanku,
Doa kalian mengiringi perjalanan hidupku.
Terima kasih untuk segalanya..
iv
PENGHARGAAN
Dengan Nama Allah Yang Maha Pengasih Lagi Maha Penyayang.
Jutaan aprisiasi buat En. Shaharuddin bin Md. Salleh selaku Penyelia Projek
Sarjana Muda saya ini. Segala tunjuk ajar, dorongan dan motivasi yang diberikan maka
dapatlah kajian ini dilaksanakan dengan jayanya. Semoga ilmu yang dicurahkan ini
dapat digunakan di masa depan.
Teristimewa buat Pn. Zaleha pencetus idea kepada pembangunan modul panduan
ini. Segala idea dan nasihat amat saya hargai. Penghargaan buat Pn. Azean bt Atan di
atas sokongan dan juga dorongan yang diberikan sepanjang saya membangunkan modul
ini.
Kepada rakan-rakan yang memberikan kritikan membina dalam usaha untuk
melihat kesempurnaan modul ini, As, Jie, Che Nie, Dayah, Faezah dan Huda, saya
dahului dengan ucapan terima kasih dan jutaan penghargaan buat mereka yang terlibat
secara langsung dan tidak langsung memberikan kerjasama sepanjang pembangunan
modul ini.
v
ABSTRAK
Modul merupakan bahan pembelajaran yang bertujuan untuk membolehkan para
pelajar belajar secara sendiri. Penggunaan modul bukan sahaja dapat membantu
pengguna memahami isi pelajaran malah dapat menambahkan lagi penguasaan terhadap
sesuatu topik yang terkandung didalam modul. Jesteru itu, projek telah dijalankan bagi
menghasilkan sebuah modul bagi tajuk “Panduan Menggunakan Teks pada Paparan
Elektronik”. Tujuan utama menghasilkan modul ini ialah untuk membantu pembangun
bahan multimedia dalam menggunakan teks dalam persembahan elektronik seperti
aplikasi multimedia dan web. Modul dihasilkan dalam bahasa Melayu bagi memudahkan
pemahaman pengguna dan menggunakan Teori Beban Kognitif. Modul berkenaan
typografy ini terbahagi kepada 3 bab dan setiap bab mengandungi hasil pembelajaran
(objektif), pengenalan, isi pelajaran, latihan dan aktiviti yang dilengkapi dengan gambar
rajah berlabel sebagai rujukan dan contoh. Penilaian formatif dijalankan sepanjang
penghasilan modul ini oleh penyelia projek. Manakala penilaian sumatif telah dijalankan
oleh dua orang pakar dan juga oleh beberapa orang pelajar Fakulti Pendidikan secara
tidak formal. Penilaian dilakukan bagi mendapatkan pandangan mengenai reka bentuk
dan kandungan modul. Modul yang dihasilkan ini diharap dapat menambahkan
pengetahuan pengguna berkenaan teks pada persembahan elektronik dengan lebih baik.
vi
ABTRACT
A module is a type of learning material that enables students to learn by
themselves. The use of a module does not only help a user to understand the material
content but to also improve their mastery level towards a topic included in the module.
Therefore, a project was carried out to produce a module entitled ‘Guide to using Texts
for Electronic Interface’. The main purpose of producing this module is to help
Multimedia designers in using texts in electronic medium such as on the web or in
multimedia application. The module is in Malay so it can easily be understood by users
and using the ‘Cognitive Load Theory’. This module about typography is divided into
three chapters and each chapter contains a learning outcome (objective), introduction,
content, exercise, and activities complete with labeled images as references and
examples. Formative assessments have been carried out informally by experts and a few
students from the Faculty of Education. The assessments were done to acquire the
opinion of the design and content of the module. The module created is hoped to be able
to increase the knowledge of users about the presentation of text in electronic medium in
better way.
vii
ISI KANDUNGAN
BAB PERKARA MUKA SURAT
PENGESAHAN STATUS TESIS
PENGESAHAN PENYELIA
JUDUL i
PENGAKUAN ii
DEDIKASI iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
ISI KANDUNGAN vii
SENARAI RAJAH x
SENARAI JADUAL xi
SENARAI SINGKATAN xii
SENARAI LAMPIRAN xiii
1 PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan 1
1.2 Latar Balakang Masalah 3
1.3 Penyataan Masalah 4
1.4 Objektif Kajian 5
1.5 Persoalan Kajian 5
1.6 Kepentingan Kajian 6
1.7 Skop/ Batasan Kajian 6
1.8 Definisi Kajian 6
viii
1.8.1 Reka Bentuk Antaramuka 6
1.8.2 Antaramuka 7
1.8.3 Teks 7
1.8.4 Konsep Teks 7
1.8.5 Modul 7
1.8.6 Perbezaan Individu 8
1.8.7 Teori beban kognitif 8
1.9 Penutup 8
2 SOROTAN PENULISAN
2.1 Pengenalan 10
2.2 Antaramuka Pengguna 10
2.2.1 Elemen Multimedia dalam Antara muka 11
2.2.2 Prinsip Reka Bentuk 12
2.3 Teks 15
2.3.1 Kriteria Teks pada Antaramuka 16
2.4 Modul Pembelajaran 18
2.4.1 Proses Pembelajaran Bermodul 19
2.4.2 Jenis-jenis Modul 20
2.4.2.1 Modul Pengajaran 20
2.4.2.2 Modul Motivasi 21
2.4.2.3 Modul Latihan 21
2.4.2.4 Modul Akademik 21
2.4.3 Ciri-ciri Modul 22
2.4.4 Kelebihan Modul 24
2.5 Teori Beban Kognitif 26
2.6 Penutup 28
3 MEREKA BENTUK MODUL
3.1 Pengenalan 29
3.2 Reka Benyuk Projek 29
3.2.1 Analisis (Analysis) 30
ix
3.2.2 Reka Bentuk (Design) 31
3.2.3 Pembanggunan (Development) 31
3.2.4 Pembanggunan (Implementation) 32
3.2.5 Penilaian (Evaluation) 32
3.3 Matlamat Modul 32
3.4 Tajuk 32
3.5 Objektif Pembelajaran 33
3.6 Pengenalan 33
3.7 Latihan 33
3.8 Menyediakan Modul 34
3.9 Penilaian Modul 34
3.10 Kriti dan Semakan 35
3.11 Penutup 35
4 PEMBANGUNAN MODUL
4.1 Pengenalan 36
4.2 Kriteria Modul 36
4.2.1 Hasil Pembelajaran 37
4.2.2 Pengenalan 42
4.2.3 Isi Pelajaran 42
4.2.4 Latihan 50
4.3 Ujian Keesahan Modul 51
4.4 Penutup 53
5 PERBINCANGAN, KESIMPULAN DAN CADANGAN
5.1 Pengenalan 54
5.2 Perbincangan 54
5.3 Kesimpulan 56
5.4 Cadangan 57
RUJUKAN 59
LAMPIRAN 63
x
SENARAI RAJAH
RAJAH TAJUK MUKA SURAT
Rajah 2.1 Penonjolan akan memberikan penegasan. 13
Rajah 2.2 Keseimbangan 14
Rajah 2.3 Proses Pembelajaran Modul 19
Rajah 3.1 Model ADDIE 30
Rajah 4.1 Objektif dan Pengenalan bagi bab 1: Elemen dan Prinsip Reka Bentuk 39
Rajah 4.2 Objektif dan Pengenalan bagi bab 2: Pengenalan Teks 40
Rajah 4.3 Objektif dan Pengenalan bagi bab 3: Reka Bentuk Teks pada Skrin 41
Rajah 4.4 Penerangan berdasarkan teks dan grafik 43
Rajah 4.5 Penerangan mengenai gambar disampaikan menggunakan saiz teks yang lebih kecil daripada teks isi pelajaran.
44
Rajah 4.6 Isi kandungan menggunakan format teks yang sama dengan tajuk yang terdapat pada setiap topik dan subtopik.
45
Rajah 4.7 Paparan isi kandungan yang terdapat pada awal setiap bab. 46
Rajah 4.8 Sistem penomboran bagi setiap topik dan subtopik digunakan. 47
Rajah 4.9
Maklumat disampaikan disampaikan satu per satu dan terasing. 48
Rajah 4.10 Nota tambahan. 49
Rajah 4.11 Latihan yang disediakan di bahagian akhir setiap bab. 50
xi
SENARAI JADUAL
JADUAL TAJUK MUKA SURAT
Jadual 4.1 Analisis Ujian Keesahan Terhadap Lima Orang
Rakan
52
xiii
SENARAI LAMPIRAN
LAMPIRAN TAJUK
A
Borang soal selidik mengenai pemilihan teks bagi rekabentuk
antaramuka laman web dan CD-ROM
B
Borang Penilaian Rakan Bagi Modul “Panduan Menggunakan
Teks pada Paparan Elektronik”
C
Borang Penilaian Bagi Modul “Panduan Menggunakan Teks
pada Paparan Elektronik” (Penilaian Pakar)
BAB 1
1 PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan
Penggunaan teknologi multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang.
Antara bidang yang sering menggunakan teknologi ini adalah bidang perniagaan,
pendidikan, kiosk, hiburan, sumber rekreasi, pemasaran, di rumah dan di tempat-
tempat awam. Elemen yang terkandung dalam multimedia adalah teks, grafik,
animasi, audio dan video. Gabungan elemen ini membolehkan sistem pengajaran
dan pembelajaran (P&P) dijalankan dengan lebih interaktif dan berkesan.
(Baharuddin Aris, et.al, 2002)
Penyataan ini adalah sama dengan penyataan F. Hofstetter (2001), dalam
bukunya Multimedia Literacy iaitu:
“Multimedia is the use of a computer to preset and combine teks,
graphics, audio and video with link and tools that let the user
navigate, interact, create and communicate.”
Penggunaan multimedia dipersembahkan melalui web dan perisian CD-
ROM. Bagi menarik minat dan perhatian pengguna dalam menggunakan perisian
atau web, antaramuka yang menarik perlu disediakan. Penggunaan antaramuka
pengguna dibina bagi mewujudkan komunikasi dua hala antara pengguna dengan
komputer.
2
Antaramuka pengguna melibatkan reka bentuk skrin yang akan dipaparkan
kepada pengguna atau dalam erti kata lain, layout di dalam skrin monitor. Reka
bentuk skrin juga dikaitkan dengan cara setiap objek disusun dan bagaimana objek
tersebut berinteraksi dengan pengguna. Antaramuka pengguna akan mewujudkan
rasa ingin tahu melalui cara dan bentuk yang merangsang pengguna untuk menerokai
paparan elektronik iaitu perisian atau laman web (Baharuddin Aris, et.al, 2002).
Dalam paparan elektronik, reka bentuk antaramuka pengguna akan
memberikan kesan terhadap gambaran, pemahaman dan arahan yang terdapat pada
skrin komputer. Oleh itu, reka bentuk antaramuka pengguna seharusnya dibina
dalam satu gambaran yang jelas, konsisten dan menarik. Selain itu, penggunaan
konsep yang betul dalam penyusunan elemen-elemen yang terdapat dalam
multimedia adalah penting.
Dalam proses pembangunan bahan multimedia, pembangun perlu mengetahui
penggunaan konsep dan penyusunan elemen yang betul, yang perlu dan tidak perlu
dimasukkan. Oleh itu, pembangun perlu mempunyai asas dalam penyusunan elemen
dan prinsip reka bentuk sebelum membangunkan perisian.
Kini, penggunaan modul telah digunakan secara meluas di institusi pengajian
tinggi dan juga sekolah. Ini menunjukkan penggunaan modul dalam situasi P&P
bukanlah satu perkara yang baru. Selain dapat menambahkan lagi strategi P&P ia
juga dapat memupuk sikap berdikari dikalangan pelajar.
Dalam proses P&P, tenaga pelajar mengalami masalah apabila terdapat
pelbagai perbezaan individu dikalangan pelajar atau pengguna. Salah satu cara yang
sesuai bagi mengatasi masalah ini ialah dengan mengindividukan pengajaran dengan
cara mengubahsuai bahan pengajaran. Bahan pengajaran diubah tanpa mengubah
pendekatan sistem yang diamalkan dengan harapan ianya akan dapat meningkatkan
lagi perkembangan pembelajaran para pelajar mengikut keperluan dan kebolehan
mereka.
3
Modul pembelajaran merupakan satu bahan pengajaran yang menitikberatkan
pembelajaran secara individu dengan mengambil kira perbezaan latarbelakang,
minat, gaya belajar, nilai, motivasi dan lain-lain. Pelajar-pelajar terdiri daripada
individu yang berbeza antara satu sama lain. Penggunaan modul bukan sahaja dapat
membantu pengguna memahami isi pelajaran malah dapat menambahkan lagi
penguasaan terhadap sesuatu topik yang terkandung di dalam modul. Oleh itu,
penggunaan modul pembelajaran adalah sesuai digunakan oleh pelajar yang
mempunyai kecerdasan sederhana dan tinggi. (Shaharom & Yap, 1993)
1.2 Latar Belakang Masalah
Salah satu sistem komunikasi yang utama adalah perkataan. Perkataan boleh
disampaikan melalui penulisan atau lisan. Dalam penulisan, perkataan disampaikan
melalui teks. Penggunaan teks telah digunakan sejak dahulu lagi, menunjukkan
betapa pentingnya penggunaan teks dalam kehidupan seharian kita. Teks digunakan
sebagai cara manusia berkomunikasi, berkongsi maklumat, pengetahuan dan juga
perasaan. Kini, kebanyakan teks boleh digantikan dengan ilustrasi grafik. Grafik
digunakan supaya maklumat yang disampaikan adalah lebih berkesan dan bermakna.
Namun begitu, penggunaan teks tetap mempunyai kepentingannya yang tersendiri.
Penggunaan grafik juga memerlukan penerangan teks. Teks pada grafik digunakan
bagi mengelakkan salah faham mengenai gambaran grafik yang ingin disampaikan.
Dengan bantuan teknologi multimedia, elemen lain boleh dimasukkan untuk
menyampaikan suatu informasi dengan lebih berkesan dan menarik.
Teks yang diimplementasikan ke dalam perisian multimedia memerlukan
konsep yang betul supaya antaramuka mempunyai legibility yang tinggi. Konsep
yang dimaksudkan termasuklah typeface, fon, type style, saiz warna dan cara
penyampaian. Menurut Jamalludin (2000) dalam buku Pengenalan Dalam
Multimedia, teks adalah antara sumber yang terbaik bagi menyampaikan sesuatu
maklumat. Namun, kadangkala maklumat yang hendak disampaikan itu tidak dapat
diterima. Ini kerana, teks yang disampaikan tidak mengikut garis panduan yang
4
sepatutnya. Panduan bagi konsep teks amat diperlukan bagi pembangun perisian
supaya maklumat dapat disampaikan.
Kadangkala, sebuah perisian dibangunkan dengan menggunakan konsep teks
yang tidak sesuai dengan tema layout yang dipilih. Penggunaan konsep yang tidak
sesuai dapat mengelirukan pengguna. Ini kerana, pembangun mungkin mengalami
masalah dalam menggunakan konsep teks yang sesuai dengan tema layout yang
dibuat. Kesilapan konsep teks boleh mengakibatkan pengguna tidak dapat menerima
maklumat dengan pantas dan berkesan.
1.3 Penyataan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dinyatakan di atas, dapat
dilihat masih ramai pembangun yang mengalami masalah dalam menyesuaikan teks
pada paparan elektronik. Tambahan pula, masih tidak terdapat modul yang memberi
panduan dalam pemaparkan teks pada paparan elektronik dalam Bahasa Melayu.
Modul akan dihasilkan dalam Bahasa Melayu supaya lebih sesuai sebagai rujukan
tambahan bagi pelajar Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia yang
mempelajari cara untuk mereka bentuk antaramuka. Bahan rujukan tambahan yang
sedia ada kebanyakkannya menggunakan Bahasa Inggeris aras tinggi. Penggunaan
bahasa yang terlalu tinggi dalam bahan rujukan tersebut adalah kurang sesuai kerana
akan menimbulkan masalah pemahaman dikalangan pelajar. Hal ini menyebabkan
pelajar menghadapi kesulitan dalam menjalani proses pembelajaran.
Berdasarkan keadaan ini, modul ini dibangunkan bagi mengatasi masalah
yang timbul berkenaan teks dalam menyediakan reka bentuk paparan elektronik.
Modul akan dibina dengan bertepatan dan bersesuaian dengan faktor umur,
akademik serta latar belakang pengguna.
Modul yang dibangunkan akan mengimplementasikan Teori Beban Kognitif
dalam menyampaikan isi pelajaran. Penyampaian dilakukan langkah demi langkah
5
dan menggabungkan elemen multimedia seperti teks dan grafik. Modul yang
bermutu menggunakan teks dan grafik mampu membuatkan pengguna meneruskan
pembacaan tanpa merasa bosan.
1.4 Objektif Kajian Objektif pembinaan modul adalah seperti berikut:
i) Membangunkan satu modul ‘Panduan Menggunakan Teks pada Paparan
Elektronik’ berasaskan Teori Beban Kognitif.