9

Next Plus [E3 2010]

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Revista ofcial de Nexus by Ralian

Citation preview

Page 1: Next Plus [E3 2010]
Page 2: Next Plus [E3 2010]

Next Plus - E3 Expo 2010Agosto del 2010

Diseño: Ralian

Coordinación: Ralian

Edición: Ralian

Colaboración: Daniel Salinas

Contáctanos en nuestra pagina:

www.nexus21.com.ar

O bien podes mandarme un mail a:

[email protected]

Portada: E3 2010

Next Plus:Introducción al E3Entrevista: Daniel Salinas

TODAS LAS IMAGENES Y MARCAS REPRODUCIDAS EN ESTA REVISTA SON COPYRIGHT DE SUS RESPECTIVOS AUTORES O COMPANIAS Y APARECEN AQUI POR MOTIVOS

PERIODISTICOS.SI PAGASTE POR ESTE DOCUMENTO TE ESTAFARON.

www.avantweb.com.arNEXT PAGE es auspiciado por “Grupo Avant”

Page 3: Next Plus [E3 2010]

Redacción: Al fin termine algo que creo que algunos no se esperaban, y otros si porque ya se los había comentado, se trataba sobre “Next Plus” revistas aparte de lo que es Next Page, pero estas en si, tratan de un tema en particular, no como la otra que es mas general.Mas que nada lo hice para que ciertos temas tomen más importancia y de paso poder hacer suplementos más cortos, obviamente no saldrán tan seguidas, es solo dependiendo si hay algún tema que me interese el cual le termine dedi-cando una entrega especial.

Otra cosa, que quiero mencionar, es que voy a hacer el esfuerzo para que cada suplemento de “Next Plus”, tenga su diseño propio, para que halla más variedad visual xD

Pero dejando los origines de lado xD paso a hablar de lo que trata especialmente esta, y cosa que fue fácil identificar viendo la portada, es nada más y nada menos que sobre la E3 de este año, si alguno no sabe lo que es, puede leerla para sacarse la duda, además de la información que puse en esta revista, verán algo que no es muy común de mi hacer, una entrevista.

Encontré una persona que al parecer había asistido a la E3 2010 en Los Angeles, así que se me pasó por la cabeza hacerle una entrevista, ya que la mejor información es la de alguien que estuvo en persona en el lugar, fue así como me encontré con esta persona la cual contacte por Twitter terminando por E-mail, su nombre es Daniel Salinas, si no lo conocen, podrán saber un poco más de el en la misma entrevista, finalmente, debo agradecer a Daniel, por haber aceptado realizar la entrevista que le propuse, ya que actuó con mucha buena onda. Ya que sin el, la revista solo ten-dría una parte de info y nada más. Para los que les gusta los videojuegos y las novedades de las consolas, recomien-do que la lean, que seguramente les va a gustar.

Y como cosa final, si les agrada la forma de presentación de esta revista, sobre un tema en particular, siendo más corta y menos densa, próximamente se vendrá otra entrega de “Next Plus”, sin embargo no es todo, ya que solo con eso seria poco aporte mió, así que también y lo que sería lo mas normal, viene en camino la “Next Page Nº3”, así que para los que me siguen y me leen, a esperar por los otros suplementos que son mas que interesantes.

Saludos! Atte: Ralian

Page 4: Next Plus [E3 2010]

E3: Electronic Entertaiment ExpoLa Electronic Entertainment Expo, también conocida como E3, es la convención de videojuegos más importante de la industria. La exposición sólo permite la entrada a trabajadores de las empresas y periodistas mayores de 18 años.

La E3 se celebraba la tercera semana de mayo de cada año en el Centro de Convenciones de Los Ángeles en la ciudad de Los Ángeles, Califor-nia. Como excepciones, en 2007 se celebró del 11 al 13 de julio en Santa Mónica, California y en 2009 se celebró del 1 de julio al 4 de julio en Los Ángeles. Según la Entertainment Software Association (ESA) la E3 de 2005 superó los 70.000 visitantes. En la actualidad, se celebra en el mes de junio o julio.

Muchos desarrolladores de videojuegos exponen sus creaciones y novedades en software y hardware. Además desde 1998 se entrega un pre-mio al mejor videojuego de la E3.

La primera E3 se celebró en 1995 a cargo de la Interactive Digital Software Association (ahora Entertainment Software Association). Antes de su creación, muchos desarrolladores mostraban sus productos en otras conferencias y exposiciones como el Consumer Electronics Show (CES) y el European Computer Trade Show.

La E3 del 2007 se celebró de forma excepcional en Santa Mónica entre el 11 y el 13 de julio. En ésta se incluyó nuevos cambios enfocados a convertirla en una feria menos multitudinaria y más centrada en los videojuegos dando más diálogo e interactividad. La E3 fue furor más que nada en las consolas como Wii o Xbox 360.

La E3 del 2009 se celebró los días 2, 3 y 4 de junio. Ésta edición logró cumplir las altas expectativas de los medios y del público en general, superando los 41.000 visitantes. Se presentaron varias novedades, entre las que se destacaron el Provecto Natal (más tarde renombrado a Kinect), un periférico para Xbox 360 que reconoce movimientos, voz y rostros; y el Sony Motion Controller, un control con sensor de movi-miento de funcionamiento similar a Kinect, junto con PlayStation Eye. Las apuestas de Sony y Microsoft pretenden competir con Nintendo, su consola Wii y el nuevo periférico Wii Motion Plus.

La E3 de 2010 se celebró del 14 de junio al 17 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Page 5: Next Plus [E3 2010]

El E3 2010, nos ha dejado a muchos un muy buen sabor de boca. Presentaciones esperadas en la mayor parte de los casos, centrándose mayori-tariamente en los próximos títulos del mercado pero sin dejar de lado los propios dispositivos.Los tres grandes fabricantes han presentado sus productos estrella, mostrándolos al público en muchos casos por primera vez. Cambios de nombre, fechas de lanzamiento y precio, es lo que muchos usuarios esperábamos y se ha cumplido.

Microsoft, Kinect y su nueva Xbox 360:

El día antes de dar su conferencia se empezaron a filtrar las primeras imágenes que hacían notar el nuevo nombre de Proyect Natal y una nueva consola. Todos sabíamos que para Microsoft éste era el E3 de Project Natal, ahora Kinect.

Por su parte, la verdadera sorpresa de la conferencia del conocido fabricante y desarrollador fue la nueva Xbox 360, que a pesar de no suponer una clara diferencia respecto del anterior modelo sí trae consigo ventajas interesantes: menor tamaño, mayor fiabilidad (adiós al conocido RRoD), mayor capacidad y con WiFi integrado… todo manteniendo el precio del anterior modelo.

Nintendo, y la 3Ds:Nintendo 3DS cuenta con una característica imbatible por la competencia, una pantalla 3D que no necesitará gafas, además de unos leves cambios tanto estéticos como funcionales: un nuevo joystick, las dos cámaras para tomar fotografías en 3D, una potencia muy por encima de anterio-res modelos.Eso sí, existen pequeños matices como en todo. Para disfrutar del efecto 3D debemos estar en una posición frontal y el ojo tarda unos segundos en enfocar. Sí, todo eso pasa, pero pasa tan po-cas veces y el resto del tiempo el aparato es tan impresionante que no merece la pena ni prestarle más atención.

Sony Move, y sus juegos:Hay que ser claros: tras el fracaso que ha supuesto PSP Go! esperábamos una PSP2. Pero no ha habido suerte. Nos quedamos con el gran lanzamiento de Sony para este año, PlayStation Move.

Lo bueno de esta tecnología es que, al contrario de lo ocurrido con Kinect, ya cono-cemos precios y fechas de lanzamiento de Move: será el 15 de septiembre en diversos packs, donde el más básico se sitúa en 60 euros.

Además de PlayStation Move, Sony confirmó y mostró su compatibilidad con varios de los más interesantes juegos del mercado, donde podríamos destacar el excepcional Heavy Rain.Aparcando Move, el fabricante japonés se centró en presentar los juegos que lanzarán en los próximos meses.

Page 6: Next Plus [E3 2010]

Entrevista: Daniel Salinas - Por Ralian

Antes que nada algún tipo de información tuya al menos para que la gente sepa quien es el entrevistado, quien sos?, a que te dedicas? o cosas así, si formas parte de una pagina, etc…

Mi nombre es Daniel Salinas, actualmente soy editor de Niubie. Además, conduzco un programa de radio sobre videojuegos en Monterrey,

Nuevo León, llamado The n00bs, y también un podcast titulado The n00bs Unleashed. Anteriormente fui asistente editorial en las revistas

Factor Game Rush y Bajo Control, ambas de videojuegos.

1) En pocas palabras, ¿Qué es la E3?

La Electronic Entertainment Expo es una evento organizado anualmente por la Entertainment Software Association de Estados Unidos, la cual

es aprovechada por las compañías de la industria de los videojuegos para revelar sus juegos o consolas más importantes.

2) ¿Por qué se dice que en convenciones de este tipo es la más importante del mundo?En parte es por la gran cantidad de compañías y medios de comunicación que participan, pero también porque, como lo mencioné antes, las

compañías utilizan el evento para dar sus anuncios más importantes y mostrar sus productos. A esto le agregamos que no sólo van los medios,

sino también representantes de cadenas comerciales y distribuidores.

3) Con las nuevas tecnologías en videojuegos que se presentan y las consolas actuales, ¿crees que la PC se está dejando de lado a la hora de usarla para juegos?

Para nada. La versatilidad de la PC permite que los desarrolladores, desde lo más pequeños hasta los más gran-

des, intenten cosas nuevas con más facilidad y los distribuyan inmediatamente de manera digital.

4) Entre las más reconocidas, Sony, Microsoft y Nintendo, ¿cuál tuvo mas impacto en la gente en cuanto a nueva tecnología en videojuegos?Aunque ya habíamos visto cómo funcionarían Kinect y PlayStation Move el año anterior, quien sorprendió

en cuestión de tecnología en videojuegos sin duda fue Nintendo. Dudo que alguien no se haya sorprendido al

jugar con el Nintendo 3DS.

5) ¿Cuál fue la novedad en juegos que impactó más a la gente?Creo que hubo varios. El nuevo juego de Kid Icarus causó revuelo por ser uno de los más solici-

tados; The Legend of Zelda: Skyward Sword también sorprendió.

El anuncio de Portal 2 en PS3 fue otro de los que llamó la atención, sobre todo porque Valve, en repetidas ocasiones, mencionó que no trabajaría en esa consola por considerarla difícil para desarrollar.

Page 7: Next Plus [E3 2010]

Marvel vs. Capcom 3 y Dance Central fueron otro de los juegos más visitados. Aunque no tuve

la oportunidad de jugarlos o verlos a detalla, varios colegas me han dicho que Epic Mickey y

Rage están bastante buenos.

6) ¿Qué opinas sobre los que dicen que la Xbox360 tubo un tiempo corto de vida a causa de que se presentó su nuevo modelo? ¿Crees que hay cosas, que este nuevo modelo tiene que deberían haber sido integradas en el pri-mero, sin necesidad de lanzar otro nuevo para adherirlas?El nuevo modelo de Xbox 360 es el equivalente a los rediseños “Slims” de las consolas caseras

de Sony, así que la vida del 360 sigue intacta; no se corta ni se termina.

Si hay algo que siempre pensé que debió incluir Microsoft en su modelo original de Xbox 360 es

la conexión WiFi y el disco duro o memoria interna obligatorio en todas las unidades. Siempre

consideré increíble que el Wii fuera inalámbrico recién salido de la caja y que el 360 o no lo

fuera; pero consideré más increíble aún que te cobrarán USD$100 por el adaptador WiFi.

7) ¿Crees que con los nuevos sensores de movimiento de la Xbox360 y la Ps3, la Wii pasa a ser cosa del pasado?

No creo que el Wii pase a ser cosa del pasado, ya que tiene una mayor base instalada de usuarios

a nivel mundial y además será mucho más accesible económicamente – por lo menos en Estados

Unidos –, ya que los costos de Kinect y Move son altos.

8) Orientándonos al sensor de movimiento de la Xbox 360, para los que tienen la duda ¿Qué relación tiene el Project Natal con Kinect?Project Natal era el nombre clave que le dio Microsoft a su control de movimiento que ahora

conocemos oficialmente como Kinect. Natal y Kinect son lo mismo.

9) ¿Que opinas sobre la nueva consola portátil que lanzó Nintendo, la “Nin-tendo 3Ds”?Fue la sorpresa del evento; cualquier duda que teníamos sobre la funcionalidad y practicidad de

la consola se despejó al momento de verla en acción.

Trae muy buen apoyo por parte de desarrolladoras externas y creadores como Hideo Kojima y

Keiji Inafune han hablado muy bien de la portátil, eso sin contar que gente de Electronic Arts le

han augurado éxito.

Personalmente, creo que será un hit. Tal vez la única barrera que tendrá Nintendo para comercia-

lizarla exitosamente, además del precio que aún desconocemos, es el mostrarle a la gente lo que

la 3DS puede hacer.Aunque parezca trillado, tienes que jugar y ver con tus propios ojos lo que es capaza de hacer la portátil en cuanto al 3D, ya que ninguna foto-

grafía o video lo puede reproducir fidedignamente hasta el momento.

Page 8: Next Plus [E3 2010]

10) ¿Cuáles crees que son las virtudes y los defectos de Sony, Nintendo y Microsoft?Ah, creo que nunca terminaría de dar completa esta respuesta. Cada compañía tiene sus virtudes

y defectos, pero enumerarlos ameritaría toda una discusión o entrevista aparte.

A lo largo de esta generación, cada una ha cometido errores: Desde los altos precios del PS3,

pasando por los defectos de fábrica que “matan” al 360 y la renuencia de Nintendo de adoptar un

robusto modelo para el juego en línea.

Difícil pregunta. Creo que tanto Nintendo como Sony tienen muy buenos estudios desarrolladores internos, lo que comúnmente se llama first o

second party.

Microsoft flaquea en este punto, principalmente por el cierre de varios de sus estudios (Ensemble Studios, FASA Studio), la perdida de Bungie,

la decadencia de Rare y la volatilidad de Lionhead Studios; pero cuenta con buenas exclusivas para sus consolas.

Si me tuviera que quedar únicamente con los juegos desarrollado internamente, me quedaría con los Nintendo, pero los de Sony estarían muy

cerca.

Sin embargo, también tienen sus aciertos. A pesar de las críticas, Sony armó una consola bastante poderosa y multifacética, además de ofrecer

un buen juego en línea completamente gratuito e impulsar la alta definición.

Microsoft por su parte ha logrado muchos avances en el apartado en línea, con el Mercado de Xbox Live, la integración de redes sociales y la

creación de comunidad.

A juzgar por las acciones de Sony y Microsoft, creo que los mayores logros de Nintendo son abrir el mercado al jugador casual y el uso de

controles sensibles al movimiento. Si Nintendo no estuviera haciendo las cosas bien y con éxito, sus contrincantes no se estarían desgastando

por imitarlo y captar el amplio mercado que tienen.

11) Si tuvieras que elegir entre estas 3 compañías, orientadas a la parte de videojuegos, y la denominarías como, “la mejor” ¿Cuál elegirías?

12) Como persona, ¿Sos un critico exigente a la hora de probar un juego recién salido al mercado? ¿Qué buscas en un el juego a la hora de hacerlo?Lo primero que busco es diversión; si un juego no me divierte prefiero dejarlo de lado. También me gusta que los juegos me enganchen con sus

historias, su diseño artístico o las sensaciones que me provocan. Sí un juego reúne todo eso, se queda y no sale de mi colección.

13) ¿Cuál es la consola que más te atrae y la que más te gusta usar?

Actualmente la que uso con regularidad es la Xbox 360

14) ¿Qué esperas en el futuro de las grandes compañías ligadas a los videojuegos?

Más innovación y que bajen los precios de sus productos :P Lo que siempre espero es que se enfoquen más en Latinoamérica. A finales de año,

Microsoft abrirá la Tienda Zune Video en México a través de Xbox 360, pero queda muchísimos servicios, tanto en 360 como en PS3, que

siguen sin estar disponibles en América Latina.

Page 9: Next Plus [E3 2010]

15) ¿Que es lo que no podía faltar en la E3?Una E3 sin Booth Babes no es E3.

Dicen que los mejores E3 son cuando se anuncian las nuevas plataformas caseras, pero estuvo muy bien a pesar de que no contó con esto. Se

me haría arbitrario darle un puntaje siendo que no pude visitar todos y cada uno de los rincones este año, pero sí necesitas un número, le daría

un 8.

19) Dame una conclusión y un puntaje de lo que fue para vos la E3 de este año.

16) ¿Hay algo que te hubiera gustado que halla?

Me hubiera encantado ver y jugar de The Last Guardian y The Last Story. Si hubieran soltado

algo del próximo Grand Theft Auto no me hubiera enojado.

17) ¿Que fue lo mejor de la E3 de este año?

El Nintendo3DS. Realmente me dejó sorprendido.

18) ¿Que fue lo peor?

Las desveladas combinadas con las desmañanadas, pero eso es en todos los E3.

20) ¿Quisieras compartir alguna pagina o Blog que te gustaría que la gente visite?

Claro, pueden leerme en Niubie (niubie.com), una comunidad de Betazeta Networks (betazeta.com/) dedicada a los videojuegos y escucharme

en The n00bs y The n00bs Unleashed a través de facebook.com/then00bs o suscribiéndose en iTunes

(http://www.poderato.com/thenoobsunleashed/_feed/1) También me pueden seguir en twitter.com/KokoX

Muchas gracias por tomarme en cuenta para esta entrevista.