Upload
hedley-osborn
View
42
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a. Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych. Krzysztof Kaczmarski. Nauczanie na odległość. Nauczanie ustawiczne Studia przez Internet ? Publiczne zasoby dydaktyczne (portale edukacyjne) Nowe wyzwanie dydaktyczne - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów
edukacyjnych
Krzysztof Kaczmarski
P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a
Nauczanie na odległość
Nauczanie ustawiczne Studia przez Internet ? Publiczne zasoby dydaktyczne
(portale edukacyjne)
Nowe wyzwanie dydaktyczne Internet środkiem i nośnikiem Ciągle jednak nie jest powszechny
Argumenty...
Podnoszenie poziomu wykształcenia społeczeństwa ?
Łatwość i dostępność możliwości zmieniania kwalifikacji ?
Obniżanie kosztów nauczania ?
Stan aktualny
Materiał prezentowany w postaci Slajdów (materiały z wykładów) Skryptów (rozbudowane notatki) Video zapisów z wykładów Multimedialne, interaktywne prezentacje
Duży nakład pracy Kosztowna technologia Czasochłonne tworzenie Potrzebne administrowanie zasobami Często brak wynagrodzenia dodatkowych
nakładów pracy
Problemy techniczne
Brak stabilnych standardów prezentacji Częste zmiany narzędzi autorskich Brak zgodności narzędzi autora i studenta
Ciągłe zmiany platform sprzętowych Potrzeba konwersji pomiędzy formatami zapisu
danych
Uzależnienie od polityki pojedynczych firm software’owych Podniesienie kosztów
Problemy organizacyjne
Uczelnie nie są przygotowane do tworzenia materiałów elektronicznych Brak technologii i doświadczeń Autorzy przejawiają spontaniczną
aktywność w tej dziedzinie Jak organizować zdalnie konsultacje Jak rozliczać takie zajęcia dydaktyczne Jak zapewnić odpowiednią jakość
nauczania Muszą osiągnąć nowy poziom rozwoju
organizacyjnego
Przyjrzyjmy się prezentacjom
Konstrukcja Lista slajdów Jednolita forma graficzna Podążanie za tokiem rozumowania
wykładowcy Zalety
Jednolita forma graficzna Łatwość tworzenia Intuicyjna obsługa pokazu
Przyjrzyjmy się prezentacjom
Wady Pojedyncza ścieżka dydaktyczna Brak możliwości zdalnego i szybkiego
przeszukiwania zawartości slajdów Ograniczone formy zawartości slajdów
(interakcja jest skomplikowana) Dowolność w sposobie prezentacji
informacji (prezentacja może stać się nieczytelna)
Materiały dydaktyczne(ogólnie)
Podział wykładu na poszczególne rozdziały, kroki, etapy, cegiełki
Połączenie cegiełek w prezentacji Kolejność kroków ustalana przez
autora Scenariusz wykładu – czy musi być
tylko jeden ?
Podstawowa jednostka
Klocek (cegiełka) wiedzy Atomowy i niepodzielny Samowystarczalny Typ jest określony i należy do
ograniczonego zbioru• Tekst, Wyliczenie, Wniosek ...• Twierdzenie, Dowód ...• Rysunek, Animacja, Schemat ...• Testy, Ankiety ...• ...
Podstawowa jednostka
Scenariusz Reprezentuje pewną sekwencję klocków Tworzenie scenariusza jest niezależne
od tworzenia klocków Kilka scenariuszy może się wzajemnie
przenikać Scenariusz może mieć jeden wątek
główny
Układ scenariusza
Podział kompetencji
Autor odpowiada jedynie za zawartość
merytoryczną klocka może określić kilka ścieżek
przechodzenia przez wykład System
Odpowiada za sposób prezentacji scenariusza
Wygląd klocka może się zmieniać w zależności od scenariusza, w którym się znalazł
Zaawansowane możliwości
Wprowadzenie do systemu klocków z testami i zadaniami (klocek staje się samodzielnym bytem)
Powstaje możliwość rozszerzenia działań w ramach scenariusza
• Zliczanie punktów zdobytych przez ucznia• Zablokowanie dostępu do następnego slajdu jeśli
• nie zaliczono testu• nie zdobyto wymaganej liczby punktów• nie rozwiązano zadania
• Są to własności ustalane przez autora scenariusza• Może on więc jednocześnie zdefiniować ścieżki o
różnych trudnościach
Repozytorium nauczania
Przechowuje scenariusze i klocki wszystkich autorów
Autor może do nowo tworzonego scenariusza (wykładu) wybierać klocki innych autorów
Konieczna jest meta-informacja o zawartości przechowywanych klocków i scenariuszy
W poważnych systemach konieczni są recenzenci materiałów
Autoryzacja użytkowników
Schemat systemu
Autorzy
Recenzenci CD-ROM
Studenci
Administrator
Użytkownicy
Narzędzia
Tworzenia klocków Dedykowane dla każdej klasy klocka Wprowadzenie nowego gatunku
klocków wymaga stworzenia odpowiedniego narzędzia
Tworzenia scenariuszy Łączenie klocków Wyszukiwanie Wybór sposobu prezentacji Komentarze od autora scenariusza
Narzędzia
Zarządzania bazą Tworzenie grup studenckich Kontrola uprawnień Funkcje administracyjne
Prezentacyjne On-line Przygotowanie wydruków Testy on-line Komentowanie klocka Generator materiałów off-line
Moduł Prezentacyjny
Zawartość klocka
Pytanie do autora scenariusza
A
B
C
D
Notatka Autora scenariusza
Skok do opiniirecenzenta
Inne wątki
?
Moduły i narzędzia
Nowy system – zalety
Uporządkowanie materiałów Oddzielenie treści od formy prezentowanej
informacji Klocek o danej zawartości tworzony jest tylko raz W miarę rozrastania się bazy klocków tworzenie
nowych scenariuszy jest coraz prostsze Scenariusz wykładu może mieć nieliniowy
charakter Wszystkie materiały są przechowywane w
jednym miejscu
Nowy system - zalety
Łatwość wprowadzania nowych klocków Automatyczne tworzenie prezentacji do
oglądania off-line Możliwość globalnej zmiany sposobu graficznej
prezentacji scenariuszy Łatwość ponownego użycia materiałów Rozbudowane możliwości przeszukiwania
zgromadzonych wiadomości Uniezależnienie materiałów edukacyjnych od
konkretnych platform sprzętowych Możliwości łączenia zasobów pomiędzy
ośrodkami
Sieć nauczania
Uczelnia A
Uczelnia B
Uczelnia C
Uczelnia D
SCORM
Sharable Content Object Reference Model Koncepcja rozwijana przez konsorcjum
ADL (www.adlnet.org) Dokładna specyfikacja organizacji obiektów
(klocków) i łączenia ich w scenariusze Specyfikacja wymiany danych pomiędzy
serwerami Klocki mogą składać się z dowolnych innych,
klocków (sharable content object) Klocki składają się z podstawowych jednostek
typu tekst, rysunek, video .... (asset) Graf przejść pomiędzy klockami
(Content Structure Format)
SCORM – budowa
SCORM Content Aggregation Model – model gromadzenia i współ-dzielenia danych edukacyjnych
SCORM Run-Time Environment – specyfikacja sposobu wymiany zawartości pomiędzy różnymi systemami zarządzania nauczaniem (LMS)
Podsumowanie
Trwałość – odporność na zmiany technologii
Przenośność – działanie na różnorodnym sprzęcie komputerowym
Dostępność – łatwość przeszukiwania i przeglądania
Ponowne użycie – zdolność do modyfikacji i wielokrotnego wykorzystania
Pytania przed wdrażaniem
Jak rozliczać wymianę klocków pomiędzy serwerami ?
Jak bardzo scentralizowany powinien być system ?
Jakie powinny być dostępne klasy klocków ?
Ilu autorów zdecyduje się na współpracę ?