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MULTIMEDIA

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Tabla de contenido

• Multimedia. Concepto

• Ventajas de la multimedia

• Usos de la multimedia

• Tipos de información multimedia

• Que se necesita?

• Etapas de un proyecto multimedia

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Multimedia

• Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y video que llega al usuario por computadora u otros medios electrónicos.

• Multimedia estimula sus ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.

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Multimedia (2)

• Multimedia es todo aquello que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios de comunicación en la presentación de la información, como imágenes, animación, vídeos, sonido y texto.

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Clasificación por usuario

• Multimedia Lineal: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.

• Multimedia Interactiva: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.

• Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.

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Ventajas

• Mejora las interfaces basadas solo en texto

• Mantienen la atención y el interés

• Mejora la retención de la información presentada

• Es enormemente divertida

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Usos de la multimedia

• En los negocios

• En las escuelas

• En el hogar

• En lugares públicos

• Realidad Virtual

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En los negocios

• Presentaciones (slide shows)• Capacitaciones• Mercadotecnia• Publicidad• Exhibición de productos• Bases de datos• Catálogos• Comunicaciones en red• Videoconferencia

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En las escuelas

• Cambios radicales en la formación• Fomenta el Autoaprendizaje• Tutoriales interactivos• Videotutoriales• Enciclopedias• Webs educativas• Cursos en CD-ROM• Mapas interactivos

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En el Hogar

• Programas de Televisión• En reproductores DVD• TV cable interactivo• Computador con interfaces multimedia• Videojuegos• Visitas virtuales interactivas (3D)• Celulares con capacidades multimedia• Dispositivos electrónicos multimedia

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En lugares públicos

• Hoteles

• Estación del tren o metro

• Aeropuertos

• Kioscos de información

• Museos

• Centros comerciales

• Parques tecnológicos

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Realidad Virtual

• La tecnología y la invención creativa convergen

• Objetos geométricos dibujados en 3D

• Desarrollados en programas CAD

• Simuladores y juegos 3D

• Programas de entrenamiento

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Tipos de información multimedia

• Texto

• Gráficos

• Imágenes

• Animación

• Video

• Sonido

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Texto

• Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información.

• Pueden ser:– Texto sin formato

– Texto con formato

– Hipertexto

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Formatos de texto

• TXT Texto sin formato

• RTF Texto enriquecido

• DOC Documento Word

• DOCX Documento Word 2007

• HTML Documento Web

• ODT Documento OpenOffice

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Gráficos

• Son figuras o pictogramas que representan un objeto aproximándose a la realidad de sus características o atributos.

• Ejemplos:– Caricaturas– Retratos – Dibujos– Planos – Diagramas

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Imágenes

• Objetos gráficos formados por puntos de color e intensidad generalmente capturados por una cámara o un escáner, y se caracterizan por ser de gran tamaño en disco.

• Ejemplos:– Fotos de cámara digital– Fotos de cámara

de revelado– Imágenes escaneadas

o digitalizadas– Fotocopias

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Formatos Gráficos e Imágenes

• BMP Mapa de Bits

• JPEG Joint Photographic Experts Group

• GIF Graphics Interchange Format

• PNG Portable Network Graphics

• CDR Corel Draw

• PSD PhotoShop

• TIFF Tagged Image File Format

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Animación

• Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

• Ejemplos:– Dibujos animados

– Películas animadas

– GIF animados

– Animaciones en Flash

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Formatos de animación

• GIF GIF animados

• SWF Archivo Flash

• DCR Archivo Shockwave

• PPT/PPS Power Point

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Video

• Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.

• Ejemplos:– Televisión

– Cine

– Películas DVD

– Archivos de Video para computadora

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Formatos de video

• AVI Audio Video Interleave

• MPEG Moving Picture Experts Group

• MOV Video Quick Time

• FLV Video Flash

• WMV Windows Media Video

• ASF Advanced Streaming Format

• VOB Video DVD

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Sonido

• Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.

• Ejemplos:– Voz

– Música

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Formatos de sonido

• WAV Archivo de Onda

• MIDI Musical Instrument Digital Interface

• MP3 MPEG-1 Audio Layer 3

• WMA Windows Media Audio

• KAR Karaoke

• RA/RAM/RM Real Audio Networks

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Que se necesita?

• Hardware

• Software

• Creatividad

• Organización

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Hardware necesario (1)

• Equipo– Procesador Intel o AMD 3,0 Ghz

– Memoria RAM 2 GB

– Tarjeta de sonido (Mic/In/Out)

– Unidades de lecto-escritura CD/DVD

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Hardware necesario (2)

• Almacenamiento– Discos duro

– CD ROM/RW

– DVD ROM/RW

– Memoria Flash

– Discos ZIP

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Hardware necesario (3)

• Entrada– Teclado

– Mouse

– Scanner (OCR)

– Micrófono

– Cámara digital

– Tabla digitalizadora

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Hardware necesario (4)

• Salida– Pantalla

– Impresora

– Parlantes

– Video Beam

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Hardware necesario (5)

• Comunicaciones– Modem

– Tarjeta de red

– Infrarrojos

– Bluetooth

– Puertos USB

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Software necesario

• Sistema Operativo– Interfaz gráfica de usuario (GUI)

– Multitarea

– Multimedia

– Conectividad

– Seguridad

– Compatibilidad (Plug & Play)

– Fácil manejo

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Software para Texto

• Bloc de notas

• Word

• Works para texto

• OpenOffice Texto

• Adobe Acrobat

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Software para Imágenes

• Paint

• Corel Draw

• PhotoShop

• Ilustrator

• IrfanView

• Office Picture Manager

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Software para video

• Windows Movie Maker

• Adobe Premier

• Windows Media Player

• Power DVD

• AVI Edit

• QuickTime

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Software para Sonido

• Windows Media Player

• Music Match JukeBox

• WinAmp

• Sound Pro Audio Rack

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Software para animación

• Adobe Flash

• GIF Animator

• Adobe Director

• Corel Move

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Herramientas de presentación

• Power Point

• Corel Presentations

• Open Office Presentacion

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Editores Página Web

• Front Page

• Dreamweaver

• NVU

• Web Creator

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Programas de Autor

• ToolBook

• Authorware

• Director

• Visual Basic

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Etapas de un proyecto multimedia

• Planeación y costo

• Diseño y producción

• Pruebas

• Distribución

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Pasos para crear multimedia

• Definir el mensaje clave

• Conocer al público

• Desarrollo o guión

• Creación de un prototipo

• Creación del producto

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Ciclo de vida de desarrollo de Sistemas

• Identificación del problema

• Determinación de los requerimientos

• Diseño del sistema

• Desarrollo del software

• Pruebas del sistema

• Implantación y evaluación