View
237
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Â
Citation preview
MODELADO DE NEGOCIOS
Alumno: Flavio César Hernández Alvarez.
MODELADO DE CASO DE USO
(CINE).
Maestra: MARTHA PATRICIA HERNANDEZ ZAMORA.
Contenido MODELADO DE CINE ........................................................................................................................... 3
ACTORES ............................................................................................................................................. 3
CASOS DE USO ..................................................................................................................................... 3
DIAGRAMA GENERAL DE CASOS DE USO ............................................................................................ 4
DIAGRMA DE ACTIVIDADES 01_ APERTURA Y CIERRE DE CAJA. ........................................................ 5
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 02_ VENDER BOLETOS ......................................................................... 6
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 03_ VENDER DULCES Y FLUJOS ALTERNOS .......................................... 7
FLUJO ALTERNO 01_ A GRANEL ...................................................................................................... 8
FLUJO ALTERNO 02_ PALOMITAS .................................................................................................... 9
FLUJO ALTERNO 03_ REFRESCOS .................................................................................................. 10
FLUJO ALTERNO 04_ NACHOS ....................................................................................................... 11
DIAGRMA DE ACTIVIDADES _04 ASIGNACION DE PELICULAS Y SALAS ............................................. 12
DIAGRAMA DE ACTIVIADES _04 ACTIVIDADES TERMINANDO PELICULA ......................................... 13
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES _05 REVISION ..................................................................................... 14
ESPECIFICACIONES DE CASOS DE USO ................................................. ¡Error! Marcador no definido.
MODELADO DE CINE El modelado de negocio es la Radiografía de los procesos generales de una empresa.
Se hizo este modelado de un cine con el fin de organizar actividades, tiempo y administración
para tener una aproximación de cómo funcionará el mismo.
ACTORES: Todos los participantes en este modelado de negocio son:
*El Personal de cine que involucra a caja, vendedor de dulcería, personal de venta de boletos,
personal que corta boletos, personal de limpieza.
*El cliente es la persona o actor qué comprará o utilizará los servicios que brinda el cine.
CASOS DE USO Estos son todos los procesos a realizar en la empresa de cine especificados.
CU_01: APERTURA DE CAJA
Es el principal, sin este caso de uso los demás no se podrían llevar a cabo, de él dependen los demás.
CU_02: VENDER BOLETOS
Este caso de uso tiene como propósito llevar a cabo la venta de boletos de todas las películas disponibles o bien para su preventa.
CU_03:VENDER EN DULCERÍA
Tiene como objetivo vender todo lo que involucra dulcería ya sea palomitas, refrescos, granel, etc…
CU_04: ASIGNAR PELÍCULA, SALA
El propósito de este caso de uso es validar si hay salas
disponibles para poder asignar alguna película.
CU_05: AVITIVIDADES AL TERMINAR UNA PELÍCULA
La finalidad de este caso de uso es realizar actividades, como levantar basura, limpiar sala, recoger lentes si es que se
utilizaron, etc…
CU_06: REVISAR BOLETOS EN LA ENTRADA.
Con el objetivo de validar si la película y el horario es la misma a la que tiene el boleto.
DIAGRMA GENERAL DE CASOS DE USO
NOTA: Como se puede observar el CU_01 es el principal pues de él se ejecutan los demás casos de
uso.
<<INCLUDE>> OBLIGATORIO.
<<EXTEND>> OPCIONAL.
A continuación se mostrarán los diagramas de actividades específicos, de cada caso de uso:
DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS
CU_01 Apertura de caja y cierre de caja
(f rom Casos de uso)
CU_04 Asignar pelicula, sala,
(f rom Casos de uso)
Personal cine
(from Actors)
CU_03 Vender en Dulceria
(f rom Casos de uso)
<<extend>>
CU_02 Vender boletos
(f rom Casos de uso)
<<extend>>
CU_05 Actividades al terminar pelicula
(f rom Casos de uso)
<<include>>
CU_06 Revisar boletos en la entrada
(f rom Casos de uso)
Cliente
(from Actors)
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 01_ APERTURA Y CIERRE DE CAJA.
DA_05 Apertura y Cierre de caja
Ejecuta RN_10
Apertura de Caja
Se valida la cantidad
inicial en caja
Cantidad >3000
Se llama a banco para
traer la cantidad faltante
F
Se abre el cine
Ejecuta RN_11
Cerrar caja
Perdida de dinero
Se va a la caja en la que
haya perdida de dinero
T
Se sanciona al
encargado de caja
Se registran las
ganancias
F
RN_10 Apertura de caja
Se juntan los empleados
junto con el gerente general
del cine
RN_11 Cerrar caja
Al termino del dia laboral
se juntan todos los
empleados y hacen
conteo de monto a favor
por caja
Personal cineCliente
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 02_ VENDER BOLETOS
DA_01 Vender Boletos
Llega al cine y se
acerca a taquilla
Escoge
desicion
Pide boletos para la
pelicula deseada
Regresa otro
dia
Toma desicion
Entrega otra
tarjeta
Desicion
Regresa otro
dia
Ejecuta RN_01
Saludar
Desicion ==1
T
Clasificacion
Ejecuta RN_02
Recomendacion
F
A y AA B-15 C D
Se emiten boletos
para todo publico
cliente edad > 14
Cliente edad >17 cliente edad >20
Emite boletos
deseados
TT
T
Lo lamento pero no puede entrar a este
tipo de clasificacion de pelicula
F
F
F
Desea escoger otra peliculaT
F
Su pago sera con
tarjeta1.- Si 2.- No
Desicion ==1
Tarjeta aceptada
T
Emite ticket de
venta de boletos
T
Cobra el monto de los
boletos en efectivo
F
Su tarjeta no ha pasado , tiene
algun otra tarjeta con la cual pagar
F
SIT
¿Desea pagar
en efectivo?
F
SiT
F
RN_01 Saludar
Buen dia , espero que este
teniendo un excelente dia.
Ya sabe que pelicula vera el dia
de hoy ?
1.- Si
2.- No
RN_02 Recomedación Ahorita la
pelicula que tiene garantia por parte
del cine es la pelicula que se
proyecta a las 6 pm si no queda
satisfecho con dicha pelicula
nosotros le damos una entrada para
que pueda utilizarla en su siguiente
vista a nuestro cine.
Personal del cine Cliente
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 03_ VENDER DULCES Y FLUJOS
ALTERNOS
DA_02 Venden en dulceria
Elige dulces
RN_04 Pago con tarjeta
Le comento que los pagos
realizados con tarjeta tienen
una comision del 3% extra a su
monto original.¿Desea realizar
el pago con tarjeta ?
1.- Si
2.- No
Verif ica que tenga todos los
dulces disponibles
si
Abre la dulceria
T
Llena los estantes
v acios de dulces
F
Si cliente va a dulceria
Ejecuta RN_03
Vender dulces
¿Qué dulces
desea llev ar?
Menciona promociones u/o of ertas a los clientes
de la f ila de v enta de boletos
Ejecuta RN_01
Vender dulces...
tipo de dulces
Inv oca FA_01
A granel
Inv oca FA_02
Palomitas
Inv oca FA_03
Ref rescos
Inv oca FA_04
Helados
Desea algo masT
¿Su pago sera con tarj...
F
Inv oca RN_04
Pago con tarjetas
...op==1F
Cobra monto total de
tipo de dulces*1.03
T
Emite tiquet y entrega
dulces a cliente
RN_03 Vender Dulces
Veo que y a tiene entradas para
su pelicula. Dejeme mostrarle
alguno de los dulces con los que
contamos... Las palomitas de
caramelo y los nachos son lo que
nos caracteriza en este cine.
T
F
T
F
Personal del cineCliente
FLUJO ALTERNO 01_ A GRANEL
pide gramos
FA_01 A granel
¿Que dulces
deseas?
Chocoretas Pistaches Gomitas Cacahuates
¿cuantos
gramos desea ?
Pesa la cantidad de
gramos deseados
¿Mas dulces a granel?T
Registra monto
a cobrar
F
Regresa a donde
fue invocado
Personal cineCliente
FLUJO ALTERNO 02_ PALOMITAS
Elige opcion
Escoge
palomitas
FA_02 Palomitas
Mantequilla Caramelo
Palomitas que tenemos
Enchiladas
¿De que tamaño
Grandes
Chicas
Medianas
El costo de las palomitas
grandes es de $60
El costo de las palomitas medianas
es de $45 Ejecuta RN_05 Promocion
El costo de las palomitas chicas es de
$ 37 Ejecuta RN_05 Promocion
op==1op==1
Cambian palomitas a tamaño
grande y el costo es de $55
TT
Se registra el precio de las
palomitas medianas para cobrar
F
Se registra el precio de las
palomitas chicas para cobrar
F
Se registra el costo de las
palomitas grandes para cobrar
Regresa a donde
fue invocado.
RN_05 Promocion
En la compa de tus palomitas chicas
mas 18 pesos te las cambiamos por
unas grandes
En la compra de tus palomitas
medianas mas 10 pesos te las
cambiamos por unas grandes
¿te animas?
1.- Si
2.- No
Personal de pisoCliente
FLUJO ALTERNO 03_ REFRESCOS
Escoge sabor
de refresco
Elige tamaño
FA_03 Refrescos
Que refresco quieres
Coca-cola ManzanitaFanta Sprite
Que tamaño deseas
Grande Mediano Chico
El costo del
refresco es 30
El costo del
refresco es de 24
El costo del
refresco es de 15
¿Desea otro refresco ?T
Registra monto
para cobrar
F
Regresa a donde
fue invocado
Personal del cineCliente
FLUJO ALTERNO 04_ NACHOS
FA_04 Nachos
Escoge nachos
Ejecuta RN_06
Nachos
Tipo de tortilla
1
2
3
4
5
Quieres queso extra?
Prepara nachos y
agrega queso extra
T
Prepara
nachos
F
¿Deseas otros nachos?
Registra monto a
cobrar de nachos
Regresa a donde
fue invocado
RN_06 Nachos
Para los nachos solo
tenemos un tamaña pero
contamos con varios tipos
de sabores de tortilla.
1.- Jalapeño
2.- Habanero
3.- Queso
4.- Limon
5.- Normal
Personal cineCliente
DIAGRMA DE ACTIVIDADES _04 ASIGNACION DE PELICULAS Y SALAS
DA_03 Asignar peliculas y sala
Revisa que las salas esten en orden
antes de proyectar la pelicula
si lo estan
Verifican las peliculas que
proyectaran
T
Limpian salas y checan que
esten en optimaz condiciones
F
Si hay peliculas nuevas
Ejecuta RN_07
Peliculas nuevas
T
Todas las peliculas se
proyectan 3 veces al dia
F
Ejecuta RN_08
Salas
RN_07 Peliculas nuevas
Las peliculas nuevas tiene
prioridad , se proyectan 5 veces
al dia.
Las peliculas con mas tiempo
ya en taquilla se quitan de
cartelera o pasan a proyectarse
solo 2 veces al dia o 1 al dia.
RN_08 Salas
Se ordenan en una lista las
peliculas por orden alfabetico y
se van proyectando en orden
hasta tener las 7 salas
completas sin repetir ninguna
en la misma hora
Personal cineCliente
DIAGRAMA DE ACTIVIADES _04 ACTIVIDADES TERMINANDO
PELICULA
DA_04 Actividades terminando la pelicula
Si el cliente tiene algun objeto del cine
Abandonan
sala
Ejecuta RN_09
Fin pelicula
Al terminar la pelicula , abre
la puerta de salida
Le solicita que
lo entregue
T
Si queda gente en la sala
F
Empiezan las labores
de aseo de la sala
F
Va a cabina y cambia la pelicula o la
reproduce nuevamente
Solicita que la
abandonen
T
RN_09 Fin pelicula
Cuando esten a 15 minutos de
terminar la pelicula alguien del
personal entra a la sala para
verificar el buen uso de la sala
por parte de los clientes.
Personal del cineCliente
DIAGRAMA DE ACATIVIADES _05 REVISION
Se dirige a la
sala
Trae mochila pequeña
Si trae cosas prohibidas
DA_06 Revisar boletos
Ejecuta RN_12
Revision
Verifica boletosT
Si boleto es valido
Da el paso al cliente y le
menciona la sala a la que entrará
F
Impide el paso a la salas
Revisa bolsa ó
mochila
F
Impiden el paso de
dicha mochila ó bolsa
T
Piden que pasea dejar sus
objetos a paqueteria
RN_12 Revison
Alguien del personal
de piso se mantendra
en el pasillo principal
para el acceso a las
salas de cine.
F
T
Personal cineCliente
Especificaciones de caso de uso. CU_01 Apertura de caja y cierre de caja
ID. Caso de
Uso:
CU01_ Apertura de caja y cierre de caja.
Nombre del
Caso de Uso:
Apertura de caja y cierre de caja
Creado por: Jiovhani Huitzil
Tecua
Fecha de
Creación:
16/03/2015
Actor que Inicia
el Caso:
Cliente
Actores
Involucrados:
Personal de cine
Descripción
Corta:
Vender Boletos, dependiendo el tipo de boleto y
clasificación que quiera el cliente.
Pre-condiciones: Abrir el cine.
Post-
condiciones:
Vender boletos y vender en dulcería
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
CLIENTE PERSONAL DE CINE
1. En base a la entrada
del cliente al cine se
preguntará si sabe qué
película verá, para poder
ofrecerle ayuda y decirle
que película le recomienda
la empresa.
2. 2. El cliente compra
boletos.
a) 3. VA01. Tipo de boleto
b) A y AA: Se emiten
boletos para todo el
público
c) B: Se emiten boletos
para mayores de 14
años.
d) C: Se emiten boletos
para mayores de 17
años.
D: Se emiten boletos para
mayores de 20 años.
4. Se emiten los boletos
deseados.
5. Envía validación
para saber si cliente
desea ver otra
película
6. Preguntar forma de
pago a Cliente
8.Toma decisión 7. Validad forma de pago
8. VA02. ¿Tiene crédito
en su tarjeta?
a) No: Preguntar si tiene
otra forma de pago
b) Si: Imprime boletos
9. VA03. ¿Tarjeta fue
aceptada?
Si: Emite ticket y boletos
No: Preguntar si tiene otra
forma de pago
10. Recibe boletos
o decide otra forma
de pago
11. VA04. Otra forma de
pago
Si: preguntar cómo va a
pagar a cliente
No: No emitir boletos.
12. Decir forma de
pago o regresar
otro día
13. Recibe forma de
pago si es que tiene
otra opción
14.Pagar 15. Emitir boletos.
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No Aplican
Excepciones: Sí Aplican
Referencias: Sí Aplican
Prioridad: No Aplican
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Diariamente
Máximo: 6 veces
Mínimo: 2 veces
Reglas de
Negocio:
Si Aplican
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
CU_02 Vender en Dulcería
ID. Caso de
Uso:
CU02_Vender en Dulcería
Nombre del
Caso de Uso:
Vender en Dulcería
Creado por: Jiovhani Huitzil
Tecua
Fecha de
Creación:
16/03/2015
Actor que Inicia
el Caso:
Cliente
Actores
Involucrados:
Personal de cine
Descripción
Corta:
Vender Dulces, palomitas, refrescos, helado o granel.
Pre-condiciones: Apertura de caja.
Post-
condiciones:
Vender en Dulcería.
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
CLIENTE PERSONAL DE CINE
1. Verifica que tenga
todos los dulces
disponibles.
2. 2. VA01. Verifica dulces
T: Abre dulcería
F: Llena los estantes
vacíos de dulces.
3. VA02. Cliente va a
dulcería
T: Abre dulcería
F: Llena los estantes
vacíos de dulces.
4. Vender dulces y
ofrecer todo lo que
tiene en dulcería.
5. Preguntar a cliente
que dulces desea
llevar
6.Responde si quiere
dulces o no
7. VA03. ¿Quiere
dulces?
Si: Ofrece tipos de
dulces
No: Preguntar si desea
alguna bebida.
8. VA04. Tipo de dulces
A) A granel
Ejecuta FA_01 A granel y
sigue a paso 8
B) Palomitas
Ejecuta FA_02 Palomitas y
sigue a paso 8
C) Refrescos
Ejecuta FA_03 Refrescos y
sigue a paso 8
D) Nachos
Ejecuta FA_04 Nachos y
sigue a paso 8
9.Escoje tipo de
dulces
10. VA05_ Desea algo más
Si: Preguntar si desea algo
más
No: Preguntar forma de
pago
9.VA06_ pago es en
efectivo
T = cobra la cantidad de
dulces que se haya
solicitado
F= Verificar si su tarjeta
tiene saldo disponible.
10.VA07_ saldo disponible
en tarjeta
T= emite ticket de compra
cobrando el 3% más de
comisión.
F= “Lo siento no tiene saldo
disponible”
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No Aplican
Excepciones: Si Aplican
Referencias: No Aplican
Prioridad: No Aplican
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Diariamente
Máximo: 30 veces
Mínimo: 2 veces
Reglas de
Negocio:
Si Aplican
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
CU_03 Vender Boletos.
ID. Caso de
Uso:
CU03_VENDER BOLETOS
Nombre del
Caso de Uso:
VENDER BOLETOS
Creado por: JIOVHANI
HUITZIL
TECUA
Fecha de
Creación:
Actor que Inicia
el Caso:
Cliente
Actores
Involucrados:
CLIENTE, PERSONAL DE CINE
Descripción
Corta:
Proceso específico para la venta de boletos en el cine.
Pre-condiciones: Apertura y Cierre de Caja
Post-
condiciones:
Ejecutar el caso de uso vender boletos.
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
Cliente Personal de cine
1. Llega al cine y se
acerca a taquilla.
2. Ejecuta RN_01
SALUDAR
3. Valida RN_01
SI. Cliente pide boletos
deseados
No.- Ejecutar RN_02
Recomendación
4. Pide boletos deseados
5. VA01_ edad de cliente
(clasificación)
1= A
T= Emite boletos para
película deseada
F= Va al paso 9
2=B-15
T= El cliente no puede
entrar a ver la película
F= Va al paso 9
3= C
T = Valida si desea escoger
otra película.
F = Va al paso 9
4 = D
T= Valida si tiene boletos
para la pelícla
F= Va al paso 9
6. Valida si el Cliente paga
con Tarjeta
SI= Verificar tarjeta
No= Cobra en efectivo y
emite ticket de venta y
termina
11. Valida si la tarjeta es
aceptada
Si= Emite ticket de venta
No= Paso 12
.12. Tarjeta no aceptada
¿Pagara en efectivo?
T= Cobra y emite ticket de
venta y termina
F= Termina proceso.
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No Aplican
Excepciones: No Aplican
Referencias: No Aplican
Prioridad: Media
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Reglas de
Negocio:
SI aplican
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
No aplican
CU_04 ASIGNAR PELÍCULAS Y SALAS.
ID. Caso de
Uso:
CU_04 Asignar películas y salas
Nombre del
Caso de Uso:
Asignar películas y salas.
Creado por: Jiovhani Huitzil
Tecua.
Fecha de
Creación:
Actor que Inicia
el Caso:
Personal del cine
Actores
Involucrados:
Personal del cine
Descripción
Corta:
Proceso específico de la asignación de películas y
salas.
Pre-condiciones: No aplica.
Post-
condiciones:
Ejecutar caso de uso 04: Actividades terminando la
película.
Cliente Personal de cine
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
1. Verifica que las salas
estén en orden antes de
proyectar películas.
SI: Asignar sala y
película a cliente
NO: Ver salas
disponibles
2-Limpian la sala y revisan
que este en óptimas
condiciones.
3. VA01_ ¿hay
películas nuevas?
T= Ejecuta RN_07
Peliculas nuevas
F=Solo se ejecutan
las películas 3 veces a
el día si no son
premier.
4. Se asignan salas hasta
que todas tengan una
película.
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No aplican
Excepciones: No Aplican
Referencias: No Aplican
Prioridad: SI aplica
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Diaria
20 veces
Reglas de
Negocio:
Si aplican.
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
No aplican
CU_05 Actividades terminando película
ID. Caso de
Uso:
CU_05 Actividades terminando película
Nombre del
Caso de Uso:
ACTIVIDADES TERMINANDO LA PELICULA
Creado por: JIOVHANI
HUITZIL
TECUA
Fecha de
Creación:
Actor que Inicia
el Caso:
Personal del cine
Actores
Involucrados:
Personal del cine , cliente
Descripción
Corta:
Proceso específico de pasos que se realizan al asignar
películas y salas en los cines.
Pre-condiciones: Asignar película y sala.
Post-
condiciones:
Ejecutar CU_05
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
Cliente Personal de cine
1. Ejecuta RN_09 Fin
pelicula
2. Abre la puerta de salida al
terminar la película.
3. VA01_ no
conserven cosas de
propiedad del cine
T= Dejar salir
F= Pedir accesorio
prestado a cliente.
4. Entrega objetos
pertenecientes del cine o
salir.
5.Pide que salgan
6.Abandonan sala
7.Iniciar labores de aseo
8. Entregar sala limpia
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No aplican
Excepciones: No Aplican
Referencias: No Aplican
Prioridad: Si aplica.
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Diaria
10 veces
Reglas de
Negocio:
Si aplican.
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
No aplican
CU_06 Revisar boletos
ID. Caso de
Uso:
CU_06 Revisar boletos
Nombre del
Caso de Uso:
Revisar de boleto
Creado por: JIOVHANI
HUITZIL
TECUA
Fecha de
Creación:
25/04/2015
Actor que Inicia
el Caso:
Personal del cine
Actores
Involucrados:
Personal del cine , cliente
Descripción
Corta:
Proceso específico de asignar películas y salas en los
cines.
Pre-condiciones: Vender boletos
Post-
condiciones:
Ejecutar cu_06 Revisar boletos.
Cliente Personal de cine
Curso
Normal/Flujo
Base:
(Con
Especificación
de Secuencia)
1. Ejecuta RN_12
Revisión
2 Va01_ No llevar mochilas
o bolsas
A) Si es Pequeña sigue
paso 3
B) Si es Grande o mediana
sigue paso
3. Revisa si boleto es
valido
A) si lo es da paso al
cliente a las salas
B) Piden abandone el
cine al cliente y
termina caso de uso.
4. Si el cliente trae cosas
prohibidas ?
T= Piden que deje su
mochila en paquetería
diciéndole que terminando
su película se le entregará
sin problema alguno.
F= Dejan pasar a cliente
Cursos Alternos
/ Extensiones:
No aplican
Excepciones: No Aplican
Referencias: No Aplican
Prioridad: Si aplica.
Lista de
Tecnología:
No Aplican
Frecuencia de
Uso / Tiempo
Requerido:
Diariamente.
Reglas de
Negocio:
Si aplica
Requerimientos
Especiales:
No Aplican
Observaciones,
Temas Abiertos:
(Indefiniciones)
No aplican