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MeGUI

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MeGUIIntroducción MeGUI es un programa de conversión de video y aunque hay otros programas conversores de video de más fácil manejo se considera que MeGUI es el más completo por dos características fundamentales:- Utilización de AviSynth que proporciona gran cantidad de funciones para la edición de la imagen y el sonido.- Continua actualización de las herramientas gratuitas más recomendables para el tratamiento de audio/video.MeGUI es un programa GUI basado en ISO MPEG-4 que tiene soporte para codificar MPEG-4 ASP (XviD) y MPEG-4 AVC (x264), también podemos hacer codificación de audio a AAC, MP2, MP3, Vorbis, AC3 y como salida a varios contenedores conocidos como MP4, MKV, AVI, M2TS, MeGUI sólo acepta de entrada archivos .avs de Avisynth y sabemos que este acepta muchos formatos de entrada.MeGUI dispone de un modo automático y de otro manual. Aquí se va a explicar el modo manual que proporciona la máxima flexibilidad a la vez que facilita una mayor comprensión del proceso. Se suponen conocidos los conceptos de contenedor y codec. Los pasos a seguir serán:1) Preparación de los datos de entrada.Debido a amplia variedad de contenedores (y codecs contenidos) en que podemos tener el formato original pueden necesitarse uno, o los dos, de los procesos siguientes:1-1) Ripeado del DVD / BD al disco duro1-2) Extracción de las pistas de audio y video (demux)1-3) Indexación del video para su posterior decodificación con AviSynth2) Script de video para AviSynth.

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Una vez abierto y decodificado el video podremos aplicarle funciones sencillas como crop y resize, pero también más sofisticados filtros de mejora de imagen.3) Codificación del video.Podemos elegir entre XviD y h264, según deseemos el formato de salida. Se verán las opciones de codificación y distintos perfiles adecuados al dispositivo reproductor.4) Codificación del audio.Usaremos también AviSynth para la recodificación. No necesario si mantenemos el audio original cuando es compatible con el formato de salida. 5) Mezcla del audio y el video (remux)MeGUI nos ofrece la mezcla en 4 contenedores: avi, mkv, mp4 y m2ts.

InstalaciónSitio Oficial de MeGUI- DescargaPodemos optar por la versión con instalador (.exe) o sin instalador (.zip) e igualmente nos permite otras 2 opciones de descarga: OnlinePackage (es un pequeño archivo que luego por Internet te descarga el archivo completo) y OfflinePackage (que descarga el archivo completo).Para el correcto funcionamiento de MeGUI debemos tener instalado:

Avisynth Haali Media Splitter FFdShow Microsoft .NET Framework Version 2.0

Aunque en este manual vamos a hablar sobre la codificación XviD y MP3 no podemos dejar de mencionar que MeGUI hace uso de programas externos útiles para el tratamiento de audio:

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neroAacEnc.exe:  Necesario para codificar audios en AAC compatibles con otros contenedores como mkv, mp4. BeSplit:  Necesario para hacer cortes en la herramienta Audio cutter.

Sólo debemos enrutar estos programas en Options->Settings->External Program Settings para el correcto funcionamiento.

DVD a AVI con MeGUI1)  Preparacion de datos: Ripeo, Demux, Index1-1)   Debemos tener el DVD ripeado con las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS respectivamente en el disco duro de nuestra PC, si el DVD está sin protección podemos hacer simplemente un copiado y pegado de las carpetas, y si está con protección seguimos las guías de la sección "Backup DVD". Ahora vamos a cargar los archivos del DVD al programa,  buscamos la pestaña "tools" en donde seleccionamos la herramienta "File Indexer".  

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                     Al seleccionar y hacer click sobre "File Indexer" nos mostrará una ventana "MeGUI" en Input File es donde haremos la carga de los VOBs de la carpeta VIDEO_TS de nuestro DVD. 

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Se carga seleccionando el primero de ellos que tiene alrededor de 1 GB que es el que contiene el inicio de nuestra película, el programa se encarga de cargar los otros VOBs, en nuestra imagen por ejemplo ese primer VOB es VTS_01_1 .

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1-2)   Entonces se abre la ventana ?MeGUI - DGA Project Creator? donde podemos ver el indexador a usar, tres opciones para la extracción (demux) de los audios y Output donde guardaremos los archivos: No audio demux, deshabilita la extracción de todos los audios y solo guarda el proyecto .d2v. Select audio tracks], seleccionamos el audio deseado y se guarda junto al proyecto .d2v. Demux All Tracks, seleccionamos todos los tracks de audio y se guarda junto al proyecto .d2v

En Ouput se coloca por defecto el nombre  de los tracks de audios y proyecto .d2v igual al archivo de entrada y la carpeta a guardar en el mismo sitio, pero podemos elegir otro nombre y otro sitio. El demux del video es opcional pero como no lo necesitamos no lo usamos.Presionamos el botón ?Queue? y enviaremos la tarea a la caja de espera ?Queue?.

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1-3)   Luego en la pestaña ?Queue? del programa vemos que la tarea de indexado esta en espera y sólo nos queda aplicar el botón ?Start? para crear el proyecto .d2v y de muxear los audios. 

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Podemos observar una ventana de progreso y solo debemos esperar a que ?Status? se complete al 100%.

2)   Script de video para AviSynth. Luego de unos minutos se abre el reproductor del programa y el proyecto .d2v se carga automáticamente en la herramienta ?AviSynth Script Creator? que es donde vamos a crear el archivo .avs, además aquí se aplican los filtros Crop, Resize, Deinterlace, Denoise, y podemos cargar otros filtros, podemos ver los cambios aplicados en el video preview. 

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            Como primer paso en "Crop & Resize" y teniendo el video abierto en el reproductor del programa vamos a cortar las bandas negras que son innecesarias para nuestra codificación para eso presionamos el botón "AutoCrop" [1] que activará el filtro automáticamente y al cabo de unos segundos vemos que han variado los valores superior e inferior y se ha activado el filtro Crop, además la imagen del video ha cambiado y nos muestra el video sin las bandas negras 

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Activamos el filtro "Resize" [2] para redimensionar el video.Activamos la opción ?Suggest Resolution (mod16)? [3] para redimensionar con valores múltiplos de 16 y dejamos el valor de la resolución horizontal original para obtener la mejor calidad en la mejor resolución, el programa calcula el valor vertical.Activamos "Apply auto Preview" [4] para observar la apariencia final del video después del crop y resize (sin bandas). Cada vez que apliquemos un filtro el script .avs va actualizándose así que podemos verlo con el preview avs script. [5]En la pestaña ?Filters? aplicamos filtros para el desentrelazado ?deinterlacing? haciendo un análisis con el botón ?Analyze..? [6] el programa detecta y determina el tipo de fuente y orden de los campos que tiene, para luego aplicar un filtro de desentrelazado, podemos aplicar ?yadif? que da buenos resultados.En ?Resize filter? elegimos el filtro a usar para el redimensionado, podemos elegir ?Spline36? [7] o usar el que deseemos.Activamos la opción ?MPEG2 Deblocking? si fuera necesario, aunque fuentes originales no lo necesitan. 

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Activamos la opción ?Noise Filter? para quitar ruido si fuera necesario, además debemos seleccionar un nivel apropiado.Si deseamos añadir subtítulos a la codificación (aunque no es muy común) los cargamos en la opción ?Subtitles?[8] y el programa cargará automáticamente el filtro y el subtítulo al script.Con la opción: ?On save close and load to be encoged? que viene activada por defecto hace que al guardar con SAVE [9]  inmediatamente AVS script creator cerrará y aparecerá una vez más la ventana del Video Preview donde veremos el aspecto final que tendrá nuestro video, se cargará el script .avs listo para la configuración de codificación.Algo que no debemos olvidar es marcar la opción "Source is Anime" si nuestra fuente es "dibujos animados" ya que el programa no lo detecta automáticamente.

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En la pestaña ?Script? podemos observar y checar el contenido del archivo .avs, también podemos cargar algún filtro extra en ?Load DLL?.

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Recomendación:Si nuestro DVD es anamórfico y el video no tiene bandas negras podemos hacer una codificación a XviD también en anamórfico, esta opción aplica pixeles rectángulares en la codificación del video. Para esto tenemos la opción "Clever (TM) Anamorphic Encoding" y su desplegable nos muestra 5 formas de aplicarlo, la explicación de como funciona esta opción podemos verla en la guía: "Forma de trabajar con DVDs anamórficos en MeGUI"   . 

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3)   Codificación del video.Después de guardar el script final este se consignará directamente al programa en la pestaña "Input" , donde tenemos lo siguiente:

Avisynth Script: Donde aparace la carga del archivo .avs final que es el tratará el programa. Video Output: Vemos el sitio de salida de nuesto archivo de video, por defecto se coloca el mismo que la entrada. Encoder Settings: Donde podemos elegir de una serie de perfiles el adecuado para nuestro reproductor. Config Botón clave que abrira la ventana de configuración del codec "XviD". File format: Seleccionamos el formato AVI. Zones: En una ventana "Zones Window" podemos definir diferentes zonas con "frame de inicio" y "frame de fin" para codificarlos con diferente calidad, las zonas de los créditos por ejemplo. Add pre-rendering job: Añade un trabajo donde se hace una compresión sin perdidas con HuffYUV, útil cuando se tienen scripts .avs muy pesados y si se van a hacer varias pasadas. Reopen Video Preview: Por si hemos cerrado el preview y necesitamos reabrirlo.

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Queue Analysis Pass: Pasada útil para scripts a dos pasadas donde en la 1º pasada se recopila datos frame a frame de algunos filtros. Queue Enviamos el trabajo a la caja de espera.

Aunque existen métodos automáticos para este propósito mediante el uso de perfiles prediseñados o la opción "AutoEncode" aquí vamos a explicar el método manual con el cual configuraremos el codec Xvid a nuestro gusto, luego lo haremos con el audio y finalmente emplearemos Avimux que se encuentra en "Tools->Muxer" para obtener nuestro video final. En "File format" seleccionamos el formato AVI.  Algo a tener en cuenta: al crear el indexado .d2v en "Queue" y si hemos marcado algún audio para el demux, este se cargará automáticamente en el apartado audio del programa por lo que debemos presionar el botón "X" por cada track, y así borrar la carga ya que la compresión del audio lo veremos en el próximo punto.  En "Encoder settings" tenemos una serie de perfiles predeterminados que podemos elegir  a nuestro gusto o uno que sea compatible con nuestro reproductor, o simplemente elegir el perfil XviD:*scatchdpad* que viene a ser como un perfil temporal por así decirlo hecho a nuestro gusto y que podremos guardar con algún nombre para su posterior uso.

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En seguida con el botón "Config" empezamos nuestra configuración y nos muestra la ventana "XviD configuration dialog" donde encontramos dos apartados: ?Main? y  ?Advanced?.   

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En el apartado de la pestaña "Main" tenemos una serie de opciones para configurar las propiedades de codificación que tendrá nuestro video. Entre ellas tenemos:-General: 

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- Mode: Aquí elegimos el tipo de codificación que vamos a hacer y encontramos las siguientes opciones: CBR, CQ, 2 pasadas (1ºpass y 2ºpass) y 2 pasadas automático. Haremos una breve explicación más adelante. - Turbo: Esta opción permite alguna optimización en la velocidad a expensa de un mínimo de perdida en la calidad. Recomendado activar - Bitrate: Especificamos la tasa de bits por segundo que el codec va a usar. podemos usar la Calculadora Bitrate. - Logfile: Especificamos la ubicación del archivo .stats de la 1º pasada.

-Tools:

- VHQ Mode: permite búsqueda más precisa de movimiento sobre los frames P, recomendamos ponerla al máximo nivel [color=(opción 4 - Wide Search). - Use VHQ forBframes: hace uso del modo VHQ también para los frames B. Recomendado activar. - Q pel: activa el Quarter Pixel, que mejora la calidad y fluidez de los objetos en movimiento entre dos frames. No es compatible con una buena parte de reproductores DVD de salón. Recomendado no activar. - GMC: activa Global Motion Compensation, útil para mejorar la calidad de las escenas con mucho movimiento. Es una opción que puede dar problemas de compatibilidad con muchos reproductores.Recomendado no activar. - Chroma motion: Al seleccionar esta opción se reducirá la velocidad de codificación de alrededor del 5-10%, pero mejorará la calidad mediante la reducción de los macrobloques. Recomendado activar. - Closed GOP: Cerraremos los GOP (Group of pictures).Activar.

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- HVS masking: En actuales versiones desactivado (por defecto). - Quantization type: nos permite elegir la matriz de cuantificación. La opción H.263 permite obtener archivos más pequeños a costa de reducir su calidad (menor nivel de detalle), mientras que la opción MPEG sirve para conservar mejor la calidad original pero a costa de obtener archivos de mayor tamaño. Para obtener la mejor calidad, recomendamos utilizar MPEG.

-Others Settings:

- Trellis Quant: se utiliza con el fin de optimizar la estimación de movimiento,  encuentra la cuantización óptima para cada bloque para maximizar la relación PSNR del bitrate, por tanto, activarla. - Adaptive Quantization: También conocido como "lumi-masking", esta opción permite ganar en compresibilidad mendiante la eliminación de características en el vídeo que suelen pasar desapercibidas para el ojo humano.Recomendado activar. - Interlaced: cuando vayamos a comprimir un vídeo que originalmente está entrelazado, y no hayamos añadido ningún filtro de desentrelazado, la activación de esta opción indicará al compresor que trate los dos campos entrelazados por separado. Normalmente la dejaremos desactivada. - Packed Bitstream: cuando está activado, los P-frames y B-frames son agrupados juntos ("packed") en un único bitstream y cambia el orden de los frames en las secuencias GOP del vídeo. Es una opción que puede traer problemas durante la reproducción así que recomendamos desactivarla. - Max. Keyframe int: los keyframes permiten avanzar y buscar escenas de la película rápidamente, pues cuando buscamos una escena siempre la secuencia de vídeo empieza a reproducirse

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en un keyframe. Estos keyframes se insertan de forma automática cuando se detecta un cambio de escena, pero puede ocurrir que los cambios de escena estén muy separados, por lo que sería interesante poner un keyframe en mitad de una escena. Se recomienda insertar al menos un keyframe cada 10 segundos, por ello usaremos el valor 250para vídeos a 25 fps, 300 para vídeos a 29.97 fps, 240 para vídeos a 23.976 fps, etc. - Nb of B-frames: número máximo de frames B consecutivos que le será permitido al codificador insertar, para mejorar la compresibilidad se recomienda poner 2. - Threads: Esto le permite ejecutar codificaciones "XviD" en modo multi-hilos, y tomamos ventajas si poseemos procesadores de doble núcleo, con un valor de 1 es suficiente. - FourCC: establece el código fourcc utilizado por el codec que será "XVID". - Motion Search Precision: Esta opción determina la precisión de búsqueda de movimiento. Cuanto mayor sea el ajuste, la calidad la imagen será mejor (a expensas de tiempo de codificación). podemos ponerlo al máximo nivel (6 - Ultra High). - Profile: recomendamos elegir la opción (unrestricted) para eliminar cualquier restricción en la configuración del codec (añadamos que toda la configuración del codec explicada en este manual será compatible con los reproductores DivX de salón).

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En el apartado de la pestaña "Advanced" tenemos otra serie de opciones para configurar la cantidad mínima y máxima de cuantizadores a aplicar en los diferentes tipos de frames, asi como porcentajes de control para una configuración avanzada. podemos ver las siguientes:- Quantizers:

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- Min x-frame Quantizer y Max x-frame Quantizer:  Aquí ponemos los cuantificadores mínimos y máximos para los frames tipo I , P , B. Lo mejor y más recomendado es poner los mínimos en 2 y los máximos en 31para los tres tipos de frames. - Credits Quantizer: En esta opción aplicamos un ajuste diferente de compresión con diferente quantizador para las zonas de los creditos, si hemos aplicado un configuración por zonas en el botón "Zones". dejamos el valor que viene por defecto. - B-frame Quantizer Ratio: Esta opción determina la relación de compresión entre los frames B y los frames P (siendo los B los que más se comprimen). Recomendamos utilizar el valor 1.62. - B-frame Quant offset: permite compensar el cuantizador. Lo dejaremos en 0.00 para no utilizarlo.

- Rate Control:Aquí tenemos una serie de opciones de configuración avanzada que al igual que en la configuración "Xvid" de "vfw" y con los mismos valores lo dejaremos como están.- CBR RC:Esta opción se activa al elegir el modo de compresión en Constante Bitrate (CBR) o Constante Cuantizador (CQ) y podemos configurar:

- Reaction Delay Factor: Nos indica la velocidad de reacción del codec ante el bitrate asignado en un cambio rápido en la escena. Valores pequeños hacen que el codec reaccione rápidamente y refleje correctamente estos cambios en la distribución del bitrate. usaremos 16 que viene por defecto.

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- Averaging period: Algo similar pero para los cuantificadores, también sirve para condicionar el codec a ajustarse los más preciso posible al bitrate elegido. En este caso por defecto se toma la media de los últimos100 frames. - RC buffer size: Es lo que se refiere al "Smoother" e indica entre cuantos frames se ajustará en bitrate medio asignado. De esta forma el codec trata de ajustar el bitrate medio entre el número de frames seleccionado, por defecto es 0.

Modo de Codificación  Para definir el modo de codificación en la opción "mode" debemos tener en cuenta lo siguiente:

CBR: Constante Bitrate también conocido como "Single pass" o "Una pasada" en donde el valor Bitrate será constante para cada escena sin tener en cuenta la complejidad del video, valor que podemos obtener de nuestra calculadora (tools->Bitrate Calculator) y obtener un archivo con el tamaño deseado, esta opción habilita la configuración en Advanced->CBR RC. CQ: Constant Quantizer donde usamos un constante factor de compresión, con un valor de 2.00aseguramos una muy buena calidad aunque la máxima lo obtenemos con el valor 1.00 pero la diferencia de calidad entre estos dos valores es mínima pero la diferencia en tamaño si es notable por eso se puede aconsejar usar 2.00. Por lo tanto a mayor valor de cuantificador tendremos una imagen más comprimida de baja calidad y de poco tamaño, con un valor de cuantificador bajo obtenemos la mayor calidad lo menos comprimida y de gran tamaño, el codificador decide el tamaño de archivo para darle la mejor calidad. 2pass - 1st pass: Es el primer paso para una codificación a dos pasadas. En este paso se analiza la fuente y se crea un archivo de estadistica de cada frame para asi emplear el bitrate medio

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final y que el video quede lo mejor posible, dicho análisis esta en un archivo "stats". 2pass - 2nd pass:  Es el paso final de la codificación a dos pasadas, donde la información recogida por la primera pasada en el archivo .stats es usada para optimizar la codificación, debemos indicar correctamente la ruta del archivo .stats de la primera pasada. Automated 2pass: Con esta opción realizamos la primera y segunda pasada automáticamente.

Cálculo del Bitrate

El Calculador Bitrate es una herramienta de gran utilidad donde podemos calcular el Bitrate para todos los tipos de video que MeGui codifica, tomando en cuenta los diferentes contenedores, audios, b-frames etc.video:

Hours / Minutes / Seconds: Aquí colocamos el tiempo de duración de nuestro video. Además podemos cambiar el modo en tiempo a duracion total en segundos haciendo click sobre el icono del relojito. Framerate: Frames por segundo de nuestro video. Number of frames: Si nuestro video fuera VFR (variable frames por segundo) o un frame rate no estandard, podemos simplemente colocar el número de frames aquí, la calculadora hará los cálculos basados en este valor. Codec: Seleccionamos el codec de video, sabemos que algunos codec requieren diferente cantidad de "Overhead". B-frames:  Si nuestro video tendrá b-frames debemos marcar esta opción, los b--frames también aumentan una pequeña cantidad de overhead.

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"Si tenemos nuestro proyecto .avs abierto en el programa e iniciamos la calculadora todas las propiedades del video se cargan automáticamente, length, framerate, total frames, codec , b-frames."audio & tracks: 

Select: Si tenemos el audio ya preparado en el formato que queremos lo cargamos y automáticamente nos muestra sus propiedades en Type y Bitrate, así como el tamaño que ocupará. Tenemos una opción extra para añadir otro audio con el botón "Add". Type: Elegimos el tipo de audio que vamos a usar, por lo general audios con bitrate variable llevan un sobrecarga en el overhead. Bitrate: Podemos especificar el Bitrate que tiene o tendrá el audio.

Si tenemos el audio preparado en el formato que hemos elegido, haciendo la carga en el selector nos muestra las propiedades de "Type" "Bitrate" "Size".Container:Aquí elegimos el contenedor que hemos elegido para el archivo final, diferentes contenedores mezclados con diferentes  tipos de audios y video requieren diferentes cantidades de "Overhead". Calculate by:Aquí nos permite calcular el Bitrate y tamaño final del archivo variando los valores de uno u otro podemos subir o bajar el resultado final .....    

Video Bitrate Elegimos el Bitrate promedio (average) colocando el valor. Bits Per Pixel: Colocamos el valor de bit por pixel deseado, pero puede ser no muy util.

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Q Estimate: Elegimos el estimado de la calidad del video calculado de los bit por pixel, complejidad del video y del codec, el valor es sólo un estimado. Total File Size: Elegimos de una serie de valores en MB muy comunes.

En el ejemplo de la imagen se cargó la información del video automáticamnete y colocamos de referencia un audio mp3 a 128 kb/s y nos muestra su tamaño, entonces seleccionamos un valor para el tamaño en "Total File Size" y la calculadora hará su trabajo. Al aparecer el valor Bitrate promedio se activará el botón "Apply" con lo cual se colocará el valor en la configuración.

Después que hemos configurado el codec XviD (Config..) eligiendo el modo de codificación (Mode: automated 2pass por ejemplo) y calculado el Bitrate a usar, sólo nos queda añadir el trabajo a la caja de espera con "Queue" y luego en este apartado aplicar el botón

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"Start" para iniciar la codificación. O si deseamos tenerlo en espera para luego añadir la codificación de audio.   

4)   Codificación del audio.

En MeGUI se hace la carga de audios decodificando por medio de Avisynth, para nuestro archivo final AVI podemos usar el audio con el formato original demuxeado del DVD que suele estár en AC3 multicanal pero si por diversas razones deseamos recodificar el audio original a MP3 vamos a explicar la forma de hacerlo. El audio original además de AC3 puede ser MP2, LPCM o DTS  se cargarán a MeGUI y este tratará estos audios con el decodificador "NicAudio.dll" instalado en el programa. 

Audio Input: En la pestaña "track 1" hacemos la carga del audio. cuts: cargamos archivos .clt preparados por la herramienta "Avs cutter" para hacer cortes. Output: se coloca el sitio de salida que por defecto es el mismo que la entrada. Encoder setting: seleccionamos el codificador que usaremos, en este caso "LAME MP3". Configuration: Al hacer click muestra la ventana de configuración del codificador Lame mp3. Extensión: Seleccionamos un formato de salida que en nuestro caso es MP3. Delay: indica el retrazo del audio y lo muestra automáticamente.

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X : Borramos un track de audio en carga. Queue: Enviamos trabajo a la caja de espera.

 

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La configuración de LAME MP3 nos muestra muchas opciones que debemos tener en cuenta, entre ellas tenemos: -AudioOptions:

Force Decoding via DirectShow: Se recomienda no activar esta opción. Apply Dynamic Range Compression: Activar si se va a usar en equipos de audios de baja calidad e igualar el volumen igualando la gama dinámica, al usarlo aplicar "Normalize". Output Channels: Configuramos la salida de canales.

o Keep Original Channels: Para mantener los canales originales, de un DTS a AC3 (mulitcanal) o un AC3 Stereo a MP3 estéreo.o Downmix Multichannel to Stereo: Cuando el formato destino es estéreo y el original 5.1 es obligatorio usar un downmix.

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o Downmix Multichannel to Dolby Pro Logic: hace downmix sin reccuperación de los canales surround.o Downmix Multichannel to Dolby Pro Logic II: Al hacer downmix el "recomendable" es DPL II que permitiría recuperar los canales surround con receptores decodificadores DPL II.o Convert to Mono: Convertir a un audio de un canal.

Sample Rate: Para hacer actuaciones avanzadas, por ejemplo al hacer un CD de audio necesitamos tener la frecuencia de muestreo en 44,100 Hz. Entonces aquí tenemos varias opciones.o Keep Original: Para mantener la Frecuencia de Muestreo como el original.o Change to xxxxx Hz: Podemos cambiar la frecuencia de muestreo original a valores como: 8000, 11025, 22050, 44100 o 48000 Hz.o Speed-up: Cambio de duración del audio (23,976 a 25) para sincronizarlo a un video de distinto fps.o Slow-down: Lo contrario a lo anterior, cambio de duración del audio (25 a 23,976).

Normalize Peaks to: Recomendable trás aplicar DRC, o un downmix, para recuperar el máximo volumen de audio. También si se observa bajo volumen, obliga a un segundo paso pero garantiza el máximo volumen sin distorsión.-Place Holder for encoder options: 

Encoding Mode: Es sabido que con variable bitrate (VBR) se obtiene mayor calidad con menor ocupación pero hay que advertir que VBR no cumple las especificaciones del contenedor AVI. Entonces se recomienda usar "Bitrate Constante" (CBR). BitRate: Para el modo CBR usar entre 128 y 192 Kb/s.

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Luego en "Presets" podemos guardar este perfil "scratchpad" con el botón "New", colocarle algún nombre y guardarlo para usarlo posteriormente. Damos al botón "OK" y cerramos la ventana de configuración. En Megui hacemos click sobre el botón "Queue" para enviar el trabajo a la caja de espera, y finalmente en la caja "Queue" le damos a "Start" para iniciar la codificación.  Si hemos mantenido la codificación del video en espera y luego de configurado la codificación del audio podemos iniciar las codificaciones en cola, video: 1º pasada y 2º pasada, y audio, iniciando el trabajo con el botón "Start".  

5)  Mezcla de Audio y Video (remux) 

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Después de la codificación de video y audio sólo nos queda hacer la unión de estos archivos en un contenedor AVI, para esto usaremos otra herramienta del menú  Tools->Muxer ->"AviMuxer" que hará el llamado remux (Multiplexeo).

Aquí llegamos al último paso de nuestro proceso y sólo debemos cargar los archivos de video y audio obtenidos de nuestras codificaciones en su respectiva entrada "Input", además al cargar el video se añade los frames por segundo automáticamente, en el audio podemos colocar el lenguaje que corresponde y algún valor de "delay" si fuera necesario. La salida del archivo final en "Muxed Output" y tiene la misma ruta del video de entrada.

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Las consultas sobre codificación referente en este manual se pueden hacer abriendo un hilo en la sección de Codificación de video, donde estaremos gustosos de ayudar..Agradecer la colaboración de los compañeros Burnout y tebasuna51 por sus "aportes" y "sugerencias" para la elaboración de este manual.

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Codificación a MKV utilizando MeGUISuponemos que tenemos instalado nuestro MeGUI según se puede ver en MeGUI. Guía de instalaciónAgradezco la colaboración muy activa de tebasuna51 así como las ayudas y sugerencias realizadas por piscator y LUCHOO.He recogido trozos del manual de piscator x264 CLIDemultiplexar las "pistas" del ficheroSuponemos que tenemos ripeado nuestro Blu-Ray (BD) o, que ya disponemos del fichero MKV (ya sea BDRemux, 1080p o 720p). En cualquiera de los casos, vamos a demultiplexar (separar) las pistas (tracks) de nuestro archivo.Para ello usaremos las siguientes herramientas eac3to programa usado para el proceso, que corrige cualquier Delay (retraso) presente en el contenedor (fundamentalmente en los audios) y elimina el posible DialNorm (ganancia habitual de +4dB).Como complemento, usaremos UsEac3to que es una especie de GUI del eac3to, que instalaremos en su misma carpeta.También podemos instalar el "paquete" completo eac3to + UsEac3to --> RecomendadoNota: Para poder utilizar un decodificar DTS-HD con eac3to y ArcSoft, debemos registrar ASAudioHD.ax, para ello en el "paquete conjunto" se debe ejecutar el fichero ASAudioHD_reg.bat para S.O. de 32 bits (botón derecho del ratón y ejecutar como Administrador).Para S.O. 64 bits abrir línea de comandos (cmd) como Administrador y escribircd \windows\syswow64regsvr32 "ruta donde esté instalado eac3to" \ASAudioHD.ax

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También necesitaremos MKVToolnix como una herramienta más para trabajar con archivos Matroska (MKV)Vamos a iniciar la preparación del fichero, para la extracción de sus pistas, para ello nos valemos de USeac3To

Si es la primera vez que lo usamos en Settings comprobamos que cada una de las rutas (Path) y Carpeta (Folder) señalan hacia los lugares indicados en el desplegable.En este ejemplo vamos a trabajar con un Blu-Ray (BD) ya ripeado al disco duro, haríamos lo mismo si se tratase de un archivo MKV. Cargamos el fichero, bien por Input o bien "arrastrando y soltando" (Drag&Drop) la carpeta que contenga el Blu-Ray o el fichero MKV. Vemos como eac3to hace un análisis y nos aparecen luego los "streams" que componen el fichero en la ventana **EAC3TO INFO**.

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Nota: En algunas ocasiones, además debemos elegir el "bloque" que deseamos, ya que pueden venir, fundamentalmente en BD, un bloque con la peli, otro bloque con la correspondiente al español, otro con comentarios del Director..... seleccionaremos habitualmente el de mayor tamaño. Si los tamaños son próximos, conviene que analicemos el bloque que nos interesa.Global Parameters. El parámetro '-demux', se puede utilizar para pedir que extraiga todas las pistas sin tener que pedirlas una a una (por eso está en 'Global parameters' con un 'Run' directo sin más parámetros).Track Input. Son las "pistas" que tiene nuestro fichero y que podemos seleccionar una a una. Vienen ya numeradas.Output. format Es el formato de salida que deseamos obtener, dentro de los posibles. Evidentemente si elegimos pista de video en Input, en Output no nos aparecerá ningún formato de audio.Add. Muy importante (se suele olvidar) y aunque lo veremos en otra imagen, para que en la "línea de comandos" se realice la acción de Input-Output hay que pulsar aquí.Frequent parameters. Es el valor o la modificación que podemos realizar sobre el formato de salida. Hay que pulsar igualmente "Add" (la de su derecha).Formatos de video y audio en Input-OutputEn Input nos podemos encontrar varios formatos de video, aquí establecemos que formato podríamos tener en Output. También indicamos el valor de los parámetros de audios que son aceptados.mpeg2 --> m2v o mkvVC-1 --> mkvh264 --> h264 o mkvValores parámetros DTS: 768 o 1536 kbpsValores parámetros AC3: Todos los posibles de AC3 que son 128, 160, 192, 224, 256, 320, 384, 448, 512, 576 y 640Kbps.

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NOTA: Pero una cosa nos debe quedar clara, sea cual sea el tipo de vídeo que tengamos en la entrada en Output siempre usaremos mkv.Si el vídeo fuera MPEG4-ASP (Xvid) necesitaríamos usar MkvExtract (de UsEac3To).Extracción y/o conversión de las "pistas"

Seleccionamos los tracks de entrada y el formato de salida que deseamos obtener (1, 2, 4, 5, 6, 17), y los añadimos a**COMMAND LINE PARAMETERS (%'char replaced by input name)**  con los botones "ADD".Para hacer el demux y/o conversión de formato o recodificación de esos streams damos click al botón "RUN Command Line" y obtendremos:   

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1. Capítulos en formato de texto.txt2. Vídeo mkv4. Audio dts, del mismo bitrate que tuviéramos en Input (en este ejemplo 1.536 Kbps).5. Audio ac3, de 640 Kbps. Es una conversión (codificación) de formato de audio, desde dts (768 Kbps) en Input.6. Audio dts, de 448 Kbps. Es una conversión con recodificación a un bitrate de 448 Kbps, desde un dts (768 Kbps) en Input. Si no especificamos el parámetro -448,  obtendríamos lo mismo que en el punto 5, uno de 640 Kbps.17. Conversión de los típicos subtítulos de los Blu-Ray, es decir PGS (Presentation Graphic Streams) en otros de formato .sup. En este caso elegimos el subtítulo español.Esperamos un corto espacio de tiempo y obtendremos las pistas ya demultiplexadas (separadas) en la carpeta que hayamos indicado.Indexar el videoHay varios métodos para decodificar el video con AviSynth, no hablaremos aquí de los métodos DirectShow ya que, si es posible, preferiremos un método con indexado que proporciona un método más preciso y rápido de acceso (frame accurate).

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En MeGUI --> Tools --> File Indexer cargaremos el video mkv del paso anterior o el de un fichero MKV que queramos por ejemplo reducir la resolución. Se activará el método FFMSIndex.

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Aquí vemos 2 ejemplos, en la imagen de la izquierda, introducimos el video ya demultiplexado según vimos en el paso anterior, compruébese que no tiene audios.

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En la imagen de la derecha se ha introducido un fichero MKV sin "demultiplexar", que podemos trabajar con el igualmente, simplemente marcar "No Audio demux".En ambos casos, solo deseamos trabajar con el vídeo.Nota: FFMSIndex soporta cualquier tipo de vídeo contenido en un mkv, pero no puede extraer los audios de un mkv.Llegados a este punto solo nos queda pulsar Queue, mandar a la cola el trabajo (Job) y procesarlo, pulsando Start. Si lo deseamos podemos poner varios en "cola".

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Una vez finalizado obtendremos un fichero indexado ffindex.Fijar parámetros más utilizados

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Vamos a cambiar algunos parámetros más utilizados, con el fin de no hacerlo cada vez que lo necesitemos. Veamos las imágenes

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La ruta es pestaña Tools ---> AVS Script Creator ---> Config ---> Pulsamos  y aparece una nueva pantalla, con 2 pestañas, elegimos la pestaña "Extra Setup" y realizamos los cambios:- Resize Filter ---> Spline36 (Neutral), antes estaba Lanczos (Sharp)- Prefer DSS2 over DirectShowSource, la marcamos (antes desmarcada).Vídeo h264/vc-1 entrelazadoCon cierto vídeo h264/vc-1 entrelazado, FFVideoSource no funciona adecuadamente (tampoco con DGAVCIndex), solo queda la opción de decodificarlo con DirectShowSource (DSS) o su mejor alternativo DSS2Para ello se abre el mkv directamente en el AVS Script creator, se elige la opción DirectShowSource y, si se tienen instalados los adecuados filtros DirectShow, se genera el script y se abre la ventana de Preview.Es preferible utilizar DSS2 (DirectShowSource2) suministrada por Haali Media Splitter, en lugar de DirectShowSource (DSS)Pestaña Filters ---> Subpestaña AVISource/DSSource --> Marcar allí Prefer DSSource2.Generar el script de AvisynthUna vez acabado el paso anterior, si no cerramos el programa MeGUI nos seguirá con el proceso y nos aparecerá la pestaña I/O. En caso de no desearlo recordar donde guardamos el fichero indexado y continuaremos más tarde.Para MKV 1080pRecordamos que la máxima resolución en HD es de 1920x1080, la más típica en los Blu-Ray, así que cuando decimos que queremos

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pasar a un MKV de 1080p (incluidas bandas negras) nos referimos a la resolución vertical (o alto). 

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Pulsamos Auto Crop para ver las bandas negras que tenemos en el fichero y marcará Crop automáticamente.Nos fijamos que la dimensión 1920 no hay que tocarlo (0,0)Sin embargo 1080 tiene (128, 138). Así que nos quedará una dimensión 1080-128-138 = 814.Para compatibilidades necesitamos que al menos las resoluciones sean múltiplos de 4 (mod4), así que hacemos una breve operación aritmética; 814 / 4 = 203,5 con lo cual no es múltiplo de 4 y además nos da igual reducir al entero anterior o posteriorOptamos por utilizar 204, que multiplicado por 4, nos da igual a 816 pixeles.Ya solo nos queda elegir los 2 pixeles (814-816=-2) que nos sobra quitarlos de la parte superior o inferior del alto.

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Optamos por hacerlo sobre 138 pixeles, que lo podemos hacer en Crop & Resize (imagen de la izquierda) o cambiarlo manualmente en el script (imagen derecha). En definitiva nos va a quedar el fichero con una resolución de 1920x816.Salvamos el script mediante Save, con lo cual nos crea el fichero.avs como entrada para el posterior tratamiento a fin de conseguir nuestro fichero mkv.Para MKV 720pRecordemos que en este caso estamos hablando de una resolución HD de 1280x720.

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Podemos tener una "fuente" que sea Blu-Ray o un fichero MKV de 1080, así que veamos los pasos a seguir.1. Pulsar AutoCrop analizará el fichero indexado y nos mostrará los resultados y quedará marcado Crop.2. Marcamos Resize para poner el valor 1280 ya que el crop no ha dado variaciones del largo.3. Marcamos Suggest Resolution (mod16), tomara en cuenta el crop y que sea múltiplo de 16 (en el ejemplo quedó en 544). Sí, no os extrañéis MeGUI trabaja con mod16 y de paso nos ayuda a no tener que "ajustarlo" nosotros, como antes con mod4. O bien hacemos los cálculos para mod4 que realizamos en 1080p.4. Si dejamos marcada la casilla "Apply auto Preview" nos permite ver modificaciones que hagamos en Crop & Resize.5. Pulsamos Preview AVS script y vemos si el script del AVS funciona adecuadamente.En la pestaña "Filters" en el apartado Resize Filters recomendamos "Spline 36 (Neutral)" que ya vimos que se puede fijar

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como predeterminada. Igualmente si  vemos que el "original" tiene "ruido" (Noise) y muchos más que nos permite AviSynth, para mejorar la calidad final. No busquéis la imagen que no la he puesto Salvamos el script mediante Save, con lo cual nos crea el fichero.avs como entrada para el posterior tratamiento a fin de conseguir nuestro fichero mkv.Codificación del videoUna vez cargado el .avs en la pestaña principal 'Input' elegiremos. 1º. el archivo que queremos salida (en nuestro ejemplo MKV) y después en 'Encoder settings' uno de los perfiles (profiles) recomendados para nuestro reproductor (que veremos más adelante).

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NOTA: Ya hemos dicho que esta versión 2050 svn (la última estable a la hora de realizar este manual) no viene con "perfiles" para x264 excepto el *scratchpad* (el perfil base para realizar la configuración del x264), pero nosotros tal como dijimos en MeGUI. Guía de instalación nos decantamos por utilizar perfiles para x264, que venían en versiones anteriores y que en caso de no tenerlos, allí se pueden descargar.Dependiendo del dispositivo donde vayamos a reproducir el video. Los "perfiles" más habituales serán:x264: DXVA-High Def. Limita la dificultad de decodificación con --vbv-bufsize 50000 --vbv-maxrate 50000 --level 4.1. El más recomendable para reproducción en PC's y reproductores tipo PopCorn/WDTV/etc. y reproducción en PC.Hay otro similar, DXVA Max. Compatibility (así lo hemos llamado nosotros), con --vbv-bufsize 40000 --vbv-maxrate 40000 --level 4.1 para PC/reproductores menos potentes.x264: Divx Plus HD con --vbv-bufsize 25000 --vbv-maxrate 20000 --level 4, para reproductores certificados para DivX7 (creo que muchos TV) menos exigente que el anterior. Blu-Ray usamos uno de los múltiples perfiles que tenemos con --vbv-bufsize 30000 --vbv-maxrate 40000 --level 4.1 y otros. Estos perfiles solo son necesarios, si deseamos que el video h264 generado pueda usarse para quemar un BluRay, muchas de las limitaciones no son necesarias para mkv's a reproducir por otros medios.Configuración x264Una vez seleccionado el "perfil" x264, pulsamos en Config y entramos en el dialogo de configuración de x264. Marcamos"Show Avanced Settings"

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Al marcar Show Advanced Settings' no solo tendremos la pestaña 'Main' veremos otras pestañas (Frame-Type, Rate Control, Analysis y Misc) así como se activan AVC Profile y AVC Level, para la configuración avanzada del códec x264.No debemos esperar que una peli necesite el mismo bitrate que otra, por lo que solamente vamos a dar unas pautas orientativas y no vamos a desarrollar las opciones avanzadas.Algunas opciones del códec x264 que hemos de conocer:Encoding Mode: Constant Quality o también conocida por sus iniciales crf (constant rate factor), asignará valores medios no fijos para las I/P/B y por lo tanto no es de bitrate constante. También decir que los valores de los quants para cada frame (Q) van desde 1 (más calidad más tamaño) a 51 (menos calidad menos tamaño). Los valores de crf que ofrecen buena calidad estarían entre 18 y 23, según lo exigente que se sea. Igualmente y explicado más abajo se

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puede realizar a 2 pasadas automáticamente, usando la calculadora de bitrate que trae MeGUI; también tenemos el mode ABR (Average Bitrate Rate) que utiliza un bitrate medio sobre el bitrate que nosotros le asignemos.A diferencia del XviD, el x264 funciona perfectamente a una pasada, y no vale la pena realizar dos a no ser que queramos fijar un bitrate o un tamaño final concreto. Al hacerlo en una pasada vamos a buscar una calidad constante, por lo que no tendremos control sobre el tamaño final.Preset: ordenados de menos eficiencia (más rapidez de codificación) a más eficiencia (menos rapidez) tenemosUltrafast - Very fast – Fast – Medium – Slow – Slower – Placebo Recomendamos Slow. Si nuestro PC está muy limitado pues Medium.Tuning (afinar la compresión): opciones para el tipo de video del que partimos (animación, real,). Destacamos Film – Animation –Grain Respectivamente para imágenes reales, para dibujos animados (cartoon: fondos planos, sin texturas, tipo Los Simpson) y para conservar el grano del video (como por ejemplo películas filmadas en 16mm. Ojo que esta opción aumenta mucho el bitrate). AVC Level: Es meramente informativo y no influye en la codificación, siendo los parámetros --vbv-bufsize y --vbv-maxrate junto con las ref-frames los que influyen en el nivel de complejidad. Puede ser p.ej. 3.1, 4.1, 5.1Para Level a 4.1, las especificaciones para los Blu-ray limitan la tasa de datos de video a 40mbit y el buffer de 30mbit. Para ajustar esto deberemos indicar --VBV Buffer Size 30000 --VBV Maximun Bitrate 40000 --> Pestaña Rate Control.Target Playback Device: Estos serían los dispositivos que en "teoría" sustituyen a los "perfiles" x264. El problema es que no sabemos si está plenamente funcional entrando con un *scratchpad* vacío ya que el cambio de los parámetros no parecen muy lógicos. Optamos (repitiendo nuevamente) por dejarlo en Default y utilizar los "perfiles" x264.Algunos comentarios:

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DXVA (reproducir en PC) solo introduce --level 4.1WDTV (reproductores tipo PopCorn) solo introduce --level 4.1No establece diferencias ni da valores limite de --vbv-bufsize ni --vbv-maxrate, lo que es lo mismo que no hacer nada. Evidentemente da igual usar uno que otro.Problemático en codificaciones 1080p donde se puede superar el level 4.1, puede usarse para codificaciones 720p.DivX Plus HD (dispositivos certificados DivX7) --level 4 --vbv-bufsize 25000 --vbv-maxrate 20000Calculadora de bitrate y uso a 2 pasadasEn MeGUI --> Tools --> Bitrate Calculator

Se carga automáticamente los datos del vídeo que queremos codificar.Mediante Add, incorporamos los audios y subtítulos que llevará el mkv (en este ejemplo, hemos agregado 2 audios AC3 de 640 Kbps), para que los cálculos lo tomen en consideración.En Calculate By, elegimos el criterio que deseamos, en este ejemplo

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nos hemos decidido por elegir Total File Size y para un tamaño determinado, igualmente podríamos haber elegido otro de los que muestra la imagen (Video Bitrate, Bits Per Pixel...).Ya solo nos queda pulsar Apply y nos aparecerá uno de estos dos mensajes o avisos.

 

En el de la izquierda, nos pregunta si queremos meter los valores calculados en la configuración que tengamos seleccionada.En el de la derecha nos pregunta si copia el bitrate calculado en la configuración del vídeo y cambia la codificación al modo Automático de 2 pasadas.Nos aparecerá uno u otro, según hayamos cambiado algo en la configuración del codec x264, antes de hacer uso de la calculadora de bitrate.Contestamos que Sí y vamos a ver como ha cambiado la configuración que antes teníamos.

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Si estamos conforme, le damos a OK y ya tenemos el codec preparado para codificar el video.Queue y JobAhora solo nos queda la parte final del proceso

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Pulsamos en Enqueue para poner en cola los trabajos de video, esperamos un momento, luego pulsamos Queue ("Cola") y nos aparecerá la imagen de la derecha)

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En la pestaña Queue, hemos querido reflejar 2 situaciones:Job 1 y Job 2 corresponden al "trabajo" a realizar mediante el método de las 2 pasadas.Job 3 refleja el método de una sola pasada con Const. Quality (o crf)Ya solo nos queda comenzar, mediante Start. El tiempo empleado dependerá tanto de la configuración que hayamos realizado en el códec x264, de la propia película y de la capacidad de nuestro PC.

Y aquí terminamos, aunque con la tentación de mirar otras características configurables del codec x264, que en la Red hay incluso "grupos de trabajo" o "teams" para analizar otros valores que pueden mejorar la calidad. Hemos visto algunos y en nuestra opinión, no habrá en términos generales una variación mayor del 10% de unos a otros y, en otros casos ni eso, y todo ello con un aumento del tiempo de codificación considerable, también se da el caso de estimar una imagen muy mejorada comparándola con otra y personas dicen apreciarla y otras que no notan diferencia, así que aquí lo dejamos y esperamos que os ayude al inicio de la codificación.

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Conversión subtítulos PGSLos Blu-Ray (BD) traen subtítulos PGS (Presentation Graphic Streams) que son imágenes (su extensión es la de formato *.sup) y MKV acepta formatos de subtítulos SRT, SSA, ASS, IDX, por lo tanto tendremos que convertir.Para ello vamos a utilizar la herramienta BDSup2Sub que creemos es lo más cómodo y rápido para pasar nuestros subtítulos *.sup a formato *.idxVamos a verlo con un ejemplo, tenemos los siguientes subtítulos *.sup

Y uno a uno, los cargamos en el programa, para obtener la conversión que deseamos y necesitamos.

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Comprobamos que en Output Format, tenemos marcado SUB/IDX ya que es el formato de salida que nos interesa.Los pasos a seguir se puede intuir con las imagenes, son:- Load, carga el subtítulo en formato *.sup- Conversion Options, por si queremos modificar algo, como por ejemplo la resolución o los fps, no hace falta modificar nada y Ok.- Save/Export, salvaremos el fichero eligiendo el idioma que deseemos utilizar para el subtítulo.Y obtendremos los ficheros que mostramos a continuación, del ejemplo mencionado

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Los ficheros *.idx son los que utilizaremos, pero en definitiva es un índice de los ficheros *.sub que llevan asociados. Luego el "conjunto" se identifica en otros programas como subtítulos VobSub.En algunos reproductores externos tipo Xtreamer, no pueden visualizarse los subtítulos *.idx, para ello debemos convertirlos a otros formatos. Los programas SupRip y Subtitle Edit son 2 ejemplos de programas, que aceptan como entrada subtitulos *.sup y la salida pueden ser subtítulos *.srt, *.ssa y *ass, igualmente aceptados por el contenedor mkv.Multiplexar las pistas del ficheroUna vez que tenemos todas las "partes" preparadas, ahora ha llegado el momento de unirlas (multiplexarlas), para ello utilizaremos el programa MKVToolnix utilizando el archivo mmg,exe que se identifica como MKVMerge.MKVMerge y la compresión de cabecerasHasta la versión 3.4.0 no había ningún problema en el multiplexado con MKVMerge (incluido en el paquete MKVToolnix), hasta que aparecen las versiones 4 que utilizan compresión en las cabeceras y aparecen los problemas en aparatos como WD TV y similares que no aceptan esa compresión.De la pagina del autor se puede descargar cualquier versión

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mkvtoolnix (windows) --->http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/win32/Ahora bien a partir de la versión 4.4.0 se puede utilizar sin ningún problema para el multiplexado de la peli, solo debemos tener en cuenta, marcar la siguiente opción que se ve en la imagen. En las versiones 5 la opción viene marcada por "defecto", aunque es recomendable comprobarlo.La ruta para llegar es Archivo --> Opciones ---> mmg ---> marcar la opción recuadrada en rojo.

Juntando pistas con MKVMergeYa tenemos realizada la configuración que nos puede traer de cabeza, como es la compresión de las cabeceras, por lo que solo nos queda continuar para unir las "pistas".

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Mediante Añadir, introducimos la pista de vídeo, los audios y los subtítulos.Nombre de pista, ponemos algún nombre si es nuestro deseo, en caso contrario se deja en blanco. Somos partidarios de poner algo identificativo, ya que posteriormente nos puede ayudar a identificar características de los ficheros usando MediaInfo, por ejemplo.Idioma: También creemos conveniente identificarlos. En video, entendemos que es mejor poner Un (Indeterminado) que dejarlo en eng (english). Los audios y subtítulos si vienen en castellano, sería recomendable poner la diferenciación entre español de España (es-ES) y español Latino (es-LA).

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Flag predefinido de pista: Convierte la pista correspondiente en la predifinida para cada uno de sus tipos (audio, video o subtítulos). Los reproductores deberían preferir pistas establecidas como predeterminadas, si no fuera así, se debería realizar el Flag de pista forzada.Destino del archivo creado: Simplemente es la ruta donde guardaremos nuestro mkv e incluso podemos darle un nombre de salida.

Título de archivo/segmento: Es el que nos aparecerá en nuestro reproductor como título principal.

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División: Solamente lo mencionamos, pero vemos su utilidad, por si necesitamos "trocear" nuestro archivo.Archivo del capítulo: Vimos al principio en el demultiplexado que obtuvimos un capítulo en formato *.txt, lo introducimos ahora aquí y el programa realizará una conversión, ya que los capítulos para MKV solo admiten los formatosXML y OGM.