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Manual del Curso ArcGIS I Octubre 2011

Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Manual del Curso ArcGIS I

Octubre 2011

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ÍNDICE

1. ArcGIS ............................................................................................................................................................................... 8

¿Qué es ArcGIS? ............................................................................................................................................................. 8

¿Para qué se utiliza ArcGIS? ......................................................................................................................................... 8

Acceso a las bases de datos externas ......................................................................................................................... 8

Personalización ................................................................................................................................................................ 8

Módulos de ArcGIS .......................................................................................................................................................... 9

ArcMAP .............................................................................................................................................................................. 9

ArcCatalog ......................................................................................................................................................................... 9

ArcToolBox ........................................................................................................................................................................ 9

2. INTERFAZ DE ARCMAP .............................................................................................................................................. 10

Componentes principales de ArcMAP ........................................................................................................................ 10

Tipos de datos utilizados en ArcMAP ......................................................................................................................... 11

¿Qué es un shape? ....................................................................................................................................................... 11

Iniciar aplicación ArcMAP ............................................................................................................................................. 12

Configurar parámetros del proyecto ............................................................................................................................ 12

Guardar un proyecto ...................................................................................................................................................... 13

Integrar capas con información en el proyecto .......................................................................................................... 13

Renombrar capas ........................................................................................................................................................... 14

Eliminar capas ................................................................................................................................................................ 14

Activar o desactivar capas ............................................................................................................................................ 14

Ordenar capas ................................................................................................................................................................ 14

Crear grupos de capas .................................................................................................................................................. 14

Data Frame ..................................................................................................................................................................... 15

Insertar un Data Frame ................................................................................................................................................. 15

Activar y desactivar un Data Frame ............................................................................................................................ 15

Herramientas de visualización ..................................................................................................................................... 16

Simbolización de elementos gráficos .......................................................................................................................... 16

Cambiar el color.......................................................................................................................................................... 16

Cambiar la simbología ............................................................................................................................................... 16

Agregar categoría de estilos ..................................................................................................................................... 17

Modificar las propiedades de una capa ...................................................................................................................... 17

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Etiquetar información de una capa .............................................................................................................................. 21

Convertir Etiquetas en Anotaciones ............................................................................................................................ 21

Agregar Anotaciones Manualmente ............................................................................................................................ 22

Bookmark......................................................................................................................................................................... 23

Crear Vista....................................................................................................................................................................... 23

Configurar la interfaz para agregar barras de herramientas .................................................................................. 24

Exportar información a SHP ......................................................................................................................................... 25

3. MÉTODOS DE SELECCIÓN ....................................................................................................................................... 26

Seleccionar entidades ................................................................................................................................................... 26

Limpiar selección ............................................................................................................................................................ 26

Selección por atributos .................................................................................................................................................. 27

Selección por localización ............................................................................................................................................. 28

Selección por gráfico ..................................................................................................................................................... 29

Configurar opciones de la selección ........................................................................................................................... 30

Identificar atributos ......................................................................................................................................................... 31

Buscar entidades en el dibujo ...................................................................................................................................... 31

4. EDITANDO EN ARCMAP ............................................................................................................................................. 33

Creación de nuevas entidades ..................................................................................................................................... 34

Configuración de Snapping o Autoajuste ................................................................................................................... 34

Creación de entidades Punto ....................................................................................................................................... 35

Creación de entidades Línea........................................................................................................................................ 36

Creación de entidades Línea en Modo continuo ....................................................................................................... 37

Creación de entidades Polígono .................................................................................................................................. 39

Seleccionar entidades ................................................................................................................................................... 40

Mover entidades ............................................................................................................................................................. 40

Girar entidades ............................................................................................................................................................... 41

Eliminar entidades .......................................................................................................................................................... 42

Modificar vértices de entidades.................................................................................................................................... 43

Partir entidades lineales ................................................................................................................................................ 44

Partir entidades de polígono ......................................................................................................................................... 44

Modificar parcialmente un polígono ............................................................................................................................ 45

Edición de atributos ....................................................................................................................................................... 46

Copiar y pegar entidades .............................................................................................................................................. 49

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5. ArcCatalog ...................................................................................................................................................................... 50

Conexiones ..................................................................................................................................................................... 51

Identificación de Información ........................................................................................................................................ 51

Visualizar Información de una capa ............................................................................................................................ 52

Configurar opciones visualización de datos ............................................................................................................... 53

Copiar Información ......................................................................................................................................................... 54

Mover Información ......................................................................................................................................................... 54

Creación de estructuras para diversos rasgos .......................................................................................................... 54

Exportar información ...................................................................................................................................................... 55

Metadatos en ArcCatalog.............................................................................................................................................. 55

Base de Datos Geográfica o Geodatabase ............................................................................................................... 56

Crear Geodatabase ....................................................................................................................................................... 56

Crear DataSet en la Geodatabase ................................................................................................................................. 57

Agregar datos en el DataSet ......................................................................................................................................... 58

Agregar Topología en el DataSet................................................................................................................................... 59

Validar Regla topológica en ArcMAP ............................................................................................................................ 61

ModelBuilder ................................................................................................................................................................... 63

6. MANEJO DE TABLAS .................................................................................................................................................. 66

Características de las tablas ........................................................................................................................................ 66

Composición de una tabla ............................................................................................................................................ 66

Formatos tabulares en ArcGIS ..................................................................................................................................... 67

Tipos de tablas ............................................................................................................................................................... 67

Crear tablas ..................................................................................................................................................................... 68

Tipos de datos en las tablas ......................................................................................................................................... 69

Tablas a partir de archivos de coordenadas .............................................................................................................. 69

Calcular valores en un campo de la tabla .................................................................................................................. 69

Sumatorio de un campo ................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Administración de los campos de la tabla .................................................................................................................. 70

Asociación entre tablas ................................................................................................................................................. 70

Cardinalidad .................................................................................................................................................................... 71

Unión y Relación ............................................................................................................................................................ 71

Unión de tablas (“Join”) ................................................................................................................................................ 72

Relación de tablas (“Relate”) ........................................................................................................................................ 72

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Cargar una tabla en ArcMAP........................................................................................................................................ 72

Mostrar una tabla desde ArcMAP ................................................................................................................................ 73

Como editar una tabla ................................................................................................................................................... 73

Como consultar datos en una tabla............................................................................................................................ 74

7. ArcToolBox ..................................................................................................................................................................... 76

Herramientas de Análisis .............................................................................................................................................. 77

Analysis Tools/Extract/clip (Recortar) ........................................................................................................................... 77

Analysis Tools/Extract/Select (Seleccionar) .................................................................................................................. 77

Analysis Tools/Extract/Split (Dividir) ............................................................................................................................. 78

Analysis Tools/Extract/Table Select (Seleccionar Tabla) ............................................................................................... 79

Herramientas de Superposición ................................................................................................................................... 79

Analysis Tools/Overlay/Intersec (Interseccion) ............................................................................................................ 79

Analysis Tools/Overlay/Union (Union) .......................................................................................................................... 80

Herramientas de Proximidad ........................................................................................................................................ 80

Analysis Tools/Proximity/Buffer (Zona de influencia) .................................................................................................. 80

Herramientas de Cartografia ........................................................................................................................................ 81

Cartographyics Tools/Generalization/Simplify Line (Simplificar linea) ......................................................................... 81

Cartographyics Tools/Generalization/Smooth Line (Suavizar linea) ............................................................................ 82

Herramientas de Conversión ........................................................................................................................................ 83

Conversions Tools/From KML/KML To Layer (covertir kml a .lyr) ................................................................................ 83

Conversions Tools/To KML/Layer to KML (covertir .lyr a .kml) .................................................................................... 83

Conversions Tools/To CAD/Export to CAD (Exportar a CAD) ........................................................................................ 83

Definir o asignar un sistema de coordenadas ........................................................................................................... 84

Data Magement Tools/Projections and Transformation/Define Projection (Definir proyeccion) ............................... 84

Proyectar información a un sistema de coordenadas .............................................................................................. 86

Data Magement Tools/Projections and Transformation/Feature/Project (Proyectar) ................................................ 86

8. PRESENTACIÓN DE DATOS ..................................................................................................................................... 90

Crear un mapa en Layout View.................................................................................................................................... 90

Vista de composición de mapa (“Layout”) .................................................................................................................. 90

Factores que controlan el diseño de un mapa .......................................................................................................... 90

Principios básicos de diseño gráfico ........................................................................................................................... 91

Barra de herramientas “Layout”) .................................................................................................................................. 91

Establecer escala de representación .......................................................................................................................... 91

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Configurar página ........................................................................................................................................................... 92

Insertar la leyenda del mapa ........................................................................................................................................ 92

Insertar la escala gráfica ............................................................................................................................................... 93

Insertar el texto de la escala gráfica ............................................................................................................................ 93

Insertar el símbolo del norte ......................................................................................................................................... 94

Insertar una imagen ....................................................................................................................................................... 94

Insertar un objeto ........................................................................................................................................................... 95

Incorporar una cuadrícula de referencia ..................................................................................................................... 95

Insertar textos ................................................................................................................................................................. 96

Insertar un mapa de situación ...................................................................................................................................... 96

Imprimir el mapa ............................................................................................................................................................. 96

REFERENCIAS: ........................................................................................................................................................................ 98

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OBJETIVO DEL CURSO:

Proporcionar a los participantes los elementos de nivel básico del sistema ArcGIS, así como de la interfaz ArcMAP para

utilizarlos como herramientas en la generación de productos cartográficos digitales.

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1. ArcGIS

¿Qué es ArcGIS? Es un software SIG(Sistema de Información Geográfica) especializado en el manejo y análisis de información geográfica. Consta de un conjunto de herramientas para visualizar, explorar, consultar, editar y analizar información ligada a localizaciones geográficas, así como de funciones para la transformación matemática de coordenadas, proyecciones cartográficas, transformaciones de datum, importación y exportación de datos, integración y manipulación de tablas, etc.

¿Para qué se utiliza ArcGIS? ArcGIS va más allá de las funciones de cartografía automática basada en PC, al proveer de herramientas capaces de realizar análisis espaciales, geocodificar direcciones y desplegar capas en un mapa, crear y editar datos geográficos y tabulares, cartografía temática, y crear mapas con calidad de presentación.

Crear y utilizar mapas

Compilar datos geográficos

Analizar la información de los mapas

Compartir y detectar información geográfica

Utilizar mapas e información geográfica para diversas aplicaciones

Administrar la información geográfica de una base de datos El sistema brinda una infraestructura para generar mapas e información geográfica disponible en una organización, una comunidad y, abiertamente, en la Web.

Acceso a las bases de datos externas

Utilizando el control de conexión SQL de ArcGIS, se puede conectar con un sistema de administración de bases de datos relacional como es Oracle y realizar consultas SQL para recuperar información de interés.

Personalización Con el lenguaje de programación de Visual Basic, en ArcGIS se puede personalizar los menús, botones y herramientas. Además se pueden automatizar tareas básicas y hacerlas parte de la interfaz. Otra forma de personalizar la interfaz de ArGIS es mediante librerías creadas en lenguaje de programación visual c#.

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Módulos de ArcGIS ArcGIS Desktop se compone de varias aplicaciones que están incluidas tanto en ArcView como en ArcEditor y ArcInfo. Este último corresponde a la versión más completa.

ArcMAP ArcCatalog ArcToolbox

ArcMAP

Permite realizar mapas a partir de capas o datos espaciales, elegir colores y simbología, realizar consultas a las bases de datos, analizar relaciones espaciales, diseñar mapas o salidas impresas, editar información de las tablas de los shapes. La interfaz de ArcMAP se compone de una tabla de contenidos donde se listan todas las capas que forman el mapa, una ventana donde se muestra el mapa, y una serie de menús y herramientas para trabajar con las capas y mapas.

ArcCatalog

Es un explorador de archivos cartográficos y alfanuméricos contenidos en la PC, una Intranet o Internet. Permite buscar y previsualizar datos espaciales y arrastrarlos para visualizarlos en ArcMAP. También tiene herramientas para crear y visualizar metadatos (información sobre los datos espaciales). Sirve como administrador de archivos y mediante el se pueden realizar conexiones a las diferentes bases de datos y exportar información de ellas.

ArcToolBox

Permite convertir los datos espaciales de un formato a otro, así como para introducir un sistema de referencia o cambiar proyecciones de los datos, de igual forma cuenta con diversas herramientas para conversiones, cálculos, exportación, procesamientos de información y dependiendo la versión si es de 9.1 en adelante se pueden generar procesamientos en batch. El ArcToolBox se encuentra dentro de las aplicaciones de ArcMAP, ArcCatalog, ArcScene, ArcGlobe.

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2. INTERFAZ DE ARCMAP

ArcMAP es una aplicación de ArcGis pensada para visualizar, explorar, consultar y analizar información geográfica y generar mapas. Se compone de una ventana donde se muestra la información espacial, una tabla de contenidos donde se listan las capas de información, una serie de menús y barras de herramientas.

Componentes principales de ArcMAP

Barra de Títulos.‐ muestra el nombre del archivo compuesto de mapas y capas de información.

Barra de Menús.‐ Corresponde a cada uno de los menús de los que se compone la interfaz.

Toolbars o Barras de Herramientas.‐ Diversos grupos de herramientas, son ajustables.

Tabla de Contenido.‐ Se muestran las capas de información incluidas, además de sus respectivas leyendas, se pude

ajustar en cualquier espacio de la interfaz. En la parte superior de tabla de contenidos se muestra 4 pestañas:

List By Drawing Order. Muestra las capas de acuerdo al orden de las capas List By Source. Muestra las capas con su ruta de localización de cada archivo. List By Visibility.Mestra las capas de acuerdo al estado configurado de visibilidad. List By Selection. Indica los objetos que están seleccionados en cada una de las capas.

Map Display.- Área donde se despliegan los mapas.

Barra de Estado.‐ Muestra coordenadas, descripción de botones y elementos del menú.

Data View (Vista datos): Es la vista que aparece por defecto al abrir la sesión de ArcMAP. El Data View se utiliza para visualizar o editar la información. Layout View (Vista presentación): Corresponde a la vista modo presentación de la información que está en el Data View.

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Layout View muestra una vista preliminar de la composición del mapa, en el cual se pueden incorporar la información descriptiva que componen un mapa impreso como pueden ser leyendas, títulos, escalas, flecha del norte, marcos, fotos, tablas, logotipos, etc. Para alternar entre Data View y Layout View se realiza desde la parte inferior izquierda del Map display o desde el menú View > Data View ó en su caso View Layout View.

Tipos de datos utilizados en ArcMAP

SHAPE

Coverturas ArcINFO

GeoDataBase

Archivos CAD(dxf, dwg)

Layers

¿Qué es un shape?

Un archivo shape es el formato propio de ArcGIS para almacenar información y atributos para un conjunto de elementos geográficos. El tipo de información que se representa es Puntos, Lineas y Poligonos Se compone de tres archivos:

− .shp almacena la geometría del elemento (información sobre la forma y la localización). − .shx almacena el índice de la geometría de las entidades. − .dbf un archivo DBase que almacena la información de los atributos de los elementos.

Nota: También se puede encontrar archivos .sbn, .sbx, .prj

Las ventajas de trabajar con archivos shape son:

− La información geográfica basada en este formato se dibuja más rápidamente. − Se pueden editar fácilmente − Se pueden crear datos propios usando este formato. − Se pueden convertir otros formatos de datos espaciales (ARC/INFO, DXF, SHP). − Existen diferencias topológicas entre los shapes existen 3 tipos diferentes de puntos, líneas y polígonos.

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Iniciar aplicación ArcMAP

1. Ejecutar desde el acceso directo del escritorio o

bien desde el Menú Inicio>Todos los

programas >ArcGIS>ArcMAP

2. En la pantalla Getting Started, seleccionar

Blank Map

3. Dar clic en OK

Por default se utiliza la plantilla Normal.mxt, pero también se puede optar por seleccionar una plantilla personal o bien de las predefinidas en ArcMAP Cuando ya existe registro de un proyecto que recién se trabajo, se muestra en la parte de Existing Maps, para que en caso de que se requiera este se despliegue en el mapa.

Configurar parámetros del proyecto

1. En la tabla de contenidos, seleccionar el Data

Frame Layers y en el menú contextual

seleccionar la opción de Properties…

2. Seleccionar la pestaña General y seleccionar en

Units Map:Meters y Display:Meters

3. Seleccionar la pestaña Coordinate System y en

la parte de Select a coordinate sytem:

seleccionar la carpeta predefined/Projected

Coordinated System/UTM/WGS

1984/Northerm Hemisphere/WGS 1984 UTM

Zone 14N

4. Dar clic en Aplicar y Aceptar

La información que se agregue al proyecto se ajustara a los parámetros que se hayan definido.

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Guardar un proyecto

1. Seleccionar del Menú File > Save As >

2. Indicar la ruta y el nombre

3. Clic en botón Guardar.

Este proyecto se guardará en la ruta que se indicó con la extensión .mxd

Integrar capas con información en el proyecto El tipo de información que se puede integrar a la tabla de contenidos es: Archivos SHAPE, GeoDataBase, Archivos Raster (ortofotos, ortoimagenes, etc.), Archivos CAD, Servers y Layers. Existen varias maneras de agregar información al proyecto,

una de estas es mediante el icono “+ Add Data” que se

encuentra la barra de herramientas.

ó Desde el menú > File > Add Data.

ó Desde la tabla de contenidos, seleccionar donde

dice Layers, y en el menú contextual seleccionar

Add Data.

1. Seleccionar los archivos a integrar

2. Dar un clic en el botón Add.

La información se agrega en el Data Frame seleccionado.

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Renombrar capas

1. En la tabla de contenidos seleccionar la capa y presionar la tecla F2,

introducir el nuevo nombre, o dar un clic izquierdo sobre la capa.

Otra forma es abrir el menú contextual (botón derecho del mouse) y

elegir la opción de Properties y en la pestaña General, introducir el

nuevo nombre y dar clic en OK.

Eliminar capas

1. En la tabla de contenidos, seleccionar capa y abrir el menú contextual

(botón derecho del mouse)

2. Elegir la opción de Remove.

Nota: La información que se remueve de la tabla de contenido de la interfaz del ArcMAP solamente se elimina del proyecto, pero no se elimina del origen de donde se agregó.

Activar o desactivar capas

1. Activar o desactivar la paloma que se encuentra dentro del recuadro

antes del nombre. Esta operación solo afecta a la visualización ya que la

capa se mantiene en la tabla de contenidos.

El signo de “+” o “‐“ en la izquierda de la caja de chequeo muestra

u ocultar la leyenda o simbología con la que se representa la capa en la ventana del mapa.

Ordenar capas

1. Seleccionar capa de información que se desea mover.

2. dar un clic izquierdo del mouse y sin soltar mover la capa a la posición

deseada, ya sea más arriba o debajo

ArcGis dibuja las capas empezando por la última capa de la tabla de contenidos.

Crear grupos de capas Los grupos de capas o group layer se utilizan para agrupar capas de información de un mismo tema.

1. Seleccionar el data frame “Layers” y en el menú contextual seleccionar

la opción New Group Layer

2. Renombrar el Group Layer

3. Mover las capas que pertenecen al nuevo grupo o insertarlas con la

opción + Add Data…

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Data Frame Un Data Frame o Marco de Datos agrupa varias capas de datos normalmente relacionadas con una misma temática y con una misma localización geográfica y que el usuario necesita que se desplieguen de forma conjunta. Los Data Frame se muestran en la tabla de contenidos, el data frame por default se llama Layers, el cual se puede renombrar. Se pueden tener varios Data Frame pero solamente se puede visualizar 1 a la vez, este puede contener ortofotos, coberturas, shapes, etc.

Insertar un Data Frame

1. Seleccionar del menú Insert > Data Frame.

Se agrega en la parte del área de contenido enseguida del último Data

Frame con el nombre de “New Data Frame”

2. Seleccionar el Data Frame y presionar la tecla F2 y capturar el nombre

correspondiente.

Otra opción para cambiar el nombre es darle doble clic sobre el Data Frame y se desplegaran las propiedades, en la pestaña General en donde indica el Name: se modifica y se presiona el botón de Aplicar y después Aceptar.

Activar y desactivar un Data Frame

1. Seleccionar el Data Frame, activar el menú contextual (botón derecho

del ratón)

2. hacer clic sobre la opción Activate

Para identificar cual Data Frame está activo, observar que el nombre que se encuentre resaltado en color negro.

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Herramientas de visualización

Las herramientas de visualización se encuentran en la barra Tools.

Zoom In. Ventana de Acercamiento Zoom Out. Ventana de Alejamiento Pan. Desplazamiento Full Extend. Zoom a todas las capas del proyecto Fixed Zoom In. Acercar con escala determinada Fixed Zoom Out. Alejamiento con escala determinada Previous Extend. Zoom previo Next Extend. Zoom siguiente

Simbolización de elementos gráficos

Cambiar el color

1. En la tabla de contenidos, dar clic derecho sobre el

símbolo de la capa correspondiente

2. Seleccionar el color correspondiente

Cambiar la simbología

1. En la tabla de contenidos, dar clic izquierdo sobre el

símbolo de la capa correspondiente.

2. Seleccionar el símbolo correspondiente.

3. Dar clic en el botón OK.

Los símbolos que se muestran dependiendo del tipo de geometría al que corresponden. En esta misma ventana se puede modificar el color o el grosor. Se puede editar el símbolo base para agregarle otras propiedades como es el grosor o el tipo de trama y se puede guardar como un nuevo símbolo, esto se realiza en el botón Edit Symbol y SaveAs… En el botón Style References… se pueden agregar más estilos que ya están definidos pero no están cargados en el proyecto.

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Agregar categoría de estilos Los símbolos que se muestran por default corresponden a la categoría ESRI, pero existen muchos más los cuales se pueden cargar en el proyecto.

1. En el menú Customize, seleccionar la opción Style Manager.

2. Dar clic en el botón Styles…

3. Activar la casilla de la referencia de estilos que se requiere agregar al

proyecto.

4. Dar clic en el botón OK.

5. Dar clic en el botón Close.

En el botón Add Style to List…, se puede cargar un estilo personal para que aparezca dentro de las referencias de estilo, los tipos de archivos a cargar deben ser .style. Los estilos predefinidos se encuentran en la ruta C:\Archivos de programa\ArcGIS\Styles\, En el botón Create New Style, se puede agregar un nuevo archivo .style en el cual se pueden agregar estilos existentes o bien incorporar nuevos.

Modificar las propiedades de una capa

1. En la tabla de contenidos dar clic derecho sobre la

capa y seleccionar la opción Properties…

2. Seleccionar la pestaña del tipo de propiedad a

modificar.

General. Se puede modificar el nombre y agregarle una breve descripción de la información de la capa, se puede activar o desactivar la visibilidad de la información, otra parte que se puede configurar es la escala de visualización de la información, por default está configurado para que se visualice a cualquier escala.

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Source. Muestra si se cuenta con proyección y las coordenadas mínimas y máximas de toda la información.

Selection. Se configura el color en el que se mostraran los objetos cuando son seleccionados, por default está seleccionada la opción para que se muestre el color que está configurado en Selection Options del menú Selection.

Display. Se configuran los atributos información que se requieren mostrar como Map Tips, así mismo se configura el tipo de Hipervinculo que se requiere mostrar a partir de un campo determinado

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Symbology. Se configura la representación o clasificación de la simbología en base a los atributos de los campos. Está dividido en varias opciones como los son features, category, quantities, charts, múltiple atributes.

o Features.‐ solamente permite escoger un símbolo único, al cual se puede cambiar el tamaño, color, etc.

Y en el botón de advanced se puede modificar el efecto de visualización cuando se traslape con otro feature. En la parte de legend Description… se puede escribir una pequeña descripción de la información del símbolo esta aparecerá en la tabla de contenidos delante del símbolo.

o Categories.‐ Normalmente son textos, pero también pueden ser números si estos representan códigos

descriptivos. Se subdivide en:

Unique Values (valor único).‐ Para un campo de atributos dado, puede representar cada valor

único con un símbolo único. Este aparece enseguida del símbolo en la tabla de contenido.

Unique values, many fields (valor único para, varios campos).‐ Dibuja categorías usando

valores únicos de la combinación de hasta tres campos.

o QUANTITIES.‐ Se utiliza para representar atributos numéricos. Dentro de Quantities tenemos cuatro

tipos de tematización: Graduated Colors (Color Gruadado): El color graduado es usado principalmente para

desplegar datos numéricos que tienen una progresión o gama de valores, como la temperatura, población, o ventas anuales.

Graduated Symbol (símbolo graduado).‐ El símbolo graduado es útil para simbolizar datos que

muestran tamaño o magnitud.

Proportional Symbol (símbolo proporcional).‐ Los valores cuantitativos son agrupados en

categorías o rangos. Dentro de un rango, todos los elementos son dibujados con el mismo símbolo, es necesario especificar en qué unidades, el color, etc.

Dot Density (densidad de puntos).‐ Para desplegar los elementos de una capa de polígono

usando puntos para representar los valores en un campo de atributos.

o Charts (grafico).‐ Desplegar varios atributos de elementos usando un grafico de sectores, un grafico de

columnas (barras), o un grafico de barras apiladas. Cada porción (grafico de sectores o apiladas) o columna (grafico de barras), corresponde a un atributo especificado y el tamaño de cada sector o columna, se determina por el valor de cada atributo.

o Multiple attributes (múltiples atributos).‐ Muestra más información sobre los datos de forma eficaz y

sin embargo, también puede hacer más difícil de interpretar el mapa. A veces, puede ser mejor crear dos mapas separados antes que intentar mostrar todo la información de forma conjunta.

Fields. Permite ver todos los campos con los que cuenta la capa, conociendo su tipo, tamaño y nombre de cada uno de ellos, proporcionando la opción de seleccionar todos los campos, o quitarlos y solo dejar los campos que se desean visualizar en la tabla de atributos de la capa.

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Definition query. Se realizan filtros o consultas sql para mostrar solo determinada información de la capa seleccionada.

Labels. Se configuran los atributos a mostrar como etiquetas sobre el rasgo, también se pueden definir filtros o consultas de cierta información sobre la que solo se mostraran las etiquetas.

En Text Symbol se asigna el color, tipo de letra y tamaño, En Other Options se configura la posición donde se requiera posicionar la etiqueta, para esto, seleccionar la opción Placement Properties…

Joins & relates. Se definen relaciones de coincidencia de atributos de un campo contra otra capa, de tal forma que cuando se consultan atributos se puede identificar con cual capa tienen relación los objetos. Time. Se configuran los parámetros para identificar la transición de la información en un intervalo de tiempo. HTMP Popup. Se configura el tipo de vinculo que tendrá un objeto que sea seleccionado con la herramienta de tools/ HTML Popup.

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Etiquetar información de una capa Las etiquetas son textos que representan algún atributo en específico de una capa de información. Las etiquetas son de lectura de tal forma que no se pueden editar, para hacer esto se deben convertir en anotaciones.

1. Seleccionar la capa y dar clic derecho

y seleccionar la opción de Label

Features.

2. Dar doble clic sobre la capa e ir a la

pestaña de Labels en la parte donde

dice Text String, seleccionar el campo

a mostrar como etiqueta, y dar clic en el

boto Aceptar.

Convertir Etiquetas en Anotaciones Para convertir etiquetas en anotaciones se realiza de forma general para una capa de información que se encuentre seleccionada.

1. Seleccionar la capa y en el menú

contextual seleccionar la opción

Convert Labels to Annotation…

2. Selección el destino donde se guardaran

las anotaciones In a database o In the

map, indicar Create Annotations for All

features

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Agregar Anotaciones Manualmente Para agregar anotaciones manualmente se realiza con la herramienta Label, que se encuentra en la barra de herramientas Draw.

En la ventana Label Tool Option, marcar la opción de Choose a style, esta desplegara varios estilos en los cuales al dar doble clic sobre alguno desplegara otra venta con las propiedades del estilo, donde se puede seleccionar el tipo de letra, el color, tamaño, subrayado, la posición de la etiqueta.

Una vez que se termine de configurar estas etiquetas se puede cerrar la ventana y dar clic sobre el objeto donde se requiere colocar la etiqueta. En Automatically find best placement, al presionar en algún lugar de la capa, automáticamente va a colocar la etiqueta en el mejor lugar según el software. En Use properties set for the feature layer, las etiquetas tomara el colocar y tamaño según las propiedades que se utilizan en la capa. En Place label at position clicked, la etiqueta la colocara en el lugar donde se dé el clic sobre la capa. Para seleccionar y eliminar alguna etiqueta utilizar la herramienta Select Elements barra de herramientas Draw, y eliminar con la tecla Supr.

Page 23: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

23

Bookmark Con esta herramienta se pueden predefinir o grabar zooms de una zona de interés.

1. Realiza un zoom en el área de interés.

2. En el menú Bookmarks, elegir la opción

Create…

3. Capturar el nombre que identificara al

bookmark

4. Dar clic en el botón OK.

5. Para realizar un acercamiento en un bookmark,

en el menú Bookmarks, elegir el nombre del

bookmark correspondiente.

Crear Vista Las vistas son ventanas donde se visualiza la misma información que está en el data view, en las cuales se pueden hacer zoom determinados en áreas de interés. Se pueden crear varias vistas.

1. En la barra de herramientas Tools, dar clic en el

botón Create Viewer Window

2. Realizar una ventana que será el tamaño de la

vista.

3. En la ventana Viewer existen las herramientas

de visualización, así como el campo para

indicar el zoom de acuerdo a una escala

determinada.

4. Para ubicar la zona a la que corresponde el

zoom de la ventana Viewer, dar clic en el

ultimo botón de la barra de herramientas y

seleccionar la opción Flash Location.

Page 24: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

24

Configurar la interfaz para agregar barras de herramientas Existen varias formas de personalizar la interfaz de ArcMAP, en este caso para activar barras de herramientas seleccionar del menu Customize > Toolbars, dar clic en la parte izquierda de la barra de herramienta que se requiere activar o desactivar.

Para crear una barra de herramientas y personalizarla con herramientas de interés, realizar lo siguiente:

1. Seleccionar del menú Customize > Customize Mode…

2. Seleccionar la pestaña ToolBars y dar clic en el botón New…

3. Capturar el titulo de la barra de herramientas y dar clic en el botón OK

4. Seleccionar la pestaña Commands y el grupo de Categories:, seleccionar el comando requerido y arrastrar y soltar dentro de

la nueva barra de herramientas y dar clic en el botón Close.

Page 25: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Exportar información a SHP Se puede exportar la información de una capa a formato .SHP, esta capa puede estar en una geodatabase o un archivo SHP. Se cuenta con la opción de exportar toda la capa o solo ciertos objetos que se encuentren seleccionados de la misma capa.

1. En la tabla de contenidos, seleccionar la capa de

información que se exportará.

2. En el menú contextual(clic derecho) seleccionar

la opción Data/Exporta Data

3. En la ventana Export Data, seleccioanr la

información que se requiere exporter, All features

para toda la información o All features in view

Extent para exportar solo la información del zoom

actual, en caso de tener seleccionada cierta

información de la capa se presenta la opción de

Export Select features

4. En Use the same coordinate system, indicar que

tipo de sistema de coordenadas se utilizará, ya sea

el que tiene asignada la capa de información (this

layer source data) o el que tiene definido el data

frame(the data frame).

5. Indicar la ruta y el nombre de salida del nuevo

archivo SHP.

6. Dar clic en el botón OK.

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3. MÉTODOS DE SELECCIÓN En ArcMAP existen varias herramientas que permite seleccionar e identificar información existente en el proyecto, dichas

herramientas solo permiten seleccionar, para editar la información se debe utilizar la barra de herramientas Editor.

Seleccionar entidades

1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la

opción Select features.

2. Dar un clic en el objeto a seleccionar. Si se requiere seleccionar más de un objeto utilizar la tecla Ctrl.

Por default se muestra activa la opción de Select by Rectangle, mediante la cual con un simple clic se puede seleccionar un objeto o aquellos que toque el rectángulo que se dibuje en la pantalla. Existen otros 4 métodos de selección, ya sea por polígono, por laso, por círculo y por línea, y dependiendo del tipo de selección serán seleccionados los objetos que toquen con dicha figura. Al seleccionar los objetos, éstos se resaltan en un color azul claro (cyan), dicho color de selección se puede cambiar en el menú Selection/Selection Options.

Limpiar selección

1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la

opción Clear Selected features.

En el menú Selection, la opción Clear Selected

features.

En el menú contextual, la opción Clear Selected

features.

Page 27: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

27

Selección por atributos Realiza la selección de entidades mediante consulta SQL

1. En el menú Selection, seleccionar la opción Select By

Attributes.

2. En Layer:, seleccionar la capa de información a partir de

donde se realizara la consulta de selección.

3. En Method:, se indica por default Create a new

selection, con esto se indica que se generará un nuevo

conjunto de selección, ya que también se puede generar un

conjunto de selección a partir de otro conjunto de

selección.

4. Seleccionar el campo a a partir del cual se realizara la

consulta.

5. Indicar el operador

=, igual

<>, diferente

>,mayor que

<, menor que

>=, mayor igual

<=, menor igual

Like, coincide con

And, y

Or, o

Not, no

6. Seleccionar el atributo que complementa al operador, en

este caso se pueden visualizar en el botón Get Unique

Values

7. Dar clic en el botón OK. La consulta realizada se puede guardar con en un archivo .exp, para poder utilizarla en caso de que se requiera volver a realizar, esto se realiza en los botones Save…, y Load…

Page 28: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Selección por localización Realiza la selección de entidades mediante una proximidad definida mediante ciertas condiciones.

1. En el menú Selection, seleccionar la opción Select By

Location. 2. En Target Layer:, seleccionar la capa de información

origen a partir de la cual se realizara la selección

3. En Source Layer:, seleccionar la capa destino con la

que se utilizara el método de selección 4. En Spatial selection method:, seleccionar el tipo de

selección a realizar.

5. Dar clic en el botón OK. Dependiendo del tipo de selección se puede configurar para que en la selección se aplique con buffer sobre la capa de busqueda, esto se realiza activando la opción Apply a search distance, se indica la distancia y el tipo de unidad (metro, pulgadas, kilómetros, milímetros, etc.). Intersect: Selecciona los elementos que son intersectados por lo seleccionado. Are within a distance of: Selecciona los elementos que están a una distancia menor de lo que está seleccionado. Contain: Selecciona elementos (continente) que contienen todo o parte de las entidades señaladas (diferencia con completely contain). Incluye también a los que tocan el borde. Are contained by: Selecciona los elementos que están dentro, todo o parte, de un polígono. Are identical to: Selecciona los elementos idénticos a los que están seleccionados. Touch the boundary of: Selecciona líneas y polígonos (no vale para puntos) que tocan los límites de los elementos seleccionados (no cruzan). Share a line segment with: Selecciona líneas y polígonos (no vale para puntos) que comparten segmentos con los seleccionados. Are crossed by the outline of: Selecciona elementos que tocan el límite de lo seleccionado (no para puntos). Se diferencia de intersect que por ejemplo no selecciona líneas dentro de un polígono que no toquen el límite, intersect sí lo hace. Have their center in: Selecciona elementos que tienen su centro o centroide dentro de las entidades señaladas.

Page 29: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Selección por gráfico

1. Dibujar el grafico sobre la información a seleccionar, este

se debe realizar con la herramienta dibujar Polygon que

se encuentra en la barra de herramientas Draw.

2. En la barra de herramienta de dibujo, seleccionar la opción

de relleno del polígono e indicar No Color.

3. En caso de que no se encentre seleccionado el polígono,

seleccionar con la opción Select Elements que se

encuentra en la barra de herramientas Draw.

4. En el menú Selection, seleccionar la opción Select By

Graphics.

Page 30: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Configurar opciones de la selección

1. En el menú Selection, elegir la opción Selection

Options…

Select features partially or completely within the

box or graphic(s), seleccionar elementos que están

parcial o totalmente contenidos en una caja

(gráfico)

Select features completely within the box or

graphic(s), seleccionar elementos que están

completamente dentro de una caja o gráfico.

Select features that the box or graphic(s) are

completely within, seleccionar elementos en los

cuales la caja o gráfico está completamente

contenido.

En esta misma ventana se configura el color en el

que se mostraran los objetos que sean seleccionados

por cualquiera de los métodos de seleccion.

2. En el menú Selection, elegir la opción Interactive

Selection Method

Crear una selección nueva

Agregar elementos a la selección actual

Eliminar elementos de la selección actual

Seleccionar a partir de la selección actual

Page 31: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Identificar atributos

1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la

opción Identify.

2. Dar clic en el objeto a identificar o realizar una

selección mediante una ventana.

Una vez activada la ventana de identify, se puede seleccionar otra entidad sin necesidad de cerrar la ventana. En caso de haber seleccionado más de un objeto se puede interactuar en la identificación de atributos de cada uno de estos, dando clic en la parte superior donde se indica el nombre de la capa. De igual forma sobre el objeto se puede activar el menú contextual que le corresponde y se puede hacer un zoom, seleccionar, agregar un vínculo o crear un bookmark.

Buscar entidades en el dibujo

1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la

opción Find.

2. En el campo Find: indica el atributo o dato a

buscar, en In: indicar la capa de información

donde se buscara el dato, en Search: se indica si

se requiere buscar en todos los campos de la

Page 32: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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tabla o en alguno en especifico.

3. En caso de requerir buscar cualquier

coincidencia del dato a buscar, marcar la opción

Find features that are similar to containd the

search string.

4. Dar clic en el botón Find.

Page 33: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

33

4. EDITANDO EN ARCMAP Además de permitir crear mapas y análisis especificos, en ArcMAP se pueden crear y editar datos geográficos, se pueden editar shapefiles, coberturas y geodatabases con sólo una interfaz de usuario común. ArcMAP contiene herramientas sofisticadas de edición basadas en CAD que le ayudan a construir entidad rápida y fácilmente mientras mantiene la integridad espacial con la base de datos SIG.

Lo siguiente es una descripción general del procedimiento a realizar cuando se requiere editar la información. En cada capítulo se detalla el procedimiento a realizar de acuerdo al tipo de edición a realizar.

1. Iniciar ArcMap.

2. Crear un nuevo mapa o abrir uno existente.

3. Adicionar los datos que quiere editar a su mapa.

4. Adicionar la barra de herramientas Editor a ArcMap.

5. En el menú Editor seleccionar la opción de iniciar la edición (Start Editing)

6. Crear o modificar entidades y/o sus atributos.

7. Seleccionar de la barra de herramientas de Editor, la opción de Stop Editing y haga clic en Si para guardar las ediciones.

Page 34: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Creación de nuevas entidades Se pueden crear tres tipos principales de entidades con la barra de herramientas Editor: puntos, líneas y polígonos.

Para crear una línea o polígono, debe crear un bosquejo. Un bosquejo está compuesto por nodo inicial, nodo final y todos los vértices. Los vértices son puntos en donde el bosquejo cambia de dirección.

Configuración de Snapping o Autoajuste Cuando se requiere crea una nueva entidad en una ubicación exacta con relación a otras entidades, debe seleccionar configurar la herramienta de autoajuste o Snapping.

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing…

2. Activar la barra de herramientas Snapping, para esto dar clic en

el menú Editor y luego en Snappin/Snapping Toolbar

3. En la barra de herramientas Snapping se activa la opción Use

Snapping.

En este menú se encuentran las opciones: Intersection(intersección), Midpoint(punto medio), Tangent(tangente). Adicionalmente en la barra de herramientas se encuentran las opciones: Point Snapping(punto), End

Page 35: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Snapping(punto final) y Vertex (vértice) Snapping, y Edge Snapping (punto cercano).

4. Para desactivar el snapping o autoajuste, de la barra de

herramientas Snapping desactivar la opción Use Snapping.

Para configurar la tolerancia de autoajuste o Snapping, dar clic en el menú Editor y luego en Options…

En la opción de Tolerance: capturar la tolerancia que se requiere, en este caso el valor numérico que se indique deben estar función de las unidades del mapa (map units), para finalizar dar un clic en OK.

Creación de entidades Punto

1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de

información.

2. Dar clic en el botón Editor Toolbar que se encuentra en la Barra

de herramientas Estándar

3. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

Page 36: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

36

4. En la ventana Create Features, seleccionar la capa de

información en la que se agregaran las entidades puntuales y en

la parte de Construction Tools, seleccionar Point

5. Digitalizar el punto en la ubicación correspondiente, esto

mediante un clic izquierdo

6. Haga clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop

Editing)

7. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Creación de entidades Línea

1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de

información.

2. Dar clic en el botón Editor Toolbar que se encuentra en la Barra

de herramientas Estándar

3. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

4. En la ventana Create Features, seleccionar la capa de

información en la que se agregaran las entidades de línea y en la

parte de Construction Tools, seleccionar Line

Page 37: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

37

5. Digitalizar la línea, esto mediante clics izquierdos

6. En caso de requerir eliminar algún vértice, posicionarse sobre

este, dar clic derecho para activar el menú contextual y

seleccionar la opción “Delete Vertex”

7. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y

luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

8. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición

(Stop Editing)

9. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Creación de entidades Línea en Modo continuo La digitalización de modo continuo permite que el trazo sea continuo en función del movimiento del mouse y no se requiere hacer clic cada vez que desea adicionar un vértice. Antes de iniciar la digitalización en modo continuo, se requiere configurar una tolerancia continua, el intervalo en el cual el dibujo adiciona vértices a lo largo de la entidad que está digitalizando. El valor de tolerancia, por defecto, es 0 unidades de mapa así que si no ingresa un valor de tolerancia puede encontrar vértices que se unan o se superpongan entre ellos. También configurará la tolerancia de grupo para el modo continuo en el mismo valor; esto le eliminará numerosos puntos en una sola operación de deshacer.

1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de

información.

2. Dar clic en el botón Editor Toolbar que se encuentra en

la Barra de herramientas Estándar

3. Configurar la tolerancia para el trazo continuo, dar clic en

el menú Editor y luego en Options…

Page 38: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

38

4. En la ventana de Editing Option, seleccionar la pestaña General

5. En la parte de Stream, tolerance: capturar la tolerancia, y

en Group points también capturar la misma tolerancia.

6. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing

(Iniciar la Edición)

7. En la ventana Create Features, seleccionar la capa de

información en la que se agregaran las entidades de línea

y en la parte de Construction Tools, seleccionar Line

8. Indicar el punto inicial mediante un clic izquierdo

9. Oprima F8 para activar la digitalización en modo

continuo.

10. Dar un clic izquierdo en el segundo punto

11. Mover el cursor sobre la ubicación donde debe ir el trazo y

este de forma automática se van insertando los vértices

correspondientes.

12. Para desactivar la digitalización en modo continuo oprima

F8.

13. En caso de requerir eliminar varios vértices mientras se

Page 39: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

39

está digitalizando, presionar las teclas CTRL+Z, o un solo

vértice posicionarse sobre este, dar clic derecho para

activar el menú contextual y seleccionar la opción “Delete

Vertex”

14. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic

derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

15. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la

Edición (Stop Editing)

16. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile

que se está editando o No para descartar sus ediciones.

Creación de entidades Polígono

1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de

información.

2. Dar clic en el botón Editor Toolbar que se encuentra en la Barra

de herramientas Estándar

3. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

4. En la ventana Create Features, seleccionar la capa de

información en la que se agregaran las entidades de poligono y

en la parte de Construction Tools, seleccionar Polygon

Page 40: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

40

5. Digitalizar el polígono, dando un clic izquierdo para cada vértice

del trazo.

6. En caso de requerir eliminar un vértice posicionarse sobre este,

dar clic derecho para activar el menú contextual y seleccionar la

opción “Delete Vertex”

7. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y

luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

8. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición

(Stop Editing)

9. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Seleccionar entidades

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Dar clic sobre el objeto a seleccionar

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

Mover entidades

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

Page 41: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

41

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Acercar el cursor al objeto a mover y dar un clic izquierdo, en

caso de un objeto con geometría de polígono dar clic al centro o

sobre el contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Dar clic y sin soltar arrastrar la entidad o entidades a la ubicación

deseada.

5. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición

(Stop Editing)

6. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Girar entidades

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing

(Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Acercar el cursor al objeto a girar y dar un clic izquierdo,

en caso de un objeto con geometría de polígono dar clic al

centro o sobre el contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. De la barra de herramientas Editor, dar clic en la opción

Rotate Tools.

Page 42: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

42

5. Dar clic sobre la entidad o entidades y sin soltar girar a la

ubicación deseada.

6. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la

Edición (Stop Editing)

7. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile

que se está editando o No para descartar sus ediciones.

Eliminar entidades

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Acercar el cursor al objeto a eliminar y dar un clic izquierdo, en

caso de un objeto con geometría de polígono dar clic al centro o

sobre el contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Dar clic en el botón Delete de la barra Estándar de ArcMap, o

bien pulsar la tecla Del o Supr.

5. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición

(Stop Editing)

6. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Page 43: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

43

Modificar vértices de entidades

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Acercar el cursor al objeto a modificar y dar doble clic, en caso

de un objeto con geometría de polígono dar doble clic al centro o

sobre el contorno del mismo.

Los vértices de la entidad seleccionada se realzaran en color verde o en el que se tenga configurado.

4. Para mover un vértice, acercar el curso a un vértice, dar clic y sin

soltar mover a la nueva ubicación.

5. Para Insertar un vértice, acercar el cursor sobre el segmento

donde se insertara el vértice, y activar el menú contextual y

seleccionar la opción Insert Vertex.

6. Para eliminar un vértice, acercar el cursor sobre el segmento

donde se eliminara el vértice, y activar el menú contextual y

seleccionar la opción Delete Vertex.

7. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición

(Stop Editing)

8. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se

está editando o No para descartar sus ediciones.

Page 44: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

44

Partir entidades lineales

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Editor y la opción Split Tool

5. Indicar con un clic el punto donde será segmentada la entidad lineal

6. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición (Stop

Editing)

7. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se está

editando o No para descartar sus ediciones.

Partir entidades de polígono

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

Page 45: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

45

3. Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo al centro o sobre el

contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Editor y la opción Cut Polygons Tool

5. Dibujar la línea que dividirá el polígono

6. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic

en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

7. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición (Stop

Editing)

8. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se está

editando o No para descartar sus ediciones.

Modificar parcialmente un polígono

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo al centro o sobre el

contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Editor y la opción Reshape Feature Tool

Page 46: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

46

5. Dibujar la línea que modificará el polígono

6. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic

en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

Si el punto inicial y final dibujado, están dentro del polígono, se agregara la forma a la entidad.

Si el punto inicial y final dibujado, están fuera del polígono, se cortara la forma a la entidad.

7. Seleccionar del menú Editor y la opción Detener la Edición (Stop

Editing)

8. Dar clic en Sí para guardar el nuevo punto en el shapefile que se está

editando o No para descartar sus ediciones.

Edición de atributos Se pueden editar atributos a las entidades mediante dos formas:

Con el cuadro de diálogo de Atributos

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Acercar el cursor al objeto a editar y dar clic, en caso de un objeto con

geometría de polígono dar clic al centro o sobre el contorno del mismo.

La entidad seleccionada se realzara en color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Editor la opción Attributes

5. Modificar los valores requeridos y dar Enter para registrar cambios.

6. Cerrar ventana de Attributes

Page 47: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

47

7. clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop Editing)

8. clic en Sí para guardar cambios en el shapefile que se está editando o No

para descartar sus ediciones.

Copiar y pegar todos los atributos de una entidad a otra entidad

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Dar clic en los objetos a seleccionar

Las entidades seleccionadas se realzan en color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Editor la opción Attributes

5. En la parte superior seleccionar, seleccionar la primera entidad y en el

menú contextual seleccionar la opción Copy Attributes.

Page 48: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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6. En la parte superior seleccionar, seleccionar la entidad donde se pegaran

los atributos y en el menú contextual seleccionar la opción Paste

Attributes.

7. clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop Editing)

8. clic en Sí para guardar cambios en el shapefile que se está editando o No

para descartar sus ediciones.

Mediante la tabla de atributos de la capa de entidades.

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edición)

2. En la tabla de contenidos, seleccionar la capa en la que se editaran los

atributos, y en el menú contextual seleccionar la opción Open Atribute

Table.

3. Para identificar a cual registro corresponde gráficamente, dar doble clic

en el cuadro izquierdo de cada registro.

4. Editar el valor correspondiente y al finalizar Cerrar la ventana

5. Clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop Editing)

6. Clic en Sí para guardar cambios en el shapefile que se está editando o No

para descartar sus ediciones.

Page 49: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

49

Copiar y pegar entidades Cuando existe información en un archivo SHP y algunas entidades se requieren copiar sobre sí mismo o a otro archivo

SHP con las mismas características, se pueden integrar mediante la función de copiar y pegar.

1. Dar clic en el menú Editor y luego en Start Editing (Iniciar la

Edición)

2. Seleccionar del menú Editor la opción Edit Tool

3. Seleccionar los objetos que se requieren copiar, para esto realizar

una ventana de selección

Las entidades seleccionadas se realzan en color cyan o en el que se tenga configurado.

4. Seleccionar del menú Edicion la opción Copy

5. Seleccionar del menú Edicion la opción Paste

6. En la ventana Paste, seleccionar la capa en la que se pegaran las

entidades y dar clic en el botón OK.

7. clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop

Editing)

8. clic en Sí para guardar cambios en el shapefile que se está

editando o No para descartar sus ediciones.

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50

5. ArcCatalog La aplicación ArcCatalog permite visualizar y administrar la información SIG. Incluye herramientas para explorar copiar, mover, renombrar, borrar, crear nuevas carpetas o archivos: shapefile, layer o tablas Dbase, coberturas. Esta interfaz es como un explorador de Windows para administrar la información geográfica. En Arcgis se manejan 3 formatos de información geográfica

El tipo vector utiliza coordenadas discretas para representar elementos geográficos como puntos, líneas y polígonos; el tipo raster utiliza una matriz de celdas de igual tamaño para representar los elementos, el nivel de detalle depende del tamaño de las celdas; y el tipo tabular son datos en tablas que pueden estar relacionados con los datos vectoriales. Formatos de datos espaciales que se pueden administrar:

Shapefile

Layers

Geodatabase

Coberturas ArcInfo

Archivos CAD Un shapefile es un archivo de datos vectoriales que almacena la ubicación, forma y atributos de los rasgos geográficos y está compuesto de tres archivos principales: un archivo con extensión shp o archivo principal, uno con extensión shx o archivo de índice y otro con extensión dbf que contiene la información tabular de atributos de los rasgos, una vez que se ha trabajado el shp se adicionan los archivos sbn y sbx. Para ingresar al ArcCatalog, se realiza desde el menú Inicio/Todos los programas/ArcGIS/ArcCatalog

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51

Conexiones ArcCatalog permite establecer conexiones con carpetas específicas, otras unidades de red, servidores de Internet, base de datos relacionales, etc para que el acceso a la información contenida en las carpetas sea de fácil. Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el irá a comprobar las conexiones previamente establecidas.

Identificación de Información Cuando en la tabla de contenidos es seleccionada una carpeta con información y en tipo de visualización esta seleccionada la pestaña Contents, en el área de visualización se muestra un icono de identificación dependiendo del tipo de información. Shapes

Coberturas

Datos CAD

Raster

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Datos Tabulares

En información almacenada en tablas en forma de filas y columnas (campos y registros) y que puede ser vinculada con rasgos de mapas.

En la barra de herramientas Standard se indica cómo se requieren visualizar los datos de la carpeta seleccionada.

Visualizar Información de una capa Para visualizar información, se debe seleccionar la capa de información desde la tabla de contenidos y la información se desplegara en el área de visualización de los datos.

Cuando se Activa el tipo de Visualización Preview, la información se puede visualizar de 2 formas: Geográficamente y a través de sus Tablas.

Caundo se activa la vista previa Geography, se puede hacer uso de las herramientas de: Zoom In, Zoom Out, Pan, Full Extend, Vista Anterior, Vista posterior.

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Identify permite conocer los atributos de cualquier parte que se seleccione dentro del dibujo.

Thumbnail permite hacer una imagen del área de dibujo en miniatura.

Configurar opciones visualización de datos A través del menú Customize > ArcCatalog Options… se pueden cambiar las opciones de visualización:

Se puede configurar el tipo de información a visualizar los datos en forma listado, detalle, tamaño, atributos, localización, encontrándolo en el apartado Contenido.

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Copiar Información Para copiar una capa, seleccionarla y dar clic con el botón derecho y seleccionar la opción copy, después ubicarse en el lugar donde se desea copiar y dar paste.

Mover Información Para mover un rasgo, seleccionar la capa de información y sin soltar el botón izquierdo del Mouse, arrastrarlo hasta la nueva ubicación.

Creación de estructuras para diversos rasgos ArcCatalog permite la creación de estructuras de datos de layers, Group Layer, shapefile, Dbase table y carpetas a través del Menú Contextual Para lo cual debe ubicarse en la ruta en donde desea crearlos, dar clic con el botón derecho del Mouse en la opción New.

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Exportar información Dependiendo del tipo de rasgo, se puede exportar la información a otros formatos, seleccionado el rasgo y con clic en botón derecho del Mouse mediante la opción Export.

Metadatos en ArcCatalog Permite crear, editar y visualizar los metadatos de una capa de información. En los metadatos se documenta la información de los datos, como es el autor, fecha de creación, objetivo, descripción, sistema de proyección, fuentes utilizadas, propiedad etc. Para visualizarlos, seleccionar la capa de información y activar la pestaña Description.

Para activar las herramientas de los Metadatos en el Menú Customize– Toolbars – Metadata

Para editar los metadatos, seleccionar la opción Edit Para guardar los cambios realizador en la información de los metadatos, seleccionar la opción Save

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Base de Datos Geográfica o Geodatabase Una geodatabase de ArcGIS es una colección de datasets geográficos de varios tipos contenida en una carpeta de sistema de archivos común, una base de datos de Microsoft Access o una base de datos relacional multiusuario DBMS (por ejemplo Oracle, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, Informix o IBM DB2). Las geodatabases tienen diversos tamaños, distinto número de usuarios, pueden ir desde pequeñas bases de datos de un solo usuario generadas en archivos hasta geodatabases de grupos de trabajo más grandes, departamentos o geodatabases corporativas a las que acceden muchos usuarios. La geodatabase es la estructura de datos nativa para ArcGIS y es el formato de datos principal que se utiliza para la edición y administración de datos. Mientras ArcGIS trabaja con información geográfica en numerosos formatos de archivo del sistema de información geográfica (SIG), está diseñado para trabajar con las capacidades de la geodatabase y sacarles provecho La geodatabase es un "contenedor" utilizado para alojar un conjunto de datasets. Hay tres tipos:

Geodatabases de archivos(.GDB): almacenados como carpetas en un sistema de archivos. Cada dataset se aloja como un archivo que puede escalar hasta 1 TB de tamaño. Las geodatabases de archivos se recomiendan por sobre las geodatabases personales.

Geodatabases personales(.MDB): todos los datasets se almacenan dentro de un archivo de datos de Microsoft Access con un límite de tamaño de 2 GB.

Geodatabases de ArcSDE: almacenados en una base de datos relacional con Oracle, Microsoft SQL Server, IBM DB2, IBM Informix o PostgreSQL. Estas geodatabases multiusuario requieren el uso de ArcSDE y pueden no tener límite de tamaño y en cantidad de usuarios.

La geodatabase es una colección de datasets geográficos de varios tipos. Un concepto clave de la geodatabase es el dataset ya que es el mecanismo principal utilizado para organizar y utilizar la información geográfica en ArcGIS. La geodatabase contiene tres tipos de datasets principales:

Clases de entidad

Datasets ráster

Tablas Crear una colección de estos tipos de dataset es el primer paso para diseñar y generar una geodatabase.

Crear Geodatabase

1. Seleccionar la carpeta donde se almacenara la geodatabase, activar el

menú contextual y seleccionar la opción New > File Geodatabase

2. En la ventana de Contents se muestra la geodatabase, seleccionar y en

menú contextual seleccionar Rename para cambiar el nombre.

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Crear DataSet en la Geodatabase

1. Seleccionar la geodatabase y el menú contextual seleccionar la opción

New > Feature Dataset…

2. En la ventana de New Feature Dataset, ingresar el nombre del dataset y

dar clic en el botón Siguiente >

3. Seleccionar el sistema de coordenadas que le corresponde y dar clic en el

botón Siguiente >

4. Dar clic en el botón Siguiente >

5. Indicar la tolerancia x,y para las validaciones de la información que se

encuentre en el dataset. y dar clic en el botón Finish

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Agregar datos en el DataSet

1. Seleccionar el Dataset y el menú contextual seleccionar la opción Import

> Feature Class (Multiple)

2. En la ventana de Feature Class to Geodatabase dar clic en el botón abrir

para seleccionar las capas de información a integrar en el dataset

3. Seleccionar la capas de información y dar clic en el botón Add

4. Dar clic en el botón OK

5. Seleccionar el sistema de coordenadas que le corresponde y dar clic en el

botón Siguiente >

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Agregar Topología en el DataSet La topología es una colección de reglas que, acopladas a un conjunto de herramientas y técnicas de edición, permite a las geodatabases modelar relaciones geométricas con mayor precisión. ArcGIS implementa una topología a través de un conjunto de reglas que definen cómo las entidades pueden compartir un espacio geográfico y un conjunto de herramientas de edición que trabajan con entidades que comparten geometría de manera integrada. La topología se almacena en una geodatabase como una o más relaciones que definen cómo las entidades en una o más clases de entidad comparten geometría. Las entidades que participan en una topología siguen siendo clases de entidad simples; en vez de modificar la definición de la clase de entidad, la topología describe cómo las entidades se pueden relacionar espacialmente. La topología se utiliza fundamentalmente para garantizar la calidad de los datos de las relaciones espaciales y para facilitar la compilación de los datos. La topología también se utiliza para analizar relaciones espaciales en muchas situaciones, tales como disolver los límites entre polígonos adyacentes con los mismos valores de atributo o atravesar una red de elementos en un gráfico topológico.

1. Seleccionar el Dataset y el menú contextual seleccionar la opción New

> Topolgy…

2. Dar clic en el botón Siguiente >

3. Capturar el nombre de la topología y dar clic en el botón Siguiente >

4. Seleccionar las capas de información que se encuentran en el Dataset

que participaran en la topología y dar clic en el botón Siguiente >

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5. Indicar el Rank o nivel de prevalencia de las capas de información, por

default todas se presenta en 1, dar clic en el botón Siguiente >

6. En la ventana de New Topology, dar clic en el botón Add Rule…

7. En la ventana de Add Rule, seleccionar de Features of Feature class:,

la capa a validar y en Rule:, seleccionar la regla topológica.

Dependiendo del tipo de información seleccionada o del tipo de regla a validar se activa la opción Feature Class

8. Dar clic en el botón OK

Para más información respecto a las reglas topológicas, revisar el archivo topology_rules_poster.pdf

Realizar el mismo procedimiento para agregar más reglas topológicas.

9. Dar clic en el botón Siguiente >

10. Dar clic en el botón Finish

11. Dar clic en No, en el mensaje de validar topología

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Validar Regla topológica en ArcMAP

1. Abrir ArMAP y en la herramienta Add data…

2. Seleccionar de la geodatabase el Dataset a integrar y dar clic en el

botón Add

Cuando se agrega un dataset, de forma automática se integra las capas de información que contiene así como la topología

Mediante la operación de validación, se guardan en la topología tres tablas de entidades de error de topología:

Errores de punto

Errores de línea

Errores de área

La geometría del error topológico se escribe en una de estas tablas de errores junto con información sobre las clases de entidad implicadas y la regla topológica que se ha infringido.

3. Activar la barra de herramientas Editor.

4. Activar el modo de edición, de la barra Editor, seleccionar Start

Editing

5. Activar la barra de herramientas de topología(Topolgy)

6. En la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opción Validate

Topology in Current Extent

7. En la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opción Error

Inspector

8. En la ventana Error Inspector, dar clic en el botón Search Now

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9. En la ventana Error Inspector, dar clic en el error marcado por la

topología y en el menú contextual seleccionar la opción Zoom To para

que realice un acercamiento a la zona donde está el error.

10. Realizar las ediciones correspondientes

Para volver a validar la topología, de la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opción Validate Topology in Current Extent

Las infracciones de las reglas topológicas se almacenan inicialmente como errores de la topología, pero algunos errores pueden ser aceptables, en cuyo caso se pueden marcar las entidades de error como excepciones.

11. clic en el menú Editor y luego en Detener la Edición (Stop Editing)

12. clic en Sí para guardar cambios en el dataset que se está editando o No

para descartar sus ediciones.

13. En la tabla de contenidos eliminar o remover la topología que se validó,

para esto seleccionarla y en el menú contextual seleccionar la opción

Remove.

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ModelBuilder ModelBuilder es una herramienta de ArcGIS que permite crear modelos en donde haciendo uso de las herramientas de ArcToolBox se pueden automatizar el procesamiento de información. En el siguiente ejemplo se muestra el modelo para asignar sistema de coordenadas (definir proyección) y proyectar a otro sistema de coordenadas.

1. Ingresar a herramienta de ModelBuider se realiza desde

ArcCatalog, en la barra de herramientas Standard y en la opción

ModelBuilder Window.

2.

3. Para agregar una herramienta de procesamiento, en la venta

Model seleccionar de la barra de herramientas la opción Add

Data or Tool

4. Seleccionar de la categoría System Toolboxes el grupo Data

Management Tools/Projections and Transformations

5. Seleccionar la herramienta Define Proyection y dar clic en el

botón Add

6. Para agregar una capa de información que se requiere como

parámetro para una herramienta en la venta Model seleccionar de

la barra de herramientas la opción Add Data or Tool

7. Seleccionar la capa de información y dar clic en el botón Add

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8. Seleccionar de la barra de herramientas la opción Connect

9. Definir la relación de la capa de información con la herramienta

del geoprocesamiento, y seleccionar la opción Input Dataset of

Feature Class

10. En la herramienta Define proyection, en el menú contextual,

seleccionar la opción Make variable/From

Parameter/Cordinate System

11. Doble clic en variable Parameter, y asignar el sistema global de

coordenadas (UTM_Zone_14N_ITRF92).

12. Seleccionar de la categoría System Toolboxes el grupo Data

Management Tools/Projections and Transformations/Feature

la herramienta Project

13. Dar clic en el botón Add

14. Seleccionar de la barra de herramientas la opción Connect

15. Definir la relación de la capa Output DataSet hacia la

herramienta Proyect y seleccionar la opción Input Dataset of

Feature Class

16. En la herramienta Project, en el menú contextual, seleccionar la

opción Make variable/From Parameter/Output Cordinate

System

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17. Doble clic en variable Output Coordinate, y asignar el sistema

global de coordenadas de salida (CCLITRF92LAT12).

18. Doble clic en el objeto Output Dataset or Feature Class (2) e

indicar el nombre de salida de la capa con la información

proyectada.

19. Guardar el modelo

20. Ejecutar el modelo, en la barra de herramientas, dar clic en el

botón Run.

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6. MANEJO DE TABLAS Las tablas en ArcGis son una visión grafica de de datos tabulares. Estos pueden proceder de una gran variedad de fuentes y también pueden ser creadas en ArcGis. Se pueden actualizar los datos tabulares con las herramientas de edición de ArcGis. Pueden unirse o relacionarse múltiples tablas fácilmente para que pueda recuperarse.

Características de las tablas

Almacenan la información descriptiva de los elementos espaciales.

Cada archivo espacial posee una tabla asociada.

Los registros representan los elementos espaciales.

ArcGIS trabaja con tablas que están asociadas a archivos espaciales y con tablas independientes, no vinculadas a datos espaciales. El formato nativo para las tablas en ArcGIS es dBase (.dbf), aunque es posible leer tablas elaboradas en otros formatos (Office Excel – Access) y procedentes de servidores de bases de datos: Oracle.

Composición de una tabla

Las filas representan los registros.

Las columnas representan los campos.

Las columnas deben tener nombres únicos.

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Formatos tabulares en ArcGIS DBASE: Extensión .dbf es el formato de las tablas de atributos de los shapefiles. INFO: Es una carpeta que guarda toda la información alfanumérica de las coberturas ArcInfo. ACCES: Extensión .MDB. es el formato de las Geodatabase personal. TXT: Ficheros de texto con los datos separados por comas.

ArcGIS permite almacenar los datos tabulares en diferentes formatos y posee herramientas para centre unos formatos y otros. La selección del formato bajo el cual estarán almacenados los datos se define en el diseño de la base de datos y afecta a la eficiencia al realizar consultas y análisis.

Tipos de tablas

Tablas de atributos de archivos espaciales.

Tablas no espaciales. Existen dos tipos de tablas en ArcGIS: Las tablas de atributos de los archivos espaciales se distinguen por presentar un campo “Shape” que almacena el tipo de geometría del archivo (punto, línea o polígono). Estas tablas se generan automáticamente al crear los archivos espaciales.

Las tablas no espaciales son tablas independientes que pueden estar almacenadas en distintos formatos: “dBase”, “Excel”, “Access”. Se pueden crear en ArcCatalog o importar desde archivos existentes.

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Crear tablas

Las tablas se crean desde ArcCatalog.

Se agregan los campos en ArcCatalog o en ArcMap. Las tablas de los archivos espaciales se crean automáticamente cuando se crea el archivo “shape”. Las tablas no espaciales se crean en ArcCatalog, y los campos se pueden agregar desde ArcCatalog o desde ArcMap. Para crear la tabla desde ArcCatalog:

Una vez creada la tabla se pueden adicionar campos, seleccionando la tabla, dando clic con el botón derecho del mouse y elegir la opción properties.

Se debe especificar el nombre del campo y tipo.

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Tipos de datos en las tablas

Tipo Característica

Short integer Numérico corto

Long integer Numérico largo

Float El punto decimal puede estar en cualquier posición entre los dígitos. Ejemplo: 2.7931; 10398.8798 puede hasta 7 dígitos significativos (izquierda y derecha del punto decimal)

Double Puede guardar hasta 15 dígitos significativos

Texto Longitud variable

Date 24/11/2011

Tablas a partir de archivos de coordenadas

Desde ArcMap a partir de tablas de coordenadas se pueden generar archivos espaciales.

A partir de un archivo espacial se pueden generar campos con coordenadas.

Para que ArcGIS genere un archivo espacial a partir de una tabla de coordenadas, ésta debe disponer, al menos, de tres campos: un primer campo para identificar cada punto, un segundo campo para almacenar los valores del eje de abscisas y un tercer campo para almacenar los valores del eje de ordenadas.

Calcular valores en un campo de la tabla

Desde ArcMap

El campo se crea y luego se efectúa el cálculo.

La opción “Field Calculator” permite calcular los valores de un campo.

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La opción “Calculate Geometry” permite para calcular la geometría de un archivo.

Se pueden modificar records en sesiones abiertas o cerradas.

Al hacer “clic” con el botón derecho del ratón sobre el nombre del campo se despliega la lista de opciones; “Field Calculator” (“Calcular campos”) se utiliza para cálculos con datos numéricos y de texto, mientras que “Calculate Geometry” (“Calcular geometría”) permite calcular la superficie de los polígonos o la extensión de las líneas en unidades de mapa.

Administración de los campos de la tabla

Ordenar en forma ascendente o descendente

Congelar o descongelar una columna

Obtener la estadística

Asociación entre tablas

Las tablas se asocian mediante un campo común.

Dos tipos de relaciones: Unión y Relación.

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Dos tablas pueden conectarse mediante un campo común; éste campo debe ser del mismo tipo en ambas tablas (numérico o de texto). Los registros se conectaran cuando sus respectivos valores sean coincidentes. Esta funcionalidad permite la representación espacial de datos que provienen de fuentes externas, independientes del archivo espacial.

Cardinalidad Cuantos objetos A están relacionados con objetos B Tipos de cardinalidad: Uno a uno - Uno a mucho o Muchos a uno - Muchos a muchos Se debe conocer la cardinalidad antes de conectar las tablas

La cardinalidad es la relación que existe entre los registros de las tablas que se vinculan. Conocer esta relación es importante para mantener la consistencia en los análisis y evitar la omisión de datos. Al realizar el diseño de la base de datos se deberán definir las tablas que interesa relacionar y el tipo de cardinalidad existente.

Unión y Relación

“Join”, anexa los atributos de una tabla a otra basada en un campo común.

“Relate”, define una relación entre dos tablas.

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La opción “Join” (“Unión”), establece como condición de cardinalidad una relación de uno a uno o de muchos a uno. La opción “Relate” (“Relación”), establece un vínculo de uno a muchos; un registro en la tabla del archivo espacial se relaciona con muchos registros de la tabla independiente (o muchos con muchos).

Unión de tablas (“Join”)

Los atributos de la tabla de unión se anexan a la tabla de destino.

La conexión es dinámica.

Cardinalidad uno a uno o muchos a uno.

La unión de tablas permite representar gráficamente los datos de la tabla anexada. La unión no es permanente, se puede deshacer o guardar en el documento de ArcMap.

Relación de tablas (“Relate”)

Se define la relación entre las dos tablas.

Opciones de cardinalidad: uno a muchos y muchos a muchos.

La selección de un registro en una tabla genera la selección de los registros relacionados en la otra tabla.

Cuando la cardinalidad es de uno a muchos o muchos a muchos es necesario utilizar la relación de tablas para establecer el vínculo entre los datos de una tabla con respecto a la otra. En esta opción, las tablas permanecen separadas en apariencia, pero están relacionadas a efectos de la selección de elementos.

Abrir una tabla en ArcMAP Para integrar una en ArcMAP, ir al icono Add Data y elegir la ruta en donde se encuentra la tabla.

Page 73: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Mostrar una tabla desde ArcMAP

1. Seleccionar la capa a mostrar sus atributos,

Dar un clic con el botón derecho del mouse

y seleccionar la opción Open Atribute

Table.

2. Aquí desplegará la información completa

de la capa que se seleccionó.

Cuando existen registros seleccionados,

estos se muestran en un color cian, para

poder realizar un zoom, dar doble clic al

inicio del registro.

3. Cerrar ventana de atributos.

Como editar una tabla

1. Seleccionar la capa a editar sus atributos, Dar un

clic con el botón derecho del mouse y seleccionar la

opción Open Atribute Table.

2. Seleccionar el menú Editor la opción Start Editing

Page 74: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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3. Editar el valor correspondiente y al finalizar

Cerrar la ventana

4. Clic en el menú Editor y luego en Detener la

Edición (Stop Editing)

5. Clic en Sí para guardar cambios en el shapefile que

se está editando o No para descartar sus ediciones.

Como consultar datos en una tabla

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Se debe elegir el Método de Selección, el Constructor de Consulta maneja 4 métodos de consulta:

− Create a new selection - Crear una nueva selección. − Add to current selection - Adicionar los registros seleccionados a la selección actual. − Remove from current selection – Borra registros seleccionados de las selección actual. − Select from current selection – Nueva selección sobre el conjunto seleccionado.

Se mostraran de otro color los registros seleccionados en base a los criterios de la consulta.

Select all.‐ Permite seleccionar todos los registros de una tabla.

Clear selection.‐ Permite limpiar cualquier selección que se haya realizado. Deselecciona todos los registros,

seleccionados.

Switch selection.‐ Permite invertir la selección que se haya realizado.

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7. ArcToolBox Los propósitos fundamentales del geoprocesamiento son permitir automatizar las tareas SIG y realizar análisis y modelado espacial. El geoprocesamiento admite la automatización de los flujos de trabajo al proporcionar un amplio conjunto de herramientas y un mecanismo para combinar una serie de herramientas en una secuencia de operaciones mediante modelos y secuencias de comandos. El Geoprocesamiento son procesos realizados con los datos geográficos. El geoprocesamiento permite definir, gestionar y analizar la información geográfica utilizada para tomar decisiones o para obtener información de interés. En ArcToolBox hay cientos de herramientas y se pueden crear propias herramientas con ModelBuilder, un lenguaje de programación visual, o secuencia de comandos, un lenguaje de programación basado en texto. Las herramientas se almacenan en cajas de herramientas. ArcGIS incluye cientos de herramientas organizadas en aproximadamente una docena de cajas de herramientas, que proporcionan un conjunto valioso de funcionalidades en una amplia variedad de disciplinas. Para ingresar al ArcToolBox, se realiza desde el menú Inicio/Todos los programas/ArcGIS/ArcToolBox

ó desde ArcCatalog

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Herramientas de Análisis

Analysis Tools/Extract/clip (Recortar)

Extrae entidades de entrada que se superponen a las entidades del clip. Utilice esta herramienta para recortar una parte de una clase de entidad utilizando una o más de las entidades de otra clase de entidad como "molde". Esto es particularmente útil para crear una nueva clase de entidad, también conocida como área de estudio o área de interés (AOI), que contenga un subconjunto geográfico de las entidades de otra clase de entidad mayor.

El dataset Entidades de recorte debe ser de polígonos.

La Clase de Entidad de Salida contendrá todos los atributos de las Entidades de Entrada.

Analysis Tools/Extract/Select (Seleccionar)

Extrae entidades de una clase de entidad de entrada o una capa de entidades de salida, generalmente mediante una expresión seleccionada o de Lenguaje estructurado de consultas [SQL] y las almacena en una clase de entidad de salida.

La expresión de selección o SQL se genera con Generador de consultas o simplemente se escribe. Para ver

información detallada sobre la sintaxis de la expresión, vea Generar una expresión SQL o Referencia de SQL.

Si se utiliza una capa para Entidades de Entrada y no se escribe ninguna expresión, solo se escribirán las

entidades seleccionadas en la clase de entidad de salida. Si se utiliza una capa para las entidades de entrada y

se escribe una expresión, la expresión solo se ejecutará contra las entidades seleccionadas, y el subconjunto

basado en la expresión del conjunto seleccionado se escribirá en la clase de entidad de salida.

Si desea crear una clase de entidad a partir del conjunto seleccionado de entidades de una capa, utilice la

herramienta Copy_Features.

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Analysis Tools/Extract/Split (Dividir)

Las entidades de entrada se dividen en cuatro clases de entidad de salida sobre la base de cuatro de las seis entidades divididas superpuestas.

Estas seis entidades divididas corresponden a seis valores únicos del campo de división.

Al dividir las Entidades de Entrada, se crea un subconjunto de varias clases de entidad de salida.

Los valores únicos de Campo de División forman los nombres de las clases de entidad de salida. Éstas se guardan

en el espacio de trabajo de destino.

El dataset Entidades de División debe ser de polígonos.

El tipo de datos de Campo de División debe ser de carácter. Sus valores únicos forman los nombres de las

clases de entidad de salida.

Los valores únicos del campo de división deben empezar por un carácter válido. Si el espacio de trabajo de

destino es una geodatabase de archivos, personal o ArcSDE, los valores del campo deben empezar por una

letra. Los valores del campo que comiencen por un número como en "350 grados" producirán un error.

Excepción: los nombres de shapefile pueden comenzar por un número, y los espacio objetivo de carpeta

permiten que los valores de campo comiencen por un número.

El espacio de trabajo objetivo debe existir previamente.

El número total de clases de entidad de salida es igual al número de valores de Campo de División únicos y la

amplitud de superposición de las Entidades de Entrada con las Entidades de División.

La tabla de atributos de entidades de cada clase de entidad de salida contiene los mismos campos que la tabla

de atributos de las Entidades de Entrada.

Las entidades de anotación se dividen y se guardan en las entidades de salida sobre la base del polígono de las

Entidades de División en el que cae el punto inicial de la cadena de caracteres de anotación.

Los valores de los atributos de las clases de entidad de entrada se copiarán en la clase de entidad de salida. Sin

embargo, si la entrada son capas creadas por la herramienta Crear capa de entidades y el campo "Utilizar

política de relación" está activado, se calculará una proporción del valor del atributo de entrada para el valor del

atributo de salida. Cuando "Utilizar política de relación" está activado, cada vez que se divida una entidad en

una operación de superposición, los atributos de las entidades resultantes serán una proporción del valor del

atributo de la entidad de entrada. El valor de salida se basa en la proporción en la que se dividió la geometría de

la entidad de entrada. Por ejemplo, si la geometría de entrada se dividió por igual, el valor del atributo de cada

nueva entidad recibirá la mitad del valor del atributo de la entidad de entrada. "Utilizar política de relación" solo

se aplica a tipos de campo numéricos.

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Analysis Tools/Extract/Table Select (Seleccionar Tabla)

Selecciona los registros de tabla que coinciden con una expresión de Lenguaje estructurado de consultas (SQL) y los escribe en una tabla de salida

La entrada puede ser una tabla INFO, dBASE o de geodatabase, una clase de entidad, vista de tabla o dataset

VPF.

El parámetroExpresión se puede crear con el Generador de consultas o simplemente se puede escribir. Para

obtener detalles sobre la sintaxis de expresión, consulte Crear una Expresión SQL o Referencia SQL.

Si se utiliza una vista de tabla para la Tabla de entrada y no se introduce una expresión, sólo se escriben los

registros seleccionados en la tabla de salida. Si se utiliza una vista de tabla para la tabla de entrada y se

introduce una expresión, la expresión sólo se ejecuta en los registros seleccionados y el subconjunto basado en

la expresión del conjunto seleccionado se escribe en la tabla de salida.

Si desea crear una tabla a partir del conjunto seleccionado de registros de la vista de tabla, utilice la

herramientaCopiar filas (administración).

Herramientas de Superposición

Analysis Tools/Overlay/Intersec (Interseccion)

Calcula una intersección geométrica de las entidades de entrada. Las entidades o partes de entidades que se superponen en todas las capas y/o clases de entidad se escriben en la clase de entidad de salida.

Las Entidades de Entrada deben ser entidades simples: punto, multipunto, línea o polígono. No pueden ser

entidades complejas tales como entidades de anotación, entidades de dimensión o entidades de red.

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Si las entradas tienen diferentes tipos de geometría (es decir, línea sobre polígono, punto sobre línea, etc.), el

tipo de geometría de la Clase de Entidad de Salida se establecerá de manera predeterminada en la misma

que las Entidades de Entrada, con la geometría de dimensión inferior. Por ejemplo, si una o más de las

entradas es de tipo punto, la salida predeterminada será de punto; si una o más de las entradas es de línea, la

salida predeterminada será de línea; y si todas las entradas son de polígono, la salida predeterminada será de

polígono.

El Tipo de Salida puede ser el de las Entidades de Entrada con la geometría de dimensión inferior o menor.

Por ejemplo, si todas las entradas son polígonos, el resultado podría ser de polígono, línea o punto. Si una de

las entradas es del tipo línea y ninguna es de punto, la salida puede ser de línea o de punto. Si cualquiera de

las entradas es de punto, el Tipo de Salida solo puede ser de punto.

Analysis Tools/Overlay/Union (Union)

Une los atributos de una clase de entidad con otra basada en una relación espacial. Las entidades de destino y los

atributos unidos de las entidades de unión se escriben en la clase de entidad de salida.

Una unión espacial implica la concordancia de las filas de las Entidades de unión con las Entidades de

destino según sus ubicaciones espaciales relativas. Por defecto, todos los atributos de las entidades de unión

se incorporan a los atributos de las entidades de destino. Puede seleccionar qué atributos se escribirán en la

salida al manipularlos en el parámetro Asignación de campos de las entidades de unión.

Siempre se agregan dos nuevos campos llamados Join_Count y TARGET_FID a la clase de entidad de salida.

Join_Count indica cuántas entidades de unión concuerdan con cada entidad de destino (TARGET_FID).

Herramientas de Proximidad

Analysis Tools/Proximity/Buffer (Zona de influencia) Crea polígonos de zona de influencia alrededor de entidades de entrada a una distancia especificada. Una disolución opcional se puede realizar para combinar zonas de influencia superpuestas.

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Si se crean zonas de influencia en una clase de entidad proyectada que tiene entidades que cubren una región

grande, o si utiliza una distancia de zona de influencia muy grande, las distorsiones en la proyección pueden

hacer que se produzcan zonas de influencia erróneas.

Entrada de punto o multipunto: puede evitar por completo la distorsión cuando se crean zonas de influencia

de puntos al utilizar una clase de entidad que tenga un sistema de coordenadas geográficas y al especificar

una Distancia de zona de influencia en unidades lineales (metros, pies, etc., a diferencia de unidades

angulares como grados). Cuando se utiliza esta combinación de entradas, entidades de punto o multipunto

en un sistema de coordenadas geográficas que las unidades lineales crean en la zona de influencia, la

salida será zonas de influencia geodésicas. Las zonas de influencia geodésicas aparecen como óvalos en

cualquier mapa plano y sólo aparecerán como círculos perfectos cuando se muestran en un globo (puede

utilizar las aplicaciones de ArcGlobe o ArcGIS Explorer para ver datos geográficos en un globo

tridimensional).

Entrada de polígono o línea: sólo puede minimizar la distorsión al utilizar una proyección que minimice la

distorsión de distancia, como una proyección Cónica equidistante o una proyección de Acimut Equidistante.

Herramientas de Cartografia

Cartographyics Tools/Generalization/Simplify Line (Simplificar linea)

Simplifica líneas con la eliminación de curvaturas extrañas y preserva la forma esencial.

Existen dos métodos de simplificación:

El método eliminación de puntos es el más rápido de los dos procesos. Quita los vértices redundantes.

Utilice este método para comprimir los datos o para obtener una simplificación mayor o más gruesa,

especialmente cuando los datos son conocidos. La angulosidad (esquinas nítidas) de la línea que se cree

aumentará considerablemente a medida que aumente la tolerancia y, por lo tanto, es posible que la línea se

torne menos agradable estéticamente.

El método simplificación de curvaturas es más lento, pero generalmente produce resultados más fieles al

original y más agradables estéticamente. Opera con la eliminación de las curvaturas insignificantes a lo largo

de las líneas. Utilice este método para obtener una simplificación menor o más refinada.

Page 82: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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El valor de tolerancia de simplificación determina el grado de simplificación. Defina la tolerancia igual o mayor

que el espacio mínimo permitido entre elementos gráficos. Al utilizar la misma tolerancia, eliminación de

puntos produce resultados más aproximados y más simplificados que simplificación de curvaturas.

Esta herramienta produce dos clases de entidad de salida: una clase de entidad de línea para almacenar las

líneas simplificadas y una clase de entidad de puntos para almacenar los puntos que representan las líneas que

se contrajeron a una longitud de cero. El nombre y la ubicación de salida del punto se derivan automáticamente

del nombre de la línea de salida por medio de un sufijo _Pnt. La salida de la línea contiene todos los campos de

entrada, mientras que la salida del punto no contiene ninguno de los campos de entrada.

Cartographyics Tools/Generalization/Smooth Line (Suavizar linea)

Suaviza ángulos cerrados en líneas para mejorar la calidad estética o cartográfica.

Se pueden elegir dos métodos de suavizado:

El método PAEK (Aproximación polinomial con núcleo exponencial) suaviza líneas basado en una tolerancia

de suavizado. Cada línea suavizada puede tener más vértices que la línea de origen. El parámetro

Tolerancia del suavizado controla la longitud de una ruta "en movimiento" que se utiliza para calcular los

nuevos vértices. Cuanto menor sea la longitud, más detalles se preservarán y mayor será el tiempo de

procesamiento.

El método BEZIER_INTERPOLATION suaviza líneas sin utilizar una tolerancia al crear curvas de Bézier que

coinciden con las líneas de entrada. Si la salida es un shapefile, las curvas de Bézier serán aproximadas,

debido a que las curvas de Bézier no se pueden almacenar en shapefiles.

El suavizado puede introducir errores topológicos como cruces de línea. Utilice la opción FLAG_ERRORS en el

parámetro Manejar errores topológicos para identificar estos errores. Se agregarán dos campos (InLine_FID y

SmoLnFlag) para contener los Id de entidad de entrada y los errores topológicos. Los valores de 1 en el campo

SmoLnFlag indican un error topológico; 0 (cero) indica que no hay errores. El campo InLineFID vincula las

líneas de salida a las líneas de entrada. La opción FLAG_ERRORS no se puede utilizar dentro de una sesión

de edición.

Se puede crear una geometría no válida (cerrada) durante el proceso de suavizado, y también se puede reparar

pero no se puede mejorar. Por ejemplo, si una línea se cruza a sí misma, se convertirá en una línea multiparte

pero seguirá apareciendo como cruzándose a sí misma.

Page 83: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

83

Herramientas de Conversión

Conversions Tools/From KML/KML To Layer (covertir kml a .lyr)

Convierte un archivo KML o KMZ en una clase de entidad junto con un archivo de capa que deriva de la información

del renderizador de origen dentro del KML o KMZ.

Esta herramienta crea una geodatabase de archivos que contiene una clase de entidad dentro de un dataset de

entidades. El nombre de la clase de entidad tendrá _point, _line o _polygon incorporado al final, basado en el

tipo de entidad de salida. A nivel de la misma carpeta que la geodatabase de archivos habrá un archivo de capa

(.lyr) que representa las entidades de salida similares a la entrada KML original (entidades dentro de una capa

de grupo).

Entrada compatible con KMZ hasta la versión 2.2.

La salida se generará en el sistema de coordenadas WGS84. Las entidades de salida se pueden volver a

proyectar en otro sistema de coordenadas si se lo desea con la herramienta Proyectar.

Conversions Tools/To KML/Layer to KML (covertir .lyr a .kml)

Esta herramienta convierte una entidad o capa ráster en memoria o basada en archivo en un archivo KML que

contiene una traducción de las geometrías y la simbología de Esri. Este archivo está comprimido mediante

compresión ZIP, tiene una extensión .kmz y lo puede leer cualquier cliente KML entre los que se encuentran ArcGIS

Explorer, ArcGlobe y Google Earth.

El archivo KMZ de salida no puede existir previamente.

Puede reducir el tamaño del documento KMZ de salida si la capa tiene un renderizador dependiente de la escala

y selecciona una escala de capa de salida apropiada.

Para conseguir una sola imagen ráster desplegada sobre topografía, utilice la opción Devolver imagen

compuesta individual.

Para conseguir que cada capa sea una imagen ráster por separado, utilice la opción Convertir vector a ráster.

Conversions Tools/To CAD/Export to CAD (Exportar a CAD)

Crea uno o más dibujos CAD basados en los valores contenidos en una o más clases de entidad de entrada o capas

de entidades y tablas de apoyo.

Esta herramienta crea archivos CAD DWG, DXF o DGN.

Todas las clases de entidades o capas de entidades y shapefiles son entradas válidas para esta herramienta.

Esta herramienta exporta clases de entidad de anotación a archivos CAD como texto. Por el contrario, la

herramienta Importar anotación CAD crea clases de entidad de anotación a partir del texto en los archivos CAD.

La salida predeterminada crea una capa de dibujo para cada clase de entidad de entrada o capa a menos que se

especifique lo contrario con un archivo Seed o campos con nombre clave.

La salida predeterminada genera entidades con las propiedades predeterminadas del formato de archivo CAD de

salida a menos que se especifique lo contrario con un archivo Seed o campos con nombres clave.

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La salida en formato DWG/DXF escribe el sistema de coordenadas en el diccionario de objetos con nombre del

dibujo con una cadena de texto (WKT) conocida, definida por la Especificación de la representación cartográfica

para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no gráficos, que se pueden editar en la aplicación AutoCAD

(versión 2007 o superior) con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD.

La salida en formato DWG/DXF (versión 2007 o superior) escribe el esquema de la clase de entidad para cada

clase de entidad en el diccionario de objetos con nombre del dibujo con registros X, definidos por la

Especificación de la representación cartográfica para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no gráficos,

que se pueden editar en la aplicación AutoCAD con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD.

La salida en DWG/DXF (versión 2007 o superior) exporta los atributos de la entidad como atributos vinculados a

entidades al diccionario de extensión del dibujo al que hace referencia la entidad, definido por la Especificación

de la representación cartográfica para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no gráficos, que se pueden

editar en la aplicación AutoCAD con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD.

Definir o asignar un sistema de coordenadas

Data Magement Tools/Projections and Transformation/Define Projection (Definir proyeccion)

Esta herramienta sobrescribe la información del sistema de coordenadas (proyección de mapa y datum) almacenada

con un dataset. El único uso de esta herramienta es para datasets que tienen un sistema de coordenadas

desconocido o incorrecto definido.

Todos los datasets geográficos tienen un sistema de coordenadas que se utiliza a través de ArcGIS para visualizar,

medir y transformar datos geográficos. Si el sistema de coordenadas para un dataset es desconocido o incorrecto,

puede utilizar esta herramienta para especificar el sistema de coordenadas correcto. Debe conocer el sistema de

coordenadas correcto del dataset antes de utilizar esta herramienta.

Esta herramienta solo actualiza la información del sistema de coordenadas existente, sin modificar ninguna

geometría. Si desea transformar la geometría en otro sistema de coordenadas, utilice la herramienta Proyectar.

El uso más común de esta herramienta es asignar un sistema de coordenadas conocido a un dataset con un

sistema de coordenadas desconocido (es decir, el sistema de coordenadas es "Desconocido" en las

propiedades del dataset). Otro uso es asignar el sistema de coordenadas correcto para un dataset que tiene un

sistema de coordenadas incorrecto definido (por ejemplo, las coordenadas están en metros de UTM, pero el

sistema de coordenadas se define como geográfico).

Cuando un dataset con un sistema de coordenadas conocido es una entrada a esta herramienta, la herramienta

envía una advertencia, pero se ejecuta correctamente.

Todas las clases de entidades en un dataset de entidades de geodatabase estarán en el mismo sistema de

coordenadas. El sistema de coordenadas para un dataset de geodatabase se debe determinar cuando se crea.

Una vez que contiene clases de entidades, el sistema de coordenadas no se puede cambiar.

Page 85: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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1. En ArcToolBox doble clic en Data Management tools/Projections and Transformations/Define Projection

2. En la ventana Define Projection, dar clic en el

botón de agregar archivo.

3. Seleccionar la capa y dar clic en el botón Add

4. En la ventana Define Projection, dar clic en el

botón de seleccionar sistema de coordenadas

5. Dar clic en el botón Select, e indicar el sistema de

coordenadas que le corresponde.

6. Dar clic en el botón Aplicar y Aceptar

7. Dar clic en el botón OK

Page 86: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Proyectar información a un sistema de coordenadas

Data Magement Tools/Projections and Transformation/Feature/Project (Proyectar)

Crea un nuevo dataset o clase de entidad con el sistema de coordenadas especificado.

Si la entrada es una clase de entidad, las entidades de la clase de entidad de entrada se proyectan al nuevo

sistema de coordenadas y se escriben en la clase de entidad de salida.

Si la entrada es un dataset de entidad, todas las clases de entidad en el dataset de entidades de entrada se

proyectarán al nuevo sistema de coordenadas y se escribirán en el dataset de entidades de salida.

Una clase de entidad o dataset con un sistema de coordenadas desconocido o indefinido debe tener primero el

sistema de coordenadas definido con la herramienta Definir proyección antes de que se pueda utilizar con la

herramienta Proyectar.

Todas las clases de entidades, capas de entidades, shapefiles o datasets de entidades son entradas válidas en

esta herramienta. Las coberturas, coberturas VPF, datasets ráster y catálogos de ráster no son compatibles con

esta herramienta. Para proyectar una cobertura, utilice la herramienta Proyectar en la caja de herramientas

Cobertura. Utilice la herramienta Proyectar ráster para proyectar los datasets ráster.

Cuando los sistemas de coordenadas de entrada y de salida tienen datum distinto, es posible que se requiera

una o varias transformaciones geográficas. El parámetro Transformación geográfica es inicialmente opcional.

Sin embargo, cuando cualquier proyección requiere una transformación, el parámetro se vuelve obligatorio y

una lista desplegable muestra transformaciones válidas para seleccionar.

Por ejemplo, no se requiere una transformación geográfica cuando se proyecta de

GCS_North_American_1983 a NAD_1983_UTM_Zone_12N porque los sistemas de coordenadas de entrada

y de salida tienen un datum NAD_1983. Sin embargo, proyectar de GCS_North_American_1983 a

WGS_1984_UTM_Zone_12N requiere una transformación geográfica porque el sistema de coordenadas de

entrada utiliza el datum NAD_1983, mientras que el sistema de coordenadas de salida utiliza el datum

WGS_1984.

Page 87: Manual_Curso_ArcGIS 10_INEGI (1)

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Las transformaciones son bidireccionales. Por ejemplo, si se convierten datos de WGS 1984 a NAD 1927,

puede elegir una transformación denominada NAD_1927_to_WGS_1984_3 y la herramienta la aplicará

correctamente.

Aunque las clases de entidades en la memoria son un tipo de entrada válida en la herramienta, la salida no

puede estar en el espacio de trabajo in_memory.

Los datasets de red se deben reconstruir si se proyecta una clase de entidad que participa en la red.

Si la entrada es un dataset de entidades que contiene una topología, se deberá volver a validar toda la extensión

de la topología en el dataset de entidades de salida.

Cuando se utiliza esta herramienta para proyectar los datos que participan en las clases de relación (al igual que

con la anotación vinculada a entidad en un dataset de entidades), las clases de relación se mantienen y se

transfieren a la clase de entidad de salida, con la excepción de las relaciones con las tablas independientes.

Según las definiciones de proyección de entrada y de salida, una línea en la clase de entidad de entrada se

puede dividir en más de un segmento cuando se escribe la clase de entidad de salida. Esto ocurre siempre que

una línea encuentra la línea del horizonte o cruza la línea de longitud opuesta al meridiano central.

Se recortarán las entidades que encuentran el horizonte del sistema de coordenadas proyectadas.

Cuando se ejecuta esta herramienta en el modo de lote, debe hacer doble clic en la columna de la

transformación para verificar si se requiere la transformación.

1. En ArcToolBox doble clic en Data Management tolos/Projections and Trasnformations/Feature/Project

2. En la ventana Project, dar clic en el botón de

agregar archivo que se proyectará.

3. Seleccionar la capa y dar clic en el botón Add

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4. En la ventana Project, dar clic en el botón de

seleccionar sistema de coordenadas al que se

proyectara la información

5. Dar clic en el botón Select, e indicar el sistema de

coordenadas que le corresponde.

6. Dar clic en el botón Aplicar y Aceptar

7. En la ventana Project, en Output Dataset or

Feature Class, indicar el nombre de salida. Por

default se indica el nombre de entrada_proyect.

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8. Dar clic en el botón OK

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8. PRESENTACIÓN DE DATOS

Crear un mapa en Layout View Un mapa incluye los elementos que se representan en la cartografía y los símbolos correspondientes como son:

− Leyenda. Contiene un ejemplo de cada símbolo y flecha norte que marca la orientación del mapa. − Titulo. Identifica el objetivo del mapa, y en donde se puede incorporara texto adicional (por ejemplo, creador del

mapa, fecha, etc.) − Líneas de centrado y referencia. Dan una apariencia de acabado al mapa.

Vista de composición de mapa (“Layout”)

Menú “View”, opción “Layout View”

Acceso alternativo desde el botón situado en la parte inferior de la interfaz de ArcMap

La información se presenta sobre una hoja virtual (mapa imprimible o exportable)

Mediante la modalidad “Layout View” (“Vista de Composición de Mapa”) se accede a una hoja virtual sobre la cual se despliega la información geográfica. Esta hoja virtual posee un menú de configuración para definir sus correspondientes parámetros. Los mapas generados en la vista de “Layout” pueden imprimirse en papel o exportarse a archivos de imagen (.pdf, .bmp, .jpg, etc.).

Factores que controlan el diseño de un mapa

Propósito del mapa

Audiencia

Escala de representación v/s tamaño del papel

Distribución de los elementos del mapa: leyenda, escala gráfica, otros…

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La información que se desea expresar y destacar en un mapa, así como los lectores y usuarios de esta información, son los factores externos que determinan la configuración del mapa impreso. La forma del área de estudio, el tamaño del papel y la escala son factores técnicos que inciden igualmente en el diseño y distribución de los elementos del mapa. Todos estos factores, en conjunto, definen la apariencia general que tendrá el mapa elaborado para una salida cartográfica de calidad.

Principios básicos de diseño gráfico

Alineación

Proximidad

Repetición

Contraste

A la hora de aplicar los principios de alineación, proximidad, repetición y contraste debe tenerse en cuenta el orden de importancia de los distintos elementos. Alineación: Los elementos alineados son más atractivos, proporcionando sensación de orden y organización. Proximidad: Se trata de establecer relaciones entre los elementos que comparten características comunes. La proximidad crea grupos parecidos; para destacar algo, debe separarse y alejarse de lo demás. Repetición: Sirve para reiterar un elemento en particular y proporcionar sentido de unidad al mapa. Contraste: Es importante para destacar determinados elementos; se pueden utilizar colores o letras diferentes y conspicuos para denotar importancia.

Barra de herramientas “Layout”)

Se activa al acceder a la vista “Layout View” (“Vista de Composición de Mapa”)

Menú “ View-Toolbars-Layout ” (“Vista-Barras de Herramientas-Composición de Mapa”)

La Barra de Herramientas “Layout” permite, entre otras operaciones, hacer acercamientos, moverse por el mapa y presentar la información a vista completa o en tamaño real.

Establecer escala de representación

Fijar una escala en la propiedades del “Data Frame”

Establecer las unidades del mapa y de despliegue

Definir una escala de referencia

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Antes de comenzar a elaborar el mapa para imprimir, es conveniente definir la escala de representación, la unidad de medida y la escala de referencia de la información. Esta última es de gran utilidad para mantener la proporción en los topónimos (textos) que se incorporen en el mapa. La definición de este parámetro permite manejar con mayor propiedad la relación entre la escala y el tamaño y orientación del papel.

Configurar página

Botón derecho del ratón para abrir el menú de opciones

Definición de tamaño y orientación de la página

Al hacer “clic” con el botón derecho del ratón en el borde del papel se despliega el menú de opciones; la opción “Page and Print Setup” (“Configuración de Página e Impresión”) es la funcionalidad que se utiliza para establecer el tamaño y orientación del papel.

Insertar la leyenda del mapa

Selección de “Layers” a incorporar

Título de la leyenda

Tipo de borde y color de fondo

Tamaño y tipos de letras

Espaciamiento entre símbolos y textos

Botón “Preview” para visualizar el resultado

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El menú “Insert” (“Insertar”) contiene las opciones necesarias para incorporar elementos adicionales en el mapa. En el caso de la leyenda, un asistente facilita al usuario esta tarea. Siempre se puede utilizar la opción de convertir la leyenda en un gráfico para mejorar algunos aspectos de la misma; sin embargo se debe tener en cuenta que, al convertir la leyenda en un gráfico, se desvincula ésta respecto del mapa, por lo que deja de actualizarse al efectuar nuevos cambios.

Insertar la escala gráfica

Selección del estilo

Definición de propiedades:

Valor real del intervalo

Número de divisiones

Unidad de medida

Posición del texto (unidad de medida)

El cuadro de diálogo de la opción “Scale Bar” (“Barra de Escala”) permite seleccionar el estilo de la escala gráfica, las unidades de medida, el número de intervalos, la ubicación del texto de la unidad de medida y el espaciamiento entre el gráfico de la escala y los textos que lo acompañan.

Insertar el texto de la escala gráfica

Escala relativa o absoluta

Definición de propiedades:

Unidad de medida

Tipo de letra

Tamaño

Color.

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La opción específica “Scale Text” (“Texto de Escala”) permite insertar el texto de la escala; de esta manera, este texto queda vinculado a la escala gráfica, y varía automáticamente de acuerdo con los cambios de escala que se efectúen sobre la vista.

Insertar el símbolo del norte

Selección del estilo

Definición de propiedades:

Tipo de fuente

Color

Tamaño

Orientación

La opción “North Arrow” (“Flecha del Norte”) despliega una pantalla que permite seleccionar el estilo predefinido deseado o incorporar una figura personalizada. En las propiedades de esta opción es posible modificar el tamaño, color, orientación y tipo de letra del símbolo del Norte.

Insertar una imagen

Logotipos

Fotografías Las salidas de impresión pueden completarse añadiendo logotipos, fotografías u otras imágenes. Acepta imágenes en distintos formatos (.tif, .jpg, .bmp, etc.), los cuales se muestran en la lista de opciones de la pantalla correspondiente. La imagen insertada se puede arrastrar hasta ubicarla en el sitio deseado, y se puede modificar su tamaño seleccionándola y estirando desde su borde.

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Insertar un objeto

Documentos de Office

Herramienta “Copiar / Pegar”

La posibilidad de insertar objetos (OLE) resulta de gran utilidad para incorporar datos procedentes de otros programas sin necesidad de convertirlos previamente en imágenes. En la pantalla de diálogo de esta opción se despliega la lista de objetos que se pueden insertar, que incluye una amplia gama de fuentes de datos.

Incorporar una cuadrícula de referencia Desde de las propiedades del “Data Frame” Opción “GRID”

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La solapa “Grids” del “Data Frame” (“Marco de Datos”) ofrece la opción de insertar una retícula en función del sistema de coordenadas utilizado, así como la posibilidad de incorporar una malla de referencia abstracta para facilitar la ubicación de los elementos cartográficos. Se puede incluir más de un sistema de cuadrículas en un único mapa (por ejemplo, puede insertarse una retícula de coordenadas geográficas y otra de coordenadas en proyección UTM).

Insertar textos

Tipo, color y tamaño de la letra

Color y grosor del borde

Color de fondo

La incorporación de información textual funciona con un menú idéntico al de la aplicación “Word” de Microsoft “Office”. Mediante este menú se controlan tamaño, color, orientación, espaciamiento y tipo de letra. Los textos incorporados pueden arrastrarse hasta ubicarlos en la posición deseada.

Insertar un mapa de situación Insertar un “Data Frame” nuevo para crear un mapa general de ubicación Se almacena información a otra escala

Para crear un “Mapa de Situación” del área representada se puede insertar un segundo “Data Frame” (“Marco de Datos”), en el cual se almacena información a otra escala más amplia que la utilizada para representar el mapa principal. Este segundo “Marco de Datos” puede ser ajustado al espacio disponible, al igual que la definición de la escala de presentación y de referencia.

Imprimir el mapa La impresión del “Layout” se puede hacer directamente desde ArcMap mediante la opción “File – Print” (“Archivo – Imprimir”); no obstante, si se desea guardar la información de ploteo en un archivo externo para imprimir desde otro equipo, éste puede ser guardado en diferentes formatos desde la opción “File – Export Map” (Archivo – Exportar

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Mapa”). Esta opción es de gran utilidad, dado que facilita el proceso de distribución de material cartográfico impreso, y evita gastos innecesarios de consumibles (toner, papel, etc.). En la actualidad, existe la tendencia a trabajar cada vez menos con salidas impresas en papel, y los mapas son usualmente intercambiados en forma de imágenes fácilmente imprimibles desde cualquier sistema operativo, siendo los formatos más utilizados .pdf, .jpg o .tif.

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REFERENCIAS:

http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html

Acerca de topologías en una geodatabase

http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/006200000001000000/

Acerca de topologías en una geodatabase