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[MOVIE MAKER – ING. JANINNE ROJAS ROJAS] Módulo I 1 WINDOWS MOVIE MAKER Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo, y, a continuación, utilizar el contenido capturado, generando películas propias. También se puede importar audio, vídeo o imágenes fijas, existentes, a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree. Después de editar el contenido de audio y de vídeo en Windows Movie Maker, se puede agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, que compondrán, la película final. Es un programa que viene con Windows. Acceder a Movie Maker Se accede desde BOTÓN INICO – WINDOWS MOVIE MAKER 2.6

Manual de Movie Maker 2.6

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[MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 1 WINDOWS MOVIE MAKER WindowsMovieMakerpuedeutilizarseparacapturaraudioyvdeoenelequipodesdeuna cmaradevdeo,unacmaraWebuotroorigendevdeo,y,acontinuacin,utilizarel contenido capturado, generando pelculas propias. Tambin se puede importar audio, vdeo o imgenesfijas,existentes,aWindowsMovieMaker parautilizarlosenlaspelculasquecree. DespusdeeditarelcontenidodeaudioydevdeoenWindowsMovieMaker,sepuede agregarttulos,transicionesdevdeooefectos,quecompondrn,lapelculafinal.Esun programa que viene con Windows. Acceder a Movie Maker Se accede desde BOTN INICO WINDOWS MOVIE MAKER 2.6 [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 2 Al arrancar nos ofrece este aspecto: La interfaz de usuario de Windows Movie Maker se divide en tres reas principales: Labarrademensylabarradeherramientas,lospaneles,yelguingrficoyescalade tiempo. La barra de mens y de herramientasContienen las opciones necesarias para la generacin del trabajo. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 3 Panel de tareasVienen a ser como el asistente de Windows, que nos va a ir guiando paso a paso en lo que hay que hacer. Si nos desaparece, pulsamos en TAREAS (que se encuentra en la barra de herramientas) , y volver aparecer. Panel ColeccionesEl panel Colecciones muestra las colecciones que, a su vez, contienen clips. Las colecciones se visualizan enunalistaordenadapornombreenelpanelColecciones,situadoalaizquierda,ylosclipsdela coleccin seleccionada se visualizan en el panel Contenido situado a la derecha, tal como se muestra en la ilustracin siguiente. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 4 MonitorUtilice el monitor para ver clips individuales o un proyecto entero. A travs del monitor puede obtener unavistapreviadelproyectoantesdeguardarlocomopelcula.Puedeutilizarloscontrolesde reproduccinparadesplazarseporunclipindividualotodounproyecto.Tambinpuedeutilizarlos botonesdel monitorpara ejecutarfunciones como,porejemplo,dividirun clip devdeoodeaudioen dos clips ms pequeos o tomar una imagen del fotograma actual mostrado en el monitor. La ilustracin siguiente muestra el monitor y sus botones asociados. Guin grfico y escala de tiempoElreadecreacinyedicindelproyectosemuestraendosvistas:elguingrficoylaescalade tiempo. Cuando cree una pelcula, puede pasar de una vista a otra. En la Ayuda, se utiliza la anotacin siguiente para indicar la diferencia entre trabajar en el guin grfico o la escala de tiempo.Guin grfico/escala de tiempo: Indica que la tarea puede ejecutarse tanto en el guin grfico como en la escala de tiempo.Guin grfico. Indica que la tarea slo puede ejecutarse en el guin grfico.Escala de tiempo. Indica que la tarea slo puede ejecutarse en la escala de tiempo. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 5 Guin grficoEl guin grfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Estavista tambin lepermitever cualquierefectootransicin devdeoquesehayaagregado.Tambinpuedeteneruna vistapreviadetodoslosclipsdelproyectoactual.Losclipsdeaudioagregadosalproyectonose mostrarnenelguingrfico,aunquesloharnenlaescaladetiempo.Lasiguienteilustracin muestra el guin grfico. La totalidad de clips del guin grfico definen el proyecto. La escala de tiempoLaescaladetiempopuedeutilizarsepararevisaromodificarladuracindelosclipsdel proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista del proyecto, aumentar o reducir los detalles de ste, grabar una narracin o ajustar los niveles deaudio.Eltiemposemuestrasegnelformatohoras:minutos:segundos.centsimasde segundo(h:mm:ss.cs).Pararecortarporcionesnodeseadasdelclip,utiliceloscontroladores de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. Tambin puede ver previamente todos los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo. Lasiguienteilustracinmuestralaescaladetiempo.Latotalidaddelosclipsdelaescalade tiempo definen el proyecto. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 6 Laescaladetiempomuestralaspistassiguientesparaindicarqutiposdearchivosha agregado al proyecto actual. Vdeo La pista de vdeo le permite ver qu clips de vdeo, imgenes o ttulos ha agregado al proyecto. Asimismo,puedeexpandirseparamostrarelaudiocorrespondientealvdeo,ascomotodas las transiciones de vdeo que haya agregado. Despus de agregar un clip a la escala de tiempo, aparecerelnombredelarchivodeorigenendichoclip.Siagregaefectosdevdeoala imagen,vdeoottulo,aparecerunpequeoiconoenlosclipsparaindicarqueselesha agregado un efecto de vdeo. Transicin La pista Transicin le permite ver todas las transiciones de vdeo que haya agregado a la escala detiempo.EstapistasloaparecesihaexpandidolapistaVdeo.Todaslastransicionesde vdeo que agregue desde la carpeta Transacciones de vdeo aparecern en esta pista. Cuando seagregaunatransicinalaescaladetiempo,elnombreapareceenestaltima.Puede arrastrarelcontroladorderecorteinicialqueaparecealseleccionarlatransicinpara aumentar o reducir la duracin. Audio La pista Audio le permite ver el audio incluido en losclips de vdeo agregados al proyecto. Al igualquelapistaTransicin,slopuedeverlapistaAudiosihaexpandidolapistaVdeo.Si seleccionaelclipdeaudiodeestapistayloelimina,tambinseeliminarlapartedevdeo correspondiente de la pista Vdeo. Audio/Msica LapistaAudio/Msicalepermitever losclipsdeaudioagregadosalproyecto.Elnombredel clip de audio aparece en el clip. Tambin puede agregar clips de vdeo a esta pista si desea que se reproduzca el audio (pero no el vdeo) en el proyecto y la pelcula final. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 7 Ttulo superpuesto LapistaTtulosuperpuestolepermiteverlosttulosycrditosagregadosalaescalade tiempo.Sepuedenagregarvariosttulosaestapistaenpuntosdiferentesdelapelcula.Los ttulossesuperponenalvdeovisualizado.Puedearrastrarelcontroladorderecorteinicialo final que aparece al seleccionar el ttulo para aumentar o reducir la duracin. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 8 TRABAJANDO CON IMGENES FIJASRecordemosqueprimerodeberemosguardarnuestroproyectoasignndoleunnombree indicndoledondequeremosguardarlo.ParaellodeberemosiralMenArchivoGuardar proyecto como : 1.Capturar pelcula Luego debemos tener preparado los elementos que vamos a utilizar, pues Movie Maker lo que va hacer es confeccionar la pelcula resultante. Podemos utilizar imgenes fijas, o imgenes en movimiento (gif animados). Podemos adems aadirle un archivo de sonido y las transiciones entre los diferentes elementos grficos (imgenes). Nos vamos al panel de trabajo y pulsamos entro del panel: Importamostodaslasimgenesconlasquedeseamoscomponernuestrotrabajo,ylas podemosirarrastrandohastanuestramesadetrabajo,delaformasecuencialenlaque deseamos nos aparezcan ms tarde. En la opcin IMPORTAR IMGENES. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 9 Ejercicio1.- De la carpeta FOTOS importe las 7 fotos,cuyo nombre empieza por B. Arrstrelas, una a una, enlaparteinferiordelapantalla,ypulseenelbotnReproducir paraverelefectode nuestro trabajo. Como hemos visto, la presentacin de cada una de las imgenes, est pensada, por defecto a 5 segundos de duracin. Si ese tiempo no nos parece el apropiado, podemos modificarlo imagen aimagen.ParaellopulsamosenlaopcinMOSTRARESCALADETIEMPO.Ahoranuestra pantalla se ver as: Cada imagen tiene un manejador con el que podremos variar el tiempo que deseamos est en pantalla. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 10 Ejercicio 2 Modifique el tiempo de exposicin de la primera imagen a 10 segundos. Compruebe que se ha producido el cambio, visualizando el trabajo. Vuelva a restaurar el tiempo a 5 segundos. Si le es difcil calcular donde estn los 5 segundos, utilice la lupa con el fin de agrandar la visualizacin de la escala de tiempo.Pulse en el botn MOSTRAR GUIN GRFICO, para seguir en el otro modo, pues para empezar, es algo ms cmodo. 2. Editar pelcula Aunque se trata de imgenes fijas, podemos dotarlas de unos efectos, que darn la apariencia de que en vez de tratarse una imagen fija, se trata de un vdeo. Para ello nos vamos al segundo apartado EDITAR PELCULA. Nos aparecern: Pero hay ms. Pulsamos en el deslizador y seguiremos viendo ms. Para que acten sobre las fotos, slo hay que arrastrar el efecto sobre la imagen deseada. Pulsamos en la opcin VER EFECTOS DE VDEO [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 11 Ejercicio 3 A cada una de las imgenes aplqueles un efecto distinto, y despus compruebe que el efecto ha surtido efecto. Vamos ahora a eliminar los efectos que hemos colocado. Para ello pulsamos enlaestrellainferiorizquierdadelaimagenypulsamoselbotnderechodelratn.Nos aparecer este men: Seleccionamos la opcin ELIMINAR EFECTOS. Ahora vamos a colocar entre imagen e imagen una transicin, con el fin de producir un efecto distinto del paso simple de imagen a imagen. Pulsamos en VER TRANSICIONES DE VDEO Nos mostrar lo siguiente: Lomismoquehapasadoantesnospasaahora,queslosemuestranunaspocas,perohaymuchas ms. Pulsamos en la barra de desplazamiento y veremos el resto. Pulsamos en la opcin VER TRANSICIONES DE VDEO [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 12 Para colocar los efectos de transicin, hay que arrastrarlos hasta ese rectngulo blanco que se encuentra entre imagen e imagen. Ejercicio 5 Coloqueunatransicindistintaentrecadaunadelasimgenes.Paraeliminarlo,pulsamos sobre el efecto y botn derecho del ratn. Nos aparecer este men: Seleccionamos la opcin ELIMINAR. Podemosaadiranuestrotrabajo,unoscarteles.Porejemploalprincipioy lafinal.Eincluso enmedio.ParaellopulsaremosenCREARTTULOSOCRDITOS,ynosaparecernuestra ventana de esta forma: Nos mostrar lo siguiente: Pulsamos en la opcin CREAR TTULOS O CRDITOS [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 13 Vamosaadiralprincipiodenuestrotrabajo,uncartelconelttulodeltrabajo,asque pulsaremos en la primera opcin: AADIR TTULO AL PRINCIPIO DE LA PELCULA En la parte superior podremos escribir el texto que deseemos, y despus, en la parte inferior vemosquehay2opciones.Unaparacambiareltipo defuenteyenfatizadodeltexto,yotra opcin para cambiarle el tipo de animacin que deseemos darle a este cartel.Ejercicio 7 Cree un cartel al principio de la pelcula que ponga el ttulo del trabajo: Prueba 1, y la fecha de creacin. Pngale el tipo de letra y color que desee. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 14 Una vez que ya estemos conformes con el diseo del cartel, vamos a ver que posibilidades me permite el programa para la animacin del cartel. Pulsamos en CAMBIAR LA ANIMACIN DEL TTULO, y nos aparecen estas opciones: Haydiferentesopcionesdependiendodesihemosescritounaodoslneas.Enestecasohan sido2lneas,asquenosposicionamosenestaparte.Segnposicionamoselcursorenuna, veremosenlapantalladeladerechaquesereproduceelefecto,conelfindequepodamos ver lo que hace y elegir el que deseemos para este trabajo. Ejercicio 8 Elijaunefectoparaelttulo.UnavezelegidopulsaremosenLISTO,AADIRTTULOALA PELCULA. Se colocar el cartel en la cabecera del trajo, y nos devolver a la primitiva pantalla, para que continuemos con el trabajo. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 15 Vamos a crear otro al final del trabajo, as que repetimos el proceso, pero esta vez elegiremos AADIR CREDITOS AL FINAL DE LA PELCULA. Ejercicio 9 En la primera lnea, escriba CRDITOS. Y en las siguientes lneas ponga en la primera columna el cargo, y en la segunda columna el nombre de la persona. Invntese el nombre de 4 trabajos y los nombres de las personas que los han realizado. Elija un tipo de animacin que le guste, y pulse en LISTO [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 16 TAMBIN PODEMOS AADIR A NUESTRO TRABAJO UNA CANCIN Pulsaremos dentro de las opciones del apartado 1, en IMPORTAR AUDIO O MSICA. Seleccionaremosnuestroarchivo,ydespusloarrastraremoshastalalneade AUDIO/MSICA. Y despus la ajustaremos por detrsde forma que se ajuste al tiempo de la exposicin de las imgenes.Ejercicio 10 DentrodelacarpetaCANCIONES,importeunacancinquetengaensucomputadora. Colquela en su trabajo. Ajuste la duracin por detrs a la duracin de las imgenes. 3.Finalizar pelcula: Ya hemos terminado de hacer nuestro trabajo, as que ha llegado la hora de convertirlo en una pelcula. Pulsamos en esta opcin. La opcin 3. En la opcin IMPORTAR AUDIO O MSICA. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 17 Como vemos hay un montn de posibilidades. Nosotros en este caso, vamos a elegir la primera opcin, la de guardar el trabajo en el equipo. Y nos aparecer esta ventana: Nos pregunta por el nombre que le queremos dar alfichero y el lugar en el que lo deseamos guardar. Se lo decimos y pulsamos en el botn SIGUIENTE. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 18 Luego pulsaremos en SIGUIENTE y se proceder a la creacin de la pelcula. Pasado un tiempo, nos aparecer la pantalla indicndonos que se ha terminado el proceso. Pulsamos en finalizar y ya podemos ver el resultado del trabajo. [MOVIE MAKER ING. JANINNE ROJAS ROJAS]Mdulo I 19 Utilizacin de AutoMovie AutoMovieleayudaacrearunapelcularpidamentecreandodemaneraautomticauna pelculabasadaenlosclipsolacoleccinseleccionados.AutoMovieanalizaelvdeoactual, junto con las imgenes y la msica, y combnalos diferentes elementos para crear una pelcula basada en el estilo de edicin automtico que elija. Para utilizar AutoMovie, deben cumplirse las condiciones siguientes:DebehaberunacoleccinovariosclipsseleccionadosenelpanelColeccionesoelpanelde contenido, respectivamente. Laseleccinactualdebecontenervdeooimgenes conunaduracincombinadade 30 segundos como mnimo. Cada imagen tiene una duracin de 6 segundos. Un clip de audio debe tener una duracin mnima de 30 segundos. DespusdecrearunaAutoMovie,puedeguardarlocomounapelculaconelAsistentepara guardar pelcula o puede realizar ms ediciones en la misma, igual que si creara un proyecto y una pelcula en Windows Movie Maker. Cuandoeligecrearunapelculaautomticamente,AutoMoviecontinadelasiguiente manera: Seleccione el estilo de edicin de AutoMovie que desee utilizar para la pelcula. Para obtener msinformacinacercadelaseleccindelestilodeedicindeAutoMovie,veaSeleccinde un estilo de edicin de AutoMovie. 1. Escriba el texto para el ttulo de la pelcula.2.Seleccioneunarchivodeaudioomsicaparautilizarlocomomsicadefondoparala pelcula. Para crear una AutoMovie 1.SeleccioneunacoleccinenelpanelColeccionesoseleccionevariosclipsenelpanelde contenido. 2. En el men Herramientas, seleccione AutoMovie.