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Manual de ArcMap 9.2 Nivel Inicial Lic. Jhony G. Galvez P. Cochabamba – Bolivia

Manual ArcMAP

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Page 1: Manual ArcMAP

Manual de ArcMap 9.2

Nivel Inicial

Lic. Jhony G. Galvez P.

Cochabamba – Bolivia

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Manual inicial de ArcMap 9.2. Elaborado por: Lic. Jhony G. Galvez P. Pág. i

ÍNDICE GENERALIDADES ............................................................................................................................................. 1

VENTANA PRINCIPAL .................................................................................................................................. 1

BARRA DE HERRAMIENTAS STANDARD ..................................................................................................... 2

BARRA DE HERRAMIENTAS TOOLS ............................................................................................................. 3

BARRA DE HERRAMIENTAS “EDITOR” ........................................................................................................ 4

DEL BOTÓN EDITOR .................................................................................................................................... 5

Start Editing ............................................................................................................................................ 5

Stop editing ............................................................................................................................................ 5

Save edits ............................................................................................................................................... 5

Move ...................................................................................................................................................... 6

Splite ....................................................................................................................................................... 6

Divide ...................................................................................................................................................... 6

Buffer ...................................................................................................................................................... 7

Copy Paralell ........................................................................................................................................... 7

Merge ..................................................................................................................................................... 7

Union ...................................................................................................................................................... 8

Intersect ................................................................................................................................................. 8

Clip .......................................................................................................................................................... 8

More editing tools .................................................................................................................................. 8

Validate Features ................................................................................................................................... 9

Snapping ................................................................................................................................................. 9

Opciones ................................................................................................................................................. 9

TASK ..........................................................................................................................................................13

SKETCH TOOL ...........................................................................................................................................14

Endpoint ...............................................................................................................................................14

Vertex ...................................................................................................................................................14

MidPoint ...............................................................................................................................................14

Edge ......................................................................................................................................................14

Direction ...............................................................................................................................................15

Deflection .............................................................................................................................................15

Length ...................................................................................................................................................15

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Change Length ......................................................................................................................................15

Delta X,Y ...............................................................................................................................................15

Direction/Length ..................................................................................................................................15

Paralell ..................................................................................................................................................15

Perpendicular .......................................................................................................................................15

Segment Deflection ..............................................................................................................................15

Replace Sketch .....................................................................................................................................16

Tangent Curve ......................................................................................................................................16

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GENERALIDADES

El software de ArcMap proporciona las herramientas para el diseño y desarrollo de mapas

completamente profesionales y relacionables para reflejar la realidad con un alto grado de calidad y

precisión, además de proprocionar las herramientas para la administración de la calidad, detección de

errores, elaboración de consultas, despliegue de la información, generación de temáticos, análisis

geoestadístico de la información y muchas otras aplicaciones.

VENTANA PRINCIPAL

La ventana principal contiene las herramientas básicas para poder desarrollar el trabajo inicial. A

continuación se detallan las barras de herramientas.

Menú Principal

Barra de Herramientas Standard

Barra de Herramientas de Dibujo Tabla de Contenido

Área de despliegue

de información

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BARRA DE HERRAMIENTAS STANDARD

Esta Barra de Herramientas proporciona las facilidades para trabajar y administrar archivos de mapa

creados por el software ArcGis 9x.

Cuando Agrega capas de información a mapa, se presentará el siguiente cuadro en el que deberá

seleccionar el o los archivos buscados ya sean sencillos, en una geodatabase o en una base de datos

cartográfica conectada.

Agrega capas, Datasets,

imágenes, conjunto de

capas, etc.

Habilita la Barra

de Herramientas

“Editor”

Inicia la aplicación

“ArcCatalog”

Habilita la Barra

de Herramientas

“ArcToolBox”

Habilita la

ventana de línea

de Comandos

Habilita la opción

de ayuda en

puntero.

Elimina un objeto

seleccionado Herramientas de

Copiar y Pegar

Herramientas de

Deshacer y Rehacer

la última acción

Imprime un

archivo de Mapa

o un Extent

Nuevo Archivo de

Mapa de tipo

MXD

Nuevo

Archivo de

Mapa

Guarda un

archivo de

Mapa

Corta los

elementos

seleccionados

Muestra la

escala del

mapa

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BARRA DE HERRAMIENTAS TOOLS

Esta Barra de Herramientas proporciona las facilidades para posicionar, ubicar, seleccionar, buscar,

medir objetos geográficos y trabajar con puntos georeferenciados, en general proporciona la base para

el desplazamiento por el mapa y hacia los objetos para realizar con mayor facilidad los trabajos a realizar.

A continuación se describen las herramientas contenidas por esta barra.

Aumentar enfoque Zoom in

Reducir enfoque

Zoom out

Aumentar enfoque área Fija

Fixed Zoom in

Reducir enfoque área Fija

Fixed Zoom Out

Movilizar enfoque

panorámico PAN

Máximo

alcance de

enfoque

Movilizar enfoque panorámico

Previo y siguiente

Seleccionar objeto Select

Features

Limpiar selección

Clean Select Features

Seleccionar elemento u

objeto Select

Identificar Select

Features

Buscar

Ir a XY

Regla de medición

Insertar Hipervínculo

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BARRA DE HERRAMIENTAS “EDITOR”

La barra de herramientas Editor, permite activar las herramientas de edición para realizar las

modificaciones necesarias a una o varias capas.

Herramienta de Edición Edit Tool

Herramientas de Edición

Tool

Opciones de la Barra Editor

Tarea a realizar con la capa

seleccionada (Task)

Selección de Objetivo Target

Herramienta separación Split Tool

Herramienta de rotación

Rotate Tool

Herramienta Atributos Attributes

Propiedades de objetos de

dibujo Sketch Tool

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DEL BOTÓN EDITOR

Permite iniciar una sesión de edición de las capas o layers que se hayan podido cargar previamente, es

importante recalcar que si existen diferentes fuentes de archivos que se encuentran en diferente

localización, el programa le solicitará la confirmación de la localización con los archivos relacionados para

activar la edición. A continuación se despliega el menú contextual ofrecido por editor y sus

correspondientes opciones activadas:

Start Editing: permite ingresar a la sesión de edición en la que se habilitan las siguientes opciones:

Stop editing: finaliza la sesión de edición,

Save edits: guarda los cambios realizados sin abandonar la sesión,

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Move: permite ingresar los puntos X e Y donde se pretende mover un objeto de la ventana activa, este

movimiento contempla un movimiento desde el punto central de cada objeto.

Splite: divide o separa un objeto polilínea según las opciones siguientes

Distancia sobre la línea, permite cortar la línea ya sea desde el punto de partida o punto final una

distancia que el usuario ingresa.

Porcentaje del largo de la línea, permite establecer la proporción de la línea a la que se realizará el corte.

Divide: permite crear un nuevo objeto con las divisiones según la elección en el siguiente cuadro:

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Colocar puntos a lo largo de la línea en partes iguales.

Colocar puntos de separación cada monto de unidades ingresadas por el usuario sin contemplar

proporciones iguales.

Permite eliminar el objeto original.

Buffer: permite crear un polígono de referencia alrededor de un objeto con una distancia ingresada por

el usuario en la siguiente ventana.

Copy Paralell: Permite duplicar un objeto ya sea a ambos lados o a un lado determinado y a una

distancia ingresada en la siguiente ventana:

Merge: Permite fusionar dos o más objetos, para lo que se muestra la siguiente ventana en la que se

requiere la selección de a cual de los objetos se fusionará.

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Union: Permite unir dos objetos en un tercer objeto.

Intersect: Permite crear un objeto a partir de la intersección de otros dos.

Clip: Permite cortar un objeto a una distancia usando un Buffer en el que se puede elegir entre

preservar el área de intersección o descartarla.

More editing tools, proporciona el acceso a las barras de herramientas:

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Validate Features permite realizar la comprobación acerca del estado de los Subtipos, Atributos,

Conectividad de red, relaciones y reglas personalizadas para el layer o capa seleccionada.

Snapping permite seleccionar las opciones de centrado de cursor a los layer con los que se trabaja en

las opciones de Vértice, Borde y final de cada objeto. El orden de prioridad se aplica según el orden de

las capas organizadas dentro de la ventana Snapping y las opciones por el tipo de archivo que se edita.

Opciones permite desplegar el siguiente menú:

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Del anterior se puede ajustar las opciones generales respecto a cantidad de los lugares decimales de las

unidades de medida, la tolerancia del snapping, La tolerancia de movimiento accidental, ajustar la

geometría proporcionalmente cuando se mueve un vértice.

La uñeta Topología (Topology), permite elegir la simbología a utilizarse para los objetos de la topología

y los correspondientes errores.

La uñeta de Versionamiento, permite elegir la opción a seguir ante un error encontrado en la

multiedición de objetos.

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La uñeta de Annotation, permite elegir las opciones para las diferentes anotaciones que vayan a

utilizarse dentro el mapa.

La uñeta Attributes permite establecer los valores antes de grabar los nuevos elementos en todas las

capas o capas seleccionadas por usuarios.

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Manual inicial de ArcMap 9.2. Elaborado por: Lic. Jhony G. Galvez P. Pág. 12

La opción de herramientas para la creación, edición y modificación es la siguiente:

Las opciones son las siguientes:

Sketch Tool, esta es la herramienta de dibujo o esbozo, esta permite trazar líneas, puntos y

polígonos dentro del área de trabajo.

Intersection Tool, esta herramienta permite trazar líneas hasta un vértice por medio de la

intersección de dos líneas.

Arc Tool, Esta Herramienta de Arco permite fijar un punto por medio del cual el arco pasará hasta

que se defina su límite con otro punto o clic izquierdo del Mouse.

Mid Point Tool, Permite trazar una línea hasta un punto cualquiera y el resultante del uso de esta

permite la creación de la mitad del segmento de línea recta trazada.

End Point Arc Tool, esta herramienta permite trazar un arco estableciendo los puntos de inicio y

final para luego determinar la amplitud del arco requerido.

Tangent Tool, Permite crear un arco que resulte tangente con la línea previamente trazada para

generar el nuevo objeto.

Distance –Distance Tool, permite continuar el trazo de un dibujo hasta una de las intersecciones

de dos circunferencias trazadas por el usuario.

Direction – Distance Tool permite realizar trazos o puntos haciendo uso de una línea con

distancia buscada y una circunferencia para realizar la correspondiente selección y generar el punto

buscado.

Trace Tool, Permite generar un objeto a partir de otro previamente seleccionado sobre el cual se

seguirá la herramienta para generar las líneas de construcción del nuevo objeto.

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TASK Las Herramientas de Edición mencionadas anteriormente pueden utilizarse según sea el caso, el tipo de

layer seleccionado y requerimiento con las siguientes opciones del menú desplegable tarea (Task)

Las opciones que contempla permiten:

Tareas de Creación: “Create New Feature”: Crear una nueva figura u objeto.

Tareas de Modificación: “Reshape Feature”: Reformar un objeto “Cut Polygon Features”: Cortar objetos de tipo Polígono. “Mirror Features”: Duplicar un objeto con efecto espejo. “Extend/Trim Features”: Extender o remover partes de objetos. “Modify Features”: Modificar los vértices de un objeto. “Calibrate Route Feature”: Permite calibrar un objeto de ruta. “Modify Portion of a line”: Modificar la Porción de una línea.

Tareas de Topología: “Modify Edge”: Modificar un borde de un objeto. “Reshape Edge”: Reformar el borde “Auto-Complete Polygon”: Auto completar un polígono.

Otras Tareas “Survey Analyst Edit Task”: Analista de inspecciones en la tarea de edición. “Select Features using a line”: Selección de objetos usando una línea “Select Features using an Area”: Selección de objetos usando un área. “Create 2-point line features”: Creación de una línea por dos puntos.

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SKETCH TOOL Le permite construir en base a trazos unidos por puntos generando líneas, polígonos y puntos según se

seleccione el tipo de capa y la tarea. El menú que despliega con esta tarea es la siguiente:

A continuación se describen las opciones que ésta contiene:

La opción Snap To Feature, permite activar las opciones de snapping para las clases seleccionadas, esta

permite las siguientes opciones:

Endpoint, permite fijar un punto usando el snap en la parte final de un determinado segmento,

Vertex, permite fijar un punto usando el snap en cualquier vértice que se presente,

MidPoint, permite fijar un punto usando el snap en la mitad exacta de un segmento determinado,

Edge, permite fijar un punto usando el snap en un lugar determinado a lo largo de un segmento o curva.

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Direction…, permite establecer un ángulo de dirección en grados, sobre la cual se trazará el siguiente

punto del sketch.

Deflection, permite establecer el ángulo de un segmento de línea a trazarse a partir de la ruta de

continuación de un segmento o punto determinado.

Length, permite establecer una distancia sobre el cual el usuario podrá escoger a lo largo de una

circunferencia de opciones para el siguiente punto.

Change Length, permite cambiar la distancia seleccionada, pero mantiene el mísmo ángulo con el que

el segmento previo fue construido.

Con esta herramienta permite fijar un punto del Sketch en las coordenadas absolutas X eY.

Delta X,Y, permite ingresar el lugar del siguiente punto mediante el uso de coordenadas cartesianas a

partir del último punto trazado.

Direction/Length…, permite definir la dirección angular y la distancia del siguiente punto.

Paralell, permite construir un segmento de línea paralelo a un segmento existente perteneciente a

algún otro objeto su método abreviado es CTRL+P.

Perpendicular, permite construir un segmento de línea perpendicular a un segmento existente

perteneciente a algún otro objeto su método abreviado es CTRL+E.

Segment Deflection…, permite definir un ángulo de inclinación respecto a otro segmento existente

perteneciente a algún otro objeto, su método abreviado es F7.

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Replace Sketch, permite recoger los puntos utilizados en la construcción de un objeto existente para

modificarlos luego y crear un segundo objeto.

Tangent Curve…, permite trazar una curva tangente a segmentos de línea y así poder completar un

polígono que requiera un ochave.