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LES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES ET LEURS RÔLES INCITATEURS DE LA MOTIVATION SCOLAIRE : LEUR APPORT DANS L'ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE AU NIVEAU SECONDAIRE Mémoire Asma Ezzayani Maîtrise en technologie éducative Maître ès arts (M.A.) Québec, Canada © Asma Ezzayani 2013

Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

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LES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES ET LEURS RÔLES INCITATEURS DE LA MOTIVATION SCOLAIRE : LEUR

APPORT DANS L'ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE AU NIVEAU SECONDAIRE

Mémoire

Asma Ezzayani

Maîtrise en technologie éducative Maître ès arts (M.A.)

Québec, Canada

© Asma Ezzayani 2013

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III

RÉSUMÉ Cette étude porte sur l’impact des activités réalisées à l’aide de technologies modernes au

niveau de la motivation via le concept de lecture de cartes dans la discipline de la géographie

au niveau secondaire. Il s’agit de déterminer les différentes relations possibles entre la

motivation chez les élèves du secondaire et l’utilisation des TIC, spécifiquement des exercices

de cartographie, dans le contexte de cette discipline. Un groupe de dix élèves du secondaire

ont participé à une expérimentation visant à examiner leurs perceptions de la discipline de la

géographie, leurs orientations motivationnelles ainsi que leurs compétences perçues. Les

résultats se sont avérés positifs et semblent confirmer la capacité de la technologie ipad à

contrecarrer le problème de démotivation chez les élèves du secondaire. Certes, l’intégration

des activités sur technologies ipad dans la discipline de la géographie apportera possiblement

un impact et imposera un nouveau regard quant à l’attractivité de son contenu.

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V

ABSTRACT This study examines the impact of serious games at the motivation via the concept of reading

geographic maps in the discipline of geography at the secondary level. This is to determine

the different possible relations between motivation among secondary school students and the

use of TIC, specifically serious games in the case of this discipline. A group of ten secondary

school students participated in an experiment to examine their perceptions of the discipline of

geography, as well as their motivational orientations and perceived skills. The results were

interesting and confirm the ability of serious games to counter the problem of lack of

motivation among secondary school students. The integration of serious games in the

discipline of geography will be positively impacting and impose a new look on the

attractiveness of its content.

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VII

Table des matières

RÉSUMÉ .................................................................................................................................. III

ABSTRACT .............................................................................................................................. V

LISTE DES TABLEAUX ........................................................................................................ XI

LISTE DES FIGURES .......................................................................................................... XIII

REMERCIEMENT ................................................................................................................ XV

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 1

CHAPITRE 1 : PROBLÉMATIQUE ........................................................................................ 5

INTRODUCTION ...................................................................................................................... 5

1.1. L’IMPORTANCE DE LA GÉOGRAPHIE ................................................................................ 5

1.1.1. Généralités ............................................................................................................................... 5

1.1.2. La didactique de la géographie ................................................................................................. 7

1.2. OUTILS ET MÉTHODES DE L’ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE ................ 8

1.3. ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE DANS LES PAYS FRANCOPHONES ..... 12

1.3.1. Les avantages d’un cours de géographie ................................................................................ 12

1.3.2. Enseignement de la géographie en Europe ............................................................................. 13

1.3.3. Enseignement de la géographie au Québec et au Canada ...................................................... 17

1.4. LA MOTIVATION ........................................................................................................... 20

1.4.1. Définition ............................................................................................................................... 20

1.4.2. La confiance en soi et son apport sur la motivation de l’élève .................................. 22

1.4.3. Le design d’un modèle pédagogique ..................................................................................... 25

1.4.3.1. Le premier contact .............................................................................................................. 25

1.4.4. Entretien de la motivation ..................................................................................................... 25

1.5. LA MOTIVATION EN GÉOGRAPHIE .......................................................................... 26

1.5.1. L’éducation à la citoyenneté dans un cours de géographie .................................................... 26

1.5.2.Éducation géographique interculturelle ................................................................................... 27

1.6. LES CAUSES DE LA DÉMOTIVATION EN GÉOGRAPHIE AU SECONDAIRE ..... 28

1.6.1. Facteurs extrinsèques ............................................................................................................. 28

1.6.2. Les facteurs intrinsèques ........................................................................................................ 29

1.7. PROBLÈME DE RECHERCHE ...................................................................................... 31

CONCLUSION ........................................................................................................................ 31

CHAPITRE 2 : CADRE THÉORIQUE ................................................................................... 33

INTRODUCTION .................................................................................................................... 33

2.1 HISTORIQUE ET DÉFINITION .............................................................................................. 33

2.2. L’ÉMERGENCE DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES ..................................................... 35

Page 8: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

VIII

2.3. FINALITÉS D’UTILISATION DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES ...................... 37

2.4. L’APPORT DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES ...................................................... 39

2.4.1. Public cible des technologies éducatives ................................................................................ 39

2.4.3 L’usage des technologies éducatives et les exigences pédagogiques ..................................... 41

2.4.4 L’apport des technologies éducatives au niveau de l’enseignement et l’apprentissage ......... 43

2.5. NOUVELLES TENDANCES DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES : LE JEU SÉRIEUX .......................................................................................................................... 47

2.6. APPROCHE CARTOGRAPHIQUE ........................................................................................ 49

2.7. QUESTION DE RECHERCHE ................................................................................................ 50

2.8. HYPOTHÈSE .................................................................................................................... 51

2.9. OBJECTIF ......................................................................................................................... 52

CONCLUSION ........................................................................................................................ 52

CHAPITRE 3 : CADRE MÉTHODOLOGIQUE .................................................................... 55

3.1. TYPE DE RECHERCHES EFFECTUÉES ...................................................................... 55

3.1.1 L’approche exploratoire .......................................................................................................... 55

3.2. ÉCHANTILLON ....................................................................................................................... 57

3.2.1 Échantillon prévu .................................................................................................................... 58

3.3. OUTILS DE COLLECTE DE DONNÉES ....................................................................... 60

CHAPITRE 4 : COLLECTE, TRAITEMENT ET ANALYSE DES DONNÉES .................. 63

4.1. ÉCHANTILLON RÉEL ................................................................................................... 63

4.2. DÉROULEMENT DE L’EXPÉRIENCE ......................................................................... 63

4.3. PRÉSENTATION DES DONNÉES ................................................................................. 65

4.3.1 Entrevue avec les élèves .......................................................................................................... 65

4.3.1.1. Conception de l'entrevue semi-dirigée ................................................................................ 65

4.3.2. Le questionnaire ..................................................................................................................... 67

4.3.2.1. Les données personnelles et les habitudes de jeu de l’élève .............................................. 68

4.3.2.2. Recueil d’opinion ................................................................................................................ 69

4.3.2.3. Exercice 1 ............................................................................................................................ 69

4.3.2.4. Exercice d’expérimentation ................................................................................................. 69

4.4. PROCÉDURE ET LOGICIELS D’ANALYSE ................................................................ 70

4.4.1. L'analyse de contenu .............................................................................................................. 70

4.4.2. Technique et logiciels d’analyse des données ........................................................................ 71

4.4. 2.1. Analyse qualitative ............................................................................................................. 71

4.4.2.2. Analyse quantitative ............................................................................................................ 71

CHAPITRE 5 : DISCUSSION ................................................................................................. 75

5.1. RÉSULTATS DE L’ANALYSE ...................................................................................... 75

Page 9: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

IX

5.1.1. Données de l’entrevue ............................................................................................................ 75

5.1.2. Analyse des données .............................................................................................................. 75

5.1.2. Données du questionnaire ...................................................................................................... 79

5.2. LIMITE DE L’ÉTUDE ............................................................................................................. 85

5.3. LES BIAIS ........................................................................................................................ 86

CHAPITRE 6 : CONCLUSION .............................................................................................. 87

6.1. RÉSUMÉ DES RÉSULTATS .......................................................................................... 87

6.2. APPORT POUR LA RECHERCHE ................................................................................. 89

6.3. PROSPECTIVES .............................................................................................................. 89

BIBLIOGRAPHIE ................................................................................................................... 91

ANNEXE ................................................................................................................................. 97

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XI

LISTE DES TABLEAUX

Tableau 1 : l’historique des types de géographies qu’a connus l’enseignement secondaire .... 18

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XIII

LISTE DES FIGURES

Figure 1 : Triangle didactique .................................................................................................... 8 Figure 2 : l’impact de l’entourage social sur la motivation scolaire ........................................ 24 Figure 3 : Formalisation de l’analyse selon le modèle interactif en trois temps ...................... 72

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XV

REMERCIEMENT

En premier lieu je remercie Dieu grâce à lui j’ai eu la chance d’être entouré par des personnes

adorables. Ceci étant dit, je commence mes remerciements par ma directrice de mémoire

Mme Margot Kaszap qui, en acceptant la direction de ce mémoire, m’a offert la chance

d’approfondir mes connaissances et d’enrichir mon expérience dans le domaine des

recherches en technologie éducative. Qu’elle trouve dans ce mémoire l’expression ma

profonde reconnaissance.

Je tiens à remercier les membres du jury pour leur participation à la correction de ce mémoire.

Un remerciement spécial à mon cher mari Talel Korkobi sans qui, grâce à son encouragement

et son amour, il m’était impossible de continuer mes recherches, ainsi qu’à toute ma famille et

ma belle famille pour leur support.

Mes sincères gratitudes à mon amie Catinca-Adriana Stan pour son aide et ses conseils

précieux ainsi qu’à Mr Gérard Latulipe pour son support et à tous mes amis qui ont contribué

chacun à sa façon, à la réalisation de ce mémoire.

Je ne saurais terminer sans remercier mon bébé Jed Korkobi qui m’a toujours donné la force

d’aller en avant.

Merci infiniment à tous.

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1

INTRODUCTION

Nous vivons une ère effervescente où les technologies acquièrent un rôle de plus en plus

primordial dans tous les domaines d’activité. Ayant une influence importante sur

l’évolution de la société et affectant significativement toutes ses dimensions

(économiques, sociales ou culturelles) et son fonctionnement, l’émergence des TIC

engendre des mutations sociales à tous les niveaux : l’éducation, le travail etc. De nos

jour, la société se qualifie comme étant une société de savoirs et de connaissances

marquée par un usage sans limite de l’information et des TICs et misant sur le savoir, la

créativité, l'innovation et l'investissement en capital humain et social.

Au regard des pratiques habituelles en matière d’éducation, l’intégration des TIC dans

l’enseignement se présente comme une véritable révolution. En effet une utilisation

judicieuse des TIC favorise le développement des apprentissages qui contribuent au

développement d’habiletés intellectuelles comme l’esprit critique et la résolution de

problèmes, d’habiletés sociales comme le travail en équipe et d’habiletés

méthodologiques (Jefferson et Edwards, 2000).

Particulièrement, au niveau du secondaire et plus précisément dans le cas de la

discipline de la géographie, plusieurs compétences transversales et disciplinaires

doivent être acquises pour que l’élève ait les capacités de décrire et d’analyser plusieurs

concepts géographiques suivants différentes échelles. D’ailleurs, l’étude faite par Chi-

Lan Do au cours de l’année scolaire 2005-2006 1 avec la participation de François

Alluin sur les facteurs provoquant le manque ou l’absence de la motivation de l’élève

dans un cours de géographie au niveau secondaire a montré qu’outres les facteurs

intrinsèques et extrinsèques, les méthodes d’évaluation conventionnelles dans un cours

de géographie représentent aussi un facteur important de démotivation de l’élève.

1 Chi-Lan Do .François Alluin. Les représentations de la grande difficulté scolaire par les enseignants. Ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche Direction de l’évaluation, de la prospective et de la performance. Année scolaire 2005-2006.

« Les changements spectaculaires intervenus quant à l’importance et la portée des moyens techniques d’information ont été le fait marquant des années 90 et continuent de l’être » (Isaacs, 2Broekman & Mogale, 2005).

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2

L’émergence des TIC, notamment les jeux éducatifs, méritent d'être étudiés d’une façon

approfondie afin d’investiguer la possibilité d’exploiter leur potentiel pour remédier à ce

problème de démotivation. Cela nous amène à se demander si l’usage des TIC peut

constituer une solution adéquate pour le problème de démotivation dans les cours en

géographie au niveau secondaire et en particulier dans la lecture de cartes

géographiques.

Vu le manque de recherches sur l’impact de l’utilisation des TIC sur la motivation en ce

qui concerne le concept de lecture de carte géographique dans la discipline de

géographie et le problème de démotivation dans cette discipline traité précédemment,

on a jugé que ce sujet mérite une étude approfondie. À cet égard, il est important dans

un tel contexte d’évaluer si cette utilisation contribuera ou non, le cas échéant, à une

élévation ou à une diminution de la motivation chez les élèves.

C’est dans ce contexte que se situe notre travail qui commence par un premier chapitre

qui analyse l’évolution de l’enseignement de la géographie au secondaire à travers la

présentation des outils et des méthodes adoptés à l’échelle des pays francophone dans le

monde et au Canada spécifiquement. Une partie sera consacrée à la motivation

caractérisant l’enseignement de la géographie.

Afin de cadrer théoriquement notre projet de recherche, on aborde dans le deuxième

chapitre la présentation des fondements théoriques sur lesquels reposera l’analyse

méthodologique et ensuite d’une revue de littérature concernant la place des

technologies éducatives dans un contexte d’apprentissage.

Par la suite, dans le troisième chapitre, on expose la démarche méthodologique

considérée pour atteindre les objectifs de notre recherche et cela en justifiant le choix

de la méthodologie de type exploratoire utilisée et du groupe d’élèves engagés dans la

recherche.

Pour démontrer pratiquement la capacité des exercices éducatifs sur ipad à contrecarrer

le problème de démotivation chez les élèves du secondaire au niveau de la discipline de

la géographie, un groupe d’élèves a été mis à l’épreuve. Suite à l’expérimentation, une

analyse qualitative des données recueillies a permis de consolider l’étude théorique

précédemment faite.

Page 19: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

3

Ce présent travail est une concrétisation des connaissances acquises lors de notre

formation dans le cadre d’une recherche académique. En effet, nous avons eu recourt

aux principaux outils d'analyse qualitative liés aux technologies éducatives pour bien

cerner notre sujet de recherche et surtout pour atteindre notre objectif : démontrer

l’apport des TIC au niveau de la motivation via le concept de lecture de cartes dans la

discipline de la géographie au niveau secondaire.

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5

CHAPITRE 1 : PROBLÉMATIQUE

INTRODUCTION

L’évolution de l’enseignement de la géographie au secondaire reflète les grands débats

intellectuels qui répondent également à la demande sociale ainsi qu’aux exigences

pédagogiques. Ce chapitre analyse cette évolution à travers la présentation des outils et

des méthodes adoptées à l’échelle des pays francophones dans le monde et au Canada

spécifiquement. Une partie sera consacrée à la motivation caractérisant l’enseignement

de la géographie.

1.1. L’IMPORTANCE DE LA GÉOGRAPHIE

1.1.1. Généralités

La géographie est considérée parmi les disciplines scolaires comme une matière

pouvant améliorer le sens des responsabilités civiles et la conscience de l’élève au

niveau secondaire vis-à-vis de la vie sociale. En effet l’enseignement de la géographie,

respectant ces conditions : une conception basée sur de nouveaux outils et une

adaptation d’une pédagogie convenable, peut favoriser l’éducation à la citoyenneté et le

sentiment d’appartenance de l’élève. Elle peut également aider l’élève à se construire

une personnalité basée sur l’ouverture envers les autres cultures et les civilisations en

découvrant leurs modes de vie et leurs façons de coexister. Dans cette perspective, la

géographie peut contribuer à développer la conscience de l’élève envers la notion de

solidarité entre les différents peuples, indépendamment des divisions et des différences

qui existent entre les différentes nationalités.

L'élève doit percevoir que la géographie lui offre une meilleure compréhension du

monde extérieur et assimiler l’importance de son rôle dans ce monde en tant que

membre actif et productif. Elle lui offre aussi les opportunités de réagir face aux

obstacles et aux défis que notre planète la Terre peut poser.

Le concept d’espace évoqué dans l’œuvre « Le Petit Prince » créée par l’écrivain Saint-

Exupéry tente à individualiser la relation entre l’espace réel et l’espace imaginaire et à

l’encourager à découvrir le monde. Dans cette œuvre, l’espace est devenu l’idée

centrale, la raison de tous les voyages que le personnage réalise. Cet exemple nous

donne une idée sur les désirs des personnes ayant vécu dans la seconde moitié du XX

Page 22: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

6

siècle, période qui est caractérisée par les grandes découvertes territoriales et spatiales.

Ces découvertes sont les conséquences de la relation spatiale entre l’homme et la Terre.

La géographie est une des seules disciplines qui peuvent offrir à l’homme cet avantage

d’ouverture et de découverte, de mieux comprendre son évolution et sa planète et qui lui

confère une vision plus claire sur le développement durable.

« Il est bien difficile en géographie comme en morale de connaître le monde sans

sortir de chez soi 2» Voltaire (1821). Dans ce contexte, l’adoption d’un enseignement

de la géographie caractérisé par la sélectivité est approuvé, même exigé. Cette

sélectivité permet de se concentrer sur les défis, les problèmes et les exigences de vie

que l’homme est censé confronter. Ce type d’enseignement donne naissance à une

géographie dite géographie dynamique. Elle englobe les obstacles et les problèmes qui

peuvent être présents dans des contextes temporaires différents incluant le présent et le

futur en donnant ainsi naissance à un cycle d’enchaînement entre ces problèmes.

L’approche idéale pour l’enseignement de la géographie est basée sur le concept de

l’observation des phénomènes réels et concrets. Selon la méthode géographique utilisée

à savoir observation directe (l’élève est en présence du phénomène) ou observation

indirecte (l’élève observe une représentation du phénomène), l’élève est appelé à

examiner ce qui l’entoure et par la suite à décrire les résultats (Kaszap, 2013).

Selon Maurice Merleau-Ponty- André-Louis Sanguin (1981), « Il est vrai qu’un livre de

géographie contient un large savoir scientifique sur les paysages, les fleuves, les mers,

mais ce savoir ne m’est accessible que sur la base d’une expérience individuelle

originale, plus fondamentale et plus absolue. Cette expérience nécessite un contact

quotidien avec les paysages, les fleuves et les mers ». En effet, malgré son efficacité,

l’observation directe est difficile, ayant en vue qu’elle dépend des exigences de l’école

et de la nature et de la disponibilité du phénomène observé. Pour remédier à ce

problème, les enseignants ont recours dans la plupart des cas à une autre catégorie

d’enseignement, l’observation indirecte. Lors de cette deuxième catégorie, l’élève est

appelé à effectuer le même travail mais en se référant à un élément observé moins

2http://www.citations.com/citations-motcle-geographie/francois-marie-arouet-dit-voltaire/geographie-il-est-bien-difficile-en-geographie-comme-en-morale-de-connaitre-le-monde-sans-sortir-de-chez-soi--739-127765--.htm

Page 23: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

7

concrétisé; il s’agit d’examiner le phénomène géographique en étudiant à l’aide d’une

carte ou d’une maquette.

Par conséquent la pédagogie de l’enseignement de la géographie doit être conçue sur

des outils appelés « matériels de seconde main » comme les photographies, les livres,

les maquettes, les cartes, les globes etc.

Pour réussir à enseigner la géographie, les enseignants doivent avoir recours à une

grande et riche documentation, autant que l’élève. L’évolution de la science de la

géographie exige des enseignants de suivre cette procédure pour améliorer leurs savoirs

et leurs connaissances professionnelles pédagogiquement et scientifiquement. Cette

amélioration est nécessaire pour les deux raisons suivantes :

• Éviter la redondance des connaissances fournies à l’élève.

• Mettre à jour ses connaissances acquises lors de ses études universitaires.

Les enseignants doivent réagir dans ce sens dans le but de moderniser les outils

d’enseignement et d’apprentissage de la géographie. La présence de la géographie dans

les programmes scolaires n’est pas la même dans tous les pays. Les méthodes de

l’enseigner au secondaire sont très variées et se distinguent selon le pays et parfois selon

les provinces. Indépendamment de l’ancienneté de cette présence et de cette diversité

d’enseignement, des réformes dans l’enseignement de la géographie sont indispensables

dans le but de renouveler et d’actualiser les systèmes éducatifs. De plus, les découvertes

scientifiques amènent les géographes à se questionner en ce qui concerne le savoir,

comme par exemple le statut du corps stellaire Pluton, considéré longtemps comme une

planète mais qui n’en est plus une. Les événements politiques comme l’apparition de

l’état du Kosovo (2006) ou de celui de Soudan du Sud (2012) imposent une révision des

cartes.

1.1.2. La didactique de la géographie

Comme toute autre discipline, la géographie a vécu des obstacles et des défis. Elle

remet en question les représentations, les approches, les démarches et le vocabulaire

scolaire, comme c’est le cas du terme choisi pour désigner le territoire israélo-

palestinien. Dans ce contexte le triangle didactique et ses différents pôles (savoir

géographique, enseignant et élève) est mis de l’avant, l’enseignant devant faire une

rupture épistémologique avec ses connaissances géographiques afin d’assurer une

Page 24: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

8

meilleure transmission du savoir à l’élève. Cette transmission doit prendre en

considération les conceptions initiales de l’élève, ses acquis scolaires, son expérience de

vie et ses intérêts.

Figure 1 : Triangle didactique3

1.2. OUTILS ET MÉTHODES DE L’ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE

Dans l’approche classique de l’enseignement de la géographie au niveau secondaire, on

trouve souvent une confusion entre la notion d’outils géographiques et la discipline elle-

même.

Cependant, les outils ne sont que des moyens pour présenter le savoir géographique à

l’élève et lui fournir l’opportunité de construire sa relation avec son environnement

spatial.

3Mémoire D.I.P.E.S préparé par MARITAGUEU. Mémoire D.I.P.E.S

Savoir géographique

Professeur Elève

Attente du professeur par rapport à un élève Choix pédagogique du professeur Méthodes

Attente de l’élève par rapport à un professeur de géographie

Page 25: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

9

Selon MASSON (1994, p. 85), « L’outil serait l’intermédiaire entre une source

d’information et l’interprétation de l’espace qui est l’objet de la géographie. Il n’est

ni la géographie elle – même, ni sa source : il n’est qu’un instrument, qu’un

auxiliaire. »4.

Plusieurs outils sont indispensables pour établir cette relation :

• La carte : Historiquement, l’existence et la création de la carte depuis des siècles par

les astronomes a été utilisée dans des activités scolaires au niveau secondaire

jusqu’au XIX siècle. Le concept de lecture et de manipulation d’une carte

géographique est indispensable dans les principes de base de l’enseignement de la

géographie. La carte représente l’espace géographique en deux dimensions. Son

importance consiste dans le fait qu’elle met en évidence la grandeur de cet espace et

l’emplacement de ses composantes. De plus, elle donne de la valeur aux

phénomènes géographiques; par conséquent elle est considérée comme étant une

base de données géographiques. On dispose de plusieurs types de cartes dont leurs

utilisations dépendent du phénomène à enseigner.

• La carte possède des avantages importants :

C’est un moyen pour l’enseignant pour faire découvrir à ses élèves les

composants de l’univers spatial. Elle permet à l’élève au niveau secondaire de se

construire un esprit basé sur la déduction; c’est ce qu’on appelle « la

modélisation géographique ».

Les cartes selon Paul Vidal de la Blache (1894) «n’acquièrent la valeur de

notion scientifique que si on les replace dans l’enchaînement dont ils font

partie et, qui est seul capable de leur donner pleine signification ». L’utilité

des cartes diffère d’un géographe à un autre, au point que le phénomène a donné

naissance à plusieurs géographies suivant le paradigme du géographe qui

l’interprète. Selon Paul Vidal de la Blache (1894), une carte fournie à l’élève

donne la possibilité de comprendre et d’expliquer l’apparition des pays et des

régions.

4 A. Colin. Vous avez dit géographies ? Didactique d’une géographie plurielle. 1994. p. 85

Page 26: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

10

Elle donne un sens scientifique à la géographie. En effet, selon plusieurs

géographes, elle sert à discuter et à vérifier les rapports géographiques

indépendamment de l’emplacement physique de l’examinateur (enseignant,

élève).

Elle joue un rôle important dans l’éducation à la citoyenneté. Elle participe à

l’amélioration du sens de l’appartenance, de la responsabilité et de la façon

d’influencer et d’agir positivement de l’élève envers sa société.

Elle agit sur la pensée de l’élève en favorisant ses manières d’observation.

Selon P. Vidal de la Blache (1894) elle doit dépasser l’utilité de localiser les

régions et les pays et d’apprendre leurs noms en développant les capacités

d’observation de l’élève.

• Le paysage : le paysage est la projection de l’environnement spatial en trois

dimensions. Il est nécessaire de faire apprendre à l’élève comment détecter et

déterminer les changements et les modifications du terrain ou du paysage étudié et

par la suite, analyser et synthétiser ses observations. Il faut que l’élève évolue d’un

observateur passif, se contentant d’un regard descriptif, à un observateur actif

sachant construire des hypothèses et analyser les données.

• La photographie et les tableaux : la lecture de l’image ou de la photographie permet

à l’élève d’observer, de déterminer et d’analyser l’espace et les phénomènes

géographiques. Cette lecture organisée lui offre l’occasion d’apprendre à bien

spécifier les informations présentées et de les classifier suivant leur importance. Une

photographie permet de concrétiser les notions théoriques qui semblent abstraites

pour l’élève et les approcher de la réalité. Cette concrétisation joue un rôle

catalyseur dans la maintenance de son intérêt et par la suite de sa motivation. En

effet, des données ou des informations présentées en diagramme ou selon un

graphique ne peuvent avoir plus de sens que si elles sont proposées sous forme de

paragraphes ou de tableaux. Les photographies en tant que représentations visuelles

sont considérées comme des stimulants pour l’élève.

• Le manuel : il permet de garantir et de faciliter l’accès à l’information. Conçu pour

les programmes scolaires, c’est un outil de travail individuel. Il existe trois types de

manuel scolaire en géographie: les manuels traditionnels, les manuels fondés sur les

Page 27: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

11

activités et les exercices pratiques et les manuels qui sont une synthèse des deux

autres.

les manuels traditionnels : ce type de manuel adopte une approche

basée sur une présentation organisée de l’information suivant les

thèmes (textes, images, tableaux….). Cette présentation semble

parfaite de manière qu’elle ne donne pas l’occasion à l’élève de

chercher de l’information ailleurs.

les manuels fondés sur les activités et les exercices pratiques : malgré

la totalité des informations présentées, ils donnent l’occasion à

l’élève de rechercher de l’information indépendamment des données

illustrées dans le manuel. Cette recherche d’information se fait par le

biais des activités à faire par l’élève; elle favorise le sens de

l’observation chez lui et l’auto-construction d’une grande partie de

son savoir. Malgré les avantages fournis par ce type de manuel, il

présente quelques inconvénients qui se manifestent dans une absence

d’orientation et d’encadrement de l’élève dans ses recherches et ses

synthèses.

Les manuels synthétisant les deux approches : cette catégorie

comprend les données et les informations théoriques nécessaires, et

en même temps des exercices et des activités d’application pour

concrétiser la théorie. Ces exercices sont conçus dans un guide qui

assure l’encadrement de l’élève pour aboutir à ses conclusions et pour

raffermir les concepts appris dans une première étape. Compte tenu

de cette conception, le contenu de ce manuel demeure intéressant tout

en provocant des ennuis et des sensations de peur pour les

enseignants, surtout pour les débutants. Pour conclure, il faut signaler

que la tâche d’un enseignant consiste à choisir le manuel approprié à

sa pédagogie dans le but d’atteindre ses objectifs tout en respectant le

niveau de ses élèves. Ce choix doit toujours rester dans les normes du

choix d’un outil et d’un supplément pédagogique et non pas d’une

source idéale d’enseignement.

• L'atlas : c’est un instrument pertinent de travail pour les enseignants, ayant en

vue sa structure et sa conception basée sur un apprentissage visuel (collection

d’images, de cartes…..). Partant du fait que l’élève au niveau secondaire est

Page 28: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

12

habitué à l’utilisation des cartes, il sera à l’aise avec un Atlas qui est inspiré de

ces cartes murales. Dans le cas où un Atlas est utilisé en classe par l’élève lui-

même, cela lui offre l’occasion d’un apprentissage riche et privilégié. Il existe

plusieurs types d’Atlas géographiques :

En France on peut trouver « Atlas des formes du relief »

Au Québec on peut citer : « Atlas de la biodiversité du Québec - Les

espèces menacées ou vulnérables », « Atlas emploi Centre-du-Québec »,

« Atlas sur l'état de l'environnement au Québec 5 ».

La difficulté empêchant la possibilité d’avoir un Atlas pour chaque élève est le prix un

peu élevé. Certains pays conscients de l’importance de cet ouvrage essaient de réaliser

le compromis prix/qualité pour offrir de meilleures conditions d’apprentissage de la

géographie.

1.3. ENSEIGNEMENT DE LA GÉOGRAPHIE DANS LES PAYS

FRANCOPHONES

1.3.1. Les avantages d’un cours de géographie

Dans une perspective de citoyenneté responsable, les besoins de l’élève de niveau

secondaire, sont les facteurs les plus importants qui doivent être pris en considération

lors de la conception d’un cours de géographie. Ces besoins doivent être étudiés dans un

cadre social, en tenant compte des nécessités de la société et des exigences d’une

démarche pédagogique géographique.

La détermination des objectifs d’un cours de géographie comme tel, répondant aux

attentes de l’élève, aux exigences des enseignants et en respectant les besoins de la

société, aide à améliorer la motivation de l’élève et favorise son engagement dans ces

activités scolaires au cours de son apprentissage de la géographie. Pour cette raison, la

conception d’un cours de géographie est une tâche normalement attribuée à des

spécialistes en géographie.

Au cours de la détermination d’un tel cours ces connaisseurs doivent tenir compte de

toutes les catégories de personnes de la société (géographe et non géographes) pour

lesquelles ce cours peut être présenté.

5 Le portail de l’information géographique gouvernemental

Page 29: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

13

Au niveau secondaire l’élève a besoin sans aucun doute de :

• Avoir une éducation à la citoyenneté lui permettant de définir son identité

• Apprendre à choisir, à analyser, à présenter et à défendre ses opinions

• S’adapter à son environnement et aux changements qui peuvent intervenir

• Savoir agir et appliquer des changements dans son environnement

Pour pouvoir réussir ces objectifs lors d’un cours de géographie, il faut adopter une

approche ayant pour finalité d’apprendre à l’élève à être autonome dans ses pensées tout

en améliorant ses capacités. Cette autonomie se réalise par le biais d’un échange et de

collaboration. Donc, il suffit de considérer l’élève comme étant une personne qui peut

être responsable et capable d’assimiler et d’agir dans un environnement plus au moins

complexe indépendamment de ses manques de connaissances ou de prise de conscience

pour éviter l’éventualité d’un parcours marqué d’échecs et de déceptions.

1.3.2. Enseignement de la géographie en Europe

Deux facteurs importants5 ont provoqué la situation actuelle de la géographie dans

différents pays de l’Europe, notamment en France :

• La situation de l’enseignement en général

• L’identité de la géographie elle-même

Selon Bernadette Merenne-Schoumaker (1993), la géographie connaît des obstacles et

des défis dans l’enseignement au secondaire qui est d’une manière générale le niveau

d’enseignement le plus touché. Ces difficultés ont caractérisé la structure de la

géographie et ses modes d’enseignement. On peut les présenter comme suit 6:

• Le nombre d’heure à enseigner : en moyenne 2 heures par semaine, soit 25 à 50

heures par année. C’est une période insuffisante pour garantir un enseignement

valable et pertinent pour l’élève du secondaire. Cette difficulté d’horaire

influence sur la motivation des élèves et sur l’efficacité de l’approche

pédagogique adoptée.

6 Bernadette Merenne-Schoumaker. Voies nouvelles pour l'enseignement de la géographie dans le secondaire. Bulletin de la Société géographique de Liège, 28, 1993, 19-24

Page 30: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

14

• L’identité de la géographie en tant que discipline : l’utilité de la géographie n’est

pas très évidente. L’idée qu’elle est une matière avec une utilité limitée, même

inexistante, qui exige des informations apprises par cœur, est assez répandue

parmi les élèves.

• Le contenu des programmes est peu motivant, basé sur les encyclopédies, non

homogène et peu structuré. Il a subi de nombreuses modifications récentes mais

qui n’ont pas été appréciées ni par les enseignants ni par les élèves, chose qui a

répercuté négativement sur le statut de cette discipline.

• Le corps enseignant : les demandes les plus importantes des professeurs de

géographie sont : les formations continues dans le domaine et une meilleure

formation universitaire, la disponibilité du matériel pédagogique (les cartes, les

outils informatiques, etc.). Ce manque touche leur volonté d’innovation.

Selon Marie Anne Gérin, Grataloup, Michel Solonel et Nicole Tutiaux, (1994) la

pédagogie adoptée dans l’enseignement de la géographie dans les pays francophones est

l’apprentissage par problème, c’est la résolution de ce qu’on appelle une situation-

problème. Lors de cet apprentissage, l’élève est appelé à relever un défi en résolvant des

problèmes de nature scientifique ou liés à la société, sous forme d’activité. Dans une

telle approche, l’élève apprend un raisonnement scientifique et logique lui permettant

de ne pas se contenter d’une simple acquisition de connaissances et l’enseignant

dépasse l’acte de transmission de connaissances.

« La démarche pour laquelle les connaissances sont acquises, la recherche

permanente du sens, l’exercice de raisonnement et de l’esprit critique contribuent à la

formation des élèves : il leur donne une vision dynamique et distanciée du monde,

fondement nécessaire de la citoyenneté qui devient au lycée une réalité effective»

(Bulletin officiel. n°4 (29 août 2010). Cette approche est une approche constructiviste

différente des approches habituellement adoptées dans l’enseignement. Elle était mise

en pratique pour la première fois depuis 1938; elle a pour objectif de provoquer

l’attention et l’intérêt de l’élève facilitant ainsi son apprentissage.

D’après M. Pierre George (1961) « Un programme est un catalogue indicatif ; il

risque d'être un formulaire vide si la méthode d'enseignement est médiocre et si la

formation ou la spécialisation des maîtres est insuffisante ».

Page 31: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

15

Dans quelques pays francophones comme la France, la Belgique, etc., le contenu des

programmes de géographie est commun dans tous les établissements scolaires

secondaires, les pratiques de l’enseignement sont les mêmes pour tous les professeurs.

C’est une discipline centralisée.

Afin d’initier l’élève à la discipline de la géographie, son apprentissage en 1er année

secondaire en géographie est limité à une introduction à la géographie. Cette initiation

lui permet d’avoir un aperçu général sur les notions de base de la géographie, comme

les modes de vie d’autres peuples différents du sien, les perspectives naturelles.

Cette orientation risque d’être un peu trop théorique. Pour remédier à ce handicap, des

solutions sont proposées. Ces solutions consistent à aider l’élève à faire un lien et une

analogie entre ses observations réelles et virtuelles de certains aspects et concepts du

monde (océans, montagnes, paysages…) aperçus dans une encyclopédie ou sur une

carte géographique, etc.

En outre, les axes d’intérêt des orientations pédagogiques de l’enseignement de la

géographie ont vécu un changement très important.7 Ce changement consiste à prendre

en considération l’âge de l’élève, lors de la conception des programmes de géographie

et par la suite de respecter son niveau intellectuel, ses capacités d’apprentissage et

d’assimilation.

Cette nouvelle évolution depuis au moins une cinquantaine d’années de l’enseignement

de la discipline au secondaire a été jugée pertinente en Belgique et en France8. Sa

pertinence est inspirée du fait que les nouvelles stratégies d’apprentissage ont

accompagné dans cette même période des évolutions sociales.

D’après Bernadette Mérenne Schoumaker (2003) Une classification de l’enseignement

de la géographie a été déterminée prenant en considération plusieurs critères, dont les

plus importants sont : la structure, l’objectif, les instruments ou les outils de pratique et

le contenu. Ces types d’enseignement sont les suivants9 :

7 Pierre George. Enseignement de la géographie dans les écoles. Vol. 70, n° 381, 1961, p. 501-508 8 Bernadette Mérenne, Schoumaker. De la géographie des professeurs à la géographie de l’action: une place nouvelle dans l’enseignement secondaire. Université de Liège,2003 9 Bernadette Mérenne, Schoumaker. De la géographie des professeurs à la géographie del’action: une place nouvelle dans l’enseignement secondaire. Université de Liège,2003

Page 32: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

16

• L’enseignement classique: ce type d’enseignement a pris place jusqu’en 1970, il

est articulé essentiellement sur l’enseignant de manière à faciliter sa tâche. Tout

le contenu est intégré dans le manuel scolaire. L’enseignant dans ce cas est

appelé juste à améliorer ses manières de discussion et de communication avec

les élèves.

• L’enseignement classique «renouvelé» : c’est une continuation de

l’enseignement traditionnel mais avec une rénovation importante. En effet, il est

devenu orienté non plus vers l’acquisition des savoirs proprement dits, mais

plutôt vers la compréhension des effets sociaux qui les entourent. Il est devenu

ciblé vers les situations problèmes.

• L’enseignement rénové : il a pris position à partir de la fin des années 1970

jusqu’à l’an 2000. Le but de ce type d’enseignement était la motivation des

élèves à apprendre des contenus géographiques. Les programmes en géographie

sont devenus diversifiés et riches de sujets. La méthode d’enseigner a changé, il

y avait l’approche de travail de groupe, les jeux, l’interaction avec le milieu

extérieur autre que la classe. L’élève est devenu le centre de l’enseignement.

C’est le concept d’ « Apprendre à apprendre ».

• L’enseignement par compétences : ce dernier changement a eu lieu en 2001 dans les

classes 3e et 4e secondaire supérieur. Au cours de cet enseignement, l’élève est

appelé à construire ses connaissances et à développer des compétences. Par

conséquent, on a eu recours à des nouveaux programmes, de nouvelles techniques et

outils d’enseignement afin de favoriser les capacités de l’élève à confronter et à

résoudre des problèmes en inventant des démarches pour résoudre ces problèmes.

Ce type d’enseignement souffre encore de quelques problèmes comme la résistance

de quelques enseignants et le manque de moyens de concrétisation.

Bernadette Mérenne Schoumaker (2003) indique que ces changements dans

l’enseignement de la géographie dans la Belgique francophone sont généralement

expliqués par les transformations que la société a subies, d’une part, et par les

changements que la discipline de la Géographie elle-même a vécus, d’autre part.10

10 Bernadette Mérenne, Schoumaker. De la géographie des professeurs à la géographie del’action: une

place nouvelle dans l’enseignement secondaire. Université de Liège,2003

Page 33: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

17

1.3.3. Enseignement de la géographie au Québec et au Canada

L’analyse que nous avons faite du contenu du programme de géographie au Québec et

au Canada nous a permis d’identifier deux objectifs essentiels, l’un est local et l’autre

est international. En effet, en premier lieu le programme offre à l’élève l’opportunité de

découvrir et d’assimiler les concepts de son univers spatial qui l’entoure, ses différentes

composantes et les facteurs influençant cet univers. Pour cette raison, une grande partie

du programme est conçu dans un contexte Québécois et Canadien de manière à combler

ces objectifs d’apprentissage local. De ce fait, le sens de citoyenneté de l’élève sera

amélioré ainsi que le sens des responsabilités envers son environnement. Ce sens de

responsabilité se manifestera par la découverte, la protection et le développement d’une

manière pertinente et productive.

En deuxième lieu, ce programme comporte des concepts internationaux pour aider

l’élève à améliorer ses connaissances sur le monde extérieur. Cette approche

d’ouverture et de découverte du monde autre et différent de celui du Canada et du

Québec, est basée sur les compétences disciplinaires établies pour le secondaire.

Contrairement au pays francophones en Europe, au Canada, chaque état et chaque

province possède le droit de choisir et de concevoir son propre programme de

géographie et les pédagogies d’enseignement appropriées. Cette approche permet de

moderniser le système éducatif et la discipline de géographie, et par conséquent être à

jour et au courant de l’évolution et des transformations rapides que subit le monde.

Dans ce contexte et pour atteindre ce but, la politique de l’État Québécois, depuis 1960,

a imposé plusieurs transformations au domaine de l’éducation en général et à

l’enseignement de la géographie plus précisément.

Ces transformations que la discipline a vécues sont influencées par deux importants

facteurs11 :

• Le facteur socio-économique : la société Québécoise est passée par plusieurs

progressions politiques, économiques ainsi que politiques. Pour s’adapter à cette

nouvelle réalité, il a fallu que le système éducatif, y compris la géographie, soit

rythmé par des réformes importantes et successives. Ces réformes ont été

essentiellement conçues pendant la Révolution Tranquille que le Québec a

11 Christian Sabourin. Septembre 2009. La Géographie au collégial: Chronique d'un déclin non annoncé. Mémoire présenté comme exigence partielle de la Maîtrise en géographie.

Page 34: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

18

connue, notamment lors de la création du Ministère de l’Éducation et lors de la

commission Parent.

• Le facteur éducatif : pendant les années soixante, le système éducatif qui a été

mis en place n’a pas pu combler les attentes de la société et du régime politique

Québécois.

Historiquement, l’enseignement de la géographie a accompagné la fondation des cégeps

au Québec en 196712. Au début de cette période, les programmes au niveau des cégeps

étaient orientés vers une géographie spécifique : économique et régionale. Cette

orientation a conduit à une géographie orientée territoire; c’est la géographie

quantitative qui est basée sur la description et l’analyse. Cette nouvelle approche qui a

eu lieu a donné naissance au concept de l’analyse spatiale des nouvelles lois et théories

de l’espace.

Tableau 113 : l’historique des types de géographies qu’a connus l’enseignement secondaire

12 Christian Sabourin. Septembre 2009. La Géographie au collégial: Chronique d'un déclin non annoncé. Mémoire présenté comme exigence partielle de la Maîtrise en géographie. 13 Christian Sabourin. Septembre 2009. La Géographie au collégial: Chronique d'un déclin non annoncé. Mémoire présenté comme exigence partielle de la Maîtrise en géographie.

Année Type de géographie

1967 Géographie économique

Géographie locale

1970 /1990

Géographie radicale

Géographie politique

Géographie humaniste

Page 35: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

19

En analysant le tableau ci-dessus en remarque que durant les années 1970-1990, la

géographie a développé ses filiales vers d’autres types de géographie. Malgré cette

évolution et ce nouveau repérage épistémologique remarquable de la géographie

scolaire, cette discipline a passé par des périodes de négligences et de récessions. Pour

le cas du Canada, la classification de l’enseignement de la géographie dans le

secondaire est structurée sur trois phases :

• La période comprise entre 1967-1983 : les programmes sont choisis selon les

intentions et les ambitions des élèves qui comptent se spécialiser en géographie

en suivant le niveau universitaire.

• La période comprise entre 1984-1991 : des nouveaux cours sont conçus d’une

manière objective dans le but d’améliorer le programme de la géographie.

Pendant cette période, les programmes destinés vers l’orientation sont disparus.

• Il faut noter que le nombre d’heures attribuées à un cours de géographie au

niveau secondaire a remarquablement diminué. En effet, ce nombre a été réduit

de 50 heures et la popularité de la matière a diminué au niveau des cégeps.

• De 1993 jusqu’à nos jours : c’est la période de l’orientation vers l’apprentissage

« par compétences » en géographie. Selon cette approche, l’élève doit apprendre

et améliorer ses capacités de description et d’analyse des phénomènes et des

problèmes qui peuvent intervenir sur la planète. Cette tâche doit être faite dans

les échelles appropriées et avec la condition de posséder des compétences bien

spécifiques. Avec l’acquisition de ses connaissances, l’élève du secondaire sera

capable entre autres de développer deux types de compétences : transversales et

disciplinaires.

Compétences transversales : l’élève sera capable de :

Détecter et déterminer les problèmes évoqués

Collecter les données nécessaires relatives à ces problèmes

Corréler les résultats de ses interprétations

Comparer ses recherches et des références théoriques ou typiques

Élaborer un résumé de la situation

Page 36: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

20

Lire et analyser les données présentées sous forme de tableaux ou de

graphiques,

Trouver des solutions aux obstacles confrontés et contribuer par des

propositions à des solutions possibles et savoir les présenter.

Compétences disciplinaires : il sera apte à :

Savoir manipuler les cartes et tout outil géographique

Comprendre et utiliser les différentes échelles pour pouvoir localiser

les problèmes à étudier

Déterminer et analyser la structure et les composantes de la situation

en tenant compte des différentes échelles disponibles

Comparer ces éléments avec des outils de synthèse standard

Déterminer les causes et les conséquences des problèmes existants et le

public concerné.

Dans les programmes de géographie, indépendamment de la localisation ou du pays, un

concept essentiel doit être évoqué dans l’étude de l’enseignement de la géographie : la

motivation et les facteurs de la démotivation que l’élève au niveau secondaire peut

subir.

1.4. LA MOTIVATION

1.4.1. Définition

Dans la littérature de l’éducation, le concept de la motivation a été défini de plusieurs

façons. Selon Nuttin (1985) « la motivation est le moteur qui permet à l'individu

d'élaborer de façon cognitive, ses besoins en termes d'objets-buts (à court et à moyen

terme) et de projets (à long terme) ».

Selon Bandura (1986), la motivation en contexte scolaire est « un état dynamique qui a

ses origines dans les perceptions qu'un élève a de lui-même et de son environnement

et qui l'incite à choisir une activité, à s'y engager et à persévérer dans son

accomplissement afin d'atteindre un but ».

Page 37: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

21

Legendre (2005) dans le Dictionnaire actuel de l'éducation définit, parmi plusieurs

propos, la motivation comme « l'ensemble de désir et de volonté qui pousse une

personne à accomplir une tâche ou à viser un objectif correspondant à un besoin. »

Une absence ou un manque de ce facteur chez l’élève a un impact négatif sur son

rapport au savoir. À un certain degré, ce manque peut provoquer l’abandon des études

ce qui aura des répercussions, à long terme, sur le marché du travail qui est de plus en

plus exigeant au niveau des qualifications. En effet, d’après le rapport final de

l’abandon et la persévérance aux études postsecondaires (juin 2007)« Les nouveaux

défis que propose le marché du travail exigent une main-d'oeuvre qualifiée14 » .

En se basant sur les propos de Andréanne Côté, directrice adjointe aux services

éducatifs à Québec (Publié le 16 octobre 2010) « Plusieurs enquêtes provinciales ont

déjà été faites à ce sujet [……..]»15, on peut citer spécifiquement l’enquête faite par la

commission scolaire qui couvre l'est de Québec faite qui a montré que l’abandon des

études au niveau secondaire est expliqué par un parcours scolaire marqué par le

manque de motivation , plein de déceptions et caractérisé par une intégration difficile

dans l’environnement scolaire (en associant bien évidemment le manque de travail,

l’incompréhension des parents ….). En effet, selon cette enquête « […..]. En plus du

manque de motivation et de l'absentéisme, les difficultés scolaires figurent parmi les

principales raisons qui les ont menés à claquer la porte. L'intimidation, l'influence

négative des amis et le manque d'intérêt arrivent par ailleurs au bas de la liste.

D'ailleurs, 73% des décrocheurs interrogés affirment que leurs parents

«s'impliquaient dans leur vie scolaire»16 Daphnée Dion-Viens (2010). La conséquence

de ces facteurs est observable notamment dans des résultats scolaires décourageants.

Ces résultats peuvent conduire à un désengagement de l’élève. Ce phénomène de

désengagement et de décrochage affecte progressivement le milieu scolaire surtout

lorsque l’élève éprouve des difficultés à déterminer la corrélation entre ce qu’il est en

train d’apprendre dans son parcours et son utilité dans la vie professionnelle.

14 http://www.fqrsc.gouv.qc.ca/upload/editeur/actionConcerte/RF-LSauve.pdf 15 http://www.lapresse.ca/le-soleil/actualites/education/201010/15/01-4333034-decrochage-scolaire-a-quebec-la-motivation-fait-defaut.php 16 http://www.lapresse.ca/le-soleil/actualites/education/201010/15/01-4333034-decrochage-scolaire-a-quebec-la-motivation-fait-defaut.php

Page 38: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

22

1.4.2. La confiance en soi et son apport sur la motivation de l’élève

Les perceptions de l’élève et son regard porté sur lui-même et envers ses capacités sont

l’un des catalyseurs de la motivation, ce qui explique la spécificité intrinsèque de celle-

ci.

Cette motivation doit être présente pour susciter et maintenir l’engagement de l’élève

lors d’une activité d’apprentissage et pour garantir sa volonté. En effet, selon R. Viau et

P. Darveau (1997), « La motivation se définit comme un phénomène dynamique qui a

sa source dans les perceptions qu’un enfant a de lui-même et qui l’amène à choisir de

s’engager dans une activité scolaire et de persévérer dans son accomplissement ».

Une étude faite par Chi-Lan Do et François Alluin (Année scolaire 2005-2006.

Ministère de l’Éducation nationale française, de l’Enseignement supérieur et la

Recherche Direction de l’évaluation, de la prospective et de la performance.) a fait

preuve qu’indépendamment du milieu social et culturel de l’élève au secondaire et de

son parcours d’études, il est susceptible d’être victime de problèmes d’échec scolaire

causés par une mauvaise adaptation dans son environnement scolaire. Ces problèmes

d’apprentissage peuvent avoir de mauvaises répercussions sur la psychologie de l’élève

et par la suite sur ses résultats et sa réussite. Dans ce cadre, favoriser la perception de

l’élève sur soi-même est considérée comme un facteur préventif pour éviter ces

problèmes. De ce fait, améliorer la motivation des élèves peut être l’une des solutions

pour les problèmes d’adaptation scolaire.

L’approche constructiviste basée sur la communication et l’interaction entre l’élève et

son enseignant et l’élève et ses pairs, favorise le partage des connaissances et la

construction de son savoir. Gérald Boutin (2000) « L'élève est invité à résoudre un

problème ou à réaliser une activité en appliquant les méthodes qu'il connaît déjà. Il

ne doit pas hésiter à faire appel aux ressources humaines et matérielles auxquelles il

a accès : collègues, expérience antérieure, etc»17.

Ces nouvelles connaissances construites améliorent d’une part les capacités

d’apprentissage de l’élève et d’autre part sa confiance en soi et par la suite elle

17 Gérald Boutin. « Le béhaviorisme et le constructivisme ou la guerre des paradigmes ». Québec français, n° 119, 2000, p. 37-40. Repéré sur le lien : http://id.erudit.org/iderudit/56026ac

Page 39: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

23

augmente son engagement dans ses activités scolaires. L’entourage social et surtout

familial de l’élève d’une manière générale et spécialement pour l’élève de niveau

secondaire, joue un rôle très important dans l’augmentation de sa confiance en lui-

même. Lorsque l’attention des parents envers l’élève est présente et que la relation entre

eux est cordiale, sa confiance en soi est en augmentation et l’inverse est valable aussi.

Cette confiance est renforcée par le biais des messages de l’entourage : encouragements,

attentes, félicitations, critiques, etc. que ce soit de la part des parents ou des

enseignants17

En résumé D’après Gérald Boutin « Quoi qu’il en soit, quand l’enfant peut apprendre

en intégrant ses envies, ses valeurs, ses besoins, son énergie peut être renforcée et il

peut plus facilement emprunter le chemin de la réussite. Un de ses besoins est souvent

d’être intégré parmi ses pairs, mais aussi être perçu positivement par ses enseignants,

ses parents, bref par son entourage.»

Parmi les autres facteurs qui ont une influence sur le regard de l’élève envers lui-même

et sur sa motivation scolaire c’est la sensation de la réussite. Cette sensation du moment

de réussite peut être vécue à l’école, en attendant indirectement des buts bien

déterminés et préalablement fixés par l’enseignant.

« Pour qu’un enfant puisse vivre du succès, il est important qu’on lui propose des

objectifs réalistes tout en ayant la certitude qu’il est capable de les atteindre » (G.

Duclos, 2000).

Par conséquent, et compte tenu de l’importance de ces objectifs, toute faiblesse ou

mauvaise conception dans ces derniers peuvent provoquer des résultats inattendus sur la

réussite, sur la confiance en soi, et à la fin du cycle sur la motivation scolaire de l’élève.

Selon G. Duclos (année), si l’élève n’a pas l’occasion de déguster le fruit de sa réussite

dans ses activités scolaires, traduite chez lui par la sensation de succès, il n’aura jamais

l’opportunité d’être conscient de l’existence de ses habiletés et ses compétences.

L’auteur souligne en même temps que cette réussite doit être accompagnée par des

nécessités de récompense de la part de l’enseignant, afin de mémoriser l’effet de cette

dernière sur la psychologie de l’élève et d’agir positivement sur sa motivation. Donc

l’encouragement de l’élève, sa confiance en soi, la sensation de réussite, sa motivation

et son engagement dans ces activités scolaires constituent une chaîne fermée dans son

Page 40: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

24

cursus scolaire. Le degré de réussite de ce cursus dépend de la continuité de cette chaîne

et toute rupture de l’un de ces éléments peut provoquer sa perturbation.

Dans ce processus, le rôle de l’enseignant est de plus en plus important. Il consiste à

assurer les outils nécessaires et pertinents, garantissant à l’élève de faire preuve de

persévérance et de volonté dans l’achèvement de ses activités. Ces outils sont des

objectifs à fixer, des activités à concevoir et des pédagogies à adopter. Lors de la

conception de ces outils, l’enseignant doit prendre en considération les capacités

intellectuelles de l’élève qui doivent s’améliorer, ses connaissances et son apprentissage

en essayant de le confronter à des épreuves et des essais pour pouvoir apprendre de ses

erreurs.

La difficulté de ce rôle consiste à enrichir la confiance de l’élève quant à sa réussite,

malgré les obstacles qu’il peut rencontrer, car plus l’élève est conscient de ses capacités

et de son savoir-faire, plus sa motivation est garantie.

Il faut rendre la phrase « je suis capable » une évidence et un réflexe dans la conscience

de l’élève. Ce concept doit être un catalyseur poussant l’élève à achever et réussir ses

activités scolaires, d’une part, et d’autre part il faut qu’elle soit une conviction chez

l’enseignant, accordant ainsi une grande importance aux connaissances provenant de

l’élève lui-même. Pour réussir cet objectif un modèle pédagogique doit être conçu et

adapté.

Figure 2 : l’impact de l’entourage social sur la motivation scolaire18

18Table Éducation Outaouais. La motivation. Repéré à http://www.tableeducationoutaouais.com/caps/zone-enseignants-et-intervenants/roles/la-motivation/

Page 41: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

25

1.4.3. Le design d’un modèle pédagogique

1.4.3.1. Le premier contact

L’enseignant et l’élève constituent deux importants pôles dans le triangle didactique de

l’enseignement. La motivation de l’élève au secondaire est basée en grande partie sur la

relation pédagogique et l’interaction entre ces deux pôles, la relation que mène l’élève

avec lui-même et avec ses pairs. Cette relation et ces interactions sont à leur tour

influencées par la nature du premier contact entre enseignant et élève.

Ce premier contact peut être décisif pour la réussite ou pour l’échec de la relation

pédagogique et pour ses finalités. En effet, une étude qualitative faite par Nadia

Rousseau, Rollande Deslandes et Hélène Fournier ( Université du Québec à Trois-

Rivières, 2009 )au sein de quatre centres de formation en entreprise et récupération

(CFER) provenant de quatre régions administratives distinctes pendant laquelle des

élèves affirment que le premier contact est décisif pour eux en ce qui concerne leur

relation avec leur professeurs. « Certains affirment que c’est dès le premier contact

qu’ils évaluent la possibilité de faire confiance à un enseignant »19

En plus, les caractéristiques individuelles propre à chaque élève rendent cette relation

plus complexe. En effet, chaque élève possède ses propres connaissances et son propre

rapport à construire et à maintenir avec le savoir lors de sa démarche d’apprentissage, et

pour cela l’une des conditions à faire réussir le premier contact entre les pôles existant

de la relation pédagogique est de respecter cette diversité. Il faut que le début de ce

contact ait comme but de gratifier une satisfaction et un sentiment de bien-être pour

tous les partenaires de cette relation.

En respectant cette diversité et ces objectifs il va falloir que les bases de contact

diffèrent d’une classe à l’autre et d’un niveau scolaire secondaire à un autre.

1.4.4. Entretien de la motivation

Une fois que la motivation de l’élève d’une manière générale et spécifiquement au

niveau secondaire est atteinte, il faut veiller à ce qu’elle soit maintenue tout au long du

parcours scolaire de l’élève; c’est la tâche la plus difficile dans le domaine de

l’éducation.

19 Revue des sciences de L’éducation de McGILL. vol. 44 no 2. Printemps 2009

Page 42: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

26

Selon Viau (2000) « la démotivation à apprendre est un phénomène complexe qui

s’explique par l’interaction entre certaines caractéristiques de l’élève et des facteurs

externes, dont les activités pédagogiques, l’évaluation, les règlements de l’école et le

milieu familial. Avoir un portrait complet de cette interaction est important pour

cerner réellement l’origine de la démotivation des élèves à l’école20 ». Ceci montre que

les clefs de la maintenance de cette motivation dépendent en une partie du milieu

scolaire, comme le cadre social de l’élève et la relation parent/élève.

En outre plusieurs valeurs et principes doivent être présents dans les activités et les

problèmes scolaires proposés à l’élève, la conduite et le comportement pour la

réalisation de ces activités21.

Le but de ces valeurs est de stimuler la persévérance et de remettre en question les

compétences de l’élève pour avoir confiance de réussir et de réaliser les activités

scolaires et d’atteindre des objectifs bien déterminés. C’est ce qu’on appelle une relation

pédagogique réussie.

1.5. LA MOTIVATION EN GÉOGRAPHIE

1.5.1. L’éducation à la citoyenneté dans un cours de géographie

Plusieurs compétences transversales et disciplinaires doivent être acquises au niveau

secondaire pour que l’élève ait les capacités de décrire et d’analyser plusieurs concepts

géographiques suivants différentes échelles. Parmi les valeurs que les programmes en

géographie ont mises de l’avant, on retrouve l’éducation à la citoyenneté; plusieurs

compétences ont été déterminées pour établir et renforcer cette valeur.

Dans ce contexte, la notion de la relation et le regard de l’élève envers son

environnement et l’entourage où il est censé vivre est mis en évidence du point de vue

géographique.

Les objectifs que les programmes de géographique proposent, consistent à apprendre à

l’élève à : 20 La motivation en contexte scolaire :les résultats de la recherche en quinze questions. Revue VIE PÉDAGOGIQUE, no 115, avril et mai 2000, p. 5 à 8. 21Rolland Viau. La motivation des élèves en difficulté d’apprentissage : une problématique particulière pour des modes d’intervention adaptés. Université de Sherbrooke (Québec, Canada)

Page 43: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

27

Mieux comprendre son environnement spatial et avoir confiance en soi dans cet

environnement

Apprendre à être ouvert au savoir même après avoir terminé son cheminement

scolaire

Se familiariser aux outils permettant de découvrir son environnement spatial

Participer à l’amélioration et à la gestion de l’environnement spatial

Pour atteindre ces objectifs et assurer une meilleure éducation à la citoyenneté,

Desaultels et LaRochelle (1992) proposent le concept de la « démocratie

épistémologique »22, associée à une approche socioconstructiviste. Cette approche est

basée sur un apprentissage collectif, le partage, l’échange des connaissances et la

responsabilisation de l’élève envers des problèmes environnementaux et sociaux.

1.5.2.Éducation géographique interculturelle

L’éducation géographique interculturelle est la deuxième valeur importante qu’il faut

construire chez l’élève au secondaire en lui enseignant la géographie.

Plusieurs notions peuvent être étudiées et transmises à l’élève pour fonder cette valeur.

Ces notions consistent à :

Comprendre le besoin de cohabitation de plusieurs personnes de différentes

cultures dans un même endroit, que les catastrophes naturelles et la nature du

milieu de vie des personnes peuvent influencer sur leurs modes de vie et leurs

pensées et que les cultures sont indépendantes des lieux de vie des nations.

Être ouvert aux autres cultures et à tous les environnements spatiaux et leurs

références

Déterminer le rapport entre les cultures et les changements qu’un environnement

ou un territoire peut subir.

Savoir manipuler et choisir les outils géographiques dans les analyses à titre

économique ou autres.

22Prise de conscience de la diversité des points de vue, modélisation, construction de règles d'acceptation des modèles, argumentation, négociation.1992. P 77-78

Page 44: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

28

1.6. LES CAUSES DE LA DÉMOTIVATION EN GÉOGRAPHIE AU

SECONDAIRE

Plusieurs études23,24,25 ont été faites sur les facteurs provoquant le manque ou l’absence

de la motivation de l’élève dans un cours de géographie au niveau secondaire. Dans ce

qui suit on va focaliser sur deux types de facteurs26 :

1.6.1. Facteurs extrinsèques

Si on veut étudier la psychologie de l’élève dans le domaine scolaire et précisément au

niveau secondaire, on doit le définir dans son contexte social et familial. Dans ce

contexte, plusieurs facteurs jouent un rôle important sur la motivation 27:

L’idée ou le préjugé que l’élève possède de la discipline, des représentations

sociales véhiculées par son entourage (les parents, les amis et même les

enseignants)

Le parcours au niveau primaire et l’impression que l’élève s’est faite lors de ce

parcours

Ses ambitions et ses projets d’avenir et leurs relations avec la géographie

L’ignorance de l’utilité de la géographie dans la vie et dans le parcours scolaire

Ses échecs et ses évaluations en géographie

La relation didactique établie entre l’élève et l’enseignant de la géographie et le

premier contact entre eux

La vie familiale de l’élève

Le niveau de l’intégration de l’élève dans le milieu scolaire

Le niveau culturel de son entourage

23 Rolland Viau. L’évaluation source de motivation ou de démotivation? Québec français, n° 127, 2002, p.77-79 24 Rolland Viau. La motivation des élèves : pourquoi s’en préoccuper ? et comment ? Conférence donnée dans le cadre du colloque du Conseil provincial de l’Association des Enseignantes et des Enseignants Francophones du Nouveau-Brunswick (AEFNB).Août 2001 25 Rolland Viau. La motivation en contexte scolaire : les résultats de la recherche en quinze questions. Revue VIE PÉDAGOGIQUE, no 115, avril et mai 2000, p. 5 à 8. 26 http://www.dissertationsgratuites.com/dissertations/Motivation/483146.html 27 http://www.dissertationsgratuites.com/dissertations/Motivation/483146.html

Page 45: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

29

On tient à souligner l’importance du rôle de l’entourage familial et son influence sur la

représentation de la discipline de la géographie chez l’élève, parce que la motivation de

l’élève dans toutes les disciplines commence généralement par la représentation de ces

disciplines chez leurs parents d’une part, et d’autre part par l’attente de ces derniers

concernant des bons résultats scolaires. De ce fait, en cas d’échec, décevoir ses parents

peut provoquer une démotivation chez l’élève.

1.6.2. Les facteurs intrinsèques

La motivation intrinsèque est définie28 comme étant la garantie d’un meilleur

apprentissage. En effet, un élève sous l’influence de la motivation intrinsèque est une

personne qui est en train de combler un plaisir et une satisfaction personnelle. Il achève

ses activités scolaires par intérêt pour ces activités indépendamment de l’évaluation ou

des résultats qu’il va avoir en contre partie de son effort. L’enseignant joue un rôle

important dans la variation de ce concept.

Une activité d’enseignement-apprentissage dans la discipline de la géographie doit

répondre à plusieurs critères (Stipek, 1996; Ames, 1992; Brophy, 1987)29 :

o Elle doit être signifiante aux yeux de l’étudiant

o Elle doit être diversifiée et s’intégrer aux autres activités

o Elle doit être authentique

o Elle exige un engagement cognitif de l’étudiant

o Elle responsabilise l’étudiant et lui permet de faire des choix

o Elle doit permettre d’interagir et de collaborer avec les autres

o Elle doit comporter un caractère interdisciplinaire

o Elle doit comporter des consignes claires

o Elle doit se dérouler sur une période suffisamment longue

Aussi ces activités provoquent une démotivation chez l’élève si elles sont conçues de la

manière suivante30 :

28 http://www.dissertationsgratuites.com/dissertations/Motivation/483146.html 29 Rolland Viau. La motivation des élèves en difficulté d’apprentissage : une problématique particulière pour des modes d’intervention adaptés. Université de Sherbrooke (Québec, Canada) 30 http://www.dissertationsgratuites.com/dissertations/Motivation/483146.html

Page 46: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

30

• L’élève ne détecte aucune signification de ces activités

• L’élève ne trouve aucune relation entre ces activités géographiques et ses propres

intérêts

• Les sujets des activités proposées ne sont pas intéressants, ni variés

• Les activités sont simples et faciles

• Les activités ne mettent pas en question la curiosité et les capacités de l’élève

• Les intérêts des activités dépassent l’obtention d’une bonne note ou d’une meilleure

récompense

• Les activités ne doivent pas avoir un aspect purement géographique, elles doivent

avoir des relations avec d’autres disciplines (l’informatique, l’histoire…..), c’est

l’aspect interdisciplinaire

• Les activités doivent répondre à une approche basée sur la collaboration, l’échange

et la communication

• Les activités ne contiennent pas une démarche avec un degré acceptable de clarté.

Avant d’assurer ces caractéristiques et ces spécificités dans les exercices et les activités

géographiques, il faut que l’acteur principal (l’enseignant de la géographie) possède une

personnalité impressionnante et capable de transmettre à ses élèves, mis à part les

connaissances, les notions de respect, l’estime de soi et l’esprit de collaboration et

d’innovation.

Selon Meirieu (1994), « le pédagogue doit se faire aimer car jamais rien ne se

négocie dans l’humain en dehors d’une relation affective.... tout en maintenant une

hygiène professionnelle rigoureuse qui permette à l’autre d’échapper à la voracité de

son affectivité.... » (L’autre désigne l’élève).

Les méthodes d’évaluation dans un cours de géographie sont un autre facteur de

démotivation de l’élève31. Elles doivent être construites de façon à prendre en

considération toutes les catégories d’élèves, surtout ceux ayant vécu des épreuves

d’échec et possédant un niveau scolaire moyen.

31 Rolland Viau. La motivation des élèves en difficulté d’apprentissage : une problématique particulière pour des modes d’intervention adaptés. Université de Sherbrooke (Québec, Canada)

Page 47: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

31

1.7. PROBLÈME DE RECHERCHE

Selon Jules Lamarre, coordonnateur de la Maison de la géographie de Montréal et l'un

des instigateurs du colloque, la géographie est «en crise».32 Cette nouvelle génération

qui fréquente les écoles et les lycées baptisée génération « zapping » (Lombard, 2002-

2003)33 se démarque par un facteur d’ennui très présent. Ce facteur constitue une

barrière au processus d’apprentissage et se traduit par l’installation d’une démotivation

chez l’apprenant. Pour faire face à ce phénomène, fournir de nouveaux outils et des

nouvelles activités est nécessaire pour capter leur attention et maintenir un niveau de

motivation assez élevé pour atteindre les objectifs d’apprentissage. D’autre part, la

discipline de géographie est considérée parmi les disciplines scolaires comme celle

permettant l’amélioration du sens des responsabilités civiles et la conscience de l’élève

au niveau secondaire vis-à-vis de la vie sociale34.

L’émergence des TIC, notamment les jeux éducatifs et Google Earth et les activités

pédagogiques à caractère constructiviste et leurs utilisations dans le domaine de

l’éducation, méritent d'être approfondies. Cela nous amène à se demander si l’usage des

TIC peut présenter une solution adéquate pour le problème de manque ou d’absence de

motivation dans les cours de géographie au niveau secondaire et en particulier dans la

lecture de cartes géographiques.

CONCLUSION

Dans ce chapitre, l’accent a été mis sur l’enseignement conventionnel de la géographie

en général. Les outils et méthodes classiques utilisés pour l’enseignement de la

géographie ont été présentés. Le chapitre suivant aborde le sujet des nouvelles

tendances pédagogiques de cette discipline.

32 http://www.lapresse.ca/actualites/education/201102/03/01-4366407-la-geographie-une-matiere-en-voie-de-disparition.php 33 Lombard abien. Comment impliquer les élèves dans le processus d’apprentissage ? La motivation en question. 2002-2003 34 Benoît, Robert. Les nouveaux programmes de géographie pour l’enseignement secondaire au Québec, Cahiers de géographie du Québec, vol. 27, n° 72, 1983, p. 453-459

Page 48: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

32

Page 49: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

33

CHAPITRE 2 : CADRE THÉORIQUE

INTRODUCTION

Le chapitre précédent décrit l’état des lieux en ce qui concerne l’enseignement de la

géographie. À travers l’évolution des méthodes et des pratiques géographiques, on a constaté

que l’enseignement traditionnel de cette discipline conduit à une démotivation croissante chez

les élèves d’aujourd’hui. Nous avons avancé l’hypothèse que les TIC peuvent stimuler les

élèves et peuvent renouveler la géographie en tant que discipline d’intérêt majeur pour la

société. Concrètement, nous croyons que l’usage des TIC dans la lecture des cartes

géographiques peut motiver l’élève à apprendre des contenus géographiques.

Le présent chapitre vient cadrer théoriquement notre projet de recherche. Ce cadre théorique

se traduit d’abord par la présentation des fondements théoriques sur lesquels reposeront

l’analyse méthodologique et ensuite sur une revue de littérature concernant la place des

technologies éducatives dans un contexte d’apprentissage.

2.1 HISTORIQUE ET DÉFINITION

D’après W. J. Pelgrun, N. Law35 (2004), la fin du XXème siècle a connu l’apparition de la

nouvelle orientation qui a préoccupé les spécialistes en politiques éducatives. Cette

orientation consiste à intégrer l’ordinateur en éducation, ayant en vue le prix abordable de cet

outil technologique. Plusieurs pays sont allés au point de créer leurs propres produits (Acorn,

Thomson…) (Pelgrun et Law, année)35 . Vers la fin des années 1980, le terme « technologie

de l’information, TI » a pris la place du terme ordinateur. Par ailleurs, le centre d’intérêt a

changé du calcul informatisé vers la manipulation et la mémorisation de l’information. En

1992, l’expression de « technologie de l’information et de la communication, TIC » s’est

imposée, grâce à l’émergence de la messagerie électronique.

Selon les WikiMémoires36 les NTIC qui désignent les nouvelles technologies de l’information

et de la communication a émergée par le biais d’un ensemble d’ingénieurs de réseaux qui ont

jugé important de différencier ces technologies des anciennes et dans le contexte de

l’évolution des technologies réseaux.

35 W. J. Pelgrun, N. Law. Les TIC et l’éducation dans le monde : tendances, enjeux et perspectives. 36 WikiMemoires. février 4, 2011. Les TIC ! De quoi s’agit-il ? Nature et définition des TIC. Repéré à http://blog.wikimemoires.com/2011/02/les-tic-de-quoi-sagit-il-nature-et-definition-des-tic/

Page 50: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

34

L’invention du télégraphe électrique, du téléphone fixe, de la radiotéléphonie et de la

télévision étaient les premiers signes de l’immersion d’une nouvelle société basée sur

l’information. Les NTIC font référence à l’internet, la télécommunication mobile et le GPS.

Le début du XXIe siècle se caractérise par le lien direct entre l’informatique et les télécoms.

Une simple recherche dans la littérature de spécialité nous permet d’affirmer qu’il n’existe pas

de consentement en ce qui concerne la définition des TIC (en anglais, Information and

communication technologies, ICT). Ce concept est constamment le sujet des débats

contemporains, et sa définition linguistique demeure vague. Ce qui a donné une variété de

définitions dépendant de l’auteur et qui explique bien la complexité de ce terme.

Selon Thérese Lafferière (année), l'expression « nouvelles technologies de l'information et de

la communication » renvoie ici à un ensemble de technologies parmi lesquelles figure

habituellement l'ordinateur et qui lorsqu'elles sont combinées ou interconnectées, se

caractérisent par leur pouvoir de mémoriser, de traiter, de rendre accessible et de

transmettre, en principe en quelque lieu que ce soit, une quantité quasi illimitée et très

diversifiée de données. 37

Selon Herbert Simon (année), les TIC sont un moyen à rendre « Toute information accessible

aux hommes, sous forme verbale ou symbolique, également sous forme lisible par ordinateur;

les livres et mémoires seront stockés dans les mémoires électroniques… »38.

Quant à Charpentier (2004) les TIC « sont un ensemble de technologies utilisées pour traiter,

modifier et échanger de l’information, plus spécifiquement des données numérisées. La

naissance de ces TIC est due notamment à la convergence de trois activités. Au sens strict, les

TIC sont composées:

• du domaine des télécommunications qui comprend lui-même les services et les

équipements.

• du domaine de l’informatique qui comprend le matériel, les services et les logiciels.

• du domaine de l’audiovisuel qui comprend principalement la production et les

services audiovisuels ainsi que l’électronique grand public. »39

37 Réginald Grégoire inc.Robert Bracewell. Thérèse Laferrière. L’apport des nouvelles technologies de l'information et de la communication (NTIC) à 'apprentissage des élèves du primaire et du secondaire. Revue documentaire 38 WikiMemoires. février 4, 2011. Les TIC ! De quoi s’agit-il ? Nature et définition des TIC. Repéré à http://blog.wikimemoires.com/2011/02/les-tic-de-quoi-sagit-il-nature-et-definition-des-tic/

Page 51: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

35

Ainsi les TIC permettent d’une part le traitement, le partage et la transmission de

l’information et d’autre part offrent de nouveaux outils de communication. Elles sont

considérées comme étant le résultat d’un regroupement de technologies d’informatique et de

communication et de l’internet.

2.2. L’ÉMERGENCE DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES

Le béhaviorisme, le cognitivisme et le constructivisme représentent les trois paradigmes les

plus importants de l'apprentissage. La création des environnements pédagogiques repose sur

ces trois concepts. Toutefois, ces théories ont été développées sans tenir compte des nouvelles

technologies de l’information et de communication (NTIC). Cette dernière décennie a été

marquée par l’émergence des NTIC qui ont bouleversé le domaine de l’éducation avec tous

ses concepts.

Historiquement et depuis les années 70, les sociétés industrielles ont subi une refonte

importante dans leur structuration grâce aux technologies de l’information. C’est dans ce

cadre que l’émergence des TIC a eu lieu. En effet, il y avait une unification entre le domaine

de l’informatique, des télécoms et du domaine de l’audiovisuel. Cette relation d’unification

était provoquée par le signal numérisé. Ce dernier a permis aussi l’essor des technologies de

l’information. Ces technologies ont envahi tous les domaines et ont eu un rôle important dans

la modification de ces domaines (communication, la mobilité des connaissances, le mode de

consommation…). L’émergence de l’internet et son utilisation publique et les protocoles de

télécommunication innovants ont fortement influencé l’utilisation et la manière d’usage des

TIC.

L’internet a dépassé la définition d’un simple média. Selon Proulx (année) « L’avènement

d’Internet se situe dans un contexte sociohistorique plus vaste que le seul développement des

machines à communiquer ». D’une part, elle a joué avec la constitution du concept des

réseaux sociaux un rôle important dans le changement structural des sociétés. D’autre part,

selon plusieurs travaux dans le domaine des sciences sociales, son apparition a été associée à

des changements de différents ordres au cœur des sociétés. Ces changements sont d’ordre :

• Communicatif : s’est manifesté dans la modification des modes de communication, de

circulation des connaissances et des outils d’information

39 WikiMemoires. février 4, 2011. Les TIC ! De quoi s’agit-il ? Nature et définition des TIC. Repéré à http://blog.wikimemoires.com/2011/02/les-tic-de-quoi-sagit-il-nature-et-definition-des-tic/

Page 52: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

36

• Politique : ce changement politique a été marqué par l’apparition des nouveaux

espaces de débats et de dialogues

• Social : des nouvelles occasions de contact direct sont offertes pour les gens

indépendamment de leurs emplacements géographiques.

• Identité : apparition de nouvelles images et schèmes de la société et par suite

l’émergence des nouvelles manières de construction des personnalités

• Culturel : expérimentations susceptibles de transformer les pratiques en éducation, art

et création.

• Travail humain : les environnements de travail ont subi une importante restructuration

• Économique : marqué par la naissance des nouveaux modes de marketing et de

publication, la modification de la structure du travail, l’émergence du commerce

électronique...

Les formalités de l’utilisation des TIC ont changé après l’existence de l’internet. Par

conséquent, les communications en réseau sont devenues répandues et indispensables, les

communautés d’apprentissage et de pratique dans le domaine scolaire et organisationnel sont

désormais un concept important et essentiel et les modes de communication sont diversifiés

entre le chat, les nouvelles plateformes de communication et la messagerie instantanée, etc.

Ainsi le support technique pour la pratique de communication est varié et de plus en plus

amélioré et développé (ordinateur, les consoles de jeux, les I Pod…).

Des études (Source : Auteur, année) menées au Laboratoire de sociologie des usages (SUSI)

de France Télécom R&D40 ont montré l’existence d’un enchevêtrement dans les outils de

communication.

Dans un contexte pareil, plusieurs exigences s’imposent pour assurer la réalisation des

objectifs de l’utilisation des TIC.

Dans la partie qui suit, on va essayer de définir les diverses finalités de l’usage des TIC en

milieu scolaire.

40 Serge Proulx. Penser les usages des technologies de l’information et de la communication aujourd’hui : enjeux – modèles – tendances. Enjeux et usages des TIC : aspects sociaux et culturels, Tome 1, Presses universitaires de Bordeaux, Bordeaux, 2005, p. 7-20.

Page 53: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

37

2.3. FINALITÉS D’UTILISATION DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES

L’évolution de la technologie a joué le rôle d’un catalyseur dans le processus de changement

dans les sociétés, indépendamment de leur niveau (industrialisés, pays en voie de

développement ….). Ces changements se sont manifestés dans plusieurs domaines

(agriculture, industrie…). Les attentes et les ambitions des gens dans ces domaines sont très

différentes par rapport aux attentes et aux objectifs des utilisateurs de la technologie dans le

domaine de l’éducation. Dans ce dernier les ambitions se manifestent dans le renforcement de

l’accès à l’information, améliorer le niveau de cette information et maintenir un coût non

élevé pour cette opération. En effet, parmi les soucis de l’UNESCO (année) dans les pays en

cours de développement et les pays sous-développés, c’est le nombre élevé des enfants qui

sont privés d’éducation; selon le chef du secteur éducation à l’UNESCO plus de cent millions

d’enfants ne vont jamais à l’école et un milliard d’adultes sont analphabètes41. Pour le nombre

faible des enfants qui ont accès, le niveau de l’apprentissage qu’ils reçoivent n’est pas bien

qualifié.

Les gouvernements qui ont des budgets d’envergure pour garantir une éducation pour tous, et

beaucoup de parents dans le monde, sont soucieux du niveau d’apprentissage et de l’éducation

que les enfants reçoivent dans un cadre institutionnel.

La question qui se pose est la suivante : l’intégration des technologies en éducation est-elle

une solution pour ces soucis d’élargissement, d’amélioration et du coût trop élevé de

l’éducation ?

Pour répondre à cette question, il faut analyser les capacités des méthodes traditionnelles de

l’éducation et tracer ses limites. On remarque qu’il y a une interdépendance entre les trois

paramètres : accès élargi, qualité meilleure et coût minime. Car logiquement si le coût qui doit

être investi pour l’éducation est important, l’accès sera automatiquement réduit aux seules

personnes qui possèdent les moyens matériels. Si on considère que la qualité est l’atteinte des

objectifs avec des dépenses minimales, alors les coûts élevés auront des répercussions sur la

qualité de l’éducation. Selon les résultats de plusieurs recherches et d’après le chef du secteur

éducation à l’UNESCO les méthodes traditionnelles d’enseignement ne permettent pas de

réaliser l’équilibre entre ces exigences et ne garantissent pas les modifications attendues. Il

explique cette opinion par le fait que dans le cas où on augmente l’effectif des élèves dans les

écoles, l’accès à l’éducation sera élargi, mais la qualité d’enseignement sera mise en question. 41 http://portal.unesco.org/education/en/ev.php

Page 54: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

38

Si on augmente le nombre d’élèves dans chaque classe on élargit l’accès, les gens vont

s’inquiéter quant à la baisse de la qualité. En revanche, dans le but d’agir au niveau de qualité

de l’enseignement, les écoles augmentent les coûts et délimitent l’accès. Donc la qualité n’est

garantie que si on écarte un grand nombre de personne.

La deuxième question qui se pose est : si la technologie nous permet de surmonter ce défi,

comment pouvons-nous nous en servir ?

Le mot technologie comporte en soi deux aspects. Le premier c’est le côté humain ou

personnel qui est présenté par l’utilisateur, et le deuxième c’est le côté machine présenté par

l’outil utilisé. Ceci étant dit, une bonne exploitation de la technologie nécessite une bonne

combinaison des personnes, de leurs connaissances et de la technologie.

L’ensemble des activités fournies à l’apprenant est classé en deux types. Le premier type est

composé des activités appelées « indépendantes »42, telles que la lecture, l’assistance à un

cours ou un travail scolaire à effectuer. Ce type d’activité est l’issue pour l’exploitation de la

technologie dans le but d’augmenter le nombre d’élèves qui peuvent accéder à l’éducation,

d’améliorer le niveau avec un coût qui n’est pas élevé. En effet, une fois que la première copie

de ces activités est produite, la réplique de cette première copie n’est pas coûteuse. Ainsi,

cette réplication en quantité offre d’une part l’occasion d’augmenter la possibilité d’accès et

de limiter le coût. D’autre part elle permet d’améliorer la qualité, car la reproduction des

copies une fois effectuée, on peut mettre en place les sources nécessaires pour garantir la

meilleure qualité du résultat final.

Le deuxième type d’activité mis à la disposition de l’apprenant est l’ensemble d’activités de

collaboration et d’échange. Ce type d’activité a montré son efficacité comme un outil

pédagogique complémentaire aux activités indépendantes pour garantir la réussite des

apprenants.

Ces activités permettent l’interaction des apprenants avec leurs pairs, les professionnels ou

avec les enseignants. Malgré leur importance, ces activités interactives sont dispendieuses en

investissement matériel, car on a besoin de plus de ressources humaines (enseignants,

professionnels…..). Toutefois, l’objectif d’élargir l’accès, d’améliorer la qualité et de

minimiser les investissements est toujours atteint en comparaison avec l’enseignement

traditionnel.

42 http://portal.unesco.org/education/en/ev.php

Page 55: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

39

Selon l’étude de Mckinnon, Nolan et Sinclair (1996) qui a été faite en Nouvelle-Zélande,

étalée sur cinq ans au niveau secondaire et sur trois groupes différents d’élèves, l’ordinateur,

associé à d’autres nouveaux outils pédagogiques, a bien favorisé le niveau d’apprentissage et

le niveau de motivation de ces élèves dans la plupart des disciplines43. Cette hypothèse est

renforcée par Tardif (1998) qui considère que les technologies éducatives jouent un rôle très

important dans la consolidation du lien entre les différentes matières disciplinaires. De ce fait,

les approches pédagogiques adoptées par les enseignants doivent être mises en question et

doivent être ajustées dans le but de répondre aux nouvelles exigences.

Plusieurs études considèrent les TIC comme étant un outil interdisciplinaire. Cette

interdisciplinarité exige que l’utilisation des technologies éducatives doit être associée à des

activités d’apprentissage via lesquelles l’élève doit être conscient des liens entre les

différentes disciplines et d’autres situations dans son environnement réel.

Laberge (année) prétend qu’à l’aide des nouvelles technologies, l’élève acquiert un certain

niveau de motivation; par la suite il se transforme à une partie prenante et responsable de ses

apprentissages et devient capable de s’auto-instruire.

« Les méthodes éducatives sont proposées par l’enseignant et soutenues par les TIC mais

c’est à l’apprenant qu’il revient de s’éduquer… terrain fertile pour éveiller, exercer et

développer des compétences. » (Laberge, 2003, p.6-7).

L’élève ainsi pourra réussir le transfert de ses connaissances et concrétiser ses apprentissages

dans d’autres contextes intéressants. Via cette concrétisation, l’élève apprend à organiser et

structurer ses pensées en utilisant ce qu’il a appris et ce qui enrichit son autonomie.

2.4. L’APPORT DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES

2.4.1. Public cible des technologies éducatives

Ce qui est évident c’est que les technologies éducatives doivent être disponibles pour tout le

monde. Toutefois chacun a des besoins et des intérêts différents des autres. Dans la partie

précédente, on a mentionné deux types d’applications, indépendantes et interactives.

L’association de ces applications implique une coopération entre le support technologique et

les ressources humaines représentées par les enseignants. Cette association nous permet de

satisfaire ces différents besoins des utilisateurs.

43 Mckinnon, Nolan et Sinclair, 1996

Page 56: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

40

Nous ne devons pas prétendre que la technologie peut tout faire. L’utilisation de la

technologie en milieu scolaire n’est qu’à ses débuts et nous avons toujours beaucoup à

apprendre.

2.4.2. Le choix de la technologie

L’objectif essentiel en éducation est la conception d’un environnement pertinent et incitant

pour l’élève, garantissant ainsi des meilleures conditions d’apprentissage quelque soit son

emplacement géographique. L’utilisation de la technologie pour bâtir un environnement pareil

est essentielle. Donc avant de penser à construire ou reconstruire un système éducatif il faut

bien choisir la technologie appropriée au contexte où on veut l’intégrer. Par exemple, on ne

peut pas utiliser l’internet dans un pays où la majorité des écoles ne possèdent pas

d’électricité. Il est indispensable de prendre en considération les conditions sociales de

l’apprenant.

Le deuxième facteur qu’il faut étudier aussi avant l’utilisation d’une technologie éducative ou

d’une autre est le coût et la complexité de cette technologie. La complexité n’a aucune

relation avec l’efficience pédagogique de l’outil. Ce qui importe c’est la manière avec laquelle

l’usage de la technologie sera fait. Les études ont montré que les technologies les plus

efficaces utilisées en éducation sont celles les plus faciles à manipuler par les enseignants et

les élèves et qui ne nécessitent pas la présence de programmeurs ou de concepteurs. Selon

Magli et Winikin (année) 44 « Le rapport aux nouvelles technologies n’est pas une question de

compétence technique. (…) les “performances” des nouvelles technologies à l’école ne sont

pas liées à la puissance ou à la sophistication des machines… Il est plus simple de blâmer les

machines que l’indigence pédagogique… Les nouvelles technologies à l’école ne seront

“nouvelles” que si la pédagogie est “nouvelle” ».

L’apprentissage ou l’enseignement ne sont que les deux faces de la même médaille.

Néanmoins, lorsqu’on veut faire recours aux technologies éducatives on doit penser à faciliter

non seulement l’apprentissage, mais aussi l’enseignement. La tradition adoptée partout dans le

monde c’est de favoriser l’apprentissage et de se servir de la technologie en éducation

essentiellement dans le but de créer un environnement propice pour l’apprenant à

l’emplacement et à l’instant qui lui convient. Cette approche a montré son efficacité et sa

44 Robert Bibeau. Septembre 2008. Les tic peuvent améliorer les résultats scolaires des élèves. Repéré à http://www.robertbibeau.ca/belgique.html

Page 57: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

41

réussite. Efficace, parce qu’en joignant la technologie aux besoins de l’apprenant plutôt qu’à

ceux de l’enseignant, on peut construire un environnement d’apprentissage vigoureux.

Dans l’application de la technologie en éducation, la clé de la réussite pour récolter les effets

attendus de cette technologie est de débuter avec les besoins des étudiants plutôt qu’avec les

besoins des professeurs.

2.4.3 L’usage des technologies éducatives et les exigences pédagogiques

Dans le cadre d’un enseignement traditionnel et magistral, le résultat est d’une part des futurs

citoyens traditionalistes et qui ont tendance à se plier devant toute autorité. D’autre part, la

charge de l’enseignant sera doublée en temps et en effort pour la préparation des cours.

L’émergence des technologies éducatives a minimisé la nécessité de l’approche pédagogique

traditionnelle. Le recours aux technologies éducatives vient faciliter la tâche de l’enseignant

en lui permettant de consacrer plus d’effort et de temps pour se pencher sur les intérêts de ses

apprenants. Une fois soulagé de sa tâche habituelle de transmission de connaissances, une

partie de l’énergie de l’enseignant est orientée vers la construction d’activités et

d’applications d’apprentissage et de support pédagogique. Ceci favorise la consolidation des

ressources pédagogiques qui pourront être partagées entre les enseignants via les

communautés des pratiques ou des bases de données collectives, ce qui donne un caractère

dynamique au savoir.

L’émergence des nouvelles technologies (l’ordinateur, les réseaux informatiques…) offre de

nouvelles alternatives d’apprentissage pour l’apprenant et pour l’enseignant. L’utilisation de

l’ordinateur et l’accès à l’internet sont devenus des banalités pour la nouvelle génération. En

revanche, les outils interactifs comme les plateformes interactives et les réseaux internet

permettent à l’apprenant un accès plus rapide et plus pertinent à l’information comme ils le

motivent à publier ses travaux sur internet et par suite l’inciter à être plus minutieux dans

l’achèvement de ces travaux en sachant qu’ils vont être lus par des pairs. Les enseignants sont

appelés à être plus collaboratifs et plus ouverts.

Une question qui se pose à ce niveau : est-ce que les technologies éducatives sous toutes

leurs différentes formes sont une condition nécessaire et suffisante pour motiver

l’apprenant et pour faciliter la collaboration et l’échange ?

Page 58: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

42

Pour que la technologie atteigne ce but il faut l’associer à une approche pédagogique se

caractérisant par un aspect collaboratif. Cette approche doit être constituée d’activités qui

présentent un intérêt pour l’apprenant et encouragent le partage et la collaboration et les

valorisent, et par la suite dévalorisent l’individualisme.

Une comparaison a été faite en année ?, par le centre de recherche CARET (Bill et Melinda

Gates Foundation) entre plusieurs recherches américaines qui avaient comme but de mesurer

l’effet de l’utilisation des technologies éducatives sur les élèves et sur leur processus

d’apprentissage. Selon Barrette (année) qui a commenté l’étude du centre CARET, certaines

conditions et exigences pédagogiques sont nécessaires pour bénéficier de l’apport des

technologies éducatives 45 :

1. La technologie améliore les résultats scolaires quand le dispositif d’enseignement :

• Soutient directement les objectifs du programme d'études qui sont évalués (cohérence)

• Offre aux élèves des possibilités de collaboration;

• S'ajuste aux capacités de l'élève et à son expérience antérieure et fournit une

rétroaction au sujet de ses résultats et ses progrès dans l'application;

• S'intègre aux activités pédagogiques courantes;

• Présente aux élèves des moyens de conception et de mise en place de projets qui

dépassent le contenu du programme d'études;

• Est utilisée dans des établissements qui soutiennent l'utilisation de la technologie.

2. La technologie permet le développement des opérations cognitives d'ordre supérieur

quand :

• On enseigne aux élèves à appliquer le processus de la résolution de problèmes et qu'on

leur donne des occasions d'utiliser la technologie pour la recherche de solutions;

• Les élèves travaillent dans des communautés d’apprentissage à l'aide des technologies

pour résoudre des problèmes;

• Les élèves emploient des outils de présentation et de communication pour traiter,

présenter, éditer et partager des résultats de recherches. 45 M. Robert Bibeau. Les technologies de l’information et de la communication peuvent contribuer à améliorer les résultats scolaires des élèves. La revue « VIE PÉDAGOGIQUE ». Mars 2008

Page 59: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

43

3. La technologie améliore la motivation et l'intérêt quand les élèves emploient des :

• Applications informatiques qui adaptent les problèmes et ajustent les tâches pour

maximiser leur expérience de réussite;

• Applications pour produire, présenter et partager le travail avec des pairs;

• Applications ludiques pour développer des habiletés et des connaissances de base.

Autrement dit, pour réussir l’intégration des technologies éducatives, il faut assurer la mise en

place des pratiques pédagogiques. Si vigoureuses soient-elles, les technologies éducatives ne

sont qu'un outil de plus pour soutenir les institutions à atteindre leur objectif.

2.4.4 L’apport des technologies éducatives au niveau de l’enseignement et

l’apprentissage

Selon Salomon (2000). « Utiliser une technologie sans en connaître les avantages n'est pas

sans inconvénient ». Donc l’utilisation d’une nouvelle technologie n’a aucune importance si

elle n’a aucun apport dans le domaine de l’enseignement. Son impact pédagogique sera très

important si on focalise sur ses atouts.

En plus, il faut tenir compte des conditions convenables d’accès et d’usage qui doivent être

assurées pour bénéficier des gains que peut apporter l’utilisation de la technologie dans le

processus d’apprentissage chez l’élève. Dans le cadre de l’apprentissage, les outils ne sont pas

importants en soi, mais ce qui importe c’est la représentation de ces outils chez les

enseignants et comment ils les utilisent. En d’autres termes, il faut que l’enseignant réalise la

relation entre la technologie et le contenu du processus d’apprentissage. Les résultats de

l’utilisation de la technologie sont fortement liés à la manière avec laquelle l’utilisateur

(enseignant, élève) fait l’usage. Pour cela il est préférable de se former pour une utilisation

plus avancée et plus profonde de la technologie. Cette initiation permet aux enseignants et aux

élèves eux-mêmes de percevoir le gain que cette utilisation apportera à l’apprentissage des

élèves.

D’ailleurs selon Maddux, Johnson et Willis (1997)46 il y a deux types d’utilisation de la

technologie, plus précisément l’utilisation des ordinateurs en apprentissage. Une première

utilisation qui agit sur la facilité, l’efficacité et la vitesse de l’apprentissage, mais le contenu

46Thérèse Laferrière en collaboration avec Alain Breuleux et Robert Bracewell Avantages des technologies de l'information et des communications (TIC) pour l'enseignement et l'apprentissage dans les classes de la maternelle à la fin du secondaire.

Page 60: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

44

reste intact. Le deuxième type est une utilisation innovante favorisant l’apprentissage à

support technologique et des enseignants formés en technologie. D’ailleurs cette diversité de

l’utilisation de la technologie plus l’émergence des réseaux sociaux non centralisés a

contribué à un re-paramétrage de l’apprentissage et à l’élaboration d’un nouveau concept non

classique : le « connectivisme ». L’apport de cette nouvelle théorie s’est manifesté par

l’apparition de nouveaux types d’apprentissage comme l’apprentissage en réseau qui repose

comme l’indique son nom sur un aspect réseautique constitué de plusieurs nœuds (qui sont les

apprenants) interagissant entre eux par le biais d’un échange d’informations et de

connaissances. Ce cycle de développement des connaissances permet aux apprenants de rester

à jour dans leur domaine à travers les liens qu'ils ont formés. Cette innovation est aperçue

autant dans le monde entier qu’au Canada.

Parmi les effets attendus de la technologie dans le processus de l’apprentissage, c’est

l’incitation de leur motivation. Selon Thérèse Laferrière47, la technologie a un rôle très

important dans la motivation des élèves en classe. Une étude de Wang, Hatler et Walberg, en

1993 a montré que la clé pour éveiller la motivation de l’élève est la relation qui existe entre

lui et la technologie utilisée. Par exemple48 un élève qui ne possède pas un ordinateur

branché en réseau à la maison, l’accès à l’ordinateur branché en classe constitue un catalyseur

de sa motivation. Voyons cet environnement équipé de technologie sous un autre angle, on

peut extraire un autre apport de la technologie en classe. En effet, la participation des élèves

des deux catégories, c'est-à-dire ceux qui possèdent des ordinateurs à la maison et ceux qui

n’en possèdent pas, sera plus équitable.

De ce fait, la condition et le cadre de l’utilisation est un facteur essentiel dans la détermination

des effets généraux et spécifiquement les effets à titre de motivation et cognitif. La mesure de

l’apport des technologies éducatives ne s’effectue pas d’une manière isolée de son contexte

d’apprentissage.

Dans ce cadre et selon Depover, Karsenti et Komis, (2007)49 plusieurs types de contexte

doivent être pris en considération.

47 Thérèse Laferrière en collaboration avec Alain Breuleux et Robert Bracewell Avantages des technologies de l'information et des communications (TIC) pour l'enseignement et l'apprentissage dans les classes de la maternelle à la fin du secondaire. 48 Thérèse Laferrière en collaboration avec Alain Breuleux et Robert Bracewell Avantages des technologies de l'information et des communications (TIC) pour l'enseignement et l'apprentissage dans les classes de la maternelle à la fin du secondaire. 49 Afc : agence française de développement. Bilan critique en matière d’utilisation pédagogique des NTIC dans le secteur de l’éducation. Octobre 2010

Page 61: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

45

• Le contexte matériel : les capacités et les limites matérielles d’utilisation des TIC. À

ce niveau, différentes recherches ont été effectuées et elles ont montré que le contexte

matériel influence l’efficacité de l’utilisation de la technologie50 dans un contexte

d’apprentissage. En effet, la manière de la répartition du matériel informatique

détermine l’approche pédagogique adoptée par l’enseignant.

• Le contexte humain : en relation avec le rôle de l’enseignant dans l’utilisation de la

technologie. La réussite ou l’échec de l’utilisation et l’intégration des technologies

éducatives en dépendent. Selon Duffy, Lowick et Jonassen, 199351, la mise en œuvre

d’une pédagogie basée sur les méthodes traditionnelles de l’apprentissage mène

automatiquement à l’échec de l’intégration des technologies éducatives. Par contre,

dans le même contexte et selon une étude faite par BECTA52, l’application d’une

approche pédagogique basée sur la participation des apprenants associés à un

environnement utilisant la technologie, influence positivement leur l’apprentissage.

Concernant la motivation et l’amélioration des compétences, l’apport des technologies

éducatives est le sujet de plusieurs études. Ces études ont déterminé différentes situations

pédagogiques au sein desquelles l’utilisation des technologies éducatives peut contribuer

efficacement. Dans ces situations, une approche pédagogique spécifique doit être adoptée par

l’enseignant.

Les niveaux d’impact de la technologie sont les suivants53 :

• La compétence à communiquer par l’écrit : dans ce contexte, les technologies

éducatives présentent des possibilités de communication véritable. D’autre part elle

offre des meilleurs outils permettant à l’apprenant de mieux présenter ses travaux.

• L’apprentissage des mathématiques et des sciences : dans ce type d’apprentissage,

plusieurs occasions sont offertes à l’apprenant via les technologies éducatives liées

aux compétences de calcul, de résolution de situations qui présentent des obstacles ou

des expériences de simulation. Ces occasions permettent à l’apprenant de raffermir

son apprentissage, de reconstruire ses connaissances.

50 Christian Depover, Thierry Karsenti, Vassilis Komis. Enseigner avec les technologies: favoriser les apprentissages, développer des compétences. PUQ, 2007 –p 264 51 Afc : agence française de développement. Bilan critique en matière d’utilisation pédagogique des NTIC dans le secteur de l’éducation. Octobre 2010 52 BECTA : the government agency leading the national drive to ensure the effective and innovative use of technology throughout learning. http://www.becta.org.uk 53 Afc : agence française de développement. Bilan critique en matière d’utilisation pédagogique des NTIC dans le secteur de l’éducation. Octobre 2010

Page 62: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

46

• La recherche d’informations : la technologie en éducation a amené avec elle un accès

rapide à l’information. L’apprenant avec une telle opportunité est devant un flux varié

d’information. Devant ce flux il apprend à choisir l’information qui lui est utile, par

conséquent il acquiert le sens de la critique et de la validation de l’information

disponible.

Selon des déclarations de l’agence BECTA (basé sur des études et des projets effectués dans

le domaine en 2005,2007, 2008 et 2008) cela confirme que l’impact de l’usage des

technologies éducatives est important. En effet, l’apprentissage à la motivation par le biais des

technologies éducatives est meilleur.

Parmi ces études, on trouve le projet Impact 200754 de BECTA (Underwood et al, 2007). Le

sujet d’étude de ce projet était la relation entre le degré d’e-maturité55 (e-maturity), la

personnalité de l’apprentissage56 (Personalised learning) et les performances scolaires de

l’apprenant57 ( investment in learning). Le résultat de ces études a prouvé que l’utilisation des

technologies éducatives dans les programmes et les activités scolaires favorise et améliore

l’engagement de l’apprenante dans les applications pédagogiques et par suite sa motivation

envers les activités qui lui sont offertes.

Dans l’autre bout du continuum du domaine d’études en ce qui concerne l’impact des

technologies éducatives en éducation, on trouve quelques recherches qui ont indiqué que la

différence entre les résultats scolaires des apprenants qui ont suivi un apprentissage appuyé

par les technologies éducatives et d’autres qui n’ont pas eu cette occasion est importante.

(Russel, 1999. Clark, 1999 ; Wisher et Priest, 1998 ; Mc Alpin, 1998 ; Goldberg, 1998 ;

Clark, 1994a et b cités par Depover, Karsenti et Kimis, 2007, p. 178).

Ces résultats des recherches nous montrent l’importance de l’approche pédagogique, les

activités d’apprentissage qui sont associées à l’usage des technologies éducatives et le choix

même de ces technologies.

54 Afc : agence française de développement. Bilan critique en matière d’utilisation pédagogique des NTIC dans le secteur de l’éducation. Octobre 2010 55 E-maturité : l'organisation de la préparation pour faire face au « e-learning » et la mesure dans laquelle elle est incorporée dans le programme 56La personnalité de l’apprentissage : le soutien de l'adaptation de la pédagogie, les programmes et l'apprentissage pour répondre aux besoins et aux aspirations des apprenants individuels, indépendamment de leur capacité, leur statut culturel ou social, afin de nourrir le talent unique de chaque apprenant 57 Performances scolaires de l’apprenant : le niveau auquel l'apprenant participe à des activités d'apprentissage offertes par l'école. En particulier, combien d'effort qu'ils ont mis dans l'apprentissage et la réalisation de bons résultats lors de l'examen externe.

Page 63: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

47

2.5. NOUVELLES TENDANCES DES TECHNOLOGIES ÉDUCATIVES : LE JEU

SÉRIEUX

Dans cette section, on va essayer de présenter les différentes définitions de divers auteurs en

ce qui concerne le terme de jeu. Plusieurs chercheurs se sont penchés sur la définition précise

du jeu sérieux. Cependant, il n’y a pas encore un consensus pour attribuer une définition

finale et définitive. La principale difficulté devant l’absence de ce consensus consiste dans le

fait que plusieurs autres concepts sont pris en considération dans le processus de cette

définition. En effet, la présence de la dimension de divertissement, la position du jeu sérieux

dans la catégorie des jeux éducatifs et des jeux de simulation, tous ces facteurs ont été mis en

question à chaque fois qu’une recherche ou une étude tente de définir un jeu sérieux. En

conséquence, selon les définitions, le terme « jeu sérieux » renferme certains types

d’application comme : l’apprentissage en ligne, le ludo-éducatif, les jeux classiques ou

numériques à base d’apprentissage (Susi et al. 2007).

Si on se réfère à Wikipédia « Un serious game (de l'anglais serious, "sérieux" et de game,

"jeu") est une application informatique qui combine une intention sérieuse, de type

pédagogique, informatif, communicationnel, marketing, idéologique ou d'entraînement avec

des ressorts ludiques issus du jeu vidéo ou de la simulation informatique. La vocation d'un

Serious Game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une

interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques». L’aspect ludique est

fortement souligné dans la définition de Wikipédia.

De même, dans la formulation de Zyda 2005 «Le jeu sérieux : Un combat mental, joué avec

un ordinateur lié à des règles précises, qui utilisent entertainment dans le cadre de

formations gouvernementale, corporative, en éducation, en santé, en politique publique et

pour des objectifs dans la stratégie de communication ». L’aspect de divertissement est un

élément présent dans sa vision du jeu sérieux et qui passe en avant. Il déclare58 aussi dans un

cadre comparatif entre le jeu sérieux et les jeux supportés par l’ordinateur qu’un jeu sérieux

dépasse un simple logiciel ou histoire. C’est une combinaison d’activités utilisées dans le but

d’enseigner, d’apprendre ou de comprendre un phénomène. Cette association donne la

dimension « sérieux » à ce type de jeu.

58 Un modèle de design pédagogique visant la participation d’un co-concepteur sous un environnement de simulation participative en éducation et en développement durable. Marc-Antoine Dumont. Maîtrise en technologie éducative avec mémoire. Université Laval.

Page 64: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

48

Par ailleurs, Louise Sauvé (année) (chercheure au Canada) mentionne qu’ « un serious game

est un jeu vidéo (avec un environnement réaliste ou artificiel) auquel les auteurs rattachent

une composante pédagogique. L’intégration ou non de la composante réaliste rapproche les

jeux sérieux des jeux de simulation qui sont définis comme un modèle simplifié et dynamique

d’un système réel ou hypothétique, où les joueurs sont en position de compétition ou de

coopération, où les règles structurent les actions des joueurs et où le but poursuivi est de

gagner. » . Elle mentionne que la pédagogie est en position secondaire par rapport à

l’environnement ou à l’histoire.

Mais, selon Michael et Chen (année) 59, en terme général, la finalité du jeu sérieux dans le

contexte d’apprentissage est à caractère éducatif et activement lié aux spécificités des jeux

vidéo. Il tente à construire une pratique d’apprentissage qui est motivante et qui répond à des

objectifs d’apprentissage. L’orientation de cette pratique est de résoudre les problèmes

confrontés dans les situations d’apprentissage. « Ils incluent ainsi tous les aspects associés à

l'éducation - à l'enseignement, à la formation et pouvant être employé à tous les âges »

(Michael & Chen (2006).

Malgré toutes ces divergences dans la perception du jeu sérieux, on peut retenir qu’un jeu

sérieux est un outil techniquement et pratiquement semblable à un jeu de divertissement, mais

avec une orientation visant la formation et l’apprentissage qui est loin d’être commerciale et

purement ludique.

Dans le but de raffiner encore cette définition et de la préciser, il est important d’étudier la

relation entre le jeu sérieux et les jeux éducatifs numériques.

En premier lieu, il faut définir le terme GBL « Games based learning » ou apprentissage basé

sur le jeu. C’est un terme60 paru en 2000 via la position qu’ont pris les jeux vidéo en devenant

le centre d’intérêt du domaine de l’éducation et de l’apprentissage, formel et informel. Ce

terme implique que toute utilisation dite sérieuse est à caractère éducatif du jeu vidéo.

Il existe des descriptions différentes de jeu sérieux et du GBL « apprentissage basé sur le

jeu ». En effet, d’une part, Selon wikipédia, le GBL est défini comme étant une « branche des 59 Marc-Antoine Dumont, Thomas Michael Power, Sylvie Barma. GéoÉduc3D Évolution des jeux sérieux vers la mobilité. CJTL RCAT « la revue canadienne de l’apprentissage et de la technologie ». N° 37(2). Été 2001 60 Elena Pasquinelli . 24 janvier 2011. Repérer à Le jeu vidéo pour l’apprentissage : Un intérêt croissant. http://compas.risc.cnrs.fr/?p=2543

Page 65: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

49

jeux sérieux qui utilisent des applications afin de définir des finalités éducatives ». D’autre

part, d’après Corti (2006), plusieurs chercheurs dans le domaine les classent dans le même

continuum et les considèrent comme presque semblables.

Depuis 2003, l’apprentissage via le jeu a connu un progrès important, ce potentiel a augmenté

avec l’émergence des jeux sérieux, la diversité des supports de jeux (les consoles, les

appareils mobiles, etc.)

Pour beaucoup de disciplines scolaires et dans plusieurs domaines de l’enseignement et de

l’apprentissage, l’utilisation des jeux sérieux est très importante. En effet, dans le rapport

d’European Schoolnet « Quels usages pour les jeux électroniques en classe61 ? », Julien

Lianas, chef de projet des jeux sérieux de l'académie de Créteil et responsable d’une action

nationale sur les jeux énonce que « plus d’une dizaine de domaines d’intérêt, allant du

développement de la psychomotricité chez les élèves à l’amélioration de la concentration, de

la motivation et de l’estime de soi ».

Selon les auteurs de ce rapport, «Les jeux de rôle et les simulations représentent des

environnements sécurisés idéaux pour l'apprentissage ». De ce fait, les jeux sérieux, associés

aux outils pédagogiques et aux contextes convenables d’utilisation, présentent un facteur

favorisant le processus d’apprentissage et le concept de la motivation chez l’apprenant.

2.6. APPROCHE CARTOGRAPHIQUE

Selon Patrick Bouron (année), chercheur à l’École Nationale des Sciences Géographiques

« Une carte est une image réduite, conventionnelle, d'une partie de la surface de la terre, que

l’on peut considérer comme géométriquement exacte »

Ce même chercheur prétend qu’« Apprendre à lire et utiliser cette carte, c'est être capable,

avant même d'aller sur le terrain, d'imaginer la physionomie et le caractère de la région

cartographiée ».

Plusieurs autres chercheurs dans le domaine considèrent la carte géographie comme étant

l’une des plus importantes puissances didactique. En effet, ces mêmes chercheurs affirment

qu’elle présente un grand potentiel dans le processus d’apprentissage et de construction du

savoir géographique chez les apprenants; car selon Trifonoff (1995 et 1998), Joint

61 Sonia Mandin. Université de Grenoble-2, LSE . 14/01/2011. Jeux sérieux : quels apprentissages ? Repéré à http://www.cndp.fr/agence-usages-tice/que-dit-la-recherche/jeux-serieux-quels-apprentissages%C2%A0-48.htm

Page 66: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

50

Committee on « Apprendre à lire la carte thématique au secondaire 541 les activités »

« Les habiletés de lecture et de construction des cartes, et notamment des cartes thématiques,

seraient des activités nécessaires à l'acquisition de tout savoir géographique puisqu'elles

englobent l'ensemble de la pensée géographique, y compris les cinq thèmes fondamentaux de

la connaissance géographique : la localisation, le lieu, la région, l'interaction entre les

régions et le mouvement »

La lecture cartographique est un exercice très approprié et possède un degré important de

pertinence, car elle permet à l’apprenant d’une part d’améliorer son esprit critique et elle

favorise son raisonnement géographique qui présente un objectif cognitif très important.

Dans ce cadre, plusieurs articles ont été publiés dans le but de mettre en lumière la pertinence

de ce potentiel. En effet, l’article publié dans Joint Committee on Géographie Education,

1984 :2 « Lire, interpréter, construire des cartes sont des habiletés essentielles à l'éducation

géographique et à l'acquisition de la connaissance géographique » traduit bien cette

importance.

Néanmoins, ce potentiel reste non valorisé et peu exploité par les enseignants; d’ailleurs selon

Guallad (1993), Desplanques (1994) et Grenié (1994)62, « la carte reste le parent pauvre de

l'enseignement géographique. »

Cette lecture se pratique souvent d’une manière non organisée et on se contente juste au

concept de localisation et de désignation des lieux et des phénomènes étudiés.

Dans le but de surmonter ce problème, les spécialistes en recherche géographique ont mis

l’accent ces dernières années sur l’importance de la lecture de carte dans la discipline de la

géographie.

2.7. QUESTION DE RECHERCHE

Vue le manque de recherches sur l’impact de l’utilisation des TIC et des jeux sérieux sur la

motivation en ce qui concerne le concept de lecture de carte géographique dans la discipline

de géographie et le problème de démotivation dans cette discipline traitée précédemment, on a

jugé que ce sujet mérite d’être profondément étudié. À cet égard, il est important dans un tel

62 Aïcha Benimmas. Apprendre à lire la carte thématique au secondaire ou développer le raisonnement géographique chez l’élève ». Cahiers de géographie du Québec, vol. 43, n° 120, 1999, p. 539-558.

Page 67: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

51

contexte d’évaluer si cette utilisation contribuera ou non dans le cas échéant à une

augmentation ou à une diminution de la motivation chez les élèves. Pour ce faire, il est

indispensable de répondre à la question de recherche, qui nous semble assez adéquate pour

l’amélioration des connaissances sur ce sujet:

Est-ce que l’utilisation des TIC et des jeux sérieux associés à une activité pédagogique à

aspect constructiviste peut avoir des conséquences positives concernant la motivation chez

des élèves de niveau secondaire en ce qui concerne le concept de lecture de cartes

géographiques ?

2.8. HYPOTHÈSE

Selon plusieurs recherches, le problème de motivation au niveau scolaire est connu autant sur

le plan international que sur le plan national au Québec. En effet, Thierry Karsenti (année) 63

prétend que le manque d’intérêt pour les orientations scolaires qui ne possèdent pas un profil

professionnel est parmi les problèmes qui s’installent rapidement dans la société québécoise.

Ce concept se traduit chez les jeunes par une faible motivation pour la formation scolaire et

les études et par suite par le décrochage scolaire. Pour cette raison et pour d’autres, inciter la

motivation chez ces adultes est devenue une exigence, selon Pintrich et Schunk64, 2002 « De

nos jours la motivation en contexte scolaire est encore une nécessité, en particulier parce

qu’il s’agit d’un des plus importants ».

Comme il a été démontré dans le premier chapitre, la discipline de la géographie est

exceptionnellement centrée sur le concept de la lecture des cartes, et donc elle se trouve

parmi les disciplines qui souffrent de ce problème.

Dans ce contexte et en se référant à la littérature, on a constaté que les besoins

d’autodétermination et les besoins de se sentir compétent chez l’élève sont les facteurs le plus

déterminants de la motivation chez lui. C'est-à-dire, plus l’élève a de contrôle sur l’exercice

ou l’activité qui lui est offerte, plus il devient motivé et il s’y engage davantage. Ainsi, on

croit que l’usage des TIC et spécifiquement les jeux sérieux peuvent redonner aux élèves le

goût d’étudier la discipline de géographie et par la suite il peut apporter des solutions pour les

difficultés et le manque de motivation des élèves au niveau du concept de lecture de cartes

géographiques.

63 Thierry Karsenty. Vie pédagogique 127, avril-mai 2003 64 Thierry Karsenty. Vie pédagogique 127, avril-mai 2003

Page 68: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

52

2.9. OBJECTIF

Selon Van der Maren, cité par Gohier (2004, p. 97)65 l’utilisation des jeux sérieux « consiste à

dégager le sens précis d’un concept et ses possibilités d’application, c’est-à-dire son intention

ou le sens strict, commun à toutes les utilisations, et son extension, ou ce qu’il peut dire de

plus de son sens strict lorsqu’il est utilisé dans différentes situations ». De ce fait et dans le

but d’approfondir l’étude du concept de la motivation en contexte secondaire, on a adopté une

analyse conceptuelle permettant de mieux cerner notre question de recherche et de la cadrer

en objectif plus clair et ciblé.

Dans un cadre d’usage des TIC et plus précisément des jeux sérieux et de Google Earth, et

dans le but de déterminer l’impact de ces outils sur l’apprentissage dans la discipline de la

géographie, on s’est concentré sur le changement de niveau de motivation qui peut être

détecté chez les élèves dans un tel contexte.

De ce fait, nos objectifs spécifiques de recherche se traduisent par :

1. mieux déchiffrer l’existence de changement de motivations dans le concept de lecture

des cartes géographiques chez des élèves au secondaire avant et après un usage

pédagogique des TIC.

2. Déterminer la progression du niveau de motivation des élèves au niveau secondaire

vis-à-vis de la discipline de la géographie et vis-à-vis du concept de lecture de la carte

géographique dans un environnement techno-pédagogique.

Ce qui nous mène à l’objectif principal de notre recherche qui consiste à démontrer l’apport

des TIC au niveau de la motivation via le concept de lecture de cartes dans la discipline de la

géographie au niveau secondaire.

CONCLUSION

À travers ce chapitre, on a tenté de définir la portée de notre projet et surtout de bien cibler le

champ d’intervention, après avoir mis la lumière sur les diverses finalités de l’usage des TIC

et les exigences pédagogiques nécessaires pour l’usage des technologies éducatives. Un

survol sur la littérature portant sur cette dernière a permis de confirmer la pertinence de

l’objectif de recherche, soit de montrer son apport au niveau du concept de la motivation au

65 Ousmane MOUSSA TESSA. Thèse présentée à la faculté des études supérieures en vue de l’obtention du grade de Philosophiae Doctor (Ph.D.) en sciences de l’éducation,Option intégration pédagogique des TIC. Département de psychopédagogie,Faculté des Sciences de l’Éducation, Université de Montréal

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53

niveau de la lecture des cartes dans la discipline de la géographie au secondaire. Ce chapitre

constitue l’assise sur lequel reposera le cadre méthodologique et d’analyse qui fera l’objet du

chapitre suivant.

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55

CHAPITRE 3 : CADRE MÉTHODOLOGIQUE

INTRODUCTION

L’objectif de cette recherche est de démontrer l’impact des TIC au niveau de la

motivation via le concept de lecture de cartes dans la discipline de la géographie au

niveau secondaire.

Dans le présent chapitre, on expose la démarche méthodologique considérée pour

atteindre cet objectif poursuivi par cette recherche. On décrit aussi les différentes étapes

de la méthodologie utilisée.

Dans un premier lieu, on justifie le choix d’une méthodologie de type qualitative

utilisée. Dans un deuxième lieu on décrit le choix de groupes d’élèves engagés dans la

recherche.

Puis on décrit les méthodes de collectes de données, on analyse les résultats recueillis

via ces méthodes.

3.1. TYPE DE RECHERCHES EFFECTUÉES

Cette première section présente le choix d’une méthodologie exploratoire pour cette

recherche, ce choix se manifeste dans l’adoption d’une méthode qualitative associée à

quelques données chiffrées.

3.1.1 L’approche exploratoire

Dans cette recherche, on a essayé de répondre à la question soulevée au sein de notre

objectif de recherche.

Dans le but de contribuer aux réponses à cette question de recherche, on a jugé

indispensable d’avoir recours à certaines données chiffrées. Ce premier choix s’explique

par le fait que le but est de chercher et regrouper des informations nécessaires et

efficaces pour répondre à notre objectif confirmé selon l’énoncé de Boudreault66 (2004)

« Dans le cadre d’une recherche quantitative, il est essentiel de rappeler que les

66 Ousmane MOUSSA TESSA. 2011. Impacts des TIC sur la motivation des étudiants à l’apprentissage des mathématiques à l’Université Abdou Moumouni au Niger. Thèse présentée à la faculté des études supérieures en vue de l’obtention du grade de Philosophiae Doctor (Ph.D.) en sciences de l’éducation. Faculté des Sciences de l’Éducation, Université de Montréal

Page 72: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

56

nouvelles connaissances s’expliquent principalement au moyen de données présentées

sous forme de nombres ».

L’aspect quantitatif dans notre recherche se manifeste dans le fait que dans notre

démarche on va montrer le degré de motivation des élèves utilisant des TIC associées à

un exercice à aspect constructiviste qui porte sur la lecture de cartes dans le cadre de la

discipline de la géographie.

Cette orientation est bien en concordance avec les propos de Grawitz67 (1986, p.

378), selon lesquels il confirme que « quantifier signifie énumérer, compter des unités,

dénombrer les objets à étudier ou à décrire, relever les fréquences d’apparition d’un

phénomène».

D’autre part, plusieurs chercheurs jugent efficace et pertinent le fait de faire une

combinaison entre une approche quantitative et une autre qualitative.

En effet, selon Savoie-Zajc & Karsenti (2004) « Au-delà des avantages reconnus à

l’approche quantitative, il existe toujours la possibilité de diversifier les moyens de

collecte afin de faire émerger des explications plus complètes et plus riches en usant de

la complémentarité avec l’approche qualitative ».

Dans ce contexte, l’approche adoptée comprendra l’exploration de données chiffrées,

vue qu’un choix unique risque de nous isoler dans les limites et les faiblesses de ce

dernier. Notamment, en se basant sur une approche purement quantitative dans le

contexte de notre recherche, on risque de perdre beaucoup d’informations pertinentes

provenant des élèves, qu’on ne peut pas déceler en répondant seulement à des

questionnaires sur support papier en ce qui concerne le concept de motivation et leurs

opinions sur l’utilisation des TIC dans la lecture de cartes géographiques dans le cadre

de la discipline de la géographie.

Karsenti (année) a utilisé une méthode dans le but de mettre en évidence l’impact

motivationnel des TIC auprès des étudiants inscrits en formation des maîtres. Lors de

cette recherche Karsenti a adopté une approche qualitative via des entrevues avec un

67 Ousmane MOUSSA TESSA. 2011. Impacts des TIC sur la motivation des étudiants à l’apprentissage des mathématiques à l’Université Abdou Moumouni au Niger. Thèse présentée à la faculté des études supérieures en vue de l’obtention du grade de Philosophiae Doctor (Ph.D.) en sciences de l’éducation. Faculté des Sciences de l’Éducation, Université de Montréal

Page 73: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

57

échantillon de 16 élèves. En se référant à cette étude, on peut constater la robustesse

d’une approche qualitative qui s’exprime par son caractère explicatif plus profond. Cet

aspect de profondeur est acquis des réponses des élèves qu’on pourra avoir via les

entrevues semi dirigées qui nous permettent de chercher l’information qu’ils n’auront

pas l’occasion de dévoiler en répondant seulement à des simples questionnaires.

D’ailleurs selon Savoie-Zajc et Karsenti (2004)68 en critiquant les travaux de

Warschauer (1996) sur les aspects motivationnels liés aux TIC dans un contexte de

l’apprentissage des langues secondes avec la contribution de 151 participants, l’usage

d’une approche quantitative a montré quelques lacunes dans les conclusions et les

discussions des résultats.

D’après les mêmes auteurs, « les données provenant d’un questionnaire distribué à un

grand nombre d’élèves pourraient révéler d’étranges résultats qu’il serait difficile

d’expliquer sans, au minimum, aller interviewer les élèves afin de mieux comprendre

leurs réponses »69.

Ceci étant dit notre choix d’approche méthodologique exploratoire est bien justifié. Ce

choix va nous permettre de traiter notre problématique d’une manière plus objective et

plus complète.

3.2. ÉCHANTILLON

La lecture des cartes géographiques qui représente l’un des objectifs essentiels

d’apprentissage dans le Programme de cinquième secondaire : le niveau d’éducation de

notre public cible. Il est étudié dans le cadre du terme des territoires patrimoniaux.

Dans le but de collecter les informations nécessaires pour notre recherche auprès d’un

échantillon de notre public cible, on a opté pour un recrutement en suivant une modalité

de nature volontaire afin de garantir la diversité dans notre échantillon d’étude.

68 Ousmane MOUSSA TESSA. 2011. Impacts des TIC sur la motivation des étudiants à l’apprentissage des mathématiques à l’Université Abdou Moumouni au Niger. Thèse présentée à la faculté des études supérieures en vue de l’obtention du grade de Philosophiae Doctor (Ph.D.) en sciences de l’éducation. Faculté des Sciences de l’Éducation, Université de Montréal 69 Ousmane MOUSSA TESSA. 2011. Thèse présentée à la faculté des études supérieures en vue de l’obtention du grade de Philosophiae Doctor (Ph.D.) en sciences de l’éducation. Faculté des Sciences de l’Éducation, Université de Montréal

Page 74: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

58

Comme il a été précisé, tout élève peut participer et contribuer volontairement à

l’expérimentation et ceci après avoir eu l’accord signé des parents ou des personnes

responsables de l’élève, vu que les participants sont des mineurs et peuvent se retirer à

n’importe quel moment de l’expérimentation, sans aucun préjudice. Dans ce contexte,

des formulaires de Consentement pour les parents (Annexe 1) et des formulaires

d’assentiment pour les jeunes participants (Annexe 2) ainsi qu’une lettre à l’intention

du parent ou de la personne responsable du jeune ( Annexe 3) ont été mis à la

disposition des élèves.

Ces formulaires ont été construits dans le but de leur expliquer que cette recherche est

complètement indépendante du programme scolaire et qu’elle ne sera d’aucune façon

reliée aux cours ou aux évaluations académiques des élèves ainsi que l’objectif de notre

recherche et l’apport qu’une telle participation peut avoir pour les jeunes. Cet apport

consiste à améliorer sa réflexion, à faciliter sa lecture et son interprétation des cartes,

son utilisation de repères spatiaux et par la suite son orientation et sa localisation.

Le déroulement de l’expérimentation a été choisi hors des séances de cours puisque la

participation des élèves a été volontaire et pour ne pas nuire au déroulement de la

séance de cours.

L’objectif et les aboutissants de la recherche ont été expliqués lors d’une seule séance,

en dehors de la séance de cours, comme il a été convenu.

3.2.1 Échantillon prévu

3.2.1.1 Choix de l’école et des participants

Lors de notre recherche on a choisi de trouver une école qui présente une catégorie

d’élèves à niveau hétérogène d'apprentissage et d'engagement scolaire (motivation,

participation) en ce qui concerne la discipline de la géographie. En effet, on a voulu

d’une part que le groupe d’élève avec lequel on va travailler ne regroupe pas seulement

d’excellents élèves ni le contraire, et d’autre part, qui peut nous assurer la disponibilité

de notre public cible, soit 5ième année secondaire.

En se basant sur les critères qu’on a fixés et qui sont déjà mentionnés au début de cette

partie, trois écoles avaient reflétées notre choix : Séminaire des Pères Maristes, l’école

Rochebelle, et Saint-Jean-Eudes. On a établi des premiers contacts avec les personnes

Page 75: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

59

responsables et des enseignants de géographie afin de présenter notre projet de

recherche et de nous permettre ensuite de recruter des participants.

Dans un déroulement normal de cette procédure et suite à l’obtention de l’accord des

trois directeurs et l’approbation des enseignants concernés et en tenant compte du

facteur disponibilité du matériel tel que les IPad pour réaliser l’exercice conçu dans le

cadre de notre recherche et les magnétophones pour les enregistrements audio des

entrevues, on a espéré travailler avec un groupe de 21 élèves volontaires soit 7 élèves de

chaque école car on avait 7 tablettes et 6 magnétophones prêtés de la Faculté de

l’Éducation de l’Université Laval. Suite à cette étape, on a prévu présenter le projet de

recherche et son apport aux élèves en dehors des séances de cours de géographie.

Par la suite, les participants volontaires devaient contacter le secrétariat dans le but

d’obtenir deux formulaires de consentement, un pour le parent et l’autre pour l’élève.

Toutefois, deux écoles secondaires parmi les trois déjà citées ont éprouvé des difficultés

de disponibilité soit de la part des élèves, soit de la part des enseignants qui ont accepté

la participation de mise en pratique de notre projet de recherche avec leurs élèves. En

effet, le processus de l’approbation du comité d’éthique a duré jusqu’à la fin du mois de

mai 2012, ce qui a conduit à la période de préparation des examens de la fin d’année

pour les enseignants et pour les élèves. Par contre on s’est entendu avec une enseignante

de l’école (Saint-Jean-Eudes) pour procéder au recrutement pendant les deux mois d’été

soit juin et juillet 2012. Le recrutement a été prévu avec des élèves qui ont montré un

intérêt pour notre projet que l’enseignante leur a proposé. Cependant, en contactant

l’enseignante concernée on a constaté que ces élèves avaient des empêchements pour

être présents avec nous pendant ces deux mois, donc ils ne pouvaient en aucun cas

participer à notre projet de recherche bien que cela aurait été pertinent pour eux.

Suite à ces nouvelles données j’ai discuté avec ma directrice de recherche en ce qui

concerne mes craintes envers le nombre de participants qui va obligatoirement diminuer

et sur d’autres critères qui vont être modifiés.

Suite à cette discussion nous avons décidé de chercher des participants volontaires

pendant l’été. Nous décrirons l'échantillon final dans la partie: échantillon réel,

Page 76: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

60

3.3. OUTILS DE COLLECTE DE DONNÉES

En se référant aux propos de Kvale70concernant l’objectif des entrevues en recherche

qualitative qui est « la description du monde réel tel que vécu par les interviewés, en

respectant les diverses interprétations des significations attribuées » (Kvale 1996 in

Guilbert 2004 : E5.1) et à ceux de Savoie-Zajc (2003) qui propose de « considérer

l'entrevue comme une interaction verbale entre des personnes qui s'engagent

volontairement dans pareille relation afin de partager un savoir d'expertise, et ce, pour

mieux dégager conjointement une compréhension d'un phénomène d'intérêt pour les

personnes en présence » (Savoie-Zajc, 2003, p. 295) on a décidé premièrement de se

baser sur les entrevues semi- dirigées avec les élèves participants comme premier outil

de collecte de données. À cela, on a ajouté un questionnaire à questions fermées dans le

but de collecter des informations complémentaires à celles collectées via les entrevues.

Une entrevue semi-dirigée a été l’un des outils avec lesquels on a décidé de procéder à

notre collecte de données auprès des élèves. En effet, ce type d’entrevue offre au

chercheur des opportunités pertinentes et lui permet de découvrir des pistes qu’il n’avait

peut-être pas prévues; de plus une bonne conception des questions de l’entrevue permet

de ne pas s’éloigner du chemin qui le mène aux réponses des questions de recherche.

Ces entrevues ont été enregistrées en mode audio, pour être ensuite transcrites en

Verbatim.

Il faut signaler à ce stade, qu’avant de procéder aux entrevues individuelles et aux

questionnaires on a conçu deux exercices en géographie selon les objectifs

d’apprentissage déclarés dans le programme de cette discipline pour le niveau

cinquième année secondaire.

Le premier exercice a été fait par les élèves participants avant de procéder au deuxième

exercice qui constitue l’expérimentation de notre projet.

On a essayé lors de notre entrevue avec les participants de:

• Assurer la non-directivité,

• Gagner la confiance de l’interviewé

70HELENE NAZON. Les impacts de l'alphabétisation populaire sur l'appropriation de l'écrit chez un groupe de participants de lis-moi de Limoilou du point de vue des formatrices et des participants. Mémoire présenté à la Faculté des sciences de l'éducation de l'Université Laval. 2007

Page 77: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

61

• Poser des questions ouvertes plutôt que des questions fermées et essayer de

poser la question plus d’une fois en la reformulant afin d’obtenir plus

d’informations et d’approfondir les réponses obtenues

• D’être à l’écoute de l’élève

Notre attitude respecte les propos de Savoie-Zajc71 (1997) qui considère «la maîtrise de

compétences affectives (capacité relationnelle, compréhension emphatique, écoute

active, respect), de compétences professionnelles (habileté du chercheur à structurer

l’entretien avec la recherche en cours, habileté à guider au besoin les répondants,

habileté à faire des liens) et de compétences techniques (langage non verbal,

formulation des questions, reformulation) est fondamentale».

71Virginie Martel. L’inédite portée de la méthodologie qualitative en sciences de l’éducation : réflexion sur les défis de l’observation et de l’analyse de la vie cognitive de jeunes apprenants Université du Québec à Rimouski, Campus Lévis. 2007. Association pour la recherche qualitative

Page 78: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

62

Page 79: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

63

CHAPITRE 4 : COLLECTE, TRAITEMENT ET ANALYSE DES

DONNÉES

4.1. ÉCHANTILLON RÉEL

Compte tenu des contraintes signalées dans la section « Choix de l’école retenue et des

participants » on a attendu que l’échantillon réel de notre projet soit recruté pendant les

vacances d’été. De ce fait et dans le but de bien mener notre recherche, on a décidé de

chercher des élèves volontaires à travers nos contacts personnels qui fréquentent différentes

écoles secondaires et qui sont au niveau secondaire cinq. On a réussi à trouver huit élèves

intéressés par notre recherche et grâce à un conseiller pédagogique de l’Université Laval, on

en a eu deux autres élèves au niveau secondaire cinq. Une première rencontre a été cédulée

avec ces dix élèves.

4.2. DÉROULEMENT DE L’EXPÉRIENCE

Lors de cette rencontre on a regroupé les dix élèves pour une première rencontre collective;

je me suis présentée en tant qu’étudiante chercheure en Technologie éducative à l’Université

Laval. Cette précision a soulevé plusieurs questions chez les participants concernant la

définition d’un étudiant chercheur et son rôle. En profitant de ce cadre je leur ai présenté notre

projet de recherche, ses objectifs, ses apports en éducation et l’importance de leur

participation.

Il est important à ce niveau de noter qu’on a bien insisté sur le fait que nous sommes

intéressés par l’homogénéité de leurs niveaux scolaires, de leur note à la discipline de la

géographie et leurs différentes impressions envers cette discipline, et qu’on cherche autant de

garçons que de filles. Nous nous sommes mis d’accord sur le lieu où va se dérouler notre

expérimentation et on leur a distribué les deux formulaires de consentement pour les jeunes et

pour les parents (Annexe 2), après avoir eu leur approbation de participer à le recherche.

Certainement, l'échantillon d’une dizaine de participants peut paraître limité, mais en se

basant sur les propos de Savoie-Zajc72 qui signale que «Creswell (1998), par exemple,

identifie « jusqu’à un maximum d’entrevues avec 10 personnes » [...] La question du nombre

reste cependant arbitraire car elle n’est encadrée par aucune règle précise, mais plutôt par

72Lorraine Savoie-Zajc. Comment peut-on construire un échantillonnage scientifiquement valide? , p104. Université du Québec en Outaouais.

Page 80: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

64

cette forme de « jurisprudence » ou de traditions de recherches pour un objet donné», et

puisque notre objectif n’est pas de généraliser les résultats de notre recherche mais plutôt

d’avoir un portrait de l’apport de la technologie concernant la réussite de travailler avec des

cartes géographiques, on s’est contenté de cet échantillon restreint d’une dizaine de

participants, alors ces élèves ont effectivement participé à notre recherche.

Compte tenu de la disponibilité des dix participants et les vacances d’été durant la période de

l’expérimentation, cette dernière rencontre s’est déroulée sur trois séances, la première était

avec cinq participants qui fréquentent tous l’école secondaire de Rochebelle, la deuxième

avec trois participants de la même école et la troisième avec deux élèves de l’école Saint-

Jean-Eudes.

Avant de commencer l’expérimentation on leur a réexpliqué l’objectif de notre recherche et

les étapes de déroulement de l’expérimentation. On a remarqué la présence de facteur de

stress chez les participants dû à leur première expérience dans la participation dans une

recherche universitaire et leur crainte de ne pas comprendre certaines questions. Dans le but

de détendre l’atmosphère on leur a expliqué qu’il n’existe pas de réponses exactes et d’autres

fausses, et que toutes les réponses sont correctes et qu’ils peuvent ne pas répondre aux

questions qu’ils ne comprennent pas. Nous avons mis un IPad à la disposition de chacun des

élèves.

o 1e étape : distribution des I-pads et l’énoncé de l’exercice d’évaluation au niveau des

participants en ce qui concerne leurs connaissances géographiques d’une manière

générale et leur habilité avec les cartes murales. L’exercice est sur deux pages, la

première comporte une carte et la deuxième comporte les questions. La durée de

l’exercice a été fixée à 15 minutes.

o 2e étape : distribution et explication de l’énoncé de l’expérimentation

o 3e étape : la distribution des questionnaires

o 4e étape : le déroulement des entrevues individuelles.

Nous avons récupéré l'ensemble des consentements avant d'effectuer les premières entrevues.

Les participants ont témoigné que l’expérience a été intéressante et pertinente pour eux.

Page 81: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

65

4.3.PRÉSENTATION DES DONNÉES

Cette section a pour objectif de présenter les éléments de collecte de données. Elles sont

structurées en quatre parties : Les entrevues avec les élèves, le questionnaire ainsi que les

réponses à l’exercice 1 et l’exercice d’expérimentation.

Ces éléments ont été utilisés lors de notre deuxième rencontre soit:

• Le 20 juillet 2012 avec le premier groupe formée de cinq élèves

• Le 25 juillet 2012 avec le deuxième groupe formé de trois élèves

• Le 6 août 2012 avec le dernier groupe formé de deux élèves

On a déjà signalé dans la section «conception de l'entrevue semi-dirigée » que notre entrevue

est structurée selon quatre thèmes en essayant de répondre à nos questions de recherche

élaborées dans le chapitre I.

4.3.1 Entrevue avec les élèves

4.3.1.1. Conception de l'entrevue semi-dirigée

Dans la conception des questions de notre entrevue nous nous sommes référés aux propos de

Savoie-Zajc73(2003,p. 300) «Les thèmes des entretiens sont prédéterminés, ils sont délimités

selon une certaine structure et ils se produisent à l'intérieur d'un espace-temps; les tours de

parole sont déséquilibrés dans la mesure où l'interviewé s'exprime davantage et plus

longuement que le chercheur; ce dernier [...] encourage la répétition, l'explicitation, la

description détaillée ». C’est sur cette base de description des limites conceptuelles et

matérielles données par Savoie-Zajc qu’on a entamé la structure de notre entrevue.

Les questions de notre entrevue (voir Annexe 4) ont été construites dans le but de déterminer

et de mesurer l’apport de notre expérimentation basée sur l’utilisation des TIC sur le concept

motivation des élèves dans la discipline de la géographie.

Pour ce faire, on a suivi une suite logique dans la construction de nos questions. Ces questions

étaient assez courtes de type ouvertes, en essayant qu’elles soient neutres, assez claires et

qu’elles ne contiennent pas d’ambiguïtés.

73Sylvie Barma. 2008.Un contexte de renouvellement de pratiques en éducation aux sciences et aux technologies : Une étude de cas réalisée sous l'angle de la théorie de l'activité. Thèse présentée à la Faculté des études supérieures de l'Université Laval.

Page 82: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

66

Notre entrevue a été structurée par thème. On a opté en première partie pour des questions de

type général dans le but de casser la glace et d’essayer de gagner la confiance du participant.

Exemple :

• Peux-tu me dire ton âge ?

• As –tu un iPad tablette ou iPhone à la maison ?

Par la suite, les questions abordaient davantage l'aspect personnel, soit les habitudes de jeux

de l’élève et la nature de ses jeux préférés.

Exemple :

• Tu joues beaucoup avec les jeux en console à la maison ?

• Au cours d’une semaine (hors période de vacances/fins de semaines) combien

d'heures par jour passes-tu à jouer à ces jeux que tu possèdes ?

Après, selon son opinion sur la discipline de la géographie en premier lieu et en deuxième lieu

face au concept de la géo localisation.

Exemple :

• Comment trouves-tu la discipline de la géographie ?

• Pourquoi ?

• Comment trouves-tu la géo localisation en général?

• Pourquoi ?

• Comment trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant un support

papier (carte murale par exemple) ?

Et enfin, on s’est penché sur sa position et son jugement sur l’utilisation des TIC (tablettes et

Google Maps) en géo localisation et sur l’expérimentation en tant que telle.

Exemple :

• Trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant Google Maps plus facile ?

• Pourquoi ?

• Trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant Google Maps plus

motivante ?

• Pourquoi ?

Page 83: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

67

• L’utilisation de support numérique (tablette) et les interfaces de Google Maps sont-ils

plus attrayants pour toi ?

• Est-ce que tu as appris quelque chose de nouveau de cette expérience ?

Notre première partie de l’entrevue couvre l’âge de l’élève, son mode de jeu et ses habitudes

de jeu. Cette étape est indispensable parce qu’elle permet d’établir avec l’élève un rapport

fondé sur l’échange. Ce type de rapport permet de placer le participant ou l’interviewé comme

étant un collaborateur à la recherche où l'interviewé a été considéré comme un collaborateur à

la construction des résultats de notre recherche; par suite il nous aide à converger vers nos

objectifs de recherche. Ainsi, on pourra mettre le focus sur notre propos tout au long de

l’entrevue et en même temps on donne un certain degré de liberté aux participants pour qu'ils

se sentent à l'aise de s’exprimer et de parler de leur vécu avec notre expérimentation. Ainsi on

croit éviter de biaiser l’énoncé de certaines questions influençant les réponses des élèves.

En effet, on s’est référé aux propos de Létourneau74 (1989) qui déclare que l'entrevue semi-

dirigée est «la méthode la plus utilisée pour faire ressortir l'expertise d'un informateur dans

un domaine spécifique de sa vie quotidienne. Elle consiste en une entrevue faite à partir d'un

questionnaire ouvert couvrant un domaine précis de recherche. [...] Le rôle de l'enquêteur est

déterminant puisqu'il doit saisir au passage les pistes que l'informateur lui donne tout en

respectant l'entité des thèmes imposés par le questionnaire» (Létourneau,1989, p.149) et

Atkouf75 (1987,dans Guilbert, 2004, E 4.3)) mentionnent que «même si le degré de liberté est

plus grand que l'entretien dirigé, les sujets ont à répondre à des questions qui restent tout de

même assez larges tout en gravitant autour d'un thème central».

La durée de l’entrevue n’était pas constante, elle a varié d’un élève à l’autre, soit entre 15 et

20 minutes.

4.3.2. Le questionnaire

On a eu recours à l’utilisation du questionnaire (voir Annexe 5) comme deuxième outil de

collecte de données parce qu’on croit que les questions proposées vont cibler des réponses

précises et vont exiger de la part des participants des réponses un peu plus précises et

74Sylvie Barma. 2008. Un contexte de renouvellement de pratiques en éducation aux sciences et aux technologies : Une étude de cas réalisée sous l'angle de la théorie de l'activité. Thèse présentée à la Faculté des études supérieures de l'Université Laval. 75Sylvie Barma. 2008. Un contexte de renouvellement de pratiques en éducation aux sciences et aux technologies : Une étude de cas réalisée sous l'angle de la théorie de l'activité. Thèse présentée à la Faculté des études supérieures de l'Université Laval.

Page 84: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

68

également un plus grand nombre de réponses. Les questions ont été de type fermées avec une

question à la fin du questionnaire qui a été de type ouverte.

En tentant d’utiliser un questionnaire de type enquête, on rejoint la perception de De Ketel et

Roegiers, 199376 qui expliquent ce type de questionnaire et le définissent comme étant «une

étude d’un thème précis auprès d’une population dont on détermine un échantillon afin de

préciser certains paramètres».

Notre objectif était d’obtenir plus d’informations concrètes auprès de nos participants et de

connaître leur position vise à vis de l’impact de l’utilisation des TIC et des jeux sérieux sur

leur motivation au niveau du concept de la géo localisation dans la discipline de la

géographie.

Le questionnaire n’était pas long à remplir mais il est important de signaler que certaines

questions dans l’entrevue se répètent dans le questionnaire et qu'il s'agit d'une stratégie

volontaire dans le but de savoir si les opinions et les impressions des participants restent

inchangées.

L’élaboration de nos questions a pour but de donner un aspect flexible à notre questionnaire

afin d’obtenir plus d’informations. Il a été construit selon deux sections et un total de dix

questions fermées avec quatre propositions mais avec une ouverture à la fin de chaque

proposition présentée par le terme Autre à préciser.

Les trois thématiques évoquées dans notre questionnaire sont les suivantes :

4.3.2.1. Les données personnelles et les habitudes de jeu de l’élève

De la question no 1 à la question no 3 : ce sont les caractéristiques personnelles des élèves :

leur statut d’état civil (âge, sexe) et le nom de l’établissement scolaire qu’ils fréquentent.

De la question no 4 à la question no 6 : c’est la moyenne d’heures que l’élève passe à jouer

durant la semaine hors des périodes de vacances et aussi au cours des fins de semaines et des

vacances. Puis son habitude de jeu (en groupe ou tout seul).

Dans cette sous partie, chaque question contient des propositions qui ont été associées à une

échelle d’accord de quatre niveaux (facile, très facile, difficile, très difficile)

76Céline Duarte-Cholat. 2000. TIC et documentation : études et réflexion sur des pratiques documentaires dans des CDI de collège. Thèse de doctorat. Université de Paris.

Page 85: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

69

4.3.2.2. Recueil d’opinion

De la question no 7 à la question no 10 : cette partie vise dans un premier temps à collecter

des informations en ce qui concerne l’impression des élèves vis-à-vis de la discipline de la

géographie et de la géolocalisation. Dans un deuxième temps à connaître les intentions et les

raisons de l’élève sur la recommandation de l’utilisation des nouvelles technologies dans

d’autres disciplines.

4.3.2.3. Exercice 1

Il contient des questions d’ordre général (voir Annexe 6) qui consiste à :

1. Lire deux cartes fournies pour eux sur support papier et à indiquer où se trouve le

Canada.

2. Déterminer les provinces les plus proches du Québec

3. Citer les continents qu’ils connaissent et leurs localisations

4. Déterminer les océans qui séparent le continent américain des autres continents

L’objectif de cet exercice d’une part est d’évaluer les connaissances des élèves en géographie.

D’autre part, de connaître le niveau d’habileté des élèves dans la lecture des cartes

géographiques et de mesurer leurs impressions avant et après l’utilisation des outils proposés

soient les tablettes et les interfaces de Google Earth.

4.3.2.4. Exercice d’expérimentation

Cet exercice est considéré comme le noyau de notre projet (voir annexe7). Il consiste à situer

des localisations proposées dans la carte de Google Earth en suivant des questions structurées

qui les mènent à concevoir leur propre carte sur support papier. Il permet aux participants de

se familiariser à l’utilisation des tablettes, de Google Earth et de la vue « Street view ».

L’objectif de cette expérimentation est de déterminer les impressions des participants sur le

rôle de ces outils dans la motivation au niveau du concept de lecture de carte chez eux, ce qui

nous permet entre autre de répondre à nos questions de recherche. Ces impressions seront

déduites en comparant leurs réponses aux questions de l’entrevue et du questionnaire et via

l’analyse des données recueillies.

Cet exercice comporte une feuille où est indiquée une liste des localisations et leurs

cordonnées sur lesquelles les participants vont travailler, une seconde feuille pour les réponses

et une troisième feuille comportant le plan du quartier Saint-Jean Baptiste, l'un des six

Page 86: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

70

quartiers qui composent l'arrondissement de La Cité–Limoilou. Ce quartier a été choisi et

approuvé par ma directrice de mémoire, ayant en vue son riche patrimoine architectural,

exprimé par une multitude de bâtiments anciens.

Cette liste contient des maisons ancestrales, des parcs et des monuments historiques.

4.4.PROCÉDURE ET LOGICIELS D’ANALYSE

4.4.1. L'analyse de contenu

Dans cette section on va présenter notre procédure d’analyse à laquelle on a eu recours. En

effet, on rejoint les propos de l’Écuyer77 (1990 : 5) «le chercheur tente de découvrir ce que

l'information analysée signifie, ce que l'auteur du message a voulu dire exactement, non pas

par rapport à l'interprétation subjective du chercheur, mais bien par rapport au point de vue

de l’auteur même du message». Notre objectif est de décrire le sens et la signification précise

des réponses des participants aux questions de l’entrevue ainsi que du questionnaire et les

exercices d’évaluation de niveaux et l’expérimentation.

On a eu recours au traitement d’analyse de contenu, soit le contenu des transcriptions des

entrevues faites avec les participants, leurs réponses au questionnaire et le contenu des

réponses à l’exercice 1 de l’évaluation de niveau et à l’exercice de l’expérimentation en tant

que telle.

Ce mode de traitement nous permet d’une part de minimiser les conséquences et les

influences possibles des biais qui peuvent être présents dans toute étude, par conséquent

garantir un niveau minimal de subjectivité de nos résultats. D’autre part, il offre une certaine

souplesse lors de l’analyse des données recueillies.

Notre objectif est de présenter les opinions et les attitudes des élèves participants vis-à-vis de

l’utilisation des jeux sérieux dans la discipline de la géographie afin de déterminer l’apport

des TIC au niveau du concept de motivation et non pas d’évaluer leur niveau ou leur

connaissances en géographie ou bien leur niveau d’habileté dans l’utilisation des TIC.

77 Hélène Nazon. 2007.Les impacts de l'alphabétisation populaire sur l'appropriation de l'écrit chez un groupe de participants de lis-moi tout Limoilou du point de vue des formatrices et des participants. Mémoire présenté à la Faculté des sciences de l'éducation de l'Université Laval.

Page 87: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

71

4.4.2. Technique et logiciels d’analyse des données

4.4. 2.1. Analyse qualitative

Après avoir terminé les trois rencontres avec les participants, les questionnaires, les réponses

à l’exercice 1 et l’exercice de l’expérimentation étaient récupérés à la fin de chaque rencontre

sur support papier, ainsi que les enregistrements audio des entrevues semi-dirigées.

Afin d’analyser ces données mixtes recueillies, le contenu de chacune des entrevues a été

transcrit en verbatim.

Dans le but de faciliter le classement des données selon les différents thèmes de l’entrevue et

selon les points de correspondance et de divergence entre les participants, on a décidé de

présenter les données recueillies à partir des entrevues sous forme de tableau représentant

d’une part les questions de l’entrevue et d’autre part les réponses des participants à ces

questions.

On s’est inscrit dans les propos de Huberman et Miles78 (1991, 1994) qui définissent

globalement le processus d’analyse en trois étapes consistant :

1. à condenser les données (réduction, codage)

2. à présenter les données

3. à formuler et vérifier les conclusions.

La figure suivante représente les différentes phases de la procédure d’analyse.

4.4.2.2. Analyse quantitative

78 Joséphine Mukamurera. France Lacourse. Yves Couturier (2006). Des avancées en analyse qualitative: pour une transparence et une systématisation des pratiques. Université de Sherbrooke

Page 88: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

72

Figure 3 : Formalisation de l’analyse selon le modèle interactif en trois temps

On a eu recours à une analyse itérative. Ce type d’analyse permet de revenir à chacune des

trois phases en cas de besoin tout au long de la procédure d’analyse. Desgagné79 (1994, p.80)

explique les avantages de ce retour « le codage de certains éléments du discours incite le

chercheur à faire une première tentative d’organisation des données (à se les représenter

d’une certaine façon qui peut être un premier schéma) et ensuite à retourner aux données

mêmes pour en apprécier la pertinence, c’est-à-dire pour voir comment cette représentation

se confirme, se modifie ou se contredit. Lors de ce retour aux données, le chercheur reprend

sa codification et le processus itératif se poursuit jusqu’à ce qu’une organisation plausible et

cohérente, assurant l’intelligibilité du discours, permette de conclure à la saturation des

diverses significations codifiées».

Dans notre analyse combinée d’une analyse quantitative et d’une analyse qualitative nous

avons a eu recours au logiciel QDA Miner. Ce logiciel80 d’analyse qualitative est conçu pour

des recherches comme la nôtre, adoptant une approche exploratoire par une combinaison des

analyses de données qualitatives et certaines données chiffrées.

79Joséphine Mukamurera. France Lacourse. Yves Couturier. Des avancées en analyse qualitative: pour une transparence et une systématisation des pratiques. Université de Sherbrooke. 80 Cahier de formation. QDA MINER Logiciel d’analyse qualitative conçu pour les méthodes mixtes. www.porvalisresearch.com

Collecte des données: Exercice d'évaluation,Exercice d'expérimentation, Questionnaire, Entrevue individuelle

Codage thémathique : QDA Miner

Présentation dse données

Élaboration des conclusions

Page 89: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

73

Nous avons fait un premier codage des entrevues, ensuite nous avons fait vérifier ce codage

par une chercheure universitaire, pour assurer la triangulation des données. Après avoir

obtenu les variables finales (âge, sexe, etc.), nous avons interprété les codes (attitude envers la

géographie, le jeu, la lecture des cartes, etc.).

Page 90: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la
Page 91: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

75

CHAPITRE 5 : DISCUSSION

5.1. RÉSULTATS DE L’ANALYSE

5.1.1. Données de l’entrevue

Le but de cette section est de présenter les résultats de l’analyse des données recueillies. Nous

avons essayé de déterminer les points de convergence et de divergence entre les réponses des

élèves dans l’objectif de ressortir leurs opinions vis-à-vis de l’apport de l’utilisation des TIC

sur la motivation des élèves dans la discipline de la géographie. Ces opinions résultent de la

combinaison de l’analyse de leur propos concernant des questions sur leur vécu personnel

avec ces outils et de leurs réponses à des questions directes sur la motivation.

Comme il a été signalé l’échantillon réel est restreint, donc en prenant en considération cette

limite, on ne tente pas de généraliser ces résultats. On essaye seulement de les présenter et de

les exposer.

Après le codage avec le logiciel QDA Minor, nous avons dressé un portrait de chaque

répondant, ensuite nous avons tenté de dégager le portrait global concernant l’usage des TIC.

5.1.2. Analyse des données

Sujet 1 : le sujet, âgé de 16 ans, possède un iphone à la maison et un PlayStation qu’il utilise

approximativement 1 heure par semaine. Il dit aimer la géographie pour sa qualité de faciliter

la localisation des adresses et des endroits, elle permet également de découvrir des lieux

inconnus, de voir des images. En ce qui concerne la géo localisation en général, il la considère

facile parce que cela n’implique que le fait d’introduire des données pour trouver un endroit.

Par contre, la lecture des cartes est un peu difficile pour lui parce qu’il faut qu’il trouve lui-

même les adresses (coordonnées).

Après avoir fait l’exercice sur Google Earth, le sujet considère que le logiciel rend plus

motivante la géo localisation. Il affirme avoir appris à utiliser la vue en plan et le Street View.

De plus, il affirme aimer plus la géographie et regrette qu’il ne peut utiliser cette technologie

en classe.

Sujet 2 : le sujet, âgé de 17 ans affirme posséder un IPad qu’il partage avec sa famille. Il

l’utilise pour communiquer, s’informer et jouer aussi ayant en vue qu’il n’a pas une console

Page 92: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

76

chez soi. Il affirme ne pas aimer la géographie car elle ne débouche pas à quelque chose de

précis. Il affirme ne pas aimer utiliser des cartes, en précisant qu’il lui est difficile de se situer

sur une carte et de la comprendre. En ce qui concerne la géo localisation, il l’a trouvée

difficile, invoquant la même difficulté de décoder les cartes. Après avoir fait l’exercice

d’expérimentation, le sujet affirme que le logiciel Google Earth facilite beaucoup la

localisation. Il invoque aussi une raison d’ordre personnel en s’identifiant comme une

personne visuelle. Google Earth devient plus motivant en raison de ses nombreuses photos et

de la fonctionnalité Street View. Il affirme également que l’utilisation des tablettes rend plus

attrayante la géo localisation grâce à l’option 3D et à la possibilité de zoomer les cartes. Ces

deux caractéristiques donnent au sujet l’impression d’espace réel (et non pas d’espace

représenté). Il fait aussi une comparaison entre la tablette et l’ordinateur, en disant que la

tablette est plus pratique à utiliser. Suite à l’exercice il avoue qu’il ne connaissait pas le

logiciel Google Earth.

Sujet 3 : le sujet, âgé de 16 ans a plusieurs outils technologique à la maison : iPad, console

PS3. Il les utilise pour jouer les fins de semaine. Il qualifie la géographie comme ennuyante

parce qu’il ne voit pas l’utilité dans la vie de tous les jours. En ce qui concerne la géo

localisation, il avoue avoir rencontré des difficultés de se situer sur une carte, considérant

qu’il a un problème d’orientation et qu’il n’identifie pas ses coordonnées sur une carte

(manque de corrélation entre l’espace réel et l’espace représenté). Selon ce sujet, la carte par

sa nature fournit plusieurs types d’information, difficiles à discerner (hydrographie, relief,

ville, information routière). Suite à l’expérimentation, il affirme que le logiciel Google Earth

rend la lecture des cartes plus facile, grâce à la capacité de fournir plusieurs types de vues

(satellite, plan et Street View). Selon lui, l’utilisation de la tablette rend la géographie plus

familière et semblable à des jeux électroniques. Suite à l’exercice, le sujet conclut que les

élèves pourraient changer leur avis sur la géographie en utilisant des outils amusants.

Sujet 4 : le sujet, âgé de 17 ans, ne possède ni IPad ni IPhone à la maison, ce qui donne une

grande place à la console XBox avec laquelle il affirme jouer beaucoup. Il considère la

géographie non intéressante et il avoue s’ennuyer pendant les cours de géographie. Il estime la

géo localisation comme étant difficile ayant en vue qu’il se dit incapable de se situer sur une

carte (problème de lecture des cartes et de localisation). Le travail avec des cartes lui demande

beaucoup de temps et d’effort pour comprendre et se situer dans l’espace représenté. Avant

l’exercice il ne connaissait pas le logiciel Google Earth; maintenant il le considère amusant et

cela l’a rendu curieux quant au final de l’exercice. Il dit avoir appris qu’il peut utiliser le

Page 93: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

77

logiciel Google Earth sur son ordinateur pour résoudre ses devoirs en géographie. Il conclut

qu’il l’a trouvé facile à utiliser et cela l’a motivé à finir l’exercice proposé.

Sujet 5 : le sujet, âgé de 17 ans, a un IPad à la maison qu’il partage avec sa famille. Il joue

une heure par semaine selon ses devoirs et ses travaux. Il affirme qu’il n’aime pas la

géographie ; il s’interroge sur sa place et sa pertinence dans l’ensemble des matières à étudier

à l’école. Il considère la géo localisation difficile en raison du manque de détails (le caractère

abstrait des cartes, les symboles cartographiques, la vue en plan, etc. posent des problèmes).

Le travail avec les cartes lui semble difficile (lecture, positionnement) et il avoue demander

souvent l’aide de son père. En ce qui concerne le logiciel Google Earth, le sujet dit l’utiliser

fréquemment pour sa qualité d’être visuel (image, Street View, etc.) et cela ne demande pas

beaucoup d’effort. Il le trouve plus motivant que les cartes murales. Il fait une comparaison

entre les tablettes et les ordinateurs en soulignant que le tactile des tablettes rend plus facile le

déplacement et que les images sont plus claires que celles de l’ordinateur. Il fait également un

rapprochement entre la tablette et les jeux.

Sujet 6 : le sujet, âgé de 17 ans, possède un IPad et une console de jeux Xbox qu’il utilise

pour jouer une heure par semaine. Il considère la géographie intéressante pour sa qualité de

localiser des endroits et des bâtiments. Autant la géo localisation avec des cartes que celle

basée sur Google Earth sont considérées comme faciles et utiles en même temps. Suite à

l’expérimentation, il remarque que Google Earth prend moins de temps que les cartes

classiques, il identifie comme point fort l’aspect visuel des cartes. En ce qui concerne la

tablette il remarque l’aspect tactile et son design minimaliste qui permet de l’utiliser

facilement à l’extérieur (voiture etc.).

Sujet 7 : le sujet, âgé de 17 ans, partage un IPhone avec sa famille. Pour jouer, il utilise plus

souvent son IPod et sa console Xbox (une à deux heures par semaine, avec les amis). Il

associe la géographie au voyage, il regarde sur Google Earth avant de s’en aller à un endroit

nouveau. Il aime la géo localisation surtout en l’associant avec une tablette parce qu’il peut

utiliser Street View et visualiser les éléments qui se trouvent dans la rue, la localisation est

facilitée par le logiciel. La géo localisation basée sur des cartes en papier est moins facile en

raison de son caractère abstrait (ne contient pas tous les détails d’un endroit). La tablette est

plus attrayante parce qu’il y aura moins de cahier et de livres à apporter à l’école. Il associe

cet outil technologique au jeu.

Page 94: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

78

Suite à l’exercice, il considère que Google Earth fournit plus d’informations qu’une carte

classique. Il pense aussi que puisqu’il est à l’aise avec une tablette, il l’est aussi avec des

cartes électroniques.

Sujet 8 : le sujet, âgé de 16 ans, possède un IPad et un IPhone dont il se sert pour faire des

dessins et pour jouer, il a aussi une console Nintendo avec laquelle il joue approximativement

une heure par semaine. Il considère la géographie difficile comparativement aux

mathématiques et aux sciences puisqu’il n’y a pas de réflexion, mais beaucoup d’informations

à retenir par cœur. Le travail avec les cartes classiques demande plus de temps et plus d’effort

puisque la lecture d’une carte n’est pas immédiate. Avec Google Earth cela lui semble plus

motivant parce qu’il y a un caractère interactif, on peut zoomer, on peut agrandir la carte; de

plus le Street View est plus proche de la réalité. L’utilisation de la tablette apporte un aspect

ludique à la géographie, en rapprochant la géo localisation à des jeux. Suite à l’exercice, il

manifestait l’intention de proposer à son professeur d’introduire la tablette dans ses cours de

géographie.

Sujet 9 : le sujet, âgé de 16 ans, possède un téléphone androïde à la maison qu’il utilise pour

communiquer, Facebook et jouer. Il a également une console Nintendo 64 avec laquelle il

joue de temps en temps avec ses amis (une soirée par semaine). Le sujet affirme aimer la

géographie plus que d’autres matières comme les mathématiques, le français ….etc. puisqu’il

l’associe avec le voyage. Il considère que la géographie permet de voir des territoires et des

populations, de comprendre les cultures. Il n’utilise les cartes que rarement préférant se servir

de Google Earth pour localiser les bâtiments. Il précise qu’il suffit d’entrer le code postal pour

se retrouver. Il trouve motivant ce logiciel pour la dimension Street View qui lui permet de se

déplacer et de voir comment les bâtiments sont faits. Suite à l’exercice, il compare

l’ordinateur portable avec la tablette en disant que l’ordinateur est plus facile à utiliser grâce à

ses périphériques, mais il conclut que la tablette est préférable à un Atlas. L’exercice

expérimenté lui a permis de remarquer l’architecture et les monuments du vieux Québec.

Sujet 10 : le sujet, âgé de 16 ans, possède un IPad et un téléphone androïde à la maison qu’il

utilise pour internet, des jeux, s’informer, suivre les réseaux sociaux et à des applications

comme le RTC (…..). Il aime la géographie notamment pour se situer sur une carte et

s’orienter, avoir une culture générale concernant les pays et les villes. Il associe la géographie

au voyage, d’où l’utilité de lire des cartes. Il se considère une personne visuelle. Le sujet

considère que les cartes prennent plus de temps à consulter mais qu’en même temps elles

Page 95: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

79

offrent plus d’information et un aperçu de toute une ville. La carte donne une vue d’ensemble

alors que le Google Earth focalise sur un endroit spécifique et ne permet pas de voir les

alentours, à la différence d’une carte classique. Suite à l’exercice, il considère que Google

Earth est plus motivant parce que les couleurs de la carte sont plus attrayantes et que le Street

View donne l’impression de la réalité. Il considère également que l’utilisation de la tablette

rend la géographie plus facile à maîtriser.

5.1.2. Données du questionnaire

Les neufs premiers items du questionnaire (Annexe 5) sont des questions répétées de

l’entrevue; cette approche a été adoptée, comme nous l’avons déjà mentionné dans la partie

méthodologique, dans le but d’avoir plus de précision sur ses questions et de valider

l’information déjà recueillie via l’entrevue. L’ensemble des questions allant de la question no

1 jusqu’à la question no 6 ont été posées sous les thèmes 1 et 2 de l’entrevue fixée dans le

paragraphe Échantillon prévu dans le sous paragraphe « conception de l'entrevue semi-

dirigée ». La deuxième partie allant de la question 7 à la question 9 ont été posées sous les

thèmes 3 et 4 de l’entrevue fixée dans le même paragraphe. Pour ces neuf questions, les

réponses des dix sujets concordent avec l’information recueillie lors de l’entrevue.

Il faut préciser que pour la dernière question (question no 10) concernant l’utilisation des

outils technologiques (Google Earth, tablette, etc.), tous les sujets interviewés ont approuvé la

recommandation de l’utilisation de ces outils dans un autre contexte que celui de la géo

localisation (géo politique, économique, physique, etc.) pour les raisons suivantes:

Le sujet 1 : âge de 16 ans affirme qu’il les a trouvés instructifs. Selon lui, ils leur permettent

une éducation interactive et connectée sur le monde.

Sujet 2 : âgé de 17 ans, il avoue que la raison pour laquelle il recommande cette utilisation

c’est qu’ils rendent facile la résolution de tous les problèmes en géographie.

Sujet 3 : âgé de17 ans, sa raison se manifeste par le fait que ces outils rendent plus facile le

repérage des endroits ou des lieux.

Sujet 4 : âgé de 17 ans, il associe ces nouveaux outils technologiques à l’amusement et aux

jeux. Selon lui, il trouve qu’ils leur donnent l’envie de participer.

Sujet 5 : âgé de 17 ans, il explique sa réponse par le fait que ces outils sont rapides et bien

conçus.

Page 96: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

80

Sujet 6 : âgé de 17 ans, il trouve que ce sont des moyens plus pratiques et permettent de

trouver facilement des adresses.

Sujet 7 : âgé de 17 ans, selon lui grâce à leur caractère amusant, ces outils donnent un aspect

motivant à la géographie d’une manière générale.

Sujet 8 : âgé de 16, il affirme qu’il recommande ces outils dans l’étude de d’autres aspects

géographiques, parce qu’ils rendent facile plusieurs exercices.

Sujet 9 : âgé de 16 ans, il trouve que Google Earth peut résoudre à beaucoup d’exercices

difficiles en géographie et qu’il peut diminuer le caractère abstrait de cette discipline.

Sujet 10 : âgé de 16 ans, il affirme que ces outils lui donnent l’impression de jouer, donc ce

sera très utile selon lui de les utiliser dans d’autres contextes éducatifs et d’autres disciplines.

5.1.3. Conclusion

La technologie est déjà présente dans la vie des élèves d’aujourd’hui, que ce soit des

téléphones intelligents, des IPads ou des ordinateurs, des consoles de jeu – les élèves s’en

servent pour communiquer, s’informer, étudier, jouer. La plupart d’entre eux s’identifient

comme tactiles et visuels, caractéristiques qui facilitent l’utilisation du logiciel Google Earth

sur des tablettes. Quelques élèves croient que puisqu’ils sont habiles à manipuler une tablette,

ils le sont aussi pour s’en servir pour des cartes électroniques.

La technologie peut devenir alors une porte d’entrée pour la géo localisation et pour la

géographie en général. Pour la plupart des élèves, la tablette est un moyen facile et amusant

pour faire de la géo localisation. Une fois maîtrisé, le logiciel Google Earth leur donne le goût

de faire des exercices pratiques de géo localisation.

Nous avons observé que les élèves qui affirment ne pas aimer la géographie ont de la

difficulté à lire des cartes et à se situer. Suite à notre expérimentation, nous avons constaté

que les élèves ont réussi à localiser les rues et les bâtiments du vieux Québec et à les situer sur

le plan fourni. Cela démontre que le logiciel Google Earth représente un outil pertinent pour

la géo localisation, qui confère en même temps une confiance et une motivation chez les

élèves pour faire de la géographie. Pour certains d’entre eux, l’exercice fut l’occasion d’une

prise de conscience en ce qui concerne le patrimoine urbain de la ville de Québec.

Les élèves ont apprécié le potentiel du logiciel, notamment la vue en 3D et la vue satellitaire.

Ayant en vue cet aspect, nous croyons qu’exercer la lecture des cartes avec ce logiciel habitue

Page 97: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

81

les élèves avec les données abstraites et l’espace représenté, et qu’ils pourraient par la suite

apprendre à se repérer sur une carte murale. La carte murale, dans sa forme classique (non

interactive) est perçue par les élèves comme fournissant très peu de détails (en raison de son

caractère abstrait).

Les élèves ont fait ressortir le fait que la géo localisation à l’aide de Google Earth prend

moins de temps et demande moins d’effort, en plus de donner l’impression du « réel ». Ils

associent ce type de géo localisation à des jeux, ayant en vue l’utilisation d’une tablette et le

coté interactif de Google Earth : l’agrandissement des cartes, et l’option Street View qui

permet virtuellement aux sujets de se déplacer sur les rues et d’apercevoir les bâtiments et

l’environnement présent.

Les élèves qui affirment aimer la géographie l’associe souvent au voyage, à la découverte des

nouveaux endroits et des nouvelles cultures. Ceux qui disent ne pas l’aimer n’arrivent pas à

lui trouver un sens dans la vie de tous les jours, ni comme habileté professionnelle. Ces

derniers la perçoivent comme une agglomération d’informations à retenir par cœur. D’autres

élèves ont souligné l’apport de la géographie pour leur culture générale concernant les pays et

les villes. Pour eux, la géographie permet de s’orienter et de se situer, elle fournit des repères

spatio-temporels.

Nous avons identifié une catégorie d’élèves qui préfère des cartes graphiques en format papier

parce qu’elles permettent d’avoir une vue d’ensemble de la ville, et non seulement un endroit

spécifique (comme Google Earth). Ce sont des élèves qui maîtrisent bien la lecture des cartes.

En conclusion, on considère que l’utilisation de Google Earth et de la tablette peuvent

représenter un outil intermédiaire vers le développement de la capacité de la lecture des

cartes. Ce type de géo localisation permet de rapprocher les élèves de la discipline de la

géographie, en raison des caractéristiques suivantes :

• Facile à utiliser par des élèves qui ont de la difficulté à lire des cartes classiques

• Crée l’impression de jeux par l’interaction possible avec les cartes

• Fait le lien entre le concret (Street view, vue satellitaire) et l’abstrait (vue en plan)

• Permet une géo localisation rapide (code postal, coordonnées)

L’attitude positive des élèves en ce qui concerne ce type d’exercice permet d’envisager

l’intégration de ce type d’outil technologique lors des cours de géographie, pour rendre

Page 98: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

82

l’enseignement plus dynamique et faire participer les élèves. Le fait qu’ils réussissent

facilement peut les inciter à approfondir leurs connaissances en géographie et peut les motiver

à manipuler des cartes géographiques.

En présentant nos résultats nous allons faire une comparaison entre nos données

expérimentales et les données théoriques. En effet, des études ont été faites pour déterminer

les effets de l’utilisation des TIC sur certaines compétences chez les élèves dans différentes

disciplines, mais il est important de noter qu’à nos connaissances, ces études n’étaient pas

spécifiquement orientées vers le concept de motivation et plus précisément dans la discipline

de la géographie. Parmi ces études, on note celle faite en France par le Ministère de

l’Éducation nationale Direction de l’évaluation, de la prospective et de la performance (2010)

dans l’objectif81 d’étudier les éléments d’usages et les enjeux des technologies de

l’information et de la communication (TIC) en classe au collège et au lycée.

Cette étude sondait un échantillon de 200 collèges et 200 lycées d’enseignement général et

technologique en France en s’intéressant aux dix disciplines suivantes (arts plastiques,

éducation musicale, éducation physique et sportive, français, histoire-géographie, langues

vivantes, mathématiques, physique-chimie, sciences de la vie et de la Terre, technologie et

enseignement technologique) enseignés aux niveaux : 3ième ,4ième et 5ième années.

Les chercheurs ont rédigé des questionnaires destinés aux enseignants et aux élèves.

Les aptitudes les plus favorisées par l’usage des TIC et leurs mesures selon cette étude étaient

les suivantes :

• acquérir des connaissances (77 % des enseignants « utilisateurs en classe-cible »

estiment les effets des TIC positifs sur cette aptitude),

• chercher l’information (77 %),

• être motivé (75 %),

• être curieux (73 %),

• être autonome (73 %),

81 Ministère de l’Éducation nationale. octobre 2010. Les technologies de l’information et de la communication (TIC) en classe au collège et au lycée : éléments d’usages et enjeux Repéré à http://media.education.gouv.fr/file/197/18/9/Dossier197_158189.pdf

Page 99: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

83

• comprendre (71 %) »82

Une autre étude a également été faite en 2011 par Ousmane MOUSSA TESSA à l’Université

de Montréal sur l’impact des TIC sur la motivation des étudiants universitaire mais sur

l’apprentissage des mathématiques.

Il est à noter à ce niveau que plusieurs études ont été réalisées dans le but d’étudier l’impact

de l’utilisation des jeux sérieux sur la motivation des élèves dans plusieurs disciplines comme

les langues, l'histoire, la géographie et les mathématiques et sur différents concepts comme le

développement durable et citoyenneté, le niveau des compétences, le développement des

capacités cognitives, des savoirs et des attitudes des élèves mais pas spécifiquement sur le

concept de la géo localisation et en plus au Québec.

De ce fait, la comparaison avec les données théoriques deviendra un peu restreinte, par contre

les résultats seront pertinents en tenant compte de l’aspect novateur de notre étude.

Les résultats obtenus à partir de l’analyse qui a été faite des données recueillies que ce soit des

entrevues ou des questionnaires sont en concordance avec nos hypothèses présentées dans la

section «Hypothèse » dans le chapitre II. En effet, on a constaté à partir des réponses des

élèves participants que les outils utilisés lors de l’étude du concept de la géo localisation

influencent fortement leur appréciation sur ce concept; par la suite ces mêmes outils

influencent leur motivation. Ce changement d’appréciation a été remarqué en leur posant les

quatre questions suivantes :

Q1) Comment trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant un support papier

(carte murale par exemple) ?

Q2) Trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant Google Earth plus facile ?

Q3) Trouves-tu la géo localisation des bâtiments en utilisant Google Earth plus

motivante ?

Q4) L’utilisation de support numérique (tablette) et des interfaces de Google Earth sont-ils

plus attrayants pour toi ?

82 Ministère de l’Éducation nationale. octobre 2010. Les technologies de l’information et de la communication

(TIC) en classe au collège et au lycée : éléments d’usages et enjeux Repéré à

http://media.education.gouv.fr/file/197/18/9/Dossier197_158189.pdf

Page 100: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

84

Malgré que certains élèves trouvent le concept de la géo localisation intéressant, il confirme

que l’utilisation d’un support papier est parfois plus difficile que l’utilisation de Google Earth.

En lui posant ces questions successives, un des élèves du premier groupe formé de 5 élèves

de l’école Rochebelle a répondu :

R1) « C’est difficile de me situer sur une carte, je ne la comprends pas »

R2) « Oui c’est beaucoup plus facile, parce qu’il suffit de donner l’adresse

et tout est fait, en plus je peux agrandir les photos pour voir les

détails »

R3) « Oui, moi je suis visuel et dans Google Earth il y a beaucoup de photos

et de vues qui me facilite ça ».

R4) « Oui, c’est sûr. J’aime les vues 3D et j’aime aussi zoomer en plus c’est

comme si c’est réel »

Un autre élève du groupe 2 de l’école Rochebelle nous a aidés à confirmer cette hypothèse

avec sa réponse à la question 3 concernant la motivation offerte par l’utilisation de Google

Earth, qui est la suivante :

« Oui c’est sûr car Street view ça nous permet d’entrer dans la ville et

voir comment les bâtiments sont faits, ça me motive »

On a aussi remarqué qu’en intégrant Google Earth à la tablette, cela a accentué l’engagement

de l’élève envers l’activité qui lui a été proposée, ce qui correspond bien à ce qu’on a énoncé

comme une sous hypothèse dans la partie « Hypothèse » dans le chapitre II. Nous avons

conclu que plus l’élève possède de contrôle sur l’exercice ou l’activité qui lui est offerte, plus

il devient motivé et il s’y engage davantage.

Voici deux extraits de deux élèves participants interviewés du groupe 2 formé de 3 élèves, en

répondant à la question 4 citée ci-dessus :

« Cette fois avec cet exercice oui, j’ai trouvé ça amusant. J’ai aimé

l’exercice et j’ai bien voulu voir qu’est-ce que ça va donner »

Page 101: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

85

« Oui dans les fois que j’ai utilisé Google Earth j’ai aimé ça et à chaque fois

ça me donne l’envie de le refaire ».

Un autre élève du groupe 3 a répondu aux deux dernières questions de l’entrevue ainsi :

Q1) Est-ce que tu as appris quelque chose de nouveau de cette expérience ?

« Oui certainement »

Q2) Qu’est-ce que tu as appris par exemple ?

« Les élèves pourront changer leur avis sur la géographie s’ils utilisent

ces outils amusants, je vais parler de ça à mes chums. »

Ainsi notre raisonnement et notre hypothèse sont confirmés. Par contre, ces résultats

demeurent des résultats à aspect hypothétique vu la période sur laquelle notre projet a été

étalé, la restriction de notre échantillon d’étude et les contraintes de recrutement auxquelles

nous avons été confrontés au cours de notre projet. Considérant le fait que la lecture des cartes

est un thème mineur dans le programme de la géographie, nous croyons que nos résultats ne

pourront être confirmés que si l’échantillon est plus large et catégorisé selon des paramètres

plus spécifiques comme les niveaux scolaires des élèves, le genre de l’élève (fille et garçon),

et même considérer son environnement social.

5.2. LIMITE DE L’ÉTUDE

Notre recherche n’est pas à l’abri de certaines limites qui peuvent être présentes, bornant et

influençant l’utilisation des résultats obtenus.

Parmi les limites de notre recherche nous pouvons citer :

• La contrainte de temps, reflétée par la courte durée de l’expérimentation vu les

difficultés de recrutement citées dans la section «Choix de l’école et des participants »

qu’on a dû affronter. Cette contrainte a été un élément qui a pu avoir de l’influence sur

les données collectées. De ce fait, on a pris en considération les conséquences de cette

contrainte lors de l’interprétation des résultats de l’analyse des données.

• Ensuite, une limite qui se restitue à l’un des outils de collecte de données utilisés, soit

le questionnaire. On a essayé de respecter les principales et importantes normes de la

conception d’un questionnaire comme la confidentialité, l’anonymat, etc.. Cependant,

on a trouvé certaines difficultés.

Page 102: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

86

• Enfin, le choix du niveau et le nombre de notre échantillon, soit 5ième secondaire. Ce

choix ne nous permet pas de généraliser nos conclusions en ce qui concerne l’apport

des TIC sur la motivation des élèves dans la discipline de la géographie au niveau

secondaire d’une manière générale.

Par conséquent, il est essentiel de mentionner que ces limites dans leur ensemble ne

permettent pas de présenter l’opinion ou l’attitude de tous les élèves de niveau secondaire ou

même du niveau 5ième année du secondaire au Québec. Ajoutant notre choix de cadre

méthodologique à ce facteur, on ne peut pas généraliser nos résultats.

Malgré ces limites, nous croyons que notre recherche pourra servir de guide pour d’autres

chercheurs pour des pistes de recherches en ce qui concerne l’utilisation de la tablette ipad en

éducation afin de favoriser la motivation des élèves au niveau secondaire dans des disciplines

autres que la géographie, qui sont marquées par la démotivation.

5.3.LES BIAIS

Lors de toute recherche il faut croire qu’il pourrait exister des biais qui peuvent influencer les

données collectées ainsi que les résultats de l’analyse de ces données.

En effet, généralement tout chercheur qui a recours à des entrevues semi-dirigées comme outil

d’investigation est conscient que cet outil présente bien des limites et des biais; par la suite il

doit les prendre en considération dans le but de garantir un plus haut niveau d’objectivité dans

les résultats de la recherche.

Selon Poupart83 (1993, p.106) «la non directivité est vue comme un mythe puisqu'en dépit des

précautions prises, les interventions de l'interviewer risquent toujours d'être marquées par

ses présupposés. En outre, comme l'a montré Blanchet (1987), même les reformulations en

apparence les plus neutres, comme lorsque l'interviewer demande à l'interviewé d'expliciter

davantage ce qu'il vient de dire ne seraient pas aussi neutres qu'on le prétend [...] la non-

directivité ne peut empêcher [...] que le contenu de ce que dira l'interviewé soit influencé par

la perception que celui-ci se fait de l'interviewé ». Dans ce cadre et afin d’enrayer la

spécificité de la non-directivité de ce type d’entrevue nous avons essayé de construire les

questions de notre entrevue-semi dirigée de manière la moins subjective possible.

83 Sylvie Barma. 2008. Un contexte de renouvellement de pratiques en éducation aux sciences et aux technologies : Une étude de cas réalisée sous l'angle de la théorie de l'activité. Thèse présentée à la Faculté des études supérieures de l'Université Laval.

Page 103: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

87

CHAPITRE 6 : CONCLUSION

6.1.RÉSUMÉ DES RÉSULTATS

L'objectif principal de notre projet était de montrer l’impact de l’utilisation des TIC et de la

tablette ipad sur le concept de la motivation en géographie et spécifiquement sur le concept de

lecture des cartes au niveau secondaire au Québec.

Pour atteindre cet objectif, nous avons mené notre étude, après les difficultés de recrutement

expliquées dans la section « Choix de l’école retenue et des participants », auprès de dix

élèves de niveau 5ième secondaire dans deux écoles différentes. Par la suite l'analyse des

résultats recueillis nous a permis d'atteindre notre objectif fixé au début de notre recherche.

D’une manière générale, l’analyse des résultats a prouvé que la majorité des élèves

participants à notre recherche n’apprécie pas la discipline de la géographie en général et

spécialement le concept de la géo localisation. Ils le trouvent difficile parfois pour plusieurs

raisons. Parmi ces raisons, notons le caractère abstrait du concept lui-même et la

caractéristique visuelle de la plupart des sujets participants. D’autre part, à partir de l’analyse

de nos données nous avons constaté que cette impression est liée à l’outil utilisé. En effet, leur

impression a changé après que nous ayons changé l’utilisation du support papier par

l’utilisation des tablettes et de Google Earth lors de l’exercice d’expérimentation.

Ceci nous a amenés à constater avec les entrevues effectuées avec les mêmes sujets, que les

outils utilisés pour l’enseignement du concept de lecture de cartes géographiques et dans les

exercices proposés aux élèves en classe peuvent présenter un facteur qui pourra déclencher

leur motivation, ou au contraire leur démotivation à ce niveau.

« Oui c’est sûr car Street view ça nous permet d’entrer dans la ville et voir

comment les bâtiments sont faits, ça me motive » Extrait d’entrevue.

La bonne conception de l’environnement d’apprentissage de l’élève et les pratiques

pédagogiques favorisent sa motivation intrinsèque. En effet, plusieurs élèves qui ont été

interviewés ont confirmé que l’utilisation des tablettes et de Google Earth leur donne

l’impression qu’ils sont en train de jouer et ils ont envie de terminer l’exercice et de voir les

résultats.

« Oui, je sens que je suis en train de jouer et non pas faire de la

Page 104: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

88

géographie » Extrait d’entrevue

Ces élèves ont du plaisir à accomplir l’exercice qui leur a été fourni.

« (……) c’est pas compliqué du tout et comme j’ai dit ça m’a donné

l’envie de terminer l’exercice, ce qui n’est pas le cas souvent » Extrait

d’entrevue.

L’utilisation des TIC et des jeux sérieux considérés comme de nouveaux outils

d’apprentissage innovateurs comme les tablettes et Google Earth favorisent leur intérêt. Cette

stimulation est considérée un élément très important agissant sur la motivation à

l’apprentissage de l’élève; ce facteur de stimulation se réfère à tout type de changement dans

les pratiques pédagogiques afin de maintenir l’élève actif.

Les résultats recueillis nous ont aussi permis de déterminer quelques facteurs importants qui

peuvent être des causes de manque de motivation chez les élèves au niveau du concept de

lecture de cartes en géographie. La plupart des élèves interviewés trouvent le concept de la

géo localisation difficile et complexe et ils souffrent pratiquement tous du problème

d’orientation, ce qui nous a conduit à constater que le matériel utilisé, le niveau

d’encadrement dans la discipline de la géographie pendant les années précédentes ainsi que la

manière traditionnelle et non participative dont la géographie est enseigné (notamment

l’évaluation axée sur la rétention par cœur d’informations) sont des éléments fondamentaux

qui conduisent vers la démotivation.

La période qui a été consacrée et l’échantillon restreint avec lequel on a effectué notre

recherche ne nous permet pas de confirmer ou d'infirmer nos résultats. Il est important de

préciser ici que ces résultats ne sont que des estimations préliminaires et de signaler que des

recherches futures dans le cadre d’une thèse de doctorat pourront nous offrir des résultats et

des explications plus précises et plus approfondies.

Nonobstant les limites de cette recherche, les résultats cités montrent que l’utilisation des

technologies éducatives dans le domaine de la géographie et dans le concept de la géo

localisation semble être un facteur déterminant de la motivation des élèves au niveau

secondaire. Cette approche doit être accompagnée par un environnement pédagogique adéquat

permettant à l’élève de profiter des avantages de ces outils et de favoriser sa motivation

envers le concept de la géo localisation.

Page 105: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

89

Nous pouvons dire que notre étude semble montrer que l’intégration des TIC dans

l’enseignement du concept de la géo localisation dans la discipline de la géographie au niveau

secondaire semble améliorer la motivation de l’élève envers l’étude de la géographie.

L’utilisation de ces outils, encadrée par une pratique pédagogique constructiviste, peut

favoriser l’apprentissage et l’engagement de l`élève envers cette discipline.

6.2. APPORT POUR LA RECHERCHE

D’une manière générale, pour prouver l’apport d’une recherche il faudra montrer sa

pertinence et ses limites de répondre à des problématiques bien déterminées. Dans le cas de

notre étude, nous croyons que malgré ses limites, d’une part elle a pu répondre à une question

très importante et qui n’a pas été encore traitée (même si ce n’est pas d’une manière

confirmatrice) et, d’autre part, elle a confirmé notre hypothèse concernant l’impact de

l’intégration des TIC sur la motivation des élèves au niveau du concept de la lecture des cartes

géographiques pour 10 élèves.

À cette étape, à notre avis, cette étude ouvre de nouveaux horizons pour de futures recherches

traitant des problématiques similaires, mais plus étendues et abordant des questions de

recherches encore non résolues, qui pourront proposer des solutions aux divers problèmes liés

à l’utilisation des TIC dans le domaine de l’enseignement d’une manière générale.

6.3. PROSPECTIVES

Les limites de notre recherche, liées entre autres aux difficultés confrontées au début de notre

projet, nous ont amenés à réfléchir à quelques pistes de recherche dans le but de prolonger

notre réflexion dans d’autres directions. En effet, loin d’être exhaustive, notre recherche a

permis de faire un diagnostic préliminaire concernant l’impact de l’utilisation des TIC sur la

motivation des élèves vis-à-vis du concept de la lecture des cartes dans la discipline de la

géographie au niveau secondaire. Bien que notre échantillon d’étude fut restreint, les résultats

obtenus peuvent être utilisés pour des recherches ultérieures.

En effet, il est à noter que la réussite de l’intégration des TIC dans l’enseignement de la

géographie nécessite une préparation préliminaire des enseignants. Cette préparation peut être

d’une part dans l’utilisation des TIC pour des raisons pédagogiques afin de minimiser la

fracture numérique qui pourra s’installer entre les enseignants et les nouvelles générations très

habiles avec toutes les nouvelles technologies et avec une grande capacité d’assimiler des

Page 106: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

90

règles de jeux; et d’autre part, selon une pédagogie basée sur un enseignement motivationnel

et qui a pour but de consolider l’engagement et l’intérêt de l’élève.

Nous pourrons élargir notre recherche dans le cadre d’une thèse de doctorat avec un

échantillon plus large, d’une part pour avoir des résultats plus spécifiques et d’autre part pour

étudier le projet d’un autre angle totalement différent en abordant la position des enseignants

vis-à-vis de cette intégration, son impact, ses avantages, ses inconvénients et les problèmes

que peuvent confronter une telle approche.

Pour réussir l’intégration de ces outils dans le processus d’enseignement, nous avons besoin

de commencer par la base. Cette approche nécessite une préparation adéquate des enseignants

capable de faciliter cette intégration. Cette catégorie d’enseignants doit suivre une formation

pour maîtriser eux-mêmes les TIC, notamment des logiciels comme Google Earth.

Nous pourrons orienter les résultats de notre recherche vers la piste suivante : la relation entre

la motivation et l’amélioration de l’apprentissage en géographie au niveau secondaire. La

question suivante et bien entendu plusieurs autres pourront être relevées dans le cadre de cette

piste de recherche : Un apprentissage à aspect motivationnel basé sur l’utilisation des TIC est-

il une condition nécessaire et suffisante qui mène à un bon apprentissage en géographie ?

Pour ce faire, ces éventuelles recherches doivent être effectuées sur une durée plus étendue et

avec des groupes d’élèves plus larges et plus diversifiés.

En attendant d’explorer ces pistes de recherches, nous souhaitons que d’autres études soient

élaborées dans le même sens, pour valider ou infirmer les résultats obtenus dans le cadre de

cette recherche, dans le but de favoriser l’intégration des TIC dans l’enseignement de la

géographie, et ainsi résoudre le problème du manque de motivation chez les élèves qui

étudient la géographie.

Page 107: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

91

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Page 112: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

96

Page 113: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

97

ANNEXE

Page 114: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

98

Annexe 1

FORMULAIRE DE CONSENTEMENT DES PARENTS

TITRE DU MEMOIRE DE MÂTRISE :

Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la motivation scolaire: l’apport des

jeux sérieux dans l’enseignement de la géographie au niveau secondaire.

CHERCHEURE IMPLIQUÉE :

Asma Ezzayani, étudiante à la maîtrise en Technologie éducative, Université Laval

[email protected]

DIRECTRICE DE RECHERCHE :

Madame Margot KASZAP, professeure à l’Université Laval.

842, Tour des sciences de l’éducation, tél : 656-2131 poste 5981

[email protected]

Avant d’accepter de participer à ce projet de recherche, veuillez prendre le temps de lire et de

comprendre les renseignements qui suivent. Ce document vous explique le but de ce projet de

recherche, ses procédures, avantages, risques et inconvénients. Nous vous invitons à poser

toutes les questions que vous jugerez utiles à la personne qui vous présente ce document.

NATURE DE L’ETUDE

La recherche a pour but d’évaluer l'utilité et l’apport des TIC (Technologies de l'information

et de la communication) et spécifiquement des jeux dans l’enseignement de la géographie au

niveau secondaire.

DÉROULEMENT DE LA PARTICIPATION

La participation de votre jeune à cette recherche consiste à participer à un questionnaire et une

entrevue enregistrée après l’expérimentation du jeu, d’une durée d’environ une heure, qui

portera sur les éléments suivants :

• Ses habitudes de jeu

• Sa motivation en ce qui concerne la discipline de géographie

• L’utilité du jeu dans l’amélioration de sa motivation

Il est important de vous signaler que l’activité aura lieu en dehors des heures de classe.

Page 115: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

99

AVANTAGES, RISQUES OU INCONVENIENTS POSSIBLES LIÉS À LA

PARTICIPATION DE VOTRE JEUNES

Sa participation consiste à expérimenter et à évaluer un nouveau jeu sérieux. Il sera appelé à

tester le jeu en question sur des i-phones et/ou des tablettes iPads.

Le jeu sérieux lui offre l’occasion d’améliorer sa réflexion, de faciliter sa lecture et son

interprétation de cartes, son utilisation de repères spatiaux et par la suite son orientation et sa

localisation.

PARTICIPATION VOLONTAIRE ET DROIT DE RETRAIT

Votre jeune est libre de participer à ce projet de recherche. Il peut aussi mettre fin à sa

participation sans conséquence négative ou préjudice et sans avoir à justifier sa décision. S’il

décide de mettre fin à sa participation, il est important d’en prévenir le chercheur dont les

coordonnées sont incluses dans ce document. Tous les renseignements personnels lui

concernant seront alors détruits.

Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval :

No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________

CONFIDENTIALITE ET GESTION DES DONNEES

Les mesures suivantes seront appliquées pour assurer la confidentialité des renseignements

fournis par les participants:

• Les noms des participants ne paraîtront dans aucun rapport;

• Les divers documents de la recherche seront codifiés et seul le chercheur aura accès à

la liste des noms et des codes;

• Les résultats individuels des participants ne seront jamais communiqués;

• les matériaux de la recherche, incluant les données les questionnaires et les

enregistrements, seront conservés durant deux ans après la fin de la recherche, soit

jusqu’en 2013, dans un classeur barré de l’Université Laval. Seuls les chercheurs y

auront accès. Par la suite ils seront détruits deux ans après la fin de la recherche, soit

en Mai 2015;

• Les données informatiques seront protégées par un mot de passe

• La recherche fera l'objet de publications dans des revues scientifiques, et aucun

participant ne pourra y être identifié ou reconnu;

Page 116: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

100

• Les enregistrements qui seront utilisés dans le cadre de la formation de futurs

enseignants et d’intervenants de même que pour des activités de diffusion, seront

préalablement dénominalisés pour éviter que les jeunes puissent être reconnus;

• Seule la chercheure étudiante et sa directrice auront accès au matériel et aux données

• Un court résumé des résultats de la recherche sera expédié aux participants qui en

feront la demande en indiquant l’adresse où ils aimeraient recevoir le document, juste

après l’espace prévu pour leur signature

RENSEIGNEMENTS SUPPLEMENTAIRES

Si vous avez des questions sur la recherche ou sur les implications de votre participation,

veuillez communiquer avec :Asma Ezzayani, étudiante à la maîtrise en Technologie éducative

à l’Université Laval, au numéro de téléphone suivant : (418) __________, ou à l’adresse

courriel suivante :

[email protected]

REMERCIEMENTS

Votre collaboration est précieuse pour nous permettre de réaliser cette étude et nous vous

remercions d’y participer.

J’autorise gracieusement (sans compensation monétaire ou autre) les chercheurs de

l’Université Laval à reproduire et inclure l’enregistrement de l’entrevue et le

questionnaire en vue de l’utilisation de ces enregistrements dans le cadre de la formation des

jeunes, des futurs enseignants et des intervenants communautaires de même qu’en vue de la

diffusion des connaissances dans la communauté des chercheurs ou dans la société.

□ Oui □ Non

J’accepte que le nom et le prénom de mon enfant apparaissent dans la section des

remerciements du jeu, sans référence à son rôle dans l’enregistrement.

□ Oui □ Non

Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval :

No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________

Page 117: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

101

SIGNATURES

Je soussigné,……………………………………………….. consens à ce que mon ou ma

jeune……………………………………………………………..

participe au projet de recherche : Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de

la motivation scolaire: l’apport de jeux sérieux dans l’enseignement de la géographie au

niveau secondaire.

J’ai pris connaissance du formulaire et j’ai compris le but, la nature, les avantages du

mémoire.

Signature : ___________________________________ Date :____________

du parent

Signature : ___________________________________ Date :____________

De la chercheuse

Un court résumé des résultats de la recherche sera expédié aux participants qui en feront la

demande en indiquant l’adresse où ils aimeraient recevoir le document. Les résultats ne

seront pas Repérés avant le ______ . Si cette adresse changeait d’ici cette date, vous

êtes invité(e) à informer la chercheure de la nouvelle adresse où vous souhaitez recevoir

ce document.

L’adresse (électronique ou postale) à laquelle je souhaite recevoir un court résumé des

résultats de la recherche est la suivante :

__________________________________________

__________________________________________

Page 118: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

102

J’ai expliqué le but, la nature, les avantages du projet de recherche au participant. J’ai répondu

au meilleur de ma connaissance aux questions posées et j’ai vérifié la compréhension du

participant.

_______________________ _______________________

Signature de la chercheuse Date

PLAINTES OU CRITIQUES

Toute plainte ou critique pourra être adressée au Bureau de l’ombudsman de l’Université

Laval :

Pavillon Alphonse-Desjardins, Bureau 3320

Renseignements – Secrétariat : 656-3081

Courriel : [email protected]

Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval :

No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________

Page 119: Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la

103

Annexe 2 FORMULAIRE D’ASSENTIMENT POUR LE JEUNE

TITRE DU MEMOIRE DE MÂTRISE : Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la motivation scolaire: l’apport des jeux sérieux dans l’enseignement de la géographie au niveau secondaire. CHERCHEURE IMPLIQUÉE : Asma Ezzayani, étudiante à la maîtrise en Technologie éducative, Université Laval [email protected] DIRECTRICE DE RECHERCHE : Madame Margot KASZAP, professeure à l’Université Laval. 842, Tour des sciences de l’éducation, tél : 656-2131 poste 5981 [email protected] Avant d’accepter de participer à ce projet de recherche, veuillez prendre le temps de lire et de comprendre les renseignements qui suivent. Ce document vous explique le but de ce projet de recherche, ses procédures et ces avantages. Nous vous invitons à poser toutes les questions que vous jugerez utiles à la personne qui vous présente ce document. NATURE DE L’ETUDE La recherche a pour but d’évaluer l'utilité et l’apport des TIC (Technologies de l'information et de la communication) et spécifiquement des jeux dans l’enseignement de la géographie au niveau secondaire. DÉROULEMENT DE LA PARTICIPATION Votre participation à cette recherche consiste à participer à un questionnaire et une entrevue enregistrée après l’expérimentation du jeu, d’une durée d’environ une heure, qui portera sur les éléments suivants :

• Vos habitudes de jeu • Votre motivation en ce qui concerne la discipline de géographie • L’utilité du jeu dans l’amélioration de votre motivation

Il est important de vous signaler que l’activité aura lieu en dehors des heures de classe. AVANTAGES, RISQUES OU INCONVENIENTS POSSIBLES LIÉS À LA PARTICIPATION DE VOTRE JEUNES Votre participation consiste à expérimenter et à évaluer un nouveau jeu sérieux. Vous serez appelé à tester le jeu en question sur des i-phones et/ou des tablettes iPads. Le jeu sérieux vous offre l’occasion d’améliorer votre réflexion, de faciliter votre lecture et votre interprétation de cartes, votre utilisation de repères spatiaux et par la suite votre orientation et sa localisation. PARTICIPATION VOLONTAIRE ET DROIT DE RETRAIT Vous êtes libre de participer à ce projet de recherche. Vous pouvez aussi mettre fin à votre participation sans conséquence négative ou préjudice et sans avoir à justifier sa décision. Si vous décidez de mettre fin à sa participation, il est important d’en prévenir la chercheuse dont les coordonnées sont incluses dans ce document. Tous les renseignements personnels vous concernant seront alors détruits. Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval : No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________ CONFIDENTIALITE ET GESTION DES DONNEES

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Les mesures suivantes seront appliquées pour assurer la confidentialité des renseignements fournis par les participants:

• Les noms des participants ne paraîtront dans aucun rapport; • Les divers documents de la recherche seront codifiés et seul le chercheur aura accès à

la liste des noms et des codes; • Les résultats individuels des participants ne seront jamais communiqués; • les matériaux de la recherche, incluant les données les questionnaires et les

enregistrements, seront conservés durant deux ans après la fin de la recherche, soit jusqu’en 2013, dans un classeur barré de l’Université Laval. Seuls les chercheurs y auront accès. Par suite ils seront détruits deux ans après la fin de la recherche, soit en Mai 2015);

• Les données informatiques seront protégées par un mot de passe • La recherche fera l'objet de publications dans des revues scientifiques, et aucun

participant ne pourra y être identifié ou reconnu; • Les enregistrements qui seront utilisés dans le cadre de la formation de futurs

enseignants et d’intervenants de même que pour des activités de diffusion, seront préalablement dénominalisés pour éviter que les jeunes puissent être reconnus;

• Seule la chercheure étudiante et sa directrice auront accès au matériel et aux données • Un court résumé des résultats de la recherche sera expédié aux participants qui en

feront la demande en indiquant l’adresse où ils aimeraient recevoir le document, juste après l’espace prévu pour leur signature

RENSEIGNEMENTS SUPPLEMENTAIRES Si vous avez des questions sur la recherche ou sur les implications de votre participation, veuillez communiquer avec :Asma Ezzayani, étudiante à la maîtrise en Technologie éducative à l’Université Laval, au numéro de téléphone suivant : (418) __________, ou à l’adresse courriel suivante : [email protected] REMERCIEMENTS Votre collaboration est précieuse pour nous permettre de réaliser cette étude et nous vous remercions d’y participer. SIGNATURES Je soussigné,……………………………………………….. consens à ce que mon ou ma jeune…………………………………………………………….. participe au projet de recherche : Les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la motivation scolaire: l’apport de jeux sérieux dans l’enseignement de la géographie au niveau secondaire. J’ai pris connaissance du formulaire et j’ai compris le but, la nature, les avantages du mémoire. Signature : ___________________________________ Date :____________ du parent Signature : ___________________________________ Date :____________ du chercheur Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval : No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________ Un court résumé des résultats de la recherche sera expédié aux participants qui en feront la demande en indiquant l’adresse où ils aimeraient recevoir le document. Les résultats ne seront pas disponibles avant le ______ . Si cette adresse changeait d’ici cette date, vous êtes invité(e) à informer la chercheure de la nouvelle adresse où vous souhaitez recevoir ce document.

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L’adresse (électronique ou postale) à laquelle je souhaite recevoir un court résumé des résultats de la recherche est la suivante : __________________________________________ __________________________________________ J’ai expliqué le but, la nature, les avantages du projet de recherche au participant. J’ai répondu au meilleur de ma connaissance aux questions posées et j’ai vérifié la compréhension du participant. _______________________ _______________________ Signature du chercheur Date PLAINTES OU CRITIQUES Toute plainte ou critique pourra être adressée au Bureau de l’ombudsman de l’Université Laval : Pavillon Alphonse-Desjardins, Bureau 3320 Renseignements – Secrétariat : 656-3081

Courriel : [email protected]

Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval : No d’approbation 2012-095 / 01-05-2012 Initiales____________

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FACULTÉ DES SCIENCES DE L'ÉDUCATION DÉPARTEMENT D'ÉTUDES SUR L'ENSEIGNEMENT ET L'APPRENTISSAGE Cité universitaire Québec, Canada G1K 7P4

Annexe 3

Lettre à l’intention du parent ou de la personne responsable du jeune

Bonjour Madame, Monsieur,

Dans le cadre d’une mémoire de maîtrise, nous entreprenons actuellement une étude

sur les technologies éducatives et leurs rôles incitateurs de la motivation scolaire: l’apport

des jeux sérieux dans l’enseignement de la géographie au niveau secondaire. Cette étude a

pour but de déterminer le rôle des technologies éducatives, spécifiquement les jeux sérieux,

dans la motivation des élèves au niveau secondaire vis-à-vis de la discipline de la géographie.

Cette étude est réalisée par la chercheuse : Asma Ezzayani étudiante de l’Université Laval à

la maîtrise en technologie éducative.

Nous vous informons qu’une autorisation de la part de la direction d’école a été

obtenue pour solliciter votre consentement à la participation de votre jeune, que la

participation à cette recherche est complètement indépendante du programme scolaire et

qu’elle ne sera d’aucune façon reliée aux cours ou aux évaluations académiques des élèves.

Pour effectuer cette recherche, les jeunes qui auront signé le formulaire de

consentement et qui auront aussi rapporté le consentement du parent ou de la personne

responsable du jeune pourront être considérés comme participants à la recherche. Ceci veut

dire que les jeunes participeront à une expérimentation du jeu. Ils répondront à un

questionnaire et une entrevue enregistrée. Nous ne conserverons pour la recherche que les

enregistrements et les questionnaires des jeunes dont nous aurons reçu le consentement du

jeune et du parent ou responsable du jeune.

Afin de solliciter des participants, nous allons rencontrer les jeunes de secondaire

dans leur classe afin de leur expliquer le projet. Vous trouverez avec cette lettre un formulaire

de consentement que nous vous demandons de signer si vous acceptez que votre jeune

participe à cette étude. Il est important de vous signaler que vous êtes libres d’accepter ou

non que votre enfant y participent.

Une fois le formulaire rempli vous n’avez qu’à le remettre à votre jeune qui nous le donnera

à son école. Par la suite, un moment sera prévu avec les élèves pour l’expérimentation d’un

jeu sérieux. Je tiens à souligner que l’expérimentation se déroulera à l’extérieur des périodes

de classe.

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Nous vous remercions cordialement de cette précieuse collaboration. Nous sommes

disponibles pour répondre à toutes vos questions s’il y a lieu.

Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval :

No d’approbation 2012-095 / 01-05-201

Chercheuse, téléphone : 656-2131 poste 5728 Asma Ezzayani, étudiante à la maîtrise en Technologie éducative, Université Laval [email protected] DIRECTRICE DE RECHERCHE : Madame Margot KASZAP, professeure à l’Université Laval. 842, Tour des sciences de l’éducation, tél : 656-2131 poste 5981 [email protected] Ce projet a été approuvé par le Comité d’éthique de la recherche de l’Université Laval : No d’approbation 2012-095 / 01-05-201

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Annexe 4 QUESTIONS DE L’ENTREVUE

Q1) Peux-tu me dire quel âge as-tu ?

Q2) As –tu un iPad tablette ou iPhone à la maison ?

Q3) Si oui l’utilisez-tu pour jouer ?

Q4) Possèdes-tu une console de jeu à la maison ?

Q5) Si oui, laquelle

Q6) Tu joues beaucoup avec les jeux en console à la maison ?

Q7) Au cours d’une semaine (hors période de vacances/fins de semaines) combien d'heures

par jour passes-tu à jouer à ces jeux que tu possède ?

Q8) Comment trouves-tu la discipline de géographie ?

Q9) Pourquoi ?

Q10) Comment trouves-tu la géolocalisation en général?

Q11) Pourquoi ?

Q12) Comment trouves-tu la géolocalisation des bâtiments en utilisant un support papier

(carte murale par exemple) ?

Q13) Pourquoi ?

Q14) Trouves-tu la géolocalisation des bâtiments en utilisant Google Earth plus facile ?

Q15) Pourquoi ?

Q16) Trouves-tu la géolocalisation des bâtiments en l’utilisant Google Earth plus motivante ?

Q17) Pourquoi ?

Q18) L’utilisation de support numérique (tablette) et les interfaces de Google Earth est-elle

plus attrayante pour toi ?

Q19) Est ce que tu as appris quelques choses de nouveaux de cette expérience ?

Q20) Qu’est-ce que tu as appris par exemple ?

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Annexe 5 QUESTIONNAIRE

Ce questionnaire contient 16 questions, il ne prendra pas plus que 30 minutes de votre temps.

Nous tenons à tu signaler que votre participation restera anonyme et confidentielle et que vos

réponses ne doit servir qu’à des fins scientifiques.

En participant à ce questionnaire tu nous aideras à atteindre nos objectifs.

Veuillez tracer une croix (X) dans la case correspondante à votre choix.

Q1 Ton sexe : F G

Q2 Ton âge :

Q3 Ton établissement scolaire : ________________________________________

Q4 Au cours d’une semaine (hors période de vacances) combien d'heures par jour passes-tu à

jouer:

Moins qu’une heure

Entre1 et 2 heures

Entre 3 et 4 heures

Autre à préciser : _________________

Q5Au cours des fins de semaine/vacances combien d'heures par jour passes-tu à jouer :

Moins qu’une heure

Entre 1 et 2 heures

Entre 3 et 4 heures

Autre à préciser : ___________________

Q 6 Joues-tu seul ou en groupe ?

Seul

En groupe

Q7 Dans l’ensemble, la géolocalisation te semble ?

Facile

Très facile

Difficile

Trop difficile

Q8 La géolocalisation des bâtiments en utilisant Google Earth est plus: Facile Très facile Difficile

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Très difficile Q9 Avez-tu appréciez l’utilisation des différentes interfaces de Google Earth ? Oui Non Ne sais pas Q10 Recommanderiez-tu l’utilisation de ces outils ( Google Earth, tablette) dans d’autres

sujets géographiques ?

Oui

Non

Ne sais pas

Pourquoi ?

C’estc’es

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Annexe 6

EXERCICE 1

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1. Regardez les cartes et indiquez où se trouve le Canada. 2. Quelles sont les provinces les plus proches du Québec

3. Quels sont les autres pays que vous connaissez? Dans quels continents sont ils situés?

4. Quels sont les océans qui séparent le continent américain des autres continents?

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Annexe 7 Exercice d’expérimentation

1. Démarrer l’application Google map

2. Choisir 5 localisations parmi les 9 décrites dans les fiches

3. Choisir la vue standard

Pour chaque localisation :

4. Situer la localisation dans la carte

5. Placer un repère

6. Passer en mode street view

7. Déterminer la catégorie de la localisation (parc, monument historique)

8. Identifier la localisation sur la carte géographique vierge. Pour cela utiliser les

acronymes

• P : parc

• Ma : maison

• MoH : monument historique

9. Comment imaginez-vous le quartier dans 20 ans ?

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10. Comparer l’architecture des maisons contemporaines du quartier Saint jean baptiste et les maisons historiques suivantes et déterminer les points de ressemblance et les points de différences.

11. Rendre la carte géographique réalisée

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Adresse 1 : 444-476 rue Richelieu (entre rue Deligny et rue Sainte Claire) Date de construction : 1884-1885

Adresse 2 : 568-572 rue Saint-Jean (entre rue Saint claire et Saint Marie) Date de construction : 1880-1890

Adresse 3 : 220 Grand Allée (entre avenue Louis St Laurent et avenue Turnbull) Date de construction :1928

Adresse 4 : 264-280 Rue Saint-Jean (entre rue Turnbull et rue Sutherland) Date de construction : 1897

(Eglise saint jean baptiste) Adresse 5 : 400, rue St-Jean au croisement de rue Clair la Fontaine et rue Saint Jean) Date de construction : 1884

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( Maion Henry Struart) Adresse 6 : 82, Grande Allée O Québec (Entre avenue Cartier et Avenue Salabery Date de construction :1849

(Maison Houde) Adresse 7 : 684 Grande Allée Est Entre Berthelot et rue d’Artigny) Date de construction : 1832

(Parc Berthelot) Adresse 8 : Rue Saint-Patrick, rue Berthelot (croisement Rue saint patrick avec les deux rues Antonio Barette et Berthelot)

(Parc de l’Amérique Française) Adresse 9 : 269, boulevard René-Lévesque Est à Québec (Entre René Levesque est et rue Saint Amablé)