16
LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMP DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN GAME EDUKASI SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Malang Sebagai Salah Satu Prasyarat untuk Mendapatkan Gelar Sarjana Pendidikan Matematika Oleh Intan Annisa NIM: 201610060311091 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2021

LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

  • Upload
    others

  • View
    15

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

LAPORAN SKRIPSI

KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMP

DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN GAME

EDUKASI

SKRIPSI

Diajukan Kepada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Universitas Muhammadiyah Malang

Sebagai Salah Satu Prasyarat untuk Mendapatkan

Gelar Sarjana Pendidikan Matematika

Oleh

Intan Annisa

NIM: 201610060311091

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2021

Page 2: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

i

LEMBAR PERSETUJUAN

SIDANG SKRIPSI

JUDUL:

KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA

DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN GAME

EDUKASI

OLEH:

INTAN ANNISA

201610060311091

Telah memenuhi persyaratan untuk dipertahankan

Di depan Dewan Penguji dan disetujui

Pada tanggal 22 Maret 2021

Menyetujui:

Page 3: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

ii

Page 4: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

iii

Page 5: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT, yang telah melimpahkan

rahmat dan hidayah-Nya kepada penulis, sehingga dapat menyelesaikan

penyusunan laporan skripsi ini dengan judul “Analisis Kemampuan Berpikir

Kritis dan Motivasi Belajar Siswa SMP dalam Pembelajaran Matematika

Menggunakan Game Edukasi” dengan baik.

Penulis menyadari bahwa di dalam menyelesaikan laporan skripsi ini telah

banyak mendapat bantuan dari semua pihak, baik moral maupun materi. Oleh

karena itu penulis memohon kepada Allah SWT agar semua itu dibalas dengan

sebaik-baiknya di sisi-Nya. Berdasarkan hal itu, dengan penuh ketulusan hati

penulis mengucapkan rasa hormat dan terimakasih kepada:

1. Bapak Dr. Baiduri, M. Si selaku dosen pembimbing utama yang telah banyak

meluangkan waktu untuk memotivasi, memberikan bimbingan, dan arahan

yang berharga sehingga dapat menyelesaikan laporan ini.

2. Ibu Minatun Nadlifah, M. Pd selaku dosen pembimbing pendamping yang

telah banyak meluangkan waktu untuk memotivasi, memberikan bimbingan,

dan arahan yang berharga sehingga dapat menyelesaikan laporan ini.

3. Kedua orangtua saya yang telah memberikan semangat baik moral, materi,

dan doa sehingga penulis dapat menyelesaikan proposal ini

4. Semua pihak yang telah membantu proses penyusunan laporan ini hingga

selesai dengan baik.

Harapan penulis semoga skripsi ini dapat bermanfaat dan berguna demi

kemajuan pendidikan yang mendunia.

Malang, 22 Maret 2021

Penulis

Page 6: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

viii

DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN............................................................................. i

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN............................................................ ii

LEMBAR HASIL DETEKSI PERSENTASE SIMILARITY (KESAMAAN) iv

ABSTRAK ....................................................................................................... v

KATA PENGANTAR ..................................................................................... vii

DAFTAR ISI .................................................................................................... viii

DAFTAR TABEL ............................................................................................ ix

DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... x

LAMPIRAN ..................................................................................................... xi

A. PENDAHULUAN ..................................................................................... 1

B. KAJIAN PUSTAKA .................................................................................. 4

1. Kemampuan Berfikir Kritis.................................................................. 4

2. Motivasi Belajar ................................................................................... 5

3. Game Edukasi ...................................................................................... 6

C. METODE PENELITIAN ........................................................................... 9

1. Jenis dan Pendekatan Penelitian........................................................... 9

2. Tempat Pelaksanaan dan Subjek Penelitian ......................................... 9

3. Prosedur Penelitian............................................................................... 9

4. Instrumen Penelitian............................................................................. 12

5. Teknik Pengumpulan Data ................................................................... 15

6. Teknik Analisis Data ............................................................................ 17

D. HASIL DAN PEMBAHASAN .................................................................. 20

1. Hasil Kemampuan Berfikir Kritis dan Motivasi Belajar ..................... 20

2. Pembahasan .......................................................................................... 4

E. KESIMPULAN DAN SARAN .................................................................. 45

1. Kesimpulan .......................................................................................... 45

2. Saran ..................................................................................................... 46

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 47

LAMPIRAN ..................................................................................................... 54

Page 7: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

ix

DAFTAR TABEL

Tabel 1. Jadwal Pelaksanaan Penelitian .......................................................... 11

Tabel 2. Skor Penilaian Angket ....................................................................... 14

Tabel 3. Kisi-Kisi Angket Motivasi Siswa dalam Pembelajaran .................... 16

Tabel 4. Interval Persentase Lembar Observasi .............................................. 17

Tabel 5. Pedoman Penilaian Kemampuan Berfikir Kritis ............................... 18

Tabel 6. Kriteria Penilaian Kemampuan Berfikir Kritis ................................. 19

Tabel 7. Interval Persentase Penilaian Angket Respon ................................... 20

Tabel 8. Kemampuan Berfikir Kritis pada Kegiatan Pembelajaran ................ 21

Tabel 9. Kemampuan Berfikir Kritis Siswa pada Tes ..................................... 25

Tabel 10. Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran .................................... 38

Tabel 11. Motivasi Belajar Siswa pada Angket .............................................. 40

Page 8: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

x

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Flowchart game edukasi Quiz math ............................................. 13

Gambar 2. Interpretasi dalam pembelajaran ................................................... 22

Gambar 3. Analisis dalam pembelajaran ........................................................ 23

Gambar 4. Evaluasi dalam pembelajaran ....................................................... 24

Gambar 5. Inferensi dalam pembelajaran ....................................................... 25

Gambar 6. Hasil siswa menuliskan informasi yang diketahu dan ditanya soal

dengan lengkap dan tepat ................................................................................. 26

Gambar 7. Hasil tes siswa memberikan informasi yang diketahui dan ditanyakan

soal dengan tepat tetapi kurang lengkap .......................................................... 27

Gambar 8. Hasil tes siswa yang memberikan model matematika dan penjelasan

dengan tepat ..................................................................................................... 28

Gambar 9. Hasil tes siswa yang memberikan model matematika dan penjelasan

tetapi kurang tepat ............................................................................................ 29

Gambar 10. Hasil tes siswa memberikan model matematika tetapi tidak

memberikan penjelasan .................................................................................... 30

Gambar 11. Hasil tes siswa tidak memberikan model matematika ............... 31

Gambar 12. Hasil tes siswa mampu menggunakan strategi dan melakuka

perhitungan yang lengkap dan tepat ................................................................. 32

Gambar 13. Hasil tes siswa mampu menggunakan strategi dan melakukan

perhitungan tetapi tidak lengkap ...................................................................... 33

Gambar 14. Hasil tes siswa yang memberikan strategi tetapi tidak tepat ...... 34

Gambar 15. hasil tes siswa yang memberikan kesimpulan sesuai, lengkap dan

tepat .................................................................................................................. 35

Gambar 16. hasil tes siswa yang memberikan kesimpulan sesuai dan tepat tetapi

tidak lengkap .................................................................................................... 36

Gambar 17. Hasil tes siswa yang memberikan kesimpulan yang tidak sesuai dan

tidak tepat ......................................................................................................... 37

Page 9: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

xi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran .......................................... 54

Lampiran 2. Game Edukasi ............................................................................ 61

Lampiran 3. Lembar Observasi Kemampuan Berpikir Kritis ........................ 62

Lampiran 4. Lembar Observasi Motivasi Belajar .......................................... 63

Lampiran 5. Lembar Kuisioner/ Angket ........................................................ 65

Lampiran 6. Kisi- Kisi Tes Kemampuan Berpikir Kritis ............................... 67

Lampiran 7. Soal Dan Kunci Jawaban Tes Kemampuan Berpikir Kritis ...... 68

Lampiran 8. Pedoman Wawancara ................................................................. 72

Lampiran 9. Hasil Analisis Kemampuan Berpikir Kritis ............................... 73

Lampiran 10. Hasil Analisis Motivasi Belajar ............................................... 75

Lampiran 11. Hasil Validasi Instrument Penelitian ....................................... 78

Lampiran 12. Dokumentasi ........................................................................... 95

Page 10: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

47

DAFTAR PUSTAKA

A’la, R. (2016). Perhatian Orang Tua Dan Motivasi Belajar Siswa. Jurnal

Madaniyah, 2, 249–268. Retrieved from

https://media.neliti.com/media/publications/195126-ID-perhatian-orang-tua-

dan-motivasi-belajar.pdf

Abdullah, I. H. (2013). Berfikir Kritis Matematik. Jurnal Matematika Dan

Pendidikan Matematika, 2(1), 66–75.

Agnafia, D. N. (2019). Analisis Kemampuan Berfikir Kritis Siswa Dalam

Pembelajaran Biologi. Florea, 6(1), 5–10.

Ahmad, E. (2018). Motivasi Belajar Siswa Smk N 1 Payakumbuh Dalam

Pembelajaran Renang. Journal Physical Education, Health and Recreation,

2(2), 133. https://doi.org/10.24114/pjkr.v2i2.9557

Aisyah, S. (2020). Penerapan Model Pembelajaran Contextual Teaching And

Learning (CTL) Berbantuan Media Peraga Dan Autocad 3D Pada Materi

Gambar Detail Kusen Pintu Dan Jendela. Universitas Negeri Surabaya.

Akbar, R., Afifah, N., & Lestari, R. (2016). Analisis Motivasi Belajar Siswa Kelas

XI IPA Pada Mata Pelajaran Biologi di SMAN 1 Rambah Hilir. Jurnal

Biologi, 1–6.

Astupura, D. A., & Yuliani, H. (2016). Penerapan Model Pembelajaran Learning

Cycle Terhadap Motivasi Dan Ketrampilan Proses SAINS Pada Materi

Pokok Cahaya. EduSains, 4, 15–27.

Aulina, C. N. (2012). Pengaruh Permainan Dan Penguasaan Kosakata Terhadap

Kemampuan Membaca Permulaan Anak Usia 5-6 Tahun. PEDAGOGIA:

Jurnal Pendidikan, 1(2), 131. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v1i2.36

BSNP. (2010). Paradigma pendidikan nasional abad xxi. 1–59.

Changwong, K., Sukkamart, A., & Sisan, B. (2018). Critical thinking skill

development: Analysis of a new learning management model for Thai high

schools. Journal of International Studies, 11(2), 37–48.

https://doi.org/10.14254/2071-8330.2018/11-2/3

Chukwuyenum, A. N. (2013). Impact of Critical thinking on Performance in

Mathematics among Senior Secondary School Students in Lagos State. IOSR

Journal of Research & Method in Education (IOSRJRME), 3(5), 18–25.

https://doi.org/10.9790/7388-0351825

Daniati, N., Handayani, D., Yogica, R., & Alberida, H. (2018). Analisis Tingkat

Kemampuan Berpikir Kritis Peserta Didik Kelas VII SMP Negeri 2 Padang

tentang Materi Pencemaran Lingkungan. Atrium Pendidikan Biologi, 1–10.

David, -. (2016). Perancangan Game Mobile Android Bergenre Horror. CogITo

Smart Journal, 2(2), 167. https://doi.org/10.31154/cogito.v2i2.27.167-179

Dayanti, L. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Joyful Learning

Guna Meningkatkan Minat Belajar Siswa. FIP Universitas Negeri

Yogyakarta.

Djuarsa, R. N., Adhitya Wulanata Chrismastianto, I., & Hidayat, D. (2017).

Hubungan Motivasi Belajar Siswa dengan Persepsi Siswa dalam Berprestasi.

A Journal of Language, Literatur, Culture, and Ed, 13, 21–34.

https://doi.org/http://dx.doi.org/10.19166/pji.v13i1.349

Early, O. A., Winarti, E. R., & Supriyono. (2018). Analisis Kemampuan Berpikir

Page 11: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

48

Kritis Matematis Ditinjau dari Kemandirian Siswa Kelas VIII melalui

Pembelajaran Model PBL Pendekatan Saintifik Berbantuan Fun Pict.

PRISMA: Prosiding Seminar Nasional Matematika, 1, 388–399.

Emda, A. (2017). Kedudukan Motivasi Belajar Siswa Dalam Pembelajaran.

Lantanida Journal, 5(2).

Ennis, R. (2013). Critical Thinking Across the Curriculum: The Wisdom CTAC

Program.

Ennis, R. H. (1996). Critical Thinking Dispositions : Their Nature and

Assessability. University of Illinois UC, 18, 165–182.

Falah, F., Komaro, M., & Yayat. (2016). Penggunaan multimedia animasi untuk

meningkatkan kemampuan berpikir kritis dalam pembelajaran materi bidang

geser. Journal of Mechanical Engineering Education, 3(2), 159–166.

Fithri, D. L., & Setiawan, D. A. (2017). Analisis dan Perancangan Game Edukasi

Sebagai Motivasi Belajar Untuk Anak Usia Dini. Jurnal SIMETRIS, 8(1),

225–230.

Frimar, G., Ayu, L., Koryati, D., & Jaenudin, R. (2019). Analisis Motivasi Belajar

Peserta Didik Kelas X Program Lintas Minat Pada Mata Pelajaran Ekonomi

Di SMA Negeri 16 Palembang. Jurnal PROFIT, 6, 69–79.

Haeruman, L. D., Rahayu, W., & Ambarwati, L. (2017). Pengaruh Model

Discover Learning Terhadap Peningkatan Kemampuan Berpikir Kritis

Matematis Dan Self-confidence Ditinjau Dari Kemampuan Awal Matematis

Siswa SMA Di Bogor Timur. JPPM, 10(2), 157–168.

Hariyanto, N. S. (2018). Penerapan Game Untuk Meningkatkan Motivasi Dan

Pemahaman Belajar Mahasiswa Akuntasi Universitas Surabaya. Jurnal

Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya, 7(1), 585–614.

Hartini, T. S., & Warmi, A. (2019). Analisis motivasi belajar peserta didik dalam

pembelajaran matematika di SMP. Prosiding Seminar Nasional Matematika

Dan Pendidikan Matematika, 640–646.

Haswan, F., & Al-hafiz, N. W. (2017). Aplikasi Game Edukasi Ilmu Pengetahuan

Alam. Riau Journal Of Computer Science, 3(1), 31–40.

Huriyanti, L., & Rosiyanti, H. (2017). Perbedaan motivasi belajar matematika

siswa setelah menggunakan strategi pembelajaran quick on the draw. Jurnal

Pendidikan Matematika Dan Matematika, 65–76.

Izzati, N. (2015). Meningkatkan Kemampuan Analisis Matematis Mahasiswa

Pada Mata Kuliah Kajian Pembelajaran Matematika Modern Malalui

Pembelajaran Kolaboratif Murder. JPM IAIN Antasari, 3(1).

Jordine, T., Liang, Y., & Ihler, E. (2015). A Mobile Device Based Serious

Gaming Approach for Teaching and Learning Java Programming.

International Journal of Interactive Mobile Technologies (IJIM), 9(1), 53–

59.

Karim, & Normaya. (2015). Kemampuan Berpikir Kritis Siswa dalam

Pembelajaran dalam Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Model

Jucama di Sekolah Menengah Pertama. EDU-MAT: Jurnal Pendidikan

Matematika, 3(1). https://doi.org/10.20527/edumat.v3i1.634

Kharisma, E. N. (2018). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa

SMK Pada Materi Baerisan dan Deret. Jurnal Review Pembelajaran

Page 12: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

49

Matematika, 3(1), 62–75.

Koca, F., & Ph, D. (2016). Motivation to Learn and Teacher – Student

Relationship. Journal of International Education and Leadership, 6(2).

Komariyah, S., & Laili, A. F. N. (2018). Pengaruh Kemampuan Berpikir Kritis

terhadap Hasil Belajar Matematika. Jurnal Penelitian Pendidikan Dan

Pengajaran Matematika, 4(2), 55–60. Retrieved from

jurnal.unsil.ac.id/index.php/jp3m

Kurniawan, A. S., Prastowo, P., Darussalim, & Harahap, L. P. (2017). Antusiasme

Belajar Siswa Kelas X Ilmu Pengetahuan Bahasa Pada Lintas Minat Biologi

di MAN 2 Model Medan. Jurnal Pelita Pendidikan, 5(1), 108–117.

Latif, S., & Akib, I. (2016). Mathematical Connection Ability In Solving

Mathematics Problem Based On Initial Abilities Of Student At SMPN 10

Bulukumba. Jurnal Daya Matematis, 4(2), 207–217.

Law, K. M. Y., Geng, S., & Li, T. (2019). Student enrollment, motivation and

learning performance in a blended learning environment: The mediating

effects of social, teaching, and cognitive presence. Computers and

Education, 136(September 2018), 1–12.

https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.02.021

Lestari, K. E. (2014). Implementasi Brain-Based Learning Untuk Meningkatkan

Kemampuan Koneksi Dan Kemampuan Berfikir Kritis Serta Motivasi

Belajar Siswa SMP. Jurnal Pendidikan UNSIKA, 2(November), 36–46.

Lestari, W. (2017). Pengaruh Kemampuan Awal Matematika dan Motivasi

Belajar terhadap Hasil Belajar Matematika. Jurnal Analisa, 3(1), 76.

https://doi.org/10.15575/ja.v3i1.1499

Lubis, I. R., & Ikhlas, J. (2015). Jurnal inovasi pendidikan ipa. Jurnal Inovasi

Pendidikan IPA, 1, 191–201.

Lussianda, E. O. (2016). Analisis Dimensi yang Membentuk Motivasi Siswa

dalam Belajar. Curricula Journal of Teaching and Learning, 1(3), 1–10.

Mahmuzah, R. (2015). Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Matematik

Siswa Smp Melalui Pendekatan Problem Posing. Prisma, 4(1).

Marleni, L. (2016). Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Minat Belajar Siswa

Kelas Viii Smp Negeri 1 Bangkinang. 1(1), 149–159.

Martono, K. T. (2011). Perancangan Game Edukasi Fish Indentity Dengan

Menggunakan Java. Jurnal Sistem Komputer, 01(01), 49–54.

Meliani, G. R., & Suryadi, A. (2018). Game Artificial Intelegent: Ram City

Tower Dengan Algoritma a*. Jurnal Petik, 3(2), 31–38.

https://doi.org/10.31980/jpetik.v3i2.148

Muhammad, M. (2016). Pengaruh Motivasi Dalam Pembelajaran. Lantanida

Journal, 4(2).

Mulyani, E. W. S. (2018). Dampak Pemanfaatan Aplikasi Android Dalam

Pembelajaran Bangun Ruang. Jurnal Teknologi Pendidikan, 06(02), 122–

136.

Nahar, N. I. (2016). Penerapan Teori Belajar Behavioristik Dalam Proses

Pembelajaran. Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial.

Noemí, P.-M., & Máximo, S. H. (2014). Educational games for learning.

Universal Journal of Educational Research, 2(3), 230–238.

Page 13: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

50

https://doi.org/10.13189/ujer.2014.020305

Noviyanti, S. (2017). Perancangan Aplikasi Game Edukasi Untuk Pembelajaran

Bahasa Ternate Pada Anak-Anak. IJIS - Indonesian Journal On Information

System, 2(2), 57–68. https://doi.org/10.36549/ijis.v2i2.30

Nugraha, P. A. (2010). Meningkatkan kemampuan komunikasi dan pemecahan

masalah matematika siswa smp melalui model pembelajaran kooperatif tipe.

Universitas Negeri Yogyakarta.

Nugroho, S. (2014). Pemanfaatan Mobile Learning Game Barisan Dan Deret

Geometri Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Sma

Kesatrian 1 Semarang. Jurnal Indonesian Digital Journal of Mathematics

and Education, I.

Panglipur, I. R., & Putra, E. D. (2019). Identifikasi Level Kinerja NOVICE

Melalui Kemampuan Berpikir Kritis Siswa (Interpretasi, Analisis).

Prismatika: Jurnal Pendidikan Dan Riset Matematika, 2(1), 43–50.

Permendikbud. (2018). Nomer 37 Tahun 2018 Tentang Perubahan Atas

Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomer 24 Tahun 2016

Tentang Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Pelajaran Pada Kurikulum

2013 Pada Pendidikan Dasar Dan Pendidikan Menengah.

Plass, J. L., Homer, B. D., & Kinzer, C. K. (2015). Foundations of Game-Based

Learning. Educational Psychologist, 50(4), 258–283.

https://doi.org/10.1080/00461520.2015.1122533

Pramuditya, S. A., & Noto, M. S. (2018). Desain Game Edukasi Berbasis Android

pada Materi Logika Matematika. Jurnal Nasional Pendidikan Matematika,

2(2), 165–179.

Prayitno, A. (2018). Characteristics of Students’ Critical Thinking In Solving

Mathematics Problem. The Online Journal of New Horizons in Education,

8(1), 46–55. Retrieved from

https://www.researchgate.net/publication/322977638

Purwati, R., Hobri, & Fatahillah, A. (2016). Analisis Kemampuan Berpikir Kritis

Siswa Dalam Menyelesaikan Masalah Persamaan Kuadrat Pada

Pembelajaran Model Creative Problem Solving. Kadikma, 7.

Rahayuningsih, S., & Kristiawan, I. (2018). Kemampuan Berpikir Kritis Siswa

Dalam Menyelesaikan Masalah Matematika. Conference on Innovation and

Application of Science and Technology, (September), 245–253.

Rahman, R. A., & Tresnawati, D. (2014). Pengembangan Game Edukasi

Pengenalan Nama Hewan dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media

Pembelajaran Berbasis Multimedia. Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi

Teknologi Garut, 184–190.

Resnani. (2017). Hubungan Antara Kebutuhan Untuk Sukses dan Ketekunan

Belajar Mahasiswa Pendidikan Profesi Guru Terintegrasi (PPGT) FKIP

UNIB Angkatan 2012. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru

Sekolah Dasar, 10(1), 37–41.

Ricardo, R., & Meilani, R. I. (2017). Impak Minat dan Motivasi Belajar Terhadap

Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 2(2), 79.

https://doi.org/10.17509/jpm.v2i2.8108

Robinson, P. (2007). Aptitudes, abilities, contexts, and practice. Practice in a

Page 14: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

51

Second Language, (January), 256–286.

https://doi.org/10.1017/cbo9780511667275.015

Santoso, D. T., & Us, T. (2016). Faktor-faktor Penyebab Rendahnya Motivasi

Belajar dan Solusi Penanganan Pada Siswa Kelas XI Jurusan Teknik Sepeda

Motor. Jurnal Pendidikan Teknik Otomotif, (2), 14–21.

Saragih, A. (2019). Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran

Matematika Dengan Menggunakan Media Kartu Bilangan di Sekolah Dasar.

Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 2, 213–220.

Šćepanović, S., & Radunović, P. (2015). Game based mobile learning-application

development and evaluation. The Sixth International Conference on E-

Learning, (September), 24–25.

Setiawan, Astuti, I. F., & Khairina, D. M. (2014). Rancang Bangun Game Edukasi

Berbasis Android Tebak Lagu Nusantara: Senara. Jurnal Informatika

Mulawarman, 9(2), 24–30.

Setyaningrum, W., & Waryanto, N. H. (2017). Media Edutainment Segi Empat

Berbasis Android : Apakah Membuat Belajar Matematika Lebih Menarik ?

Jurnal Penelitian Matematika Dan Pendidikan Matematika, 2(1), 40–56.

Setyawan, W. C., Sulthoni, & Ulfa, S. (2019). Pengembangan Multimedia Game

Edukasi IPA Lapisan Bumi Untuk MTS. Jurnal Kajian Teknologi

Pendidikan, 2(1), 30–36.

Siswono, T. Y. E. (2017). Berpikir Kritis dan Berpikir Kreatif sebagai Fokus

Pembelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan FPMIPA PEGRI Semarang,

11–26. https://doi.org/10.1109/15.328859

Sriwahyuni, N. A. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi

Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X IIS SMA Laboratorium Universitas

Negeri Malang. Jurnal Pendidikan Ekonomi, 9, 133–142.

Sudiantini, D., & Shinta, N. D. (2018). Pengaruh Media Pembelajaran Terhadap

Kemampuan Kreatif Dan Penalaran Matematis Siswa. Jurnal Penelitian

Pendidikan Matematika, 11(1), 177–186.

Supandi, M., & Senam, S. (2019). Mengembangkan keterampilan berpikir kritis

dengan game ritual tumpe Develop critical thinking skills with tumpe ritual

games. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, 5(1), 139–146.

Suprihatin, S. (2015). berkualitas dan berdaya saing. | 73. Jurnal Pendidikan

Ekonomi UM Metro, 3(1), 73–82.

Suryadi, A. (2017). Perancangan Aplikasi Game Edukasi Menggunakan Model

Waterfall. Jurnal PETIK, 3(32), 8–13.

Tresnawati, Hidayat, W., & Roheati, E. E. (2017). Kemampuan berpikir kritis

matematis dan kepercayaan diri siswa sma. Pasundan Jurnal of Research in

Mathematics Laerning and Education, 2, 116–122.

Trimahesri, I., Tyas, A., & Hardini, A. (2019). Peningkatan Kemampuan Berpikir

Kritis dan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Matematika Menggunakan

Model Realistic Mathematics Education. TSCJ, 2(2), 111–120.

Trisusanti, D., Puadi, E. F. W., & Umbara, U. (2018). Model Pembelajaran

Matematika Realistik Berbasis Teori Bruner Untuk Meningkatkan

Kemampuan Berfikir Kritis Matematis Pada Materi Bangun Datar Siswa

SMP. Jurnal Matematika Ilmiah STKIP Muhammadiyah Kuningan, 4(1), 26–

Page 15: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

52

37.

Ulva, E. (2018). Profil Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa SMP Negri

Pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV). Jurnal

Pendidikan Tambusai, 2, 944–952.

Utami, Y. T. (2019). Game Edukasi Akuntansi Sebagai Sarana Peningkatan Minat

Belajar Siswa (Studi Kasus : Smk Negeri 8 Bandar Lampung). Jurnal Tekno

Kompak, 13(2), 16. https://doi.org/10.33365/jtk.v13i2.355

Wahyuni, A., & Angraini, L. M. (2019). Kemampuan Berpikir Kritis Matematis

dalam Concept Attainment Model. Jurnal Nasional Pendidikan Matematika,

3(2), 281–293.

Wendari, W. N., Badrujaman, A., & S, A. S. (2016). Profil Permasalahan Siswa

Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri di Kota Bogor. Jurnal Bimbingan

Konseling, 5(1), 134–139.

Widowati, C., & Purwanto, A. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran

Berbasis Prezi Dalam Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa Pada Materi

Sistem Pernapasan Makhluk Hidup. Prosiding Seminar Nasioanl

Pendidikan.

Yendrawati, R., & Mukti, D. K. (2015). Pengaruh Gender, Pengalaman Auditor,

Kompleksitas Tugas, Tekanan Ketaatan, Kemampuan Kerja dan Pengetahuan

Auditor Terhadap Audit Judgement. Jurnal Inovasi Dan Kewirausahaan,

4(1), 1–8.

Yunus, M., Astuti, I. F., & Khairina, D. M. (2015). Game Edukasi Matematika

Untuk Sekolah Dasar. Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu

Komputer, 10(2), 59. https://doi.org/10.30872/jim.v10i2.192

Zanthy, L. S. (2016). Pengaruh Motivasi Belajar Ditinjau Dari Latar Belakang

Pilihan Jurusan Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa di STKIP

Siliwangi Bandung. Jurnal Teori Dan Riset Matematika (TEOREMA), 1(1).

Zetriulita, Ariawan, R., & Nufus, H. (2016). Analisis kemampuan berpikir kritis

matematis mahasiswa dalam menyelesaikan soal uraian kalkulus integral

berdasarkan level kemampuan mahasiswa. Jurnal Ilmiah Program Studi

Matematika STKIP Siliwangi Bandung, 5(1), 56–65.

Zirawaga, V. S., Alusanya, A. I., & Maduku, T. (2017). Gaming in Education:

Using Games as a Support Tool to Teach History. Journal of Education and

Practice, 8(15), 55–64.

Page 16: LAPORAN SKRIPSI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN …

iv