9
10 Paplašinājuma spēles komplekts (nepieciešamas arī sastāvdaļas no pamatspēles): 1 kartona loksne ar 32 izspiežamiem zelta gabalu marķieriem, 30 ceļa kārtis, 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants un 3 sabotieri), spēles noteikumi. Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic Moyersoen Spēlētāju skaits: 2—12 Vecums: 8 un vairāk Spēles laiks: aptuveni 30 minūtes 1 2 5

Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

10

Paplašinājuma spēles komplekts (nepieciešamas arī sastāvdaļas no pamatspēles):1 kartona loksne ar 32 izspiežamiem zelta gabalu marķieriem, 30 ceļa kārtis, 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants un 3 sabotieri),spēles noteikumi.

Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur”

Frederic Moyersoen

Spēlētāju skaits: 2—12 Vecums: 8 un vairāk Spēles laiks: aptuveni 30 minūtes

1 2 5

Page 2: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

11

Spēles idejaŠajā paplašinājumā spēlētājus sagaida gan jaunas lomas, gan jaunas darbības un ceļa kārtis. Spēlē joprojām darbojas zeltrači, tomēr tagad viņi ir sadalīti divās komandās: zaļajā komandā un zilajā komandā. Tāpat kā iepriekš zeltrači vēlas nokļūt līdz dārgumiem, tomēr tagad viņi vairs nevar atļauties darboties vienatnē — ir jāsadarbojas ar saviem komandas biedriem. Jauna un interesanta ir Priekšnieka loma — viņš uzvar katru reizi, kad ir uzvarējusi jebkura no abām zeltraču komandām (zaļā vai zilā), tomēr atlīdzībā saņem 1 zelta gabalu mazāk nekā zeltrači. Ir arī Spekulants — viņš uzvar neatkarīgi no tā, kam izdodas uzvarēt spēlē (zaļajai vai zilajai zeltraču komandai vai pat sabotieriem), bet atlīdzībā viņš saņem 2 zelta gabalus mazāk. Savukārt Ģeologiem dārgumu meklēšana nemaz īpaši neinteresē — viņu mērķis ir atrast tunelī paslēpušos vērtīgos kristālus. Par katru redzamo kristālu viņi atlīdzībā saņem 1 zelta gabalu. Spēle ar paplašinājumu (tāpat kā pamatspēle) noris trīs raundos, pēc kuriem saskaita katra spēlētāja zelta gabalus — kuram to ir visvairāk, tas arī kļūst par uzvarētāju.

Pamatspēles noteikumi paliek spēkā. Jebkuras noteikumu izmaiņas vai papildinājumi ir aprakstīti turpmākajā tekstā.

Sagatavošanās spēleiVispirms spēlētāji paņem 11 lomu kārtis no pamatspēles (7 zeltračus un 4 sabotierus) un noliek malā — spēlē ar paplašinājumu šīs lomas izmantotas netiks. Pēc tam izveido spēles laukumu, novietojot starta kārti un trīs finiša kārtis tā, kā aprakstīts pamatspēles noteikumos. Spēlētāji sajauc kopā visas ceļa un darbības kārtis gan no pamatspēles, gan no šī paplašinājuma un noliek tās kaudzītē ar attēlu uz leju blakus spēles laukumam. Katra raunda sākumā 10 virsējās kārtis no šīs kaudzītes izņem no spēles, tās neaplūkojot. Pēc tam katram spēlētājam tiek izdalītas 6 kārtis neatkarīgi no spēlētāju skaita. Pārējās kārtis paliek laukuma malā un tiek sauktas par krājumu kaudzīti.

Page 3: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

12

Sajauc visas 15 jaunās lomu kārtis, un katram spēlētājam tiek izdalīta 1 kārts ar attēlu uz leju. Arī šī darbība nav atkarīga no spēlētāju skaita.Katrs spēlētājs apskatās uz savu lomu kārti un noliek to atpakaļ uz galda ar attēlu uz leju tā, lai citi spēlētāji nejauši neieraudzītu, kāda ir viņa loma šajā raundā. Atlikušās lomu kārtis netiek izdalītas un paliek laukuma malā ar attēlu uz leju. Katra spēlētāja lomu kārts tiek atklāta tikai raunda beigās.Spēli uzsāk visjaunākais spēlētājs, un pēc tam spēle turpinās pulksteņ rādītāja virzienā.

Jaunās lomu kārtis un uzvaras nosacījumiZaļie un zilie zeltrači (4 lomu kārtis katrā krāsā)Abas komandas cenšas izveidot ceļu no starta kārts līdz finiša kārtij ar dārgumiem, tomēr tās savā starpā sacenšas:

Viena komanda uzvar, ja kāds no šīs komandas zeltračiem izveido pabeigtu ceļu no starta kārts līdz dārgumiem un šis ceļš nav bloķēts ar durvīm pretējās komandas krāsā.

Abas komandas uzvar (kopā ar visiem citiem spēlētājiem, kas nav sabotieri), ja ceļu līdz dārgumiem izveido Priekšnieks, Ģeologs vai Spekulants un šis ceļš nav bloķēts ar durvīm pretējās komandas krāsā.

Īpašais gadījums — komanda uzvar, ja ceļu līdz dārgumiem izveido pretējās komandas zeltracis, bet šis ceļš ir bloķēts ar durvīm pretējās komandas krāsā (tātad uzvar komanda, kuras krāsā ir durvis).

Priekšnieks (1 lomu kārts) Priekšnieks veido ceļu, kas der gan zaļajai, gan zilajai komandai, un uzvar katru reizi, kad uzvar jebkura no abām komandām. Kad tiek dalīta atlīdzība, Priekšnieks vienmēr saņem 1 zelta gabalu mazāk nekā pārējie uzvarētāji.

Page 4: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

13

Spekulants (1 lomu kārts)Spekulants uzvar vienmēr neatkarīgi no tā, vai uzvar zeltrači vai sabotieri. Tomēr, kad tiek dalīta atlīdzība, Spekulants saņem 2 zelta gabalus mazāk nekā pārējie uzvarētāji.

Spēles gaitaSavā gājienā spēlētājam ir jāveic viena no četrām aprakstītajām darbībām:

Pievienot labirintam ceļa kārti, tad pacelt 1 kārtiIzspēlēt darbības kārti, tad pacelt 1 kārtiNolikt no rokām 2 kārtis, lai noņemtu vienu sev priekšā novietotu kārti,

tad pacelt 1 kārti

Nopasēt un nolikt no rokām 1—3 kārtis, tad attiecīgi pacelt 1—3 kārtis

Ģeologs (2 lomu kārtis) Ģeologi darbojas paši savās interesēs. Viņus neinteresē, vai tiks izveidots ceļš līdz dārgumiem. Kad tiek dalīta atlīdzība, Ģeologi saņem tik daudz zelta gabalu, cik ir redzamu kristālu izveidotajā tuneļu labirintā. Ja raundā ir piedalījušies abi Ģeologi, tad viņi zelta gabalus dala uz pusēm (nepāra zelta gabalu skaita gadījumā noapaļojot uz leju).

Vienmēr ir jāceļ augšējā kārts (vai kārtis) no krājumu kaudzītes. Pēc tam spēlētāja gājiens ir beidzies un ir kārta nākamajam spēlētājam. Piezīme: Kad krājumu kaudzītē kārtis ir beigušās, jaunas kārtis vairs netiek celtas, tomēr spēlētājam savā gājienā jebkurā gadījumā ir jāizspēlē vai jānoliek vismaz 1 kārts. Ja spēlētājam kārtis beidzas, viņam līdz raunda beigām katrā savā gājienā ir jāpasē (šāda situācija var gadīties, kad raunds tuvojas beigām).

Page 5: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

14

Jaunās ceļa kārtisTilts (2 ceļa kārtis)Šajā kārtī ir attēloti divi taisni ceļi, kas nav savstarpēji saistīti. Ar šo kārti nav iespējams pagriezties pa labi vai pa kreisi. Vismaz vienam no abiem ceļiem izspēlēšanas brīdī ir jātiek savienotam ar starta kārti.

Divi līkumi (2 ceļa kārtis, katra norādot citu virzienu)Arī šajā kārtī ir attēloti divi ceļi, kas nav savstarpēji saistīti, un vismaz vienam no tiem ir jātiek savienotam ar starta kārti izspēlēšanas brīdī.

Ceļš ar durvīm (6 ceļa kārtis — katrā krāsā trīs)Ceļa kārti ar zaļām vai zilām durvīm drīkst izspēlēt tikai attiecīgās krāsas komanda.

Uz dažām ceļa kārtīm ir redzami kristāli. Tiem nav nekādas nozīmes attiecībā uz ceļa savienojumiem.

Ceļš ar kāpnēm (4 ceļa kārtis, katra norādot citu virzienu) Ceļš uz šīs kārts tiek vienmēr uzskatīts par savienotu ar starta kārti un jebkuru citu kārti ar kāpnēm. Šai kārtij vienmēr ir jābūt savienotai ar vismaz vienu citu ceļa kārti, kā arī to nedrīkst savienot ne ar vienu no 3 finiša kārtīm.

Page 6: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

15

Jaunās darbību kārtisTāpat kā pamatspēlē arī spēlē ar paplašinājumu viena spēlētāja priekšā nedrīkst atrasties divas vienādas kārtis!

Izmeklēšana (2 darbības kārtis)Spēlētājs, kurš izspēlē šo kārti, drīkst apskatīt kāda cita spēlētāja lomas kārti. Pēc tam Izmeklēšanas kārts tiek nolikta izlietoto kāršu kaudzītē.

Zādzība (4 darbības kārtis)Šo kārti spēlētājs izspēlē savā priekšā. Raunda beigās pēc tam, kad ir tikuši izdalīti zelta gabali, spēlētājs, kurš ir izspēlējis Zādzības kārti, drīkst nozagt vienu zelta gabalu no cita spēlētāja (ja tam ir vismaz viens zelta gabals). Pēc tam Zādzības kārts tiek nolikta izlietoto kāršu kaudzītē.

Rokas nost (3 darbības kārtis)Izspēlējot šo kārti, spēlētājs drīkst noņemt vienu iepriekš izspēlētu Zādzības kārti. Abas kārtis tiek noliktas izlietoto kāršu kaudzītē.

Lomas mainīšana (2 darbību kārtis)Ja spēlētājs izspēlē šo kārti, viņš izvēlas vienu spēlētāju (drīkst izvēlēties arī sevi pašu) — šim spēlētājam ir jāizvelk jauna lomas kārts. Vispirms sākumā izdalītā lomas kārts, to neaplūkojot, tiek nolikta izlietoto kāršu kaudzītē. Pēc tam attiecīgais spēlētājs izvelk jaunu lomas kārti no tām, kas sākumā netika izdalītas. Izlietotā Lomas mainīšanas kārts tiek nolikta izlietoto kāršu kaudzītē.

Page 7: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

16

Kāršu mainīšana (2 darbības kārtis) Spēlētājs, kurš izspēlē šo kārti, samaina visas savas rokā esošās kārtis ar viena cita spēlētāja kārtīm pēc savas izvēles. Citi spēlētāji nedrīkst redzēt šīs kārtis. Šo darbību drīkst izvēlēties arī tad, ja abiem spēlētājiem rokās ir atšķirīgs kāršu skaits! Kāršu mainīšanas kārts tiek nolikta izlietoto kāršu kaudzītē. Spēlētājs, ar kuru tika veikta maiņa, paceļ vienu kārti no krājumu kaudzītes.

Slazdā! (3 darbības kārtis) Spēlētājs izspēlē šo kārti, novietojot to priekšā kādam citam spēlētājam pēc savas izvēles. Šis spēlētājs ir nokļuvis slazdā un vairs nedrīkst izspēlēt ceļa kārtis, kā arī nesaņem zelta gabalus, kad tiek dalīta atlīdzība. Kad tiek skaitīts, cik spēlētāju saņems zelta gabalus, spēlētājs, kura priekšā ir šī kārts, netiek ņemts vērā. Spēlētājs, kura priekšā ir kārts „Slazdā!„, nedrīkst izspēlēt Zādzības kārtis.

Beidzot brīvībā! (4 darbības kārtis)Spēlētājs, kas izspēlē šo kārti, drīkst noņemt jebkuru iepriekš izspēlētu „Slazdā!” kārti. Abas kārtis tiek noliktas izlietoto kāršu kaudzītē.

Divu kāršu nolikšanaNoliekot no rokām divas kārtis izlietoto kāršu kaudzītē, spēlētājs drīkst noņemt jebkuru sev priekšā novietoto kārti (un nolikt to izlietoto kāršu kaudzītē). Jāņem vērā, ka spēlētājs pēc šīs darbības veikšanas paceļ tikai vienu jaunu kārti, tātad katru reizi, veicot šo darbību, spēlētājam rokās paliek par vienu kārti mazāk!

PasēšanaJa spēlētājs nevar vai nevēlas izspēlēt nevienu kārti, viņam ir jāpasē un jānoliek no rokām 1 līdz 3 kārtis pēc savas izvēles izlietoto kāršu kaudzītē ar attēlu uz leju. Pēc tam viņš paceļ tik jaunu kāršu, cik tika nolikts.

Page 8: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

17

Raunda beigasRaunds ir beidzies, tiklīdz finiša kārts ar dārgumu attēlu tiek savienota ar starta kārti vai arī neviens spēlētājs vairs nevar izspēlēt nevienu kārti.

Zelta izsniegšanaAtkarībā no tā, vai ir izveidots nepārtraukts ceļš no starta kārts līdz finiša kārtij ar dārgumu attēlu vai nē, uzvar vai nu zeltrači vai sabotieri. Ja ceļš līdz dārgumiem ir bloķēts ar vienas krāsas durvīm, uzvar tikai tā zeltraču komanda, kuras krāsā ir šīs durvis. Tad tiek paņemts attiecīgais skaits zelta gabalu (ZG), kas tiek iedots katram raunda uzvarētājam. Atkarībā no uzvarētāju skaita zelta gabalu skaits ir šāds:Ģeologi vienmēr saņem savus zelta gabalus pirmie (atkarībā no redzamo kristālu skaita labirintā), un pēc tam vairs netiek pieskaitīti raunda uzvarētāju skaitam.Zelta gabalu skaits nozīmē to, kāda ir summa visiem zelta gabalu marķieriem, ko spēlētājs saņem (tātad, ja spēlētājs iegūst 3 zelta gabalus, viņš tos var saņemt kā trīs zelta gabalu marķierus ar vērtību „1” vai divus marķierus, kur vienam vērtība ir „1”, bet otram — „2”). Spēlētāji novieto saņemtos zelta gabalus sev priekšā. Ja kādam spēlētājam priekšā ir Zādzības kārts, viņš drīkst nozagt vienu zelta gabalu no kāda cita spēlētāja. Ja ir vairāki spēlētāji, kuri ir izspēlējuši Zādzības kārti, pirmais zagšanu veic spēlētājs, kurš šo kārti izspēlēja pēdējais, pārējie to veic pulksteņrādītāja secībā no pirmā. Zagt drīkst tikai zelta gabalus ar vērtību „1” (ja spēlētājs ar Zādzības kārti vēlas zagt no spēlētāja, kuram ir tikai zelta gabali ar vērtībām lielākām par „1”, tad šim spēlētājam kāds no saviem zelta gabaliem ir jāsamaina pret mazāku vērtību zelta gabaliem, lai no viņa būtu iespējams zagt).

Piemērs zelta gabalu izsniegšanai raunda beigāsSpēlē piedalās: 1 zils un 2 zaļi zeltrači, 1 Priekšnieks, 1 Spekulants un 2 sabotieri. Priekšnieks pabeidz ceļu, savienojot starta kārti ar finiša kārti ar dārgumiem. Šo ceļu bloķē zilās durvis. Abiem sabotieriem viņu priekšā ir izspēlēta Zādzības kārts. Viens no viņiem ir iesprostots (viņa priekšā ir izspēlēta kārts „Slazdā!”).

1 uzvarētājs 5 ZG2 uzvarētāji 4 ZG3 uzvarētāji 3 ZG4 uzvarētāji 2 ZG5 vai vairāk uzvarētāji 1 ZG

Page 9: Lai spēlētu, nepieciešama pamatspēle „Saboteur” Frederic ...€¦ · 21 darbības kārts, 15 lomu kārtis (4 zaļi un 4 zili zeltrači, 1 priekšnieks, 2 ģeologi, 1 spekulants

Atlīdzību sadala šādi:Raundā ir uzvarējuši zilās komandas zeltrači (kopā ar Priekšnieku un Spekulantu).Uzvarētāju skaits: 3 (1 zilās komandas zeltracis, 1 Priekšnieks, 1 Spekulants). Zilās komandas zeltracis saņem 3 ZG; Priekšnieks saņem 3–1=2 ZG; Spekulants saņem 3–2=1 ZG. Sabotieris, kurš ir izspēlējis Zādzības kārti, paņem vienu zelta gabalu no jebkura cita spēlētāja. Otrs sabotieris, kurš arī ir izspēlējis tādu pašu kārti, nesaņem neko, jo atrodas slazdā.(Ja kāds no zaļajiem zeltračiem būtu savienojis starta kārti ar finiša kārti ar dārgumiem, tāpat būtu uzvarējusi zilā komanda, jo šo ceļu bloķē zilās durvis!)

Jauna raunda sākumsStarta un finiša kārtis atkal novieto uz galda, izveidojot spēles laukumu. Rūpīgi sajauc visas darbību un ceļa kārtis, ieskaitot tās 10, kas tika atliktas malā raunda sākumā, un noliek tās laukuma malā, izveidojot jaunu krājumu kaudzīti. Atkal 10 virsējās kārtis tiek noliktas malā, tās neaplūkojot, un pēc tam katram spēlētājam tiek izdalītas 6 kārtis.Sajauc visas 15 lomu kārtis un katram spēlētājam izdala vienu. Raundu uzsāk spēlētājs, kurš sēž pa kreisi no spēlētāja, kurš iepriekšējā raundā izspēlēja pēdējo kārti.

Spēles beigasSpēle beidzas pēc trešā raunda. Uzvar spēlētājs, kurš savā īpašumā šo trīs raundu laikā ir ieguvis visvairāk zelta gabalu. Ja diviem vai vairāk spēlētājiem zelta gabalu skaits ir vienāds, viņi visi kļūst par uzvarētājiem.

Apmeklē „Brain Games” mājas lapu internetā — www.prataspeles.lv. Tur tu atradīsi papildus informāciju par spēli, kā arī forumā iepazīsies ar citiem spēlētājiem.Ja tev ir kāds jautājums par noteikumiem, uz kuru tu nerodi atbildi noteikumu grāmatiņā, raksti „Brain Games” Gudriniekam uz [email protected]!Ikvienai spēlei, ko izdod „Brain Games”, ir spēkā mūža garantija. Ja kāda no spēles sastāvdaļām ir pazudusi vai sabojāta un ir nepieciešams to aizvietot, sazinies ar mums.

SIA Brain GamesAdrese: Atlasa 10, Rīga, LV-1026, Latvija

Telefons: (+371) 67334034E-pasts: [email protected]

© Brain Games 2011