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7/26/2019 LABORATORIO 5.pdf
http://slidepdf.com/reader/full/laboratorio-5pdf 1/15
UNIVERSIDAD PUBLICA DE EL ALTO
NOMBRE: NINOSKA CHURA LLOJLLA
PARALELO: 7° “B”
DOCENTE: NESTOR SACA
MATERIA: INGENIERIA DE REDES II
C
LABORATORIO 5
1. OBJETIVO.- El objetivo de este laboratorio es que Usted, aprenda a:
Configurar enrutamiento y protocolos de enrutamiento
Configuración de una red con hosts y subnets.
2. FUNDAMENTO TEORICO.-
Cálculo de Hosts, subredes
Se pide calcular Gateway, Broadcast, Ip, mascara, numero de máquinas usando las
direcciones, y host libres.
2.1. SUBNETINGLa función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes
lógicas (redes más pequeñas) para que cada una de estas trabajen a nivel envío y
recepción de paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la
misma red física y al mismo dominio. El Subneteo permite una mejor administración,
control del tráfico y seguridad al segmentar la red por función. También, mejora la
performance de la red al reducir el tráfico de broadcast de nuestra red. Como
desventaja, su implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los
enlaces seriales.
2.2. DIRECCIÓN IP CLASE A, B, C, D Y E
Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits
cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que
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pertenece esa dirección IP. Cada clase de una dirección de red determina una
máscara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.
Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B
255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la máscara
de red por defecto, se lo denomina “direccionamiento con clase” (classful
addressing).
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Siempre que se subnetea se hace a paritr de una dirección de red Clase A, B, o C
y está se adapta según los requerimientos de subredes y hosts por subred. Tengan
en cuenta que no se puede subnetear una dirección de red sin Clase ya que ésta
ya pasó por ese proceso, aclaro esto porque es un error muy común. Al
direccionamiento que utiliza la máscara de red adaptada (subneteada), se lo
denomina “direccionamiento sin clase” (classless addressing). En consecuencia, la
Clase de una dirección IP es definida por su máscara de red y no por su dirección
IP. Si una dirección tiene su máscara por defecto pertenece a una Clase A, B o C,
de lo contrario no tiene Clase aunque por su IP pareciese la tuviese.
2.3. MÁSCARA DE RED
La máscara de red se divide en 2 partes:
Porción de Red:
En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con Clase, la cantidad de
bits “1” en la porción de red, indican la dirección de red, es decir, la parte de la
dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red. En el caso que sea
una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte de la máscara de red
cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de red y va a ser la parte de la
dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red, los bits “1” res tantes
son los que en la dirección IP se van a modificar para generar las diferentes
subredes y van a ser común solo a los hosts que pertenecen a esa subred (asi
explicado parece engorroso, así que más abajo les dejo ejemplos). En ambos caso,
con Clase o sin, determina el prefijo que suelen ver después de una dirección IP (ej:
/8, /16, /24, /18, etc.) ya que ese número es la suma de la cantidad de bits “1” de la
porción de red.
Porción de Host:
La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte de la
dirección de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la
dirección IP que va a variar según se vayan asignando direcciones a los hosts.
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Ejemplos:
Si tenemos la dirección IP Clase C 192.168.1.0/24 y la pasamos a binario, los
primeros 3 octetos, que coinciden con los bits “1” de la máscara de red (fondo
bordó), es la dirección de red, que va a ser común a todos los hosts que sean
asignados en el último octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos una
dirección Clase B, los 2 primeros octetos son la dirección de red que va a ser común
a todos los hosts que sean asignados en los últimos 2 octetos, y si tenemos una
dirección Clase A, el 1 octeto es la dirección de red que va a ser común a todos los
hosts que sean asignados en los últimos 3 octetos.
Si en vez de tener una dirección con Clase tenemos una ya subneteada, por ejemplo
la 132.18.0.0/22, la cosa es más compleja. En este caso los 2 primeros octetos de
la dirección IP, ya que los 2 primeros octetos de la máscara de red tienen todos bits
“1” (fondo bordo), es la dirección de red y va a ser común a todas las subredes y
hosts. Como el 3º octeto está divido en 2, una parte en la porción de red y otra en
la de host, la parte de la dirección IP que corresponde a la porción de red (fondo
negro), que tienen en la máscara de red los bits “1”, se va a ir modificando según
se vayan asignando las subredes y solo va a ser común a los host que son parte de
esa subred. Los 2 bits “0” del 3º octeto en la porc ión de host (fondo gris) y todo el
último octeto de la dirección IP, van a ser utilizados para asignar direcciones de
host.
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3. UTILIZAR RIP PARA LOS SIGUIENTES EJERCICIOS
Se pide calcular puerta de enlace, brocadas, ip, mascara y el porcentaje de
máquinas usando los hosts y hosts libres para cada router.
con una ip, calcular 5 subredes, y cada subred para 40 equipos. utilizar 5
routers conectados con el grafico de la estrella de 5 puntas, calcular cual
switch y cuantos hosts soporta y conectar todas las pcs.
1. Comprobar si se pueden tener esas subredes con la configuración dada.
Si, si es posible tener las 5 subredes, porque hay suficientes bits a 0 en la
máscara. Hay 16 bits a cero (y 216 es mayor que 5), como se puede observar en la
mascará:
11111111.11111111.00000000.00000000
Los bits a 0 son los bits en verde. Esta mascara la ampliaremos para crear subredes,
pero claro, la ampliaremos cambiando ceros por unos de forma que volvamos a
obtener una máscara que sea correcta.
2. Calcular el número de bits mínimo para las subredes
Para tener las subredes que has especificado es necesario utilizar al menos 3 bits,
porque 23=8 y este resultado es mayor o igual a 5 (que son el número de subredes
que necesitas). Esos bits son los que deberás modificar para cambiar el número de
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subred.
Ahora, fíjate bien, a continuación se expone la máscara origen indicando en verde
los bits que serán utilizados para especificar (en la dirección ip) el número de
subred:
11111111.11111111.00000000.00000000
3. Calcular la máscara ampliada
Ahora, partiendo del calculo que se ha hecho en el paso de antes, calcular los bits
reservados para indicar el número de subred, calculamos la máscara ampliada
cambiando esos ceros reservados para subredes en unos, o lo que es lo mismo, los
bits que se han marcado como verdes debemos convertirlos en unos. Tal y como
se indica a continuación:
Mascara orígen: 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)
Mascara
ampliada:
11111111.11111111.11100000.00000000 (255.255.224.0)
A partir de ahora, todas las subredes que tengamos usarán esta máscara
ampliada (todas las mismas). Los unos en color verde de la máscara ampliada
son los que tendremos que cambiar en la dirección IP para indicar el número de
subred.
4. ¿Cuantos equipos habrá por subred?
Los ceros de la máscara ampliada son los que utilizaremos para indicar el número
de host dentro de cada subred. Como puedes observar en la máscara ampliada,
tenemos 5 bits reservados para indicar el número de host dentro de cada subred y
esto nos permite tener 25-2 hosts por subred, o lo que es lo mismo, 30 hosts.
5. ¿Que tenemos que modificar en la dirección de red?
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Ahora, la mascara ampliada nos indica que bits podemos cambiar en la dirección
de red. La dirección de red para la dirección ip que has indicado es: 192.168.2.0,
con lo que según la máscara ampliada, los bits que modificaríamos sería:
Como puedes observar, los bits en rojo, son los que estaban de la mascara anterior,
y esos no se podrán modificar, son intocables. Los bits en verde son los que
modificaremos para indicar la subred, pero ojo, los cambiamos en la dirección de
red, no en la mascara ampliada, y los bits en azul los cambiamos para indicar la
dirección del equipo.
6. Listado de las subredes que habría
A continuación, se muestran todas las subredes que se podrían crear con la
configuración dada. Ten en cuenta que la dirección de subred indica el primer
equipo de la subred y que la dirección de broadcast el último equipo de dicha subred.
Además, ten en cuenta que todas las subredes tienen la misma máscara ampliada
(255.255.255.224):
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con una ip, calcular 6 subredes, y cada subred para 25 equipos. utilizar
6 routers conectados con el grafico de la estrella de david de 6 puntas,
calcular cual switch y cuantos hosts soporta y conectar todas las pcs.
1. Comprobar si se pueden tener esas subredes con la configuración dada.
Si, si es posible tener las 6 subredes, porque hay suficientes bits a 0 en la máscara.
Hay 8 bits a cero (y 28 es mayor que 6), como se puede observar en la mascará:
11111111.11111111.11111111.00000000
Los bits a 0 son los bits en verde. Esta mascara la ampliaremos para crear subredes,
pero claro, la ampliaremos cambiando ceros por unos de forma que volvamos a
obtener una máscara que sea correcta.
2. Calcular el número de bits mínimo para las subredes.
Para tener las subredes que has especificado es necesario utilizar al menos 3 bits,
porque 23=8 y este resultado es mayor o igual a 6 (que son el número de subredes
que necesitas). Esos bits son los que deberás modificar para cambiar el número de
subred.. Ahora, fíjate bien, a continuación se expone la máscara origen indicando
en verde los bits que serán utilizados para especificar (en la dirección ip) el número
de subred:
11111111.11111111.11111111.00000000
3. Calcular la máscara ampliada.
Ahora, partiendo del calculo que se ha hecho en el paso de antes, calcular los bits
reservados para indicar el número de subred, calculamos la mascara ampliada
cambiando esos ceros reservados para subredes en unos, o lo que es lo mismo, los
bits que se han marcado como verdes debemos convertirlos en unos. Tal y como
se indica a continuación:
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Mascara
origen:
11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0)
Mascara
ampliada:
11111111.11111111.11111111.11100000 (255.255.255.224)
A partir de ahora, todas las subredes que tengamos usarán esta máscara ampliada
(todas las mismas). Los unos en color verde de la máscara ampliada son los que
tendremos que cambiar en la dirección IP para indicar el número de subred.
4. ¿Cuantos equipos habrá por subred?
Los ceros de la máscara ampliada son los que utilizaremos para indicar el númerode host dentro de cada subred. Como puedes observar en la máscara ampliada,
tenemos 5 bits reservados para indicar el número de host dentro de cada subred y
esto nos permite tener 25-2 hosts por subred, o lo que es lo mismo, 30 hosts.
5. ¿Que tenemos que modificar en la dirección de red?
Ahora, la mascara ampliada nos indica que bits podemos cambiar en la dirección
de red. La dirección de red para la dirección ip que has indicado es: 192.168.2.0,
con lo que según la máscara ampliada, los bits que modificaríamos sería:
Como puedes observar, los bits en rojo, son los que estaban de la mascara
anterior, y esos no se podrán modificar, son intocables. Los bits en verde son los
que modificaremos para indicar la subred, pero ojo, los cambiamos en la dirección
de red, no en la mascara ampliada, y los bits en azul los cambiamos para indicar
la dirección del equipo.
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6. Listado de las subredes que habría
A continuación, se muestran todas las subredes que se podrían crear con la
configuración dada. Ten en cuenta que la dirección de subred indica el primer
equipo de la subred y que la dirección de broadcast el último equipo de dicha
subred. Además, ten en cuenta que todas las subredes tienen la misma máscara
ampliada (255.255.255.224):
EJERCICIOS EN PACKET TRACER
EJERCICIOS EN PACKET TRACER PARA 5 SUBREDES
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7/26/2019 LABORATORIO 5.pdf
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EJERCICIOS EN PACKET TRACER PARA 6 SUBREDES
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6. CUESTIONARIO.-
1. ¿Como es un hosts?
R.- Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio
y final de las transferencias de datos. Más comunmente descrito como el lugar
donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet
única (direción IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.
El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece
servicios de alojamiento para sitios web.
2. ¿En que capa del modelos OSI trabaja el switch?
R.- SWITCH dispositivo de propósito especial diseñado para resolver
problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y
embotellamientos. Y opera en la capa 2 del modelo OSI
3. ¿En que capa del modelo TCP/IP trabaja el switch?
R.- en la capa interfaz de red. 4. ¿En que capa del modelos OSI trabaja el Router?
R.- ROUTER: es un dispositivo que selecciona caminos o rutas en redes
informáticas para enviar por ellos información. Y opera en la capa 3 del
modelo OSI.
5. ¿En que capa del modelo TCP/IP trabaja el Router?
R.- Se encuentra en el nivel IP.
6. ¿Que es una red gateway, broadcast, ip, mascara?RED.-
Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores
intercomunicados entre sí que utilizan distintas tecnologías de
hardware/software. Las tecnologías que utilizan (tipos de cables, de tarjetas,
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dispositivos...) y los programas (protocolos) varían según la dimensión y
función de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por sólo dos
ordenadores, aunque también por un número casi infinito; muy a menudo,
algunas redes se conectan entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de
múltiples redes interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet.
BROADCAST,
difusión en español, es un modo de transmisión de información donde un
nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de
manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo
por nodo.
Las tecnologías de redes de área local también se basan en el uso de un
medio de transmisión compartido.
IP
Los ordenadores reciben, procesan y envían la información codificada en
código binario, esto es secuencias de ceros y unos. A partir de combinar esos
dos únicos valores se pueden sacar palabras, números, imágenes, sonido e
incluso videojuegos. La dirección IP no es más que una secuencia de 32 de
esos ceros y unos, o lo que es lo mismo 32 bits. Si cogemos esos 32 bits y lo
dividimos en cuatro partes, tendremos lo que se conoce como octetos. Ahora
si vemos estos octetos, recordad que son sólo ceros y unos, se pueden
transformar en un número decimal como los de andar por casa. ¿Por el
número decimal que queramos? No, aquí hay normas pero no hace falta que
las conozcamos. Así, por poner un ejemplo, el número de 8 bits 0001110
equivale a 14.
Máscaras de red
En la configuración TCP/IP, los PCs deben tener una IP y una máscara de
red. La máscara de red determina el rango de la red, es decir, el número de
direcciones de la red. Dada una IP y una máscara, podemos, mediante unos
“sencillos” cálculos, averiguar el rango de la red, la primera dirección IP que
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corresponde con la dirección de red, última dirección IP que corresponde
con la dirección de difusión o dirección broadcast y el número de IPs del
rango.
BIBLIOGRAFIAhttp://www.redeszone.net/2015/02/04/gns3-el-conocido-simulador-grafico-de-
redes-renueva-su-interfaz-grafica-por-completo/#sthash.zZQi5ddy.dpuf
http://3.bp.blogspot.com/-
8Wy_6zUiCJ4/UWxqYIqRTlI/AAAAAAAAAOg/cIX9um5QwrI/s1600/Sin+t%C3%
ADtulo.png
http://sistemredes-najomat.blogspot.com/p/tecnologia-de-comunicacion-
broadcast.html
http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-internet-redes/que-es-red
file:///C:/Users/nino/Downloads/Capitulo_01_Modelo_OSI_TCP_IP.pdf
http://www.alfinal.com/Temas/tcpip.php
http://belarmino.galeon.com/
http://www.monografias.com/trabajos29/modelo-osi/modelo-osi.shtml http://crstn45.blogspot.com/p/modelos-osi-y-tcpip.html
http://www.masadelante.com/faqs/host