La Guía Orquestal de CM

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  • 7/30/2019 La Gua Orquestal de CM

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    La gua orquestal de CM

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    haz msica yaLa gua orquestal de CM

    Una orquesta es algo muy complejo pero, siguiendo unas

    pocas reglas, pronto te vers dirigindola correctamente

    No es ningn secreto que lamayor parte de los contenidosde cm se centran en la msica

    hecha con sintes, samplers, guitarras,bateras, bajos, voces y otras fuentesde sonido contemporneas. Sinembargo, ltimamente se haprogresado mucho en lo referente a

    colecciones de samples y ROMplersorquestales, permitiendo a cualquierareunir, de forma efectiva, una orquestacompleta dentro de su PC o Mac.

    Pero tanta potencia requiere ciertogrado de responsabilidad: no se tratade meter sonidos orquestales altuntn. Hablamos de una coleccinde instrumentos orgnicos bastantecompleja, que necesita ciertas reglaspara ser aprovechada al mximo. Si

    no te lo crees pregntale a Mozart!Teniendo esto en cuenta, estamos

    orgullosos de presentarte la guaorquestal de cm. Primeroconsideraremos cada instrumento deforma individual para entender cmofunciona por s solo, antes de pasar asu uso en secciones y de forma

    combinada. Finalmente montaremosun par de piezas completas. Esto teayudar a utilizar tus samplesorquestales de forma efectiva, a la vezque te dar una buena base por sialguna vez tienes la oportunidad deponerte a trabajar con una orquestade verdad.

    De ningn modo queremos dar aentender que una coleccin desamples por muy sofisticada quesea puede igualar la sutileza,grandiosidad y presencia de unaorquesta real, pero puede acercarse.

    Tampoco vamos a utilizar unacoleccin de samples demasiadocompleta, limitndonos a la de lalibrera Orquester Sound BankdeReason2, que es barata y accesible. Si

    no tienes Reason, no te preocupes.Todo lo que encontrars aqu sepuede cargar en cualquier sampler.

    Todos los ejemplos MP3 del CD segrabaron directamente desde Reasonsin ningn procesado aadido y (aexcepcin de uno) slo utilizamospatches de Orquester Sound Bank.

    LA GUA ORQUESTALDE CMTodos los archivos MP3,MIDI y de Reason queacompaan a este especialestn en la carpeta

    Tutoriales. Tambin hayuna amplia coleccin desamples de cuerda.

    En el CD

    ARCHIVOS MP3 Y MIDIVarios de los ejemplosmusicales se muestran en

    partitura, aunque tambinlos puedes escuchar con losarchivos MP3 y MIDI del CD.Estos archivos tienen elmismo nombre, as que, porejemplo,Woodwinds.mp3se relaciona conWoodwinds.mid.

    Info

    La gua

    orquestalde CM

    Sobre los tonos

    LA JERGA3CLAVEes un smbolo que fija eltono de las lneas del

    pentagrama. Las ms usadasson las de SOL y FA

    3REGISTROParte de el registro tonal deun instrumento

    3 INSTRUMENTOSTRANSPORTADOSSon los que deben escribirseen un tono diferente al quese escucha realmente

    3LNEAS ADICIONALESSon pequeas lneas que seaaden al pentagrama para

    kas notas especialmentealtas o bajas

    3TONO DE CONCIERTOEl tono real de la nota. Eltrmino se utilizanormalmente al discutirsobre los instrumentostransportados, cuando lanota que se escucha esdiferente a la que se escribe

    Dado que cualquier sample puede serasignado a cualquier nota en cualquieroctava, puede no quedar claro(especialmente si no ests acostumbradoa leer partituras) qu notas se indican encada ejemplo. Hemos seguido laconvencin de referirnos al DO centralcomo DO3. Pero cul es el DO central? Si

    tienes un piano, es el DO ms cercano a lacerradura. Si tocas la guitarra, es el DO delprimer traste de la segunda cuerda,aunque en las partituras de guitarra sueletranscribirse una octava por encima delDO central. Si esto no funciona, es el DOque resulta un poco alto para una vozmasculina normal no instruida, o el medio-

    bajo para una voz femenina comn. DO2sera medio-bajo para los hombres y pordebajo del rango tonal de la mayora delas mujeres, mientras que DO4 sera unanota de soprano para una mujer ydemasiado alta para la mayora de loshombres. La nota por debajo de DO3 esSI2, y as sucesivamente.

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    El corazn de la orquesta

    sinfnica ha sido

    tradicionalmente su seccin de

    cuerda (no fue hasta el siglo XIX

    cuando empezaron a considerarse

    las secciones de viento-madera y

    metal partes esenciales y de igual

    importancia). Normalmente la seccinde cuerda se divide en cinco partes:primeros y segundos violines, violas,chelos, y contrabajos.

    Los instrumentos de cuerda setocan generalmente con arco, as quesi quieres que los msicos utilicen losdedos, tienes que decrselo,normalmente escribiendo la palabraitaliana pizzicato o la abreviacin pizz.Cuando quieras que los msicos

    vuelvan a utilizar el arco, escribe lapalabra arco.

    En el CD encontrars un riffbastante sencillo para las cuatrosecciones de cuerda. EscuchaStrings.mp3yStrings.mid.

    El violnEl violn es un instrumento de cuatrocuerdas afinadas por quintas: SOL2,RE3, LA3 y MI4. As que la primeraregla que has de recordar es: noescribas nada por debajo de SOL2.

    El lmite por arriba depende de la

    destreza del msico. Cualquier cosapor debajo del MI5 es fcil y unaoctava por encima se puede tocar. LAmayora de los orquestadores doblanlas notas tan altas (y finas) con otrasuna octava por debajo (quizs con lossegundos violines).

    La violaLa viola es un violn alto afinadotambin por quintas, pero una quinta

    por debajo del violn, en DO2, SOL2,RE3 y LA3. Suele utilizarse en susregistros medio y bajo, cubriendo dedos a dos octavas y media.

    Si escribes para intrpretes deviola reales debes aprender la clave

    Las cuerdas son buenas para tocar

    pasajes ricos y llenos de

    armnicos en casi cualquier registro.

    El ejemplo 1 (Stringchords.mp3/mid)muestra varias variaciones sobre unacorde de FA mayor. Aunque tambinson idneas para tocar melodas y riffs.

    Stringriff.mp3/mid muestra variasformas de distribuir un riff corto enunsonos y octavas.

    Ver la disposicin de las cuerdas enun concierto te ayudar a crear unsonido ms real. La distribucin tpica

    (ver Plano 1) coloca los primerosviolines desde la izquierda del directorhasta el lmite izquierdo del escenario.

    Los segundos violines estarn detrs delos primeros y un poco ms centrados.Los chelos se oponen a los primeros

    violines y las violas se encuentran entrelos chelos y los segundos violines. Loscontrabajos se sitan detrs de loschelos, pero ms centrados. Una

    variacin consistira en situar lossegundos violines opuestos a losprimeros, con las violas y chelos detrs(ver Plano 2). El primer paso para

    conseguir un sonido de cuerda msreal es dejar a un lado los patchesgenricos de seccin de cuerda yutilizar samples diferentes para cadaseccin, situndolos en una posicinapropiada en el campo estreo. Por

    ejemplo, un 50% a la izquierda (-32 enel mezclador de Reason) sera idealpara los primeros violines. Los sonidosbajos suenan menos direccionadosque los altos, as que puedes dejar

    esos canales ms cerca del centro delo que pueda sugerir la posicin de lassecciones en el escenario. Es probableque desees aplicar algo de reverb.

    Ms flexibleUna seccin de primeros violinespuede tener unos 12 msicos o ms.Un grupo tan amplio nunca consiguetocar exactamente igual, as queprocura grabar cada seccin varias

    veces y sin cuantizar (o sloparcialmente) para conseguir un sonido

    ligeramente ms "imperfecto". Estoimplica mucho ms trabajo quesimplemente cargar un preset deseccin de cuerda y grabarlo todo en elmismo canal, pero crenos cuando te

    decimos que los resultados merecen lapena. En el archivo 3strings.mp3/midpuedes escuchar el Ejemplo 2, tocadoprimero por una seccin de cuerdagenrica de un canal, despus concada parte tocada por separado ysituada como en el Plano A, yfinalmente, con tres capas de violines y

    violas, y dos de chelos y bajos. En laltima versin se han introducidoalgunos de los patches del banco

    Reason Sound Bankpara variar elsonido de las diferentes lneas de violn.

    de DO, que sita el DO (DO3) enla lnea media. Los pasajesque se mantienen ennotas altas durante untiempo se escriben elclave de SOL.

    El cheloEs el instrumento decuerda bajo-medionatural, afinado una octavapor debajo de la viola (DO1,SOL1, RE2 y LA2). A partir delSOL2 la viola se transformaen un instrumentomeldico y expresivo ypuede tocar fcilmentenotas hasta el DO4 y

    ms altas. Los chelosutilizan la clave deFA, pero las partesaltas pueden usar laclave de DO e incluso laclave de SOL.

    ContrabajoEl contrabajo seafina en cuartas.Sus cuerdas al airesuenan MI0, LA0,

    RE1 y SOL1, y laspartes escritas paral se hacen utilizando

    la clave de FA, unaoctava por encima de lanota requerida. Al

    principio el bajo selimitaba a doblara los chelos, peroa partir del sigloXIX, los

    compositorescomenzaron acomponer

    partes decontrabajo bajo

    independientes.

    La seccin de cuerda

    SECCIN DECUERDA

    Dividida en cinco partes, la seccin de cuerda es el corazn de laorquesta, y te ofrece un arsenal de sonidos ricos y armnicos

    CMO UTILIZAR LA

    7El violn es esencial en la seccin decuerda para cubrir las notas agudas

    1Ejemplo 1: Variaciones sobre el acorde FA mayor

    1Plano A: Bajos enfrente de los chelos 1Plano B: Los violines 1 y 2 se oponen

    1Ejemplo 2: Una seccin de cuerda genrica en un canal

    Violines 1

    Viento-madera Percusin

    Metales

    Violines 2 Violas Bajos Chelos Violines 1 Violines 2 Violas Bajos Chelos

    Viento-madera Percusin

    Metales

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    Clarinetes

    Cuerdas

    Percusin

    Metales

    Flautas Fagots Oboes

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    Si las cuerdas son la base de

    la orquesta, la seccin de

    viento-madera es su principal

    nota de color. Una seccin deviento-madera estndar dispone deal menos dos de cada uno de los

    siguientes instrumentos: flautas,oboes, clarinetes y fagots, aunquemuchas orquestas cuentan con treso ms de cada instrumento.

    Los instrumentos de maderasuelen doblar a las lneas decuerdas pero todos funcional igualde bien como solistas y puedeninterpretar pasajes completos pors solos, contrastando con lascuerdas. Generalmente, esta

    seccin suena mejor si no se llevaal lmite de su rango tonal.

    La flautaLa flauta es un instrumentotremendamente ligero con un registrotonal de unas tres octavas,abarcando desde DO3 hasta DO6.

    Aunque puede ahogarse en lasnotas ms bajas, a partir de DO4gana brillo y potencia.

    El oboeCon una lengeta doble el oboepuede sonar fino a veces, aunquesus notas ms graves por debajo deSIb2 pueden sonar gruesas y sondifciles de tocar con suavidad. Los

    oboes llegan hasta FA5 sinproblemas, aunque algunos msicos

    se aventuran a tocar unossemitonos ms arriba.

    El clarineteAl contrario que la mayora de losinstrumentos de viento, las notas msgraves del clarinete se pueden tocarcmodamente y a cualquier volumen.La nota ms baja de un clarinete

    afinado en SIb es RE2; y este sonidoamaderado y potencialmentepenetrante sube poco ms de unaoctava, hasta alcanzar la altura de lazona de la garganta

    (aproximadamente de FA3 a LAb3),donde el sonido tiende a ser ms fino.De LA3 en adelante el sonido brillamucho. Los intrpretes profesionalespueden tocar con precisin hasta lanota SIb6, pero FA5 es una nota aguda

    excelente. Si ests componiendo paraun intrprete de clarinete en SIb, la

    parte debe ser escrita un tono porencima.

    El fagotEl fagot es el bajo natural de lassecciones de viento-madera, pero aligual que el chelo, es tambin un

    instrumento valioso como solista.Dispone de un registro tonal

    enorme, de SIb0 hasta al menos MIb4(en La Consagracin De La Primaverade Stravinsky), pero el intrprete locontrolar mejor y ms fcilmente sievitas las notas extremas tanto por

    arriba como por abajo). El fagotpuede utilizar la clave de FApara su registro ms alto sies necesario.

    Los instrumentos de viento-maderapueden reproducir texturas completas

    por s mismos; el fagot se ocupar delos bajos, pero cualquiera de los otrostres podra tomar la lnea principal.El ejemplo 3 (WWsection.mp3) es unpasaje breve para instrumentos de

    viento-madera aislados, que podrahacerse extensible a una seccin msamplia; la entrada est interpretadapor una flauta baja, pero fjate en elacompaamiento. Un oboe se ocupade la parte principal, con el fagot

    tocando los bajos, y pares de flautas yclarinetes alternando en elacompaamiento armnico. El archivo

    Fullwoodwind.mp3 te permitirhacerte una idea de lo que es posiblehacer con una seccin de doceinstrumentos, incluyendo flautapiccolo, corno ingls, contrafagot y

    clarinete bajo. Cada grupo tocaalgunas notas por separado, seguidasde inmediato por la seccin completa.

    La seccin de viento-maderaLa seccin de viento-madera aade color a la orquesta. Sus instrumentospueden usarse para solos, melodas o para reforzar la seccin de cuerda

    Los instrumentos de viento-maderapueden combinarse de muchas

    maneras diferentes. Todos ellos puedenutilizarse para solos y melodas, perotambin para reforzar las cuerdas. Aqu vaun experimento para comprobarlo: escribeuna lnea de cuerda que se mantengaentre FA3 y LA4, cpiala unas cuantas

    veces y dobla por turnos cada repeticin

    con flauta, oboe o clarinete en unsonocon las cuerdas o fagot una octava por

    debajo. Tenders a escucharlo todocomo una lnea de cuerda,

    pero coloreadasutilmente con los

    instrumentos deviento-madera.

    Hemos visto los miembros mscomunes de la familia deinstrumentos de viento-madera, perotambin hay otros ms exticos.

    La flauta piccolo es la mitad degrande que una normal y suenauna octava por encima. Su notams grave se escribe como RE3 (ysuena como RE4) .

    El corno ingls es un oboe alto,

    afinado en FA, pero que slo bajahasta SI2 en la partitura (sonandoMI2). Se puede utilizar para ampliarel registro tonal de la seccin deoboe en los pasajes armnicos,aunque se utiliza frecuentementecomo solista por sus cualidadestristes o pastorales.

    El clarinete bajo suena unaoctava por debajo del clarinete enSIb. Los modelos para estudiantes

    slo bajan hasta MIb2 en elpentagrama, sonando REb1,mientras que los profesionalesllegan hasta DO2 en elpentagrama, sonando en SIb0.

    Para terminar, el contrafagot,que suena una octava completapor debajo del fagot normal. En elpentagrama llega hasta SIb0, ysuena a SIb-1.

    SECCIN DEVIENTO-MADERA

    CMO UTILIZAR LA

    1La familia de instrumentos de viento-maderase ampla con algunos parientes exticos

    7El oboe puede sonar fino en su rangohabitual y grueso en las notas ms graves

    1Ejemplo 3: Un pasaje sencillo de viento-madera

    5Un plano de posicionamiento de los instrumentosde viento-madera. Puedes representarlo con tumezclador? Una pista: los instrumentos de viento-madera siempre se sitan ms lejos que las

    cuerdas, as que dales un poco ms de reverb

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    Otros miembrosde la familiaviento-madera

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    1Los sonidos provienen de Reason Orkester Refill. Como todas lasfrases utilizan notas mantenidas, hemos seleccionado lasversiones largas de cada instrumento sin modificar los patches

    de flauta, oboe y fagot. Redujimos la polifona a una voz y aadimosreverb utilizando el preset Film Score.. >>

    2Ajustamos la duracin de las notas para que reflejaran lanaturalidad de las frases. Acortamos las notas en staccato deodo (con la opcin Snap to grid desactivada), y solapamos

    levemente los pasajes legato. No cuantizamos sino que corregimosalgunas notas a mano. >>

    4Las envolventes de los samples de clarinete tambin resultaronproblemticas, con el preset produciendo un plop poco musicalen las partes legato. sta es la primera versin del clarinete que

    se escucha. Cambiamos los valores de ataque y release parasolucionarlo, pero sin xito. >>

    5Las notas ascendentes del primer comps fueron distanciadassutilmente, lo cual ayud un poco. El ataque de los samples esrelativamente suave, de manera que se mantiene ms o menos

    el efecto de staccato aunque hay un pequeo hueco entre el final deuna nota y el comienzo de la siguiente. >>

    6Sustituimos los tres ltimos pares de notas por tres notas sueltas,con bendingspara suplir la nota perdida de cada par. Loscambios de tono se ajustaron a mano para ganar precisin. El

    mtodo es laborioso, pero escucha con atencin la segunda frase ydecide si vale la pena..

    3El preset CL long Adel clarinete no reproduca la (primera) notams grave del pasaje. El motivo era que el rango del sample msgrave estaba limitado a MI2 (la nota ms grave del clarinete en el

    pentagrama, aunque es un RE2 en realidad). Solucin? Bajamos LOKEYhasta RE2. >>

    PASO A PASO Los ejemplos de viento-madera

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    No, no hablamos de vocalizar. Enmsica, la articulacin se refiere ala manera en que las notas

    consecutivas se unen entre s o no. Los

    intrpretes de instrumentos de vientotocarn normalmente la primera nota decada frase con un golpe de lengua(como pronunciando taa). Las notassubsecuentes se tocarn tambin congolpes de lengua (ta ta ta) o ligadaslos dedos se mueven a la siguiente notaen el mismo soplido, omitiendo el ataquede la misma y creando una conexinsuave (taa-aaa-aaa).

    Con las cuerdas, el arco suele estar

    en movimiento antes de tocar la cuerdacreando un ataque inmediato en laprimera nota. Si el arco cambia dedireccin en las notas subsiguientes seconsigue un efecto parecido al del golpelengua en los instrumentos de viento,parecido a lo que se obtiene al tocarmoviendo la pa arriba y abajo en unaguitarra. Si el intrprete toca otra notamanteniendo el arco en la mismadireccin, se obtiene un efecto legato

    ms suave (el equivalente en la guitarraseran las tcnicas conocidas comohammering-onypulling-off).

    Los pasajes legato se indicanmediante marcas de frase o ligaduras(lneas curvas que indican las notas quedeben tocarse sin golpe de lengua o sincambiar la direccin del arco). Por elcontrario, si deseas acortar las notasutiliza puntos de staccato por encima opor debajo. Las notas en staccato no

    tienen un ritmo diferente, simplementeterminan abruptamente utilizando bien lalengua o el arco (como al decir tat) demanera que hay un pequeo silencioantes de la nota siguiente. En estas

    pginas puedes ver ejemplos de staccatoylegato en las partituras, y escucharlosen los ficheros MP3.

    Si compones para msicos reales y noests seguro de cmo utilizar estasmarcas, intenta cantar las frases yescucha cundo mantienes las notas ycundo las separas para escribir todo deforma acorde. Si utilizas un sampler, notendrs que molestarte en anotarlo, pero

    asegrate de que las notas queintroduces crean realmente lasarticulaciones apropiadas, o qudate tancerca como sea posible. Sin un sampler

    sofisticado, slo podrs hacerlo hastacierto punto.

    Lo ms difcil es lo siguiente: cuandouna nota sigue a otra en una frase ligadaque se toca con un instrumento de vientoo cuerda real, carece del ataquecaracterstico de la primera. Un samplesiempre tiene algn tipo de ataque,aunque sea sutil, y existen ciertos lmitesa la hora de cambiarlo. No importa locuidadosamente que toques un pasaje

    ligado, ya que tu sampler disparar unaserie de notas con el mismo ataquerepetido. Los samplers de Reason tienenun modo legato (adems del modoretrigger) que omite la fase de ataque dela envolvente. Funciona mejor con lospatches de sinte, ya que normalmentecrea un efecto poco natural con lossamples de instrumentos.

    Al editar o modificar los patches de tusampler, ten en cuenta que cada sample

    tendr su propia envolvente intrnsecadebida al ataque del intrprete y lasfluctuaciones del sonido resultantesdurante la grabacin. Si tu sample tieneun ataque abrupto, puedes suavizarloaumentando el tiempo de ataque en lasenvolventes del amplificador o el filtro. Sinembargo, si el ataque del sample es lentolo tienes ms difcil, ya que reducir eltiempo de ataque de la envolvente noservir de nada.

    Una cuestin de articulacin

    1Puedes ralentizar el ataque de algunos samples...

    1Ni siquiera el modo legatodel samplerNN-XTde Reasonte dar resultados perfectos

    1pero no podrs acelerarlo si se grab as!

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    Si los instrumentos de viento-

    madera aaden color, los de

    metal aaden peso.

    Tradicionalmente los metales de laorquesta se dividen en metalespesados (trompetas, trombones y tuba,

    contribuyendo principalmente en laparte ms grave) y las trompas,utilizadas casi siempre como parteadjunta a la seccin de viento-madera.

    La trompaLa trompa abarca un rango bastanteamplio, cuyos lmites abarcan al menosde FA1 a DO3 (en tono de concierto).

    A lo largo de la historia, algunosintrpretes se han especializado en el

    registro agudo, llegando hasta FA4 eincluso ms arriba, mientras que otrospueden bajar hasta FA0 e incluso ms.Cuando hay dos trompas en laorquesta, la primera sera la del registroagudo y la segunda la del grave. Si

    hacen falta ms, normalmente seaadira otro par. Adems de tocarsede modo normal, abierto, las trompaspueden tocarse con sordina, o inclusocon la mano derecha en el pabelln.Este modo de tocar se indica mediante

    el signo + situado encima de cadanota con sordina. Hay algunas notas deeste tipo al final de la frase de trompasen el archivo Bracees.mp3, que segrabaron utilizando el preset FHSStopped de la seccin de trompas deReason Orkesterpara NN-XT.

    La trompa est afinada en FA, asque debes escribir la partitura sietesemitonos por encima de las notas quequieres escuchar. Para una parte que

    se sumerge ocasionalmente enregistros graves, los intrpretesutilizarn algunas lneas adicionales,

    aunque a los intrpretes delas trompas segunda ycuarta necesitarn la clavede FA para los pasajesgraves ms largos. sta esuna de las raras ocasiones

    Al comienzo del archivoBrassSection.mp3 puedes escucharuna sucesin alternada de trestrompetas y tres trombones, y otraseccin ms fra de cuatro cornosfranceses y tuba.

    Le sigue el comienzo de una melodade trompa acompaada suavemente porotros instrumentos de metal. En laprimera frase, la seccin de trompas enunsono se toca con un preset genricode seccin de trompa. En la repeticin,la lnea de trompa se interpreta cuatro

    veces con ligeras variaciones en lossonidos, tiempos y distribucin espacial,para conseguir un efecto de seccinms realista. Escucha esta seccin

    repetida con atencin y decide .

    en las que necesitars transportar unaparte en clave de FA.t.

    La trompetaEl rango bsico para las trompetas enuna orquesta es de SOL2 a FA4,

    reservando las notas altas hastaaproximadamente SIb4 parapartes de clmax o muyaltas. Hay una gran

    variedad de sordinaspara trompeta, que vandesde la tpica sordinaorquestal de metal ofibra hasta todos losartilugios que se utilizanen eljazz(copas, tubos,

    etc.). Si utilizas unsampler necesitars unconjunto de samplesdiferente para cadasonido con sordina.

    El trombnMuchos compositoressin experiencia utilizan eltrombn en un registrodemasiado grave. El trombn tenor

    estndar puede llegar hasta MI1, peroSIb1 es una indicacin mejor. Puedeutilizarse regularmente hasta SOL3 o

    LA3, y en ocasiones especiales puedealcanzar hasta MIb4. Al escribir para untrombonista real no tienes quetransportar la parte (utiliza la clave de

    FA y no tengas miedode aadir unas

    cuantaslneas adicionales

    por encima). Algunostocarn el trombn bajo

    que utiliza unacombinacin de varillas y

    vlvulas para bajar por lomenos hasta FA0.

    TubaNo existe un modelo

    estndar de tuba; tienentres o cuatro vlvulas yestn afinadas en FA, MIb,DO y SIb. La eleccin escosa del intrprete y todosesperan que se lesentregue una parte en

    tono de concierto en clavede FA, cuya transposicin

    harn por s mismos. Un rangoseguro ira de FA0 a por lo menos

    FA2, y los intrpretes de todos losinstrumentos podrn superarlo enmayor o menor medida.

    Los Metales

    SECCIN

    DE METAL

    La tradicional seccin de trompas, trombones, trompetas y tuba es unimportante ingrediente de la orquesta. Donde hay metales hay peso

    CMO UTILIZAR LA

    1Si alguna vez tocas un trombn de varas enuna orquesta... cuidado con el de delante!

    Trompas Trompetas Trombones Tuba

    Viento-madera

    Percusin

    Cuerdas

    despus las trompas para completar elsonido. A veces se doblan las trompascon dos intrpretes tocando cada nota,para equilibrar las notas graves de losmetales pesados.

    Las trompetas y trombones ms

    brillantes se complementan bien comouna seccin ampliada, de la misma

    forma que la tuba y las trompasms suaves aunque la

    tuba se coloca amenudo al final de

    la seccin detrombones.

    Hay que distinguir entre trompas ymetales pesados a la hora de

    escribir para una seccin de metal. Enun pasaje grave, asegrate de que lastrompetas, trombones y tuba cubrentodas las notas esenciales, y aade

    7Las posiciones tpicas de los metales en una orquesta sinfnica

    haz msica ya La gua orquestal de CM