28
1 UTK 018 – URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ Karty graficzne: budowa, zasada dzialania, standardy, parametry, dodatkowe funkcje

Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

1 UTK

018 – URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy, parametry,

dodatkowe funkcje

Page 2: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

2 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Treść niniejszej prezentacji oparto na artykułach pisma

„Komputer Świat Ekspert”: 6/2005, 12/2006

Warto kupować ten miesięcznik za cenę 9,90 zł, gdzie co miesiąc znajdziemy 1-2 programów legalnych dla czytelników tego pisma oraz wiele przydatnych wskazówek dla uŜytkowników domowych komputerów, a takŜe dla fachowców i amatorów.

Page 3: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

3 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Page 4: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

4 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Widok karty graficznej

Page 5: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

5 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Gniazda karty graficznej

D-Sub – wyjście do monitora

TV – Out – wyjście do telewizora (analogowe)

DVI – wyj ście do monitora cyfrowego

BNC – wyjścia (kaŜde oddzielnie dla koloru RGB)

Page 6: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

6 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

ATI (firma przej ęta przez AMD) – rodzina kart Radeon

Intel – kontroluje 60% rynku kart,

NVIDIA – rodzina kart GeForce

AMD – wiodący producent procesorów, konkurent Intela

Matrox – rodzina kart Millenium, oraz G4xx, G5xx

SiS – mało znaczący tajwański producent

VIA – produkuje zintegrowane ukł. graficzne i chipsety

Producenci układów graficznych

Page 7: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

7 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

AGP

PCI-EXPRESS,

Jeśli nie masz płyty głównej z PCI-E, to kup kartę ze złączem AGP, która ma zbliŜoną wydajność do kart PCI-Express. Nie wydawaj pieniędzy na wymianę całej płyty głównej.

Złącza do kart graficznych

Page 8: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

8 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

GPU

Pamięć RAM

Podstawowe elementy karty

Page 9: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

9 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Częstotliwość taktowania [w MHz] im wy Ŝsza tym szybsza karta

Pojemność pamięci [w MB] – im wi ększa tym większa rozdzielczość w grach 3D, standardowo 256 MB

Szerokość szyny danych [w bitach] – szerokośćstrumienia danch płynących z GPU do pamięci.

Parametry pamięci RAM

Page 10: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

10 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

To procesor graficzny karty którego budowa jest o wiele bardziej skomplikowana niŜ budowa procesora systemowego.

GPU zawiera TMU (ang. Texture Mapping Unit), jednostka zajmująca się nakładaniem tekstur na obiekty sceny 3D, wykonująca obliczenia dla shaderów.

ROP (ang. Raster Operator Processor) – procesor zapisujący piksele w pamięci karty.

parametr fillrate – pr ędkość wypełniania wielokątów sceny 3D pikselami.

GPU

Page 11: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

11 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

UmoŜliwiaj ą dodawanie do sceny 3D efektów specjalnych, świetlnych:

Vertex shader: działania na wierzchołkach wielokątów

Pixel shader: kolorowanie pikseli

Dzięki nim w grach obserwujemy półprzezroczystą, odbijaj ącą otoczenie, falującą wodę.

Shadery, czyli jednostki cieniowania

Page 12: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

12 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Geometry shader: działania na całych obiektach

Wykorzystywane są przez biblioteki DirectX 10.

Najnowsze to Unified Shadery, które będązaleŜnie od potrzeb wykonywać zadania pixel, vertex lub geometry równolegle dzięki czemu karta osiągnie pełnąmoc, a animacje będą płynne.

Shadery, czyli jednostki cieniowania

Page 13: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

13 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Ulepszenia dla kart ATI

Klikamy prawym przyciskiem myszy na ikonę ATIWybieramy CATALYST Control CenterW zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikonę 3DWybieramy opcjęWszystkie ustawieniaZa pomocą suwaków dobieramy czy chcemy mieć lepszą grafikęczy teŜ lepszą animację.

Page 14: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

14 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Ulepszenia dla kart NVIDIA

Klikamy prawym przyciskiem myszy na ikonę NVIDIAWybieramy Performance & Quality SettingsZ listy wybieramy Anisotropic filtering lub Antialiasing settingsW nowo rozwiniętym menu ustawiamy, w jakim stopniu funkcjama poprawić obraz.Większa wartość oznacza lepszą grafikę, ale spowalnia animację.

Page 15: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

15 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Efekty graficzne

FSAA – pełnoekranowe wygładzanie krawędzi.Potrzebna jest duŜa ilość pamięci na karcie

FA – filtrowanie anizotropowe, czyli nakładanie tekstur tak aby powierzchnia Ziemi w symulatorze lotu samolotem byłodpowiednio zniekształcona.Powoduje duŜe obciąŜenie układu GPU.

HDR – renderowanie o wysokiej rozpiętości dynamicznej barw.Wyświetlanie obrazu 3D tak jakby go widziało oko ludzkie.Powoduje największe obciąŜenie układu GPU.

Page 16: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

16 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

PORÓWNANIE KART ATI Radeon

iNVIDIA GeForce

Page 17: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

17 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Karty PCI-E do 600 zł

Karty zintegrowane z płytą główną, to najtańsze rozwiązanie, a niektóre gry będą miały problemy z ich obsługą.

Radeon X1300XT będzie bardzo wydajną kartą za niską cenę, kupuj kartę wyposaŜoną w chłodzenie.Gniazda: D-Sub, DVI, TV-out.

Najszybsza karta to GeForce 7600GS, a najwolniejsza to Radeon X1300Pro.

Page 18: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

18 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Karty PCI-E od 600 zł do 1200 złKarta Radeon X1900XTnajlepiej sprawdza sięw nowszych grach, a karta GeForce 7600GTbędzie lepsza do starszych gier.

Karta GeForce 7600GT szybsza o 30% od GeForce 7600GS, a najwolniejsza to Radeon X1300Pro.

Page 19: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

19 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Karty PCI-E powyŜej 1200 złKarty te oferują następujące parametry:Szybki GPU512 MB pamięci GDDR3, albo 768 MB (wersja GTX )256-bitowa szyna danych, a nawet 384-bity (za ok. 2200 zł)

Karta GeForce 8800będzie tutaj jako jedyna kompatybilna z DirectX 10 i wyposaŜona w 768 MB pamięci. Charakteryzuje sięona teŜ tym, Ŝe ma kilka specyficznych rozwiązań:Podwójne gniazdo zasilaniaCSAAStream Processor

Page 20: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

20 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Karta GeForce 8800GTX

Cena około 2200 złPodwójne gniazdo zasilania– pobór mocy wynosi aŜ 145 W, dlatego naleŜy posiadać zasilacz z dwiema wtyczkami zasilającymido kart graficznych.

CSAA – metoda wygładzania krawędzi mniej obciąŜająca GPU niŜ metoda FSAA.

Stream Processor(posiada zunifikowany shader) – pracuje zczęstotliwością 1350 MHz tj. około 2 razy więcej niŜ GPU.

Page 21: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

21 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Zasilanie karty GeForce8800GTX

Dwa 6-pinowe gniazda zgodne ze standardem PCI-ExpressSpecjalny zasilacz o mocy 470 W– cena ponad 300 zł

Zapowiadany konkurencyjny produkt ATI R600 ma podobnopobierać jeszcze więcej prądu (moc ponad 200 W)

Uwaga:karta GeForce 7950GX2jest bardzo droga ok.. 2200 zł a jest tak samo lub gorzej wydajna jak karty znacznie tańsze!!!

Page 22: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

22 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Parametry kart graficznych GeForce znajdują się w pliku TI_UTK_038_Karty_graficzne.xls

Page 23: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

23 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

GDZIE SZUKAĆUAKTUALNIE Ń

STEROWNIKÓW DO KART GRAFICZNYCH?

Page 24: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

24 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

SPRAWDZAMY WERSJĘ STEROWNIKA

Page 25: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

25 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Page 26: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

26 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Page 27: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

27 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

Page 28: Karty graficzne: budowa, zasada działania, standardy ... · Podstawowe elementy karty. ... W zakładce Ustawienia grafiki rozwijamy ikon ę3D ... URZ ĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ

28 UTK

URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ