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JEUXConfeacutedeacute - Mises agrave jour magie profils
PEINTURE - SCULPTUREReacutesultats du 17egraveme concours de peintureTutoriel Troll du Behemoth
EVENEMENTSInterview Compte-rendu
AIDES DE JEULexique Informations Aide de jeu
NUMERO 13
Lothan la Becircte drsquoAcier
Apregraves avoir promeneacute mon pinceau sur les ther-mo-guerriers de Tir-Nacirc-Bor quoi de plus lo-
gique que de mrsquoattaquer agrave leur terrible champion Lothan la Becircte drsquoAcier Comme son nom lrsquoindique le personnage nrsquoest pas un tendre poulet Il est plu-tocirct du genre terrifiant et impitoyable redouteacute par ses adversaires et parfois mecircme par ses allieacutesPour accentuer son aspect terrible jrsquoai deacutecideacute de peindre son armure en noir Des lentilles oculaires rouges et quelques dommages sur lrsquoarmure venant souligner son statut de veacuteteacuteran des champs de ba-tailles drsquoAarklashMaintenant le voici pareacute pour les tables de jeu et il me tarde de le mener au combat agrave la tecircte des fiers et valeureux nains agrave vapeur
SPIFF04
SOMMAIREEDITOLes nouvelles de la ConfrsquoFeacutedeacuteration du Dragon Rouge03
CONFrsquoFEDE 04- Mise agrave jour des regravegles 04- Refonte de la magie 06- Nouveaux profils 10
CONF 35 DABOK 16
PEINTURE - SCULPTURE- Reacutesultats du 17egraveme concours de peinture 18- Tutoriel Tecircte de Troll 22- Figostage chez Fig78 24- Ivan Radenkovic Peintre serbe 26- Edouard Negre Diorama Freebooter 28- Mark Soley Samura Gobelin 30- Ben Komets Familiers de lrsquoeau 31- Daniele Mariani le Cardinal Atticus 32
EVENEMENTS - TOURNOIS- Compte-rendu Griffons vs Deacutevoreurs 33
LEXIQUE 39
INFORMATIONS- Calendrier et Liens utiles 42
GALERIE 44
AIDES DE JEU 46
NEWSLETTER 13Feacutevrier - Mars 2016
0 2
Comiteacute de reacutedaction AdminAntaress Corsair35 Eledorn Fingo Saur-dak Stylnox Super Taze Torahn
RemerciementsTous les acteurs de la publication de cette Newsletter pour leur participation leur col-laboration et leurs contributions au projet
Remerciements particuliers agraveGreacutegoire Boisbelaud Paul Bonner Hum-bert Chabuel Gary Chalk Pierre-Alain Chartier Vincent Fontaine Nicolas Fruc-tus Martin Grandbarbe Edouard Guiton Jean-Baptiste Guiton John Howe Florent Meaudoux Nicolas NrsquoGuyen Stegravephane NrsquoGuyen Paolo Parente Steacutephane Simon Kevin Walker et tous ceux que nous avons oublieacute par maladresseMerci pour la source ineacutepuisable de vos oeuvres dans lrsquounivers drsquoAarklash
Contact et DiffusionCette Newsletter a pour vocation drsquoecirctre diffuseacutee le plus largement possible sous un format magazine precirct agrave lrsquoimpression Notre but est de reformer la communauteacute autour du jeu Confrontation Si vous connaissez des joueurs ou des personnes susceptibles drsquoecirctre inteacuteresseacutees nrsquoheacutesitez pas agrave leur faire connaicirctre ce support Diffusez-lagrave largement agrave votre entourage et votre club Elle peut ecirctre imprimeacutee afin drsquoecirctre placeacutee dans les boutiques speacutecialiseacutees dans le jeu
La newsletter sera toujours disponible sur le portail sur la page Facebook du forum ou par mail sur demande aux modeacuterateurs
Si vous deacutesirez nous contacter rendez-vous sur le forum du jeu ConfrontationhttpconfrontationvraiforumcomindexphpOu par mailconffdgmailcom
Pour consulter les preacuteceacutedentes newslettershttpwwwconf-federationfrnewsletterphp
Nous sollicitons les lecteurs agrave venir srsquoins-crire sur le forum Cela permettra agrave la com-munauteacute de srsquoeacutelargir de partager la passion de lrsquounivers et de continuer agrave le faire vivre
ImportantSi vous souhaitez organiser une deacutemonstration chez vous dans votre club ou dans un salon du jeu ou bien organiser un tournoi dans votre reacutegion nrsquoheacutesitez pas agrave nous contacter Une aide agrave lrsquoorganisation est aussi prodigueacutee par les membres du forumhttpconfrontationvraiforumcomf5-Confron-tation-en-generalhtm
0 3
EDITO Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Bonjour agrave toutes et agrave tous
Voilagrave un deacutebut drsquoanneacutee assez calme avec un cru 2015 exceptionnel Tous les membres re-prennent des forces pour cette nouvelle anneacutee Cependant la communauteacute reste active et les gros chantiers sont toujours deacutebattus et abattus avec un rythme admirable Encore deux gri-moires de remis agrave jour des regravegles revues et corrigeacutees pour un gameplay plus riche et surtout 4 nouveaux profils qui viennent grossir les rangs des armeacutees deacutesheacuteriteacutees
Ce numeacutero est orphelin de lrsquointerview de Paolo Parente qui face agrave un planning tregraves chargeacute nrsquoa pas encore rendu sa copie Qursquoagrave cela ne tienne on a fait connais-sance pour vous avec des artistes talentueux et dont la reacuteputation nrsquoest plus agrave faire Nous espeacuterons que ces quelques articles entameront une longue entente
entre la Communauteacute Franccedilaise et ces artistes internationaux Agrave vous drsquoaller les solliciter pour en apprendre davantage sur leurs travaux
Nous ne le reacutepeacutetons jamais assez mais la communauteacute crsquoest vous Ce qui paraicirct ici ne lrsquoest que par vos contributions alors continuez agrave nous faire partager vos expeacuteriences vos travaux et votre quotidien autour du jeu Confrontation
Bonne lecture agrave toutes et agrave tous
Corsair 35
0 4
Coucou les gensUn bimestre tregraves calme sur le front des regravegles Une petite preacutecision sur Eacuteclaireur amp Conscience histoire de bien preacuteciser que les eacuteclaireurs sont deacutetecteacutes drsquoun palier agrave lrsquoautre Une FAQ sur lrsquoApatride afin de clarifier les choses Une ameacuteliora-tion de la compeacutetence laquo Seacuteleacutenite raquo qui groove un peu plus comme ccedila Une preacutecision sur la compeacutetence laquo ConcentrationX raquo suite agrave la deacutetec-tion drsquoune faille dans sa reacutedaction empecircchant de srsquoen servir lorsque le profil permet de concentrer en Dis-cipline Et pour conclure un eacuteleacutement de FAQ assez logique sur le mana mais comblant un deacutetail qui nrsquoeacutetait eacutecrit nulle part dans les regravegles
CONFEDE
MISE A JOUR DES REGLES
XIV-B-1 Les diffeacuterents types de Mana
Le mana est une eacutenergie issue de mondes parallegraveles voisins drsquoAarklash appeleacutes Royaumes eacuteleacutementaires Chacun de ces domaines est lieacute agrave un Eacuteleacutement dominant Il en existe sixLes quatre Eacuteleacutements primordiaux sont lrsquoAir le Feu lrsquoEau et la TerreLes deux autres Eacuteleacutements sont appeleacutes Principes Il srsquoagit de la Lumiegravere et des TeacutenegravebresCertains de ces Eacuteleacutements srsquoopposent les uns aux autres bull LrsquoAir srsquooppose agrave la Terrebull LrsquoEau srsquooppose au Feubull La Lumiegravere srsquooppose aux Teacutenegravebresbull Les Teacutenegravebres srsquoopposent agrave tous les Eacuteleacute-ments
Le pouvoir de corruption des Teacutenegravebres est tel qursquoil srsquooppose agrave tous les Eacuteleacutements y compris aux Teacutenegravebres elles-mecircmes
Il est totalement interdit agrave un magicien drsquoutiliser des gemmes de mana drsquoun Eacuteleacute-ment qursquoil ne maicirctrise pas
Un autre symbole de mana est parfois utili-seacute celui du mana dit laquo neutre raquo Lorsqursquoun sortilegravege en neacutecessite pour ecirctre lanceacute les gemmes neutres peuvent ecirctre remplaceacutees par des gemmes de nrsquoimporte quel autre Eacuteleacutement Les shamans orques du Bran-Ocirc-Kor utilisent une forme de magie appeleacutee magie instinctive Cette pratique incan-tatoire ne fait pas appel aux eacutenergies des Royaumes eacuteleacutementaires mais agrave des forces issues drsquoAarklash et de lrsquoesprit des orques Le mana de ces magiciens est repreacutesenteacute par des gemmes de mana neutre
XIX-B-7 Apatride (passive)Un Apatride peut inteacutegrer nrsquoimporte quelle armeacutee Il est alors consideacutereacute comme un Allieacute (voir III-A-5) Il srsquointegravegre si bien qursquoil acquiert au deacutebut de la partie la compeacutetence la plus reacutepandue chez ses compagnons drsquoarmes parmi celles qursquoil ne possegravede pas deacutejagrave Crsquoest le nombre de combattants posseacutedant la compeacutetence qui permet de deacuteterminer cette derniegravere pas la somme de leurs Valeurs strateacutegiques leur coucirct (en PA)
Si plusieurs compeacutetences sont preacutesentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles Srsquoil srsquoagit drsquoune compeacutetence lieacutee agrave une valeur lrsquoApatride acquiert la valeur la plus reacutepandue Si plusieurs valeurs sont preacute-sentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles
Note les compeacutetences induites par le statut drsquoun combattant (noteacutees entre parenthegraveses dans les profils) ne sont jamais prises en compte
XIX-B-25 ConcentrationX (active)
Certaines caracteacuteristiques des combattants doteacutes de cette compeacutetence sont inscrites en gras sur leur carte de reacutefeacuterences X indique le total de points que le joueur peut reacutepartir agrave chaque tour entre ces caracteacuteristiques
Tout ou partie de ces bonus peuvent ecirctre at-tribueacutes au deacutebut de nrsquoimporte quelle phase pendant lrsquoactivation du combattant (nrsquoim-porte quand) ou au deacutebut drsquoun combat (en mecircme temps que les deacutes de combat) mais pas pendant un combat
Lrsquoaugmentation drsquoune caracteacuteristique ne modifie en aucun cas un test deacutejagrave effectueacute Si par exemple un joueur augmente la Reacute-sistance drsquoun de ses combattants apregraves que ce dernier a subi un test de Blessures crsquoest la Reacutesistance avant majoration qui est prise en compte pour deacuteterminer le nouvel eacutetat de santeacute
Les bonus sont perdus et agrave nouveau dispo-nibles agrave la fin de chaque la phase drsquoactiva-tion et agrave la fin de chaque combat (agrave lrsquoissue de lrsquoeacuteventuel mouvement de poursuite)
Si un combattant est doteacute de cette compeacute-tence en doublon seule la plus forte valeur de X est prise en compte
0 5
CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
0 6
Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
0 7
CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
0 8
Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Apregraves avoir promeneacute mon pinceau sur les ther-mo-guerriers de Tir-Nacirc-Bor quoi de plus lo-
gique que de mrsquoattaquer agrave leur terrible champion Lothan la Becircte drsquoAcier Comme son nom lrsquoindique le personnage nrsquoest pas un tendre poulet Il est plu-tocirct du genre terrifiant et impitoyable redouteacute par ses adversaires et parfois mecircme par ses allieacutesPour accentuer son aspect terrible jrsquoai deacutecideacute de peindre son armure en noir Des lentilles oculaires rouges et quelques dommages sur lrsquoarmure venant souligner son statut de veacuteteacuteran des champs de ba-tailles drsquoAarklashMaintenant le voici pareacute pour les tables de jeu et il me tarde de le mener au combat agrave la tecircte des fiers et valeureux nains agrave vapeur
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SOMMAIREEDITOLes nouvelles de la ConfrsquoFeacutedeacuteration du Dragon Rouge03
CONFrsquoFEDE 04- Mise agrave jour des regravegles 04- Refonte de la magie 06- Nouveaux profils 10
CONF 35 DABOK 16
PEINTURE - SCULPTURE- Reacutesultats du 17egraveme concours de peinture 18- Tutoriel Tecircte de Troll 22- Figostage chez Fig78 24- Ivan Radenkovic Peintre serbe 26- Edouard Negre Diorama Freebooter 28- Mark Soley Samura Gobelin 30- Ben Komets Familiers de lrsquoeau 31- Daniele Mariani le Cardinal Atticus 32
EVENEMENTS - TOURNOIS- Compte-rendu Griffons vs Deacutevoreurs 33
LEXIQUE 39
INFORMATIONS- Calendrier et Liens utiles 42
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AIDES DE JEU 46
NEWSLETTER 13Feacutevrier - Mars 2016
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Comiteacute de reacutedaction AdminAntaress Corsair35 Eledorn Fingo Saur-dak Stylnox Super Taze Torahn
RemerciementsTous les acteurs de la publication de cette Newsletter pour leur participation leur col-laboration et leurs contributions au projet
Remerciements particuliers agraveGreacutegoire Boisbelaud Paul Bonner Hum-bert Chabuel Gary Chalk Pierre-Alain Chartier Vincent Fontaine Nicolas Fruc-tus Martin Grandbarbe Edouard Guiton Jean-Baptiste Guiton John Howe Florent Meaudoux Nicolas NrsquoGuyen Stegravephane NrsquoGuyen Paolo Parente Steacutephane Simon Kevin Walker et tous ceux que nous avons oublieacute par maladresseMerci pour la source ineacutepuisable de vos oeuvres dans lrsquounivers drsquoAarklash
Contact et DiffusionCette Newsletter a pour vocation drsquoecirctre diffuseacutee le plus largement possible sous un format magazine precirct agrave lrsquoimpression Notre but est de reformer la communauteacute autour du jeu Confrontation Si vous connaissez des joueurs ou des personnes susceptibles drsquoecirctre inteacuteresseacutees nrsquoheacutesitez pas agrave leur faire connaicirctre ce support Diffusez-lagrave largement agrave votre entourage et votre club Elle peut ecirctre imprimeacutee afin drsquoecirctre placeacutee dans les boutiques speacutecialiseacutees dans le jeu
La newsletter sera toujours disponible sur le portail sur la page Facebook du forum ou par mail sur demande aux modeacuterateurs
Si vous deacutesirez nous contacter rendez-vous sur le forum du jeu ConfrontationhttpconfrontationvraiforumcomindexphpOu par mailconffdgmailcom
Pour consulter les preacuteceacutedentes newslettershttpwwwconf-federationfrnewsletterphp
Nous sollicitons les lecteurs agrave venir srsquoins-crire sur le forum Cela permettra agrave la com-munauteacute de srsquoeacutelargir de partager la passion de lrsquounivers et de continuer agrave le faire vivre
ImportantSi vous souhaitez organiser une deacutemonstration chez vous dans votre club ou dans un salon du jeu ou bien organiser un tournoi dans votre reacutegion nrsquoheacutesitez pas agrave nous contacter Une aide agrave lrsquoorganisation est aussi prodigueacutee par les membres du forumhttpconfrontationvraiforumcomf5-Confron-tation-en-generalhtm
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EDITO Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Bonjour agrave toutes et agrave tous
Voilagrave un deacutebut drsquoanneacutee assez calme avec un cru 2015 exceptionnel Tous les membres re-prennent des forces pour cette nouvelle anneacutee Cependant la communauteacute reste active et les gros chantiers sont toujours deacutebattus et abattus avec un rythme admirable Encore deux gri-moires de remis agrave jour des regravegles revues et corrigeacutees pour un gameplay plus riche et surtout 4 nouveaux profils qui viennent grossir les rangs des armeacutees deacutesheacuteriteacutees
Ce numeacutero est orphelin de lrsquointerview de Paolo Parente qui face agrave un planning tregraves chargeacute nrsquoa pas encore rendu sa copie Qursquoagrave cela ne tienne on a fait connais-sance pour vous avec des artistes talentueux et dont la reacuteputation nrsquoest plus agrave faire Nous espeacuterons que ces quelques articles entameront une longue entente
entre la Communauteacute Franccedilaise et ces artistes internationaux Agrave vous drsquoaller les solliciter pour en apprendre davantage sur leurs travaux
Nous ne le reacutepeacutetons jamais assez mais la communauteacute crsquoest vous Ce qui paraicirct ici ne lrsquoest que par vos contributions alors continuez agrave nous faire partager vos expeacuteriences vos travaux et votre quotidien autour du jeu Confrontation
Bonne lecture agrave toutes et agrave tous
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Coucou les gensUn bimestre tregraves calme sur le front des regravegles Une petite preacutecision sur Eacuteclaireur amp Conscience histoire de bien preacuteciser que les eacuteclaireurs sont deacutetecteacutes drsquoun palier agrave lrsquoautre Une FAQ sur lrsquoApatride afin de clarifier les choses Une ameacuteliora-tion de la compeacutetence laquo Seacuteleacutenite raquo qui groove un peu plus comme ccedila Une preacutecision sur la compeacutetence laquo ConcentrationX raquo suite agrave la deacutetec-tion drsquoune faille dans sa reacutedaction empecircchant de srsquoen servir lorsque le profil permet de concentrer en Dis-cipline Et pour conclure un eacuteleacutement de FAQ assez logique sur le mana mais comblant un deacutetail qui nrsquoeacutetait eacutecrit nulle part dans les regravegles
CONFEDE
MISE A JOUR DES REGLES
XIV-B-1 Les diffeacuterents types de Mana
Le mana est une eacutenergie issue de mondes parallegraveles voisins drsquoAarklash appeleacutes Royaumes eacuteleacutementaires Chacun de ces domaines est lieacute agrave un Eacuteleacutement dominant Il en existe sixLes quatre Eacuteleacutements primordiaux sont lrsquoAir le Feu lrsquoEau et la TerreLes deux autres Eacuteleacutements sont appeleacutes Principes Il srsquoagit de la Lumiegravere et des TeacutenegravebresCertains de ces Eacuteleacutements srsquoopposent les uns aux autres bull LrsquoAir srsquooppose agrave la Terrebull LrsquoEau srsquooppose au Feubull La Lumiegravere srsquooppose aux Teacutenegravebresbull Les Teacutenegravebres srsquoopposent agrave tous les Eacuteleacute-ments
Le pouvoir de corruption des Teacutenegravebres est tel qursquoil srsquooppose agrave tous les Eacuteleacutements y compris aux Teacutenegravebres elles-mecircmes
Il est totalement interdit agrave un magicien drsquoutiliser des gemmes de mana drsquoun Eacuteleacute-ment qursquoil ne maicirctrise pas
Un autre symbole de mana est parfois utili-seacute celui du mana dit laquo neutre raquo Lorsqursquoun sortilegravege en neacutecessite pour ecirctre lanceacute les gemmes neutres peuvent ecirctre remplaceacutees par des gemmes de nrsquoimporte quel autre Eacuteleacutement Les shamans orques du Bran-Ocirc-Kor utilisent une forme de magie appeleacutee magie instinctive Cette pratique incan-tatoire ne fait pas appel aux eacutenergies des Royaumes eacuteleacutementaires mais agrave des forces issues drsquoAarklash et de lrsquoesprit des orques Le mana de ces magiciens est repreacutesenteacute par des gemmes de mana neutre
XIX-B-7 Apatride (passive)Un Apatride peut inteacutegrer nrsquoimporte quelle armeacutee Il est alors consideacutereacute comme un Allieacute (voir III-A-5) Il srsquointegravegre si bien qursquoil acquiert au deacutebut de la partie la compeacutetence la plus reacutepandue chez ses compagnons drsquoarmes parmi celles qursquoil ne possegravede pas deacutejagrave Crsquoest le nombre de combattants posseacutedant la compeacutetence qui permet de deacuteterminer cette derniegravere pas la somme de leurs Valeurs strateacutegiques leur coucirct (en PA)
Si plusieurs compeacutetences sont preacutesentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles Srsquoil srsquoagit drsquoune compeacutetence lieacutee agrave une valeur lrsquoApatride acquiert la valeur la plus reacutepandue Si plusieurs valeurs sont preacute-sentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles
Note les compeacutetences induites par le statut drsquoun combattant (noteacutees entre parenthegraveses dans les profils) ne sont jamais prises en compte
XIX-B-25 ConcentrationX (active)
Certaines caracteacuteristiques des combattants doteacutes de cette compeacutetence sont inscrites en gras sur leur carte de reacutefeacuterences X indique le total de points que le joueur peut reacutepartir agrave chaque tour entre ces caracteacuteristiques
Tout ou partie de ces bonus peuvent ecirctre at-tribueacutes au deacutebut de nrsquoimporte quelle phase pendant lrsquoactivation du combattant (nrsquoim-porte quand) ou au deacutebut drsquoun combat (en mecircme temps que les deacutes de combat) mais pas pendant un combat
Lrsquoaugmentation drsquoune caracteacuteristique ne modifie en aucun cas un test deacutejagrave effectueacute Si par exemple un joueur augmente la Reacute-sistance drsquoun de ses combattants apregraves que ce dernier a subi un test de Blessures crsquoest la Reacutesistance avant majoration qui est prise en compte pour deacuteterminer le nouvel eacutetat de santeacute
Les bonus sont perdus et agrave nouveau dispo-nibles agrave la fin de chaque la phase drsquoactiva-tion et agrave la fin de chaque combat (agrave lrsquoissue de lrsquoeacuteventuel mouvement de poursuite)
Si un combattant est doteacute de cette compeacute-tence en doublon seule la plus forte valeur de X est prise en compte
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CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
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Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
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CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
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Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
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CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
2 3
PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
3 7
EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
4 0
LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
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La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
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SOMMAIREEDITOLes nouvelles de la ConfrsquoFeacutedeacuteration du Dragon Rouge03
CONFrsquoFEDE 04- Mise agrave jour des regravegles 04- Refonte de la magie 06- Nouveaux profils 10
CONF 35 DABOK 16
PEINTURE - SCULPTURE- Reacutesultats du 17egraveme concours de peinture 18- Tutoriel Tecircte de Troll 22- Figostage chez Fig78 24- Ivan Radenkovic Peintre serbe 26- Edouard Negre Diorama Freebooter 28- Mark Soley Samura Gobelin 30- Ben Komets Familiers de lrsquoeau 31- Daniele Mariani le Cardinal Atticus 32
EVENEMENTS - TOURNOIS- Compte-rendu Griffons vs Deacutevoreurs 33
LEXIQUE 39
INFORMATIONS- Calendrier et Liens utiles 42
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AIDES DE JEU 46
NEWSLETTER 13Feacutevrier - Mars 2016
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Comiteacute de reacutedaction AdminAntaress Corsair35 Eledorn Fingo Saur-dak Stylnox Super Taze Torahn
RemerciementsTous les acteurs de la publication de cette Newsletter pour leur participation leur col-laboration et leurs contributions au projet
Remerciements particuliers agraveGreacutegoire Boisbelaud Paul Bonner Hum-bert Chabuel Gary Chalk Pierre-Alain Chartier Vincent Fontaine Nicolas Fruc-tus Martin Grandbarbe Edouard Guiton Jean-Baptiste Guiton John Howe Florent Meaudoux Nicolas NrsquoGuyen Stegravephane NrsquoGuyen Paolo Parente Steacutephane Simon Kevin Walker et tous ceux que nous avons oublieacute par maladresseMerci pour la source ineacutepuisable de vos oeuvres dans lrsquounivers drsquoAarklash
Contact et DiffusionCette Newsletter a pour vocation drsquoecirctre diffuseacutee le plus largement possible sous un format magazine precirct agrave lrsquoimpression Notre but est de reformer la communauteacute autour du jeu Confrontation Si vous connaissez des joueurs ou des personnes susceptibles drsquoecirctre inteacuteresseacutees nrsquoheacutesitez pas agrave leur faire connaicirctre ce support Diffusez-lagrave largement agrave votre entourage et votre club Elle peut ecirctre imprimeacutee afin drsquoecirctre placeacutee dans les boutiques speacutecialiseacutees dans le jeu
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EDITO Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Bonjour agrave toutes et agrave tous
Voilagrave un deacutebut drsquoanneacutee assez calme avec un cru 2015 exceptionnel Tous les membres re-prennent des forces pour cette nouvelle anneacutee Cependant la communauteacute reste active et les gros chantiers sont toujours deacutebattus et abattus avec un rythme admirable Encore deux gri-moires de remis agrave jour des regravegles revues et corrigeacutees pour un gameplay plus riche et surtout 4 nouveaux profils qui viennent grossir les rangs des armeacutees deacutesheacuteriteacutees
Ce numeacutero est orphelin de lrsquointerview de Paolo Parente qui face agrave un planning tregraves chargeacute nrsquoa pas encore rendu sa copie Qursquoagrave cela ne tienne on a fait connais-sance pour vous avec des artistes talentueux et dont la reacuteputation nrsquoest plus agrave faire Nous espeacuterons que ces quelques articles entameront une longue entente
entre la Communauteacute Franccedilaise et ces artistes internationaux Agrave vous drsquoaller les solliciter pour en apprendre davantage sur leurs travaux
Nous ne le reacutepeacutetons jamais assez mais la communauteacute crsquoest vous Ce qui paraicirct ici ne lrsquoest que par vos contributions alors continuez agrave nous faire partager vos expeacuteriences vos travaux et votre quotidien autour du jeu Confrontation
Bonne lecture agrave toutes et agrave tous
Corsair 35
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Coucou les gensUn bimestre tregraves calme sur le front des regravegles Une petite preacutecision sur Eacuteclaireur amp Conscience histoire de bien preacuteciser que les eacuteclaireurs sont deacutetecteacutes drsquoun palier agrave lrsquoautre Une FAQ sur lrsquoApatride afin de clarifier les choses Une ameacuteliora-tion de la compeacutetence laquo Seacuteleacutenite raquo qui groove un peu plus comme ccedila Une preacutecision sur la compeacutetence laquo ConcentrationX raquo suite agrave la deacutetec-tion drsquoune faille dans sa reacutedaction empecircchant de srsquoen servir lorsque le profil permet de concentrer en Dis-cipline Et pour conclure un eacuteleacutement de FAQ assez logique sur le mana mais comblant un deacutetail qui nrsquoeacutetait eacutecrit nulle part dans les regravegles
CONFEDE
MISE A JOUR DES REGLES
XIV-B-1 Les diffeacuterents types de Mana
Le mana est une eacutenergie issue de mondes parallegraveles voisins drsquoAarklash appeleacutes Royaumes eacuteleacutementaires Chacun de ces domaines est lieacute agrave un Eacuteleacutement dominant Il en existe sixLes quatre Eacuteleacutements primordiaux sont lrsquoAir le Feu lrsquoEau et la TerreLes deux autres Eacuteleacutements sont appeleacutes Principes Il srsquoagit de la Lumiegravere et des TeacutenegravebresCertains de ces Eacuteleacutements srsquoopposent les uns aux autres bull LrsquoAir srsquooppose agrave la Terrebull LrsquoEau srsquooppose au Feubull La Lumiegravere srsquooppose aux Teacutenegravebresbull Les Teacutenegravebres srsquoopposent agrave tous les Eacuteleacute-ments
Le pouvoir de corruption des Teacutenegravebres est tel qursquoil srsquooppose agrave tous les Eacuteleacutements y compris aux Teacutenegravebres elles-mecircmes
Il est totalement interdit agrave un magicien drsquoutiliser des gemmes de mana drsquoun Eacuteleacute-ment qursquoil ne maicirctrise pas
Un autre symbole de mana est parfois utili-seacute celui du mana dit laquo neutre raquo Lorsqursquoun sortilegravege en neacutecessite pour ecirctre lanceacute les gemmes neutres peuvent ecirctre remplaceacutees par des gemmes de nrsquoimporte quel autre Eacuteleacutement Les shamans orques du Bran-Ocirc-Kor utilisent une forme de magie appeleacutee magie instinctive Cette pratique incan-tatoire ne fait pas appel aux eacutenergies des Royaumes eacuteleacutementaires mais agrave des forces issues drsquoAarklash et de lrsquoesprit des orques Le mana de ces magiciens est repreacutesenteacute par des gemmes de mana neutre
XIX-B-7 Apatride (passive)Un Apatride peut inteacutegrer nrsquoimporte quelle armeacutee Il est alors consideacutereacute comme un Allieacute (voir III-A-5) Il srsquointegravegre si bien qursquoil acquiert au deacutebut de la partie la compeacutetence la plus reacutepandue chez ses compagnons drsquoarmes parmi celles qursquoil ne possegravede pas deacutejagrave Crsquoest le nombre de combattants posseacutedant la compeacutetence qui permet de deacuteterminer cette derniegravere pas la somme de leurs Valeurs strateacutegiques leur coucirct (en PA)
Si plusieurs compeacutetences sont preacutesentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles Srsquoil srsquoagit drsquoune compeacutetence lieacutee agrave une valeur lrsquoApatride acquiert la valeur la plus reacutepandue Si plusieurs valeurs sont preacute-sentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles
Note les compeacutetences induites par le statut drsquoun combattant (noteacutees entre parenthegraveses dans les profils) ne sont jamais prises en compte
XIX-B-25 ConcentrationX (active)
Certaines caracteacuteristiques des combattants doteacutes de cette compeacutetence sont inscrites en gras sur leur carte de reacutefeacuterences X indique le total de points que le joueur peut reacutepartir agrave chaque tour entre ces caracteacuteristiques
Tout ou partie de ces bonus peuvent ecirctre at-tribueacutes au deacutebut de nrsquoimporte quelle phase pendant lrsquoactivation du combattant (nrsquoim-porte quand) ou au deacutebut drsquoun combat (en mecircme temps que les deacutes de combat) mais pas pendant un combat
Lrsquoaugmentation drsquoune caracteacuteristique ne modifie en aucun cas un test deacutejagrave effectueacute Si par exemple un joueur augmente la Reacute-sistance drsquoun de ses combattants apregraves que ce dernier a subi un test de Blessures crsquoest la Reacutesistance avant majoration qui est prise en compte pour deacuteterminer le nouvel eacutetat de santeacute
Les bonus sont perdus et agrave nouveau dispo-nibles agrave la fin de chaque la phase drsquoactiva-tion et agrave la fin de chaque combat (agrave lrsquoissue de lrsquoeacuteventuel mouvement de poursuite)
Si un combattant est doteacute de cette compeacute-tence en doublon seule la plus forte valeur de X est prise en compte
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CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
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Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
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CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
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Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
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CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
1 1
CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
1 2
CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
1 3
CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
2 3
PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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EDITO Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Bonjour agrave toutes et agrave tous
Voilagrave un deacutebut drsquoanneacutee assez calme avec un cru 2015 exceptionnel Tous les membres re-prennent des forces pour cette nouvelle anneacutee Cependant la communauteacute reste active et les gros chantiers sont toujours deacutebattus et abattus avec un rythme admirable Encore deux gri-moires de remis agrave jour des regravegles revues et corrigeacutees pour un gameplay plus riche et surtout 4 nouveaux profils qui viennent grossir les rangs des armeacutees deacutesheacuteriteacutees
Ce numeacutero est orphelin de lrsquointerview de Paolo Parente qui face agrave un planning tregraves chargeacute nrsquoa pas encore rendu sa copie Qursquoagrave cela ne tienne on a fait connais-sance pour vous avec des artistes talentueux et dont la reacuteputation nrsquoest plus agrave faire Nous espeacuterons que ces quelques articles entameront une longue entente
entre la Communauteacute Franccedilaise et ces artistes internationaux Agrave vous drsquoaller les solliciter pour en apprendre davantage sur leurs travaux
Nous ne le reacutepeacutetons jamais assez mais la communauteacute crsquoest vous Ce qui paraicirct ici ne lrsquoest que par vos contributions alors continuez agrave nous faire partager vos expeacuteriences vos travaux et votre quotidien autour du jeu Confrontation
Bonne lecture agrave toutes et agrave tous
Corsair 35
0 4
Coucou les gensUn bimestre tregraves calme sur le front des regravegles Une petite preacutecision sur Eacuteclaireur amp Conscience histoire de bien preacuteciser que les eacuteclaireurs sont deacutetecteacutes drsquoun palier agrave lrsquoautre Une FAQ sur lrsquoApatride afin de clarifier les choses Une ameacuteliora-tion de la compeacutetence laquo Seacuteleacutenite raquo qui groove un peu plus comme ccedila Une preacutecision sur la compeacutetence laquo ConcentrationX raquo suite agrave la deacutetec-tion drsquoune faille dans sa reacutedaction empecircchant de srsquoen servir lorsque le profil permet de concentrer en Dis-cipline Et pour conclure un eacuteleacutement de FAQ assez logique sur le mana mais comblant un deacutetail qui nrsquoeacutetait eacutecrit nulle part dans les regravegles
CONFEDE
MISE A JOUR DES REGLES
XIV-B-1 Les diffeacuterents types de Mana
Le mana est une eacutenergie issue de mondes parallegraveles voisins drsquoAarklash appeleacutes Royaumes eacuteleacutementaires Chacun de ces domaines est lieacute agrave un Eacuteleacutement dominant Il en existe sixLes quatre Eacuteleacutements primordiaux sont lrsquoAir le Feu lrsquoEau et la TerreLes deux autres Eacuteleacutements sont appeleacutes Principes Il srsquoagit de la Lumiegravere et des TeacutenegravebresCertains de ces Eacuteleacutements srsquoopposent les uns aux autres bull LrsquoAir srsquooppose agrave la Terrebull LrsquoEau srsquooppose au Feubull La Lumiegravere srsquooppose aux Teacutenegravebresbull Les Teacutenegravebres srsquoopposent agrave tous les Eacuteleacute-ments
Le pouvoir de corruption des Teacutenegravebres est tel qursquoil srsquooppose agrave tous les Eacuteleacutements y compris aux Teacutenegravebres elles-mecircmes
Il est totalement interdit agrave un magicien drsquoutiliser des gemmes de mana drsquoun Eacuteleacute-ment qursquoil ne maicirctrise pas
Un autre symbole de mana est parfois utili-seacute celui du mana dit laquo neutre raquo Lorsqursquoun sortilegravege en neacutecessite pour ecirctre lanceacute les gemmes neutres peuvent ecirctre remplaceacutees par des gemmes de nrsquoimporte quel autre Eacuteleacutement Les shamans orques du Bran-Ocirc-Kor utilisent une forme de magie appeleacutee magie instinctive Cette pratique incan-tatoire ne fait pas appel aux eacutenergies des Royaumes eacuteleacutementaires mais agrave des forces issues drsquoAarklash et de lrsquoesprit des orques Le mana de ces magiciens est repreacutesenteacute par des gemmes de mana neutre
XIX-B-7 Apatride (passive)Un Apatride peut inteacutegrer nrsquoimporte quelle armeacutee Il est alors consideacutereacute comme un Allieacute (voir III-A-5) Il srsquointegravegre si bien qursquoil acquiert au deacutebut de la partie la compeacutetence la plus reacutepandue chez ses compagnons drsquoarmes parmi celles qursquoil ne possegravede pas deacutejagrave Crsquoest le nombre de combattants posseacutedant la compeacutetence qui permet de deacuteterminer cette derniegravere pas la somme de leurs Valeurs strateacutegiques leur coucirct (en PA)
Si plusieurs compeacutetences sont preacutesentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles Srsquoil srsquoagit drsquoune compeacutetence lieacutee agrave une valeur lrsquoApatride acquiert la valeur la plus reacutepandue Si plusieurs valeurs sont preacute-sentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles
Note les compeacutetences induites par le statut drsquoun combattant (noteacutees entre parenthegraveses dans les profils) ne sont jamais prises en compte
XIX-B-25 ConcentrationX (active)
Certaines caracteacuteristiques des combattants doteacutes de cette compeacutetence sont inscrites en gras sur leur carte de reacutefeacuterences X indique le total de points que le joueur peut reacutepartir agrave chaque tour entre ces caracteacuteristiques
Tout ou partie de ces bonus peuvent ecirctre at-tribueacutes au deacutebut de nrsquoimporte quelle phase pendant lrsquoactivation du combattant (nrsquoim-porte quand) ou au deacutebut drsquoun combat (en mecircme temps que les deacutes de combat) mais pas pendant un combat
Lrsquoaugmentation drsquoune caracteacuteristique ne modifie en aucun cas un test deacutejagrave effectueacute Si par exemple un joueur augmente la Reacute-sistance drsquoun de ses combattants apregraves que ce dernier a subi un test de Blessures crsquoest la Reacutesistance avant majoration qui est prise en compte pour deacuteterminer le nouvel eacutetat de santeacute
Les bonus sont perdus et agrave nouveau dispo-nibles agrave la fin de chaque la phase drsquoactiva-tion et agrave la fin de chaque combat (agrave lrsquoissue de lrsquoeacuteventuel mouvement de poursuite)
Si un combattant est doteacute de cette compeacute-tence en doublon seule la plus forte valeur de X est prise en compte
0 5
CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
0 6
Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
0 7
CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
0 8
Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
1 1
CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
1 4
CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
1 6
Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
1 7
DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
3 4
EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
3 5
EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
3 6
EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
3 7
EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Coucou les gensUn bimestre tregraves calme sur le front des regravegles Une petite preacutecision sur Eacuteclaireur amp Conscience histoire de bien preacuteciser que les eacuteclaireurs sont deacutetecteacutes drsquoun palier agrave lrsquoautre Une FAQ sur lrsquoApatride afin de clarifier les choses Une ameacuteliora-tion de la compeacutetence laquo Seacuteleacutenite raquo qui groove un peu plus comme ccedila Une preacutecision sur la compeacutetence laquo ConcentrationX raquo suite agrave la deacutetec-tion drsquoune faille dans sa reacutedaction empecircchant de srsquoen servir lorsque le profil permet de concentrer en Dis-cipline Et pour conclure un eacuteleacutement de FAQ assez logique sur le mana mais comblant un deacutetail qui nrsquoeacutetait eacutecrit nulle part dans les regravegles
CONFEDE
MISE A JOUR DES REGLES
XIV-B-1 Les diffeacuterents types de Mana
Le mana est une eacutenergie issue de mondes parallegraveles voisins drsquoAarklash appeleacutes Royaumes eacuteleacutementaires Chacun de ces domaines est lieacute agrave un Eacuteleacutement dominant Il en existe sixLes quatre Eacuteleacutements primordiaux sont lrsquoAir le Feu lrsquoEau et la TerreLes deux autres Eacuteleacutements sont appeleacutes Principes Il srsquoagit de la Lumiegravere et des TeacutenegravebresCertains de ces Eacuteleacutements srsquoopposent les uns aux autres bull LrsquoAir srsquooppose agrave la Terrebull LrsquoEau srsquooppose au Feubull La Lumiegravere srsquooppose aux Teacutenegravebresbull Les Teacutenegravebres srsquoopposent agrave tous les Eacuteleacute-ments
Le pouvoir de corruption des Teacutenegravebres est tel qursquoil srsquooppose agrave tous les Eacuteleacutements y compris aux Teacutenegravebres elles-mecircmes
Il est totalement interdit agrave un magicien drsquoutiliser des gemmes de mana drsquoun Eacuteleacute-ment qursquoil ne maicirctrise pas
Un autre symbole de mana est parfois utili-seacute celui du mana dit laquo neutre raquo Lorsqursquoun sortilegravege en neacutecessite pour ecirctre lanceacute les gemmes neutres peuvent ecirctre remplaceacutees par des gemmes de nrsquoimporte quel autre Eacuteleacutement Les shamans orques du Bran-Ocirc-Kor utilisent une forme de magie appeleacutee magie instinctive Cette pratique incan-tatoire ne fait pas appel aux eacutenergies des Royaumes eacuteleacutementaires mais agrave des forces issues drsquoAarklash et de lrsquoesprit des orques Le mana de ces magiciens est repreacutesenteacute par des gemmes de mana neutre
XIX-B-7 Apatride (passive)Un Apatride peut inteacutegrer nrsquoimporte quelle armeacutee Il est alors consideacutereacute comme un Allieacute (voir III-A-5) Il srsquointegravegre si bien qursquoil acquiert au deacutebut de la partie la compeacutetence la plus reacutepandue chez ses compagnons drsquoarmes parmi celles qursquoil ne possegravede pas deacutejagrave Crsquoest le nombre de combattants posseacutedant la compeacutetence qui permet de deacuteterminer cette derniegravere pas la somme de leurs Valeurs strateacutegiques leur coucirct (en PA)
Si plusieurs compeacutetences sont preacutesentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles Srsquoil srsquoagit drsquoune compeacutetence lieacutee agrave une valeur lrsquoApatride acquiert la valeur la plus reacutepandue Si plusieurs valeurs sont preacute-sentes dans les mecircmes proportions le joueur qui controcircle lrsquoApatride choisit lrsquoune drsquoentre elles
Note les compeacutetences induites par le statut drsquoun combattant (noteacutees entre parenthegraveses dans les profils) ne sont jamais prises en compte
XIX-B-25 ConcentrationX (active)
Certaines caracteacuteristiques des combattants doteacutes de cette compeacutetence sont inscrites en gras sur leur carte de reacutefeacuterences X indique le total de points que le joueur peut reacutepartir agrave chaque tour entre ces caracteacuteristiques
Tout ou partie de ces bonus peuvent ecirctre at-tribueacutes au deacutebut de nrsquoimporte quelle phase pendant lrsquoactivation du combattant (nrsquoim-porte quand) ou au deacutebut drsquoun combat (en mecircme temps que les deacutes de combat) mais pas pendant un combat
Lrsquoaugmentation drsquoune caracteacuteristique ne modifie en aucun cas un test deacutejagrave effectueacute Si par exemple un joueur augmente la Reacute-sistance drsquoun de ses combattants apregraves que ce dernier a subi un test de Blessures crsquoest la Reacutesistance avant majoration qui est prise en compte pour deacuteterminer le nouvel eacutetat de santeacute
Les bonus sont perdus et agrave nouveau dispo-nibles agrave la fin de chaque la phase drsquoactiva-tion et agrave la fin de chaque combat (agrave lrsquoissue de lrsquoeacuteventuel mouvement de poursuite)
Si un combattant est doteacute de cette compeacute-tence en doublon seule la plus forte valeur de X est prise en compte
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CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
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Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
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CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
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Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
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CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
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FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
3 6
EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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CONFEDEXIX-B-26 Conscience (passive)Un combattant doteacute de cette compeacutetence beacuteneacuteficie des regravegles suivantes (la cible de son action doit cependant se trouver dans un rayon de 20cm autour de lui) bull Tout eacuteclaireur situeacute dans un rayon de 20cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent est immeacutediatement reacuteveacuteleacute il peut donc ecirctre pris pour cible avant la fin du tour de parole en cours Le combattant peut mecircme transformer son mouvement en Engagement sur un eacuteclaireur qursquoil deacute-couvre (agrave condition que son mouvement soit suffisant)bull Il peut charger un adversaire agrave porteacutee mais hors de son champ de visionbull Il peut tirer sur une figurine qursquoil ne voit pas si aucun obstacle solide (mur bacirctiment arbre figurine etc) ne coupe la trajec-toire de son projectilebull Il ne subit pas de malus lieacute au deacutecor lors drsquoun tirSrsquoil est magicien ou fidegravele il peut lancer un sortilegravege ou accomplir un miracle sur une cible qursquoil ne voit pas Il ne tient alors pas compte des obstacles mecircme si lrsquoeffet prend la forme drsquoun projectilebull Il peut effectuer de la contre-magie ou de la censure sans voir le lanceur du sortilegravege (ou du miracle) agrave contrecarrer il doit tout de mecircme se trouver agrave porteacutee du sortilegravege
XIX-B-37 Eacuteclaireur (passive)Lors du deacuteploiement les Eacuteclaireurs peuvent ecirctre placeacutes nrsquoimporte ougrave sur le terrain mecircme en dehors de la zone de deacuteploiement de leur camp ou dans celle de lrsquoadversaireIl nrsquoest cependant pas permis de deacuteployer un Eacuteclaireur agrave moins de 10cm drsquoun com-battant adverse Lrsquoinverse est en revanche autoriseacute mais il est interdit de placer un combattant directement au contact drsquoun Eacuteclaireur
Si au terme du deacuteploiement un Eacuteclaireur est agrave plus de 10cm de tout combattant ad-verse au mecircme palier ou agrave un palier adja-cent il est consideacutereacute comme eacutetant cacheacute Tant qursquoun Eacuteclaireur demeure cacheacute il ne peut ecirctre la cible directe drsquoaucun effet de jeu (assaut tir sortilegravege miracle etc) y compris les effets de zone
Cas particulier si un effet de zone ou indirect doit srsquoappliquer agrave un (ou plusieurs) Eacuteclaireur cacheacute et agrave drsquoautres combat-tants lrsquoeffet srsquoapplique normalement mais lrsquoEacuteclaireur nrsquoest pas affecteacute
Cas particulier si un Eacuteclaireur cacheacute entre volontairement dans une zone de ter-rain impliquant un quelconque effet de jeu il le subit normalement comme tout autre combattant
Un Eacuteclaireur nrsquoest plus consideacutereacute comme eacutetant cacheacute degraves lors qursquoun combattant ad-verse termine son activation dans un rayon de 10cm autour de lui au mecircme palier ou agrave un palier adjacent Lors de la reacuteveacutelation drsquoun eacuteclaireur aucune action ne peut ecirctre entreprise contre lui lors du mecircme tour de parole Il faut attendre une nouvelle seacuterie drsquoactivation pour pouvoir le cibler
Exception un combattant avec laquo Conscience raquo qui deacutecouvre un eacuteclaireur peut le cibler immeacutediatement
Un Eacuteclaireur est eacutegalement repeacutereacute agrave la fin de son action srsquoil effectue lrsquoune des actions suivantes bull Assautbull Tirbull Incantation drsquoun sortilegravegebull Appel drsquoun miraclebull Utilisation de la compeacutetence laquo Cri de ralliementX raquoCommandementX srsquoapplique normale-ment mecircme si le combattant qui en est doteacute est un Eacuteclaireur cacheacute
XIX-B-112 Seacuteleacutenite (passive)Les Seacuteleacutenites maicirctrisent lrsquoEau en plus des Eacuteleacutements auxquels ils peuvent faire appel Ils sont eacutegalement doteacutes de la compeacutetence laquoAllianceWolfen raquoEn outre ils beacuteneacuteficient de dons mysteacute-rieux dont la nature deacutepend des phases drsquoYllia la lune du monde drsquoAarklash Au deacutebut de la partie le joueur qui controcircle le Seacuteleacutenite doit lancer 1d6En fonction du reacutesultat obtenu il beacuteneacuteficie de certains bonus jusqursquoagrave la fin de la partiebull lsquo1rsquo Croissant de lune Aucun modifica-teur le combattant gagne DIS+1bull lsquo2rsquo ou lsquo3rsquo Demi-lune le combattant gagne INI+1 MOU+25 ou COU+2 ou PEUR+1bull lsquo4rsquo ou lsquo5rsquo Lune gibbeuse le com-battant gagne COUPEUR+1 et DIS+1 la compeacutetence laquo Charge bestiale raquo ou laquo Reacutecu-peacuteration1 raquobull lsquo6rsquo Pleine lune le combattant gagne POU+1 ou DIS+1 DIS-1 et gagne la com-peacutetence laquo Posseacutedeacute raquo laquo Reacutegeacuteneacuteration4 raquo ou laquo Esprit de lrsquoEau raquo ou laquo Tueur Neacute raquo ainsi que
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Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
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Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
0 8
Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
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NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
1 2
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laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
1 4
CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
1 5
CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
1 6
Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
3 3
Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Avec la theacuteurgie nous entamons un cycle deacutedieacute agrave des grimoires conte-nant moins de sorts C3 Ce qui a pour conseacutequence et pour inteacuterecirct de nous obliger agrave aller dans les anciens grimoires C2 afin de trouver de quoi compleacuteter les grimoires agrave 15 sortsBien entendu ces veacuteneacuterables an-ciens au-delagrave de leur retour plutocirct plaisant ont subi une - neacutecessaire-ment - lourde cure de jouvence pour srsquoadapter agrave un corpus de regravegles qui a bien changeacute depuis la mort de C2 Deacutecegraves qui remonte tout de mecircme agrave lrsquoanneacutee 2005 Nous espeacuterons que le reacutesultat vous plaira amp que ces vieil-leries reacuteussiront agrave apporter du neuf sur vos tables de jeux
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEAutodafeacute
Feu=2Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible ne pourra ecirctre soigneacutee drsquoaucun cran de blessure et perd lrsquousage de la com-peacutetence laquo Acharneacute raquoLa cible subit immeacutediatement un jet de Blessures (FOR=5) si la cible beacuteneacuteficiait au moment de lrsquoincantation des effets du sortilegravege Immolation le lanceur peut sacri-fier 1 gemme de Feu pour ameacuteliorer ce dernier effet le jet de Blessures subit par la cible passe agrave FOR=10 et tous les com-battants agrave son contact subissent un jet de Blessures (FOR=5)Un combattant eacutelimineacute par lrsquoAutodafeacute est retireacute de la partie et ne pourra revenir drsquoaucune maniegravere (y compris agrave lrsquoaide de la compeacutetence laquo Renfort raquo)Ce sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo
Brasier inteacuterieurFeu=1
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne FOR+1Lors de chaque phase drsquoEntretien lancez 1d6 Sur lsquo1rsquo la cible subit une blessure Leacute-gegravere sur lsquo2rsquo ou plus la cible gagne FOR+1 Un mecircme combattant peut ecirctre sous lrsquoin-fluence de plusieurs Brasiers inteacuterieurs agrave la fois Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase drsquoEntretien pour chaque sortilegravege actif
Brucirclure de lrsquoacierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=4+FOR de la cible2Porteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Lors de chaque jet de Blessures infligeacute par la cible suite agrave une attaque au corps agrave corps le combattant ennemi beacuteneacuteficie de RES2 pour le jet de Blessures en cours
Brucirclure spirituelleFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne ATT+2 et DEF-2Ce sortilegravege est sans effet sur les Champions et les combattants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Colegravere du guerrierFeu=2
Voie Theacuteurgie ReacutedemptionFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Furie guer-riegravere raquo
Deacutevotion guerriegravereNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2
Difficulteacute=2+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo Fanatisme raquo
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo
Ange de FeuFeu=4
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet 10cm
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege ne peut ecirctre lanceacute que durant la phase StrateacutegiqueTout combattant ami dans lrsquoaire drsquoeffet gagne les compeacutetences laquo Cible-2 raquo et laquo Tueur neacute raquoChaque combattant qui a beacuteneacuteficieacute de ce sortilegravege subira une Blessure leacutegegravere lors de la phase drsquoEntretien srsquoil nrsquoa pas infligeacute au moins une blessure agrave un combattant ennemi durant la phase de Combat
0 7
CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
0 8
Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
1 0
CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
1 1
CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
1 3
CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
2 3
PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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CONFEDEEclat de Lahn
Lumiegravere=3 Feu=3Voie Hermeacutetisme Theacuteurgie
Freacutequence=UniqueDifficulteacute=9
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Toute la table
Dureacutee Speacutecial
Aucune ligne de vue nrsquoest neacutecessaireTous les combattants ennemis sont SonneacutesTous les combattants ennemis voient leurs lignes de vue limiteacutees aux distances sui-vantes cet effet ne peut pas ecirctre dissipeacute mais un combattant peut continuer agrave utili-ser la compeacutetence laquo Conscience raquo norma-lement bull 0cm jusqursquoagrave la fin du tourbull 15cm jusqursquoagrave la fin du tour suivantbull 30cm jusqursquoagrave la fin du second tour sui-vantCette peacutenaliteacute disparaicirct ensuite
Etincelle de vieFeu=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=6
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un templier amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne les compeacutetences laquo Acharneacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquoLors de la phase drsquoEntretien la cible est retireacutee de la partie
Guerrier EleacutementaireNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=6
Porteacutee PersonnelAire drsquoeffet Personnel
Dureacutee Speacutecial
Le lanceur gagne la compeacutetence laquo Guer-rier-mage raquo (ainsi que les compeacutetences laquo Contre-attaque raquo laquo Coup de maicirctre0 raquo et laquo Enchaicircnement2 raquo srsquoil srsquoagit drsquoun Cham-pion) mais perd la compeacutetence laquo Maicirctrise des arcanes raquo Cela ne change rien au nombre de sortilegraveges qursquoil peut posseacutederLe lanceur peut sacrifier 1 gemme Neutre lors de la phase drsquoEntretien pour prolon-ger les effets de ce sortilegravege drsquoun tour sur lrsquoautre
ImmolationVoie Theacuteurgie
Feu=XFreacutequence=2
Difficulteacute=5+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Speacutecial
La cible gagne X points agrave reacutepartir entre son ATT et sa FOR (au choix du lanceur)Ce sortilegravege prend fin degraves lors que la cible encaisse une BlessureSi lrsquoincantation eacutechoue le lanceur subit un jet de Blessure (FOR=X)
Marque drsquoinfamieNeutre=1
Voie Theacuteurgie ExorcismeFreacutequence=2Difficulteacute=5
Porteacutee IllimiteacuteeAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Cible-1 raquo
Preacutecipitation fataleNeutre=3
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1Difficulteacute=9
Porteacutee 40cmAire drsquoeffet Le commandeur ennemi
Dureacutee Speacutecial
Ce sortilegravege peut ecirctre lanceacute durant la phase Strateacutegique apregraves le jet de tactiqueLa prochaine fois que le joueur adverse re-prend la main il doit jouer toutes les cartes de sa reacuteserve ainsi que la premiegravere carte de sa seacutequence drsquoactivation Il ne peut pas passer son tour mecircme srsquoil lui reste encore des refus
Rage ardenteFeu=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Impla-cable2 raquo mais devra placer tous ses deacutes de combat en Attaque et aller au contact du plus de combattants ennemis possible lors de chaque deacuteplacementSi la cible beacuteneacuteficie du sortilegravege Immola-tion elle beacuteneacuteficie en plus de la compeacute-tence laquo Tueur neacute raquo
Durant la phase drsquoEntretien la cible subit automatiquement une Blessure leacutegegravere si elle a eacuteteacute sous lrsquoemprise du sortilegravege Immolation durant ce tour
Vertu du sacrificeNeutre=2
Voie TheacuteurgieFreacutequence=1
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee Personnel
Aire drsquoeffet PersonnelDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le lanceur gagne les bonus suivants selon son niveau de Blessure au lieu des malus in-diqueacutes le bonus est reacuteajusteacute agrave chaque chan-gement de niveau de BlessureTant que le sortilegravege est actif le lanceur ne peut pas regagner de cran de blessurebull En blessure Leacutegegravere le lanceur gagne POU+1 au lieu de POU-1bull En blessure Grave le lanceur gagne POU+2 au lieu de POU-2bull En blessure Critique le lanceur gagne POU+3 au lieu de POU-3
0 8
Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
1 0
CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
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FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
4 0
LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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GALERIE
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Voici donc venir le teacuteneacutebreux gri-moire des cloneurs alchimistes Un gros travail sur des sorts tirant le meilleur du Mutagegravene ou deman-dant des lourds sacrifices en eacutechange de beacuteneacutefices importants Saurez-vous en tirer le meilleur pour aneacutean-tir votre adversaire
CONFEDE
REFORME DE LA MAGIEFiabiliteacute geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Le nombre maximal de points de Muta-gegravene pouvant ecirctre attribueacute agrave une mecircme ca-racteacuteristique de la cible est augmenteacute de 1En lanccedilant son deacute de Mutagegravene la cible reccediloit toujours un minimum 2 points de Mutagegravene agrave reacutepartir mecircme en cas de lsquo1rsquo
Injection suspecteTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=7
Porteacutee ContactAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible effectue immeacutediatement un jet de mutagegravene0 bull En cas de lsquo1rsquo au deacute de mutagegravene elle est immeacutediatement eacutelimineacuteebull Un lsquo6rsquo au deacute de mutagegravene doit ecirctre re-lanceacute (un lsquo1rsquo apregraves relance srsquoadditionne au reacutesultat et nrsquoest pas un eacutechec) si le reacutesultat final est supeacuterieur agrave 10 la cible sera reti-reacutee de la partie lors de la prochaine phase drsquoEntretienCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Ivresse des TeacutenegravebresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=7+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant ami doteacute de la compeacutetence laquo MutagegraveneX raquo
Dureacutee InstantaneacuteLa cible gagne un deacute de laquo MutagegraveneX raquo qursquoelle doit lancer immeacutediatementCe sortilegravege est sans effet sur un combat-tant ayant disposeacute drsquoun deacute de mutagegravene lors du tour en cours
Lames affameacuteesNeutre=2
Voie Cabale TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=1+ATT de la ciblePorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Enchaicircne-ment1 raquo
Libation sanguinaireTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute=3+POU du lanceurPorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Instantaneacute
La cible est retireacutee de la partieLe lanceur gagne immeacutediatement 6 gemmes de TeacutenegravebresCe sortilegravege ne peut pas ecirctre incanteacute sur un combattant au contact drsquoau moins un combattant ennemi ni sur un combattant doteacute de la compeacutetence laquo DeacutevotionX raquo laquo EacuteleacutementaireX raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Mille deacutechiruresTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
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Aire drsquoeffet Un combattant ennemiDureacutee Instantaneacute
La cible effectue un test de Reacutesistance (difficulteacute=reacutesultat du test drsquoIncantation) bull En cas de succegraves la cible subit un jet de Blessures (FOR=POU du lanceur)bull En cas drsquoeacutechec la cible subit un jet de Blessures (FOR=6+POU du lanceur)
Orbe de noirceurTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami
Dureacutee SpeacutecialLa cible ignorera les effets du prochain sorti-legravege qui devrait lui ecirctre appliqueacute Tout magi-cien ainsi proteacutegeacute ne pourra plus deacutepenser de gemmes de Mana ou effectuer de jet de Pouvoir (sauf pour le jet de reacutecupeacuteration de Mana) sans dissiper immeacutediatement ce sor-tilegravege
Antigegravene virulentTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=8
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ennemi
Dureacutee Jusqursquoagrave la fin du tourLa cible perd lrsquousage de toutes ses compeacute-tences activesCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants doteacutes de la compeacutetence laquo Construct raquo laquo ImmortelX raquo ou laquo Mort-vivant raquo
Controcircle de la matiegravereNeutre=1+X
Voie Feacuteeacuterie Technomancie TelluriqueFreacutequence=1
Difficulteacute=6+XPorteacutee 20cm
Aire drsquoeffet Un combattantDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Le lanceur choisit parmi lrsquoun des effets ci-dessous bull La cible gagne FOR+2X et RES-2X (mi-nimum RES = 1)bull La cible gagne FOR-2X et RES+2X (mi-nimum FOR = 1)
0 9
CONFEDEReconstitution geacuteneacutetique
Teacutenegravebres=1Voie Biopsie Technomancie
Freacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec un
deacute de MutagegraveneDureacutee Instantaneacute
La cible peut immeacutediatement sacrifier 2 points de MutagegraveneX pour se soigner drsquoun unique cran de Blessure
Seacuterum drsquoassimilationTeacutenegravebres=1
Voie Biopsie TechnomancieFreacutequence=2Difficulteacute=7
Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
1 0
CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
1 1
CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
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FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
4 0
LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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GALERIE
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Porteacutee 20cmAire drsquoeffet Un combattant ami avec la
compeacutetence laquo MutagegraveneX raquoDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute avant le lance-ment drsquoun deacute de Mutagegravene La cible gagne la compeacutetence laquo Mutagegravene2 raquoCe sortilegravege est sans effet sur les combat-tants de Grande ou de Tregraves grande taille
Silice plasmatiqueTeacutenegravebres=2
Voie TechnomancieFreacutequence=2
Difficulteacute= 3+RES de la cible2Porteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
La cible gagne la compeacutetence laquo Dur agrave cuire raquoEn cas drsquoeacutechec de lrsquoincantation la cible subit une Blessure leacutegegravere
Souffle du deacutesertNeutre=6
Voie TechnomancieFreacutequence=1Difficulteacute=XPorteacutee 10cm
Aire drsquoeffet SpeacutecialDureacutee Instantaneacute
Ce sortilegravege doit ecirctre lanceacute sur un combat-tant ou sur un point du champ de batailleTout combattant agrave 5cm de la cible subit un jet de Blessures (FOR=X)
Substances expeacuterimentalesTeacutenegravebres=3
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=AucunePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin de la partie
Les effets du sortilegravege sont deacutetermineacutes en fonction du reacutesultat du test drsquoIncantationbull Mycosymbiose (6 ou moins) Lorsque la cible est Tueacute net placez une carte Confron-tation centreacutee sur sa position Cette carte repreacutesente le nuage de gaz qui srsquoeacutechappe du cadavre et coupe toute Ligne de vue jusqursquoagrave la fin de la partiebull Rage de Djaran (7 agrave 10) La cible gagne la compeacutetence laquo Tueur neacute raquo mais encaisse une Blessure leacutegegravere lors de chaque phase drsquoEntretienbull Virus adreacutenal (11 ou plus) La cible gagne FOR+5 les compeacutetences laquo Achar-neacute raquo laquo Deacutesespeacutereacute raquo et laquo ImmuniteacuteMalus de blessure raquo et encaisse immeacutediatement une Blessure grave Aucun effet de jeu ne pourra permettre agrave la cible de regagner des crans de blessures
Substrat de cristalliteNeutre=4
Voie TechnomancieFreacutequence=1
Difficulteacute=ATT+DEF de la ciblePorteacutee 5cm
Aire drsquoeffet Un combattant amiDureacutee Jusqursquoagrave la fin du tour
La cible gagne la compeacutetence laquo Eacutetheacutereacute raquo
1 0
CONFEDE
NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
1 1
CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
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La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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NOUVEAUX PROFILS
Leacuteodan a toujours eacuteteacute un homme dur Son pegravere lrsquoeacutetait Et son pegravere avant lui
Peut-ecirctre eacutetait-ce la dure vie dans la baron-nie drsquoIcquor qui forgeait ainsi les hommes mais cela lui importait peu Le guerrier nrsquoavait jamais chercheacute ni excuses ni rai-sons Comme tous les seconds neacutes il eacutetait preacutedestineacute agrave la carriegravere militaire et celle-ci fut agrave lrsquoimage de son caractegravere difficileLrsquohomme avait toujours veacutecu sans com-promis pour ses adversaires ses camarades et moins encore envers lui-mecircme Il disait ce qursquoil pensait et faisait ce qursquoil disait ce qui nrsquoavait pas toujours eacuteteacute du goucirct de ses supeacuterieurs Agrave lrsquoacircge ougrave ses anneacutees drsquoexpeacute-riences lui auraient permis de preacutetendre agrave une vie paisible dans un eacutetat-major de la capitale ses bottes battaient encore la cam-pagne
Un jour Leacuteodan reprocha agrave un jeune offi-cier de Doriman un mauvais mouvement qui avait mis en peacuteril toute la troupe seule sa force exceptionnelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de servitude dans les rangs drsquoAcheacuteron Son poing en travers du visage du jeune noble signa la fin de sa carriegravere militaire Seule sa renommeacutee et ses eacutetats de service permirent drsquoatteacutenuer la sanction en un simple renvoi de lrsquoarmeacutee du royaume drsquoAlahan
Des mois plus tard au fond du deacutesert du Syharnalna Leacuteodan errait seul Sa cara-vane avait eacuteteacute attaqueacutee il avait surveacutecu et massacreacute les assaillants mais nrsquoavait pu proteacuteger ses compagnons Et il eacutetait perdu Le doute se saisit de lui eacutetait-ce ici perdu au milieu de nulle part apregraves avoir massa-creacute des pillards qursquoil eacutetait le plus utile Il aperccedilut alors un vieux lion agrave lrsquoombre drsquoun arbre sec attendant la mort Leacuteodan se rap-procha de ce majestueux vieillard et se vit en luiCrsquoest alors qursquoil entendit des pas derriegravere lui Un homme srsquoapprochait discregravetement vecirctu drsquoune armure disparate suggeacuterant qursquoil avait appartenu au Temple manifestement dans lrsquointention de tuer le vieux lionlaquo - Que fais-tu raquo demanda brutalement Leacuteodanlaquo - Je preacutepare mon repas crsquoest la seule viande agrave des lieues qui ne soit infecteacutee de mutagegravenehellip raquo
laquo - Tu ne tueras pas ce lion raquo dit Leacuteodanlaquo - Qui mrsquoen empecircchera raquolaquo - Moi raquo assura-t-il en deacutegainantlaquo - Et qui es-tu toi qui va mourir pour un repas raquo demanda lrsquohomme avec un accent akkylannienlaquo - Un vieux Lionhellip raquoLes deux hommes se mirent en garde Ils allaient srsquoeacutelancer quand un cri difforme leur parvint
laquo - Des tigres raquo srsquoexclamegraverent-ils Ils mon-tegraverent en haut de la dune et en virent trois accompagneacutes drsquoun keacuteratislaquo - Tu nous as fait repeacuterer avec ton armure doreacutee on la voit agrave des lieues drsquoici raquoIls savaient que les tigres eacutetaient plus ra-pides qursquoeux ils ne pourraient pas eacuteviter ce combatlaquo - Fuis Je vais les retenir le temps que tu disparaisses raquo lanccedila le templier et il srsquoeacutelanccedila faisant tourner son fleacuteau
Il ne tarda pas agrave se rendre compte que le Lion nrsquoavait non seulement pas fui mais chargeacute avec lui cependant pour la premiegravere fois leur style de combat correspondait et ils purent laisser sortir leur rage sans craindre pour lrsquoautre compagnon drsquoarmeLes tigres eacutelimineacutes Leacuteodan reprit sa posture de combat pour deacutefendre le lion
laquo - Ne trsquoen fais pas les tigres sont les seules creacuteatures comestibles de lrsquoempire alchi-mique Ils devaient ecirctre agrave court de muta-gegravenehellip Partages mon repas tu as bien com-battu raquoLeacuteodan heacutesitahelliplaquo - Je ne pose pas de questions Mon nom est Kyrus raquo
Leacuteodan srsquoassit et ils dinegraverentLe lendemain le vieux lion eacutetait mort Sa posture le vent dans sa criniegravere tout en lui respirait le calme laquo La mort nrsquoest qursquoun pas-sagehellip mais il faut partir serein apregraves avoir accompli son devoirraquo pensa Leacuteodanlaquo - Je vais agrave Tenseth raquo dit Leacuteodanlaquo - Je peux trsquoaccompagner Mais tu dois masquer cette armure je souhaiterais rester discret et tu brilles comme Lahn raquolaquo - Soit raquo dit Leacuteodan en regardant la four-rure du vieux lion
Bonjour les gensEt voilagrave le leacuteger retard de ce numeacutero nous a permis de boucler quelques profils en derniegravere minute Un joli petit personnage pour les orques ce nrsquoest pas si freacutequent donc autant srsquoen reacutejouir Un personnage combat-tant pour Alahan qui ne soit pas un paladin mais un aventurier badass ccedila se fecircte aussi Une jolie troupe drsquoeacutelite pour les elfes Cynwaumllls qui apportera quelque chose drsquointeacuteres-sant dans lrsquoarmeacuteeamp pour finir un petit commandant non-champion pour la milice de Cadwallonhttpconfrontationvraiforumcomf70-Creation-de-profilshtm
Leacuteodan le rugissant
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CONFEDE
laquoLe vieux lion rugit toujoursraquo
Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
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Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
3 4
EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
3 5
EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
3 6
EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
3 7
EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Leacuteodan le rugissantFournisseur Cool Mini Or NotLion knight (32mm)httpswwwcoolminiornotcomshopminiatureslion-knight-32mm-limited-edi-tionhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2731-Un-v-teran-de-Kaiberhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2979-LIO-L-odan-le-rugissanthtm
Affilieacute Daneran IcquorLimiteacute Algeacuterande Allmoon Kallienne Laverne Luishana ManiliaInterdit Doriman
laquo sa force exception-nelle agrave lrsquoeacutepeacutee les avait sauveacutes drsquoune vie de ser-vitude dans les rangs
drsquoAcheacuteronraquo
Rugissement du lion (capaciteacute speacuteciale)Une fois par partie lors de la phase Strateacute-gique Leacuteodan peut choisir drsquoactiver cette capaciteacute tous les combattants amis sur la table gagnent INI+1 ATT+1 FOR+1 et la compeacutetence laquo Preacutevisible raquo jusqursquoagrave la fin du tour
Armure de croisade (4 en Alahan 6 en Griffon)Le porteur gagne les compeacutetences laquo Cri de ralliement raquo et laquo Ineacutebranlable raquoSon nom est modifieacute en lsquoLeacuteodan le rugis-sant templierrsquoSon rang est modifieacute en lsquoChampion speacutecial drsquoAlahanGriffonrsquoReacuteserveacute agrave Leacuteodan
Pelisse du vieux lion (12)Le porteur gagne la compeacutetence laquo Achar-neacute raquoChaque fois qursquoun combattant ami est Tueacute net agrave 15cm ou moins du porteur ce dernier gagne un marqueur lsquoPelissersquoAvant une charge le porteur peut deacutefausser un marqueur lsquoPelissersquo pour gagner la com-peacutetence laquo Cri de guerre9 raquoAvant une attaque le porteur peut deacutefaus-ser un marqueur lsquoPelissersquo si lrsquoattaque nrsquoest pas pareacutee elle occasionnera un jet de Bles-sures amplifieacuteReacuteserveacute agrave Leacuteodan
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CONFEDE
laquo Au nom du Duc raquo
La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
Lieutenant elfe
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CONFEDE
Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
3 7
EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
4 0
LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
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La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
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Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
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Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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La milice de Cadwallon est organiseacutee en garnisons Il y a 12 garnisons une
pour chacun des 11 fiefs La 12egraveme est une erreur de deacutecompte et a des effectifs nuls officiellementChaque Lieutenant-Geacuteneacuteral commande la garnison drsquoun fief et a plusieurs capitaines sous ses ordresUne garnison peut nrsquoavoir aucun capitaine ou beaucoup en fonction de son impor-tance Les lieutenants devant ecirctre coordon-neacutes par un veacuteteacuteran issu de leurs rangs qursquoil ait le grade de capitaine ou nonDans la ville haute les capitaines sont 2 ou 3 par garnison et commandent chacun 3 ou 4 lieutenants Dans la ville base certains quartiers nrsquoont qursquoun lieutenant abandonneacute agrave lui-mecircme
De nombreux elfes fuyant le rigorisme de la reacutepublique de Lanever et la moiteur du royaume de Quithayran se sont eacutetablis agrave Cadwallon rejoignant une population na-tive de la citeacute Certains drsquoentre eux natu-rellement ont rejoint les rangs de la milice ougrave leurs capaciteacutes leur permettent de mon-ter rapidement en grade Tant dans la ville haute que dans les bas quartiers
Fournisseur Legendarion - Captain of Drakaer militiahttpcadwalloncomcaptain-of-drakaer-militiahtml Forum httpconfrontationvraiforumcomt2796-CAD-Milicien-cynwallhtmhttpconfrontationvraiforumcomt2982-CAD-Lieutenant-elfehtm
AffiliationsAffilieacute MiliceLimiteacute -Interdit Architectes Lames Nochers Orfegravevres Usuriers Voleurs Cartoman-ciens
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
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laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
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PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
3 4
EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
3 5
EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
3 6
EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
3 7
EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Mecircme au sein des Sarkaiuml Talarakh passe pour un lunatique Il ne preacute-
voit jamais rien srsquoen remettant chaque matin agrave lrsquoeacutecoute des preacutesages pour suivre la voie que lui trace le Destin Cependant rares sont ceux qui se hasarderaient agrave se moquer drsquoun tel comportement Talarakh est en effet un fier combattant souvent guideacute sur un champ de bataille inconnu au moment opportun son intervention a plus drsquoune fois emporteacute la deacutecision dans un combat indeacutecis Au point que ses com-pagnons srsquoen remettent souvent agrave son ins-piration pour le suivre dans ses peacutereacutegrina-tions avec un succegraves sans cesse renouveleacute Mecircme les Griffons ont appris agrave eacutecouter les deacutelires de cet orque particuliegraverement inco-heacuterent Au sein du Temple de lrsquoEst Tala-rakh passe pour une sorte de talisman que les templiers appreacutecient de croiser durant leurs patrouilles Mecircme si les plus zeacuteleacutes drsquoentre eux jasent que de telles paroles sont agrave la limite de lrsquoheacutereacutesie
AffiliationsAffilieacute SarkaiumlLimiteacute 2 soleils Long soleil SanctuaireInterdit Chevaucheurs Traqueurs Geri-kacircn Roc noir Serres
Fournisseur Legendarion - Orc with fea-ther hunterhttpcadwalloncomlegendarion-minia-turesorc-white-feather-hunterhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2393-BOK-Traqueurhtmhttpconfrontationvraiforumcomt3009-ORQ-Talarakh-le-d-liranthtm
Fatras drsquoamulettes (7)Lors de la phase Strateacutegique lancez 1d6 bull lsquo1rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquo Arme sacreacuteeCombat raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo2rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoChanceraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo3rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoSoin3raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo4rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoTueur neacuteraquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo5rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoIns-tinct de survie5raquo jusqursquoagrave la fin du tourbull lsquo6rsquo le porteur gagne la compeacutetence laquoAimeacute des Dieuxraquo jusqursquoagrave la fin du tourReacuteserveacute agrave Talarakh
laquo Mes pas sont ancreacutes dans les songes des
dieuxraquo
Talarakh le deacutelirant
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CONFEDE
laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
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CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
2 3
PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
3 8
EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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laquo Nous vous guiderons sur la voie de la Veacuteriteacuteraquo
La reacuteputation de la reacutepublique de Lane-ver nrsquoest plus agrave faire Nombreux sont
les voyageurs qui viennent chercher le sa-voir au sein de ses bibliothegraveques Nombre drsquohumains seacuteduits par la sagesse des elfes ont tenteacute de srsquoinitier agrave la Noeumlsis Si crsquoest une voie vers la sagesse la Noeumlsis nrsquoexclut pour autant pas la violence Mieux elle en-cadre durement la faccedilon amp les conditions dans lesquelles on peut voire on doit y recourirArdu pour les elfes ce chemin devient ter-rible pour les humains dont le temps est compteacute Heureusement on trouve toujours des elfes precircts agrave les accompagner sur le chemin de la Veacuteriteacute Ils forment les cheva-liers de la Veacuteriteacute Des parangons de la Noeuml-sis qui choisissent de montrer lrsquoexemple en guidant au combat les guerriers de la Veacuteriteacute afin de les soutenir durant les heures les plus peacuterilleuses
Guide de la Veacuteriteacute (capaciteacute speacuteciale)Chaque chevalier de la Veacuteriteacute peut choisir lors de la constitution des armeacutees jusqursquoagrave 3 guerriers de la Veacuteriteacute qui gagnent la com-peacutetence laquo AsserviChevalier de la Veacuteriteacute raquo
Affilieacute voie du Triegravedre lame de Veacuteriteacute Monastegraveres eacutequanimesLimiteacute armeacutee de la ReacutepubliqueInterdit dragon de Lumiegravere heacuteritage des Anciens
Founisseur Legendarion -Knight of truthhttpcadwalloncomknight-of-truthhtmlForum httpconfrontationvraiforumcomt2861-CYN-Guerrier-de-la-v-rithtmhttpconfrontationvraiforumcomt3011-CYN-Chevalier-de-la-v-rithtm
Chevalier de la veacuteriteacute
1 5
CONFEDE
PROCHAINEMENT
Anthracite le GobelinLes Chasseurs de sang
Cirahyumln la passionneacuteeUn Wolfen avec technologie
1 6
Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
h t t p v l a d a b o k l v f u n b l o g f r files201503format-dabok-v20pdf
Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
1 7
DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
1 8
PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
2 0
PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
2 3
PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
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DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
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SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
3 6
EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
3 9
LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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Parce que Confrontation offre aux joueurs plusieurs combinaisons
de jeu la communauteacute du Nord-Est pratique reacuteguliegraverement une ameacutelio-ration du format Conf 35 deacutenommeacute DABOK Mais quel est donc ce for-mat speacutecifique et comment se joue-t-il me direz-vous Il suffit de se plon-ger dans ces quelques lignes pour vous convaincre
DABOK 35
La CococardLa cococard crsquoest une carte de jeu non uti-liseacutee qui est placeacutee face cacheacutee agrave cocircteacute de chaque joueur Srsquoil obtient un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques il retourne sa carte face visiblePar la suite srsquoil obtient de nouveau un laquo 1 raquo sur un jet de caracteacuteristiques celui-ci ne sera pas un eacutechec La cococard est de nou-veau retourneacutee face cacheacutee
Les 6 et les 1Un combattant qui obtient un laquo 1 raquo sur un jet subit un eacutechec (sauf cococard visible ou capaciteacutes)Un combattant qui obtient un laquo 6 raquo sur un jet peut eacuteventuellement le relancer UNE FOIS et une seule pour augmenter son score Si par la suite il obtient un 1 le total du jet est reacuteduit agrave 1 mais nrsquoest pas un eacutechec (en cas de cococard visible ou drsquoautres capaciteacutes faisant que les 1 ne sont pas des eacutechecs crsquoest un 7 eacutevidemment)
Les lignes de vuesOn considegravere qursquoun adversaire est parfaite-ment visible si plus de la moitieacute de la figu-rine socle compris est visible si la moitieacute ou moins est visible ou si il y a un obstacle drsquoune taille infeacuterieure agrave celle de la cible devant lui la cible est en vue partielle et lors drsquoun tir il y a malus
Modification de compeacute-tencelaquo Bretteur raquoUn combattant laquo bretteur raquo ne place pas ses deacutes lors des combats il annonce ses actions au fur et agrave mesure qursquoil les utilise et ce tou-jours AVANT le jet adverse
laquoFurie guerriegravereraquoUn combattant qui deacuteclare la furie renonce
agrave effectuer des deacutefenses lors du combat mais en eacutechange il peut AVANT le jet drsquoinitiative choisir entre ces deux effets Furie guerriegravere +1 deacute drsquoattaque pour le combatFurie sanglante la possibiliteacute de passer 1 attaque suppleacutementaire par passe drsquoarme
laquoRenfortraquo Deux tests par tour si tu reacuteussis au premier la figurine revient toujours en commen-ccedilant par la moins chegravere et crsquoest fini Si tu eacutechoues tu peux tester la suivante (qursquoelle revienne ou pas crsquoest termineacute)
laquo Coup de maicirctre raquoFonctionne comme avant mais on ne peut en effectuer qursquoun seul par passe drsquoarme
laquoViseacuteeraquoLors de son activation un tireur souhaitant utiliser laquo viseacutee raquo ne pourra pas effectuer de mouvement en eacutechange il gagne un bonus au choix pour son tir Soit +2 en ForSoit +1 au jet de Tir
Trois autres changements aux regraveglements DABOK concernent les tirs- Le tir drsquoartillerie perforante dans un corps agrave corps subit une reacutepartition La reacutepartition se fait entre le combattant initialement viseacute (ou sur la ligne de tir) et le combattant ennemi de la cible au contact le plus proche- La compeacutetence tir instinctif est modifieacutee ainsi lors drsquoune reacutepartition drsquoun tir sur un corps agrave corps la cible est toucheacutee sur 3 agrave 6 le combattant ennemi de la cible le plus proche sur 1 et 2- Le gabarit drsquoun tir agrave effet de zone passe de 5 cm de diamegravetre agrave 8 cm de diamegravetre
Preacutesentation Conf lsquoDabok mais quoi qursquoest-ce drsquoabord Le format Dabok ou Confrsquodabok est une variante de regravegle pour jouer agrave confronta-tion
Baseacutee sur Confrontation version 30 et 35 sa mise agrave jour il propose une version tregraves proche du format classique 30 tout en cherchant agrave atteacutenuer ses points faibles
Ces derniers sont - Profils deacuteseacutequilibreacutes- Coup de chancemalchance trop preacutesent- Effets de jeu et des capaciteacutes datant de Confrontation 2 et inutileshellip
Exemples Banniegravere du pacificateur drsquoAegher le bref arc dragon de Hogarth capaciteacute de la suc-cube jugeacutee trop bourrine lance du long sommeil du veilleur rage des sorciegraveres des lanyfs etchellip
Le format Dabok propose principalement des voies de magies et des litanies revues avec un coucirct sur les sortsmiracles en fonc-tion de leur puissanceferveur Les mages et fidegraveles subissent une restriction sur le nombre drsquoeffets mystiques qursquoils peuvent lancer par tour
A cela srsquoajoute quelques modifications de compeacutetences et de regravegles de jeu visible ici
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Certaines regravegles de jeu sont modifieacutees par rapport a la version 30 et 35 Cela va dans le principe drsquoeacutequilibre et de simplification du systegraveme de jeu
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DABOK 35points de foi et gemmes (Donc -1 pt de foi ou -1 gemme reacutecupeacutereacutee)
Censure absorption et contre-magieUn magicien peut tenter de contrer le lan-cement drsquoun sort adverse si il est agrave moins de 30 cm du lanceur et possegravede une ligne de vue sur ce dernierLa mecircme regravegle srsquoapplique pour tenter de censurer un miracle ou absorber un sort
Porteacutee des miracles- un fidegravele pur peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale au double de son aura de foi- un moine guerrier peut lancer un miracle dans une porteacutee eacutegale agrave son aura de foi
Parti sur lrsquoideacutee de refondre les grimoires et litanies trop eacuteparpilleacutees entre les cartes le SDEN le bouquin de jeu et ses erratas il eacutetait devenu long et fastidieux de preacuteparer sa compo et encore plus de la veacuterifier pour un tournoiLrsquoensemble a donc eacuteteacute revu et remis sous forme tout drsquoabord de fichier PDF consul-table puis sous format cartes pour faciliter lrsquoimpression et lrsquoutilisation en cours de partie
Autres reacuteformesEt enfin face agrave certains profils probleacute-matiques (notamment dans les derniegraveres sorties Rackhamhellip) et lrsquoaccumulation de reacutefeacuterences redondantes ou peu compeacute-titives nous avons commenceacutes une revue complegravete des armeacutees avec modification de certains profils de leurs capaciteacutes ou de leurs coucircts
Exemple Augmentation des PA pour le chevalier drsquoAlahan (70) et diminution de sa force en charge (13 au lieu de 15)Le joueur drsquoeacutepeacutee gagne feinte et passe agrave 15 PA
Suppression des anciens lanciershallebar-diersbougres jugeacutes doublons depuis la sortie des modulables (les figurines restent jouables notamment pour figurer des veacuteteacute-rans et faciliter la distinction)
Suppression du sort volonteacute drsquoYllia reacuteserveacute agrave Ophyr et transformeacute en capaciteacute speacutecialeModification de la veuglaire griffon (aug-mentation des porteacutees et de la force) et sup-pression de la capaciteacute speacuteciale de lrsquooffi-cier artilleur
Pour regrouper cela sur un seul support facilement consultable un livre drsquoarmeacutee est disponible pour chaque faction revue il regroupe profils capaciteacutes sorts
miracles artefacts et affiliations Lrsquoideacuteal viseacute eacutetant que ce livre drsquoarmeacutee devienne la seule reacutefeacuterence neacutecessaire pour constituer sa liste drsquoarmeacuteeActuellement 10 factions ont deacutejagrave leur livre drsquoarmeacutee disponible et les profils revus beacuteneacute-ficient de cartes modifieacutees imprimables A terme toutes les cartes seront refaites et dis-ponible agrave imprimer sous deux format (noir et blanc ou couleur)
Tout est disponible au teacuteleacutechargement ici httpvladabokunblogfrEt les commentaires participations ou sug-gestions crsquoest ici httpconfrontationvraiforumcomt2298-le-format-DABOKhtm
Bien eacutevidemment le travail est encore en cours et le format nrsquoest pas fermeacute et il peut ecirctre ameneacute agrave eacutevoluer en fonction des retours et suggestions des joueursNotre volonteacute est drsquooffrir un peu de fraicirccheur agrave un systegraveme abandonneacute et de donner aux joueurs lrsquoenvie de ressortir certains vieux profils jugeacutes deacutesuets ou de tester certaines affiliations mises agrave lrsquoeacutecart sans pour autant trop bouleverser leurs habitudes de jeu
Nous sommes actuellement une douzaine dans lrsquoEst agrave jouer occasionnellement et nous organisons reacuteguliegraverement des tournois qui sont annonceacutes sur le forum feacutedeacute
Confrontation 3 nrsquoeacutetait pas parfait mais crsquoeacutetait quand mecircme un sacreacute bon jeu agrave nous de le faire vivre sous une forme ou sous une autre
Visuels de cartes
Fin de partiePour gagner la partie vous devez au mieux tenter de remplir les objectifs du sceacutenario ET survivre agrave la partieDans le cas drsquoune eacutelimination totale de votre armeacutee vous marquerez 0 points de sceacutenario que vous ayez reacuteussi ou non agrave en gagner au cours de la partieLes points de votre adversaire sont calculeacutes en conseacutequenceDonc eacutevitez la table rase si vous le pouvez drsquoautant plus si vous avez reacuteussi un objectif du sceacutenario
Exemple vous perdez 1 2 face a votre adversaire il eacutelimine votre dernier com-battant le score passe agrave 0 2
Modification des regravegles de magieprecirctriseAcquisition Chaque sortmiracle a un coucirct en puissanceferveur allant de 1 agrave 4 Un magicien souhaitant acqueacuterir un sortmiracle paye 2pa par point de puissanceferveur un sort de puissance 3 vaut donc 6pa Les puissancesferveurs laquolibresraquo ou laquoXraquo sont compteacutees 2 pour la creacuteation des listes Ce coucirct srsquoajoute agrave celui du magicienprecirctre Ils peuvent ainsi cumuler une puis-sance de sorts eacutegale au double de leurs pou-voirsaspects
Lors drsquoun tour de jeu ils peuvent lancer des sortsmiracles pour un total de puis-sance eacutegal agrave leur score de pouvoiraspects et bien sur si ils ont les gemmespoints de foi neacutecessaires Un mecircme sort ne peut nor-malement ecirctre lanceacute qursquoune seule fois sur une mecircme cible Le magicien doit avoir une ligne de vue sur sa cible ou lrsquoendroit qursquoil vise
Les guerriers mages et moine guerriers peuvent prendre des sortsmiracles pour le double de leur pouvoiraspects maximum comme un mage normal mais ne peuvent en lancer qursquoun seul par tour (mais plu-sieurs fois suivant la freacutequence du sort) On ajoute des modificateurs +1 sort par tour si crsquoest un personnage+1 sort par tour si crsquoest un zeacutelote ou adepte+2 sorts par tour pour maitre ou doyen
Malus au Corps agrave corpsLes moines guerriers et guerriers mage peuvent dans un mecircme tour engager (et ce jusqursquoau double de leur mouvement) et lancer un miraclesort au cours de leur activation (pas de charge qui est une action exclusive ils peuvent charger mais ne font rien drsquoautre) Pour les magiciens et precirctres laquopursraquo on applique un malus de -1 au test de divinationincantation lorsqursquoils sont au corps agrave corps et aussi agrave la reacutecupeacuteration de
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PEINTURE
17EME CONCOURS DE PEINTURE
Creacuteatures et Objets magiques
1er - SPIFF04Lothan la Becircte drsquoAcier
Le dix-septiegraveme concours srsquoest ter-mineacute le dimanche 10 janvier 2016 Un thegraveme fort meacutelant Creacuteatures eacutetranges et Artefacts magiques Nos artistes ont encore sorti leur meilleur niveau pour le plus grand plaisir de nos yeux Victoire disputeacutee mais nous notons une chose invariable Le niveau global ne cesse de monter Qui sera motiveacute pour le prochain
Cateacutegorie Veacuteteacuteran
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PEINTURE2egraveme - OURS
Appuie-Feu
3egraveme - CLAIRETTECaelia drsquoIcquor
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PEINTURE
1er - LIBREVENTMaelyumln
2egraveme - KELENAeger le Bref
Cateacutegorie Reacutegulier
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PEINTURE
3egraveme - DRAGOSTHLarve de Mid-nor
4egraveme - LrsquoHERMITEIra Tenebrae
Librevent finissant premier de la cateacute-gorie Reacuteguliers il passe dans la cateacute-gorie des Veacuteteacuterans Enfin
Le dix-huitiegraveme concours de peinture est deacutejagrave lanceacute Il se terminera le di-manche 28 feacutevrier 2016 agrave minuit Le thegraveme de ce concours est GRANDE TAILLE
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Une fois nrsquoest pas coutume notre nouveau tutoriel nous trans-
porte au coeur de la chaicircne du Behe-moth avec la deacutecouverte drsquoune tech-nique de peinture pour donner vie au fameux Troll De la pointe de son pinceau Clairette nous apprend pas agrave pas les petites astuces agrave maicirctriser pour donner vie au geacuteant des glaces
PEINTURE
TUTO BEHEMOTHTecircte de Troll
Pour deacutebuter ce tutoriel je vais donner mes petites astuces deacutecouvertes agrave force de travailler sur diffeacuterentes figurines Tout drsquoabord je commence presque toujours une figurine par son visage car crsquoest pour moi la partie la plus importante De plus pour cette figurine en particulier le Troll le visage constitue le point focal Il est donc important de lui confectionner une bonne bouille Je mettrai agrave chaque fois les teintes et gammes de peinture utiliseacutees
Etape 1 - La couche de baseJe commence par appliquer une premiegravere couche assez dilueacutee de Thunderhawk Blue (GW) Lrsquoopeacuteration est reacutepeacuteteacutee jusqursquoagrave avoir une couche de base fine et homogegravene La couche de base est une eacutetape qui semble anodine mais qui pourtant a une grande importance pour la suite drsquoune figurine Attention agrave ne pas boucher les deacutetails (as-peacuteriteacutes de la peau) avec des couches trop eacutepaisses
Etape 2 - Les lavisPour creacuteer les premiegraveres ombres et mar-quer les volumes un lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute sur lrsquoensemble du visage
Aussi pour marquer davantage les creux et les rides du Troll ainsi que le dessous de ses pommettes un second lavis de Blue Marine Fonceacute (PA) est appliqueacute en tirant bien la peinture dans les creux Prenez bien le temps de controcircler la dilution et le tirage
Enfin un lavis de Blue Intense Regl Seacute-cession (PA) est appliqueacute dans les creux les plus profonds comme par exemple les rides autour du nez
Etape 3 - Les premiers eacuteclaircissementsPour les premiers eacuteclaircis on deacutemarre avec les pommettes le dessus du nez et les arrecirctes qui sont repris avec la couleur de base Thunderhawk Blue (GW) Un pre-mier eacuteclaircissement au Space Wolf Grey (GW) est ensuite reacutealiseacute sur une surface plus restreinteEnfin un second eacuteclaircissement au White Sand (Scale Color) est poseacute pour marquer les arrecirctes
Etape 4 - Les glacisLe but ici est drsquoapporter des nuances Jrsquouti-lise un glacis de Liche Purple (GW) + Ma-genta (PA) Il est appliqueacute autour de lrsquoœil et sous les pommettes
Les pustules sont reacutealiseacutees agrave base de Dwarf Flesh (GW) et lrsquoœil en blanc tout simple-ment
Puis jrsquoappose un glacis drsquoAntares Red (SC) que jrsquoapplique sur et autour des pustules ainsi que sur lrsquoœil
Etape ndeg2
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PEINTUREEtape 5 - Les eacuteleacutements du visageLrsquointeacuterieur de la bouche est fait avec du Rouge Noir (PA) eacuteclairci au Blood Red (SC)
Les dents sont baseacutees avec du Bleached Bone (GW) un lavis Graveyard Earth (GW) est ensuite appliqueacute
La partie supeacuterieure est reprise avec la couleur de base et eacuteclaircie au White Sand (SC) Pour terminer un lining de noir est reacutealiseacute
La langue est baseacutee en Bleu Moyen (PA) Elle est ensuite ombreacutee avec du Bleu In-tense Regl Seacutecession (PA) et eacuteclaircie avec du Bleu Ciel (PA) et du blanc pur
Petite astuce Une couche de vernis brillant est appliqueacutee sur la langue et les gencives pour donner un aspect baveux du plus bel effet
Les legravevres sont baseacutees en Liche Purple (GW) Elles sont eacuteclaircies par petites touches avec du Magenta (PA) du Dwarf Flesh (GW) et du White Sand (SC)
Le centre de lrsquoœil est reacute-eacuteclairci au White Sand (SC) et au blanc pur avant de dessiner le demi-cercle noir et le point blanc
Etape 6 - Derniers eacuteclaircissementsPour finir jrsquoapplique des points de lu-miegraveres Ils sont poseacutes au blanc pur sur les pustules et sur certaines arrecirctes
Et voilagrave pour lrsquoessentiel Maintenant il ne reste plus qursquoagrave reacutepeacuteter la mecircme opeacuteration sur tout le reste du corps
Nrsquoheacutesitez pas agrave venir sur la section pein-ture du forum pour eacutechanger vos ideacutees
CLAIRETTE
Etape ndeg2
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Il y a des stages agrave ne pas rater et celui-ci en fait partie Pour deacutebu-
ter lrsquoanneacutee 2016 Martin G srsquoest deacuteplaceacute chez FIG78 une association de peintres afin de partager les tech-niques chegraveres au studio Rackham On ne va pas se le cacher srsquoil y a bien une marque que les membres de Chestnut adorent crsquoest bien Rackham Au cours des anneacutees ils en ont reacutealiseacute un certain nombre avec toujours autant de plaisir La gamme a beau ecirctre arrecircteacutee elle reste toujours pour eux une source ineacute-puisable drsquoinspiration Et ce stage ne fera pas taire la leacutegende
PEINTURE
FIGOSTAGE CHEZ FIG78avec Martin Grandbarbe
Nous avons eu la chance drsquoavoir Martin Grandbarbe avec nous pour un week-
end Le but de ce stage eacutetait de voir avec lui la laquoRackham Touchraquo Et on nrsquoa pas eacuteteacute deacuteccedilu
Crsquoest geacutenial de pouvoir apprendre avec lui car yrsquoa de la technique crsquoest sucircr mais yrsquoa aussi tout lrsquohistorique de ce qui faisait Rac-kham Les ideacutees derriegravere les choix de cou-leurs eacutecouter leurs deacutelires de lrsquoeacutepoque un style graphique sans preacuteceacutedent
Il y a des stages ougrave lrsquoon enseigne comment rendre ci ou ccedila reacutealiste ou plausible mais Rackham crsquoest autre chose Crsquoest un style Des peaux riches des meacutetaux colo-reacutes ccedila chatoie Un style compleacutetement barreacute agrave lrsquoimage de ces gars qui peignaient pour Rackham agrave lrsquoeacutepoque
La chance avec Martin crsquoest qursquoil a encore la possibiliteacute drsquoavoir des figurines Rac-kham Et surtout suffisamment pour que les 10 eacutelegraveves en reacutecupegraverent une agrave peindre
Martin nous a expliqueacute comment faire ces peaux riches des glacis dans tous les coins Et comme Rackham eacutetait connu pour ccedila nous avons abordeacute rapidement les NMM Sur une base conventionnelle (bien moins qursquoon ne le pense) des jus et encore des jus vert bleu orange
Avec lrsquoessai pour nous drsquoun meacutetal extra-terrestre Que lrsquoon peut retrouver sur les figurines studio Extra-terrestre humhum
Mais mecircme si par certains cocircteacutes Martin est un vrai extra-terrestre dans sa faccedilon de peindre il a reacuteussi agrave nous transfeacuterer son sa-voir et on a chopeacute plein de trucs Pour un reacutesultat super sympa pour tout le monde deacutebutant ou pas
A lrsquoimage de Rackham les couleurs ont deacutechireacute et en cela on a tous joueacute le jeu Un plaisir drsquoapprendre aussi comment faire ces arabesques estompeacutees symbole de Rackham
Pour finir une ambiance sympa ne gacircche rien et on srsquoest bien marreacute Martin a reacuteussi agrave nous supporter Crsquoeacutetait un bon week-end Il est clair que vous allez voir sur nos peintures un impact du passage de Martin
Moi-mecircme je vais deacutejagrave mrsquoy employer et mes prochaines piegraveces (Cadwallon) vont ecirctre deacutefinitivement impacteacutees par ce stage et crsquoeacutetait bien le but Merci encore agrave Martin
Il faut savoir que quand Franccedilois nous a proposeacute un stage avec Martin jrsquoai sauteacute au plafond Et les membres du club aussi Mais que srsquoest-il passeacute pendant ces 2 jours de travail intense Et drsquoailleurs mais qui est Martin
Sous ses airs de meacutechant sorti drsquoun film de seacuterie B cet homme est le gardien drsquoun savoir sacreacute une science depuis longtemps oublieacutee deacutetenteur des arcanes les plus obs-cures le style Rakham Et oui Martin crsquoest le style Rackham agrave lrsquoeacutetat pur Cela se voit et ccedila srsquoentend
Le sujet du stage est une figurine Rackham Alyeacutena eacutedition plus ou moins limiteacutee sur-tout quand le prof arrive avec 11 figurines de son stock
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PEINTURE
Etape ndeg2
Tout le monde srsquoinstalle le samedi matin en forme et pareacute pour un week-end qui srsquoannonce chargeacute Au programme- Bases du deacutegradeacute- Travail sur la peau- Travail du meacutetal - acier- Travail du meacutetal - meacutetal inconnu- Travail du drapeacute- Travail des freehands (volutes agrave la Rac-kham)
Tous agrave sa palette feu partez Malgreacute les perturbations reacuteguliegraveres les reacuteflexions lin-guistiques les rires les sarcasmes Martin tient bien la route et continue en rigolant agrave nos blagues Il entrecoupe ses explications drsquoanecdotes de studio eacutechanges et expeacute-riences sont les mots drsquoordrePuis on attaque la peau et les techniques de deacutegradeacute Savoir faire un bel aplat sur la figurine mettre les ombres tirer les pig-ments etc Bref bref que dire de plus que crsquoeacutetait geacutenial Encore une fois Figrsquo78 a eacuteteacute tregraves heureux drsquoaccueillir Mister Mar-tin Pour finir on vous met des photos pecircle mecircle de lrsquoalbum du stage Enjoy
Francois L
Retrouvez-nous icihttpfig78blogspotfrhttpchestnutinkblogspotfrhttpswwwfacebookcomchestnutink
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Lors de la derniegravere Newslet-ter vous avez pu deacutecouvrir ce
peintre qui nous a preacutesenteacute son ar-meacutee preacutefeacutereacutee agrave savoir les Griffons drsquoAkkylannie Nous allons revenir dans ce numeacutero sur son parcours et ses diffeacuterentes figurines La commu-nauteacute Confrontation demeure active dans de nombreux pays du globe et Ivan nous en apporte la preuve
PEINTURE
IVAN RADENKOVICPeintre serbe
La derniegravere fois je vous ai fait une petite preacutesentation de ce que jrsquoavais fait sur
mon armeacutee Griffon On mrsquoa demandeacute de deacutevoiler une partie des autres piegraveces que jrsquoai eacuteteacute ameneacute agrave peindre Je vais en profiter pour parler de mon travail sur la peinture et le jeu Confrontation en geacuteneacuteral
Je suis de Serbie et je vis actuellement agrave Belgrade Jrsquoai 36 ans agrave ce jour Je dois peindre des figurines depuis environ 10 ans maintenant
Mon tout premier contact avec des figu-rines de la gamme Rackham srsquoest fait lorsque je faisais partie drsquoun petit club de figurines local appeleacute laquoGrifonraquo Ce club eacutetait essentiellement consacreacute au deacuteroule-ment de parties de Confrontation
Crsquoest dans cet univers-lagrave que jrsquoai fait mes premiers pas dans la peinture de figurines A cette eacutepoque au lieu de simplement choisir diffeacuterents modegraveles de la gamme agrave peindre jrsquoai deacutecideacute de me lancer dans une vaste collection et mrsquoessayer au jeu lui-mecircme Degraves le deacutepart lrsquoarmeacutee des Griffons drsquoAkkylannie eacutetait ma preacutefeacutereacutee Avec cette armeacutee jrsquoai fait beaucoup de parties et jrsquoai mecircme participeacute agrave plusieurs tournois
A cette eacutepoque nous avions des matchs tregraves animeacutes On avait environ 30 joueurs tregraves actifs et des participations agrave de grands tournois Crsquoeacutetait un moment tregraves sympa mais je dois admettre que jrsquoai toujours aimeacute plus peindre que jouer
En regardant les publications et catalogues Rackham je fus eacutetonneacute par le style des peintres studio Je pense que agrave lrsquoeacutepoque le plus difficile agrave atteindre eacutetait la fameuse technique NMM Car lrsquoobjectif eacutetait drsquoavoir un veacuteritable rendu de ce que don-nerait lrsquoeacuteclat du meacutetal ou de lrsquoor Tregraves vite jrsquoai gagneacute quelques concours de peinture agrave eacutechelle locale Mais malheureusement je nrsquoai jamais eu la chance drsquoaller participer agrave quelques-unes des compeacutetitions euro-peacuteennes renommeacutees Aujourdrsquohui je me sens precirct agrave franchir le pas et agrave concourir sur certaines dans un avenir proche
Je dois admettre que je suis un veacuteritable Fan de Rackham Je dois avoir la plupart des publications parues et tous les magazines Cry Havoc en anglais Malgreacute toutes ces anneacutees jrsquoappreacutecie toujours autant peindre des modegraveles issus de Confrontation
A lrsquoheure actuelle je crois que presque plus personne ne joue au jeu ici agrave Belgrade Et justement je suis tregraves agreacuteablement surpris drsquoentendre que la communauteacute Confronta-tion reste bien vivante en France Mais je sais que crsquoest aussi le cas dans drsquoautres pays comme lrsquoItalie par exemple
Pour lrsquoanecdote reacutecemment un ami mrsquoa demandeacute de lui montrer le jeu et de lui faire une deacutemo Il nrsquoavait jamais joueacute avant et il aimerait lrsquoessayer encore Maintenant que jrsquoy pense ccedila me fait penser que peut-ecirctre nous pourrions trouver drsquoautres joueurs ici en Serbie Je suis certains qursquoon pourrait trouver plus de gens et rejouer ensemble afin de garder le jeu en vie
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PEINTURE
Etape ndeg2
Je vous preacutesente ici une partie de mes tra-vaux reacutealiseacutes Surtout nrsquoheacutesitez pas agrave venir voir mes autres projets sur ma page face-book et aussi mrsquoencourager agrave continuer la peinture de modegraveles et figurines de la gamme RackhamJe crois qursquoil nrsquoy a rien de mieux que de partager cette passion tous ensemble que ce soit pour le jeu le plaisir des figurines ou de la peinture
Ivan R
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Srsquoil y a bien quelque chose des plus admirables sur la terre drsquoAarklash crsquoest bien le fait que les Orques aient fini par dompter les mers et acquis le sens de la navigation Il nrsquoest donc pas rare de voir ces rustres marins venir marchander dans le port de Cadwallon avec les armateurs de la basse ville
Nous voici transporteacutes gracircce agrave Edouard Negre devant un magni-fique diorama inspireacute de lrsquoartiste Paul Bonner La scegravene ne peut nous laisser indiffeacuterent quand on sait que les 2 hommes ont fait partie de lrsquoaventure Confrontation Alors fai-sons connaissance avec Edouard Negre qui nous livre son travail ineacute-dit
PEINTURE
DIORAMA FREEBOOTEREdouard Negre
Je mrsquoappelle Edouard NEGRE Jrsquoai au-jourdrsquohui 37ans et je vis agrave Nice depuis
pas mal drsquoanneacutees maintenant Jrsquoy exerce la profession de dentiste ce qui nrsquoest finale-ment pas tregraves eacuteloigneacute de la figurine (crsquoest juste sur des gens)
Jrsquoai eu ma premiegravere figurine agrave lrsquoacircge de 9 ans un vieux squelette tout moche de la gamme Citadel agrave lrsquoeacutepoque et un troll que jrsquoai toujours drsquoailleurs En ce temps-lagrave je ne peignais pas crsquoest mon grand pegravere qui le faisait pour moi Je me suis mis seacuterieuse-ment agrave peindre des figurines il y a quelques anneacutees drsquoabord pour le jeu Confrontation notamment puis pour les concours La boicircte de Pandore eacutetait ouverte et elle ne srsquoest toujours pas refermeacutee depuis
Jrsquoai fait pas mal de figostages en tant qursquoeacutelegraveve avec Alfonso Giraldes Francesco Farabi Jose Palomares ou Jeacutereacutemie Bona-mant et jrsquoai ducirc en donner deux moi-mecircme comme prof Crsquoest sans aucun doute un tregraves bon moyen pour progresser Srsquoinspirer des autres et essayer de comprendre leurs techniques mais surtout peindre peindre peindre il nrsquoy a pas de secret Les meacutedailles de bronze dont je suis le plus fier sont celles obtenues agrave la World Expo en 2014 et agrave Monte San Savino (qui est le concours avec le niveau le plus eacuteleveacute actuellement en fantastique) Mais pas de Golden Demon
Je nrsquoestimais pas mon niveau assez bon agrave ce moment-lagrave et il a changeacute depuis Jrsquoai juste fait une preacute-seacutelection en Angleterre lors de sa derniegravere eacutedition telle que nous la connaissions avec un deacutemon majeur de Nurgle de Forgeworld
Jrsquoai deacutecouvert Rackham degraves sa sortie dans le magasin de figurines de ma ville avec Bal-Torg lrsquoancien et Melmoth Jrsquoavais complegravetement craqueacute sur la sculpture et le caractegravere de lrsquounivers tregraves fort et original en son temps qui se deacutemarquait complegravete-ment de Games Workshop Et puis crsquoeacutetait franccedilais
Je suis vite passeacute au jeu jouant principa-lement les Nains et Wolfen bien que jrsquoai essayeacute toutes les armeacutees quasiment Il y a avait agrave ce moment-lagrave un fanzine sur lrsquouni-vers de Confrontation pour lequel jrsquoai fait une ou deux piges quand lrsquoideacutee de la Confeacutedeacuteration a germeacute dans mon esprit
Jrsquoai alors contacteacute Pascal Petit qui en eacutetait le co-reacutedacteur en chef et nous avons travailleacute ensemble sur le projet pour le preacutesenter agrave Jean Bey gracircce agrave lrsquoentremise de Nicolas Raoult et Seacutebastien Celerin qui travaillaient tous deux chez Rackham
La Confrsquofeacutedeacuteration du Dragon Rouge eacutetait neacutee Pascal a ensuite eacuteteacute embaucheacute chez Rackham pendant que je finissais mes eacutetudes et jrsquoen ai eacuteteacute le preacutesident pendant 2 ans avant de passer la main
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PEINTURE
Etape ndeg2
Vous lrsquoaurez sans doute remarqueacute les orques pirates sont tireacutes de la gamme Black Sailors que nous avons creacuteeacutee avec le studio espagnol Big Child Creatives Ces orques sont tregraves inspireacutes du travail de Mr Paul Bonner Crsquoest lrsquoun de mes illustrateurs preacute-feacutereacutes et dont jrsquoadmire le travail depuis tregraves longtemps
Le diorama est donc inspireacute de sa peinture Je me suis donc lanceacute dans la reacutealisation drsquoune scegravene mettant en valeur les eacuteleacutements preacutesents dans le dessin Question tech-nique la partie la plus dure fut la reacutesineun veacuteritable enfer
Une fois celle-ci couleacutee le deacutemoulage fut eacutepique et je ne parle mecircme pas du polis-sage qui a bien ducirc me prendre 7 heures pas moins Mais jrsquoavoue que ccedila en valait vrai-ment la peine
Si je peux faire un bilan je peux dire que jrsquoai beaucoup appris avec ce diorama Jrsquoen ai tireacute des leccedilons et drsquoailleurs je vois tous les deacutefauts maintenant
Edouard N
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Il y a toujours autant drsquoartistes tout autour du globe qui srsquoappuyent sur les figurines du Dragon Rouge pour laisser libre cours agrave leur imagination deacutebrideacutee Faisons connaissance avec Mark Soley peintre talentueux qui a mis en scegravene notre Samura preacutefeacutereacute
PEINTURE
SAMURA GOBELINMark Soley
Bonjour agrave tous Je me preacutesente Mark Soley Jrsquoai actuellement 33 ans et je
suis australien Jrsquohabite dans la province de la Nouvelle Galles du Sud en Australie avec mon eacutepouse et mes deux chiens Jrsquoha-bite dans la ville de Goulburn plus exacte-ment Jrsquoy ai eacuteteacute toute toute ma vie
Je fais de la peinture depuis 2008 Mais je ne compte pas dedans les anneacutees drsquoappren-tissage et de perfectionnement
On mrsquoa souvent demandeacute quel eacutetait mon palmaregraves A vrai dire je ne sais pas Je crois que jrsquoai obtenu 6 Golden Demons et une Slayer Sword en 2012 Jrsquoai eu drsquoautres prix dans des compeacutetitions plus petites Je nrsquoaime pas trop les prix parce je ne pense pas qursquoils ont une reacuteelle importance Ma seule motivation nrsquoa toujours eacuteteacute que de montrer mes figurines et de partager avec les gens
Je ne connais pas trop le jeu Confrontation mais jrsquoai apperccedilu mes premiegraveres reacutefeacuterences Rackham en fouillant sur internet Jrsquoai im-meacutediatement eacuteteacute frappeacute par la qualiteacute des thegravemes et des sculptures
Si jrsquoai choisi de faire un petit diorama avec un samura crsquoest que jrsquoai trouveacute qursquoil avait une personaliteacute tregraves cool et jrsquoaime beau-coup autant ses formes que ses proportions Crsquoeacutetait le candidat ideacuteal
Sur ce qui a preacutesenteacute une reacuteelle difficulteacute je ne saurais pas trop le dire Je crois que le plus dur a eacuteteacute de fabriquer les flecircches agrave lrsquoeacutechelle et aussi rendre le pont aussi creacute-dible que possible Je pense que comme tous les artistes je voulais que tout soit exactement parfait
Mark Soley
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Mecircme les plus petites creacuteatures ont le droit agrave leur petit diorama Crsquoest gracircce agrave lrsquoimagination du peintre Ben Komets qursquoon a la joie de redeacutecou-vrir des Familiers de lrsquoEau faccedilon Tim Burton Et ce nrsquoest pas pour nous deacuteplaire
PEINTURE
FAMILIERS DE LrsquoEAUBen Komets
Salut agrave tous je mrsquoappelle Ben Komets Jrsquoai 35 ans et pas moins de 20 ans de
peinture agrave mon actif Drsquoailleurs vous pou-vez me retrouver moi et mes travaux sur cette page professionnellebenkometscom
En ce moment je travaille comme un dingue mais je vais quand mecircme tenter de parler un peu de mon travail pour la Com-munauteacute Franccedilaise Bon alors agrave propos de moi je suis de Berlin en Allemagne Donc vous lrsquoaurez compris je suis aussi alle-mand par la mecircme occasion
De mes lointain souvenirs lorsque les figu-rines Rackham sont arriveacutees en Allemagne je suis devenu immeacutediatement un grand fan du style Je dois avouer que jrsquoai complegrave-tement adheacutereacute au style Fantasy moderne et totalement rafraicircchissante surtout pour lrsquoeacutepoque ne lrsquooublions pas Non seulement les sculptures eacutetaient impressionnantes mais le nouveau style de peinture illustratif imposeacute par la marque envoyait aux joueurs comme aux collectionneurs un signal tregraves fort Crsquoeacutetait une sacreacutee arriveacutee
Sinon de mon cocircteacute je suis lrsquoheureux pro-prieacutetaire drsquoune eacutenorme quantiteacute de figu-rines Rackham Du Confrontation partout Mais malheureusement toutes ne sont pas encore peintes loin de lagrave Je dirais que mes armeacutees preacutefeacutereacutees sont les Alchimistes de Dirz les Gobelins de No-Dan-Kacircr et les Orques du Bran-Ocirc-Kor
Apregraves srsquoecirctre concentreacute sur la peinture plus conventionnelle de la concurrence dont principalement des jeux tregraves actuels une commande speacuteciale de peintures mrsquoa fait
reacuteveiller mon vieil amour pour les minia-tures de la marque au Dragon Rouge
Jrsquoai eu le plaisir de peindre deux des fami-liers de lrsquoeau (le sushi et la siregravene) tandis que Jack Crowe a peint le Mrsquosieur Crabe lors drsquoune session de figostage priveacute Au cours de ce coaching de deux jours nous nous sommes concentreacutes sur de la pure creacuteation de petites scegravenes drocircles et simples qui soulignent le caractegravere du modegravele Mais aussi comment creacuteer des effets inteacuteressants avec Scale 75 et des peintures meacutetalliques pour des objets non meacutetalliques comme les pinces de crabe les queues de siregravene ou le sushi par exemple De la pure creacuteation je vous dis
En tout cas merci pour votre invitation agrave contribuer agrave votre Newsletter Je vous sou-haite une bonne inspiration pour peindre vos figurines Je suis drsquoailleurs impatient de voir vos futurs travaux et creacuteations au sein de la communauteacute et autour des figu-rines Rackham Santeacute agrave toutes et agrave tous
Ben
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Parfois un coup de crayon peut porter ses fruits et donner nais-
sance agrave des Leacutegendes Crsquoest le cas de Daniele qui a un jour dessineacute ce que pourrait ecirctre selon lui le Cardi-nal Inquisiteur Atticus Nous avons recueilli pour vous son teacutemoignage
DESSIN
DANIELE MARIANI
Salut agrave tout le monde Je vous remer-cie de lrsquooccasion qui mrsquoest offerte de
vous preacutesenter mon travail Je vis en Italie pregraves de Rome Jrsquoai 34 ans Aujourdrsquohui je nrsquoai pas un travail vraiment stable Je suis professeur de Langues et Litteacuteratures ita-liennes Et je suis eacutegalement illustrateur Mais la situation actuelle ne me permet pas de faire ce que je voudrais Donc je fais de nombreuses activiteacutes pour compleacuteter mon revenu
Jrsquoai connu Confrontation en 2001 Jrsquoai im-meacutediatement appreacutecieacute les figurines issues de la gamme Rackham particuliegraverement les modegraveles de lrsquoarmeacutee Griffon et surtout leur background tregraves riche Apregraves la fin de Rackham jrsquoai essayeacute de reacute-aliser un concept pour la socieacuteteacute Aarklash Chronicles Ils ont appreacutecieacute mon travail et ils lrsquoont utiliseacute pour creacuteer une sculpture
Atticus est un grand Inquisiteur mais aussi et par dessus tout un Strategravege Quand jrsquoai penseacute agrave lrsquoaspect qursquoil devait avoir jrsquoai visualiseacute un Inquisiteur avec plusieurs eacuteleacute-ments uniques et pouvant provenir drsquoeacuteleacute-ments eacutetrangers agrave son Ordre Son sceptre et son eacutepaulette (changeacutee plus tard) en sont un bon exemple
Originellement jrsquoavais lrsquoenvie que le sceptre soit une sorte drsquoartefact qui permet-trait agrave lrsquoutilisateur de lancer des miracles tout en restant un Inquisiteur crsquoest agrave dire un mage et non un fidegravele
Gracircce agrave votre portail jrsquoai pu regarder votre travail et jrsquoavoue qursquoil a eacuteteacute beaucoup plus complexe qursquoagrave son origine Pour moi le profil ideacuteal aurait eacuteteacute plutocirct celui-ci Et dans son sceptre il aurait pu conserver un miracle et utiliser des gemmes de feu pour le lancer Lrsquoeacutepeacutee une lame du jugement
cela va de soit lui aurait donneacute Commande-ment10 et ATT+2
Actuellement je joue encore avec la com-munauteacute italienne Il faut savoir qursquoelle est encore tregraves deacuteveloppeacutee Nous avons nos propres regravegles et de nouveaux profils Drsquoailleurs je suis certain qursquoil serait bon de joindre nos efforts respectifs et de donner naissance agrave une veacuteritable communauteacute euro-peacuteenne de Confrontation La Confeacutedeacuteration Europeacuteenne du Dragon Rouge pourquoi pas Je pense qursquoil ne faut pas heacutesiter agrave prendre contact avec les joueurs italiensJe vous remercie encore de mrsquoavoir offert cette occasion de parler de mon travail et jrsquoespegravere que nous allons coopeacuterer dans un avenir proche
Daniel M
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Nous vous proposons un petit compte-rendu de partie entre 2 armeacutees au for-mat 400Pa avec quelques commentaires strateacutegiques Le but de ce CR tutoriel est drsquoappreacutehender les points forts et les points faibles de chaque armeacutee et drsquoapprendre agrave en tirer le maximum Le sceacutenario retenu pour ce combat est laquoLes Fontaines Mystiquesraquo
EVENEMENT
LE SCENARIOLe sceacutenario est Fontaines mystiques Les joueurs doivent controcircler le maximum de fontaines et tuer le commandeur adverse
GRIFFONS- Saphon (II) le purificateurMiracles Main de Merin Exeacutecution som-maire Brucirclure des infidegravelesArtefacts Absolution Instrument litur-gique- 3x Chasseur de Teacutenegravebres (2)Sorts Boule de flammes Marque drsquoinfa-mie- 2x Garde preacutetorien- 3x Lancier- 3x Fusilier veacuteteacuteran399PA 12 figurines 5 cartes
Strateacutegie Griffons Prendre le cocircteacute gauche avec les tireurs 2 groupes pour prendre les 2 fontaines Un groupe fort et un groupe plus faible en fonction du deacuteploiement adverse
DEVOREURS- Velrys prince des impursSorts Main de peste Mur drsquoEau Fugue sournoise Deacutecheacuteance ineacuteluctable Eacutemeute carmine Perle de purificationArtefacts Rets de chaicircnes Fureur drsquoYn-karocirc Urne canope- 1x Carnassier (lrsquoendurance)- 1x Veneur- 3x Vorace- 2x Chasseur de Vile-Tis399PA 8 figurines 5 cartes
Strateacutegie Deacutevoreurs Un flanc refuseacute Prise du cocircteacute droit gracircce aux couverts et tenter le 2-1
Dans ce compte-rendu nous indiquerons la position toujours du point de vue du joueur qui controcircle lrsquoarmeacutee mentionneacutee De mecircme concernant les valeurs des blessures indiqueacutees X-Y X signifie la localisation de la blessure et Y la force de la blessure Ce reacutesultat est obtenu suite au calcul des valeurs des profils et le jet de deacutes obtenu
DEPLOIEMENTLes Griffons gagnent la DIS et laissent les Deacutevoreurs commencer leur deacuteploiement Dans lrsquoordre des activations respectives ccedila donnera sur cette phase
Deacutevoreurs Chasseurs de Vile-Tis Car-nassier Endurance Voraces Velrys Veneur de Vile-Tis
Griffons Saphon Gardes Preacutetoriens Fusiliers veacuteteacuterans Lanciers Chasseurs de Teacutenegravebres
Globalement sur ce tour de deacuteploiement on notera que les Deacutevoreurs se placent agrave couvert des tirs adverses Immitant le mecircme raisonnement tactique les Griffons se placent hors de la zone de tir du Veneur
TOUR 1Pour le tout premier jet tactique les Grif-fons gagnent facilement la discipline Ils laissent judicieusement leur adversaire com-mencer ses mouvements Les Deacutevoreurs
commencent donc ce qui permettra aux Griffons de pouvoir jouer en dernier
Les Chasseurs de Vile-Tis se deacuteplacent peu pour aller se cacher derriegraveres les arbres juste devant eux Avec leur laquoharcegravelementraquo la place centrale est lrsquoendroit ideacuteal pour faire leurs tirs les tours suivants
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont immeacutediate-ment placeacutes en reacuteserve afin drsquoattendre une bonne option de tir Les Griffons guettent la moindre opportuniteacute drsquoerreur de placement de lrsquoadversaire
Velrys srsquoactive et fait une course Arriveacute proche du bosquet sur la droite il incante un mur drsquoeau qursquoil reacuteussit parfaitement La ligne de vue sur les Deacutevoreurs cocircteacute droit est maintenant bien veacuterouilleacutee
Les Lanciers Griffons courent vers les arbres face agrave eux
Les Voraces adoptent la mecircme attitude et courent en gardant bien le couvert offert par les arbres
Les Gardes preacutetoriens courent eacutegalement immitant les Lanciers
Le Carnassier est placeacute en reacuteserve Ici le but est de temporiser le plus possible sur les tirs adverses
COMPTE RENDUGriffons VS Deacutevoreurs
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EVENEMENT
Les Chasseurs de teacutenegravebres courent pour rejoindre leurs camarades Celui de gauche semble agrave distance de Velrys au prochain tour La supeacuterioriteacute de la discipline Griffon sera deacuteterminante La pression est donc forte sur le champion Deacutevoreur et seul un mur drsquoeau seacutepare les opposants
Le Carnassier court en direction de Velrys
Saphon est activeacute Il deacutebute son tour en fai-sant de la Divination Il reacuteussit facilement Main de Merin puis se deacuteplace pour tirer gracircce agrave son harcegravelement sur le Vorace de gauche Il le met en grave avec un 2-7 puis se place derriegravere des arbres pour rester agrave couvert du Veneur
Le Veneur tente un tir sur le Fusilier veacuteteacute-ran de gauche mais rate
Les Fusiliers veacuteteacuterans rentrent enfin en ac-tion Le Fusilier de droite tire sur le Vorace blesseacute de gauche et reacuteussit Avec un 3-2 ce dernier prend une blessure leacutegegravere et passe en critique Les autres Fusiliers tentent un tir sur le Veneur mais ratent tous les deux leur cible
FIN DE TOUR 1Les reacutecupeacuterations des diffeacuterents mystiques sont faites Velrys nrsquoentretient pas son mur et prend un risque pour la suite
TOUR 2Les Griffons gagnent la discipline et com-mencent Prendre lrsquoavantage en blessant le commandant adverse permettrait aux Grif-fons de figer lrsquoarmeacutee adverse sur ce tour et lui faire perdre du temps
Les Chasseurs de teacutenegravebres sont activeacutes Le Chasseur du milieu incante une Marque de lrsquoinfamie sur Velrys et il reacuteussit Ce qui permet au chasseur de gauche de tenter 2 tirs en longue sur Velrys avec les modifi-cateurs Cible-1 et le Tir+1 La difficulteacute est de 5+ mais le chasseur rate ses deux tirs Crsquoeacutetait lrsquoerreur du match drsquoavoir sous estimeacute la distance de tir des Chasseurs Le chasseur de droite incante malgreacute tout une Marque de lrsquoinfamie sur le Veneur
Attendu Velrys est activeacute et incante un mur drsquoeau devant lui Il reacuteussit sans diffi-culteacute Ensuite il fait une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit eacutegalement et se place agrave cocircteacute du Vorace blesseacute Il tente une incantation drsquoune Perle de purification en Maicirctrise des Arcanes et soigne le Vorace drsquoun cran Le Vorace repasse en blessure grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans sont activeacutes et tentent de blesser un maximum les adver-saires avant les premiers contacts Le Fusi-lier de gauche tire sur le Veneur en longue et lui inflige une leacutegegravere avec 3-2 Celui du milieu tente le mecircme tir et ne reacuteussit qursquoagrave sonner le Veneur Le Fusilier de droite vise le Vorace mais rate son tir
Les Chasseurs de Vile-Tis sont placeacutes en reacuteserve guettant lrsquoopportuniteacute drsquoun tir en harcegravelement
Les Lanciers srsquoactivent et continuent agrave courir en direction du milieu de table
Les Voraces courent aussi Ils ont pour but de venir bloquer un maximum les troupes
Saphon deacutebute son tour en faisant appel agrave la Main de Merin Reacuteussite il se deacuteplace et tire en harcegravelement sur le Veneur qui se trouve en moyenne Il le blesse avec 3-5 le mettant en critique puis retourne agrave sa place
Le Veneur est activeacute et tente malgreacute sa bles-sure un tir sur le Chasseur de gauche le plus proche de lui avec un malus de TIR-4 Il rate en toute logique Il part se cacher au centre derriegravere les arbres Sa blessure critique ne lui permet plus beaucoup drsquooptions de tir
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacuteserve
Les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le chasseur de gauche tire sur le chasseur des Teacutenegravebres de droite et reacuteussit agrave le blesser drsquoune leacutegegravere avec 1-9 Celui de droite pointe son arme sur le fusilier situeacute au milieu Un lourd jet de 4-10 et le malheureux fusilier est tueacute net
Les Gardes Preacutetoriens profitent de lrsquoabsence de tirs pour srsquoactiver et courir
Le carnassier srsquoactive et contre toute attente il tente un engagement sur le garde preacutetorien situeacute le plus agrave gauche et obtient la distance agrave quelques millimegravetres La situation se com-plique pour les Griffons
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien place 1 attaque et 1 deacutefense Le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense Le Carnassier gagne lrsquoinitiative mais sa premiegravere attaque est parfaitement deacutefendue Le Garde passe son attaque mais fait un sonneacute sur le loup Le Carnassier place sa derniegravere attaque sachant le garde sans deacutefense et fait un 5-3 Il met le Garde en critique
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EVENEMENTFIN DU TOUR 2Velrys entretient le mur drsquoeau placeacute bien en avant dans la ligne ennemie Le Vorace blesseacute se soigne agrave la fontaine et passe en leacutegegravere
TOUR 3Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline et jouent en premier
Les Chasseurs de Teacutenegravebres deacutebutent Le chasseur tout agrave droite nrsquoayant pas de cible incante et reacuteussit une Marque drsquoinfamie sur le Vorace blesseacute situeacute agrave cocircteacute de la fontaine opposeacutee et dans son champ de vision Le chasseur du milieu tire sur ce mecircme Vorace en automatique et lui place une simple leacute-gegravere avec 1-5 Le Vorace est agrave nouveau en grave mais toujours debout Un second tir est enchaineacute en automatique par le mecircme chasseur et un jet de 2-2 place le loup en critique Il nrsquoest toujours pas mort Le chas-seur situeacute tout agrave gauche tire sur le mecircme Vorace et finit enfin par le tuer net drsquoun 4-3 Il peut donc faire son second tir sur le Vorace situeacute non loin derriegravere dissimuleacute en partie derriegravere les arbres Drsquoun 3-5 le chasseur place la becircte en grave Utilisant le reste de ses gemmes il achegraveve le vorace drsquoune Boule de flammes incanteacutee avec un jet de 5-5
Velrys rentre en action et se deacuteplace Pour apporter son aide au Carnassier il incante une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Garde preacutetorien mais rate son test Il tente ensuite drsquoincanter une Emeute carmine sur le chas-seur du milieu Le sort reacuteussit et il lui inflige une leacutegegravere avec 2-5 Il incante pour conti-nuer une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit ce qui lui permet drsquoallonger son deacuteplacement jusqursquoau Veneur En maicirctrise des arcanes il soigne drsquoailleurs ce dernier avec une Perle de purification incanteacutee et reacuteussie qui fait passer le tireur de critique agrave grave
Les Fusiliers veacuteteacuterans viennent faire le tra-vail Le fusilier de droite fait un tir viseacute sur le dernier Vorace et le place en leacutegegravere avec 2-1 Le fusilier de gauche tire en viseacute eacutega-lement sur le Vorace et drsquoun 3-4 le place en critique
Les chasseurs de Vil-Tis sont placeacutes judi-cieusement en reacuteserve
Saphon sort de sa cachette et tire en harcegrave-lement sur le Vorace blesseacute Crsquoest un peu gacirccheacute mais il est la seule cible possible Le Vorace est tueacute net drsquoun 4-7 bien placeacute avec viseacutee
Le Veneur tente un tir sur le Garde preacuteto-rien de droite et le rate agrave cause de sa bles-sure grave
De leur cocircteacute les lanciers poursuivent leur course en avant
La carte des voraces est activeacutee mais ils nrsquoexistent deacutejagrave plus
Les Gardes preacutetoriens sont placeacutes en reacute-serve
Crsquoest au tour des Chasseurs de Vile-Tis de rentrer en scegravene Le premier chasseur tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres du milieu et le blesse drsquoun 2-7 le faisant passer de grave agrave critique Le second chasseur tire sur le chasseur de droite et reacuteussit une belle bles-sure critique avec un redoutable 2-10
Derniegravere activation chez les Griffons Le Garde preacutetorien au corps agrave corps reste dans le combat car le deacutesengagement est trop risqueacute Lrsquoautre court vers le Veneur afin de se mettre en position de charge au prochain tour
Le Carnassier reste au contact du Garde preacutetorien pour srsquoassurer un combat rapide et facile
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 1 attaque et une deacutefense le Carnassier fait 1 attaque et 2 deacutefenses Le Carnassier gagne lrsquoinitiative et reacuteussit sa premiegravere attaque en tuant net le Garde preacutetorien drsquoun 5-4 Il poursuit sur le Chasseur de Teacutenegravebres agrave sa porteacutee Il gagne une nouvelle fois lrsquoinitiative et tue net le chasseur en faisant un 4-12 Sur ce tour le Carnassier a eacuteteacute redoutable permettant agrave son groupe de rester totalement maicirctre du flanc droit
FIN DU TOUR 3Velrys nrsquoentretient pas son mur drsquoeau qui ne preacutesente plus drsquointeacuterecirct Les 2 Chasseurs de Teacutenegravebres en contact avec les fontaines se soignent et passent tous les deux de cri-tique agrave grave
TOUR 4Encore une fois les Griffons gagnent la dis-cipline Crsquoest un peu ce qui fait la grande force de lrsquoAkkylannie apregraves tout
Le Garde preacutetorien encore debout charge le Veneur blesseacute afin de le clouer sur place
Le Carnassier charge en direction du Fusi-lier veacuteteacuteran de droite mais ce dernier est sous lrsquoeffet de la peur Gracircce agrave son fana-tisme il ne fuira pas Crsquoest un peu le revers de la meacutedaille de cette compeacutetence
Le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche pro-fite pour tirer sur le Carnassier pris dans la mecircleacutee avec le fusilier Merin reconnaicirctra les siens apregraves tout Le premier tir reacuteussit mais crsquoest le fusilier qui le destinataire du plomb qui le touche en critique avec 4-9 Le second tir touche une nouvelle fois le fusilier et le tue net drsquoun 3-8 Au moins le Carnassier nrsquoaura aucun mouvement de poursuite Le chasseur termine en incantant une Boule de flammes sur le Carnassier mais bien que reacuteussie elle nrsquooccasionne qursquoun sonneacute Le jet de blessure eacutetait ridiculement bas De lrsquoautre cocircteacute le chasseur de droite incante
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EVENEMENT
une Marque drsquoinfamie sur le Chasseur de Vile-Tis de droite Il devra se meacutefier des tirs longue distance pour le reste du tour
Et justement les Chasseurs de Vile-Tis srsquoactivent Le Chasseur de droite tire sur le Chasseur de Teacutenegravebres de gauche et le tue net drsquoun 4-9 Le Chasseur de gauche tire et tue net le second Chasseur de Teacutenegravebres drsquoun 4-10 Crsquoen est fini pour eux
Le Fusilier veacuteteacuteran encore vivant tire en automatique sur le Carnassier et drsquoun 5-1 le place en blessure leacutegegravere Il est dure agrave abattre
Nous voilagrave au veacuteritable tournant du match La deacutemonstration qursquoun magicien peut renverser le cours drsquoun match lorsqursquoil est bien employeacute Velrys court puis incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit parfaitement Il se retrouve juste derriegravere le Carnassier agrave lrsquoautre bout de sa position initiale Il incante ensuite un Mur drsquoeau qursquoil reacuteussit et qursquoil place devant le Carnassier Les lignes de vues sont parfaitement coupeacutees entre eux et Saphon Pour finir il incante en maicirctrise des arcanes une Perle de purification afin de retirer la blessure leacutegegravere du Carnassier Le match a bel et bien basculeacute et les Grif-fons se sont fait prendre agrave revers
Saphon se retrouve totalement isoleacute et en veacuteritable position de faiblesse face agrave la nouvelle menace Sans cible possible agrave cause du mur drsquoeau il court pour eacuteviter lrsquoaffrontement direct au tour suivant
Le Veneur est activeacute mais a deacutejagrave eacuteteacute chargeacute donc reste immobile
Les Lanciers sont activeacutes Celui de droite et du milieu chargent simultaneacutement le Chas-seur agrave leur porteacutee Le Lancier de gauche tente un engagement sur le deuxiegraveme Chas-seur mais reste sur place immobiliseacute par la peur Lrsquoennemi est bel et bien dans le dos
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien fait 2 attaques et le Ve-neur 1 attaque 2 deacutefenses
Le Garde preacutetorien gagne lrsquoinitiative et tente un coup de Maicirctre qursquoil reacuteussit mais avec 1-7 la blessure ne passe le Veneur qursquoen cri-tique Le Veneur place en retour son attaque qui ne touche rien avec un jet neacutegatif dans les pieds
Les 2 Lanciers font chacun 1 attaque 1 deacutefense Le Chasseur fait logiquement 2 at-taques 2 deacutefenses Les Lanciers ont lrsquoavan-tage de lrsquoinitiative Combat steacuterile puisque toutes les attaques sont pareacutees par les 3 pro-tagonistes
FIN DU TOUR 4Velrys nrsquoentretient pas le Mur drsquoeau face agrave eux puisqursquoil nrsquoy a plus de menace directe et que Saphon srsquoest enfui
TOUR 5Les Griffons gagnent une nouvelle fois la discipline
Saphon a un visuel sur le Carnassier Il reacuteus-sit son appel de la Main de Merin Il tire en automatique sur le Carnassier et le place en blessure grave gracircce agrave un 2-5 viseacute Le Car-nassier a bien gagneacute son titre drsquoEndurance Saphon se replace ensuite agrave lrsquoabri derriegravere les arbres
Velrys est placeacute en reacuteserve
Le Fusilier veacuteteacuteran tire en viseacutee et en reacuteus-site automatique sur le Carnassier Mal-heuresement un tir neacutegatif dans les bras et voilagrave le Carnassier seulement sonneacute
Le Chasseur de Vile-Tis libre agrave droite tire en automatique sur le Lancier de droite mais bien qursquoil le touche ne lui occasionne qursquoune sonneacutee avec 1-2 Il se replace en re-trait derriegravere les arbres
Le Lancier encore libre tente une nouvelle charge sur le Chasseur de Vile-Tis mais rate une nouvelle fois Les effets de la peur sont redoutables
Velrys entre en scegravene et invoque une Perle de purification sur le Carnassier qui repasse en leacutegegravere Il incante ensuite une Deacutecheacuteance ineacuteluctable sur le Lancier de droite et se trouvant tout seul Le sort reacuteussit Velrys en-chaine avec lrsquoincantation drsquoEmeute Carmine qui reacuteussit eacutegalement Le Lancier prend une blessure grave sur un 3-6
Le Garde preacutetorien est toujours engageacute avec le Veneur et ne compte pas le lacirccher
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EVENEMENTLe Carnassier charge le Fusilier veacuteteacuteran bien qursquoen leacutegegravere et sonneacute
Le Veneur tente un deacutesengagement et rate Il devra placeacute tous se deacutes en deacutefense
CORPS A CORPSLe Carnassier gagne le test drsquoAutoriteacute et commence
Le Fusilier veacuteteacuteran met 1 attaque 1 deacutefense alors que le Carnassier met 2 attaques et 1 deacutefense
Le Carnassier gagne le jet drsquoinitiative et passe sa premiegravere attaque avec un 1-11 qui met le Fusilier veacuteteacuteran en grave Ce dernier reacuteplique drsquoune attaque qui est bloqueacutee et contre-attaqueacutee Par punition il est tueacute net
Le Garde preacutetorien place 2 attaques et le Veneur 3 deacutefensesCette fois-ci il nrsquoy aura pas de coup de maicirctre La premiegravere attaque du Garde preacutetorien atteint un seuil de 21 totalement indeacutefendable mais ne fait au final qursquoune sonneacutee La deuxiegraveme attaque en revanche reacuteussit une blessure leacutegegravere Le Veneur deacutejagrave en critique srsquoeffondre tueacute net
Les Lanciers et le Chasseur de Vile-Tis refont la mecircme combinaison drsquoattaques Le Chasseur remporte cette fois-ci lrsquoinitiative mais rate toutes ses attaques Les Lanciers auront deacutefendu sans difficulteacute Ultime fait drsquoarme Griffon le premier Lancier reacuteussit son attaque et enchaicircne sur une blessure exceptionnelle avec Double 6 Le Chasseur de Vile-Tis meurt tueacute net sans discussion
TOUR 6Pour ce dernier tour les Griffons conservent la discipline comme pendant toute la partie
Le Garde preacutetorien charge le Chasseur de Vile-Tis qui srsquoeacutetait cacheacute en retrait
Le Chasseur de Vile-Tis est activeacute mais vient drsquoecirctre chargeacute
Saphon appelle une nouvelle fois la Main de Merin qursquoil reacuteussit toujours aussi bien Il tire sur le Carnassier en automatique et lui place une blessure grave drsquoun petit 2-4 viseacute Le Carnassier laquolrsquoEnduranceraquo est en critique et toujours vivant
Le Carnassier justement entame une charge sur le Lancier de droite mais ce der-nier fuit et se retrouve en deacuteroute
Les Lanciers sont placeacutes en reacuteserve
Velrys est eacutegalement placeacute en reacuteserve
Les Lanciers sont finalement activeacutes et
courent vers la fontaine Lrsquoobjectif est de tenir la fontaine de droite autant par les points que par la puissance
Velrys incante une Fugue sournoise qursquoil reacuteussit Il est maintenant agrave porteacutee pour en-gager Saphon Il incante alors Deacutecheacuteance ineacuteluctable Saphon passe agrave RES 2 Les 2 champions sont engageacutes au corps agrave corps
CORPS A CORPSLe Garde preacutetorien gagne le jet drsquoautoriteacute Il place 2 attaques alors que le Chasseur de Vile-Tis place 1 attaque et 2 deacutefenses Le Chasseur gagne lrsquoinitiative mais ne par-vient qursquoagrave sonner le Garde preacutetorien avec un coup neacutegatif dans le bras Le Garde preacute-torien fait un coup de maicirctre mais lrsquoattaque est deacutefendue
Le dernier combat oppose les 2 champions Saphon et VelrysSaphon place 1 attaque et 1 deacutefense Velrys place 1 attaque 1 deacutefense Velrys gagne lrsquoinitiative et sa premiegravere attaque nrsquoest pas pareacutee par Saphon Avec un 4-6 Saphon prend une blessure grave et se trouve en grande difficulteacute Il effectue son attaque sur son adversaire mais avec un seuil de reacuteussite tellement bas elle est tout naturel-lement contre-attaqueacutee Velrys assegravene un 3-4 que Saphon ne peut plus deacutefendre et il est tueacute net
Velrys ne peut cependant pas disputer le controcircle de la derniegravere fontaine mais rem-porte le point pour avoir tueacute le comman-deur adverse
FIN DE PARTIELes Deacutevoreurs gagnent avec 2-0 et +226GALes Griffons perdent avec 0-2 et -166GA
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EVENEMENTDEVOREURS
Les Voraces Ils ont eacutepongeacutes les tirs enne-mis eacutetant moins bien proteacutegeacutes que le Car-nassier par exemple Ils auraient eu sucircre-ment plus drsquoutiliteacute contre une armeacutee avec moins de tirs
Les Chasseurs de Vile-Tis Ils mrsquoont per-mis de ralentir la progression sur le flanc droit Ils ont fait leur travail tout en prenant en compte le fait que le Veneur nrsquoa pas fait un bon soutien et que le flanc gauche nrsquoa pas tenu
Le Veneur Il aura rateacute tout ce qursquoil a entre-pris Au prix de la figurine crsquoest vraiment dugacircchi Il nrsquoest pas vraiment synergique avec le reste de la composition
Le Carnassier (lrsquoendurance) Une tregraves bonne figurine qui a su se deacutebarrasser drsquoun Garde Preacutetorien et mettre assez de pression sur le cocircteacute droit pour srsquoen assurer le controcircle
Velrys Une excellente raison de jouer les Deacutevoreurs Ce nrsquoest peut-ecirctre pas le meilleur mage du format mais ses deacuteplacements tregraves amples lui permettent drsquoecirctre toujours dans les bons coups Crsquoest sans conteste lrsquohomme du match Le seul beacutemol eacutetait les erreurs faites dans les deux camps car on ne srsquoest pas tout de suite rendu compte du potentiel eacutenorme du profil
Ses sortsMain de peste nrsquoas pas pu servir contre une armeacutee comme les Griffons mais le sort a un vrai potentiel pour toute armeacutee centreacutee sur une seule figurine
Mur drsquoeau et plus geacuteneacuteralement les murs sont vraiment neacutecessaires agrave toute compo non dominante au tir etou sans eacuteclaireurs Avec ce sort on peut sauvegarder les figurines les plus importantes de la compositionFugue sournoise est bien la raison de jouer Velrys Elle lui donne une mobiliteacute incroyable en plus de Rets de chaicircnesDeacutecheacuteance ineacuteluctable est un treacutes bon sort drsquoeau qui permet agrave Velrys de faire des deacutegacirctsau corps agrave corpsEmeute Carmine est un bon petit blast et il en faut au moin unPerle de purification est un sort que je trouve tregraves moyen sur la plupart des mages car sa porteacutee le rend difficile drsquoutilisation Mais avec Velrys le deacutefaut principal du sort et totalement compenseacute Sachant que lrsquoeffet de soin du cycle eacuteternel est dur agrave placer sur des Deacutevoreurs il vaut mieux preacutefeacuterer perle de purification
Baghla
BILAN DE PARTIE
Le tour 1 Le mur drsquoeau a permis de mettre le Carnassier agrave lrsquoabri et le garder frais pour les combats Il y a tregraves peu de choses inteacute-ressantes agrave dire sur ce tour
Le tour 2 Le risque pris par les Chasseurs de Teacutenegravebres est crucial pour la suite de la partie Ils se sont exposeacutes sans srsquoassurer drsquoecirctre agrave la bonne porteacutee Le Garde Preacute-torien a du srsquointerposer en se mettant lui-mecircme en danger
Le tour 3 Le Carnassier se deacutebarrasse du Garde Preacutetorien assez rapidement et prend une seacuterieuse option sur le controcircle du flanc droit
Le tour 4 Lrsquoun des meilleurs tours de Velrys en terme de surprise et de rentabi-liteacute Son mur drsquoeau oblige Saphon agrave fuir litteacuteralement de sa cachette ce qui permet de consideacuterer le flanc droit presque pour acquis Etrangement crsquoest aussi sucircrement le meilleur tour du Veneur qui arrive agrave ne pas mourir ce tour-ci contre le Garde Preacute-torien Retardant ce dernier un tour de plus pour eacuteviter qursquoil fasse trop vite le meacutenage
Le tour 5 Un des Chasseurs de Vile-Tis se prend un double 6 par une tout petit Lan-cier Crsquoest aussi ccedila la joie de Confrontation
Le tour 6 Lrsquoautre tregraves bon tour de Velrys qui avec le Carnassier auront fait la grosse partie du travail Velrys traverse la largeur de la table pour faire le sceacutenario en tuant Saphon
GRIFFONS
Un bilan rapide des compositions mises en jeu dans cette partie Une analyse syntheacute-tique sur lrsquoapport reacuteel des figurines et les interactions entre elles
Les Fusiliers veacuteteacuterans La longue porteacutee cumuleacutee agrave tireur drsquoeacutelite permet de mettre une pression constante sur lrsquoadversaire qui doit absolument trouver des couverts pour progresser
Les Gardes Preacutetoriens Ce profils amegravene de la discipline et une vraie force de frappe agrave une composition Griffon geacuteneacuterique Heacute-las ils nrsquoauront pas eacuteteacute tregraves influents sur le reacutesultat du sceacutenario
Les Lanciers Leur rocircle de bloqueur fut dur agrave remplir agrave cause de la peur provoqueacutee par les Deacutevoreurs Ne jouant pas habituel-lement drsquoarmeacutee faisant peur je nrsquoavais jamais vu le comportement des Griffons contre cette derniegravere Crsquoest une probleacutema-tique agrave prendre en compte quand on monte une composition Mais lrsquoarmeacutee a tellement de points forts agrave cocircteacute que lrsquoon peut se pas-ser drsquoy mettre systegravematiquement un cham-pion avec du commandement
Les Chasseurs de teacutenegravebres Le potentiel offensif de cette figurine est reacuteellement impressionnant Mais sa reacutesistance en fait une cible de premier choix pour les tirs ou les sorts de blast La figurine une fois en en blessure grave nrsquoa deacutejagrave plus du tout la mecircme influence sur la partie Concernant les sorts Marque drsquoinfanterie est un tregraves bon sort sur eux Il permet de soutenir les Fusiliers gracircce agrave sa porteacutee illimiteacutee
Saphon le Purificateur Son tir et son harcegravelement permettent de tuer tout et nrsquoimporte quoi sur la table tout en restant agrave couvert Par contre sa precirctrise est limi-teacutee et ses caracteacuteristiques par rapport agrave son coucirct sont tregraves faibles Notons tout de mecircme que sans lrsquoutilisation de murs drsquoeau il au-rait pu faire voler en eacuteclats toute la compo Deacutevoreurs agrave lui tout seul
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LEXIQUE
Il ne lui faut que quelques instants pour lier lrsquoacircme de ses ennemis agrave lrsquoune de ses ter-ribles poupeacutees Commence alors pour lrsquoin-fortuneacute le deacutebut drsquoun veacuteritable calvairehellipA lrsquoaide de lames et drsquoaiguilles Neracircn est capable de lui infliger de terribles souf-frances On raconte que Neracircn serait en mesure de lier deacutefinitivement acircmes et pou-peacutees Qui sait a qui est lie cette mangeuses drsquoacircmes dont il ne se seacutepare jamais cousu agrave lrsquointeacuterieur de son manteau
Neuromanciens Caste parmi les Alchi-mistes de Dirz Responsables de toutes les mixtures potions et bacteacuteries qui seront injecteacutees aux guerriers Scorpions
Nimrod Liche drsquoAcheacuteron Seigneur drsquoAcheacuteron agrave lrsquoeacutetat de Liche depuis plus de trois cents ans
No-Dan-Kar Terre des gobelins
Obsidienne Pierre aux proprieacuteteacutes ma-giques constituant lrsquoarmement favori des Elfes Noires
Octave IX Empereur des Griffons drsquoAkkylanie
Odnir Ceacutelegravebre sanctuaire nain ougrave reacuteside la deacutepouille de la monture du pegravere du Pan-theacuteon Nain Veacuteritable lieu de peacuteleacuterinage on y trouve eacutegalement des troupeaux de Razorbacks sauvages
Onyx Dit laquo Le Rocircdeur raquo Wolfen portant une Lame Sanguinaire qursquoil a obtenu apregraves avoir vaincu un Guerrier Keacuteratis
Ophyr Lrsquoun des plus puissants shaman Wolfen placeacute sous la protection de la Deacuteesse Yllia elle-mecircme et porteur drsquoune de ses reliques (un Fragment de Lune) Mentor drsquoIrix Ophyr fait partie de ces Shamans itineacuterants qui passent de meute en meute pour enseigner sa sagesse aux guerriers drsquoYllia Mecircme srsquoil nrsquoest plus aus-si dynamique que dans sa jeunesse Ophyr reste tregraves alerte et ne saurait rester au mecircme endroit tregraves longtemps
Orbe de Puissance La pierre enchacircsseacutee au sommet de lrsquoorbe de puissance permet agrave son possesseur de canaliser les courants eacuteleacutemen-taires
Ordre du Beacutelier Caste dominante drsquoAcheacuteron
Ordre des Templiers de lrsquoInquisition Ordre creacuteeacute sur deacutecret papal Les membres de lrsquoOrdre Secret de lrsquoInquisition ne suivent que les directives de la Tregraves Sainte Inquisi-tion et de la Papauteacute Lorsque les Inquisi-teurs ne peuvent contenir seuls une menace cette derniegravere est geacuteneacuteralement extrecircme-ment dangereuse car elle a alors reacutesisteacute agrave de nombreuses investigations de le part de lrsquoInquisition Il faut alors employer une laquo force de frappe raquo diffeacuterente Les Templiers de lrsquoInquisition entrent alors en action aux cocircteacutes des Inquisiteurs pour mettre fin agrave lrsquoheacute-reacutesie deacutefinitivement
Organiste Lorsque les orgues de Mid Nor reacutesonnent dans leurs catheacutedrales sou-terraines la cacophonie qui srsquoeacutelegraveve alors eacutevoque une horde geacutemissante de deacutemon eacutechappeacute des domaines infernauxA la bataille les nains de Mid Nor obeacuteissent aveuglement aux plaintes de ces instruments deacutemoniaques eacutechos de la volonteacute suprecircme qui les manipule
Oriflamme de Shamir Oriflamme Sacreacute de la ville de Shamir reacuteputeacute posseacutedeacute par le deacutesert dont il contiendrait lrsquoacircme Celui qui est assez fort pour brandir et deacutefendre lrsquoOri-flamme de Shamir a le pouvoir de deacuteclen-cher la fureur des sables pour proteacuteger ceux qui lrsquoaccompagnent
Oriflammes Sacreacutes du Scorpion Toutes les grandes villes des Alchimisets possegravedent un Oriflamme Sacreacute Le plus reacuteputeacute drsquoentre eux est lrsquoOriflamme de Shamir
Ouktan Epeacutee en dialecte Mid Nor
Oxyde Ancien Duc de No-Dan-Kar et fin tacticien et joueur de carte Fut deacutefait par la babayagob
Ozoumlhn Dit laquoLe Baronraquo Champion gobe-lin
Neacutecromants Magiciens des armeacutees des Morts-Vivants
Neacutecromancie La Neacutecromancie baseacutee sur le pouvoir des Teacutenegravebres qui srsquoeacutetend par delagrave les frontiegraveres de la vie et de la mort permet aux Magiciens qui la maicirctrisent de ranimer les creacuteatures mortes auxquelles ils ont insuffleacute un semblant de vie De nom-breuses civilisations antiques se sont inteacute-resseacutees agrave la mort bien avant lrsquoeacutemergence drsquoAcheacuteron Certains morts-vivants de la Baronnie maudite sont plus vieux que Feyd Mantis lui-mecircme
Nef drsquoOs (La) Navire drsquoAcheacuteron
Nef des Vents (La) Enchanteacutee par le magie combineacutee des Lahnars et des Yl-liaars ce navire a eacuteteacute construit agrave partir de bois inalteacuterable de la forecirct drsquoAllyvie et de meacutetaux neacutes des eacutetoiles Les Seacuteleacutenites der-niers possesseurs de la Nef preacutetendent que le vaisseau des eacutetoiles possegravede sa propre intelligence et utilise la lumiegravere des astres pour se diriger et se propulseravant tout des alchimistes de Dirz ce qui permet de cerner une bonne partie de leur motivation
Neraidh Deacuteesse Sessair surnommeacutee laquoCelle Qui Marche Parmi les Ombres raquo
Necircran laquolrsquoeacutepouventableraquo Emportant avec lui ses preacutecieuses poupeacutees mangeuses drsquoacircmes Neracircn parcourt Aarklash agrave la re-cherche de nouveaux sujets pour le Des-pote de Mid Nor
On continue gracircce agrave notre ami Saurdak la revue des termes les plus courus du conti-nent drsquoAarklash Le lexique de lrsquounivers de Confrontation se poursuit avec des deacutefini-tions toujours plus riches Bientocirct plus rien nrsquoaura de secret pour vous quand il srsquoagira de parler de Background
LEXIQUE
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LEXIQUEPaladins noirs Les Paladins Noirs for-ment un corps drsquoarmeacutee (Il se peut qursquoau moment de leur sortie leur nom change quelque peu Bien entendu vous en serez informeacutes )Ces combattants du pays mort ne sont pas de simples Paladins deacutechus Ils viennent drsquohorizons tregraves diffeacuterents et ne doivent leur nom de laquoPaladinraquo qursquoau code drsquohon-neur guerrier qursquoils suivent avec une stricte obeacuteissance
Pantins Morbides Squelette serviteur des neacutecromants drsquoAcheacuteron peut ecirctre invoqueacute
Pape (Le) Commandeur Suprecircme des Templiers du Griffon
Parias Se dit de tout Wolfen ayant eacuteteacute chasseacute drsquoune meute (comme les terribles Repentis lorsqursquoils perdent apregraves avoir provoqueacute leur chef de meute en duel afin de prendre sa place) ou eacutetant le seul survivant de sa meute pour une raison ou une autre (comme Irix)
Passe de Kaiumlber (La) Passe gardeacutee par la forteresse du mecircme nom et menant aux terres drsquoAcheacuteron
Peuple Elu (Le) Les Lions drsquoAlahan
Phoenix drsquoAkkylanie Oiseau extrecircme-ment rare repreacutesentant une creacuteature divine pour les Griffons son corps nrsquoest que flammes Chaque Phoenix possegravede des pou-voirs particuliers qursquoil confegravere geacuteneacutereuse-ment agrave son porteur Il existe alors entre les deux ecirctres un lien unique indeacutefectible qui ne peut ecirctre rompu que par la mort de son porteur Il est dit que lrsquoEmpereur porterait son Phoenix sur son poing nu insensible au Feu qui le consume et lrsquoanime Les habitants drsquoAarklash ont toujours connu les phoenix et les veacuteritables griffons Il est difficile de connaicirctre leur origine exacte et de discerner agrave quel moment la Magie est intervenue dans leur eacutevolution Les Phoe-nix sont bien eacutevidemment lieacutes au feu mais ne semblent pas provenir des Royaumes Igneacutes Beaucoup de leacutegendes diffeacuterentes entourent les rapaces flamboyants on dit drsquoeux qursquoils furent offerts par les dieux ou encore qursquoils sont les enfants drsquoun roi-aigle et du soleil Pour le peuple Akkylannien les phoenix sont les oiseaux propheacutetiques et les messagers du dieu unique Merin Quant aux veacuteritables griffons le mystegravere reste complet
Piranha geacuteant Monstre qui sema la ter-reur le long du fleuve Zokorn Un mutant gobelin agrave deux tecirctes reacuteussi agrave tuer le gros poisson qui depuis sert drsquoemblegraveme agrave la caste des mutants
Poing drsquoArcavius Gantelet ayant appar-tenu agrave Arcavius et agrave qui la leacutegende precircte le pouvoir de purifier tout ce qursquoil touche
Port des Brumes (Le) Port de la baronnie drsquoAllmoon Crsquoest une ville indeacutependante qui dispose de lois tregraves similaires agrave celles du Lion Elle deacutepend de la Couronne drsquoAlahan pour lrsquoaspect militaire mais reste libre au niveau administratif
Port du Kraken (Le) Lrsquoun des nombreux ports de Cadwallon situeacute pour celui-ci agrave la peacuteripheacuterie de la Citeacute Franche
Portails Point de passage entre les Terres drsquoAarklash et les Abymes drsquoAcheacuteron
Portail de Teacutenegravebres Aurait eacuteteacute ouvert par les magiciens drsquoAcheacuteron donnant sur un monde terrifiant source du pouvoir des peuples des meacuteandres des teacutenegravebres
Porte Potence Les poupeacutees canopes qui ornent le macabre emblegraveme du porte po-tence de Mid Nor contiennent les organes vitaux des nains tombes sous lrsquoemprise des deacutemonsCes poupeacutees ensorceleacutees sont lrsquoune des cleacutes du pouvoir des forces qui animent ces ecirctres abjectsLa poupeacutee canope demeure la seule chose qui relie encore le nain posseacutedeacute au monde des vivants qursquoelle vienne a ecirctre deacutetruite et le corps auquel elle est relieacute srsquoeacutecroule videacute de sa derniegravere parcelle de vieMais qui sait peut ecirctre que ces poupeacutees pen-dues ne sont que des simulacres destines a attirer lrsquoattention de lrsquoennemi
Porteurs de Fleacuteaux La violence et la rage des porteurs de fleacuteaux sont sans commune mesure compareacutees agrave celles de leurs fregraveresLorsqursquoils combattent aux cocircteacutes de leurs pairs ils fixent leurs attention sur un ennemi deacutesigneacuteMalheur alors agrave celui-ci car les Porteurs de fleacuteaux ne connaicirctront aucun reacutepit jusqursquoagrave ce qursquoil soit mort et deacutepeceacuteSa deacutepouille sera ensuite rameneacutee au des-pote pour satisfaire quelque macabre projet
Poupeacutees-Canopes Les Poupeacutees-Canopes de Mid-Nor renferment les organes des Nains tombeacutes sous lrsquoemprise des Deacutemons Un lien puissant unit ces poupeacutees agrave lrsquoen-veloppe charnelle agrave laquelle elles corres-pondent Si sa poupeacutee est endommageacutee ou deacutetruite un Nain en subira les conseacutequences Il arrive aux chefs de Mid-Nor de torturer les poupeacutees de leurs soldats pour les rendre encore plus dangereux au risque de leur causer des dommages
La Poupeacutee drsquoEnsail Poupeacutee canope drsquoEn-sail son acircme tortureacutee y est lieacutee pour lrsquoeacuteter-niteacute Deacutesormais greffe sur lrsquoarmure drsquoAza-hir cette poupeacutee accorde protection et main
Pic de la Poussiegravere Montagne ougrave reacuteside Idabaoth
Plaine des Larmes (La) Plaine mythique dans les leacutegendes keltoises qui longe le fleuve Zokorn et qui a eacuteteacute le lieu de nom-breuses batailles aux fins tragiques Au-jourdrsquohui on dit qursquoelle a eacuteteacute frappeacutee drsquoune maleacutediction Beaucoup de braves y sont al-leacutes aucun nrsquoest jamais revenu Aucun chef depuis 13 geacuteneacuterations nrsquoa pu revendiquer ce territoire
Il est un territoire en Avagddu qursquoaucun chef de Clan nrsquoa pu revendiquer depuis treize geacuteneacuterations On raconte que cette contreacutee qui longe le fleuve Zokorn est frap-peacute par une maleacutediction Chaque bataille qui srsquoy est deacuterouleacutee srsquoest termineacutee drsquoune maniegravere tragique Tous ceux qui ont cher-cheacute fortune en ces terres nrsquoy ont trouveacute que deacutesolation On surnomme cet endroit la Plaine des Larmeshellip
hellipLrsquohistoire des Keltois se souvient du dernier seigneur de ce domaine Leacutenaiumlc drsquoAran Un traicirctre de la pire espegravece Chef de son clan il deacutecida de srsquoallier au clan drsquoEgann pour tenter de faire naicirctre le troi-siegraveme grand Clan de la nation Keltoise apregraves les Drunes et les Sessairs Le jour de la ceacuteleacutebration de leur union il rompit sa promesse et extermina tous ses inviteacutes La guerre qui srsquoensuivit sur les terres des drsquoAran vit lrsquoextinction des deux clans Et le baptecircme de la Plaine des Larmes dans le sang de milliers de guerriershellip
hellipLa veacuteriteacute est toute autre Le propre fregravere de Leacutenaiumlc Malal a vendu son fregravere et son clan aux forces du Mal En eacutechange du pouvoir il a offert en sacrifice le clans drsquoAran et Egann aux Teacutenegravebres Pour lever la maleacutediction et restaurer lrsquohonneur des drsquoAran la veacuteriteacute doit ecirctre reacuteveacuteleacutee et le Mal vaincu Crsquoest seulement alors que les guer-riers de la Plaine des Larmes trouveront le repos
Pierres de Survie Gemme agrave peine plus grosse qursquoun oeil de Gobelin parfois ser-tie sous la forme drsquoun bijou Diffuse une douce lumiegravere violette dont les pulsations suivent le rythme cardiaque de son porteur les Pierres de Survie sont capables de drai-ner des Gemmes de Mana et de permettre agrave leur porteur de srsquoen servir afin de mieux se deacutefendre au combat Le Capitaine Krill porte une telle Pierre autour de son cou
Plaines drsquoAvagddu (Les) Nom donneacute aux vastes plaines drsquoAarklash sur les-quelles sont installeacutes les diffeacuterents clans keltois
Plans Exteacuterieurs Plans diffeacuterents des Royaumes eacuteleacutementaires
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LEXIQUEmise sur ses semblablesLe lien qui unit ainsi Azahir avec lrsquoesprit drsquoEnsaiumll est deacutesormais si puissant que peu de magiciens seraient capables de le briserEt a mesure que le temps passe celui-ci tend encore a se renforcerLe rire qui srsquoen eacutechappe lors des combats a valu agrave Azahir le surnom de deacutement
Preacutedeacutestination Les Alchimistes de Dirz ne croient pas au Destin Pour eux la vie drsquoune personne est traceacutee degraves sa concep-tion agrave partir de son code geacuteneacutetique
Precirctre drsquoAlahan Ils ne sont pas homo-gegravenes Beaucoup de diviniteacutes se partagent leur pantheacuteon et les interpreacutetations des divers cultes sont nombreusesLes dieux Lions agrave lrsquoexception drsquoAzeumll nrsquoont pas de dogme particulier ils repreacute-sentent des valeurs morales (ou amorale cf Arakin le Tourmenteur) que les lions envi-sagent drsquoun point de vue individuelLe cas de Misan est assez repreacutesentatif de cet eacutetat de fait il est effectivement astro-logue mais perccediloit lrsquoinfluence des astres comme une sorte de laquo volonteacute divine raquo ou de laquo destineacutee raquo il se fait donc interpregravete et messager des astres
Precirctresse de la Veuve Precirctresse Akkys-hane manipulant des dagues drsquoobsi-diennes
Projections Eleacutementaires Technique particuliegravere lieacutee aux eacuteleacutementaires elle leur permet de deacutechaicircner brutalement la puis-sance des eacuteleacutements les constituant afin de se deacutebarrasser au plus vite de leurs adver-saires Ils payent toutefois le prix de ce deacutechaicircnement
Protecteur de Cadwallon (Le) Lrsquoactuel protecteur de Cadwallon est lrsquoArlequin
Psycho-mutants Guerriers-mages gobe-lins de la caste des mutants Ils ne peuvent absorber ni contrer les sorts agrave cause de lrsquoinstabiliteacute des mutations qursquoils subissent Sont plus forts quand ils se rapprochent de leurs congeacutenegraveres muteacutes
Saurdak
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CALENDRIER
DATES DES PROCHAINS EVENEMENTS
Tournoi Format CONFEDE - Waaagh Taverne Paris les 16 amp 17 avril 2016httpconfrontationvraiforumcomt2874-Grand-tournoi-de-Paris-2016htm
Tournoi de Belgique au 11egraveme FANCON les 4 5 et 6 novembre 2016httpconfrontationvraiforumcomt2703-Tournoi-Confrontation-la-fan-con-festival-en-jeuxhtmq=
Tournoi Format CONFEDE - Nantes 2016 Si vous voulez participer agrave ce tournoihttpconfrontationvraiforumcomt2749-Un-tournoi-Nanteshtm
5egraveme Tournoi de Bordeaux - Juin 2016httpconfrontationvraiforumcomt2916-5-me-tournoi-de-Bordeauxhtm
Rencontre amicale Montpellieraine du 27 feacutevrier 2016httpconfrontationvraiforumcomt3021-Rencontre-amicale-Montpellie-rainehtm
Les Imaginales 2016 - Jeux et Cie du 11 au 13 mars 2016httpconfrontationvraiforumcomt3017-Jeux-Cies-Imaginaleshtm
Weekend Givordins - Conflight et Peintureshttpconfrontationvraiforumcomt2938-2016-Planning-pr-visionnel-des-WE-Givordinshtm
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INFORMATIONS
LES SITES PARTENAIRES
Certains sites proposent de plus de nombreuses informations complementaires
Le forum ConfrontationIl a eacuteteacute creacuteeacute afin de tenter de reformer une communauteacute de joueurs autour du jeu de figurines Confrontation Il est accessible agrave lrsquoadresse suivante httpconfrontationvraiforumcomindexphp
Tous les anciens et nouveaux joueurs de ce jeu ainsi que tous les fans de figurines et de lrsquounivers creacuteeacute par Rackham sont les bienvenus
Portail Conf-Feacutedeacuterationhttpwwwconf-federationfrindexphpCe portail est lieacute au forum et contient de nombreuses ressources sur le jeu Il permet de creacuteer ses listes drsquoarmeacutees et de geacuterer sa collection de figurines
ConfokazhttpconfokazsoforumscomindexphpForum deacutedieacute agrave la vente de figurines de la gamme Confrontation
Le SDENhttpconfront2cdl76com-Confronta-tion-htmlUn site tregraves complet sur toutes les figurines Rackham
RackscanhttprackscantensinorgrackscanindexphpEnormeacutement de ressources sur lrsquounivers Rackham ainsi qursquoun geacuteneacuterateur de cartes
La Croiseacutee des Chimegraveresht tp c ro i seech imeres b logspo t f r Blog geacuteneacuteraliste contenant des articles tregraves inteacuteressants sur lrsquounivers de Confrontation
The count Canalblogh t t p t h e c o u n t c a n a l b l o g c o m Tout ce qui touche le background ainsi qursquoune liste exhaustive des figurines Rac-kham
Facebookh t t p s w w w f a c e b o o k c o m j e a n confrontationfref=tsLa page officielle de la Confeacutedeacuteration du Dragon Rouge
Il y a de nombreux autres sites
Si vous avez connaissance drsquoautres sites in-ternets importants ou vous ecirctes vous-mecircme webmaster en charge drsquoun site eacutevoquant lrsquounivers du jeu Confrontation nrsquoheacutesitez pas agrave vous faire connaicirctre afin que lrsquoon fasse diffuser le plus largement possible
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