Upload
fulton-lancaster
View
36
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Jak se mění pohled na výuku informatiky u nás a ve světě. Jiří Vaníček Jihočeská univerzita, Pedagogická fakulta 11. 6. 2014. Program setkání. Přednáška Výsledky výzkumů na ZŠ v ČR Trendy ve světě ve výuce ICT Co je informatické myšlení Workshop - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Jak se mění pohled na výuku informatiky
u nás a ve světě
Jiří Vaníček
Jihočeská univerzita, Pedagogická fakulta
11. 6. 2014
Program setkání
PřednáškaVýsledky výzkumů na ZŠ v ČRTrendy ve světě ve výuce ICTCo je informatické myšlení
WorkshopPraktické ukázky výuky informat. myšlení
Pomocí online aktivit z algoritmizace Pomocí informatické soutěže
Informatika – „jiný předmět“
Stále přicházejí novinky, na které škola reaguje
Výuka jako honba za aktuálními novinkami
Učíme, co budou děti potřebovat pro život?
Informatika – „jiný předmět“
Současný stav výuky ICT Žáci umí vytvořit graf, ale neumí navrhnout
tabulku, aby z ní graf vytvořili
Žáci umí obarvit text, ale nevědí, jak funguje informační systém v obyčejném obchodě
Žáci se učí použít počítač k vyhledávání informací, ale neučí se rozumět tomu, jak počítač ty informace vyhledává
Žáci znají návody, ale nerozumějí jim, protože nechápou principy, jak počítače a informační systémy fungují
Výzkum mezi učiteli ICT na ZŠ
PedF UK, 2013 (doc. Rambousek a kol.) Přes 1000 ZŠ odpovědělo na dotazník Problematika kurikulárních, procesuálních a
organizačních aspektů výuky ICT Vybrané výsledky:
Na 50 % škol: výuka ICT v každém ročníku 2. st.Kritika RVP jako obecného, nekoncepčníhoKritika nedostatečné hodinové dotace předmětu
Výzkum mezi učiteli ICT
Vybrané výsledky:Učitelé označují za nejdůležitější pro výuku ty
tematické celky, které sami nejlépe ovládajíJen 40 % učitelů deklaruje své odborné
kompetence ICT za vyšší než nezbytně potřebné pro dobré vedení výuky na ZŠ
Algoritmizaci většina učitelů ZŠ neučí, „až na SŠ“2/3 škol nepoužívají projektovou výuku s ICT
Výzkum mezi žáky - ICT
Vybrané výsledky:Neradi kancelářské aplikaceMéně důležitá jsou témata vyžadující
systematickou práci, paměť, logické uvažování
Vadí jim: malá náročnost, nuda a malá variabilita
Rádi hledají informace, tvoří, fotíNejradši:
SVĚT: Trendy posledních let
Posun výuky k mladšímu věku žáků i do mateřských škol
Informatická témata do výukyalgoritmizaceporozumění informacím
Informatika je další přírodní věda
Jestliže je žák schopen pochopit nějaký např. fyzikální pojem ve 3. třídě (blesk, magnet), proč by nemohl pochopit podobně náročný pojem informatický?
(Americká společnost učitelů informatiky)
Žák by měl zvládnout pojem algoritmus do konce 1. stupně
Anglické standardy předmětu Computing
Informatické myšlení
• informatické metody řešení problémů • schopnost žáků analyzovat,
zevšeobecňovat, • hledat strategie řešení problémů • vede k přesnému vyjadřování
myšlenek a postupů a jejich zaznamenání ve formálních zápisech
Informatické myšlení
Státy si uvědomují, že nestačí ovládat ICT, je třeba jim rozumět a umět je vyvíjetSlovensko od 2007 – Informatická témata od
2. třídy ZŠAnglie od 2014 – předmět Computing
(nahradil ICT) od 1. třídy ZŠPolsko – informatický obsah povinně pro
všechny SŠ od 2013Německo, Estonsko, USA
Terminologie
ICT, technology: Ovládání počítače Uživatelský přístup
Informatika, computer science: Porozumění počítači Vývoj, tvorba sw, informačních systémů
Konzumování technologií
Autorský přístup k technologiím
Trend je viditelný:objevují se informatické „hry“
Scratch
nová prostředí pro výuku algoritmi-zace
Code.org
Obrovská podpora informatiky
Silenok Dorsey
ČR: Přístup „ICT“
1994: UNESCO kurikulum, ICT obsah, digitální gramotnost
2013: UNESCO doporučení: je potřeba vyvinout kurikulum informatiky, zahrnující digitální gramotnost
Jaké změny v ČR?
Strategie digitálního vzdělávání 2020:zaměří se na podporu změn ve společnosti
směrem: k otevřenému způsobu vzdělávání a učení k podpoře digitálních kompetencí žáků a učitelů k podpoře informatického myšlení žáků a učitelů.
materiální podporazměny v RVP
Jak učit informatickému myšlení (malé) děti?
Shrnutí Informatika není ICT Informatika není pouhé programování Nabízí pestrou paletu problémů z různých
velmi důležitých oblastí lidského myšleníPorozumění informacím, kódůmPorozumění strukturám, procházení grafůPorozumění algoritmům, optimalizace
postupůPorozumění procesůmSystémový a strukturální přístupŘešení problémů
Jaké jsou informatické úlohy?
Na dalších snímcích představujeme informatické úlohy ze soutěže Bobřík informatiky (www.ibobr.cz)(na webu soutěže naleznete přesné znění
zadání úloh) Pestrá nabídka témat Přiměřeno věku a kognitivnímu rozvoji
dítěte
Třídění, věk 9 let,autorka Monika Tomcsányiová
Procesy, věk 10 let,autor Michael Weigend
Algoritmy, věk 12 let,autor Janez Demšar
Algoritmy, věk 12 let,autorka Andrea Hrušecká
ORP IS CEN N ISORP EC PR OSI NEC RP ISON EC
Řazení dat, věk 13 letautor Yukio Idosaka
Grafy, věk 13 let,autor Jiří Vaníček
Grafy, věk 15 let,autor Ivo Blöchliger
Algoritmy, 16 let,autor Ahto Truu
Co můžeme udělat?
Zařaďme trénink informatického myšlení jako součást výuky ICT
TémataAlgoritmizaceEdukační robotikaZapojení do soutěže
OdměnaZájem žákůVýzva pro učitele
Děkuji za pozornost
(v příloze je text, rozdávaný na přednášce)
Pedagogická fakultaJihočeské univerzity
Několik nápadů, •jak začít s výukou informatického myšlení u žáků•v češtině, bez nutnosti nakupovat a instalovat sw.Bobřík informatikysoutěžní testy národní soutěže v informaticehttp://www.ibobr.czArchiv testů (odkaz s modrým smajlíkem), pak výběr testu podle věku. Po skončení testu se nabízí vysvětlení, které otázky soutěžící zodpověděl správně a proč jsou špatné odpovědi špatné.
Školu je možné zdarma přihlásit do ostré soutěže, která se koná v listopadu.Scratchprogramovací prostředí na Internetuhttp://scratch.mit.eduJe vhodné se registrovat a nastavit češtinu.Je možné procházet již vytvořené programovací projekty a dívat se „dovnitř“, přebírat je a upravovat.Metodika výuky: např. http://www.ceskaskola.cz/2014/05/jan-krejsa-scratch-vyuka-zakladu.html (článek + metodika výuky včetně úloh)Hour of code (Hodina kódování)sada programovacích cvičení na Internetuhttp://code.org/learnnejprve dole na stránce zaškrtnout češtinu, potom nahoře přejít na 1. odkaz Výuka v Tvém jazyce (Tutorials for beginners).Je užitečné se registrovat, poskytuje se zpětná vazba.Přídavek: robotické stavebnice a hračky(ty už jsou za peníze)spojují aktivity konstruování a programováníLEGO Mindstorms (pro 2. a 3. stupeň) – samostatný robotLEGO WeDo (pro 1. stupeň, 6. třídu) – připojen k počítači, lze ovládat ve Scratchrobotická hračka – včelka Bee-bot (velmi malé děti, 1. – 2. třída), bez potřeby počítačeStavebnice lze koupit např. u www.eduxe.cz, hračku na http://www.skolam.sk/sk/1-1-1/materske-skoly/vcielka-bee-bot
Příloha