17
Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik Berbasis Android TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Lintang Bakti Saputro 201410370311182 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2021

Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

Berbasis Android

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi

Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Lintang Bakti Saputro

201410370311182

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2021

Page 2: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

ii

LEMBAR PERSETUJUAN

Lintang Bakti Saputro

201410370311182

Telah Direkomendasikan Untuk Diajukan Sebagai

Judul Tugas Akhir Di

Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Menyetujui,

Dosen I

Hariyady, S.Kom, M.Kom

NIP. 101.9406.0262

Dosen II

Ilyas Nuryasin, S.Kom, M.Kom

NIP. 108.1410.0561

Page 3: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

iii

LEMBAR PENGESAHAN

Page 4: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

iv

LEMBAR PERNYATAAN

Page 5: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

v

ABSTRAK

Buku merupakan susatu sumber bacaan yang merupakan bahan ajar yang

memiliki peranan penting bagi guru maupun siswa dalam melakukan pembelajaran. Dari

pola pandang siswa buku yaitu sebagai sumber belajar utama yang di harapkan dapat

meningkatkan wawasan dan kemampuan sehingga ilmu yang di sajikan dalam buku dapat

di serap dan tujuan belajar bisa tercapai. Begitu juga banyak mayoritas seorang guru

menggunakan buku ajar untuk pedoman pembelajaran di kelas serta untuk memberikan

tugas. Secara umum buku merupakan sebagai konteks media ajar yang di gunakan untuk

menyampaikan materi bahkan menetukan strategi pembelajaran dan siswa

menggunakannya sebagai sumber bahan materi dan informasi.

Bahan ajar Buku Sekolah Elektronik (BSE) bertema 6 untuk siswa sekolah dasar

kelas 4 menjelaskan bahwa bagaimana merawat hewan dan tumbuhan di sekitar dengan

di bagi menjadi beberapa penyajian materi berdasarkan subtema satu sampai empat.

Dengan di buatnya Buku Sekolah Elektronik (BSE) berbasis android di harap dapat

memebantu siswa maupun siswi sekolah dasar kelas 4 agar lebih tertarik untuk mau

belajar dan menggunakan aplikasi. Secara umum penyajian yang sebelumnya secara

umum atau biasa, maka di ubah di harapkan agar dapat menarik minat siswa untuk dapat

mengenal lingkungan melalui media visual.

Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi Media interaktif matematika

sehingga meningkatkan minta siswa dalam melakukan pembelajaran. Aplikasi ini

dibangun dengan menggunakan Sistem Operation Windows 10 64bit, Android Studio,

Android SDK, Atom IDE, Android Versi 7. Nougat. Metode pengembangan yang

digunakan dalam pengembangan sistem adalah model pengembangan Spiral. Hasil dari

penelitian ini adalah sistem aplikasi berbasis android yang dapat memberikan gambaran

tentang penyampaian materi dalam menyalurkan materi agar anak dapat menerima materi

dengan baik dan merasa senang dalam melakukanpembelajaran di sekolah maupun di

rumah.

Kata kunci: Buku Sekolah Eektronik(BSE), Sekolah Dasar, Tematik 6,Matematika,

Bangun Datar, Metode Spiral.

Page 6: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

vi

ABSTRACT

Books are a source of reading that is a teaching material that has an important role

for teachers and students in conducting learning. From the perspective of book students,

namely as the main learning resource that is expected to improve insights and abilities so

that the knowledge presented in the book can be absorbed and learning objectives can be

achieved. Likewise, many of the majority of teachers use textbooks for classroom learning

guidelines as well as for assignments. In general, books are as a medium of teaching

context used to convey materials and even determine learning strategies and students use

them as a source of material and information

Electronic School Book (BSE) teaching materials themed 6 for elementary school

students grade 4 explains that how to care for animals and plants around by didivided

into several presentations of materials based on sub-theme one to four. With the making

of Electronic School Book (BSE) based on android in the hope to help students and

elementary school students in grade 4 to be more interested in learning and using the

application. In general, the presentation that was previously in general or ordinary, then

changed in order to attract students to be able to get to know the environment through

visual media.

This research aims to build an interactive media application of mathematics so as

to increase the ask of students in conducting learning. This app is built using Operation

System Windows 10 64bit, Android Studio, Android SDK, Atom IDE, Android Version 7.

Nougat. The development method used in system development is spiral development

model. The result of this study is an android-based application system that can provide

an overview of the delivery of materials in distributing materials so that children can

receive materials well and feel happy in doing learning at school and at home.

Keywords: Eektronik School Book(BSE), Elementary School, Thematic 6,Mathematics,

Flat Wake, Spiral Method.

Page 7: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

vii

LEMBAR PERSEMBAHAN

Pertama – tama puji syukur saya panjatkan pada Allah SWT atas terselesaikannya

skripsi ini dengan baik dan lancar. Terima kasih atas motivasi, dukungan, dan doa dari

semua pihak yang ikut serta dalam penyelesaian skripsi ini. Dan skripsi ini saya

persembahkan untuk :

1. Keluarga saya yang telah memberikan kasih sayang hingga saya dewasa, selalu

mendoakan dan mendukung saya untuk menjalani hidup sesuai nilai adat dan norma

yang berlaku.

2. Bapak Hariyady dan Bapak Ilyas selaku pembimbing 1 dan pembimbing 2 yang

sudah meluangkan waktu serta memberikan ilmu serta saran untuk membimbing

dalam pengerjaan skripsi sampai tuntas ini

3. Kakak serta Adik-adik saya , Ferry, Indah dan Vilda yang sudah memberi motivasi

agar cepat lulus karena dia juga mau lulus kuliahnya.

4. Partner dan Support system yaitu Septian Alda yang sudah memberi dorongan

dengan banyak Omosnya sehingga panas telinga saya maka segera menyelesaikan

perkuliahan dan lanjut ke jenjang selanjutnya.

5. Teman seperjuangan dalam menyelesaikan tugas akhir di ambang batas ini yaitu

lutfi, febry yang sudah membantu saya bila saya kesulitan mengerjakan skripsi.

6. Kanca – kanca di Blitar, yang selalu ada saat aku membutuhkan hiburan, memberi

dukungan agar saya cepat menyelesaikan skripsi dan tidak terus – terusan

membiarkan tanggungan skripsi.

Semoga skripsi ini dapat bermanfaat, baik sebagai sumber informasi maupun

sumber inspirasi bagi para pembacanya.

Page 8: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

viii

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan Alhamdulillah segala puji dan syukur penulis panjatkan

atas kehadirat Allah SWT, karena berkat rahmat dan hidayah-Nya penyusunan skripsi

yang berjudul “Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran

Elektronik Berbasis Android” ini dapat diselesaikan guna memenuhi salah satu

persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas

Tenik Universitas Muhammadiyah Malang.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Tugas Akhir ini masih jauh dari

kesempurnaan karna keterbatasan yang dimiliki oleh penulis. Oleh karena itu, untuk lebih

menyempurnakan Tugas Akhir ini, segala kritik dan saran yang sifatnya membangun

sangat diharapkan untuk pengembangan kedepannya.Penulis berharap agar Tugas Akhir

ini nantinya dapat dikembangkan ke arah yang lebih baik dan bermanfaat pembaca dan

penulis khususnya serta bagi dunia pendidikan.

Akhir kata, penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah

membantu hingga Tugas Akhir ini terselesaikan, semoga dapat bermanfaat mendapat

balasan dari Allah ‘Azza wa Jalla. Amin Allahuma Amin.

Malang, 9 Juli 2021

Lintang Bakti Saputro

Page 9: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

ix

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN .................................................................................... ii

LEMBAR PERSETUJUAN.................................................................................. iii

ABSTRAK .............................................................................................................. v

ABSTRACT ............................................................................................................. vi

LEMBAR PERSEMBAHAN ............................................................................... vii

KATA PENGANTAR ......................................................................................... viii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xii

DAFTAR TABEL ................................................................................................ xiv

BAB I ...................................................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ..........................................................................................1

1.2 Rumusan Masalah .....................................................................................3

1.3 Tujuan Penelitian.......................................................................................4

1.4 Cakupan Masalah ......................................................................................4

1.5 Metodologi ................................................................................................5

1.5.1 Analisa Kebutuhan Sistem ...................................................................... 5

1.5.2 Pengumpulan Data .................................................................................. 5

1.5.3 Desain Sistem ......................................................................................... 6

1.5.4 Implementasi............................................................................................. 6

1.5.5 Pengujian ................................................................................................ 6

1.5.6 Sistematika Pembuatan Laporan ............................................................ 7

BAB II..................................................................................................................... 9

LANDASAN TEORI .............................................................................................. 9

2.1 Kajian Pustaka.............................................................................................9

2.2 Landasan Teori........................................................................................13

Page 10: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

x

2.2.1 Pendidikan ............................................................................................. 13

2.2.2 Buku Sekolah Elektronik ........................................................................ 14

2.2.3 Tematik .................................................................................................. 16

2.2.4 Matematika ........................................................................................... 18

2.2.5 Bangun Datar ........................................................................................ 19

2.2.6 Android ................................................................................................... 19

2.2.7 Model Spiral............................................................................................ 20

2.2.8 Pengujian................................................................................................. 22

BAB III ................................................................................................................. 24

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM ..................................................... 24

3.3.1 Spesifikasi ............................................................................................... 26

3.3.2 Analisa kebutuhan Fungsional ................................................................ 27

3.3.3 Analisa Kebutuhan Non-Fungsional ....................................................... 27

3.4.1 Use Case Diagram................................................................................... 29

3.4.2 Activity Diagram .................................................................................... 30

3.4.3 Squence Diagram .................................................................................... 35

3.5.1 Perancangan Tampilan Login dan Daftar User ...................................... 37

3.5.2 Perancangan Tampilan Menu Aplikasi ................................................... 37

3.5.3 Perancangan Tampilan Pada Beranda aplikasi ....................................... 38

3.5.4 Perancangan Tampilan Pada Materi Bangun Datar Beraturan ............... 39

3.5.5 Perancangan Tampilan Pada Materi persegi ........................................... 39

3.1 Waktu dan Tempat Penelitian .................................................................25

3.2 Deskripsi Sistem......................................................................................25

3.3 Analisa Kebutuhan ..................................................................................25

3.4 Desain (System and Software Design Increment )..................................28

3.5 Perancangan Interface / Desain Interface ................................................36

Page 11: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xi

3.5.6 Perancangan Tampilan Pada Materi Persegi Panjang ............................. 40

3.5.7 Perancangan Tampilan Pada Materi Segitiga ......................................... 40

3.5.8 PerancanganTampilan Pada Materi Jajar Genjang ................................. 41

3.5.9 Perancangan Tampilan Pada Materi Trapesium ..................................... 41

3.5.10 Perancangan Tampilan Pada Materi Belah Ketupat........................ 42

3.5.11 Perancangan Tampilan pada materi lingkaran ................................ 43

BAB IV ................................................................................................................. 44

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ................................................................ 44

4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) ................................................ 44

4.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) ................................................. 44

4.2.1 Implementasi Sistem ............................................................................... 45

BAB V ................................................................................................................... 62

KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................. 62

4.1 Implementasi ...........................................................................................44

4.3 Pengujian Black Box ...............................................................................60

5.1 Kesimpulan..............................................................................................62

5.2 Saran ........................................................................................................62

Page 12: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Spiral Model (Sommerville, 2004) .............................................. 21

Gambar 3.1 Tahapan-tahapan metode penelitian. ............................................ 24

Gambar 3.2 Use Case Diagram Admin ............................................................ 29

Gambar 3.3 Activity Diagram Tambah Data Siswa ......................................... 31

Gambar 3.4 Activity Diagram Edit Data Siswa ............................................... 32

Gambar 3.5 Activity Diagram Hapus Data Siswa ............................................ 33

Gambar 3.6 Activity Diagram Tambah Data Guru .......................................... 33

Gambar 3.7 Activity Diagram Edit Data Guru ................................................. 34

Gambar 3.8 Activity Diagram Hapus Data Guru ............................................. 35

Gambar 3.9 Sequence Diagram Daftar ............................................................ 36

Gambar 3.10 Sequence Diagram Login ........................................................... 36

Gambar 3.11 Prototype Tampilan Login dan Daftar ....................................... 37

Gambar 3.12 Prototype Tampilan Menu .......................................................... 38

Gambar 3.13 Prototype Tampilan Pada Beranda ............................................. 38

Gambar 3.14 Prototype Tampilan pada Bangun datar beraturan ..................... 39

Gambar 3.15 Prototype Tampilan pada Materi Persegi ................................... 39

Gambar 3.16 Prototype Tampilan pada Materi Persegi Panjang ..................... 40

Gambar 3.17 Prototype Tampilan pada Materi Segitiga .................................. 40

Gambar 3.18 Prototype Tampilan pada Materi Jajar Genjang ......................... 41

Gambar 3.19 Prototype Tampilan pada Materi Trapesium .............................. 41

Gambar 3.20 Prototype Tampilan pada Materi Belah Ketupat ........................ 42

Gambar 3.21 Prototype Tampilan pada Materi Lingkaran .............................. 43

Page 13: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xiii

Gambar 4.1 Detail Tampilan Menu Beranda ................................................... 46

Gambar 4.2 Detail Tampilan Menu Home ....................................................... 47

Gambar 4.3 Detail Tampilan Menu Aplikasi ................................................... 48

Gambar 4.4 Detail Tampilan Menu Materi ...................................................... 49

Gambar 4.5 Detail Tampilan Menu Materi Bangun Datar ............................... 50

Gambar 4.6 Detail Tampilan Menu Materi Persegi ......................................... 51

Gambar 4.7 Detail Tampilan Menu Materi Persegi Panjang ........................... 52

Gambar 4.8 Detail Tampilan Menu Materi Segitiga ........................................ 53

Gambar 4.9 Detail Tampilan Menu Materi Jajar Genjang ............................... 54

Gambar 4.10 Detail Tampilan Menu Materi Trapesium .................................. 55

Gambar 4.11 Detail Tampilan Menu Materi Belah Ketupat ............................ 56

Gambar 4.12 Detail Tampilan Menu Materi Lingkaran ................................... 57

Gambar 4.13 Detail Tampilan Menu Materi Bangun Datar Tak Beraturan ..... 58

Gambar 4.14 Detail Tampilan Menu Materi Lyang-layang ............................. 59

Gambar 4.15 Detail Tampilan Menu Materi Lyang-layang ............................ 60

Page 14: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Penelitian Terdahulu ....................................................................... 11

Tabel 3.1 Analisis Kebutuhan .......................................................................... 26

Tabel 3.2 Penjelasan Fungsi Use Case ............................................................. 29

Page 15: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xv

DAFTAR PUSTAKA

[1] B. P. A. A. T. Kristiana Hesti, “Teknologi Pendidikan Sebagai Pembelajaran

Kompetitif Untuk Meningkatkan Prestasi Siswa : Studi Kasus di Salah Satu SMA di

SALATIGA,” Prosiding Seminar Nasional Pendidikan, 2015.

[2] R. Jannah, “Pengembangan Buku Ajar Tematik Bernuansa Islami untuk Madrasah

Ibtidaiyah,” Maullimuna, vol. Vol 2 No 1 Oktober 2016, pp. 1-16, 2016.

[3] D. A. S. A. S. A. Partono, “Pemanfaatan Buku Sekolah Elektronik Sebagai Bahan

Ajar Guru Program Produk Sekolah Menengah Kejuruhan,” Teknologi dan

Kejuruhan, vol. Vol 35 No2 September 2012, pp. 163-172, 2012.

[4] T. Sundari, “Penggunaan Buku Sekolah Elektronik IPS Sebagai Bahan Ajar Dlam

Pembelajaran Sejarah di SMP NEGERI 4 Malang,” 2016.

[5] W. A. Indhaka, “PENERAPAN BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK Berbasis

android dalam materi ajar besaran dan satuan di SMK muhammadiyah SALATIGA,”

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, 2015.

[6] M. B. H. A. Masdiana, “Penerapan Pembelajaran Tematik untuk Meningkatkan Hasil

Belajar IPA Materi Pada Lingkungan Siswa Kelas 1 SDN 018 Letawa Kec Sarjo Kab

Mamuju Utara,” Jurnal Kreatif Tadulako, vol. Vol 3 No 2, 2014.

[7] G. W. T. Y. Zetra Hainul Putra, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

SEKOLAH dasar (SD) berbasis teknologi informasi dan komunikasi (TIK) pada

pembelajaran tematik terpadu kurikulum 2013,” Pendidikan Guru Sekolah Dasar

,Universitas Riau, 2015.

[8] Kemendikbud. (Kurikulum 2013). “Merawat Hewan dan Tumbuhan”, Retreivied

from http:// http://bse.kemdikbud.go.id

[9] D. P. M. Fahrudin Ali Reza, “pengembangan media pembelajaran dalam bentuk buku

saku digital berbasis android materi ajar gerak dan gaya di SMK 1 Kedungwuni,”

Edu Komputika Journal, 2017.

[10] S. Dewi, "Pengembangan Teks Geografi Model Buku Sekolah Elektronik (BSE)

Untuk SMP/MTS Kelas VII," Vol 5 No 1 Juni 2010, 41-57

Page 16: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik

xvi

Page 17: Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Elektronik