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Pag. 2
Uno sguardo all’Europa
Evolution of bet volumes in the European largest economiesTotal bet volumes as (%) of national GDP
75.575.5
6.56.5
33.233.2
22.322.3
23.623.6
2008 (%), €bn
Total bet
volumes
47.647.6
1.2
3.0
3.0
3.5
4.2
1.0 0
0,5
1,0
1,5
2,0
2,5
3,0
3,5
4,0
4,5
04 20080706052003
Spain
Germany
UK
France
Italy
Volume/GDP
Incidenza sul PIL e Volumi totali in Europa - 2008 Evoluzione dell’incidenza sul PIL nei principali mercati europei
2008 (%), Milioni di euro
• Il mercato dei Giochi&Scommesse in Italia rappresenta il 3% del PIL (2008)• In 5 anni l’incidenza sul PIL è passata dall’1% al 3 %, con il più elevato tasso di crescita d’Europa • Ancora spazi di crescita per l’Italia, in paragone con i mercati a maggior tradizione “betting “ come la Gran Bretagna
Totale raccolta/PIL
Totale raccolta
Pag. 3
I trend di consumo
Historic evolution of household consumption and bet volumes indexes
Index (100 = 2003)
Bet
volumes as
(%) of GDP1,2% 1,8% 2,0% 2,4% 2,7%
350
300
250
200
150
100
0
Household
consumption
Bet
volumes
2009E
120
2005
107
171
2004
104
140
2003
100
2006
253
115
2007
285
118
2008
3151
211
111
3,5%3,0%
Average volumes of bets per capita
€, 2008 Betting
AWP
Lottery/bingo
BettingBetting
AWPAWP
Lottery/bingoLottery/bingo
279
365
386
356
309
2153
96
116
312163
149
65015
789115
1.137615 136
Acyclic market:
growing when GDP
declining
• Un mercato aciclico: più che triplicato il consumo di Giochi&Scommesse, mentre nello stesso periodo i consumi medi delle famiglie sonoaumentati del 20%
• I consumi pro capite, pur ai livelli più alti europei, sono ancora lontani da quelli della Gran Bretagna
Evoluzione storica degli indici di consumo medio delle famiglie e consumo di Giochi&Scommesse
Indice (100 = 2003)Indice (100 = 2003)
Raccolta Giochi&Scom-messe/PIL (%)
Mercato Aciclico:
cresce quando il PIL scende
Raccolta Giochi&Scom-
messe
Consumi delle famiglie
Raccolta media procapite Giochi&Scommesse
Scommesse
AWP
Lotterie/Bingo
Pag. 4
Il mercato italiano
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
• Con oltre 54 miliardi di Euro nel 2009, il mercato italiano mostra una crescita costante trainata da Slot Machine, Scommesse Sportive,Supernalotto e Gratta&Vinci
• Importante “new entry” del 2008/9, gli skill games sono il vero fenomeno di gioco e di costume dell’anno
AWPAWP
AWP
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
SKILL GAMES
SUPERENALOTTO
SUPERENALOTTO
SUPERENALOTTO
LOTTO
LOTTO
LOTTO
LOTTERIE
LOTTERIE
LOTTERIE
BINGO
BINGO
BINGO
42.193
47.555
54.410
€ -
€ 10.000
€ 20.000
€ 30.000
€ 40.000
€ 50.000
€ 60.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro Totale Mercato Giochi&Scommesse CAGR 09-07+13,56%
+16,44%
+21,60%
-15,09%
-12,81%
+2,09 %
+17,71%
+50,50%
- 7,55 %
- 3,21%
-17,31%
+44,85 %
+15,18%
+29,31%
+16,59%
-5,23 %
- 5,27%
-6,40%
+8,90%
-4,24%
+39,51%
+1,72%
Pag. 5
I mercati di riferimento di SNAI
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
AWPAWP
AWP
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
SKILL GAMES
SKILL GAMES
24.394
28.283
34.024
€ -
€ 5.000
€ 10.000
€ 15.000
€ 20.000
€ 25.000
€ 30.000
€ 35.000
€ 40.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro Totale Mercati di riferimento
CAGR 09-07+18,10%
-17,31%
+44,85 %
+15,18%
-12,81%
+2,09 %
+17,71% + 16,44%
+ 21,60%
-15,09%
• I settori in cui SNAI è presente sono tra i più interessanti sia in termini di volumi che di crescita. Rappresentano oltre il 60 % del totale. • Ai tradizionali mercati “core” della società – scommesse ippiche e sportive - si sono affiancati nel tempo nuovi prodotti sia per il canale
telematico (gli skill games) che per il canale fisico (le slot machine)
Pag. 6
La raccolta SNAI nei mercati di riferimento
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
AWP AWP AWP
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT GIOCHI SPORT
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICAGIOCHI IPPICA
Skill Games4.439
4.813 4.737
18,20%17,02%
13,92%
-
1.000
2.000
3.000
4.000
5.000
6.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Mililioni di euro
Raccolta SNAI nei mercati di riferimento
-14,75%
+13,00%
+6.62%
-13,64%
-9,97%
+5,06%
-15,85%
+41,78%
+8,18%
CAGR 09-07+3,30%
SNAI gioca da protagonista: una presenza da leader su sport e ippica, di rilievo anche su slot machine e skill games
Pag. 7
Le previsioni per il futuro
• Nuove opportunità di crescita con il lancio delle Videolotteries e dei cash games
• Si mantiene a livelli interessanti anche il segmento delle scommesse sportive, grazie anche ai grandi avvenimenti calcistici di stagione
(Mondiali FIFA 2010)
Evoluzione del mercato di riferimento SNAI
CAGR
2010 -2013
6%
8%
3%
6,30%
-
AWP
(slot/VLT)
Giochi sport
Giochi Ippica
Skill games
2013e
40.5
5.5
2.2
5.3
44.8
6.2
27.5
10e
37.3
5.1
2.3
6.1
2.1
4.9
25.2
09e
2.3
12e
32.8
2.32.2
4.5
42.6
5.8
23.8
2008
28.3
2.3
5.6
28.9
4.1
21.7
+6%
11e
+16%
30.2
Pag. 9
Le modalità di accesso: il gioco fisico e quello telematico
• Alta la penetrazione del gioco fisico, sia nel mercato totale che nei mercati di riferimento di SNAI
• Oltre 50.6 miliardi transitati nei Punti Vendita, il 93% del totale mercato
• Cresce il ruolo del gioco telematico, trainato dalle scommesse sportive e definitivamente affermato con gli skill games
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
- 10.000 20.000 30.000 40.000 50.000 60.000
MKT. Totale
MKT Rif.
MKT. Totale
MKT Rif.
MKT. Totale
MKT Rif.
20
07
20
08
20
09
Milioni di euro
gioco Fisico gioco telematico
93,1%6,9%
54.410
89,2% 10,8% 34.024
95,0%
96,9%
96,0%
97,6%
5,0%
42.193%
3,1%
4,0%
28.823
2,4%
47.555%
24.395%
Pag. 10
L’incidenza della raccolta fisica e telematica per tipologia di gioco
Dagli skill games alle slot machine: la modalità telematica assume ruolo diverso da gioco a gioco.
2.945 1.869
9.358
3.771
5.664
1.512
25.525
2.348 1.225
112
76
5
4.170
1.981
9.434
3.776
0
5000
10000
15000
20000
25000
30000
SKILL GAMES GIOCHI SPORT GIOCHI IPPICA LOTTERIE SUPERENALOTTO LOTTO BINGO AWP
Milioni di euro Anno 2009
gioco fisico gioco telematico
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
Pag. 11
La raccolta dei giochi nella rete fisica
AWPAWP
AWP
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICA
SUPERENALOTTO
SUPERENALOTTO
SUPERENALOTTO
LOTTO
LOTTO
LOTTOLOTTERIE
LOTTERIE
LOTTERIE
BINGO
BINGO
BINGO
41.161
46.071
50.645
€ -
€ 10.000
€ 20.000
€ 30.000
€ 40.000
€ 50.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro Raccolta mercato giochi – rete punti vendita CAGR 09-07+10,93%
-13,94%
-2,21%
+17,71%
+50,30%
+1,66%
- 7,55 %
- 3,21%
-18,09%
55,99%
+15,18%
+29,31%
+16,42%
- 5,23 %
- 5,27%
-6,40%
+8,79%
-4,24%
+ 16.4%
+23,51%
-16,04%
+39,41%
Tranne gli skill games, proposti esclusivamente online, tutti gli altri giochi beneficiano di un importante contributo da parte delle rete di raccolta fisica.
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
Pag. 12
La raccolta di SNAI nella rete fisica
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
• La rete è il punto di forza riconosciuto di SNAI. Presenza sul territorio e professionalità alla base di un successo che continua nel tempo• Oltre 4.3 miliardi di raccolta nel 2009
AWP AWP AWP
Giochi Sport
Giochi Sport Giochi Sport
Giochi Ippica
Giochi IppicaGiochi Ippica
4.306 4.627
4.347
18,39% 17,22%14,33%
-
1.000
2.000
3.000
4.000
5.000
6.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di Euro
Raccolta SNAI - canale fisico
CAGR 09-07+0,47%
-15,94%
+39,94%
-14,53%
-13,89%
-15,24%
+9,78%
+6,62%+8,18% +5,06%
Pag. 13
La raccolta di SNAI nella rete fisica: il dettaglio per gioco
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
• Nella rete fisica, SNAI è leader indiscusso sulla raccolta delle scommesse e protagonista di rilievo nel settore slot machine• Due i punti di eccellenza di SNAI nella raccolta del gioco nella rete fisica:
- Una capillare e professionale rete di accettazione sul territorio che ha ben reagito all’ingresso dei nuovi operatori di mercato - una collocazione privilegiata nella mente del consumatore che identifica SNAI quale sinonimo di scommessa
1.024 1.283 1.234
53,04%42,60% 41,90%
-
500
1.000
1.500
2.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAI - canale fisicoGiochi sport
1.474 1.239
1.059
55,58% 57,04% 56,65%
-
500
1.000
1.500
2.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAI - canale fisicoGiochi ippica
1.807 1.955 2.054
9,60% 9,02% 8,05%
-
500
1.000
1.500
2.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAIAWP
Pag. 14
Raccolta SNAI – Giochi sport - dettaglio canale fisico
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
Proprietà
547
Proprietà
797
Proprietà
808
Clienti
477
Clienti
486Clienti
427
1024
12831234
0
200
400
600
800
1.000
1.200
1.400
2007 2008 2009
Gioco sport fisico
Milioni di euro
+45,70%
+1,89% -12,1%
+1,38%
-5,39%
+21,54
CAGR 09 – 07+9,78%
Pag.13/a
Pag. 15
La raccolta dei giochi nel canale telematico
GIOCHI SPORTGIOCHI SPORT
GIOCHI SPORT
GIOCHI IPPICA
GIOCHI IPPICAGIOCHI IPPICASKILL GAMES
SKILL GAMES
SUPERENALOTTO
LOTTERIE
LOTTERIE
LOTTERIE
1.032
1.484
3.765
€ -
€ 500
€ 1.000
€ 1.500
€ 2.000
€ 2.500
€ 3.000
€ 3.500
€ 4.000
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro Mercato Giochi - canale telematico CAGR 09-07+91,00%
+17,37%
+8,05%+11,82%
+14,17%
+870,25%
+9,77%
+4,41%
+20,66%
+45,30%
+26,30%
Gli skill games hanno fatto definitivamente decollare la raccolta via telematica.
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
Pag. 16
I conti di gioco
Oltre 835.000 conti unici mediamente attivi al mese. Forte polarizzazione nella scelta dei giochi: solo l’8% di sovrapposizione tra scommesse e skill games
il 64% dei conti di gioco movimenta meno di 100 euro ogni mese
Pag. 17
Lo scenario degli operatori del gioco telematico
• Un confronto competitivo che si gioca spesso sia nel canale fisico che in quello telematico • Oltre 150 operatori, sia nazionali che internazionali, che si dividono un mercato di oltre 3.7 miliardi• La maggioranza degli operatori proviene dal settore dei giochi, è multicanale ed ha per riferimento il mercato nazionale
Pag. 18
L’ offerta degli operatori nei giochi telematici
• L’offerta degli operatori online è normalmente articolata su più giochi. Previsti a breve i cash games.
Pag. 19
La raccolta di SNAI nei giochi telematici
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
Giochi sportGiochi sport
Giochi sportGiochi Ippica
Giochi Ippica
Giochi Ippica
Skill Games
133
186
391
13,50% 13,15%10,60%
0
100
200
300
400
500
600
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAI - canale telematico
CAGR 09-07+71,35%
-12,20%
+63,04%
+16,67%
+27,33%
+1,21%
+44,09%
Nel canale telematico, SNAI offre scommesse e skill games. Nel 2010 lancio di: Bingo, casino games, cash games e giochi numerici al totalizzatore.
Pag. 20
La raccolta di SNAI nel telematico: il dettaglio per gioco
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati AAMS
92
150 191
10,35%
13,98%15,59%
0
50
100
150
200
250
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAI - canale telematicoGiochi sport
41 36 42
42,90%36,08% 37,64%
0
50
100
150
200
250
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euro
Raccolta SNAi - canale telematicoGiochi ippica
157
6,69%
0
50
100
150
200
250
Y 2007 Y 2008 Y 2009
Milioni di euroRaccolta SNAI
Skill games
Pag. 22
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
ALMENO UNA …
Sisal
Lottomatica
SNAI/PUNTO SNAI
Snai
Punto Snai
Bwin
Totosi
Better
Match Point
Eurobet
Gioco digitale
Betfair
Punto scommesse
Pokerstars
Partypoker
Intralot
NON SA/NON INDICA
La notorietà delle aziende del mercato dei giochi & scommesse
64
80
12
45
39
37
23
10
15
22
12
10
5
22
10
5
Totale Notorietà (Spontaneo + Suggerito)
• Quasi il 50% degli italiani conosce il marchio SNAI o Punto SNAI• Più note solo le società che operano anche su altri mercati di servizio al consumatore
(%)
Pag. 23
Le quote di mercato nelle Scommesse Sportive - Totale
SNAI
LOTTOMATICA + TOTOSì
SISAL MATCHPOINT
MICROGAME
INTRALOT
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
45,0%
50,0%
gen-09 feb-09 mar-09 apr-09 mag-09 giu-09 lug-09 ago-09 set-09 ott-09 nov-09 dic-09
Totale scommesse sportive
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati Stampa
Pag. 24
SNAI
LOTTOMATICA + TOTOSì
SISAL MATCPOINT
INTRALOT
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
gen-09 feb-09 mar-09 apr-09 mag-09 giu-09 lug-09 ago-09 set-09 ott-09 nov-09 dic-09
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati Stampa
Le quote di mercato nelle Scommesse Sportive – gioco fisico
Scommesse sportive – gioco fisico
Pag. 25
Le quote di mercato nelle Scommesse Sportive – gioco telematico
MICROGAME
LOTTOMATICA + TOTOSì
SNAI
SISAL
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
gen-09 feb-09 mar-09 apr-09 mag-09 giu-09 lug-09 ago-09 set-09 ott-09 nov-09 dic-09
Scommesse sportive – gioco telematico
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati Stampa
Pag. 26
Le quote di mercato negli Skill Games
MICROGAME
GIOCO DIGITALE
LOTTOMATICA
POKERSTARS
SNAI
SISAL
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
45,0%
gen-09 feb-09 mar-09 apr-09 mag-09 giu-09 lug-09 ago-09 set-09 ott-09 nov-09 dic-09
Skill Games
Fonte dati: Elaborazioni SNAI su dati Stampa