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UNIDAD DE APRENDIZAJE III TRIMESTRE MIS PRIMEROS DISEÑOS GRÁFICOS I. DATOS INFORMATIVOS: I.1. CONCEJO EDUCATIVO MUNICIPAL : “Simón Bolívar de Rancas” - Pasco I.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA INTEGRADO: Nº 31774 “San Andrés” - Paragsha I.3. ÁREA : Educación para el Trabajo I.4. HORA SEMANAL : 02 I.5. HORA TRIMESTRAL : 26 I.6. GRADO : Tercero I.7. DURACIÓN : Del 19 – 09 – 2011 al 16 – 12 – 2011 I.8. DIRECTORA : Lic. Dina ROSALES BALDEÓN I.9. DOCENTE : Prof. Silvia Yolanda NIETO ESTRELLA II. JUSTIFICACIÓN: El propio avance de la tecnología y la continuidad de ésta, nos lleva a la necesidad de adquirir conocimientos acerca de la computación, mediante el manejo adecuado de sus programas. En esta unidad los estudiantes desarrollarán sus capacidades y conocimientos sobre el diseño gráfico a través del programa Corel Draw; logrando crear diferentes formas y figuras las cuales despertarán el interés y la creatividad de nuestros estudiantes por realizar imágenes y objetos nuevos. III. TEMA TRANSVERSAL: Educación para la Convivencia, la Paz y la Ciudadanía. IV. VALORES Y ACTITUDES:

III Unidad de Tercero

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UNIDAD DE APRENDIZAJEIII TRIMESTRE

MIS PRIMEROS DISEOS GRFICOS

I. DATOS INFORMATIVOS:1.1. CONCEJO EDUCATIVO MUNICIPAL: Simn Bolvar de Rancas - Pasco1.2. INSTITUCIN EDUCATIVA INTEGRADO: N 31774 San Andrs - Paragsha1.3. REA: Educacin para el Trabajo1.4. HORA SEMANAL: 021.5. HORA TRIMESTRAL: 261.6. GRADO: Tercero1.7. DURACIN: Del 19 09 2011 al 16 12 20111.8. DIRECTORA: Lic. Dina ROSALES BALDEN1.9. DOCENTE: Prof. Silvia Yolanda NIETO ESTRELLA

II. JUSTIFICACIN:El propio avance de la tecnologa y la continuidad de sta, nos lleva a la necesidad de adquirir conocimientos acerca de la computacin, mediante el manejo adecuado de sus programas. En esta unidad los estudiantes desarrollarn sus capacidades y conocimientos sobre el diseo grfico a travs del programa Corel Draw; logrando crear diferentes formas y figuras las cuales despertarn el inters y la creatividad de nuestros estudiantes por realizar imgenes y objetos nuevos.

III. TEMA TRANSVERSAL:Educacin para la Convivencia, la Paz y la Ciudadana.

IV. VALORES Y ACTITUDES:

VALORESACTITUD ANTE EL REACOMPORTAMIENTO

PUNTUALIDAD Y SOLIDARIDADDisposicin cooperativa y democrticaCuida, respeta y conserva la propiedad ajena

AMOR Y AUTOESTIMADemuestra tolerancia frente a los demsMantiene el orden en clase

V. ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES:

COMPETENCIASCONOCIMIENTO DIVERSIFICADOAPRENDIZAJE ESPERADOACTIVIDADES / ESTRATGIASTINDICADORESINSTRUMENTOS DE EVALUACIN

Gestin de ProcesosEDUCACIN PARA LA CONVIVENCIA, LA PAZ Y LA CIUDADANIA.

Tecnologa de Base:

Programas de diseos creativos aplicados a la publicidad de bienes o servicios.

Elementos y Procesos bsicos del diseo: Color e Iluminacin.

Diseo de la imagen (logo) de la empresa empleando el programa de diseo grfico (Corel Draw X3).

Aplica los diferentes objetos de la Barra de Herramientas de Corel Draw.

Aplica los diferentes formatos a los textos y objetos en el diseo de logos.

Aplica los diferentes objetos y formatos para la elaboracin de carteles, afiches y calendarios en Corel Draw.

RECONOCE LA IMPORTANCIA DE LAS NORMAS DE CONVIVENCIA.

Investiga los diferentes programas para diseos grficos.

Identifica el programa a utilizar para el diseo de la publicidad de bienes y servicios.

Analiza las posibilidades de trabajo a travs del diseo de publicidad.

Observacin

Explicacin

Trabajos individuales

Mdulos

Apuntes en el cuaderno

1h

1h

1h

1hRECONOCE LA IMPORTANCIA DE LAS NORMAS DE CONVIVENCIA, practicndolos dentro del aula de clase e institucin educativa.

Investiga los diferentes programas para diseos grficos, mediante una asignacin en el cuaderno.

Identifica el programa a utilizar para el diseo de la publicidad de bienes y servicios, demostrando inters por el tema.

Analiza las posibilidades de trabajo a travs del diseo de publicidad, empleando el programa de Corel Draw.

Fichas de observacin

Cuadernos

Registro auxiliar

Ejecucin de Procesos Disea en forma creativa logos y afiches empleando los procesos bsicos: Color e Iluminacin.

Resuelve un examen escrito, con preguntas sobre los temas aprendidos.Apuntes en el cuaderno

Trabajo individual

Prcticas en el aula de computacin

4h

2h Disea en forma creativa logos y afiches empleando los procesos bsicos: Color e Iluminacin para el logro de sus diseos.

Resuelve una serie de preguntas en un examen escrito, demostrando sus conocimientos sobre lo aprendido.Fichas de observacin.

Cuaderno

Registro auxiliar

Prueba escrita

Comprensin y Aplicacin de Tecnologas Aplica los diferentes objetos de la Barra de Herramientas de Corel Draw.

Aplica los diferentes formatos a los textos y objetos en el diseo de logos.

Aplica los diferentes objetos y formatos para la elaboracin de carteles, afiches y calendarios en Corel Draw.Explicacin

Dilogo

Mdulos de Aprendizaje

Prcticas en el aula de computacin

4h

4h

8h

Aplica los diferentes objetos de la Barra de Herramientas de Corel Draw, de manera eficaz y creativa.

Aplica los diferentes formatos a los textos y objetos en el diseo de logos, dndoles un aspecto atractivo.

Aplica los diferentes objetos y formatos para la elaboracin de carteles, afiches y calendarios en Corel Draw, demostrando su creatividad e inters por aprender los temas.

Fichas de observacin

Cuadernos

Registro auxiliar

VI. ACTITUD ANTE EL REA:

INDICADORESINSTRUMENTOS DE EVALUACIN

Valora y muestra inters por los aprendizajes que se desarrollan en el rea. Demuestra tolerancia consigo mismo y con los dems. Practica las Normas de Convivencia.

Ficha de escala de actitudes. Fichas de observacin. Registro auxiliar.

Paragsha, setiembre de 2011

Lic. Dina ROSALES BALDEN Prof. Silvia NIETO ESTRELLA DIRECTORA DOCENTE