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HISTORIA DEL BÁDMINTON 2. HISTORIA DEL BADMINTON El nombre de Bádminton procede de la casa señorial Badminton House , residencia del duque de Beufort, en el Condado de Gloucestershire, en Inglaterra. Según la tradición, un grupo de oficiales del ejercito inglés, procedentes de la India, se encontraban en la mansión Bádminton, acompañando al duque de Buefort, gran deportista, en una tarde lluviosa de 1873. Ante la imposibilidad de jugar al Croquet, para entretenerse decidieron jugar con las raquetas de tenis de los niños y con un corcho de una botella de champán al que pusieron algunas plumas. CONCEPTO Hacer que la pluma se caiga en el campo del contrario o toque el cuerpo del jugador. Cada vez que esto ocurre se suma un punto al jugador o equipo correspondiente. Cuando un jugador o equipo consigue 21 puntos gana un set. Si se produce un empate a 20 gana el set el jugador o equipo que consiga 2 puntos de manera consecutiva. Si se produce un empate a 29 gana el set aquel que llegue a 30 puntos. El equipo o jugador que gane 2 sets gana el partido. VOLANTE El volante es uno de los elementos más importantes del juego, siendo junto con la raqueta los únicos que no podríamos prescindir para la práctica de bádminton. En cuanto a su diseño general, el volante está formado por 16 plumas del ala izquierda de ganso, ancladas a una base de corcho donde quedarán unidas mediante un entramado de hilo bastante resistente. Su peso reglamentario oscila entre 4,64 y 5,50 gramos. Los volantes pueden ser de dos tipos: naturales (de pluma) y sintéticos (de plástico y nylon). Los primeros se utilizan para competiciones de cierto nivel y su característica principal radica en la precisión y calidad que los golpeos adquieren con este tipo de volante. El volante de pluma natural es bastante más caro que el sintético y, contrariamente a lo que se pueda pensar, dura menos. El volante de nylon simula al de pluma, permitiendo una mayor duración así como un coste económico mucho más reducido.

Historia del bádminton

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Page 1: Historia del bádminton

HISTORIA DEL BÁDMINTON

2. HISTORIA DEL BADMINTON El nombre de Bádminton procede de la casa señorial

Badminton House , residencia del duque de Beufort, en el Condado de Gloucestershire, en

Inglaterra. Según la tradición, un grupo de oficiales del ejercito inglés, procedentes de la

India, se encontraban en la mansión Bádminton, acompañando al duque de Buefort, gran

deportista, en una tarde lluviosa de 1873. Ante la imposibilidad de jugar al Croquet, para

entretenerse decidieron jugar con las raquetas de tenis de los niños y con un corcho de una

botella de champán al que pusieron algunas plumas.

CONCEPTO

Hacer que la pluma se caiga en el campo del contrario o toque el cuerpo del jugador. Cada vez que

esto ocurre se suma un punto al jugador o equipo correspondiente. Cuando un jugador o equipo

consigue 21 puntos gana un set. Si se produce un empate a 20 gana el set el jugador o equipo que

consiga 2 puntos de manera consecutiva. Si se produce un empate a 29 gana el set aquel que

llegue a 30 puntos. El equipo o jugador que gane 2 sets gana el partido.

VOLANTE

El volante es uno de los elementos más importantes del juego, siendo junto con la

raqueta los únicos que no podríamos prescindir para la práctica de bádminton.

En cuanto a su diseño general, el volante está formado por 16 plumas del ala izquierda

de ganso, ancladas a una base de corcho donde quedarán unidas mediante un entramado de

hilo bastante resistente.

Su peso reglamentario oscila entre 4,64 y 5,50 gramos.

Los volantes pueden ser de dos tipos: naturales (de pluma) y sintéticos (de plástico y

nylon). Los primeros se utilizan para competiciones de cierto nivel y su característica

principal radica en la precisión y calidad que los golpeos adquieren con este tipo de volante.

El volante de pluma natural es bastante más caro que el sintético y, contrariamente a lo

que se pueda pensar, dura menos. El volante de nylon simula al de pluma, permitiendo una

mayor duración así como un coste económico mucho más reducido.

Page 2: Historia del bádminton

RAQUETA

En la raqueta podemos apreciar tres partes bien diferenciadas:

o Empuñadura

o Varilla

o Marco

Sus dimensiones reglamentarias están entre los 68 cm. de largo máximo y 23 cm. de

ancho máximo. El peso de la raqueta oscilará entre 85 y 120 gramos aproximadamente.

Page 3: Historia del bádminton

Puntuación en individual

El primer jugador que llegue a 21 puntos será el ganador del set. El jugador que gane el

intercambio de golpes sumará un punto (rally) en el marcador, además de conseguir el

servicio para el próximo punto. Ésta es una diferencia considerable con el sistema de

puntuación anterior, ya que históricamente para conseguir el punto se tenía que tener el

saque, es decir, sólo podía conseguir un punto el jugador que había sacado.

Si se llega al 20-20, el jugador que consiga dos puntos de ventaja en el marcador gana el

set. En caso de llegar a 29-29, el ganador del set es el primero en llegar a 30. Cuando el

primero de los dos jugadores llegue a 11 puntos, se dispondrá de un descanso de 60

segundos. También hay un descanso de 2 minutos entre set y set. El jugador que gane 2 de

los 3 sets, gana el partido. La ubicación en el servicio y la recepción resulta muy sencilla:

cuando el jugador que saca tiene un número par de puntos realiza el servicio desde la

derecha, mientras que si el número de puntos es impar lo hace desde la izquierda. El

jugador que recibe debe situarse en su diagonal, ya que el saque se debe hacer cruzado.

[editar] Puntuación en dobles

Con la nueva normativa en los dobles también se produjeron otros cambios importantes. La

puntuación funciona exactamente igual que en individual, pero además cada pareja sólo

dispone de un servicio (a diferencia del sistema anterior, en el cual se disponía de dos

servicios). La ubicación de cada jugador en el saque y la recepción resulta algo más

compleja que en individual.

En el esquema de abajo se explica el sistema de puntuación 3x21 para los partidos de

dobles:

En un partido de dobles A y B contra C y D. A y B ganan el sorteo y deciden servir. A

sirve hacia C. A será el servidor inicial, mientras que C será el receptor inicial.

Page 5: Historia del bádminton

RED BÁDMINTON

DIMENSIONES TERRENO DE JUEGO

El campo de juego

Page 6: Historia del bádminton

Campo de bádminton.

La anchura total de la pista es de 6,1 metros, y en individuales se reduce a 5,18 metros. La

longitud total es de 13,4 metros. Las zonas de servicio están delimitadas por una línea

central que divide el ancho de la pista, el servicio corto, situada a 1,98 metros de la red, y

por las líneas exteriores en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de servicio también está

delimitada por una línea para el servicio largo, que se encuentra a 0,78 metros de la línea de

fondo.

Normalmente las líneas que delimitan la pista se marcan tanto para el juego de individuales

como el de dobles, aunque las leyes permiten que la pista marcada sea sólo de individual.

Para los dobles la pista es igual que en individual, pero la zona de servicio en dobles es más

corta.

Posiciones relativas de una recta y una circunferencia

Una recta s puede situarse en tres posiciones respecto de una circunferencia:

1. 1. Corta a la circunferencia en dos puntos, A y B: recta secante a la circunferencia. 2. 2. La recta y la circunferencia tienen un punto, P, en común: recta tangente a la

circunferencia. 3. 3. La recta y la circunferencia no tienen ningún punto en común: recta exterior a la

circunferencia.

Imagen:

Recta secante

Imagen:

Page 8: Historia del bádminton

RECTA EXTERIOR

La recta exterior o tambien llamada la tangente de una curva, seria la secante a la cual corta

a una circunferencia en dos puntos, cuando esta recta se acerca a un punto, y un punto toca

al circulo se la nombra como la tangente.

La tangente puede ser calculada mediante una ecuación de la recta secante, con los puntos

A y B de la interseccion de dicha recta.

RECTA TANGENTE

Page 9: Historia del bádminton

Sea una curva, y un punto regular de esta, es decir, un punto no anguloso donde la curva

es diferenciable, y por tanto en la curva no cambia repentinamente de dirección. La

tangente a en es la recta que pasa por y que tiene la misma dirección que

alrededor de .

La tangente es la posición límite de la recta secante ( ) (el segmento se llama cuerda

de la curva), cuando es un punto de que se aproxima indefinidamente al punto ( se

desplaza sucesivamente por

Si representa una función f (no es el caso en el gráfico precedente), entonces la recta

tendrá como coeficiente director (o pendiente):

Donde son las coordenadas del punto y las del punto . Por lo tanto, la

pendiente de la tangente TA será:

Es, por definición, f '(a), la derivada de f en a.

La ecuación de la tangente es :

La recta ortogonal a la tangente que pasa por el punto se denomina recta

normal y su pendiente, en un sistema de coordenadas ortonormales, es dada por .

Siendo su ecuación:

Page 10: Historia del bádminton

suponiendo claro está que . Si entonces la recta normal es simplemente

. Esta recta no interviene en el

Sea una curva, y un punto regular de esta, es decir, un punto no anguloso donde la curva

es diferenciable, y por tanto en la curva no cambia repentinamente de dirección. La

tangente a en es la recta que pasa por y que tiene la misma dirección que

alrededor de .

La tangente es la posición límite de la recta secante ( ) (el segmento se llama cuerda

de la curva), cuando es un punto de que se aproxima indefinidamente al punto ( se

desplaza sucesivamente por

Si representa una función f (no es el caso en el gráfico precedente), entonces la recta

tendrá como coeficiente director (o pendiente):

Donde son las coordenadas del punto y las del punto . Por lo tanto, la

pendiente de la tangente TA será:

Es, por definición, f '(a), la derivada de f en a.

La ecuación de la tangente es :

La recta ortogonal a la tangente que pasa por el punto se denomina recta

normal y su pendiente, en un sistema de coordenadas ortonormales, es dada por .

Siendo su ecuación:

Page 11: Historia del bádminton

Suponiendo claro está que . Si entonces la recta normal es simplemente

. Esta recta no interviene en el

RECTA SECANTE

Page 12: Historia del bádminton

La recta secante (lat. secare "cortar") es una recta que corta a una circunferencia en 2

puntos. Conforme estos puntos se acercan y su distancia se reduce a cero, la recta adquiere

el nombre de recta tangente.

Dados los puntos de intersección A y B puede calcularse la ecuación de la recta secante.

Para ello en matemáticas se emplea la ecuación de la recta que pasa por dos puntos: