72
-Haswin W S-

Haswin wahyudi s

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tugas Akhir Penciptaan Karya FIKOM Universitas Budi Luhur (Visual Communication)

Citation preview

Page 1: Haswin wahyudi s

coverwarna

-Haswin W S-

Page 2: Haswin wahyudi s
Page 3: Haswin wahyudi s
Page 4: Haswin wahyudi s

Benu dan Kawan-KawanAsyiknya permainan tradisionalTugas Akhir Penciptaan Karya Universitas Budi LuhurFakultas Ilmu Komunikasi, Konsentrasi Komunikasi Visual

Haswin W SUkiBenny Muhdaliha, S.Sn, M.SnHaswin W SDesember 2014

Ide CeritaGambarPembimbingDesain SampulCetakan Pertama

:::::

Page 5: Haswin wahyudi s

cover bw

-Haswin W S-

Page 6: Haswin wahyudi s

Daftar Isi

KATA PENGANTAR..............................................................................iPERKENALAN KARAKTER................................................................iiCERITA i : CONGKLAK.....................................................................1CARA BERMAIN CONGKLAK........................................................10CERITA ii : CELETOKAN.................................................................15CARA BERMAIN CELETOKAN.......................................................21CERITA iii : JAJANGKUNGAN......................................................31cara bermain jajangkungan.............................................39CERITA iv : BenTENGAN..............................................................45CARA BERMAIN BENTENGAN......................................................51

Page 7: Haswin wahyudi s

KATA

PENG

ANTA

R

Tidak dapat dipungkiri, pesatnya ilmu pengetahuan dan teknologi belakangan ini, sangat berpengaruh pada ke-hidupan masyrakat. Perkembangan arus globalisasi, mau tidak mau, telah menciptakan manusia yang ‘ma-las’ untuk melakukan interaksi antarmanusia, juga antar-masyarakat. Kebudayaan dan peradaban yang ber-sumber dari masyarakat pun, mengalami pergeseran nilai-nilai hidup dan kehidupan. Sebagaimana diketahui, bahwa kebudayaan adalah manifestasi dari keberadaan masyarakat suatu bangsa.

Pergerakan kebudayaan tersebut, terlihat pada perkem-bangan masyarakat Indonesia. Boleh jadi manusia Indo-nesia saat ini, lebih “melek” terhadap laju perkembangan teknologi, akan tetapi “buta” pada perkembangan sosial budayanya. Hal ini terlihat jelas, tayangan-tayangan di stasiun televise saat ini mengarah kepada tontonan yang dirasa kurang mendidik. Padahal, pada medio 1980-1990an, ketika stasiun televisi di Indonesia jumlahnya masih sangat jarang, pada saat prime time ditampilkan tayangan-tayangan yang mengarah kepada pendidikan. Jangan sampai, anak-anak harapan bangsa Indonesia, kelak menjadi generasi yang acuh akan kebudayaan dan peradaban bangsanya sendiri.

Kehidupan anak-anak di Indonesia saat ini, terasa jauh dari pola-pola bermain. Bermain merupakan kegiatan yang tak dapat dipisahkan dengan kehidupan anak. Ber-macam bentuk permainan tercipta, dari kehidupan anak. Ada yang menitikberatkan pada sisi hiburan saja, ada pula yang bisa melatih dan mengembangkan kecerdasan.Karenanya perlu sekali disampaikan kepada anak-anak pola permainan yang benar-benar membawa anak-anak bermain dalam dunianya, salah satunya dengan mem-perkenalkan kembali permainan tradisional, yang men-gandung nilai-nilai luhur, guna terciptanya generasi yang memiliki sisi karakter baik bagi bangsa dan negara. Se-moga komik ini dapat membuat anak-anak dapat men-genal kembali kebudayaan yang telah diwariskan oleh nenek moyang.

Tangerang, Desember 2014

I

Page 8: Haswin wahyudi s

II

Page 9: Haswin wahyudi s

CERITA i“CONGKLAK”

Page 10: Haswin wahyudi s
Page 11: Haswin wahyudi s
Page 12: Haswin wahyudi s
Page 13: Haswin wahyudi s
Page 14: Haswin wahyudi s
Page 15: Haswin wahyudi s
Page 16: Haswin wahyudi s
Page 17: Haswin wahyudi s
Page 18: Haswin wahyudi s
Page 19: Haswin wahyudi s
Page 20: Haswin wahyudi s
Page 21: Haswin wahyudi s
Page 22: Haswin wahyudi s
Page 23: Haswin wahyudi s

CERITA ii“Celetokan”

Page 24: Haswin wahyudi s
Page 25: Haswin wahyudi s
Page 26: Haswin wahyudi s
Page 27: Haswin wahyudi s
Page 28: Haswin wahyudi s
Page 29: Haswin wahyudi s
Page 30: Haswin wahyudi s
Page 31: Haswin wahyudi s
Page 32: Haswin wahyudi s
Page 33: Haswin wahyudi s
Page 34: Haswin wahyudi s
Page 35: Haswin wahyudi s
Page 36: Haswin wahyudi s
Page 37: Haswin wahyudi s
Page 38: Haswin wahyudi s
Page 39: Haswin wahyudi s
Page 40: Haswin wahyudi s
Page 41: Haswin wahyudi s
Page 42: Haswin wahyudi s
Page 43: Haswin wahyudi s
Page 44: Haswin wahyudi s
Page 45: Haswin wahyudi s
Page 46: Haswin wahyudi s
Page 47: Haswin wahyudi s
Page 48: Haswin wahyudi s
Page 49: Haswin wahyudi s
Page 50: Haswin wahyudi s
Page 51: Haswin wahyudi s
Page 52: Haswin wahyudi s
Page 53: Haswin wahyudi s
Page 54: Haswin wahyudi s
Page 55: Haswin wahyudi s
Page 56: Haswin wahyudi s
Page 57: Haswin wahyudi s
Page 58: Haswin wahyudi s
Page 59: Haswin wahyudi s
Page 60: Haswin wahyudi s
Page 61: Haswin wahyudi s
Page 62: Haswin wahyudi s
Page 63: Haswin wahyudi s
Page 64: Haswin wahyudi s
Page 65: Haswin wahyudi s
Page 66: Haswin wahyudi s
Page 67: Haswin wahyudi s
Page 68: Haswin wahyudi s
Page 69: Haswin wahyudi s
Page 70: Haswin wahyudi s

haswin wahyudi setiawan, kelahiran bogor, jawa barat 23 tahun yang lalu, sangat menyukai dunia gambar dan mulai menekuni gambar saat sekolah menengah pertama, mempunyai cita-cita menjadi ilustrator terkenal. saat ini sedang mulai menekuni dunia komik, dan mencoba men-dalaminya.

[email protected] / @haswin_whyd

Page 71: Haswin wahyudi s
Page 72: Haswin wahyudi s

Komik INI bercerita tentang kara-kter utama yang gemar mencari tahu hal-hal baru. Cerita dari se-tiap chapter berisi tentang kes-eharian dari karakter utama yang memang sangat tertarik dengan segala bentuk permainan tradis-ional. Benu sang karakter utama adalah anak yang ceria dalam ko-mik ini, dia sangat senang bermain dengan dua sahabatnya yaitu Aji dan Yuri. Mereka bertiga berada dalam satu sekolah dasar yang sama.

Benu dan Aji adalah anak keluar-ga yang berada, sedangkan Yuri adalah anak keluarga sederhana namun memiliki pengetahuan yang cukup luas tentang permainan tradisional. Di satu chapter men-ceritakan tentang Benu yang tidak sengaja melukai Aji, sehingga Benu menjadi kepikiran luka Aji lalu mengajaknya untuk baikan.

JIKA INGIN MEMESAN HUBUNGI : hASWIN - 0897 9147 [email protected]@haswin_whyd