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Gurus de Marketing Digital? Prefira AGE OF EMPIRES

Gurus de Marketing Digital? Prefira Age of Empires | UAISEO 2012

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Palestra apresentada no UAISEO 2012 no Teatro Ney Soares/UniBH, em Belo Horizonte.

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Gurus de Marketing Digital?

Prefira

AGE OF EMPIRES

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NOME:Age of Empires 2: The Age of Kings | The Conquerors

O QUE ERA:RTS Game (Estratégia em Tempo Real) com a temática Idade Média

DESENVOLVIMENTO: Ensemble Studios | Microsoft

PLATAFORMA:PC

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MECÂNICA:• Escolha de civilizações históricas (Aztecas, Mayas, Hunos, Mongóis, etc. ) • Capturar recursos no mapa (madeira, alimento, ouro e pedra)• Evoluir econômica e militarmente sua nação• Evolução de Era

Dark Age, Feudal Age, Castle Age e Imperial Age.

Até 8 pessoas podiam jogar simultaneamente em mapas como Arabia, Floresta Negra, Oásis, Mongólia, Mediterrâneo, Ilhas.

OBJETIVO:Destruição completa ou conquista das demais civilizações oponentes.

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LANÇAMENTO:

30 de Setembro de 1999Age of Empires 2: The Age of Kings

24 de Agosto de 2000Age of Empires 2: The Conquerors Expansion

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Antes de continuarmos com

AGE OF EMPIRES...

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Você trabalhava com web

em 2000?

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Você estava onlineem 2000?

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Você estava onlineem 2000?

Seg-Sex 12:00 - 6:00

Sáb 14:00 – Seg 6:00

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Você estava onlineem 2000?

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Você estava onlineem 2000?

1500-2000 (0800)

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Você estava onlineem 2000?

33-56kbps

ISDN 128kbps

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Você estava onlineem 2000?

Velocidade menores que

1.0 Kb/s

\o/

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Você estava onlineem 2000?

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Você estava onlineem 2000?

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Você estava onlineem 2000?

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Você estava onlineem 2000?

27 de Agosto de 2001

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Mesmo não trabalhando em agência/produtora web, agência de propaganda, dpto de marketing ou como freela...

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...já tínhamos contato com SEO

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Nada de Local Search, Busca Semântica, Link Building...

Cadastrou = Está no index

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...já tínhamos algum contato com PPC

Adwords é lançado em

2000

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Nada de Quality Score, avaliação de Landing Pages, CPCs de R$10,00.

+ $$$ = Primeiras posições

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...em 2000 já éramos impactados por mídia display

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Nada de Rich Media, nada de avaliação de Custo por Conversão, nem CTRs de 0,12%.

$$$ Display = Volume de exibições

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...em 2000 já éramos social media.

UIN: 64892497

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...em 2000 já éramos social media.

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...em 2000 já éramos social.Orkut e MSN? Anos depois...

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...em 2000 já recebíamos “e-mail marketing” em nossos @mandic, @bol, @brfree, @zipnet e @ibest.

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“1 Mb de espaço para guardar suas

mensagens!”

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... “interativa”.

Mas, nessa época, muita gente estava conectado de uma forma um pouco

mais...

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Molecada nas Lan Houses ou em HousepartyÉpoca em que ninguém tinha nomes, apenas nicknames

Monitores de tubo 17’ Corujões com menos de 18 anos

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E por que se jogava tanto?

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Porque GERALMENTE...

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Ela tem 15 anos.

Ele também.

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AGE OF EMPIRES

&

MKT DIGITAL

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Clãs: Grupos de jogadores reunidos por um objetivo comum - Vitórias e reconhecimento na comunidade.

Agências: Grupos de profissionais reunidos por um objetivo comum - Resultados para clientes e reconhecimento no mercado.

CLÃS vs AGÊNCIAS

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CLÃS & AGÊNCIAS SÃO GRANDES ESCOLAS

KwsN_BOH_ TBE_Mas o aprendizado já vinha de longa data...

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Clãs: Quantidade de membros, qualidade técnica individual e coletiva, posicionamento, histórico, fusões, experiência, líderes, transferência de membros, clãs internacionais.

Agências: Quantidade de funcionários, qualidade técnica individual e coletiva, posicionamento, histórico, fusões, experiência, líderes, transferência de membros, agências internacionais.

ESTRUTURAS ORGANIZACIONAIS

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Clãs: Líderes, conselheiros e jogadores novos em período de treinamento

Agências: CEOs, coordenadores, analistas, estagiários

HIERARQUIAS

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Age of Empires: Jogadores que preferiam não fazer parte de times

Agências: Profissionais que preferem Home Office

FREELAS

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Age of Empires: Jogos de até 4h

Agências: Campanhas de até 4 finais de semana

HORAS EXTRAS

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Marketing Digital

Rand Fishkin, Aaron Wall (SEO), Brad Geddes (PPC)

Age of Empires

Maimim_Matty, The_Sheriff(contratados pela Ensemble Studios)(Hoje Design Zynga e Web Analytics CA)

PLAYERS REFERÊNCIA

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Age of Empires: Painel de Pontuação

NÚMEROS E ESTATÍSTICAS

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Marketing Digital: Web Analytics

NÚMEROS E ESTATÍSTICAS

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Marketing e Age of Empires:

• Cases/Estratégias Memoráveis• Campanhas Clássicas/Jogos Clássicos como refer.• Cannes e prêmios/WCG e Prêmios

INFINIDADE DE SEMELHANÇAS...

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AGE OF EMPIRES

vs

GURUS DE MKT DIGITAL

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“De forma literal, gurus são líderes espirituais do budismo ou hinduísmo. ”

“No sentido metafórico, o termo guru é empregado para descrever uma

pessoa que tem autoridade por causa do seu conhecimento ou perícia em algum campo.

Guia, mentor.”

O QUE É UM GURU?

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De forma geral, no Marketing Digitaltemos a tendência de criar definições e certezas, caminhos estratégicos a ser seguidos de forma a nos tornarmos

mentores em busca de reconhecimento.

SOMOS TODOS GURUS

Em outros momentos, tendemos a buscar

em Gurus regras e receitas que

poderiam garantir resultados certeiros.

Agimos como seguidores.

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AGE OF EMPIRES

COM UM CENÁRIO DIFERENTE A CADA PARTIDA E COM UMA INFINIDADE DE FATORES IMPREVISÍVEIS...

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1. ESTRATÉGIAS SÃO VALIOSAS QUANDO ÚNICAS2. CONCEITOS E PRINCÍPIOS VALEM MAIS DO QUE REGRAS

AGE OF EMPIRES

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Princípio #1

Adaptação

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Por mais perfeita que fosse uma estratégia para determinada civilização e mapa, ainda assim estaria sujeita a fatores imprevisíveis:

• Geografia desfavorável• Civilização adversária• Recursos escassos ou de difícil acesso

[#1 ADAPTAÇÃO] NO AGE OF EMPIRES...

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Por melhor que seja um briefing, é pouco provável que se consiga prever todas as variáveis envolvidas em processos de desenvolvimento de produtos web, lançamentos de campanhas, resultados de trabalho em SEO, etc.

[#1 ADAPTAÇÃO] NO MKT DIGITAL...

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O imprevisível forçava cada jogador a ser rápido e pensar fora da caixa mediante o inesperado:

• Ataques de aldeões a um centro da cidade• Ovelhas presas em florestas• Deleção involuntária do centro da própria cidade

[#1 ADAPTAÇÃO] NO AGE OF EMPIRES...

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Quem trabalha com SEO sabe que a qualquer momento um novo update pode chegar e causar um revés no mercado.

[#1 ADAPTAÇÃO] NO MKT DIGITAL...

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Quem vive de Links Patrocinados, tem consciência que frequentemente novas ferramentas são lançadas pelo Google, o preço do CPC flutua, novas extensões e otimizadores ficam à disposição e o maldito QS continua cada dia mais instável.

[#1 ADAPTAÇÃO] NO MKT DIGITAL...

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O time de Social Media tem certeza que basta UM erro de português, uma frase mal interpretada ou um “Troll” com mais disposição para findar a paz.

[#1 ADAPTAÇÃO] NO MKT DIGITAL...

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Analistas de mídia online estão cansados de saber: Basta uma falha de tagueamento, uma sobrecarga no adserver ou um erro de programação no banner para o CAOS se instalar.

[#1 ADAPTAÇÃO] NO MKT DIGITAL...

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Princípio #2

Visão Estratégica

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Estratégia, estratégia, estratégia...

Não havia espaço pra ser apenas operacional, rápido. Domínio de teclas de atalho não ganhava jogo.

Era necessário raciocínio lógico, tático e senso de inovação.

[#2 VISÃO ESTRATÉGICA] AGE OF EMPIRES...

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Agências, profissionais e empresas atuais que não pensam em inovar, criar sua própria estratégia e focar em resultados, acabam ficando para trás.

[#2 VISÃO ESTRATÉGICA] NO MKT DIGITAL...

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Táticas unicamente voltadas à economia não ganhavam jogo.

Táticas unicamente defensivas não ganhavam jogo

Táticas unicamente ofensivas, não ganhavam jogo.

Era necessário EQUILÍBRIO ESTRATÉGICO.

[#2 VISÃO ESTRATÉGICA] AGE OF EMPIRES...

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Lição #3

TeamWork

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Em jogos 2x2, 3x3, 4x4 alguns fatores eram garantia de fracasso:

- Demora em fornecer ajuda- Falta de comunicação- Desalinhamento estratégico

[#3 TEAM WORK] AGE OF EMPIRES...

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Algumas estratégias, garantia de vitória:

- Ataques combinados (2x1 / 3x1)- Repasse de recursos (Economia Fast Castle)

[#3 TEAM WORK] AGE OF EMPIRES...

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• Atendimento que “só” atende• Designer que “só” layouta• Programador que “só” entrega pacotes• SEO que “só” vê rankings• Comercial que “só” vende• Gerente que “só” manda• Cliente que “só” cobra

[#3 TEAM WORK] NO MKT DIGITAL...

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• Sinergia e comunicação entre áreas• Entendimento e respeito ao trabalho alheio • Comprometimento com resultado

PODEM GARANTIR DIFERENCIAIS

[#3 TEAM WORK] NO MKT DIGITAL...

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(TW) = CAMPANHAS DE SOCIAL MEDIA

Planejamento + Social + PPC + TI

Conteúdo Diário(Manutenção)

Anúncios Diários(Manutenção)

Ação

Espe

cial

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(TW) = DASHBOARDS DE RESULTADOS

Comercial + Cliente + Equipes de TI+ Planejamento + Atendimento + Google API

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Lição #4

Imersão

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[#4 IMERSÃO] NO AGE OF EMPIRES...

Árvore Tecnológica Japoneses(x18 civilizações diferentes)

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[#4 IMERSÃO] NO AGE OF EMPIRES...

Parar de estudar estratégias não era uma opção

- Excel de árvores tecnólogicas- Replays de jogos de players referências

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[#4 IMERSÃO] NO MKT DIGITAL...

• Imersão para acompanhar evolução técnica do mercado.

• Imersão para identificação de oportunidades.

• Imersão para testes de estratégias.

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[#4 IMERSÃO] NO MKT DIGITAL...

Imersão para entender que no digital, cada caso é único e o teste é sempre válido.

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[#4 IMERSÃO] NO MKT DIGITAL...

• TV 30’, Merchandising, rádio e patrocínios são imbatíveis para certos clientes

• SEO tem as maiores txs de conversão para alguns projetos

• Nenhuma estratégia entrega tanto quanto a GDN do Google em determinados casos

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[#4 IMERSÃO] NO MKT DIGITAL...

• SMS e E-mail Marketing, desprezados por muitos, podem ser complementos cruciais de estratégias para públicos específicos.

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Lição #5

Evolução (E o futuro presente do MKT Digital)

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[#5 EVOLUÇÃO] NO AGE OF EMPIRES...

Patches 1.0, 1.0a, 1.0b, 1.0c (...)

Apesar de pacotes de atualizações significativas para o jogo através do lançamento de Patches, a Inovação

no Age of Empires se dava de forma lenta.

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JÁ NO MKT DIGITAL...

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

SEOO combo OnPage + Offpage abre espaço para:

• Social

• Local

• Mobile

• Conteúdo único e qualificado

• Busca semântica

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

PPC+ Sofisticado (Extensões de Leads, CPA Optimizers)

+ Caro (cpc de ‘desentupidora sp’ já está em R$80+)

+ Atrelado à Social (Facebook, Likedin)

+ Personalizável (Scripts e APIs)

+ Alinhado com conteúdo

+ Remarketing

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Você já se sentiu perseguido

por um BANNER?

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

Smart Pixels, Criativos Diâmicos, Facebook Remarketing

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

Automatização e otimização de anúncios no FB

• Bid Managers* pra facebook

*** Bid Managers:

Plataformas de gerenciamento de midias de

performance.

Em BH

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

SOCIAL• Conteúdo personalizado (Ex.: Filtros de Localização

para postagens para Facebook e Remarketing Nativo Manual)

• Content Remarketing

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

Remarketing de Conteúdo

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

Remarketing de Conteúdo

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

Facebook Remarketing

Em BH

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

DISPLAY• Compras + personalizadas

• Compras + assertivas (Real Time Bidding)

• Compras por audiência

1. Canais >

2. Palavras-Chave >

3. Audiência (Escolaridade, Intenção, Estado Civil, etc.)

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

DISPLAY – AD EXCHANGES*** AdExchanges:

Plataformas de

tecnologia que

facilitam a compra (em tempo real) de inventários

de várias redes de mídia display.

14 AdExchanges

Em BH

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[#5 EVOLUÇÃO] NO MKT DIGITAL...

PRIVACIDADE

Preocupação crescente com o uso de cookies e utilização de informações pessoais na web.

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Evolução constante...

Mercado Digital

Age of Empires

Vida Pessoal

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O MERCADO DE DIGITAL

Empresas expandem atuação, diversificam portifólio, mudam de agências.

Agências surgem, fecham, anunciam fusões, expandem mercados, mudam posicionamento.

Page 101: Gurus de Marketing Digital? Prefira Age of Empires | UAISEO 2012

O MERCADO DE DIGITAL

Sites 100% Flash HTML 5 + CSS3SEO Spam SEO de conteúdo responsável

Desktop readyMobile Ready

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O AGE OF EMPIRES

Depois do Age2, a série nunca mais foi a mesma.

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R.I.P.1995 - 2009

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PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

Não dava pra viver de Age...

Page 106: Gurus de Marketing Digital? Prefira Age of Empires | UAISEO 2012

Estudo de estratégias de Age deram lugar a teoria da comunicação, Links Patrocinados e

Marketing Digital.

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

Page 107: Gurus de Marketing Digital? Prefira Age of Empires | UAISEO 2012

KwsN_Yoshi (15) [Inovate] Filipe_Reis (27)

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

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INTERFACES DO DIA-A-DIA: SALAS DE JOGOS >>> OUTLOOK

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

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O CONVÍVIO:

COLEGAS DE JOGO > COLEGAS DE MERCADO

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

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E aquele KwsN_Yoshi virou chefe de família

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

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Virou pai

Virou marido

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E mesmo tendo trocado Age of Empires pelo marketing digital...

...continua se sentindo todos os dias como o mesmo moleque estrategista de 12 anos atrás.

PESSOALMENTE, TAMBÉM EVOLUÍMOS...

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Lição #6

(A mais valiosa)

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Lição #6

(A mais valiosa)

DIVIRTA-SE SEMPRE!

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MUITO OBRIGADO!

[email protected]@filipegreis

yoshireis