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I. HISTOIRE DE L’ORDINATEUR Pour résumer l'histoire de l'informatique ou des ordinateurs, il est souvent nécessaire de schématiser. On va ici résumer l’histoire de l’informatique en s’appuyant sur quelques dates clefs les plus fréquemment citées. Initialement un ordinateur était un calculateur numérique. C’est aujourd’hui une machine de traitement de l’information. Les Chinois avaient utilises, il y a un millénaire avant notre ère le Boulier, pour effectuer des opérations de calcul. le Boulier est encore employé actuellement dans les écoles primaires pour réaliser des additions. En 1642, à l'âge de 19 ans, a inventé une machine mécanique basée sur des roues dentées qui permet d’additionner et soustraire sans la moindre erreur. Elle est connue par la Pascaline. Le premier ordinateur est conçu en 1945 et s’appelle l’ENIAC. C’est la première machine entièrement électronique capable de résoudre toute sorte d’opération mathématique et capable de faire des branchements conditionnés. Caractéristiques : poids : 30 tonnes. dimensions : 2,4 x 0,9 x 30,5 mètres. occupant un espace de 167 mètres carrés 1

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I. HISTOIRE DE L’ORDINATEUR

Pour résumer l'histoire de l'informatique ou des ordinateurs, il est souvent nécessaire de schématiser. On va ici résumer l’histoire de l’informatique en s’appuyant sur quelques dates clefs les plus fréquemment citées.Initialement un ordinateur était un calculateur numérique. C’est aujourd’hui une machine de traitement de l’information.

Les Chinois avaient utilises, il y a un millénaire avant notre ère le Boulier, pour effectuer des opérations de calcul. le Boulier est encore employé actuellement dans les écoles primaires pour réaliser des additions.

En 1642, à l'âge de 19 ans, a inventé une machine mécanique basée sur des roues dentées qui permet d’additionner et soustraire sans la moindre erreur. Elle est connue par la Pascaline.

Le premier ordinateur est conçu en 1945 et s’appelle l’ENIAC. C’est la première machine entièrement électronique capable de résoudre toute sorte d’opération mathématique et capable de faire des branchements conditionnés.

Caractéristiques : poids : 30 tonnes. dimensions : 2,4 x 0,9 x 30,5 mètres. occupant un espace de 167 mètres carrés

Actuellement, les Ordinateurs peuvent effectuer des traitements diversifiés (retouche d’image,

recherche, classement…) à une très grande vitesse et sans risque de la moindre erreur.

II.Information=données + sens: Quand on parle d'information on parle de nouvelle, de renseignement, de connaissance

communiquée par l'autre ou tirée d'une lecture, d'une observation ou d'une recherche… En informatique, l'information est souvent comparée aux données. On peut donc définir

l'information comme étant un ensemble de données ayant un sens compréhensible par l'esprit humain.

Remarque: La machine traite les données tandis que l'interprétation du sens est réservée à l'utilisateur. L'information peut être vue, lue, entendue (…) ; elle peut donc prendre plusieurs formes :

texte, image, son, vidéo, symbole,…III.Notion de Traitement

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Définition: le traitement informatique est une suite d’opérations effectuées sur des données (des informations) pour passer d’un état initial à un état final.

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Exemple de traitement:

Quel est l’état final qui permet facilement de trouver la température d’une ville ?

Traitement N°1: classement (tri) des ville par ordre alphabétique. Traitement N°2: classement (tri) des températures par ordre croissant.

NB : On distingue trois types de traitement : traitement manuel (avec la main), traitement semi-automatique (avec un calculatrice) et traitement automatique (avec une machine automatique). Ce dernier est l'objet de toute une science qui est l'informatique.

IV.INFORM ATIQUE = INFOR mation + auto MATIQUE :

NB : Le mot informatique est inventé en mars 1962 par Philipe Dreyfus à partir des deux mots information et automatique. Il est accepté par l’Académie Française en 1966.

V. L’Ordinateur et ses périphériques:

Un ordinateur est composé d’une unité centrale et de périphériques : Les types de périphériques:

i. Périphériques d’entrées  : permettent d’envoyer les informations (données) à l’unité centrale : sourie, clavier, scanner, web-caméra...

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Définition : L'informatique est l'ensemble des sciences et techniques s'intéressant au traitement automatique de l'information notamment par machine automatique (ordinateur, robot, guichet automatique bancaire…).

Etat initial:Données

Traitement Etat final:Résultats

Schéma simplifié d'un traitement

Définition   : L’ordinateur est une machine électronique capable de faire le traitement automatique de l’information.

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ii. Périphériques de sortie  : permettent de restituer les informations (résultats du traitement) de l’unité centrale : écran, imprimante, haut parleurs...

iii. Périphériques de stockage  : permettent de conserver (stocker, enregistrer, sauvegarder) les informations. exemple: disque dur, Clé-USB, carte mémoire, lecteur DVD...

iv. Périphérique d'entrée/sortie: permette à la fois d'envoyer et de restituer les informations de l'unité centrale.

Remarques: Parmi d'autres le cd-rom, le DVD-ROM, le disque dur, la clé USB, la carte mémoire, la disquette sont appelés support de stockage car on y stocke l'information.

Exercices:

Complétez le tableau ci-dessous :PERIPHERIQUE TYPE ROLE

ClavierSouris

Moniteur (écran)Imprimante

ScannerWeb-cam

Hauts-parleursMicrophone

ModemClé USBDisquette

Vidéo projecteur

Répondez par vrai ou faux :

Lors d’un traitement automatique l’intervention humaine est obligatoire vrai faux L’informatique est la science des ordinateurs vrai faux L'unité centrale est un périphérique vrai faux

Compléter le schéma suivant:

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VI.Configuration matérielle d'un ordinateur:

1/Processeur Intel 2/Processeur AMD 3/Barrette mémoire 4/Disque dur 5/Carte graphique 6/Carte mère

1) Le microprocesseur: c'est le cerveau de l'ordinateur. il se caractérise par : Son type: Intel, AMD, Motorola… Sa fréquence (vitesse) se mesure en hirtz (Hz): 1Ghz ; 1,7Ghz ; 2,8Ghz… Sa mémoire cache: c'est une petite mémoire (entre 64 et 2Mo environ) très rapide (mais très chère) permettant de réduire les délais d'attente des informations. Exemples : 128ko, 512Ko, 1Mo…

2) La mémoire vive ou RAM: C'est une mémoire volatile, sous forme de barrette, permettant de mémoriser temporairement les programmes en cours d'exécution.

3) Le disque dur : c'est une mémoire non volatile et de grande capacité (20Go, 80Go, 160Go…) permettant de conserver les information à long terme.

4) La mémoire vidéo : est une petite mémoire utilisée par la carte graphique pour gérer l'affichage des informations. Plus sa taille est grande plus l'image sur l'écran est meilleure.

Remarques: Plus la fréquence, la taille de la mémoire cache, et la taille de la mémoire vive sont élevées plus

votre ordinateur est plus rapide et plus puissant. On trouve plusieurs méthodes pour connaître la configuration matérielle de notre ordinateur:

Sur poste de travail clique droit de la souris et choisir propriétés dans le menu contextuel. Dans le menu démarrer , choisir exécuter puis taper "dxdiag" puis cliquer sur ok.Ou utiliser un logiciel. Exemple : aida, evereste…..

VII.Autres composants de l'unité centrale: Le boîtier: est le cadre qui enveloppe la majeure partie de l'ordinateur. Elle est censé de la

mètre à l'abrie de la poussière et des choques imprévus. On trouve différent types: desktop (horizontale), tour(verticale grande taille) et minitour (verticale moyenne).

La carte mère: est la carte principale de l'ordinateur. Tous les composants internes et externes sont y connectés.

La mémoire morte (ROM): petit circuit électronique contenant des programmes nécessaires au démarrage de l'ordinateur.

Les carte d'extension: permette d'étendre les caractéristique de la carte principale (carte mère). Exemples: carte graphique, carte son, carte réseau, carte satellite, carte TV…

La boite d'alimentation : permet de transformer la tension de 220V à "5V et 12V" nécessaires au fonctionnement des composants de l'ordinateur.

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Définition: La configuration matérielle d'un ordinateur est l'ensemble de ses caractéristiques techniques. Exemples:

Le type, la fréquence, et la taille de la mémoire cache du microprocesseur: La taille de la mémoire vive La capacité du disque dur…

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VIII.Connectivité:

IX.Les unités de mesure de l'information:

o Le bit : Représente la plus petite unité d’information gérée par un ordinateur ou une machine numérique. Cette unité ne peut prendre que deux valeurs 0 ou 1.Son symbole est b (minuscule) ou bit. Le bit est appelé en anglais : « binary digit » qui signifie en français chiffre binaire).

o Un "byte" : est l'ensemble minimal des "bits" accessible en une seule opération dans un ordinateur (6bits, 7bits, 8bits, 9bit...). Actuellement le byte prend généralement 8bits, c’est pourquoi ont le confond souvent avec l’octet. Son symbole est B (majuscule).

o L’octet  :( en anglais : byte) est une unité de mesure en informatique mesurant la quantité de données pouvant être conservée par un mémoire. Un octet est lui-même composé de 8 bits adjacents, soit 8 chiffres binaires 0 et 1. Exemple : 00010011 19

N° Nom du port Rôle1 Port PS/2 (vert) Pour connecter la souris2 Port PS/2 (violet) Pour connecter le clavier3 Port VGA ou sortie vidéo (bleu) Pour connecter le moniteur4 Port USB Pour connecter des périphériques plus récents :

Webcam, scanner, clé USB …567

Entrée ligne (bleu)Sortie ligne (vert)

Microphone (rose)

Pour connecter des périphériques audio : casque, haut-parleurs, microphone…

8 Port série (bleu ciel) Pour connecter de vieux périphérique9 Port parallèle (rouge) Pour connecter de vielle imprimantes

10 Port RJ45 Pour faire le réseau des ordinateurs

Multiples de l’octet

Multiple de l’octet Valeur

Kilooctet (Ko) 1Ko =210 octets = 1024 octets

Mégaoctet (Mo) 1Mo=220 octets = 1024 Ko

Gégaoctet (Go) 1Go=230 octets = 1024 Mo

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Remarque : Les périphériques externes son connectés à la carte mère par des ports et des connecteurs tandis que les périphériques internes sont connectés avec des nappes .

Exercices:

Exercice 2 : Encadrer l’intrus dans les groupes suivants :clavier - souris - scanner - écran

imprimante - moniteur - manette - haut-parleurs

stylo optique - clé USB - cdrom - disque dur

Exercice 3:Je choisis la mémoire qui peut stocker le plus d’informations dans chacun des cas suivants?

a) 20 Go b) 160 Go c) 80Go . a) 128Ko b) 128Go c) 128 Mo a) 512Mo b) 64Mo c) 1Go

Je remplis le vide par ce qui convient :1Mo =...........................Ko128Mo = ..............x................ Ko = ........................... Ko20Go = .............................. Mo

Exercice 1 : Je fabrique la configuration la plus puissante à partir des éléments suivants :Processeur :

Fréquence : 1,5Ghz, 3,2Ghz, 800Mhz.

Mémoire cache : 128Ko, 1Mo, 512Ko.

RAM : 256Mo, 1Go, 2Go

Mémoire graphique : 128Mo, 256Mo, 32Mo

Disque dur: 80Go, 160Go (7200tour/s), 160Go (1500tour).

Lecteurs optiques: Graveur CD-ROM, Graveur DVD-ROM, Lecteur DVD-ROM.

Ecran : 19 pouces, 17 pouces LCD

Exercice 4

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X. Notion de logiciel et système informatique

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Introduction: Un ordinateur ne peut rien faire de lui-même. Pour réaliser une tâche avec l'ordinateur, il faut lui écrire des ordres (appelé en informatique : instructions) bien structurés sous formes de programmes ou de logiciels.

1. Un programme informatique : est une suite d'instructions (ordre) permettant de dire à l'ordinateur (ou à un système informatique) les opérations à exécuter afin de réaliser une ou plusieurs taches.

2. Un logiciel: est tout simplement un programme assemblant plusieurs programmes informatiques élémentaires. Il est souvent enregistré sur un CD-ROM.

3. Les types de logiciel: On distingue généralement deux types de logiciels:

Logiciels de base: contrôlent les ressources matérielles de l'ordinateur ainsi que les autres logiciels. Sans un logiciel de base je ne peux même pas démarrer mon ordinateur. Un logiciel de base est appelé aussi systèmes d'exploitation. Exemples: Windows, Linux…

Logiciel d'application: répondent aux besoins spécifiques de l'utilisateur. Exemples: MS Word: pour le traitement de texte Encarta : encyclopédie numérique. Internet explorer : pour la navigation Internet. Photoshop : pour le dessin et traitement de l'image…

4. Le système informatique: Le matériel informatique ne peut pas être utilisé sans logiciel et vis versa. L'ensemble de ces ressources matérielles et logicielles est appelé système informatique.

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Système informatique

Matériel (Hardware) Logiciel (Software)

Unité central Périphériques Logiciels de base

Logiciels d'application