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UNAD
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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
PSICOLOGIA DEL CONSUMIDOR
MOMENTO 2 ANALISIS
GRUPO: 102604_156
PARA: ROSMIRA GUALDRON
DE: Lily Atehortua Carranza Cod: 52858683
BOGOTA 03/03/20
TEORIA POSTULADO AUTORES Ejemplos EJEMPLOS EXPLICACION DEL ESTUDIANTE
Los efectos de la television
sobre el comportamiento de
las audiencias jovenes desde
la perspectiva de las
convergencias y de las
practicas culturales.
Se encontr que cuando los jovenes
eran expuestos a modelos agresivos,
imitaban esta clase de conductas en
situaciones de juego posteriores,
especialmente cuando se involucraban
juguetes similares a los que se en-
centraban en las escenas televisadas. Bandura, Ross y Ross (1963)
Dragon BALL Z El contenido de
este serie generalmente esta
enfocada a seguir prototipos o
conductas violetas que incitan, a
los golpes a la muerte,o a la
vengaza influenyendo asi en las
conductas reales del entorno de los
nios.
http://taconline.net/col/es/articles/po
st/la-television-%C2%BFgenera-
violencia-y-agresividad-en-los-
ninos-y-adolescentes
Considero que las conductas que los
nios estan expuestos a visualizar de
los diferentes programas de television
manipulan el comportamiento y hace
que se repita este tipo de escenas
normales del entorno donde viven,es
decir si un nio ve dragon boll z quiere
repetir las acciones vistas con las
personas que esten interactuando con
ellos.
La Persepcion
Describe que para los individuos las
necesidades estn basadas en los
valores, las necesidades, apetencias,
experiencias y valores de cada una de
las personas entonces se acta en
base a la percepcin y no sobre la
realidad. En definicin la percepcin
es el proceso por el
cual un individuo selecciona, organiza e
interpreta los estmulos para formarse
una imagen significativa y coherente del
mundo
Assael (1999), (Schiffman y
Kanuk, 2001, p.21)
MC Donalds utiliza en sus
comerciales contenido de
persepcion creando en los
consumidores la necesidad de
consumir sus productos.Cada
persona percibe cosas distintas
por: Sensaciones y Inputs Internos
segn el autor se inclina por este
ultimo que se divide en necesidad,
experiencia y motivacion. Las
personas detectan con mas
facilidad los estimulos cuando
sienten una necesidad.
https://www.youtube.com/watch?v=
6Hb9JDR2wBE
La persepcion puede variar
dependiendo de las diferentes
necesidades del consumidor en dicho
momento o de las experiencias,
cuando un individuo tiene hambre los
estimulos estan mas dirijidos hacia la
comida.
Comportamiento del Consumo
de Alimentos en el Ciclo de
Vida de los hogares
Considera que el consumo est
altamente relacionado con el ingreso y
el ahorro de los mismos el autor
consideraba solo el ingreso personal
sin tener en cuenta otra variable.
John M. Keynes
El consumo habitual de comida
chatarra, una nueva forma de
adiccin? Los malos habitos
alimenticios influyen en conductas
adictivas a los nios similares a los
que producen las sustancias
psicoactiva en los adultos, los
sintomas son: el consumo de estos
alimentos causa placer,
Manifestaciones de Anciedad,
Deterioro progresivo de la calidad
de vida, Consumo compulsivo,
Autoengao, Se rodean de todos
los factores para favorecer el
consumo de los mismos.
https://www.youtube.com/watch?v=
JisGI4xpxco
El consumo de Alimentos en el ciclo
de vida de los hogares influye en el
comportamiento fisico y emocional de
los hogares ya que todo loque se
ingiere tiene repercuciones en el curpo
favorables o no es decir tener un
miembro enfermo por causa de malos
habitos alimenticios transforma un
ambiente familiar positivo o negativo.