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Planilha caseira do Advanced Dunegons & Dragons
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Ficha de Personagem Geral Jogador: Personagem: Idade: Peso: Altura: Alinhamento: Deus: Olhos: Cabelos: Pele: Nível: Experiência: Raça: Classe: Pontos de Vida: Dado de Vida: Ferimentos: Dias: Habilidades Gerais
Força Chance de acertar
Ajuste de dano Carga permitida Sustentação Abrir portas Barras/ Portais
Destreza
Ajuste de reação Ataque à distância Ajuste defensivo
Constituição
Ajuste dos P.V. Colapso Chance de ressurreição Resistência a veneno Regeneração
Inteligência
Nº de línguas Círculo de Magia Aprender magia Nº máx de magia/ circ. Imunidade à magia
Sabedoria
Defesa contra magia Magias extras Falhar magia Imunidade à magia
Carisma
Nº máximo de aliados Fator de lealdade Ajuste de reação
Armas Danos Arma TAC0 Peso Tam. Tipo Veloc. PM G Moedas e comida : Ouro: Prata: Cobre: Alimento: Água: Animal Nome: Raça: Tipo: CA: Dias: Ração: Água: Proteção Paralisação, veneno ou morte por magia Bastão, cajado ou varinha Petrificação ou transformação Sopro-de-Dragão Magia
Tabela de jogada de ataque do personagem 10
9 8 7 6 5 4 3 2 1 TAC0
Ficha de Personagem ( AD & D) Jogador : Personagem : Raça : Classe : Idade e sexo: Peso e Altura : Cabelos e pele : Olhos : Características pessoais :
Força Chance de acertar
Ajuste de dano Carga permitida Sustentação Abrir portas Barras/ Portais
Destreza
Ajuste de reação Ataque à distância Ajuste defensivo
Constituição
Ajuste dos P.V. Colapso Chance de ressurreição Resistência a veneno Regeneração
Inteligência
Nº de línguas Círculo de Magia Aprender magia Nº máx de magia/ circ.
Imunidade à magia
Sabedoria
Defesa contra magia Magias extras Falhar magia Imunidade à magia
Carisma
Nº máximo de aliados Fator de lealdade Ajuste de reação
Línguas :___________________________________Tendência :_____________________
Dados de vida : Pontos de vida: Ferimentos : Nível : Experiência : Próximo nível : Dias: p.o. p.p. p.c. p.e. p.l.
Resistência contra magias : Categoria de Armadura Paralisação, veneno ou morte por magia
Destreza Bastão, cajado ou varinha Armadura Petrificação ou transformação
Escudo Sopro de dragão CA Final Magia
Danos :
Arma Cad Alcance (P/M/G)
Peso Tam. Tipo Vel. PM G
Obs: Adicionar nos danos, o ajuste de força. Jogada de ataque do personagem:
5
4 3 2 1 TAC0 -1 -2 -3 -4 -5
Perícias : Perícia NP Hab. Rel.+ MD Res.
Perícia NP Hab. Rel.+ MD Res.
Lista de equipamentos:
Magias Arcanas / Divinas: Nível Nome: Pg Alc Dur Área Res PODER DA FÉ : Tipo de morto-vivo ou DV Dado Tipo de morto vivo ou DV Dado Esqueleto ou 1DV Aparição ou 6 DV Zumbi Múmia ou 7 DV Carniçal ou 2 DV Espectro ou 8 DV Sombra ou 3-4 DV Vampiro ou 9 DV Vulto ou 5 DV Fantasma ou 10 DV Carneçal Lich ou 11 + DV Especial