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Entwurf einer strukturalen Computerspielanalyse Eine Präsentation von Christopher Könitz, Jana Strörl, Weiling Zhong und Jan Twelkmeyer Freitag, 28. Mai 2010

Entwurf Strukturale Spielanalyse

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Erster (und inzwischen überholter) Entwurf der strukturalen Computerpsielanalyse

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Page 1: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Entwurf einer strukturalen Computerspielanalyse

Eine Präsentation von Christopher Könitz, Jana Strörl, Weiling Zhong und Jan Twelkmeyer

Freitag, 28. Mai 2010

Page 2: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Gliederung

Warum?

Vorüberlegungen

Entwurf der Methode

Fazit und Ausblick

Diskussion

Freitag, 28. Mai 2010

Page 3: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Warum?

Warum?

(vgl. Jörissen/Marotzki 2009)

Bildinterpretation

Filminterpretationsmodell

Online-Ethnographie

Computerspiel?

Mediale Strukturen

Bild

ungs

pote

ntia

leMethoden

Freitag, 28. Mai 2010

Page 4: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Ludologie

Vorüberlegungen

Computerspiel?

Freitag, 28. Mai 2010

Page 5: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

LudologieOntological Laguage

InterfaceRegelnZiele

Objekte

Vorüberlegungen

(vgl. Zagal et al 2005)

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Page 6: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

LudologieOntological Laguage

structural framework

Vorüberlegungen

(vgl. Björk/Holopainen 2003)

(vgl. Zagal et al 2005)

ObjekteRegelnZiele

Player

Freitag, 28. Mai 2010

Page 7: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

LudologieOntological Laguage

Beschreibung

structural framework

Vorüberlegungen

(vgl. Björk/Holopainen 2003)

(vgl. Zagal et al 2005)

(vgl. Fromme 2007)

SpielNavigation

Regeln

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Page 8: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

LudologieOntological Laguage

Beschreibung

structural framework

Vorüberlegungen

(vgl. Björk/Holopainen 2003)

(vgl. Zagal et al 2005)

(vgl. Fromme 2007)

Struktur Egoshooter

(vgl.Thon 2009)

räumlichludischnarrativsozial

Freitag, 28. Mai 2010

Page 9: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Ludologie

Vorüberlegungen

Computerspiel?

Visueller Stil / Inszenierung

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Page 10: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Visueller Stil / Inszenierung

Bordwell/Thompson

Bopp: Immersive Didaktik

Vorüberlegungen

NavigationInszenierung

Didaktik

(vgl. Bopp 2005)

Freitag, 28. Mai 2010

Page 11: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Ludologie

Vorüberlegungen

Computerspiel?

Visueller Stil / Inszenierung

Interpretation

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Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Ebene der Interpretation

Qualitative Forschung

Konstruktivismus

Vorüberlegungen

(vgl. Flick/von Kardorff/Steinke 2008)

Freitag, 28. Mai 2010

Page 13: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Vorüberlegungen

Ludologie

Vorüberlegungen

Computerspiel!

Visueller Stil / Inszenierung

Interpretation

Freitag, 28. Mai 2010

Page 14: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Interface

Der Entwurf

Zugang zur Welt

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Page 15: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Interface

Der Entwurf

Zugang zur Welt

Kommunikation

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Page 16: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Interface

Der Entwurf

Zugang zur Welt

Kommunikation

Freitag, 28. Mai 2010

Page 17: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Regeln

Der Entwurf

exmanent

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Page 18: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Regeln

Der Entwurf

exmanent

immanent

Freitag, 28. Mai 2010

Page 19: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Regeln

Der Entwurf

exmanent

immanent

subversive Nutzung von Regeln

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Page 20: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Raumstrukturen

Der Entwurf

NavigationGrenzen

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Page 21: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Raumstrukturen

Der Entwurf

NavigationGrenzen

PfadeRaumwechsel

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Page 22: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Raumstrukturen

Der Entwurf

NavigationGrenzen

PfadeRaumwechselPerspektive

Avatar

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Page 23: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Raumstrukturen

Der Entwurf

NavigationGrenzen

PfadeRaumwechselPerspektive

Avatar

POV

statische Sicht

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Page 24: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Objekte

Der Entwurf

statischmanipulierbar

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Page 25: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Objekte

Der Entwurf

statischmanipulierbar

kreativ

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Page 26: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Objekte

Der Entwurf

subversiv

statischmanipulierbar

Freitag, 28. Mai 2010

Page 27: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

funktional

Objekte - NPCs

Der Entwurf

Relevanz/parasozial„Künstliche Intelligenz“

Dialoge

Strukturen sind ähnlich

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Page 28: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Visueller Stil

Der Entwurf

LichtTexturen

KompositionenMuster/Symbole

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Page 29: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Visueller Stil

Der Entwurf

LichtTexturen

KompositionenMuster/Symbole

Freitag, 28. Mai 2010

Page 30: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Ton und Musik

Der Entwurf

DiegetischNon-diegetisch

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Page 31: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Ton und Musik

Der Entwurf

DiegetischNon-diegetisch

Freitag, 28. Mai 2010

Page 32: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Ton und Musik

Der Entwurf

DiegetischNon-diegetisch

Freitag, 28. Mai 2010

Page 33: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Zeit-, Sinn- und Narrationsstrukturen

Der Entwurf

LevelstrukturenErzählte Zeit

„Story“

„Level 1“ „Level 2“ „Level 3“

linear

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Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Zeit-, Sinn- und Narrationsstrukturen

Der Entwurf

LevelstrukturenErzählte Zeit

„Story“

„Level 1“ „Level 2“ „Level 3“

Alternativen

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Page 35: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Zeit-, Sinn- und Narrationsstrukturen

Der Entwurf

LevelstrukturenErzählte Zeit

„Story“

„Level 1“„Level 2“

„Level 3“

„Level 2“

Alternativen

Freitag, 28. Mai 2010

Page 36: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Zeit-, Sinn- und Narrationsstrukturen

Der Entwurf

LevelstrukturenErzählte Zeit

„Story“

„goal 1“

„goal 2“

„goal 3“

Open World

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Page 37: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Fazit

Fazit / Ausblick

OntologieInterface

Regeln

Raum

ObjekteVisueller Stil

Ton und Musik

Zeit-, Sinn- und Narrationsstrukturen

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Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Fazit - offene Fragen

Fazit / Ausblick

Multiplayer?

Grenzbereich Community?

Modus?

Gemeinschaftsbildung?

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Page 39: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Fazit - offene Fragen

Fazit / Ausblick

Muss man das Spiel durchspielen?

Spiele mit Storyelementenvs.

„Reaktionsspiele“

Fallunterscheidung? Wenn ja, wie?

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Page 40: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Diskussion

Diskussion

Verständnisfragen?Anregungen?

Multiplayer?Muss man das Spiel durchspielen?

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Page 41: Entwurf Strukturale Spielanalyse

Warum? Der EntwurfVorüberlegungen Fazit / Ausblick Diskussion

Literatur

Diskussion

Björk, Staffan/Holopainen, Jussi (2003): Describing Games: An Interaction-Centric Structural Frame-work. In: Copier, Marinka/Raessens, Joost (Eds.): Level Up. Conference Proceedings. Online verfügbar: http://www.digra.org/dl/db/05150.10348.pdf [letzter Zugriff: 7.4.2008].

Bopp, Matthias (2005): Immersive Didaktik: Verdeckte Lernhilfen und Framingprozesse in Computerspielen. Online verfügbar: http://www.soz.uni-frankfurt.de/K.G/B2_2005_Bopp.pdf [letzter Zugriff 20.05.2010].

Bordwell, D. & Thompson, K., 2008. Film Art: An Introduction 8. Aufl., Mcgraw-Hill Professional.

Flick, U. / von Kardorff, E. / Steinke, I. (Hg.) (2008): Qualitative Forschung. Ein Handbuch. Hamburg: Rowohlts Enzyklopädie

Fromme, Johannes (2007): Spiele in virtuellen Umgebungen. Überlegungen zur Beschreibung und Analyse eines neuen Mediums. In: Hartwig, Dietmar/Swertz, Christian/Witsch, Monika (Hrsg.): Mit Spieler. Überlegungen zu nachmodernen Sprachspielen in der Pädagogik. Norbert Meder zum 60. Geburtstag. Würzburg: Königshausen & Neumann, S. 9-27.

Jörissen, B. & Marotzki, W., 2009. Medienbildung - Eine Einführung 1. Aufl., UTB, Stuttgart.

Thon, Jan Noel (2009): Zur Struktur des Egoshooters. In: Bopp, Matthias/Nohr, Rolf F./Wiemer, Serjoscha (Hrsg.): Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung. Münster: Lit, S. 21-40.

Zagal, José P./Mateas, Michael/Fernández-Vara, Clara/Hochhalter, Brian/Lichti, Nolan (2005): To-wards an Ontological Language for Game Analysis. In: Changing Views: Worlds in Play. Confer-ence Proceedings. Vancouver: University of Vancouver. Online verfügbar: http://www.digra.org/dl/db/06276.09313.pdf [letzter Zugriff: 7.4.2008].

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Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

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