Upload
lovie
View
56
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
En tvärvetenskaplig forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och IT. FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se Informatik informatik.umu.se. 10.30-10.45 Presentation av FoU-miljön 10.45-11.15 Den digitala generationen - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
En tvärvetenskaplig forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och IT
10.30-10.45 Presentation av FoU-miljön10.45-11.15 Den digitala generationen11.15-11.25 Framtida utbildningsplattformar11.25-11.55 Exempel på projektaktiviteter11.55-12.00 Avslutning
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och IT
• Tvärvetenskapligt samarbete mellan institutionerna Pedagogik, Informatik och Interaktiva medier och lärande
• Samverkan inom forskning, forskarutbildning, utvecklingsarbete och grundutbildning med syfte att– Öka förståelsen för lärande, kunskapsbildning och
kunskapsanvändning inom IT-miljöer– Förstå villkoren och förutsättningarna för lärande i olika
IKT-miljöer för olika grupper i samhället– Skapa modeller och riktlinjer för utveckling av IKT-miljöer
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och IT
• Målsättning– Bedriva behovsstyrd forskning och kompetensutveckling– Verka för en stark nationell och internationell FoU-miljö
inom lärande och IT
• Organisation– Vetenskapligt råd– 4 arbetsområden
• Forsknings- och utvecklingsprojekt• Forskarutbildning• Grundutbildning• Externa kontakter
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Institutionen för interaktiva medier och lärande, IML
• fakulteten för lärarutbildning , en av 33• pedagogiskt arbete ,en av 5• kurser för blivande lärare och en inriktning
mot IT och lärande• verksamhetsförlagd utbildning• examensarbeten• distansutbildning• utveckling - fallstudier ,
utbildningsadministrativa system, • skolkontakter, inte bara via RUC• forskning och forskarutbildning• vad finns i i ugnen ?
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Utbildningar vid IML
Våra kurser syftar till att den studerande utvecklar praktiska och teoretiska kunskaper om hur IT kan användas för att stödja lärande.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Utbildningar vid IML
Erfarenhet av distansutbildning sedan 1991Olika tekniska lösningar för att underlätta distansstudierVäl utvecklad och beprövad pedagogikLärarstab med erfarenhet av barn/ungdomar i alla åldrarMycket kursutveckling för att hinna med utvecklingenIML:s ”tre ben” utbildning, sysadm, projekt
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
G r u n d u t b i l d n i n g Alla lärarstudenter får 3 p IT• Specialisering/inriktning 10-60 p• Enstaka poäng under andra kurser och specialiseringar under LU• 2 p under Specped och SYV• 10 p under 60 p SÄL
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
G r u n d u t b i l d n i n g
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e• IT och lärande 1-60 p• ”Hårda” nischkurser, ex Digital bild, Webbdesign
• ”Mjuka” nischkurser, IT och genus, Digitala kulturer
• Samarbete med andra universitet
G r u n d u t b i l d n i n gF r i s t å e n d e k u r s e r
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e• Internt UmU, ex webbhantering digital bildhantering• Externt mot skola, t.ex. 5 p IT och lärande• Medverkat i ITiS som lärarutbildare• Andra aktörer, ex. försvarshögskola
G r u n d u t b i l d n i n gF r i s t å e n d e k u r s e rU p p d r a g s v e r k s a m h e t
Pedagogiska institutionen
Pedagogik har ett hundratal medarbetare Institutionens forsknings- och utvecklingsverksamhet
speglar mångfalden vad gäller den pedagogiska praktiken och berör t.ex. Lärande och IT, Idrott och idrottskulturer, Skola, lärande och lärare.
Forskarutbildning i pedagogik 80/160 pGrundutbildning
Fristående kurser dagtid/distansUtbildningsprogram (BIT, Idrottsv, Personal & arbetsliv, lärarprogrammet mm)Sommarkurser
Peda
gogi
ska
inst
itutio
nen
Institutionen för informatikwww.informatik.umu.se
• Ca 40 anställda med 3 professorer och 10 doktorander
• Informatik handlar om att utveckla och förbättra interaktiva IT-tekniker som stöd för arbete, lärande och fritid, för individer, organisationer och samhälle
• Forskning– Centrum för Digitala Affärer, LIFE, MUSE, TEAMS,
Interaction Theory Lab
• Utbildning– BIT-programmet, Systemvetenskapliga programmet, Digital
Medieproduktion, IT och verksamhetsutveckling, Digitala Affärer, E-government
Info
rmat
ik
Den digitala generationen
• Den transformation som sker i dagens samhälle där nya kommunikations- och beteendeformer utvecklas i samband med användning av teknik skapar ett glapp och avstånd med de existerande strukturerna
• Vår utmaning är att stimulera lärare och elever genom att kombinera utbildningsformer och pedagogik som är anpassade för alla generationer
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Digitala kulturer och strategier 5 p
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Metoder för nätbaserat lärande 5 p• Syfte att bli en bättre distanslärare• Mål utveckla befintlig kurs• Innehåll
• Pedagogisk grundsyn• DU historia• Webbplats• E-moderating• Studiehandledning
Innovativa grundtankar: • Provkarta med tekniker och idéer under kursen• ”Dold läroplan”• En kursträff i mitten av terminen
Digitala kulturer och strategier 5 p
Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
• Syfte att bättre förstå vad barn och ungdomar gör på nätet• Mål överbrygga digitala barriären. Win-win• Innehåll
• Spel• Teknik• Internetjuridik• Nätgemenskaper (ex. Lunarstorm)
Innovativa grundtankar:
• All kommunikation sker i Lunarstorm• Dagbok och gästbok skapar närhet/öppenhet• Veckans fråga, utflykter och oväntat fördjupar• Skapar själv fråga samt besvarar annans fråga Feedback från lärare, läggs offentligt• Mentorer från tidigare kurser hjälper i början
Digitala kulturer och strategier 5 p
Den digitala generationen IT, fostran och lärande 10 p
Studenten skall i kursen förvärva kunskaper om olika teorier för att beskriva, förstå och analysera relationen mellan fostran och informationsteknik. Tillämpningsavsnittet behandlar skapandet av en webbportal. Portalens målgrupp är vuxna som vill ha information och råd angående barn och ungdomars IKT-användning och vilken roll dagens informations- och mediekultur har för fostran.
Innehåller• Spel och virtuella gemenskaper• Familj och fritid
Frågeställningar• Hur påverkar Internet och virtuella miljöer barn och ungdomars liv?• Hur kommer datormedierad kommunikation att påverka barn och ungdomars engagemang i andra människor och familjen?
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Den digitala generationen IT, fostran och lärande 10 p
Bygger på• Intervjuer med ungdomar om om hur spel och
spelande fostrar barn och ungdomar• Analyser av spel (t.ex. Counter Strike, Sims)• Analyser av virtuella gemenskaper (t.ex.
Lunarstorm)• Litteratur inom områdetUtmynnar i• Webbportal/webbplats för vuxna som vill ha
information och råd angående barn och ungdomars IT-användning och vilken roll dagens informations- och mediekultur har för fostran.
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
• En alltmer integrerad miljö där arbete, skola blandas med fritid och den privata sfären (hemmet)
• Vi börjar använda samma informations- och kommunikationsmedel oavsett vilken miljö man befinner sig i.
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Publik-Arbetsplatsen -Klassrummet-Offentliga miljöer -“arbetsdator”
• applikationer • intranät• kurswebbar• Email, internet• Begränsad tillgänglighet
Privat- Hemmamiljön - Umgänge med vänner och familj- Hemarbete- Personliga tekniker
• Dator; IRC, email, internet• Mobiltelefon; SMS, MMS, samtal• PDA; kalender, applikationer• Alltid tillgänglig
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
• En studie kring studenters kommunikations- och studiemönster (även lärares arbetspraxis vid decentraliserad undervisning)
• Dagböcker, observationer, intervjuer, enkäter m m.
– Informella och formella grupper– Platserna för olika aktiviteter skiftar– Teknikvalet hos studenterna stämmer inte överens med vad som erbjuds– Kommunikationsdriven snarare än informationsdriven
Utfall: Att tillsammans med studenternautforma en lärmiljö som är anpassad tillderas vardag
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
• En lärmiljö som tillåter uppdatering och informationshämtning oavsett plattform
• stöder horisontell och vertikal kommunikation• klass-, grupp, och individuell struktur
Framtida utbildningsplattformar
• distansutbildning • inte bara
– kursadministration– kommunikation– samarbete
• verksamhetskritiska system– drifts- och säkerhetslösningar
• integration– koppling mot administrativa system t ex
LADOK– gemensam användarkatalog
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Utbildningsplattformar, forts• stora system• personliga server• anpassning• byta ?• olika lika• egen utveckling gemensam utveckling• ny funktionalitet - gemensam utveckling• innehåll• bibliotek, distribuerad information,
ämnesspecifik information• verktyg
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Utbildningsplattformar forts..
• SAKAI
Stanford, MIT, Indiana UniversityUniversity of Michigan + 200 till ?
• 2005• sakaiproject.org• moodle.org
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Exempel på projekt - Pedagogik
Virtuella praktikfall
• Huvudsyftet är att utveckla en virtuell lärmiljö för integrering av de teoretiska och praktiska delarna inom idrottslärarutbildningen.
• Modell utvecklas, bygger på video, där studenterna gör allt arbete- filmar- redigerar- publicerar
• Genom att skapa möjligheter för reflektion och diskussion kring verkliga skolsituationer strävar projektet att uppnå en djupinlärning bland idrottslärarstudenterna.
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Exempel på projekt - PedagogikFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Virtuella praktikfall
Utvärdering av virtuella praktikfall visade att:• De flesta ansåg det var förståelsekunskaper som stimulerades• Arbetet uppmuntrade dem till förståelse och att kritiskt reflektera.• Lärprocessen kan belysas djupare genom virtuella praktikfall.
Axplock ur studenternas kommentarer...• Man ges möjlighet att kritiskt granska sig själv, man ser saker som
man inte visste sen tidigare• Du lär dig genom att se dig själv i lärarrollen.• Det har fått mig att tänka på hur våra lärare instruerar.• Ett bra sätt att analysera och diskutera saker som händer i
skolsituationer.
“Virtuella praktikfall” är idag en arbetsmetod som används reguljärt på idrottsutbildningen i Umeå.
Exempel på projekt - Pedagogik
Virtuella praktikfallFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
VirtuellPraktik
Videokommunikation
Streaming
Nya projektNyaarbetsmodeller
Nya inslag i utbildningen
Infrastruktur
Ringar på vattnet…
Exempel på projekt - Pedagogik
UniNetFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
• United Network for Educational Technologi• Samarbete mellan Kvarkenregionens universitet• Syfte: Att sammankoppla kompetenserna inom IKT och lärande på bägge sidor om Kvarken.
Exempel på projekt - Pedagogik
UniNetFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
• Byggt nätverk• Skapat fungerade infrastruktur• Utvecklat gemensamma utbildningsresurser• Utvecklat gränsöverskridande samarbete med IKT-stöd
– Streamade föreläsningar– Onlineföreläsningar över videokonferens– Videomöten, videokommunikation– Utvecklat multimediala undervisningsmedia– Spridit idéer, kunskaper och teknik
Exempel på projekt - Pedagogik
UniNetFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Kvarkenregionen idag…
Exempel på projekt - Pedagogik
UniNetFoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Kvarkenregionen imorgon…
Projekt vid IML
IML driver och deltar i en mångfald av projekt om IT och lärande på olika nivåer. En del har mer teknisk karaktär, en del mer pedagogisk profil men alla kombinerar IT och lärande.
Projekten spänner över långvariga nationella projekt till korta lokala.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Interna projekt vid IML 2004•Kurs- och studentadministration – Uppgiftsstatus •CMS – Innehållshanteringssystem för webben •Videokommunikation över nätet•Föreläsningar över nätet – Streamsync•Intervju-verktyg – Att bedriva nätbaserade intervjuer
•ABA – Användar- och behörighetsadministration•Enkätsystem genom Firstclass•Samarbetsprojekt – Hagaskolan •Online Assessment – Metoder för nätbaserad examination
•Nya lärplattformar – LMS/LCMS•Generellt enkätsystem•SAKAI•U-Portal In
tera
k tiv
a m
edie
r och
lära
nde
GIS i skolan - Syfte• Utveckla nya former och metoder för att arbeta med skolors närmiljö.•Ge skolpersonal och VFU-studenter kunskap om ny teknik, GPS, digitala kartor m m).•Samverkan mellan universitet och skola, samt mellan institutioner på lärarutbildningen.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
GIS i skolan - Deltagare•Naturskolan – Umeå kommun•IML – Umeå universitet•MaTNv – Umeå universitet•Grubbeskolan – Umeå kommun•Studenter, för examensarbeten och VFU.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
GIS i skolan - Exempelbild
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
24-milaskolan - SyfteMålet med projektet är att göra en förstudie om vilka möjligheter som kan vara intressant i syfte att öka eller åtminstone bibehålla undervis-ningens kvalitet i glesbygd trots minskande elevunderlag.•Gemensam organisation i samarbete.•Samarbete i IT-stödsorganisation.•Former för kompetensutveckling.•Gemensam teknikbuss.•Utökad samhällssamverkan.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
24-milaskolanDetta förstudieprojekts förväntade resultat är:En etablerad samverkan mellan de inblandade organisationerna.Ökad kompetens inom området för samtliga inblandade aktörer.En utredning av önskvärt forsknings- och utvecklingsarbete i aktuell problematik.En komplett finansieringsansökan om ett forsknings-, utvecklings- och genomförande projekt.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
SITS – Spets-IT i skolan - SyfteProjektets syfte är att inleda ett samarbete mellan IML och skolor i regionen där studenter på lärar-utbildningens inriktning IT och lärande får utveckla och utvärdera pedagogisk användning av ny, modern IT i verklig miljö.Projektet har följande primära mål:•att etablera ett varaktigt samarbete mellan IML och intresserade skolor om IT och lärande.•att genomföra försök en gång per år och skola där studenter får genomföra ett utvecklingsprojekt om IT och lärande i teknikens framkant och utvärdera detsamma.Pågående projekt med väderstation och webb i naturkunskapsundervisning.
Inte
rak t
iva
med
ier o
ch lä
rand
e
Exempel på projekt - informatik
• Han och Hon projektet– Ett spel omkring könsroller producerat av UR för högstadiet och
gymnasiet. Karin Danielsson har deltagit med utveckling och test av applikationen tillsammans med elever vid Carlshöjdskolan. Utgångspunkt: Deltagande design, dvs det är själva målgruppen som deltagit under hela designprocessen och testat applikationen
www.ur.se/hishers• Lärcentraprojekt
– 15 års nära samarbete med kommuner i norrland kring lärcentraut-veckling. Resulterat i flertal olika EU-finansierade projekt
• EDVAC, ett Leonardoprojekt (Sverige, Norge, Skottland, Portugal)• Virtual Educational Enivronment (Finland, Sverige, Norge) Interreg• Northern Periphery Project (Akademi Norr, Finland, Norge, Skottland, Island)
www.informatik.umu.se/~uhstig/
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Avslutning• Vårt intresse är att samverka med kommuner och företag i både
små och stora projekt– Utvärderingar– Forsknings- och utvecklingsprojekt– Fort- och vidareutbildning, kompetensutveckling
• Verksamhetsområden och studieobjekt– Informations- och kommunikationsteknik, pedagogik, didaktik,
kommunikationsmönster, organisation och verksamhetsutveckling, arbetspraxis m m.
• Våra resurser– Studenter som deltar aktivt i projekt, C- och D-uppsatser m m– Forskare, lärare och doktorander från tre institutioner– Nationellt och internationellt nätverk av forskare/universitet inom
området lärande och IT.
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se
Kontaktinformation
Forskningsmiljö för lärande och IThttp://alfa.ped.umu.se/projekt/elearning/
Pedagogiska institutionenKontaktperson: Tor Söderström090-786 7815, epost: [email protected] för Interaktiva medier och lärandeKontaktperson: Bengt-Erik Johansson090-786 6531, epost: [email protected] för InformatikKontaktperson: Ulf Hedestig090-786 6132, epost: [email protected] www.informatik.umu.se
FoU-miljön i Lärande och IT
Interaktiva medier och lärandeiml.umu.se
Pedagogikpedag.umu.se
Informatikinformatik.umu.se