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El maravilloso mundo del Sonido

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Proyecto de fin de trimestre de la Materia Herramientas Informáticas

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    QU HAY DETRS DE LOS ESCENARIOS?

    En un concierto por ms simple que sea, ms all de lo que

    podemos observar en el escenario se encuentran varios factores

    que son indispensables para poder llevar a cabo todo este proceso.

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    MESAS DE CONTROL

    Las mesas de control de mezclas de audio o mezcladora de sonidos es un

    dispositivo electrnico al cual

    se conectan diversos

    elementos emisores de audio,

    tales como micrfonos,

    entradas de lnea, samplers,

    sintetizadores, gira discos de

    vinilos, reproductores de cd,

    reproductores de cintas, etc.

    Una vez que las seales sonoras entran en la mesa estas pueden ser

    procesadas y

    tratadas de

    diversos modos

    para dar como

    resultado de

    salida una mezcla

    de audio, mono,

    multicanal o

    estreo.

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    MESAS DE CONTROL ANALGICAS Y

    DIGITALES

    Las consolas mezcladoras de audio funcionan ya sea

    con tecnologa anloga o

    digital. Una consola

    anloga dirige voltaje a

    travs de sus circuitos,

    mientras que una consola

    digital utiliza muestras

    digitales.

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    Mesas de mezclas o consolas segn su

    utilizacin o funcionalidad

    1.- In line.- Que se emplea en estudios de

    grabacin, donde es necesaria una salida por

    cada canal para grabar y reproducir un

    multipista.

    2.- De monitores o sala (sonorizacin

    en vivo).- Se instala cerca del escenario

    donde se est efectuando una actuacin

    generalmente musical y proporciona seal a

    los bafles colocados en el escenario.

    3.-Porttiles automticas o (de

    campo).- Cuya aplicacin se centra en la

    mezcla de seales para grabaciones de

    noticias o pequeos reportajes cuya

    principal caracterstica diferenciadora,

    aparte de su tamao y peso reducidos, es la

    posibilidad de alimentarse por medio de

    bateras o con una tensin continua

    exterior.

    4.- Auto-amplificadas.- Son aquellas que

    incluyen un amplificador en su interior.

    Estn pensadas para sonorizaciones que no

    requieran un gran nmero de canales, ni una

    gran potencia en la amplificacin y aunque

    son pensadas, suelen ser cmodas debido a

    que en un solo aparato integran todo lo

    necesario para una pequea sonorizacin.

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    CONSOLAS ANALGICAS.

    En consolas analgicas se puede disponer de un gran nmero de

    opciones y configuraciones, dependiendo de las necesidades y

    aplicaciones en las que ser utilizada. Puede tratarse de una

    configuracin sencilla en la que se utilicen pocos micrfonos como es

    el caso de la amplificacin de la voz en sistemas de conferencia o de

    sales de lectura, o podra tratarse de una configuracin en la cual sea

    necesario disponer de una gran cantidad considerable de micrfonos y

    canales para controlarlos, como es el caso de la sonorizacin en vivo

    de un grupo musical en el cual se necesitarn ms micrfonos para

    poder reforzar los diferentes instrumentos utilizados, y por lo tanto

    disponer como se menciona anteriormente un mayor nmero de

    canales.

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    CARACTERSTICAS DE UNA CONSOLA ANLOGA

    Entradas:

    En cuanto a las entradas una consola anloga aceptar voltajes

    directamente desde un micrfono o una seal de entrada.

    Facilidad de uso:

    Una consola anloga permite a los operadores o usuarios trabajar

    directamente con cada control afectando a un parmetro particular.

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    Efectos:

    Una consola anloga puede tener un

    ecualizador y compresor integrados

    VU,s:

    El sistema anlogo de las consolas anlogas est diseado para compensar

    las diferencias de los medidores de VU,s a transciendes rpidas,

    mostrndose como un sistema ms confiable de monitoreo. Su escala

    est desarrollada completamente en decibeles (dBu) y su velocidad es

    menor a los 2 milisegundos.

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    Ventajas y desventajas del sistema analgico

    Ventajas

    -Son ms fiables y estables a las variaciones de corriente elctrica

    ya que el procesado analgico es ms clido.

    -Cuando la seal original cambia, la seal anloga tambin lo hace

    en una proporcin correspondiente, la forma de onda es similar

    en ambos casos.

    -Permite a los usuarios trabajar directamente con cada control

    afectando a un parmetro particular.

    Desventajas

    -No es muy til al hacer shows con varios grupos ya que habra

    que hacer muchos ajustes en tiempo real.

    -Acceso limitado al nmero de procesos internos (compresor,

    efectos, etc.)

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    CONSOLAS DIGITALES.

    En consolas digitales podemos encontrar en el mercado un sin nmero de marcas

    y modelos, las cuales ofrecen un mayor nmero de prestaciones de canales en

    menos espacio, as como funciones para la sonorizacin en vivo o el registro de

    las seales utilizadas. Tambin es posible conectar varias consolas en cascada y

    comunicarse con una PC por medio de los puertos USB o FIREWARE.

    Las consolas digitales estn revolucionando el mundo de los espectculos y

    sesiones en vivo ya que en los Riders actuales suelen ser ms solicitadas las

    digitales que las anlogas.

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    Consolas y Riders

    Entre las ms solicitadas de los riders tenemos las siguientes:

    Yamaha LS9-32 / LS9-16

    La serie LS9 consta del modelo LS9-32 con 32 entradas de micrfono/lnea

    de 64 canales, y del modelo LS9-16 con 16 entradas de micrfono/ lnea de

    32 canales. Aunque lo bastante compactos y ligeros como para poder ser

    transportados e instalados por una sola persona, ambos modelos

    incorporan funciones probadas y comprobadas en modelos de mesas

    digitales Yamaha ms antiguos, adems de un sonido de extraordinaria

    calidad. Adems de una amplia gama de funciones de activacin de puertas,

    compresin y ecualizacin, tambin estn equipadas con un

    reproductor/grabador de memoria USB integrado que permite grabar o

    reproducir msica de fondo, y otras funciones que proporcionan todo lo

    que se necesita para el sonido en directo a pequea o madiana escala o para

    aplicaciones instaladas, en mesas increiblemente compactas y completas.

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    Allen & Heat GLD-80

    Proporciona 48 canales de procesamiento de entrada, 8 efectos estreo

    devuelve alimentado por aclamados emulacin FX de iLive, 30 buses

    configurables, 20 canales de procesamiento de la mezcla, y la potencia DSP

    para proporcionar un procesamiento completo y sin compromiso.

    Vista Frontal

    Vista posterior

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    Allen & Heat iLive 176

    Provee un manejo accesible de seal y procesamiento de efectos, de manera

    que no Son necesarios Racks Externos. El procesamiento tiene en cada uno

    de sus 64 canales de entrada un Gate, EQ Paramtrico, Comp, Limit/ De-

    esser y Delay, mientras sus 32 salidas de mezcla tienen EQ grfico de 1/3

    de octava, y al igual que los canales de entrada incluyen compresor,

    limitador, delay y EQ paramtrico.

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    Digico

    La superficie de control de estas consolas inglesas es comn para todos sus

    modelos, tanto para la serie D1 como para la D5, con la nica diferencia de

    tamao entre las 2.

    Digico D1

    Cuentan con pantallas tctiles retro iluminadas para un procesamiento

    simultneo de 64 canales en mono o estreo, mismos que pueden

    expandirse a 160, con acceso total a 224 entradas y 224 salidas. Con ellas

    es posible grabar sonido en vivo a disco duro multitrack, as como

    almacenar los ajustes de un espectculo completo en una memoria USB.

    Digico D5

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    Digisesign Venue

    Venue es la consola digital para sonido en vivo de la empresa californiana

    en la que se destacan funciones como Plug-Ins de efectos TDM y matrices

    estreo controlables a distancia por los propios artistas mediante el sistema

    de monitoreo opcional DIGIDESIGN PQ.

    Cuenta con una completa integracin con Pro Tools y sus componentes

    bsicos incluyen la consola D-SHOW y los sistemas FOH RACK y STAGE

    RACK, posee 96 entradas, 16 retornos de efectos estreo, 27 buses, 8

    matrices mono y 8 estreo.

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    YAMAHA PM5D

    La calidad de esta Japonesa la ha puesto en el lugar preferido de las

    compaas de renta y favorita para los festivales y shows a gran escala a nivel

    mundial. Cuenta con 64 canales de entrada de 96kHz dinmicos de audio a

    32 bits de procesamiento interno.

    -Arquitectura Abierta Flexible para sonido en vivo y grabacin

    -Capacidad Soundcheck Virtual

    -Procesamiento de 96-kHz para sonido y la respuesta de Superior

    -Circuitos analgicos avanzados, incluyendo pre-amplificadores principales

    de primera calidad.

    Ocho procesadores de efectos y 12 ecualizadores grficos Software basado

    en la experiencia PM1D

    -Funcin de desplazamiento de canal.

    -Interoperabilidad mejorada con dispositivos externos

    -Capacidad de cableado digital con PM5D-EX

    Suministrada aplicacin PM5D Editor de control ampliado y Eficiencia.

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    YAMAHA 01V96

    Desde su aparicin en 1998, la 01V ha sido la mesa de mezclas preferida

    por los profesionales debido a sus numerosas aplicaciones, que van desde

    los entornos de produccin a la sonorizacin en directo y otras

    configuraciones de audio. La 01V96i representa el siguiente paso en la

    evolucin de un estndar de la industria, partiendo de exitosa configuracin

    de sus predecesoras hasta obtener una mesa digital streaming de audio USB

    2.0 de 16 entradas y 16 salidas trabajando a 96 kHz, la ltima versin de

    Cubase AI Steinberg, el paquete completo de efectos DSP VCM y los

    previos mejorados con calidad de estudio, la mesa de mezclas digital 01V96i

    de ltima generacin llevar cualquier aspecto de sus mezcla y grabacin al

    siguiente nivel.

    Grabacin multipista en directo a 96 kHz con una sola conexin.

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    Behringer X32

    El audio en vivo y el audio para grabacin son mundos diferentes. Aunque

    trabajan con lo mismo, el sonido, pero sus necesidades son muy particulares

    lo que hace que existan equipos diseados para uno u otro.

    -32 canales, 8 grupos.

    -Preamplificadores MIDAs totalmente programables.

    -Faders de 100 mm totalmente motorizados.

    -16 salidas anlogas XLR

    -6 salidas balanceadas de conectores TRS de de pulgada.

    -Cada una de las 32 entradas de micrfono cuenta con su propio control

    de ecualizacin totalmente paramtrica y compresin.

    -Rack de efectos virtual con capacidad para ocho procesos multiefectos

    estreo.

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    Mackie DL1608

    El reciente boom de las tabletas

    pareciera ms una mini

    revolucin dentro de la

    revolucin digital que ya de por

    s llevamos viviendo hace un

    buen de aos.

    Mezcladora de 16 canales con

    16 preamplificadores para

    micrfono de muy buena

    calidad o entrada de lnea.

    Convertidores A/D y D/A de 24

    bits.

    Cada canal cuenta con todo lo

    necesario para su proceso

    individual: ecualizador paramtrico de 4 bandas, gate, compresor,

    reverberador y delay.

    El master cuenta con ecualizador de 31 bandas para ajustar tu sistema.

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    Ventajas del sistema digital

    -Facilidad de uso

    Permite el almacenamiento de los parmetros de la consola para acceder

    de vuelta a ellos con facilidad. Excelentes para festivales, teatros etc.

    -Grabacin

    Posibilidad de grabacin interna en algn medio de almacenamiento (tarjeta

    de memoria, estado slido o disco duro)

    -Interfaz

    Integracin total a un software de grabacin.

    -Efectos

    Puede tener muchos efectos y procesadores de dinmica incluidos en su

    software reduciendo considerablemente los costos en equipos externos.

    -Tamao

    Las consolas anlogas suelen ser grandes, y tienen interruptores, entradas y

    ecualizadores dedicados para cada canal. Las consolas digitales son capaces

    de usar un juego de controles para muchos canales. Son ms compactas y

    son ms funcionales.

    -Riders

    Actualmente para giras o grandes eventos las solicitan ms que las anlogas

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    Ms ventajas del sistema digital.

    -Punto flotante.

    -Capacidad de copiar y pegar parmetros completos de canales.

    -Soundcheck virtual.

    Posibilidad de enlazar otra consola y hacer una expansin de la misma as

    como de controlar o de ser controlada remotamente.

    Desventajas del sistema digital

    -Niveles de ruido

    No se introduce ruido en la seal al ser enviada a travs de una consola

    digital. Sin embargo, el audio debe pasar a travs de un convertidor de

    anlogo a digital en un extremo y a travs de uno digital a anlogo en el

    otro, lo que produce prdida de calidad de audio subjetiva.

    -El fenmeno Clipping

    Es una distorsin que sucede cuando aparece en la entrada un voltaje

    superior al que puede codificar el convertidor analgico - digital,

    produciendo un sonido CLIP. Para evitar el efecto Clipping debemos

    asegurarnos de que en ningn caso el nivel rebase los 0 dB.

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    En conclusin:

    Si comparamos los circuitos anlogos con los digitales de igual capacidad

    de salida, veremos que es un sistema fsicamente ms grande. Los circuitos

    digitales son mucho ms pequeos y utilizan circuitos integrados, o

    chips, para realizar la misma tarea de manera ms rpida y sencilla que la

    mayora de los circuitos analgicos. Ms pequeo significa ms fcil de

    fabricar. Ms pequeo tambin significa que es ms fcil y simple instalarlo

    dentro de un sistema ms grande. Los circuitos analgicos son en general

    de fabricacin manual, su produccin es ms costosa, y ocupan ms

    espacio una vez instalados.

    Tips:

    Empieza a sonorizar a partir de la voz lder o principal. Eso te ayudar a

    tener un umbral mximo de referencia en la sonorizacin.

    En las mesas digitales puedes simular seales haciendo ruteos internos

    para simular varios micrfonos.

    Es mejor microfonear amplificadores de bajo o guitarra a nivel bajo para

    mejorar control y sonido.

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    MICRFONOS.

    TIPOS DE MICRFONO SEGN SU CONSTRUCCIN

    1. Micrfonos Dinmicos

    La mayora pertenecen a este grupo. No necesitan ningn tipo de

    alimentacin elctrica, se conectan al equipo y funcionan. Son econmicos

    y resistentes.

    La respuesta en frecuencia

    y los valores de sensibilidad

    son muy aceptables. Se

    pueden usar tanto para

    salir al aire como en

    grabaciones, en escenas,

    para cantar.

    Son los ms simples en su construccin ya que se basan en el principio del

    electromagnetismo por el cual, si colocamos un simple cable alrededor de

    un imn, el cable (bobina), al moverse dentro del campo magntico,

    producir una corriente elctrica. Las ondas mueven la membrana

    conectada a la bobina y en sta se genera la electricidad.

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    2. Micrfonos de Condensador

    Necesitan energa, conocida como alimentacin fantasma (phantom) para

    que funcionen. Aunque el cable es igual que el usado para los micrfonos

    dinmicos, tienen que conectarse a una consola especial que tenga este tipo

    de alimentacin, por lo general, de +48 voltios.

    Un condensador es un componente que almacena energa siempre que se

    le aplica electricidad. Este tipo de micrfonos tienen dos placas, una es fija

    y la otra, el diafragma, se va moviendo en funcin de la presin que ejercen

    las ondas o vibraciones que

    producimos al hablar. Al variar el

    ancho entre las dos placas, que

    forman el condensador, se

    producen variaciones de corriente

    que se transmiten al cable.

    Estos micrfonos son mucho ms

    sensibles y se usan para

    grabaciones profesionales, tanto de

    voz como de instrumentos. Como

    siempre, lo bueno cuesta ms dinero, por lo que un micrfono de

    condensador de buena calidad puede superar los mil dlares. Adems, el

    diafragma de estos micrfonos es extremadamente delicado y sensible a los

    golpes, a la temperatura y a la humedad. Es necesario guardarlo en su caja

    si no se usa y ubicarlo en un lugar seco.

    Las dos tecnologas que acabamos

    de ver son las ms extendidas. Casi

    el 85% de micrfonos que

    encontrars en los estudios de

    radio y grabacin son dinmicos o

    de condensador. Pero hay otras

    formas de construir micrfonos

    bajo el mismo principio: piezas que

    al moverse generan una energa

    elctrica que, una vez procesada,

    puede transformarse de nuevo en

    sonido.

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    3. Micrfonos Electrec

    Se parecen mucho a los de

    condensador, pero no necesitan

    electricidad ya que la traen de

    fbrica. El diafragma, que como

    dijimos acta como una de las

    paredes del condensador, es una

    lmina que durante su construccin es cargada con energa elctrica, es

    decir, polarizada. Esta lmina lleva el nombre de electrec. Muchas

    grabadoras porttiles, celulares o micrfonos de computadora usan

    electrecs.

    4. Micrfonos de Carbn

    Se colocan pequeos

    grnulos de carbn en

    un circuito elctrico. Al

    hablar, las vibraciones

    varan la resistencia del

    carbn, permitiendo

    que fluya la electricidad.

    Son poco sensibles y de

    poca fidelidad y calidad.

    Pero, en cambio, son

    muy resistentes y de

    bajo costo.

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    Eso los haca indicados para los primeros micrfonos de telfonos y

    aplicaciones similares, aunque ya no son muy usados.

    5. Micrfonos de Cristal

    Se basan en la caracterstica de

    cristales, como el cuarzo, de

    generar una tensin elctrica

    cuando sus lminas se

    deforman el recibir la presin

    de las ondas sonoras. Esta

    propiedad recibe el nombre

    defecto piezoelctrico.

    El problema es que estos

    cristales cambian sus

    propiedades con las variaciones de temperatura, lo que altera su

    funcionamiento. Adems, el costo de fabricacin es bastante alto, por lo que

    no son muy comunes.

    6. Micrfonos de Cinta

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    Formados por una fina cinta de metal conectada a un imn. Las vibraciones

    que producen las ondas

    sonoras hacen que la lmina

    vibre y al estar en un campo

    magntico se genera una seal

    elctrica. Son delicados y

    caros, pero de altsima calidad

    para grabar instrumentos de

    viento como flautas o

    clarinetes.

    7. Y los inalmbricos?

    Cualquiera de los modelos anteriormente vistos podra ser inalmbrico.

    Slo tenemos que sustituir el conector de salida por un pequeo transmisor

    de radiofrecuencia que enve las ondas a un receptor. Este transmisor hay

    que alimentarlo con una pila o batera. El receptor se coloca junto a la

    consola que entrega la seal a travs de un cable.

    Frente a la ventaja de su comodidad, su principal inconveniente son las

    interferencias que entran en la seal.

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    Tabla comparativa de los principales modelos de micrfonos

    Ventajas Inconvenientes

    Dinmico Barato. Buen desempeo

    en condiciones difciles.

    Duradero.

    Menor respuesta en altas

    frecuencias y captacin de

    detalles.

    Condensador Sonidos brillantes y

    definidos. No tan

    resistentes como

    dinmicos pero ms que

    los de cinta.

    Sensibles a la humedad.

    Caros. Necesitan

    alimentacin fantasma.

    Electrec Calidad media en reducido

    tamaos. Baratos y no

    necesitan alimentacin.

    No son los ms adecuados

    para grabar instrumentos.

    Sensibles a la humedad y al

    polvo.

    Cinta Buena sensibilidad y

    respuesta en altas

    frecuencias.

    Delicados, muy sensibles al

    viento y a los golpes de

    sonido de p y b.

    MODELOS DE MICRFONO

    Independientemente de su construccin, los micrfonos se venden en

    diferentes presentaciones.

    1. De mano

    Son los que usamos regularmente en las emisoras o

    estudios. Se pueden cargar en la mano durante una

    entrevista o colocar en pedestales. Los micrfonos

    de condensador vienen con soportes especiales

    para ser colocados en los pedestales. Tienen unas

    gomas que sirven de suspensores para que las

    posibles vibraciones no se filtren en la seal.

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    2. De solapa o corbatero (Lavalier)

    Antiguamente, se colgaban del cuello del

    locutor. Ahora, los modelos son ms

    discretos y se enganchan fcilmente en la

    chaqueta o en un vestido.

    3. Internos

    No los vemos, pero estn ah. Vienen ocultos

    en las grabadoras o telfonos celulares. No

    tienen carcasa, ya que la del equipo los

    protege.

    4. Headset o diadema

    Audfonos con micrfono incorporado. Los vemos en las

    retransmisiones deportivas o para llamadas a travs de la

    computadora. Lo mejor es que te dejan las manos libres.

    5. USB Digitales

    Estn inundando el mercado. La salida de estos

    micrfonos es digital a travs de un puerto USB fcil de

    conectar a una computadora. De esta forma, el sonido

    que llega al micrfono es transformado por l mismo en

    seal digital.

    Es ideal para estudios porttiles ya que evitas llevar una

    consola. Con una laptop y uno de estos micrfonos

    podrs hacer grabaciones de altsima calidad.

    Otra opcin es que compres un adaptador de XLR a

    USB. Con estos aparatos puedes conectar tu micrfono

    tradicional analgico a un puerto USB de una

    computadora.

    Llegados a este punto, supongo que estars entrando en desesperacin.

    Sabes cmo funciona el micrfono, cmo se construyen y qu modelos se

    venden, pero cul comprar? Cul te sirve ms para tu radio? En la

    siguiente edicin encontrars todos estos aspectos y los dems

    relacionados a la cadena de audio y sonorizacin.

  • Disfruta del mejor contenido informativo y educativo sobre el sonido profesional y

    semiprofesional. En las siguientes ediciones encontrars informacin complementaria

    a los dems aspectos fundamentales para el sonido y sonorizacin en vivo.