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 TALLER DE REPASO PRÁCTICA NUMERO UNO IMPORTAR UNA IMAGEN OBJETIVO: esta práctica tiene como finalidad, practicar las opciones de importar imágenes Procedimiento 1. Inicie Corel draw 2. De clic en el menú archivo 3. Seleccione la opción IMPORTAR 4. Busque en su PC una imagen (JPEG, mapa de bits) 5. Seleccione la imagen 6. De clic en importar

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TALLER DE REPASO

PRÁCTICA NUMERO UNO

IMPORTAR UNA IMAGEN

OBJETIVO: esta práctica tiene como finalidad, practicar las opciones de importar imágenes

Procedimiento

1.  Inicie Corel draw

2.  De clic en el menú archivo3.  Seleccione la opción IMPORTAR

4.  Busque en su PC una imagen (JPEG, mapa de bits)

5.  Seleccione la imagen

6.  De clic en importar

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 7.  Ubique el cursor donde desea colocar la imagen y de clic

PRÁCTICA NUMERO DOS

UTILIZANDO POWERCLIP

OBJETIVO: utilizar la herramienta PowerClip, para el manejo de imágenes

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Para utilizar PowerClip, se requiere tener dos elementos un objeto previamente creado y una

imagen

1.  Ingrese a Corel draw y cree una forma, en este caso un rombo

2.  Inserte una imagen, siguiendo los pasos del punto anterior

3.  Seleccione la imagen y de clic en el menú efectos

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4.  Seleccione la opción situar dentro del contenedor

5.  La flecha gruesa que le aparece, sitúela dentro de la forma (el rombo y de clic)

PRÁCTICA NUMERO TRES

Objetivo: Crear un puzle a partir de un objeto power clip y una imagen importada

1.  Cree un esquema como el siguiente: para ello se utilizaron cuadrados, círculos y la

herramientas soldar

2.  Luego junte los objetos, selecciónelos todos, de clic derecho y escoja agrupar

 

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3.  Inserte una imagen cualquiera, para ello de clic en Menú archivo-importar, y escoja

una imagen

4.  Seleccione la imagen , de clic en el menú efectos, seleccione PowerClip/subir dentro

del contenedor, vera que le aparece una flecha gruesa, situé esta flecha en la figura

que agrupamos anteriormente y de clic

5.  Por ultimo podrá desagrupar y desarmar el puzle y rompecabezas creado a partir de un

objeto PowerClip y una imagen importada, el resultado seria mas o menos a si

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PRACTICA NUMERO CUATRO

Objetivo: Insertar una imagen mediante el relleno de patrón

Procedimiento

1.  Ingrese a corel draw

2.  Cree una forma ( en este caso formas básicas y formas de orla)

3.  Seleccione una de las formas y vaya a relleno

4.  Escoja la opción relleno de patrón

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de las tres opc   ones    2 colores en este caso la imagen se 

mostrara en blanco y negro, colores    en este caso la imagen se mostrara a color o

mapa de bits, en este caso la imagen será mapa de bits 

6        e clic en el botón cargar

7     B §   s §   e en s §   PC una imagen, selecciónela y de clic en importar

8.  De clic en aceptar