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ben-akacha-khaled
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Effet Sur photo1/Effet de Désintégration facial avec Photoshop
Effet de Désintégration facial avec Photoshop
Voilà un aperçu du résultat final
Pour commencer notre travail, téléchargez le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 2300x1500 pixels résolution 300Dpi couleurs RVB8bits.
Téléchargez l'image suivante Réf : #26072913 et importez-la dans votre document
Ouvrez un nouveau document de 500x500 pixels avec un fond transparent, prenez l'outil plume (P) en mode calque de forme et dessinez la forme suivante
Transformez la forme que vous avez dessiné en Brushes en allant dans Menu > Edition > Définir une forme prédéfinie.
Revenez vers votre document de travail principal, créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N), prenez l'outil pinceau (B) avec la forme et appuyez sur le bouton F5 de votre clavier pour effectuer quelques changements au niveau du brushe
Puis dessinez avec la forme créée comme ceci
Créez un autre calque, prenez l'outil pinceau (B) de nouveau, avec une forme ronde et une dureté de 0% peignez sur le côté pour le masquer
Maintenant prenez l'outil tampon de duplication (S) échantillonnez le visage de notre model et dupliquez la forme échantillonnée sur le côté obscure du visage bien sûr en utilisant le brushes que vous avez créé.
Refaite la même chose en variant la taille de la forme et en dupliquant les calques
Maintenant refaite la même chose dans deux ou trois calque différent mais en utilisant des formes plus grandes
Puis rendez-vous dans les options de fusion pour appliquer un ombre portée sur les trois calques
Boostez votre création en ajoutant plus de détaille comme ceci
Importez la texture suivante dans votre document
Changez son mode de fusion en Lumière tamisée et effacez quelques les extrémités de la forme en utilisant une forme ronde et une dureté de 0% .
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , les couleurs #955f3d , #bb896c et peignez aux niveaux des zones hors texture.
Changez son mode de fusion en lumière tamisée
Dupliquez quelques éclats et appliquez dessus un Flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou Gaussien
Ajoutez un calque de réglage Noir et Blanc en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Noir et blanc et réduisez son opacité à 43% .
Ajoutez un calque de réglage Courbe de transfert en dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert en dégradé , changez son mode de fusion en produit et réduisez son opacité à 58% .
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) et dessinez deux auréoles noires aux niveaux des yeux
Changez son mode de fusion en lumière tamisée et réduisez son opacité à 53%.
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) avec une petite forme et dessinez des craquements comme ceci, l'utilisation d'une tablette graphique sera la bienvenus.
Ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs et réglez les Tons moyens comme ceci.
Créez un nouveau calque et remplissez-le avec un gris 50% (50% de blanc et 50% de noir) en tapant Shift+F5 .
Changez son mode de fusion en incrustation
Maintenant prenez l'outil densité - (O) et éclaircissez les zones aux niveaux des craquements
Et voilà le résultat final
2/Design Glamour avec Photoshop
Design Glamour avec Photoshop
Voilà un aperçu du résultat final
Avant de commencer, téléchargez le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 1200x1500 pixels , résolution 72Dpi couleurs RVB8bits puis ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) , quelques brushes et dessinez les formes suivantes
Faites la même chose en utilisant d'autres formes (créées dans le tuto suivant ) avec les couleurs bleu et orange
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), et faites une sélection rectangulaire comme ceci
Prenez l'outil pinceau (B) , une forme ronde avec une dureté de 0% et dessinez dans la zone hors sélection pour créer juste un petit dégradé blanc
Rendez-vous dans les options de fusion
Ajustez votre forme comme ceci, en utilisant l'outil transformation manuel ( Ctrl+T )
Dupliquez-la plusieurs fois ( Ctrl+J ) et ajustez-les comme ceci
Maintenant utilisez le tutoriel suivant pour créer des formes personnalisées, puis utilisez-les dans un nouveau calque
Ensuite rendez-vous dans les options de fusion
Maintenant ouvrez l'image de notre model dans un nouveau document.
Utilisez le tutoriel suivant pour le détourage puis importez la sélection dans votre document
Prenez l'outil gomme (E) , choisissez des formes grunges et effacez les contours de notre model
Créez un nouveau calque et dessinez dessus quelques formes en utilisant l'outil pinceau (B) et les précédents brushes
Prenez l'outil tampon de duplication (S) avec une forme grunge et un petit diamètre, la zone de l'échantillonnage sera notre model.
Pour utiliser l'outil Tampon de duplication (S) , vous devez définir un point d'échantillonnage sur la zone dont vous voulez copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer à une autre zone. Pour utiliser le point d'échantillonnage le plus récent à chaque arrêt/reprise de la peinture, sélectionnez l'option Aligné. Désélectionnez l'option Aligné pour peindre en commençant à partir du point d'échantillonnage initial, indépendamment des interruptions ou des reprises.
Vous pouvez utiliser n'importe quelle pointe de forme avec l'outil Tampon de duplication . Ce dernier vous permet de définir précisément la taille de la zone de duplication. Vous pouvez également définir comment la peinture est appliquée à la zone dupliquée à l'aide des paramètres d'opacité et de flux.
Essayez de faire quelques éclats comme ceci
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) les brushes adéquats et dessinez des nuages comme ceci
Ensuite importez la texture suivante dans votre document
Changez son mode de fusion en densité linéaire - (ajout)
Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé puis changez son mode de fusion en lumière tamisée et réduisez son opacité à 33% .
Pour finir ajoutez un calque de réglage balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs et réglez les tons comme ceci
Et voilà le résultat final
3/Les Beaux Arts avec Photoshop
Les Beaux-Arts avec Photoshop
Voilà un aperçu du résultat final
Avant de commencer téléchargez le pack des ressources utilisées dans le tutoriel puis ouvrez un nouveau document de 2145x2820 pixels , résolution 300Dpi couleurs RVB8bits et importez la texture suivante dedans
Nous allons maintenant produire l'effet Halftone
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B), une dureté de 0% la couleur Noir et dessinez deux formes rondes comme ceci
Récupérez la sélection de votre calque en allant dans Menu > Sélection > Récupérer la sélection ou simplement en maintenant la touche Ctrl enfoncé et cliquez votre le calque
Maintenant basculez votre document vers le mode calque (Q) ou en cliquant sur le bouton au-dessous de la palette des couleurs.
Ensuite allez dans Menu > Filtre > Pixellisation > Demi-teinte de couleur
Basculez vers le mode standard (Q) et inversez la sélection en allant dans Menu > Sélection > Intervertir (Ctrl+Shift+I)
Appuyez sur le bouton supprimer de votre clavier
Changez son mode de fusion en incrustation
Ensuite ajoutez un autre rond avec l'effet Halftone
Ouvrez l'image du model suivant et détourez le en utilisant l'outil amélioration des contours de Photoshop cs5 sinon utilisez le tuto suivant pour les versions antérieurs
Importez l'image détourée dans votre document de travail
Maintenant nous allons créer un effet de dispersion aux niveaux des contours du model pour cela il faut utiliser l'outil tampons de duplication (S) et des formes de débris l'utilisation de l'outil tampons de duplication est ultra simple, pour l'utiliser, vous devez définir un point d'échantillonnage sur la zone dont vous voulez copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer à une autre zone. Pour utiliser le point d'échantillonnage le plus récent à chaque arrêt/reprise de la peinture, sélectionnez l'option Aligné. Désélectionnez l'option Aligné pour peindre en commençant à partir du point d'échantillonnage initial, indépendamment des interruptions ou des reprises.
Vous pouvez utiliser n'importe quelle pointe de forme avec l'outil Tampon de duplication . Ce dernier vous permet de définir précisément la taille de la zone de duplication. Vous pouvez également définir comment la peinture est appliquée à la zone dupliquée à l'aide des paramètres d'opacité et de flux.
Un exemple des brushes utiulisée
Essayez d'obtenir l'effet suivant
Maintenant nous allons utiliser l'outil de densité + et – pour donner un effet spécial à cette image, mettez-vous sur le calque du model et utilisez les deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en éclaircissant les zones clairs
Réduisez la taille du pinceau et faites la même chose au niveau du visage
Et voilà l'effet obtenue
Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé puis changez son mode de fusion en Eclaircir
Ajoutez un autre calque de réglage courbe de transfert de dégradé et changez son mode de fusion en lumière tamisée.
Prenez l'outil ellipse (U) et dessinez un rond comme ceci
Et rendez-vous dans les options de fusion
Ce qui vous donne ceci
Ajoutez quatre ronds en appliquant les mêmes styles de calque comme ceci
Ajoutez un cinquième rond et appliquez dessus un dégradé arc-en-ciel
Prenez l'outil ellipse (U) et dessinez un rond au-dessus du premier rond
Rendez-vous dans les options de fusion
Ce qui vous donne ceci
Faite la même chose avec d'autre couleurs
Prenez l'outil plume (P) avec le mode calque de forme, la couleur #498fa8 et dessinez un triangle comme ceci.
Nous allons créer des forme géométriques, pour le faire, créez un nouveau calque (Ctrl +Shift+N) , prenez l'outil pinceau (B), dureté 100% et la couleur #0668a2 .
Dessinez par exemple sept points avec une épaisseur variant entre 6 et 12px.
Ensuite réduisez l'épaisseur à 2 pixels, cliquez au centre d'un des ronds précédent, maintenez shift enfoncé et cliquez sur l'autre ronds pour avoir des lignes bien alignés
Pour finir dessinez deux triangles comme ceci
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , des brushes éclaboussure, la couleur #ffde01 et dessinez une éclaboussure au niveau de la tête de notre model
Changez son mode de fusion en obscurcir
Ajoutez d'autres éclaboussures jaunes en changeant le mode de fusion en Superposition
Créez un dernier calque, prenez l'outil pinceau (B) et peignez avec les couleurs #bb1e9f, # f45747 au niveau des joues
Pour finir changez son mode de fusion en superposition
Et voilà le résultat final
4/Création d'une illustration surréaliste fantastique
Création d'une illustration surréaliste fantastique
Voilà un aperçu du résultat final
Avant de commencer, téléchargez le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 1200x1500 pixels résolution 72Dpi couleurs RVB8Bits.
Ensuite ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé.
A l'étape ou vous changez les valeurs des couleurs ( Editeur de dégradé ), déplacez le dégradé vers le bas pour obtenir ceci.
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) , des brushes éclaboussures et dessinez les éclaboussures suivantes.
Changez son mode de fusion en Incrustation et réduisez son opacité à 39%.
Ensuite importez les rendus 3D suivants comme ceci
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B), des brushes de fumée et dessinez la fumée blanche suivante.
Ouvrez l'image du mannequin suivante et détourez-là si vous avez Photoshop cs5 utilisez la fonction Amélioration des contours
Importez l'image sélectionnée dans votre document de travail
Ensuite allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation et réduisez la saturation à -52 .
Pour réaliser les effets de dispersion, vous aurez besoin pinceaux/Brushes représentant des tâches de peinture, des éclaboussures.
Effacez certaines parties du modèle, au niveau de l'épaule, Des cheveux et du bras. Faites bien attention d'utiliser l'outil gomme (E) avec les brushes cités, vous pouvez également faire varier l'opacité de la gomme.
Nous allons travailler le corps complet en lui ajoutant des effets d'éclaboussures. Toujours avec des formes de pinceaux, échantillonnez-les couleurs du visage avec l'outil Pipette (I) , puis peignez les formes sur le visage. Essayez de mieux les intégrez. N'hésitez pas à en mettre, il faut vraiment qu'on est l'impression que cela parte dans tous les sens !, utilisez le tutoriel suivant une autre méthode pour le même résultat
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B), la couleur grise foncée #262523, et peignez au niveau du blanc des yeux pour obtenir un regard démoniaque.
Faites la même chose au niveau des lèvres en utilisant la couleur #976698 et Couleur pour le mode de fusion du calque .
Créez un autre calque, prenez l'outil pinceau (B) et dessinez des reliefs blancs pour donner l'effet d'un brouillard léger, ou bien utilisez les brushes brouillard..
Dans un autre calque dessinez des étoiles rondes comme ceci
Si vous avez Photoshop cs5, Créez un nouveau document de 1000x1000 pixels et allez dans Menu > 3D > Nouvelle forme à partir d'un calque > Sphère
Sélectionnez la sphère et importez-la dans votre document principal
Rendez-vous dans les options de fusion et appliquez une incrustation en dégradé.
Dupliquez-là plusieurs fois (Ctrl+J)
Faite la même chose avec des anneaux
Et si vous avez une version antérieure à Photoshop cs5 importez les objets 3D directement dans votre document, ils sont disponible dans le pack de ressource proposé en haut.
Ensuite importez la texture suivante dans votre document
Changez son mode de fusion en lumière tamisée et réduisez son opacité à 48%
Ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs et réglez les tons comme ceci
Ajoutez un calque de réglage Courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 30%.
Ajoutez un autre calque de réglage Courbe de transfert de dégradé , changez son m ode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 61%.
Ajoutez un troisième calque de réglage Courbe de transfert de dégradé, changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 30%.
Nous allons créer un brushe personnalisé, créez un nouveau document de 1900x1200 pixels , et dessinez un rond noir en utilisant l'outil ellipse (U) .
Prenez l'outil trait (U) et dessinez un trait diagonal d'environ 1 ou 2 pixels
Nous allons utiliser une méthode super rapide pour dupliquer le calque très vite, Mettez-vous sur le calque du trait, prenez l'outil déplacement (V) , maintenez la touche Alt et shift de votre clavier enfoncé et appuyez plusieurs fois sur la touche flèche haut de votre clavier ou simplement appuyez et maintenez l'appui pour aller encore plus vite.
Fusionnez tous les calque des traits, et allez dans Menu > Sélection > Récupérer la sélection
Mettez-vous sur le rond noir et appuyez sur le bouton supprimer (vérifiez que le calque est pixélisé)
Ensuite allez dans Menu > Edition > Utiliser comme forme prédéfinie.
Revenez à votre document de travail, créez un nouveau calque, prenez l 'outil pinceau (B) , le brushe que vous avez créé et dessinez les formes suivantes.
Changez son mode de fusion en incrustation
Et voilà le résultat final
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