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El Diseño Gráfico Como disciplina estética, está dedicado al desarrollo de ideas y proyectos relacionados con la producción en serie, la comunicación, la comercialización, la innovación y la persuasión. Actividades Página 45 plancha #9 clic aquí ; Página 47 plancha #10 clic aquí ; Página 49 plancha #11 clic aquí ; Página 51 plancha #12 clic aquí ; Página 53 Afiche #13 clic aquí;

diseño gráfico inicial para secundaria

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descripción del oficio, creación de producto, la necesidad y el problema para el cual crear publicidad...

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Diapositiva 1

El Diseo GrficoComo disciplina esttica, est dedicado al desarrollo de ideas y proyectos relacionados con la produccin en serie, la comunicacin, la comercializacin, la innovacin y la persuasin.Actividades Pgina 45 plancha #9 clic aqu; Pgina 47 plancha #10 clic aqu; Pgina 49 plancha #11 clic aqu; Pgina 51 plancha #12 clic aqu; Pgina 53 Afiche #13 clic aqu; Pgina 55 brochure #14 clic aqu;

El Diseo Grfico

Tal vez no exista un dato exacto que ubique en la historia el nacimiento del diseo grfico, y aunque desde la prehistoria el hombre se ha expresado con imgenes, se considera que las propuestas grficas con fines comerciales, productivos, ergonmicos y contextuales surgen a mediados y finales del siglo XIX, a la par con la revolucin industrial.

El Diseo Grfico

El diseo grfico juega a dos bandos, parte de la creatividad, pero se vale de la tecnologa como herramienta para sus creaciones. En s todas las profesiones siguen siendo dominadas por el factor humano; en el caso de los procesos de produccin, cada vez tienen mayor influencia de mquinas robotizadas y autnomas.El diseo grfico es una actividad creativa que consiste en crear imgenes y textos para transmitir masivamente una idea o servicio, para lo cual cuenta con diferentes medios de comunicacin impresos y visuales, considerados de difusin masiva.

Software de diseo grficoCorel DrawAdobe Photo ShopAdobe IllustratorConoces algn otro?

El Diseo Grfico

El diseo grafico debe ser un proceso interdisciplinario. Por ello, es necesario tener conocimientos de otras reas, como la fotografa, el dibujo, la geometra, la sicologa, la semiologa, la tecnologa y la comunicacin.

El diseador grfico es un profesional en el rea de las comunicaciones visuales;Se encarga de desarrollar piezas publicitarias impresas o audiovisuales que llegarn a pblicos especficos de consumo con un mensaje o idea clara y con la intencin de vender un producto que satisfaga una necesidad o solucione un problema.El Diseador Grfico

el diseador grfico muestra la necesidad, plantea el problema y ofrece una solucin, para lo cual recurre a piezas publicitarias que llegarn al pblico objetivo o posibles compradores.

Por ejemplo, un auto: Usted necesita transportarse? (necesidad).Y no tiene dinero para comprar su vehculo? (problema) No se preocupe, nosotros le financiamos el auto que quiera. (solucin)

El Diseador Grfico

No se preocupe!NOSOTROS LE FINANCIAMOSEL AUTO QUE QUIERA

Harvey BallBernard y Murray Spain

El Diseador Grfico

ACTIVIDAD:Imagina la necesidad o problema que se plantea en la imagen. Presenta la posible solucin, utiliza imgenes o dibujos para hacerlo, acompaa la imagen con una frase que convenza al observador.

La formulacin previa del problema es indispensable para comenzar el proceso de diseo. Un problema tiene mltiples respuestas y soluciones.Integracin Artstica 9Pgina 45, plancha #9Necesidad, problema y solucin

El Producto

Las empresas tienen la funcin de crear nuevos productos, esto garantiza su supervivencia comercial.

Existen, por ejemplo, cientos de bebidas refrescantes, pero siempre hay espacio para un nuevo sabor, tamao, color, precio con cada producto viene una promesa El mejor sabor, al mejor precio lo importante es que cautive al consumidor y se refleje en una intencin o accin de compra.

16El Producto

Un producto se crea bajo dos condiciones: se parte de la formulacin de un problema primario que hay que resolver, o se crea una necesidad entorno al producto.Un producto es un conjunto de elementos combinados; su contenido, su empaque y presentacin. Todos tienen etapas de creacin diferentes, pero todas importantes.

El fin de un producto es satisfacer una necesidad, en cualquier campo, momento o lugar. Como ejemplo la telefona. Identificamos una necesidad, la cual es la comunicacin, la solucin es un telfono, y valores agregados como por ejemplo tenerlo en casa, en el trabajo, hasta personalizarlo y hacerlo mvil, con tecnologa inteligente y mltiples funciones y aplicaciones.

El Producto

Los telfonos se presentan como un producto complementario que da status, creando una necesidad de imagen, por lo cual el consumidor se dejar seducir y estar dispuesto a pagar ms. Las empresas se afanan en aumentar los diferenciadores a sus productos para cautivar compradores.

Pero el sentido bsico no cambia, para una necesidad, una solucin.El Producto

El Producto

En el momento de crear un producto o servicio debemos hacernos las siguientes preguntas:

Da solucin a una necesidad o problema? Y qu problema o necesidad satisface?Qu caractersticas especiales debe tener que lo diferencie de los dems?Para quin est dirigido? Quines seran los compradores potenciales?Qu capacidad de produccin tengo a disposicin?Qu tipo de empaque y presentacin puedo utilizar?

El xito de un producto en el mercado no lo establece su complejidad o tecnologa. En muchos casos el mercado responde con facilidad a productos sencillos, de bajo costo o altamente creativos.

En primer lugar debemos entender que el diseador grfico no es quien crea o disea los productos de consumo masivo, eso es tarea de otros profesionales. El diseador grfico se encuentra en el medio del productor (industrial) y el consumidor e interviene cuando el primero quiere llevar al mercado sus creaciones o productos.La imagen del producto

La imagen del productoTodo producto cumple una funcin especfica dentro del mercado, que se presenta como una solucin a una necesidad o problema detectado. Necesitamos alimentarnos, vestirnos, transportarnos, comunicarnos, divertirnos y bajo esta lista de necesidades se presentan soluciones temporales o permanentes.

Los productos llegan al consumidor como la respuesta a un problema y no como el resultado fsico de una investigacin; en ese contexto, cuando se quiere promocionar tecnologa, el diseador habla de agilidad, modernidad, comodidad, conectividad, etc., no de circuitos inteligentes.La imagen del producto

El diseador grfico o comunicador visual es quien disea la imagen que el producto tendr ante el mercado. Comienza con el nombre o marca y establece el diseo del empaque, etiquetas, cuellos, marquillas y dems piezas que el producto tiene en su presentacin y luego disea las piezas impresas o audiovisuales que sern parte de la publicidad y difusin de dicho producto ante el mercado masivo.La imagen del producto

La imagen del productoEl nombre o marca, es la identidad del producto ante el mercado.

Las etiquetas o sellos, le dan al producto imagen propia y una presentacin diferencial frente a otros productos.

Todo producto tiene un nombre genrico que lo determina dentro de una lnea (refresco, detergente, salsa, etc.). La marca es el nombre que lo identifica en el mercado (Frutio, Fab, La constancia).

Cuando se habla de productos nos referimos a productos comerciales, eventos, servicios y lugares que se quieran dar a conocer. Por ejemplo, si se trata de promocionar una ciudad, el trato de imagen es igual o similar a cualquier producto comercial, cambian las piezas y apoyos publicitarios.

La imagen del producto se crea a partir de su aspecto fsico: fabricacin, componentes, apariencia, etc. Y sus cualidades principales: confianza, elegancia, duracin, etc. Todo esto servir como argumento de venta y persuasin ante el posible consumidor.

La imagen del producto

El logotipo

Este ser la imagen que permita reconocer un producto en el mercado; lleva el nombre el cual no podr ser usado por productos d ela misma lnea, y refleja la personalidad del producto, joven, atrevido, moderno, etc.

En la creacin de un logotipo se utilizan letras artsticas, smbolos , colores, fondos y elementos decorativos. Todo elemento artstico es vlido en el diseo de logotipos.

La aplicacin de logotipo se hace directamente en el producto (etiqueta, marquillas, estampados) y es trasladado a las diferentes piezas publicitarias como: folletos, catlogos, paginas web, entre otros.

*Las fotocopias*

*Las fotocopias*

*Las fotocopias*

*Las fotocopias*

Las piezas publicitariasEl pster o aficheCon las diferentes piezas publicitarias buscamos impactar a la mayor cantidad de pblico y persuadirlo para que consuma el producto ofrecido.

El pster tambin llamado afiche, es una pieza de gran importancia dentro de los puntos de venta. As cuando alguien los visite, puedan ser informados de la existencia y venta del producto. El pster utiliza mensajes directos, frases cortas e imgenes que demuestran las cualidades del producto y los argumentos de conviccin.

El pster o aficheExisten una gran cantidad de piezas publicitarias para la difusin y promocin de productos dirigidos a todo tipo de consumidor. La eleccin de las piezas es responsabilidad de diseadores y publicistas de acuerdo a las estrategias de la campaa publicitaria.

*Las fotocopias*El Brochure o catlogoEs una pieza creada para ampliar la informacin del producto o productos de la marca.

El catalogo es una pieza de tamao variable, puede ser tan grande como una revista o un plegable de varios cuerpos.

Permite entrar en detalles de los productos ofrecidos, hablar de ventajas, informacin tcnica. El brochure, por lo general, llega a personas de un perfil especifico, con inters especifico en el producto o productos ofrecidos.

AnexosCositas que les puede interesar para profundizar*Las fotocopias*

*Las fotocopias*

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*Las fotocopias*

*Las fotocopias*

*Las fotocopias*