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Programación del Módulo Profesional
άLenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Informaciónέ
Del Ciclo Formativo de Grado Superior
άDesarrollo de Aplicaciones Multiplataformaέ
Programación del Módulo Profesional de Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
I.E.S. Gaspar Melchor de Jovellanos / Dpto. de Informática / 2012-2013 Pág. 2 de 17
Contenido
1 OBJETIVOS GENERALES DEL MÓDULO PROFESIONAL. .................................................................. 3
2 UNIDADES DE COMPETENCIA ASOCIADAS AL MÓDULO PROFESIONAL....................................... 3
3 CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN .................................................................................................... 3
4 CONTENIDOS MÍNIMOS.................................................................................................................. 8
5 METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS ................................................................................ 9
6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN ..................................................... 9
8 PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN .............................................................. 12
9 LOS CRITERIOS DE CALIFICACIÓN ................................................................................................. 12
10 RECURSOS DIDÁCTICOS ............................................................................................................ 15
11 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Y ADAPTACIONES CURRICULARES ............................................ 15
12 UTILIZACIÓN DE LAS TIC ........................................................................................................... 15
13 ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN DE MÓDULOS PROFESIONALES PENDIENTES ................... 16
14 ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES ........................................................ 16
Programación del Módulo Profesional de Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
I.E.S. Gaspar Melchor de Jovellanos / Dpto. de Informática / 2012-2013 Pág. 3 de 17
1 Objetivos generales del módulo profesional.
La formación del módulo contribuye a alcanzar los siguientes objetivos generales del ciclo formativo:
Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las
especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos
de usuario en aplicaciones multiplataforma.
Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información
almacenada en sistemas ERP-CRM.
Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de
innovación.
2 Unidades de competencia asociadas al módulo profesional
Este módulo profesional no tiene correspondencia con las unidades de competencia del Catálogo
Nacional de Cualificaciones Profesionales incluidas en el título para su acreditación.
3 Contenidos y secuenciación
Los contenidos del módulo vienen especificados en el Decreto 3/2011, de 31 de enero, por el que se
establece para la Comunidad de Madrid el currículo del ciclo formativo de grado superior
correspondiente al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
La duración del módulo a lo largo del año es de 140 horas, repartidas en 4 horas semanales. Se
estiman 11 horas para evaluación, por lo que se prevé la siguiente distribución de tiempos:
PRIMER TRIMESTRE 42 horas
U.T. 1 Reconocimiento de las características de lenguajes de marcas 4 horas
U.T. 2 Lenguajes para la visualización de información (capítulo I) 13 horas
U.T. 3 Lenguajes para la visualización de información (capítulo II) 22 horas
EVALUACIÓN 3 horas
SEGUNDO TRIMESTRE 45 horas
U.T.4 CSS. Hojas de estilo en cascada (capítulo I)
U.T.5 CSS. Hojas de estilo en cascada (capítulo II)
U.T.6 Lenguajes para el almacenamiento y transmisión de información
5 horas
10 horas
15 horas
U.T.7 Definición de esquemas y vocabulario XML 13 horas
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EVALUACIÓN 2 horas
TERCER TRIMESTRE 53 horas
U.T.8 Conversión y adaptación de documentos XML 12 horas
U.T.9 Almacenamiento de información 20 horas
U.T.10 Aplicación de los lenguajes de marcas a la sindicación de contenidos 10 horas
U.T.11 Sistemas de gestión empresarial 5 horas
EVALUACIÓN 2 horas
EVALUACIÓN FINAL 4 horas
Antes de especificar los contenidos de cada Unidad, es necesario decir que podrían verse alterados
debido a las necesidades de adaptación y que se abordarán en una parte significativa de una manera
práctica.
U.T. 1. Reconocimiento de las características de lenguajes de marcas 4 horas
Contenidos
- Introducción a los lenguajes de marcas - Clasificación de los lenguajes de marcas - Orígenes. SGML (Standard Generalized Markup Language). - Organizaciones desarrolladoras:
ISO (International Standard Organization)
W3C (World Wide Web Consortium) - Utilización de lenguajes de marcas en entornos web
U.T. 2. Lenguajes para la visualización de información (capítulo I) 13 horas
Contenidos
- Introducción. Conceptos básicos
¿Qué es la Web?
El protocolo HTTP
Las URL
No todo es HTML
¿Qué necesito para diseñar y publicar páginas Web? - Sintaxis de las páginas HTML - Estructura de una página - Atributos de la etiqueta <body> - Colores en HTML - El texto en las páginas HTML
Formatos para las fuentes
Formatos para los párrafos - Comentarios al código - Caracteres especiales - Espaciado. Las barras horizontales - Inclusión de imágenes - Listas
Listas numeradas
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Listas de viñetas
Listas de definición - Anidamiento de las etiquetas HTML - Versiones y DOCTYPE - Validación XHTML - Modelo de objetos del documento DOM (Document Object Model)
U.T. 3. Lenguajes para la visualización de información (capítulo II) 22 horas
Contenidos
- Las rutas de los recursos de un sitio Web
Uso de trayectorias relativas
Uso de trayectorias absolutas - Los enlaces (hipervínculos) en HTML
Enlaces a otras páginas de nuestra Web
Enlaces a una zona determinada de una pagina
Enlaces a recursos externos a nuestra Web
Enlaces a elementos multimedia como imágenes, sonidos y videos, etc. - Las tablas en HTML - Frames. Frames flotantes - Formularios
Entrada básica de datos.
Entrada de datos en múltiples líneas
Entrada de datos a través de campos de selección
Diseño de formularios. Etiquetas <label>, <fieldset>, <legend> - Realización de una página web de tema libre
U.T.4 CSS. Hojas de estilo en cascada (capítulo I) 5 horas
Contenidos
- ¿Qué es CSS? - Cómo incluir CSS en un documento XHTML
Incluir CSS en el mismo documento HTML
Definir CSS en un archivo externo
Incluir CSS en los elementos HTML - Glosario básico - Comentarios - Sintaxis de la definición de cada propiedad CSS - Selectores
Selector universal
Selector de tipo o etiqueta
Selector descendiente
Selector de clase
Selector de ID
Combinación de selectores básicos - Agrupación de reglas - Herencia - Colisiones de estilos
U.T.5 CSS. Hojas de estilo en cascada (capítulo II) 10 horas
Contenidos
- Unidades de medida y colores