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DAJ -
1. Einführung in DAJ
2. Grundsätzlicher Aufbau von DAJ – Anwendungen
3. Beispielanwendung: Broadcast durch Fluten
4. Beispielanwendung: Token Ring
5. Zusammenfassung und Fazit
Übersicht
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DAJ - Einführung in DAJ – Wolfgang Schreiner
• Wolfgang Schreiner• derzeit tätig am Institut für symbolisches Rechnen• RISC – Johannes Kepler Universität, Linz, Österreich• DAJ (1997)• Distributed Maple (1998 - ?)• Brokering Distributed Mathematical Services (2001-2003)
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DAJ -
DAJ (1997):
Definition und Ziel
„DAJ is a toolkit for designing, implementing, testing, simulating, and visualizing distributed algorithms in Java.“ (Schreiner)
„ The goal of the toolkit is to provide an universally accessible platform for research and education in the area of distributed algorithms.“ (Schreiner)
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DAJ -
Merkmale:
• bestehend aus einer Java Bibliothek mit einfacher Schnittstelle• Nachrichtenbasiertes System• Kommunikation zwischen Knoten durch Punkt-zu-Punkt Nachrichten in Kanälen die Knoten verbinden • Selbstdefinierte Knotenprogramme werden auf den Knoten ausgeführt• lokale Zeitmessungen in den Knoten sowie für die gesamte Applikation• DAJ - Anwendungen ausführbar als eigenständige Anwendung oder Java - Applet
Definition und Ziel
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DAJ - Definition und Ziel
Ziel:
• Problem der hohen Abstraktion bei verteilten Systemen• praktische Umsetzung der in der Lehre vorgestellten Algorithmen erleichtern• schwergewichtige Bibliotheken (z.B. PVM) in der Ausbildung ersetzen• leichtgewichtige Variante schaffen• Transparenz nach unten schaffen
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DAJ -
• gleiche Oberfläche bei Applets und eigenständigen Applikationen• Darstellung durch gerichteten Graphen• Verschiedene Farbkombinationen geben Status wieder• 1 Zeitschritt in der Anwendung entspricht einer
Sende/Empfangsoperation• Tooltips geben ebenfalls Informationen über Status
Oberfläche
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DAJ - Darstellung eines einzelnen Knotens
Name des Knotens
Aktuelle lokale Zeit
Eingehender Kanal
Ausgehender Kanal
• Knoten mit der Bezeichnung „Master“ im initialen Zustand• zwei Kanäle zum Senden bzw. Empfangen
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DAJ - Darstellung eines einzelnen Knotens
Knoten „2“ im initialen Zustand und bereit zur Ausführung seines internen Programms
Knoten „1“ im Zustand des blockierenden Wartens auf eine Nachricht aus dem linken eingehenden Kanal.
Knoten „1“ empfängt eine Nachricht,die über den eingehenden Kanal eintrifft.
Knoten „1“ hat die Nachricht aus dem Kanal empfangen und setzt seine lokale Zeit auf 1
Knoten 1 hat die Ausführung seines internen Programms beendet
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DAJ -
Kanal ist leer, und der Knoten auf der Empfängerseite wartet auf eine Nachricht.
Der Kanal enthält mindestens eine Nachricht.
Darstellung eines Kommunikationskanal
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DAJ -
• Unterscheidung von 3 Programmteilen:
1. Anwendung oder Applikation2. Knotenprogramm3. Nachrichten
• Ein Knotenprogramm läuft in einer eigenen Ausprägung auf einem Knoten und kommuniziert mithilfe von Nachrichten mit anderen Knoten (besser: deren Knotenprogrammen). Die Anwendung ist die Zusammenfassung aller Knoten und deren Überwachung.
Aufbau von DAJ
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DAJ - Definition des Flutens
• beliebige Verkettung von Knoten mithilfe von bidirektionalen Verbindungen• Broadcast in das Netz mithilfe von Fluten• Auslöser sendet an alle Ausgänge die Nachricht• Knoten nehmen Nachricht entgegen und senden ebenfalls auf deren Ausgänge die Nachricht (mit Ausnahme an den Knoten der die Nachricht gesendet hat)
• mögliche Erweiterung durch Einschränken der maximalen Anzahl von Knotenschritten (Hops)• Grundlage für den Echo-Algorithmus
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DAJ - Arbeitsschritte zur Realisierung
Erforderliche Arbeitsschritte um die Anwendung zu realisieren:
1. Nachrichten definieren2. Knotenprogramme implementieren3. Anwendung / Applikation definieren
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DAJ - Nachrichten definieren
1.Schritt (Nachrichten definieren):Vorraussetzung: Jeder eigene Nachrichtentyp muss die Klasse Message
erweitern.
• für diese Anwendung wird nur ein Nachrichtentyp benötigt
public class FloodMessage extends Message {
// Knoten der die Flutnachricht versendet hatprivate FloodNode oSender = null;
/** * Konstruktor mit Parameter des Absenders * @param oSender - Absender */
public FloodMessage(FloodNode oSender) {this.oSender = oSender;
}
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DAJ -
/** * Liefert den Absender der Nachricht * @return - Absender */public FloodNode getSender() {
return this.oSender;}
/** * Methode liefert den Text der in * der Visualisierung für die Nachricht * angezeigt werden soll */public String getText() {
return "Aufruf zum Fluten von " + this.oSender.getNodeName();}
Nachrichten definieren
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DAJ - Knotenprogramme definieren
Schritt 2 (Knotenprogramme implementieren):
Vorraussetzung: Jedes eigene Knotenprogramm muss die abstrakte Klasse Program erweitern und die Methode main() implementieren.
Die main()-Methode muss folgendes leisten:
• ein ausgezeichneter Knoten muss das Fluten starten• Knoten muss eingehende Nachrichten empfangen• weiterleiten der Nachricht auf alle ausgehenden Kanäle • nicht weiterleiten auf einen Kanal auf dessen Empfängerseite der Absender sitzt• den Knoten als geflutet markieren
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DAJ - Knotenprogramme definieren
Definition der main()-Methode:
public class FloodNode extends Program {
…
public void main() {
if(this.in().getSize() != 0) {// Überprüfen, ob der Knoten die Flut starten sollif(this.bStartFlood) {
// an alle ausgehenden Kanäle sendenthis.out().send(new FloodMessage(this));// Knotenflag auf true setzenthis.bFlooded = true;
} else {
- hier Behandlung des ausgezeichneten Knotens zum Starten des Flutens
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DAJ - Knotenprogramme definieren
// den Kanal der eingehenden Nachricht bestimmenint iIndex = this.in().select();// Nachricht aus dem Kanal abrufenFloodMessage oMsg = (FloodMessage) this.in(iIndex).receive();// Auf allen ausgehenden Kanälen die Nachricht versendenfor(int i = 0; i < this.out().getSize(); i++) {
// den Knoten bestimmen der hinter dem Kanal empfängtNode oReceiver = ((Channel) this.out(i)).getReceiver();
// ... nur nicht auf den Kanal senden, der Sender war if(!oReceiver.getProgram().equals(oMsg.getSender())) {
this.out(i).send(new FloodMessage(this));}
}// Flag setzen das Knoten in Flut erfasst wurdethis.bFlooded = true;
- Teil im else-Zweig, der die Behandlung der normalen Knoten übernimmt
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DAJ - Anwendung / Applikation definieren
Schritt 3 (Anwendung / Applikation definieren):
Vorraussetzung: Jede DAJ-Anwendung muss die abstrakte Klasse Application erweitern und die Methode construct() implementieren.
public class FloodApplication extends Application {
public FloodApplication() {// Fenster erstellen mit Titel und Größesuper("Fluten des Netzes",500,400);
}
public static void main(String[] args) {// eine Applikation erstellen und ausführen(new FloodApplication()).run();
}
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DAJ - Anwendung / Applikation definieren
public void construct() {// Zufallsgenerator konstruierenRandom oRand = new Random();
// Feld von Knoten erstellenNode[] aNodes = new Node[7];
// einzelne Knoten erzeugenaNodes[0] = this.node(new FloodNode("Master", true),"Master",300,50);…
// zufällige Verbindungen zwischen den Knoten schaffenfor(int i = 0; i < aNodes.length; i++) {
for(int j = 0; j < aNodes.length; j++) {if(oRand.nextBoolean())
this.link(aNodes[i],aNodes[j]);}
}}
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DAJ -
Die Anwendung ist in diesem Zustand nun ausführbar.
Demonstration
Das Einbinden der Anwendung als Applet würde folgendermassen aussehen:
<APPLET code="Flood.FloodApplication.class" width=200 height=25 archive="daj.jar, awt.jar"><param name=buttonLabel value="Klick mich zum Fluten"><param name=fontName value="Arial"><param name=fontStyle value="Bold"><param name=fontSize value=12>Leider kannst Du das Netz nicht fluten !
</APPLET>
Anwendung / Applikation definieren
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DAJ -
• Zusammenschluss von Knoten in eine Ringstruktur• Verbindung der Knoten über unidirektionale Kommunikationskanäle• Token symbolisiert Senderecht• Besitzer des Tokens sendet seine Nachricht, wartet bis diese einmal
durch den Ring gegangen ist und sendet dann den Token an seinen Nachfolger
• Jeder Knoten der nicht das Senderecht besitzt leitet einkommende Nachrichten an seinen Nachfolger weiter
Definition eines Token Ring
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DAJ -
Erforderliche Arbeitsschritte um die Anwendung zu realisieren:
1. Token und Nachrichten definieren2. Knotenprogramme implementieren3. Anwendung / Applikation definieren4. Möglicherweise Zusicherungen integrieren
Realisierung mithilfe von DAJ
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DAJ -
Schritt 1 (Token und Nachricht definieren):
Token und Nachrichten definieren
Vorraussetzung: Jeder eigene Nachrichtentyp muss die Klasse Message erweitern.
Token: Der Token ist ein Symbol, er enthält also keine wirklichen Nutzdaten. (ausser man realisiert Piggy-Backing)
public class Token extends Message {/** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn man den * Tooltip eines Kanals abruft */public String getText() {
return "Token"; }
}
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DAJ -
• (Ring-)Nachricht beinhaltet den Absender und die eigentliche Textnachricht• In diesem Fall private Attribute, die über get()-Methoden abfragbar sind
Token und Nachrichten definieren
public class RingMessage extends Message {
private SingleNode oSender = null; // Absenderprivate String sMessage = null; // Nachricht
/** * Methode liefert den Inhalt der Nachricht. Wird * beim Tooltip im Kanal aufgerufen. */public String getText() {
return this.oSender.getNodeName() + " " + sMessage; }
}
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DAJ - Knotenprogramme definieren
Schritt 2 (Knotenprogramme implementieren):
Vorraussetzung: Jedes eigene Knotenprogramm muss die abstrakte Klasse Program erweitern und die Methode main() implementieren.
Die main()-Methode muss folgendes leisten:
• eine ausgezeichnete Station muss den Token erzeugen• auf eingehende Nachrichten warten• unterscheiden ob ein Token oder Nachricht erhalten wurde• bei empfangenem Token eigene Nachricht senden• bei eigener empfangener Nachricht Token weitersenden• bei fremder Nachricht zwischenspeichern und weiterleiten
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DAJ - Knotenprogramme definieren
public class SingleNode extends Program {...public void main() {
// Überprüfen, ob dieser Knoten der Master istif(bMaster) {
// Knoten ist der Master, er darf seine Nachricht als// erster sendenout(0).send(new RingMessage(this, "Hallo an alle."));// nun auf die eigene Nachricht wartenthis.oMessage = (RingMessage) in(0).receive();// nun den Token weiterschickenout(0).send(new Token());
}
Definition der main()-Methode mit Sonderbehandlung eines ausgezeichneten Knotens:
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DAJ - Knotenprogramme definieren
// Schleife wird von jedem Knoten durchlaufenwhile(true) {
// der Knoten wartet auf eine NachrichtMessage oMsg = in(0).receive();if(oMsg.getClass().equals(Token.class)) {
// Nachricht ist ein Token, das bedeutet eigene // Nachricht senden...out(0).send(new RingMessage(this, "Hallo an
alle."));// ... auf die eigene Nachricht warten...this.oMessage = (RingMessage) in(0).receive();// ... und Token weitersendenout(0).send(new Token());
} else {// Nachricht speichern ...this.oMessage = (RingMessage) oMsg;// ... und weiterleitenout(0).send(this.oMessage);
}}
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DAJ - Anwendung / Applikation definieren
Schritt 3 (Anwendung / Applikation definieren):
Vorraussetzung: Jede DAJ-Anwendung muss die abstrakte Klasse Application erweitern und die Methode construct() implementieren.
public class TokenApplication extends Application {
public TokenApplication() {// Titel und Größe des Fensters setzensuper("Token-Ring", 500, 400);
}
public static void main(String[] args) {(new TokenApplication()).run();
}
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DAJ - Anwendung / Applikation definieren
public void construct() {// Knoten erzeugenNode oMaster = this.node(new SingleNode("Master",true),
"Master",250,50);Node oNode1 = this.node(new SingleNode("Knoten 1", false),
"Knoten 1",400,150);Node oNode2 = this.node(new SingleNode("Knoten 2", false),
"Knoten 2",330,270);Node oNode3 = this.node(new SingleNode("Knoten 3", false),
"Knoten 3", 170, 270);Node oNode4 = this.node(new SingleNode("Knoten 4",false),
"Knoten 4", 100,150);
// Verknüpfungen zwischen den Knoten erstellenthis.link(oMaster,oNode1);this.link(oNode1, oNode2);this.link(oNode2, oNode3);this.link(oNode3, oNode4);this.link(oNode4,oMaster);
}
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DAJ - Anwendung / Applikation definieren
Die Anwendung ist in diesem Zustand nun ausführbar.
Demonstration
Das Einbinden der Anwendung als Applet würde folgendermassen aussehen:
<APPLET code="TokenRing.TokenApplication.class" width=200 height=25 archive="daj.jar, awt.jar"><param name=buttonLabel value="Klick mich für den Token-Ring"><param name=fontName value="Arial"><param name=fontStyle value="Bold"><param name=fontSize value=12>Leider kannst Du nicht mit dem Token-Ring spielen !
</APPLET>
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DAJ - Zusicherungen integrieren
Schritt 4 (Zusicherungen integrieren):Folgende Aussagen können (oder sollen) über den Token-Ring getroffen werden:
• es befindet sich zu jeder Zeit immer genau ein Token im Ring• es sendet immer nur der Knoten der den Token besitzt• es befindet sich stets nur eine Nachricht im Ring
In Java können solche Zusicherungen durch Einsatz des Schlüsselwortes assert realisiert werden.
The assertion statement has two forms. The first, simpler form is:
assert Expression1 ;
where Expression1 is a boolean expression. When the system runs the assertion, it evaluates Expression1 and if it is false throws an AssertionError with no detail message
(Java 1.4 API – Keyword: assert)
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DAJ - Zusicherungen integrieren
Problem:
Mithilfe von assert können nur die Programme auf den Knoten lokal, Zusicherungen geben, in einem verteilten, nebenläufigen System muss aber eine Aussage über den Gesamtzustand getroffen werden.
Lösung in DAJ:
Aussagen über den Gesamtzustand mithilfe der abstrakten Klasse GlobalAssertion.
Eine GlobalAssertion erhält den Überblick über den Gesamtzustand des verteilten Systems, in dem es die Knotenprogramme zur Betrachtung benutzt.
abstract class GlobalAssertion { abstract boolean assert(Program program[]) String getText() static Message[] getMessages(InChannel c) static Message[] getMessages(OutChannel c)
}
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DAJ - Zusicherungen integrieren
Beispiel:
Umsetzung der Zusicherung
- es befindet sich zu jeder Zeit immer genau ein Token im Ring
mithilfe von GlobalAssertions
public class SingleTokenAssertion extends GlobalAssertion {
// Anzahl der gezählten Tokensprivate int iTokenCount = 0;
/** * Text, der bei einem Fehlverhalten der Applikation ausgegeben * wird */public String getText() {
return "Ungültige Anzahl von Token im Ring enthalten: " + iTokenCount; }
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DAJ - Zusicherungen integrieren
public boolean assert(Program[] aPrograms) {this.iTokenCount = 0;
// Alle Programme durchlaufen und überprüfen, // und auf jedem Knoten hasToken aufrufenfor(int i = 0; i < aPrograms.length; i++) {
SingleNode oNode = (SingleNode) aPrograms[i];if(oNode.hasToken())
iTokenCount++;
// Überprüfen, ob in den Ausgangskanälen ein Token enthalten istMessage[] aMessages = GlobalAssertion.getMessages(oNode.out(0));for(int j = 0; j < aMessages.length; j++) {
if(aMessages[j].getClass().equals(Token.class)) this.iTokenCount++;
}}
return (iTokenCount == 1);}
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DAJ - Zusicherungen integrieren
Einbinden der GlobalAssertion in das Knotenprogramm:
// Zusicherungen erzeugenGlobalAssertion oTokenAssert = new SingleTokenAssertion();
// Überprüfen, ob dieser Knoten der Master istif(bMaster) {
// Invariante prüfenassert(oTokenAssert);// Knoten ist der Master, er darf seine Nachricht als// erster sendenout(0).send(new RingMessage(this, "Hallo an alle."));// nun auf die eigene Nachricht wartenthis.oMessage = (RingMessage) in(0).receive();// nun den Token weiterschickenthis.bToken = false;out(0).send(new Token());
}
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DAJ - Mögliche Erweiterungen
Visualisierung anpassen:
• Einstellen der Schriftarten• Festlegen der Radien der Knoten• Kanalbreite definieren• Browser einstellen
Ausführung anpassen:
• Scheduler zur Anpassung des Ablaufes von Knotenprogrammen (z.B. zur Implementierung von asynchronen Netzwerken etc.)
• Message Selector bietet die Möglichkeit die Reihenfolge von Nachrichten zu manipulieren (z.B. zum Simulieren von Duplizieren oder verlorenen Nachrichten)
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DAJ - Fazit
Vorteile:
+ Einfache Installation der erforderlichen Pakete+ Ebenfalls einfaches Einbinden der Bibliotheken in die IDE (hier mit Eclipse)+ Einfach gehaltene Schnittstellen ermöglichen schnelle Implementierung einfacher Systeme+ Kein zusätzliches Einarbeiten in eine eigene Definitionssprache+ Plattform unabhängig durch Java+ Implementierung von komplexen Algorithmen ist möglich
Nachteile:
- Darstellung wird bei mehr als 5 Knoten unübersichtlich- Darstellung von Abläufen über verschiedene Farbkombinationen unglücklich- kleinere Fehler beim Neuzeichnen nach Tooltips und Minimierung/Maximierung- Umständliches Programmieren zur Realisierung von Multicast/Broadcast- Trennen von Nachricht empfangen und Kanal leeren in zwei Schritten- umständliches Feststellen des Sender und Empfänger eines Kanals- aufwendiges Erstellen des Netzwerkes
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DAJ - Quellen
• [Schreiner] DAJ – Documentation, http://www.risc.uni-linz.ac.at/software/daj/• [SUN] J2SE 1.4.2 API Specification, http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/• [Schiller] Telematik Skript, Token Ring – Folie 5.208• [Löhr] Verteilte Systeme Skript, Abschnitt Einführung in Verteilte Systeme• RISC Linz, Österreich - http://www.risc.uni-linz.ac.at/