concepto Valoración argumental

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apunte curso mario carlon

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Valoracin argumental

Cuando los autores se refieren a la valoracin argumental, podemos decir que se estn refiriendo a un perodo en el desarrollo de la disciplina diseo en el cual, los propios participantes de este mbito y sus analistas estn definiendo sus parmetros distintivos para abordar y analizar la sociedad y el medio en el que se desarrollan. Es decir, que estn argumentando, debatiendo con ese contexto, el lugar particular del diseo, que va ms all del mtodo proyectual como mtodo de la tecnologa, que trasciende ese proyecto de desarrollo de objetos y/o espacios hasta una concepcin del mundo que a la vez que le permite analizar ese mundo, lo afecta y modifica, constituyndose asi en un protagonista de la definicin de la realidad actual.Industria cultural

El concepto de Industria Cultural, ha sido desarrollado y analizado desde diversas vertientes y por numerosos autores, que si bien plantean algunos aspectos diferentes en uno u otro trabajo, podemos identificar una base comn de lo que dicho concepto esta identificando. Con T. Adorno podemos identificar la Industria Cultural con el consumo de obras de arte como objetos al servicio de la comodidad, es decir, que dentro de una sociedad de masas el arte pierde su costado transformador de la sociedad, muchas veces utpico, para pasar a ser un bien fuente de gratificacin y consumo inmediato. La industria cultural abarca objetos de la televisin, la radio, los diarios y revistas, el cine, los videojuegos, las editoriales, el teatro, la danza, la msica, la moda, el diseo de objetos, etc. Todas estos objetos concebidos como mercancas, que no solo satisfacen la necesidad para la que han sido creados sino que brindan la ilusin de algo mas que eso, un smbolo de un determinado grupo social que se identifica por una esttica, objetos de uso, etc. Por ejemplo la ropa negra de los grupos dark, o la tecnologa de los tecnoadictos actuales.

Los objetos asi creados, recurren a la tcnica artstica muchas veces en su concepcin, pero perdiendo su disfrute positivo, y transformador de la calidad de vida, para pasar a formar parte de la acumulacin de objetos que rpidamente caen en desuso y pasan de moda a velocidades cada vez mucha felicidad. Estos productos llevan en su propia concepcin una orientacin al conformismo con la situacin vigente, respondiendo as a intereses poltico-econmicos mucho mayores. En alguna medida defrauda a sus consumidores ya que promete una modelo de vida en plena libertad, cuando en realidad obstaculiza el desarrollo de sujetos independientes, con pensamiento crtico y autnomo que decidan sus consumos de manera reflexiva y racional. Y en este mismo sentido es importante analizar las producciones de los medios masivos de comunicacin. Pero esta vertiente casi apocalptica en la concepcin de la Industria Cultural no es la nica, Jess Mara Aguirre, en el libro Industria Cultural: de la crisis de la sensibilidad a la seduccin massmeditica, le da una visin ms productiva al concepto de Industria Cultural: un conjunto de ramas, segmentos y actividades auxiliares, productoras y distribuidoras de mercancas con contenidos simblicos, concebidas por un trabajo creativo, organizadas por un capital que se valoriza y deslinda, finalmente, finalmente, con una funcin de reproduccin ideolgica y social, en donde podemos ver ese trabajo creativo que menciona, como el espacio en donde se inserta el diseo cmo disciplina y herramienta, en el sentido que lo discuten los autores del texto Una mirada al diseo de hoy, desde el diseo de ayer cuando se refieren al valor argumentativo del diseo actual.

Cabe sealar que es casi imposible poder escapar hoy a las Industrias Culturales, pero alcanzando una profunda comprensin de sus lgicas y las ideologas que las guan, podremos contar con armas para entrar en su campo de produccin con una clara posicin poltica y tica respecto a la tarea que desarrollemos en su contexto. Consultado en la pagina HYPERLINK "http://www.interiorgrafico.com" http://www.interiorgrafico.com, en enero y febrero de 2012