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Introdução aos sistemas informáticos
Competências informáticas de
base
Informática
Informação + automática
2
Tratamento da informação por processos informáticos
IntroduçãoIntrodução
Conceitos básicosConceitos básicos Informação – é todo o conjunto de dados devidamente ordenados e
organizados de forma a terem significado
Dados – são designações de entidades que constituem a informação
(objectos, símbolos, factos, noções, valores numéricos, etc)
Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos (zeros e
uns) e que é processada, em particular, nos computadores, diz-se
digital.
3
Componentes básicos de um sistema informático
4
Sistemas Informáticos são constituídos por:
Hardware - parte física do computador, isto é, todo o
equipamento informático, processador, dispositivos
de entrada e de saída, memórias, etc.
Software - parte lógica de um computador, ou seja,
os programas. Permite o funcionamento do hardware.
5
AS DUAS PARTES TÊM QUE TRABALHAR EM CONJUNTOAS DUAS PARTES TÊM QUE TRABALHAR EM CONJUNTO
Sistemas Informáticos
Hardware
6
Entrada de dados (Input) – Recepção dos dados a
serem processados
Processamento – Manipulação dos dados por
forma a obter informação
Armazenamento – Armazenamento de informação
para posterior reutilização e transporte
Saída de dados (Output) – Visualização e
obtenção da informação produzida
O hardware é responsável por:
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados
Os dispositivos, ou periféricos, permitem a
comunicação entre o computador e o exterior.
Existem 3 tipos de dispositivos:
1.de entrada (input)
2.de saída (output)
3.de entrada e saída (input/output
7
Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o computador
Periféricos de Input: Teclado
Rato
Scanner
Microfone
Leitor de códigos de barras
Câmara de vídeo
Joystick
8
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados
Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador para o exterior
Periféricos de
Output: Monitor
Impressora
Placa gráfica
Projector de imagem
9
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados
Periféricos IN/OUT ou mistos: drives de disquetes, discos, fitas magnéticas,
etc… CD-RW, DVD-RW Pen drive modem ecrã touch screen fax
Os dispositivos de entrada e saída, ou mistos
permitem que o utilizador envie informação para o
computador e que o computador envie informação
para o utilizador. 10
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados
Software Software do Sistema que corresponde ao
sistema operativo (serve de intermediário entre
hardware e o software de aplicação);
Software de Aplicação que engloba todos os
outros programas do computador que se destinam
a efectuar tarefas com interesse para os
utilizadores - Processador de texto (Word); Folha de Cálculo
(Excel); Base de dados (Access); Programas de tratamento de imagem
(fotoshop); Jogos
11
Sistema OperativoSistema OperativoO sistema operativo é o software que faz arrancar o
computador e que serve de interface entre o utilizador
e o computador.
Tem como objectivo principal criar um ambiente de
trabalho para o utilizador e servir de interface entre o
hardware do computador e o utilizador.
Está classificado dentro dos softwares de sistema;
Exemplos: Windows Xp, Windows Vista, Linux.
12
Funcionamento de um computador Além de processarem informação de variados tipos (texto, nºs, imagens,
sons), ao nível do hardware funcionam com base num sistema de
numeração binário (0,1)
Os processadores e circuitos digitais funcionam com 2 tipos de sinais
eléctricos:
um sinal representa o 0 e outro sinal representa o 1
As memórias guardam a informação codificada por símbolos binários: 0 e
1
Como este código é formado apenas por algarismos , dá-se o nome de
código binário.
13
Bit (b) - é a mais pequena unidade de
informação que um computador pode
processar, formada por um único sinal digital.
Bit deriva da palavra inglesa binary digit.
14
Byte (B) = 8 bits
Kilobyte (KB) = 1024 Bytes.
Megabyte (MB) = 1024 KB ou 1 048 576 Bytes.
Gigabyte (GB) = 1024 MB ou 1 048 576 KB ou 1 073 741 824 Bytes.
Terabyte (TB) = 1024 GB.
Petabyte (PB) = 1024 TB
Exabyte (EB) = 1024 PB
Zettabyte (ZB) = 1024 EB
Yottabyte (YB) =1024 ZB
15
Cuidados a ter na ligação e utilização dos equipamentos de
um sistema informático
16
Os dispositivos de armazenamento de informação,
como já diz o nome, são dispositivos capazes de
gravar dados em sua memória, facilitando assim, o
transporte de informações e a distribuição das
mesmas em diversas máquinas. Além disso, os
dispositivos de armazenamento de informação
auxiliam como ferramentas de armazenamento
seguro de dados, também conhecidos como backup.
17
Suportes de informação
Suportes de informação Entre os dispositivos mais utilizados no dia-a-dia estão:
Dispositivos de armazenamento por meio magnético (HD’s e
Disquetes)
Dispositivos de armazenamento por meio óptico (CD, DVD, Blu-
Ray)
Dispositivos de armazenamento por meio electrónico (pen
drive e cartão de memória)
18
Sistema Operativo em Ambiente Sistema Operativo em Ambiente GráficoGráfico
O sistema Operativo é o software que faz
arrancar o computador e que serve de interface
entre o utilizador e o computador.
19
Início e encerramento de uma sessão de trabalho com o
sistema operativo
20
Ambiente GráficoAmbiente Gráfico
Iniciação – Quando um computador em que
trabalham vários utilizadores é ligado, é
necessário fazer login, mediante a escolha do
nome de utilizadores e a introdução da
respectiva palavra-passe.
21
Ambiente gráficoSabia que…?
O rato permite a navegação e o accionamento de processos que anteriormente exigiam a escrita de comandos precisos e crípticos para o utilizador comum.
22
Ambiente de TrabalhoAmbiente de TrabalhoO que é?
Ambiente de Trabalho …
23
Ícones…
Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:
24
Ícones:
O Meu Computador
Os Meus Documentos
A Reciclagem
O Internet Explorer
Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:
O Meu Computador
Permite visualizar
todos os recursos
disponíveis no
sistema. Ex.: Disco
rígido, Disquetes,
CD-ROM…
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Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:
Os Meus Documentos
Neste ícone o
proprietário do
computador guarda os
seus documentos, bem
como cria subpastas.
26
Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:
A Reciclagem A Reciclagem representa um
caixote de lixo que armazena
informação (ficheiros, pastas,
etc.); Ao abrir a Reciclagem o utilizador
tem acesso aos itens eliminados;
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Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:
O Internet Explorer O Internet Explorer é um browser,
ou seja, é um programa que
permite pesquisar e visualizar
informação disponível na Internet. A Internet é um conjunto de redes
de computadores que ligam
milhões de computadores em todo
o mundo permitindo o acesso a um
vasto arquivo de informações.
28
Barra de TarefasBarra de Tarefas
29
Relógio
Menu IniciarMenu Iniciar
30
Menu Iniciar O Menu
Iniciar surge quando
damos um único clique
sobre o botão Iniciar
(ilustração ao lado). Ele
apresenta
vários menus. Cada
menu apresenta sub-
menus.
Menu IniciarMenu Iniciar
31
Todos os programas
Manipulação de JanelasManipulação de Janelas
32
Antes:Depois:
Manipulação de Manipulação de JanelasJanelas
33
1 23 4 5 6
7
8
910
Manipulação de JanelasManipulação de Janelas
Abrir janelas
Duplo clique no item pretendido; ou
Seleccione o item que pretende abrir e clique
no botão direito do rato, depois seleccione a
opção Abrir; ou
Seleccione o item que pretende abrir e prima a
tecla [ENTER];34
Pastas e ficheirosUma das grandes vantagens de um sistema
operativo baseado numa interface gráfica com janelas, como o Windows, é a de permitir trabalhar com várias aplicações ao mesmo tempo, podendo-se transportar informação de uma para outra de forma muito simples e intuitiva.
Convém ter uma noção de como a informação é armazenada e organizada num computador, pelo que se torna necessário definir dois termos fundamentais – pasta e ficheiro.
35
FicheirosFicheiros são as unidades-base de todo o
sistema informático a nível de organização. Um ficheiro é sempre identificado por um nome que é composto por duas partes, o nome em si e uma extensão de 3 caracteres, normalmente separados por um pontoConfig.exeTeste.docIndex.htm
36
FicheirosAs diferentes extensões - .exe .doc .htm –
identificam o tipo de ficheiro como pertencente a uma das duas grandes categorias:Ficheiros de programas - são executáveis
(extensão .exe ou .com) ou parte de programasFicheiros de dados – contêm os dados
fundamentais para as aplicações trabalharem e incluem os textos dos processadores de texto ( extensão .doc ou .txt), as imagens ou fotografias a serem tratadas por programas gráficos, etc…
37
PastasPastas
38
As pastas agrupam conjuntos de ficheiros ou de outras pastas.
Há assim uma espécie de arquitectura em árvore que nos dá uma visão
da maneira como a informação está armazenada.
Criar PastasCriar PastasNo Ambiente de trabalhoClique no botão direito do rato no Ambiente de trabalho, seleccione a opção Novo e a subopção Pasta;Atribua um nome à Pasta;Confirme através da Tecla [ENTER.]
39
Criar PastasCriar PastasNuma janelaEntre na Pasta onde deseja criar a subpasta (por exemplo através do duplo clique);
Clique no menu Ficheiro, opção Novo, subopção Pasta;
Atribua um nome à Pasta;
Confirme através da tecla [ENTER]. 40
Mudar o nome a Pastas e a Mudar o nome a Pastas e a Ficheiros Ficheiros
No Ambiente de trabalho do
Windows
Seleccione a Pasta ou Ficheiro
cujo nome pretende alterar;
Clique no botão direito do
rato sobre o ícone do Ficheiro
(ou Pasta), seleccione a opção
Mudar o nome; 41
Mudar o nome a Pastas e a Mudar o nome a Pastas e a Ficheiros Ficheiros
Numa janela
Seleccione a Pasta ou
Ficheiro a Mudar o nome;
Aceda ao menu Ficheiro e
escolha a opção Mudar o
nome.
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Eliminar Pastas ou FicheirosEliminar Pastas ou Ficheiros
No Ambiente de trabalho do
Windows
Seleccione o item, ou os itens,
a eliminar;
Clique no botão direito do rato
e escolha a opção Eliminar; ou
Seleccione o item, ou os itens,
a eliminar;
Prima a tecla [Delete].43
Eliminar Pastas ou FicheirosEliminar Pastas ou Ficheiros
Numa janela
Seleccione a Pasta ou Ficheiro
a eliminar;
Aceda ao menu Ficheiro e
escolha a opção Eliminar. ou
Seleccione o item, ou os
itens, a eliminar;
Prima a tecla [Delete].44
Janelas As janelas, como objectos gráficos que são,
podem ser dimensionadas a gosto do utilizador
Para tal, basta posicionar o cursor do rato numa das linhas limite da janela, clicar e arrastar para o lado desejado, redimensionando assim a janela
Se quisermos mover a janela para outro local do ambiente de trabalho, basta clicar na barra de título(mantendo premido o botão esquerdo do rato) e arrastar a janela para o sítio pretendido.
45
Utilização do rato e teclado
46
RatoO rato está pensado para ser manuseado com
uma mão para mover o ponteiro (também
chamado de cursor - a pequena seta) no ecrã
do computador. Um rato padrão possui dois
botões e uma roda entre eles.
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Rato Botão esquerdo ou principal Clique simples para
seleccionar um objecto;Duplo clique para executar um programa ou abrir um trabalho,Clicar e arrastar para mover um objecto.
Botão direito ou secundário Clique simples sobre um dado objecto para abrir o menu de atalho com os comandos de uso frequente
48
RatoComo posicionar as mãos sobre o rato:
Coloque a mão sobre o rato e segure-o como
preferir. Se for ágil, o dedo indicador deve
clicar o botão esquerdo.
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Rato Como usar o rato e clicar:
O uso do rato exige somente o movimento dos
dedos, não de toda a mão.
Olho para o ponteiro no monitor e mova o rato
entre o polegar e o dedo mínimo de acordo
com a direcção desejada.
50
Teclado É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o utilizador
forneça informações ao computador. Semelhante aos teclados usados
nas máquinas de escrever. Existem quatro partes em um teclado
padrão: as teclas alfanuméricas, o teclado numérico reduzido, as
teclas de função e as teclas de movimentação (ver figura seguinte).
51
Teclado
52
Teclado Os teclados mais amplamente utilizados com
os computadores têm pouco mais que 100 teclas;
o teclado central, que redunda as teclas do teclado acessório (pode ser usado quando [NumLock] está activada);
53
A tecla [enter] é a tecla
utilizada para dar "entrada"
nos comandos;
para dar "entrada" nos
comandos. Aparece nos
lados direitos do teclado
principal e do teclado
acessório.54
A [delete] ou [del], apagar
em inglês;
Aparece no teclado central e
no acessório, é também
muito usada em textos para
eliminar os caracteres
adiante do cursor.
55
A [backspace] volta um
espaço;
Muito utilizada quando se está a
digitar texto, retorna uma
posição removendo o carácter
que antecede o cursor.
Apesar de usar o mesmo
símbolo, não a confunda com a
tecla de seta para a esquerda.56
As [setas]
Para cima, baixo, direita e
esquerda, costumam ser
utilizadas para deslocar o
cursor pelo ecrã.
57
[kapsLock][ctrl][shift][alt]
58
[kapsLock] fixa na caixa alta para escrever em maiúsculas.
[shift] esta tecla é neutra como [ctrl], servindo para gerar letras
maiúsculas ou os símbolos que aparecem acima dos números no teclado
principal;
[ctrl] esta tecla é neutra quando pressionada isoladamente (o que
significa que pode ser mantida pressionada sem que nada aconteça). Serve
para gerar códigos especiais, com funções variadas, de acordo com o
programa em uso. Quando aparece [ctrl]+[letra] significa que a tecla
[ctrl] deve ser mantida pressionada e um toque será dado na [letra]
indicada.
[alt] também é neutra e gera códigos especiais que dependem do
contexto, como acontece com [ctrl]. 59
[F1], [F2],... , [F12]
Teclas de função, cuja
acção depende do
programa; no entanto, sob
o Windows, [F1] costuma
estar reservada para
accionar textos de ajuda.
60
[ins]
Tecla cuja função depende do programa,
costuma ser usada quando há entradas
de texto, servindo para activar ou
desactivar o modo de escrita:
de inserção (que vai deslocando os
caracteres que aparecem adiante do
cursor) ou
destrutivo (que os vai sobrepondo).
61
[esc]
É a tecla "do
arrependimento". Muito
usada, por exemplo, quando o
utilizador activa alguma
janela de diálogo e aparecem
botões como [Sim], [Não] e
[Cancela]. A tecla [esc]
costuma equivaler a este
último botão.
62