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Smartphones & Tablets haben die „Post PC Commerce“-Welle angestoßen. Bereits heute erfolgen ca. 20 Prozent aller Zugriffe auf Online-Shops via Tablet oder Smartphone. Dabei ist auffällig, dass ca. 95 Prozent aller Einkäufe von zu Hause erfolgen und so gut wie immer im Wohnzimmer der Fernseher parallel dazu läuft. Die Session beschäftigt sich damit, wie Smart TVs als second oder first screen im e-Commerce eingesetzt werden können, und zeigt erste Trends und Möglichkeiten auf. Während des ConventionCamp wird in der Home Base von CouchCommerce ein Smart TV nutzbar sein, das durch Aufruf einer modernen Web-App zum Shopping von der Couch genutzt werden kann.
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Daniel BryllaAlexander Ringsdorff
Post PC Commerce:
Welche Rolle Connected TVs im e-Commerce spielen werden!ConventionCamp 2012
Dienstag, 27. November 12
www.couchcommerce.com - @couchcommerce
Über uns
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Alexander Daniel
Alexander Ringsdorff / Daniel Brylla
•Unternehmer im e-Commerce seit über 10 Jahren•Gründer SMS Zahlungssystem CreditSMS•Gründer e-Commerce Agentur Visions
•Magento SpezialisierungMarken: The North Face, Vans, Wrangler, Jack Wolfskin
•Visions wurde Teil der SinnerSchrader Gruppe•AR: Gründer e-Commerce news Seite ecomPunk.com•Umsetzung Tradoria/Rakuten Checkout system•AR: Leitung Digital bei Libri in Hamburg•AR: Gründer des Startups CouchCommerce•DB: Beratung & Konzeption e-Commerce
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Tablets…
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Besonders Tablets gewinnen an Bedeutung im e-Commerce
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Anteil Website Besucher via Tablets & Smartphones
Source: Adobe Study
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Warum sindTablets so beliebt?
• Tablets…
• erreichen neue (internetferne) Nutzergruppen• 75% sind über >30 Jahre alt
• erlauben neue Nutzungssituationen
• Touchscreens sind direkter
• Tablets erscheinen „einfacher“
Eimeren, B. Van & Frees, B., 2012. 76 Prozent der Deutschen online – neue Nutzungssituationen durch mobile Endgeräte. Media Perspektiven, 7-8, pp. 362–379.
Müller, H., Gove, J. & Webb, J., 2012. Understanding Tablet Use : A Multi-Method Exploration. In Proceedings of the 14th Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (Mobile HCI 2012). pp. 1–10
Shneiderman, Ben (1987): Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Addison-Wesley Longman Publishing Co., Inc. Boston
Rainie, Lee (2012b): 25% of American Adults Own Tablet Computers, Pew Research Center, http://pewinternet.org/~/media//Files/Reports/2012/PIP_TabletOwnership_August2012.pdf, abgerufen am 19.11.2012
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95% des Online-Shoppings erfolgen von zu Hause aus
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Smart TVs & e-Commerce
• 54% geben an im Wohnzimmer online einzukaufen
• Oft läuft der TV parallel dazu, ohne eingebunden zu sein
• Es findet eine Kanalverschiebung von PC & Laptop auf Tablets & Smartphones statt
• Zusätzlich werden neue Zielgruppen durch Tablets erschlossen, die vorher nicht online eingekauft haben
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Werden Smart TVs eine Rolle ime-Commerce einnehmen?
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SmartTV:TV Driven Couch Commerce
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Bisher & auch noch heute
• Laptop & TV haben keine Verbindung
• Online-Shops bewerben Web-Angebote mit TV Spots
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Quelle: http://www.designbynotion.com/metamirror-next-generation-tv/
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Die Vision
• Tablet, Smartphone & Smart TV sind verbunden
• Übergreifende Shopping-Erlebnisse werden möglich
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Quelle: http://www.designbynotion.com/metamirror-next-generation-tv/
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Heute schon fast kein TV mehr ohne „Smart“Features & Internet
• Die Medien berichten über die schnelle Verbreitung der Hardware. Aktive Nutzung ist jedoch fraglich!
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Reality Check:Gibt es schon Shopping via
Smart TVs?• YouTube experimentiert mit
Shopping links aus Videos - funktioniert aber nur am PC
➞ Demo Link
• Boohoo mit eigenem TV Shopping in England - funktioniert jedoch auch nur am PC
➞ Demo Link
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Das Verbindungsproblem!
• Wie kann die Verbindung zwischen Smart TV und Smartphone bzw. Tablet hergestellt werden?
• Bisher nur ein TV Spot Konzept in Deutschland bekannt
• Shazam als Link von Spot zum Inhalt
➞ iPad Demo Link
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Shazam als Lösung geeignet?
• Jeder dritte Super Bowl Spot in den USA nutzte Shazam
• Einfache Umleitung auf mobile Inhalte ist möglich, jedoch nur innerhalb von Shazam
• Inhalte werden gespeichert und können später wieder aufgerufen werden
• Doch wer hat schon immer Shazam laufen und startet es so schnell?
• Und wer will nur innerhalb von Shazam mit dem Kunden interagieren.
• Fazit: Nicht geeignet für den e-Commerce
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Native App je Angebot als Alternative?
• Große Shows verwenden native Apps. Bsp. The Voice of Germany
• Viele Möglichkeiten auch live zuinteragieren, jedoch nur sinnvollbei großem Publikum undentsprechender Verbreitung
• Fazit: Nicht geeignet für den e-Commerce
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Native App von eBay:Watch with eBay
• Die App zeigt Produktean die zum aus-gewählten TVProgramm passen
• Bisher nur in den USAverfügbar
➞ Demo Link
• Fazit: Nicht geeignet für e-Commerce Shops. Außerdem ist die Qualität der vorgeschlagenen Produktempfehlungen fraglich.
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SmartTV:Direct Driven TV Commerce
(1st screen)
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Eingebaute Gestensteuerung
• Sprach- und Handgesten
• Freiwillige(r) aus dem Publikum
• Aufgabe: per Gestensteuerung Browser öffnen und dann bei Google nach „smart tv“ suchen
• Fazit?
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Eingebaute Gestensteuerung (Fazit)
• Handgesten sind schlecht umgesetzt
• Als Pointer missbraucht= keine echten Gesten= indirekt, ungenau, Klicken fällt schwer
• Spracherkennung
• problemtatisch bei URLs
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Gestensteuerung: Theorie
• Häufig Symbolsprache
• muss erlernt werden
• nicht natürlich, Rückschritt
• Besser: realitätsbasierte Interaktion
• physikalische und räumliche Eigenschaften
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Norman, D., 2010. Natural user interfaces are not natural. Interactions, May + June 2010, pp.6–10
Norman, D. & Nielsen, J., 2010. Gestural interfaces: a step backward in usability. Interactions, September + October 2010, pp.46–49
Robert J K Jacob, Audrey Girouard, Leanne M Hirshfield, Michael S Horn, Orit Shaer, Erin Treacy Solovey, J.Z., 2008. Reality-based interaction: a framework for post-WIMP interfaces. In CHI 2008 Proceedings. pp. 201–210.
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Alternative Eingabegeräte
• Fernbedienung
• Pointer oder Touchpad (indirekt)
• Mini-Tastatur (fummelig)
• 12. Fernbedienung (mehr rumliegen/suchen)
• Remote App auf Smartphone
➞ Live Demo
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• Kopplung via click am TV
• Einfacher Apps aufzurufen, jedoch dann riesen Problem
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Nutzungskontext beachten!
• Räumlicher Kontext:
• Couch = Lean-Back Modus!
• Abstand zum Fernseher und Remote-Device• Fokussierung/Wechsel zwischen Remote und TV =
ermüdend/anstrengend
• Motivation:
• Unterhaltung (berieseln lassen)
23Abbildung: http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=280
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Fazit zur Bedienungvon Smart TVs
• Nutzung gewöhnlicher Online Shops auf smartTV?
• Nutzer werden beim Tablet/Smartphone/… bleiben!
♫ Zukunftsmusik:
• komfortable & präzise Handgesten?• erfordern dennoch Anpassung des Interfaces
• passende Shopping Formate• weniger instrumentell, mehr Unterhaltung
• Lass den Fernseher Fernseher sein!
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SmartTVTablet/Smartphone Driven TV Commerce (2nd screen)
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Spiele Beispiel
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• "MetalStorm: Wingman"
• iPad + Apple TV/HDMI Kabel
• Tablet = Cockpit / Controller
• Fernseher = Blick in die Welt
• nur für native Apps
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Spiele Beispiel 2
• Zombie U
• Nintendo Wii U
• iPad + Apple TV/HDMI Kabel
➞ Demo Link
• Wechselnder Fokus ist Teil des Spielprinzips
• Tablet = Inventar/Dinge in meinen Händen
• Fernseher = Umwelt
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Produktvideos
• Immer mehr Online Shops verwenden Videos am Produkt um Emotionen zu wecken
• Beispiel: Scotch&Soda
• Video via iPad auf Smart TV anzeigen
➞ http://www.scotch-soda.com/en/video-channel
• Bisher jedoch keine Interaktion auf dem Tablet möglich während das Video läuft!
• Zu aufwendig für kurze Spots
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Fazit + Ausblick
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Die größten Hürdenim TV Commerce
• Kopplung der Geräte
• Diversifizierung (Hersteller & Betriebssysteme)
• Google TV / Apple iTV?
• TV Formate & verfügbare Daten (API)
• Bsp. ProSieben Programm API
• Schlechte Steuerung & Eingabegeräte verhindern direkte Bedienung des 1st screen
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1. TV Driven Couch Commerce
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• Product Placement/Werbung 2.0
• Produkte im TV können z.B. überTablet gekauft werden
• „History“
• Produkt kann auchnach der Werbungwieder aufgerufen werden
iADTV?
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2. Direct DrivenTV Commerce
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• Erfordert extrem vereinfachte Bedienung
• im Lean Back Modus
• Blick nur auf TV
• und passende Formate
• Schaufenster /Katalog Feeling
• Spielerische Apps• z.B. Virtual Model• Augmented Reality
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3. Tablet/SmartphoneDriven TV Commerce
• Onlineshops beinhalten Produktvideos mit Emotionen
• Laufender TV kann direkt aus dem Browser angesteuert werden
• Bisher angezeigter Inhalt erscheint automatisch Bild-im-Bild
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Produktvideo(Produkt in Benutzung)
TV
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Vielen Dank!
• Wir laden euch herzlich ein mit uns über TV Commerce zu diskutieren – unten am Stand von CouchCommerce!
• Kontakt
• Alexander Ringsdorff / @ringsdorff
• Daniel Brylla / @daniel12 / [email protected]
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