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Catálogo de herramientas digitales para la educación

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Catálogo de herramientas digitales para la educaciòn.

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Page 1: Catálogo de herramientas digitales para la educación

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Page 2: Catálogo de herramientas digitales para la educación

ÍndiceIntroducción……………………………………………………………………………..…3

Software educativo de consulta………………………………………………..……..4

Blogger…………………………………………………………………………….............5

Encarta/Mi primera encarta………………………………………………………….…..6

YouTube……………………………………………………………………………….…..7

Google Maps………………………………………………………………………….…...8

Kidspedia…………………………………………………………………………….…….9

Software educativo: “Programa Herramienta” …………………………….……..10

Word……………………………………………………………………………………....11

Power Point……………………………………………………………………………....12

Excel……………………………………………………………………………………....13

One Note………………………………………………………………………………….14

Access…………………………………………………………………………………….15

Software educativo: “Tutoriales”........................................................................16

Movie Maker……………………………………………………………………………...17

Sony Vegas………………………………………………………………………………18

Picasa……………………………………………………………………………………..19

Camtasia………………………………………………………………………………….20

Gom Player……………………………………………………………………………….21

Comic Life………………………………………………………………………………...22

Photoshop………………………………………………………………………………...23

Software educativo: “Simulador” …………………………………………………..24

Stellarium…………………………………………………………………………………25

Marble………………………………………………………..……………………………26

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Celestia……………………………………………………………………………………27

Sims……………………………………………………………………………………….28

Virtualbox…………………………………………………………………………...…….29

Software educativo: “Ejercitación” ……………………………………………...…30

Prezi……………………………………………………………………………………….31

Illustrador……………………………………………………………………………..…..32

Flash……………………………………………………………………………………....33

Sudoku……………………………………………………………………………………34

Corel Draw…………………………………………….………………………………….35

Software educativo: “Lúdico/Juego”..................................................................36

Jclic………………………………………………………………………….…………….37

Scratch……………………………………………………………………….…………...38

Talking pocoyo…………………………………………………………….……………..39

Little alchemy……………………………………………………………….……...…….40

Angry birds………………………………………………………………….……….……41

Talking pato………………………………………………………………………………42

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Introducción

A partir de las distintas herramientas digitales que fueron diseñadas para docentes y alumnos, les permita interactuar con la tecnología que hoy en día es el principal reto que se espera de ellos. Lo cual uno de los principales objetivos es que se usen de manera favorable, para poder adquirir un buen aprendizaje significativo a partir de distintos juegos que sean elaborados por el docente de temas importantes que desee retomar de los libros de textos que vienen marcados en el currículo de primaria, es decir que los alumnos jueguen y a la vez aprendan con material significativo.

Esto les ayuda a estimular el crecimiento emocional, intelectual y personal tanto de ellos como de compañeros estudiantes, aprendiendo de sus errores, tratando de enfrentar y superar sus principales retos.

El docente está obligado a evolucionar sus técnicas a la hora de impartir sus clases, siendo más innovador, lo cual logrará aumentar la motivación en los alumnos, mayor participación en clase y mejor disposición para realizar las tareas, donde también el maestro deberá de involucrarse en los contenidos que realicen sus alumnos para abordar un trabajo en equipo.

Pero en consecuencia, el docente tiene que ver de qué manera desea trabajar con cada uno de las herramientas o también de qué forma desea evaluar su desempeño en las mismas, porque puede presentarse la problemática que la institución en la que se labora no cuente con equipo de cómputo necesario para los alumnos, también si desea dejar de tarea repasar lo visto en la escuela, puede que no todos lo puedan realizar ya que algunos no contarán con computadoras o los que sí lo tengan puede que hagan mal uso de ella, además de existir paginas no confiables de la educación para ellos.

De acuerdo a la incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), en el campo de la educación, favorece la comprensión exploración y la comprensión del mundo natural y social; esta incorporación supone el uso de herramientas digitales, que se clasifican de acuerdo a sus funciones, como:

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Software educativo de consulta.

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Blogger(http://www.blogger.com/)

Características: Sirve para consultar

información.

Es muy fácil de administrar.

Puede tener varios autores.

Las personas que lean las entradas pueden hacerte comentarios en el Blog y puedes recibir los comentarios en tu correo.

El profesor puede poner en el Blog toda la información de su asignatura, así como los ejercicios, teoría y enlaces a páginas de interés donde vengan actividades o el temario.

Puede servir para informar a los padres.

Potencial:Que los alumnos comiencen hacer uso de las tics, haciendo consulta de una página que sea creado por el docente o la misma institución para los alumnos, donde en ella se les ofrezca información educativa.

Transversalidad con la educación primaria:

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Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

Encarta/Mi primera encarta

Características: Fue la primera enciclopedia virtual creada por Windows desde 1993.

La puedes utilizar sin conexión a Internet.

Es un programa desarrollado principalmente para los niños y jóvenes.

Ayuda aprender y estimular el cerebro a través de los diferentes ejercicios y videos plasmados.

Como además de consulta de temas básicos para sus trabajos escolares.

Cuenta con numerosas fotos e ilustraciones, clips de audio y de video, elementos interactivos, líneas del tiempo, mapas, un atlas geográfico, y herramientas para resolver tareas estudiantiles.

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

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YouTube(http://www.youtube.com/)

Características: Permite ver videos desde el

internet que la gente sube para compartir.

Permite localizar cualquier vídeo por medio de los títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos.

Fácil accesibilidad para poder subir y bajar tus videos favoritos.

Potencial:Que los alumnos logren ver videos con un fin educativo.

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

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Google maps (https://maps.google.com.mx/)

Características: Es un servicio de mapas en línea

que contiene una variedad de características, tales como direcciones, etc.

Pueden ver cualquier parte del mundo hasta lo más mínimo.

Muestra fotografías del lugar en el cual se ha explorado.

Ayuda a los alumnos junto con el docente a poder buscar en esta herramienta la ubicación de la escuela hasta las casas de los alumnos para que vean desde donde viven, sus alrededores y la cercanía o lejanía.

Transversalidad con la educación primaria:

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de geografía.

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KidspediaCaracterísticas:

Enciclopedia en línea escrita por niños y para niños.

Enseñanza de búsqueda y habilidades para evaluar la información que es útil para la necesidad que se quiera cubrir.

Es un recurso para clases de inglés.

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

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Software educativo“Programa

Herramienta”

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WordCaracterísticas:

Es un procesador de textos, que nos permite crear cualquier escrito, editar, dar formato, imprimir o guardar.

Un procesador de textos contempla otras características tales como márgenes, tamaño y formato de la hoja, numeración de página, encabezado y pie de página.

Posee un corrector ortográfico y de sintaxis. 

Puedes insertar imágenes en cualquier parte del documento, lo que se conoce como autoedición. 

Puedes realizar documentos en columnas.

Tiene una vista preliminar que te da una idea de cómo va a quedar impreso.

Potencial:Enseñar al alumnado a saber manejar Word a través de las herramientas que ofrece.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria, ya sea para para elaborar resúmenes de algún tema, cartas, esquemas, mapas conceptuales, ensayos etc.

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Power PointCaracterísticas:

Es un presentador multimedia que tiene como objetivo presentar la información de manera práctica por medio de diapositivas, acompañada de animaciones, imágenes y videos al mismo tiempo para una mejor atención y comprensión para la gente.

Está compuesta por diapositivas.

A través de la Barra de Herramientas: En el formato se puede modificar la apariencia del texto (el tamaño y la fuente del texto).

Presentación en Blanco: Se Activa el Cuadro de Diálogo.

Puedes poner efectos de sonido.

Seleccionas la cantidad de diapositivas que desees.

Puedes realizar gráficas, textos, dibujos etc.

Se utiliza para presentaciones y contiene diferentes barras para mejorar tu diapositiva.

Transversalidad con la educación

primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

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ExcelCaracterísticas:

Es una hoja de cálculo que nos facilita realizar gráficas, tablas de porcentajes, a través de datos agregados nos permite llevar cuentas en donde se realiza cualquiera de las cuatro operaciones fundamentales, etc.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria, para poder realizar promedios, boletas, gráficas tanto como registro para el docente como para hacer entrega de las calificaciones a los padres de familia de sus hijos.

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ONE NOTECaracterísticas:

Está destinado a ayudar a las personas para que organicen y encuentren los datos que necesitan de una manera que se adapte mejor a su estilo individual. Es personalizable y puede integrar muchos tipos de archivo.

Creado para facilitar la toma de notas, recopilación de información, la cual permite agregar dibujos, diagramas, imágenes etc.

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria, donde el docente puede realizar notas sobre pendientes o necesidades que se le vaya presentando.

ACCESSCaracterísticas:

Es un sistema interactivo de administración de bases de datos para Windows.

Tiene la capacidad de organizar, buscar y presentar la información resultante del manejo de sus bases de datos.

Access es gráfico, por lo que aprovecha al máximo la potencia gráfica de Windows, ofreciendo métodos usuales de acceso a los datos y proporcionando métodos simples y directos de trabajar con la información.

Facilita la administración de datos, ya que sus posibilidades de consulta y conexión le ayudan a encontrar rápidamente la información deseada, cualquiera que sea su formato o lugar de almacenamiento.

Produce formularios e informes sofisticados y efectivos, así como gráficos y combinaciones de informes en un solo documento.

Permite lograr un considerable aumento en la productividad mediante el uso de los asistentes y las macros. Estos permiten automatizar fácilmente muchas tareas sin necesidad de programar.

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Software educativo“Tutoriales”

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MOVIE MAKER

Características: Sirve para crear y editar cualquier tipo de video

pero de una forma más sencilla.

Además te permite crear pequeños videos conformados de fotografías y audio.

Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc

Es un software de edición de video creado por Microsoft.

Potencial:Elaborar a los alumnos a manera de video, un tema donde puedo incluir fotos o partes de videos ya hechos para posteriormente transmitirlo hacia ellos..

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

SONY VEGASCaracterísticas:

Es un software de edición de video destinado a profesionales mediante el sistema de edición no lineal.

Sirve para editar cualquier tipos de videos donde en el podrás darle un nuevo tiempo, efectos, agregar música de fondo si anteriormente no lo contaba el video original.

Potencial:Mostrarles a los alumnos un tema a través de lo que yo realizo en la computadora.

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

PICASACaracterísticas:

Es una herramienta que nos ayuda a visualizar y editar cualquier fotografía digitales, ya sea solo hacer retoques en el color, aumentar o disminuir el brillo, recortar partes innecesarias, etc.

Retoque de imágenes. Incluye diversos pinceles así como utilidades para la restauración de fotos antiguas, reparación de marcas, borrones y eliminación de arañazos.

Pre visualización de fotos con Picasa Photo Viewer. Utilidad para mostrar las fotos como presentación a pantalla completa permitiendo la rotación de las mismas, uso del zoom y la calificación de las fotos mientras se visualizan, así como la orden para cargar las fotos en los álbumes Web.

Permite añadir texto como marca de agua a las fotos.

Potencial:Mostrarles a los alumnos imágenes actuales, dándoles un efecto, donde se den cuenta que es lo que se puede hacer con el programa. Y ellos logren interactuar con el programa.

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

CAMTASIA

Características: Sirve para grabar videos de lo

que está sucediendo al momento en tu pantalla de la computadora, a lo que podemos llamar video tutoriales.

En él puede ir explicando paso a paso al usuario las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de

software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.

•Reproducción de archivos en cualquier tamaño.

•Sencillo, fácil de utilizar y compartir los videos creados en casa o en el lugar de estudio.

•Posee una buena precisión para la captura del movimiento en pantalla.

•Permite editar audio y video.

•Las aplicaciones creadas con éste programa se pueden integrar con otros programas como PowerPoint, Movie Maker , Audacity, FrontPage.

Potencial:

Mostrarles a los alumnos un tema a través de lo que yo uno realiza en la computadora.

Transversalidad con la educación primaria.

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Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

GOM PLAYERCaracterísticas:

Es un reproductor y editor de videos.

Tiene la capacidad de reproducir archivos incompletos o dañados.

Puedes buscar contenido de vídeo de páginas de Internet directamente desde la interfaz de GOM Player.

Facilidad de acceder a tu lista de reproducción personal en YouTube, suscribirte a canales, ver tu historial y

marcadores de favoritos, todo esto sin tener que abrir tu navegador de Internet.

Potencial:

Presentarles a los alumnos videos relacionados al tema para que tengan una mejor visión de ellos.

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Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Comic LifeCaracterísticas:

Aplicación diseñada para crear historietas con fotos digitales.

Cuenta con una función de cámara integrada que permite al usuario tomar fotos y agregarlo directamente a un comic.

Los usuarios pueden poner fotos de sus bibliotecas, buscadores o directamente desde páginas web.

Transversalidad con la educación primaria. Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de español e historia, permitiendo la creación de comics de temas en común.

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Page 24: Catálogo de herramientas digitales para la educación

PhotoshopCaracterísticas:

Es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes.

Te permite aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos.

Tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.

Potencia: Mostrarles a los alumnos imágenes actuales, dándoles un efecto, donde se den cuenta que es lo que se puede hacer con el programa.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de historia, ciencias naturales y geografía.

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Software educativo“Simulador”

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Stellarium

Características: Es un software que permite a las personas

simular un planetario en su propia computadora.

Es software libre y está disponible para los principales sistemas operativos, entre ellos Linux, Windows y Mac OS.

Permite calcular la posición

del Sol, luna, planetas, constelaciones y estrellas, además simula el cielo dependiendo de la localización y tiempo del observador.

También simula fenómenos astronómicos, tales como lluvias de meteoros y eclipses lunares y solares.

Potencial:Se den cuenta de una manera llamativa la forma de cómo está construido el universo, además de sus efectos que cuenta el programa.

Transversalidad con la educación primaria.

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Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de los planetas, de las estrellas y constelaciones.

Marble

Características: Es una aplicación geográfica que te permite

visualizar desde cada uno de los continentes hasta los países y ciudades.

Cuenta con un centro de información (Wikipedia), lo cual requiere internet solo para mostrar este servicio.

Te da la opción de poder guardar e imprimir la información.

Puedes visualizar el mapa de distintas maneras.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de

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Page 28: Catálogo de herramientas digitales para la educación

lo mayor a lo menor desde cada uno de los continentes, hasta países, ciudades, pueblos y calles.

Celestia

Características: Muestra interesante viaje por el universo

en tres dimensiones tanto para los más aficionados a la astronomía como para aquellos que no lo son tanto.

El programa simula el espacio con una amplia base de datos de planetas y estrellas mostrándotelo desde una perspectiva en primera persona. Podrás realizar viajes entre planetas u observar la distribución espacial de estrellas.

Entre las principales características se destaca el zoom exponencial para facilitar el transporte de un lugar a otro, simulación de vuelo real a varias velocidades, función de localización automática etc.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de los planetas, de las estrellas y constelaciones.

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Page 29: Catálogo de herramientas digitales para la educación

SimsCaracterísticas:

Es un videojuego de simulación social para PC, Mac.

Te permite crear personajes (Sims) y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños.

El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerla con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de matemáticas en la manera de saber administrar el dinero, en español sobre el estilo de lenguaje.

Virtualbox

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Page 30: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Características:

Es un software de visualización para arquitecturas.

Por medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales conocidos como (sistemas invitados), dentro de otro sistema operativo (anfitrión) cada uno con su propio ambiente virtual.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de matemáticas para el apoyo de alguna construcción.

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Software educativo“Ejercitación”

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Prezi

Características: También es un presentador multimedia al igual

que Power Point, su función es presentar información de manera llamativa, donde el usuario tiene la libertad de crear la animación, insertar videos de youtube, fotografías, etc.

Para su funcionamiento necesita tener conexión a internet.

Plantillas predeterminadas.

La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador.

Posibilidad de organizar la información en forma de un esquema y exponerlo con libertad sin la secuencia de diapositivas

Potencial:Que los alumnos vean y conozcan otras maneras que se puede presentar información de temas de los libros de textos de una forma más llamativa y creativa.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

Illustrador32

Page 33: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Características: Es un editor de gráficos

vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros).

Te permite dibujar en perspectiva, crear patrones y editar cualquier objeto libremente.

Cambia el tamaño, el degradado, los colores, la sombra y la transparencia, entre otros atributos. Además, podrás editar por capas, lo que te permitirá realizar un trabajo muy detallado sin el temor de arruinar la imagen original.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Flash

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Page 34: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Características:

Al igual que otros tipos de animación, Adobe Flash organiza las imágenes y sonidos en capas y fotogramas para crear animaciones 2D utilizadas en páginas web y sitios web con contenido multimedia.

El reproductor también puede realizar otras tareas con contenido multimedia, como crear animaciones, editar imágenes, sonido, etc., jugar o programar juegos, etc.

Ambas formas de animación agrupan el contenido multimedia, especialmente las imágenes, en fotogramas, como una película.

Por otra parte, Flash también trabaja con animación tradicional (interpolación clásica), consistente en la secuencia de fotogramas independientes que al reproducirla da la sensación de movimiento a dibujos o fotografías para crear una animación más real. Se recomienda utilizar este formato en animaciones complejas y difíciles.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

SudokuCaracterísticas:

El Sudoku es un puzzle de lógica  en el que el jugador tiene que completar una cuadrícula con números sin repetir ningún número.

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Page 35: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Los más habituales son los que tienen una cuadrícula de 9 celdas de ancho por 9 de largo que contienen subtablas de 3×3 denominadas regiones o cajas.

El objetivo del juego es rellenar las celdas que están vacías con un número en cada una de ellas, sin que los números se puedan repetir en cada fila o columna.

Potencial:Enseñar a los niños a jugar al Sudoku estimula y potencia sus habilidades matemáticas, de lógica y pensamiento crítico. Los Sudokus se han hecho muy populares porque entretienen y enganchan tanto a mayores como a pequeños y los hay para todos los niveles gracias a que se presentan con varios grados de dificultad. Además son una excelente herramienta de aprendizaje que ayudan a fortalecer las habilidades de razonamiento y cálculo a través del desarrollo de estos ejercicios mentales como si de un juego se tratara.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de matemáticas, aunque no hace falta ser un experto en ella, su resolución requiere una combinación de lógica, razonamiento y reconocimiento de patrones y probabilidades.

Corel drawCaracterísticas:

Es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. 

Es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de

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gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits.

Se utiliza para el diseño gráfico, publicidad en general, diseño de páginas electrónicas, diseño industrial, dibujo técnico, arquitectura, etc.

Potencial:Elaborar material para la clase como carteles, volantes, que sirve como medio de apoyo para los alumnos.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

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Page 37: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Software educativo“Lúdico/Juego”

JclicCaracterísticas:

Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java. 

Conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc.

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Page 38: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Origina que la gente haga juegos y se pueda divertir a la vez.

Hace posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Scratch

Características: Es un entorno de aprendizaje de

leguaje de programación, que permite a las personas principiantes involucrarse en el sentido de la programación.

Podemos utilizar este programa para: programar, jugar y crear.

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Page 39: Catálogo de herramientas digitales para la educación

Interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y teclado, etc.

Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux.

Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria, a partir de la programación como factor principal.

Talking pocoyo

Características: Es un juego interactivo especialmente para

los niños.

Permite interactuar con Pocoyo, al que podrán hacer cosquillas, ver bailar, tocar un montón de instrumentos, jugar a adivinar los animales que interpreta e incluso grabar en vídeo todo lo que hace para verlo todas las veces que quieras.

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También podrás hablar con su personaje favorito, que repetirá todo lo que le digas con una graciosa voz.

También hace juegos con colores, palabras, y animales con sus propios sonidos.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de español porque aprendes distintas palabras, a identificar sonidos y también en ciencias naturales al momento de distinguir distintos animales.

Little alchemyCaracterísticas:

Es un juego lúdico de aprendizaje, consta de hacer varias fusiones con los 4 elementos básicos, agua, tierra, fuego y aire.

Combinando cada uno de ellos nos darán nuevas combinaciones y materiales para seguir jugando.

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Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar nada más en la asignatura de ciencias naturales (exploración de la naturaleza), porque te ayuda a saber distinguir la forma que se pueden componer distintos materiales.

Angry birdsCaracterísticas:

Angry Birds es un desafiante juego de demolición que simula de forma realista las leyes de la física y resulta ideal para jugar una y otra vez.

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Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de ciencias naturales.

Talking pato.

Características: Es la aplicación perfecta para

que tus hijos disfruten y se entretengan en cualquier ocasión.

Podrás hacer bailar a Pato, tocar varios instrumentos con él, jugar al emocionante juego de las flores repitiendo la secuencia y hacerlas crecer y verle reaccionar de muchas y divertidas formas. Además Pato puede repetir todo lo que digas, (y también lo que le cantes). Además podrás compartir todo

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Page 43: Catálogo de herramientas digitales para la educación

lo que hagas. ¡Prueba a contarle tu chiste favorito a Pato y envíaselo a tus amigos!

Reacciona cuando tocas cualquier parte de su cuerpo. ¡Trata de descubrir todos sus divertidos y sorprendentes movimientos! Además, si le hablas repetirá tu voz de una forma muy divertida.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar en la asignatura de ciencias naturales porque inculca el cuidado de las plantas y también en matemáticas por la secuencia que se maneja en todo el juego.

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