46
1

Catálogo de herramientas digitales en la educación

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Catálogo de herramientas digitales en la educación

Citation preview

Page 1: Catálogo de herramientas digitales en la educación

1

Page 2: Catálogo de herramientas digitales en la educación

2

Índice

Introducción……………………………………………………………………………..…3

Software educativo de consulta………………………………………………..……..4

Blogger…………………………………………………………………………….............5

Encarta/Mi primera encarta………………………………………………………….…..6

YouTube……………………………………………………………………………….…..7

Google Maps………………………………………………………………………….…...8

Kidspedia…………………………………………………………………………….…….9

Software educativo: “Programa Herramienta” …………………………….……..10

Word……………………………………………………………………………………....11

Power Point……………………………………………………………………………....12

Excel……………………………………………………………………………………....13

One Note………………………………………………………………………………….14

Access…………………………………………………………………………………….15

Software educativo: “Tutoriales”........................................................................16

Movie Maker……………………………………………………………………………...17

Sony Vegas………………………………………………………………………………18

Picasa……………………………………………………………………………………..19

Camtasia………………………………………………………………………………….20

Gom Player……………………………………………………………………………….21

Comic Life………………………………………………………………………………...22

Photoshop………………………………………………………………………………...23

Software educativo: “Simulador” …………………………………………………..24

Stellarium…………………………………………………………………………………25

Marble………………………………………………………..……………………………26

Page 3: Catálogo de herramientas digitales en la educación

3

Celestia……………………………………………………………………………………27

Sims……………………………………………………………………………………….28

Virtualbox…………………………………………………………………………...…….29

Software educativo: “Ejercitación” ……………………………………………...…30

Prezi……………………………………………………………………………………….31

Illustrador……………………………………………………………………………..…..32

Flash……………………………………………………………………………………....33

Sudoku……………………………………………………………………………………34

Corel Draw…………………………………………….………………………………….35

Software educativo: “Lúdico/Juego”..................................................................36

Jclic………………………………………………………………………….…………….37

Scratch……………………………………………………………………….…………...38

Talking pocoyo…………………………………………………………….……………..39

Little alchemy……………………………………………………………….……...…….40

Angry birds………………………………………………………………….……….……41

Talking pato………………………………………………………………………………42

Page 4: Catálogo de herramientas digitales en la educación

4

Introducción

A partir de las distintas herramientas digitales que fueron diseñadas para docentes

y alumnos, les permita interactuar con la tecnología que hoy en día es el principal

reto que se espera de ellos. Lo cual uno de los principales objetivos es que se usen

de manera favorable, para poder adquirir un buen aprendizaje significativo a partir

de distintos juegos que sean elaborados por el docente de temas importantes que

desee retomar de los libros de textos que vienen marcados en el currículo de

primaria, es decir que los alumnos jueguen y a la vez aprendan con material

significativo.

Esto les ayuda a estimular el crecimiento emocional, intelectual y personal tanto de

ellos como de compañeros estudiantes, aprendiendo de sus errores, tratando de

enfrentar y superar sus principales retos.

El docente está obligado a evolucionar sus técnicas a la hora de impartir sus clases,

siendo más innovador, lo cual logrará aumentar la motivación en los alumnos, mayor

participación en clase y mejor disposición para realizar las tareas, donde también el

maestro deberá de involucrarse en los contenidos que realicen sus alumnos para

abordar un trabajo en equipo.

Pero en consecuencia, el docente tiene que ver de qué manera desea trabajar con

cada uno de las herramientas o también de qué forma desea evaluar su desempeño

en las mismas, porque puede presentarse la problemática que la institución en la

que se labora no cuente con equipo de cómputo necesario para los alumnos,

también si desea dejar de tarea repasar lo visto en la escuela, puede que no todos

lo puedan realizar ya que algunos no contarán con computadoras o los que sí lo

tengan puede que hagan mal uso de ella, además de existir paginas no confiables

de la educación para ellos.

De acuerdo a la incorporación de las tecnologías de la información y la

comunicación (TIC), en el campo de la educación, favorece la comprensión

exploración y la comprensión del mundo natural y social; esta incorporación supone

el uso de herramientas digitales, que se clasifican de acuerdo a sus funciones,

como:

Page 5: Catálogo de herramientas digitales en la educación

5

Software educativo de consulta.

Page 6: Catálogo de herramientas digitales en la educación

6

Blogger

(http://www.blogger.com/)

Características:

Sirve para consultar información.

Es muy fácil de administrar.

Puede tener varios autores.

Las personas que lean las entradas pueden hacerte comentarios en el Blog y puedes recibir los comentarios en tu correo.

El profesor puede poner en el Blog toda la información de su asignatura, así como los ejercicios, teoría y enlaces a páginas de interés donde vengan actividades o el temario.

Puede servir para informar a los padres.

Potencial: Que los alumnos comiencen hacer uso de las tics, haciendo consulta de una página

que sea creado por el docente o la misma institución para los alumnos, donde en

ella se les ofrezca información educativa.

Page 7: Catálogo de herramientas digitales en la educación

7

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las

materias marcadas en el currículo de

primaria.

Encarta/Mi primera

encarta

Características:

Fue la primera enciclopedia virtual creada por Windows desde 1993. La puedes utilizar sin conexión a Internet.

Es un programa desarrollado principalmente para los niños y jóvenes.

Ayuda aprender y estimular el cerebro a través de los diferentes ejercicios y

videos plasmados.

Como además de consulta de temas básicos para sus trabajos escolares.

Cuenta con numerosas fotos e ilustraciones, clips de audio y de video, elementos interactivos, líneas del tiempo, mapas, un atlas geográfico, y herramientas para resolver tareas estudiantiles.

Page 8: Catálogo de herramientas digitales en la educación

8

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las

materias marcadas en el currículo de

primaria.

YouTube (http://www.youtube.com/)

Características:

Permite ver videos desde el internet que la gente sube para compartir.

Permite localizar cualquier vídeo por medio de los títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos.

Fácil accesibilidad para poder subir y bajar tus videos favoritos.

Potencial: Que los alumnos logren ver videos con un fin educativo.

Page 9: Catálogo de herramientas digitales en la educación

9

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de

primaria.

Google maps

(https://maps.google.com.mx/)

Características:

Es un servicio de mapas en línea que contiene una variedad de características, tales como direcciones, etc.

Pueden ver cualquier parte del mundo hasta lo más mínimo.

Muestra fotografías del lugar en el cual se ha explorado.

Ayuda a los alumnos junto con el docente a poder buscar en esta herramienta la ubicación de la escuela hasta las casas de los alumnos para que vean desde donde viven, sus alrededores y la cercanía o lejanía.

Page 10: Catálogo de herramientas digitales en la educación

10

Transversalidad con la educación primaria:

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de geografía.

Kidspedia

Características:

Enciclopedia en línea escrita por niños y para niños.

Enseñanza de búsqueda y habilidades para evaluar la información que es útil para la necesidad que se quiera cubrir.

Page 11: Catálogo de herramientas digitales en la educación

11

Es un recurso para clases de inglés.

Transversalidad con la educación primaria:

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de

primaria.

Page 12: Catálogo de herramientas digitales en la educación

12

Software educativo

“Programa Herramienta”

Word

Page 13: Catálogo de herramientas digitales en la educación

13

Características:

Es un procesador de textos, que nos permite crear cualquier escrito, editar, dar formato, imprimir o guardar.

Un procesador de textos contempla otras características tales como márgenes, tamaño y formato de la hoja, numeración de página, encabezado y pie de página.

Posee un corrector ortográfico y de sintaxis.

Puedes insertar imágenes en cualquier parte del documento, lo que se conoce como autoedición.

Puedes realizar documentos en columnas.

Tiene una vista preliminar que te da una idea de cómo va a quedar impreso.

Potencial: Enseñar al alumnado a saber manejar Word a través de las herramientas que

ofrece.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria,

ya sea para para elaborar resúmenes de algún tema, cartas, esquemas,

mapas conceptuales, ensayos etc.

Power Point

Page 14: Catálogo de herramientas digitales en la educación

14

Características:

Es un presentador multimedia que tiene como objetivo presentar la información de manera práctica por medio de diapositivas, acompañada de animaciones, imágenes y videos al mismo tiempo para una mejor atención y comprensión para la gente.

Está compuesta por diapositivas.

A través de la Barra de Herramientas: En el formato se puede modificar la apariencia del texto (el tamaño y la fuente del texto).

Presentación en Blanco: Se Activa el Cuadro de Diálogo.

Puedes poner efectos de sonido.

Seleccionas la cantidad de diapositivas que desees.

Puedes realizar gráficas, textos, dibujos etc.

Se utiliza para presentaciones y contiene diferentes barras para mejorar tu diapositiva.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en

todas las materias marcadas

en el currículo de primaria.

Excel

Page 15: Catálogo de herramientas digitales en la educación

15

Características:

Es una hoja de cálculo que nos facilita

realizar gráficas, tablas de porcentajes, a

través de datos agregados nos permite

llevar cuentas en donde se realiza

cualquiera de las cuatro operaciones

fundamentales, etc.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria,

para poder realizar promedios, boletas, gráficas tanto como registro para el

docente como para hacer entrega de las calificaciones a los padres de familia

de sus hijos.

ONE NOTE

Page 16: Catálogo de herramientas digitales en la educación

16

Características:

Está destinado a ayudar a las personas para que organicen y encuentren los datos que necesitan de una manera que se adapte mejor a su estilo individual. Es personalizable y puede integrar muchos tipos de archivo.

Creado para facilitar la toma de notas, recopilación de información, la cual permite agregar dibujos, diagramas, imágenes etc.

Page 17: Catálogo de herramientas digitales en la educación

17

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria,

donde el docente puede realizar notas sobre pendientes o necesidades que

se le vaya presentando.

ACCESS

Características:

Es un sistema interactivo de administración de bases de datos para Windows.

Tiene la capacidad de organizar, buscar y presentar la información resultante del manejo de sus bases de datos.

Access es gráfico, por lo que aprovecha al máximo la potencia gráfica de Windows, ofreciendo métodos usuales de acceso a los datos y proporcionando métodos simples y directos de trabajar con la información.

Facilita la administración de datos, ya que sus posibilidades de consulta y conexión le ayudan a encontrar rápidamente la información deseada, cualquiera que sea su formato o lugar de almacenamiento.

Produce formularios e informes sofisticados y efectivos, así como gráficos y combinaciones de informes en un solo documento.

Permite lograr un considerable aumento en la productividad mediante el uso de los asistentes y las macros. Estos permiten automatizar fácilmente muchas tareas sin necesidad de programar.

Page 18: Catálogo de herramientas digitales en la educación

18

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Software educativo

“Tutoriales”

Page 19: Catálogo de herramientas digitales en la educación

19

MOVIE MAKER

Características:

Sirve para crear y editar cualquier tipo de video pero de una forma más sencilla.

Además te permite crear pequeños videos conformados de fotografías y audio.

Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc

Es un software de edición de video creado por Microsoft.

Potencial:

Elaborar a los alumnos a manera de video, un tema donde puedo incluir fotos o

partes de videos ya hechos para posteriormente transmitirlo hacia ellos..

Page 20: Catálogo de herramientas digitales en la educación

20

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

SONY VEGAS

Características:

Es un software de edición de

video destinado a profesionales

mediante el sistema de edición

no lineal.

Sirve para editar cualquier tipos

de videos donde en el podrás

darle un nuevo tiempo, efectos,

agregar música de fondo si

anteriormente no lo contaba el

video original.

Potencial:

Mostrarles a los alumnos un tema a través de lo que yo realizo en la computadora.

Page 21: Catálogo de herramientas digitales en la educación

21

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

PICASA

Características:

Es una herramienta que nos ayuda a visualizar y editar cualquier fotografía digitales, ya sea solo hacer retoques en el color, aumentar o disminuir el brillo, recortar partes innecesarias, etc.

Retoque de imágenes. Incluye diversos pinceles así como utilidades para la restauración de fotos antiguas, reparación de marcas, borrones y eliminación de arañazos.

Pre visualización de fotos con Picasa Photo Viewer. Utilidad para mostrar las fotos como presentación a pantalla completa permitiendo la rotación de las mismas, uso del zoom y la calificación de las fotos mientras se visualizan, así como la orden para cargar las fotos en los álbumes Web.

Page 22: Catálogo de herramientas digitales en la educación

22

Permite añadir texto como marca de agua a las fotos.

Potencial:

Mostrarles a los alumnos imágenes actuales, dándoles un efecto, donde se den

cuenta que es lo que se puede hacer con el programa. Y ellos logren interactuar con

el programa.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

CAMTASIA

Características:

Sirve para grabar videos de lo que está sucediendo al momento en tu pantalla de la computadora, a lo que podemos llamar video tutoriales.

En él puede ir explicando paso a paso al usuario las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de

programación.

•Reproducción de archivos en cualquier tamaño. •Sencillo, fácil de utilizar y compartir los videos creados en casa o en el lugar de estudio.

Page 23: Catálogo de herramientas digitales en la educación

23

•Posee una buena precisión para la captura del movimiento en pantalla. •Permite editar audio y video. •Las aplicaciones creadas con éste programa se pueden integrar con otros programas como PowerPoint, Movie Maker , Audacity, FrontPage.

Potencial:

Mostrarles a los alumnos un tema a través

de lo que yo uno realiza en la

computadora.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las

materias marcadas en el

currículo de primaria

GOM PLAYER

Características:

Es un reproductor y editor de videos.

Tiene la capacidad de reproducir archivos incompletos o dañados.

Puedes buscar contenido de vídeo de páginas de Internet directamente desde la interfaz de GOM Player.

Facilidad de acceder a tu lista de reproducción personal en YouTube, suscribirte a canales, ver tu historial y marcadores de favoritos, todo esto sin tener que abrir tu navegador de Internet.

Potencial:

Page 24: Catálogo de herramientas digitales en la educación

24

Presentarles a los alumnos videos relacionados al tema para que tengan una

mejor visión de ellos.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Comic Life Características:

Aplicación diseñada para crear historietas con

fotos digitales.

Cuenta con una función de cámara integrada que

permite al usuario tomar fotos y agregarlo directamente

a un comic.

Los usuarios pueden poner fotos de sus bibliotecas, buscadores o

directamente desde páginas web.

Page 25: Catálogo de herramientas digitales en la educación

25

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de español e historia, permitiendo la creación de

comics de temas en común.

Photoshop

Características:

Es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes.

Te permite aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos.

Tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.

Potencia:

Mostrarles a los alumnos imágenes actuales, dándoles un efecto, donde se den

cuenta que es lo que se puede hacer con el programa.

Page 26: Catálogo de herramientas digitales en la educación

26

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de historia, ciencias naturales y geografía.

Software educativo

Page 27: Catálogo de herramientas digitales en la educación

27

“Simulador”

Stellarium

Características:

Es un software que permite a las personas simular un planetario en su propia computadora.

Es software libre y está disponible para los principales sistemas operativos, entre ellos Linux, Windows y Mac OS.

Permite calcular la posición del Sol, luna, planetas, constelaciones y estrellas, además simula el cielo dependiendo de la localización y tiempo del observador.

También simula fenómenos astronómicos, tales como lluvias de meteoros y eclipses lunares y solares.

Potencial:

Page 28: Catálogo de herramientas digitales en la educación

28

Se den cuenta de una manera llamativa la forma de cómo está construido el

universo, además de sus efectos que cuenta el programa.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de

los planetas, de las estrellas y constelaciones.

Marble

Características:

Es una aplicación geográfica que te permite visualizar desde cada uno de los continentes hasta los países y ciudades.

Cuenta con un centro de información (Wikipedia), lo cual requiere internet solo para mostrar este servicio.

Te da la opción de poder guardar e imprimir la información.

Puedes visualizar el mapa de distintas maneras.

Page 29: Catálogo de herramientas digitales en la educación

29

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar

en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de lo mayor

a lo menor desde cada uno de los continentes, hasta países, ciudades,

pueblos y calles.

Celestia

Características:

Muestra interesante viaje por el universo en tres dimensiones tanto para los más aficionados a la astronomía como para aquellos que no lo son tanto.

El programa simula el espacio con una amplia base de datos de planetas y estrellas mostrándotelo desde una perspectiva en primera persona. Podrás realizar viajes entre planetas u observar la distribución espacial de estrellas.

Page 30: Catálogo de herramientas digitales en la educación

30

Entre las principales características se destaca el zoom exponencial para facilitar el transporte de un lugar a otro, simulación de vuelo real a varias velocidades, función de localización automática etc.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de geografía ya que nos permite ver la ubicación de

los planetas, de las estrellas y constelaciones.

Sims

Características:

Es un videojuego de simulación social para PC, Mac.

Te permite crear personajes (Sims) y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños.

El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerla con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades.

Page 31: Catálogo de herramientas digitales en la educación

31

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de matemáticas en la manera de saber administrar

el dinero, en español sobre el estilo de lenguaje.

Virtualbox

Características:

Es un software de visualización para

arquitecturas.

Por medio de esta aplicación es

posible instalar sistemas operativos

adicionales conocidos como (sistemas

invitados), dentro de otro sistema operativo

Page 32: Catálogo de herramientas digitales en la educación

32

(anfitrión) cada uno con su propio ambiente virtual.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de matemáticas para el apoyo de alguna

construcción.

Page 33: Catálogo de herramientas digitales en la educación

33

Software educativo

“Ejercitación”

Prezi

Page 34: Catálogo de herramientas digitales en la educación

34

Características:

También es un presentador multimedia al igual que Power Point, su función es presentar información de manera llamativa, donde el usuario tiene la libertad de crear la animación, insertar videos de youtube, fotografías, etc.

Para su funcionamiento necesita tener conexión a internet.

Plantillas predeterminadas.

La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador.

Posibilidad de organizar la información en forma de un esquema y exponerlo con libertad sin la secuencia de diapositivas

Potencial:

Que los alumnos vean y conozcan otras maneras que se puede presentar información de temas de los libros de textos de una forma más llamativa y creativa.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria.

Illustrador

Page 35: Catálogo de herramientas digitales en la educación

35

Características:

Es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros).

Te permite dibujar en perspectiva, crear patrones y editar cualquier objeto libremente.

Cambia el tamaño, el degradado, los colores, la sombra y la transparencia, entre otros atributos. Además, podrás editar por capas, lo que te permitirá realizar un trabajo muy detallado sin el temor de arruinar la imagen original.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Flash

Page 36: Catálogo de herramientas digitales en la educación

36

Características:

Al igual que otros tipos de animación, Adobe

Flash organiza las imágenes y sonidos

en capas y fotogramas para

crear animaciones 2D utilizadas en páginas

web y sitios web con contenido multimedia.

El reproductor también puede realizar otras

tareas con contenido multimedia, como crear

animaciones, editar imágenes, sonido, etc.,

jugar o programar juegos, etc.

Ambas formas de animación agrupan el

contenido multimedia, especialmente las imágenes, en fotogramas, como

una película.

Por otra parte, Flash también trabaja con animación tradicional (interpolación

clásica), consistente en la secuencia de fotogramas independientes que al

reproducirla da la sensación de movimiento a dibujos o fotografías para crear

una animación más real. Se recomienda utilizar este formato en animaciones

complejas y difíciles.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Sudoku

Page 37: Catálogo de herramientas digitales en la educación

37

Características:

El Sudoku es un puzzle de lógica en el que el jugador tiene que completar una cuadrícula con números sin repetir ningún número.

Los más habituales son los que

tienen una cuadrícula de 9 celdas de ancho por 9 de largo que contienen subtablas de 3×3 denominadas regiones o cajas.

El objetivo del juego es rellenar

las celdas que están vacías con un número en cada una de ellas, sin que los números se puedan repetir en cada fila o columna.

Potencial:

Enseñar a los niños a jugar al Sudoku estimula y potencia sus habilidades

matemáticas, de lógica y pensamiento crítico. Los Sudokus se han hecho muy

populares porque entretienen y enganchan tanto a mayores como a pequeños y los

hay para todos los niveles gracias a que se presentan con varios grados de

dificultad. Además son una excelente herramienta de aprendizaje que ayudan a

fortalecer las habilidades de razonamiento y cálculo a través del desarrollo de estos

ejercicios mentales como si de un juego se tratara.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo

de primaria se puede utilizar en la asignatura de

matemáticas, aunque no hace falta ser un experto

en ella, su resolución requiere una combinación de

lógica, razonamiento y reconocimiento de patrones

y probabilidades.

Page 38: Catálogo de herramientas digitales en la educación

38

Corel draw

Características:

Es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits.

Se utiliza para el diseño gráfico, publicidad en general, diseño

de páginas electrónicas, diseño industrial, dibujo técnico, arquitectura, etc.

Potencial:

Elaborar material para la clase como carteles, volantes, que sirve como medio de

apoyo para los alumnos.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Page 39: Catálogo de herramientas digitales en la educación

39

Software educativo

“Lúdico/Juego”

Page 40: Catálogo de herramientas digitales en la educación

40

Jclic

Características:

Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java.

Conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc.

Origina que la gente haga juegos y se pueda divertir a la vez.

Hace posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria

Page 41: Catálogo de herramientas digitales en la educación

41

Scratch

Características:

Es un entorno de aprendizaje de leguaje de programación, que permite a las personas principiantes involucrarse en el sentido de la programación.

Podemos utilizar este programa para: programar, jugar y crear.

Interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y teclado, etc.

Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux.

Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.

Transversalidad con la educación primaria.

Se puede aplicar en todas las materias marcadas en el currículo de primaria,

a partir de la programación como factor principal.

Page 42: Catálogo de herramientas digitales en la educación

42

Talking pocoyo

Características:

Es un juego interactivo especialmente para los niños.

Permite interactuar con Pocoyo, al que podrán hacer cosquillas, ver bailar, tocar un montón de instrumentos, jugar a adivinar los animales que interpreta e incluso grabar en vídeo todo lo que hace para verlo todas las veces que quieras.

También podrás hablar con su personaje favorito, que repetirá todo lo que le digas con una graciosa voz.

También hace juegos con colores, palabras, y animales con sus propios sonidos.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de español porque aprendes distintas palabras, a

identificar sonidos y también en ciencias naturales al momento de distinguir

distintos animales.

Page 43: Catálogo de herramientas digitales en la educación

43

Little alchemy

Características:

Es un juego lúdico de aprendizaje, consta de hacer varias fusiones con los 4 elementos básicos, agua, tierra, fuego y aire.

Combinando cada uno de ellos nos darán nuevas combinaciones y materiales para seguir jugando.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar

nada más en la asignatura de ciencias naturales (exploración de la

naturaleza), porque te ayuda a saber distinguir la forma que se pueden

componer distintos materiales.

Page 44: Catálogo de herramientas digitales en la educación

44

Angry birds

Características:

Angry Birds es un desafiante juego de demolición que simula de forma

realista las leyes de la física y resulta ideal para jugar una y otra vez.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede

utilizar en la asignatura de ciencias naturales.

Page 45: Catálogo de herramientas digitales en la educación

45

Talking pato.

Características:

Es la aplicación perfecta para que tus hijos disfruten y se entretengan en cualquier ocasión.

Podrás hacer bailar a Pato, tocar varios instrumentos con él, jugar al emocionante juego de las flores repitiendo la secuencia y hacerlas crecer y verle reaccionar de muchas y divertidas formas. Además Pato puede repetir todo lo que digas, (y también lo que le cantes). Además podrás compartir todo lo que hagas. ¡Prueba a contarle tu chiste favorito a Pato y envíaselo a tus amigos!

Reacciona cuando tocas cualquier parte de su cuerpo. ¡Trata de descubrir todos sus divertidos y sorprendentes movimientos! Además, si le hablas repetirá tu voz de una forma muy divertida.

Transversalidad con la educación primaria.

Dentro de las materias marcadas en el currículo de primaria se puede utilizar

en la asignatura de ciencias naturales porque inculca el cuidado de las

plantas y también en matemáticas por la secuencia que se maneja en todo

el juego.

Page 46: Catálogo de herramientas digitales en la educación

46