10
PROGRAM PENSISWAZAHAN GURU UNIVERSITI SAINS MALAYSIA BMP3093 APLIKASI KOMPUTER DALAM BAHASA MELAYU LAPORAN PENCERITAAN DIGITAL SIDANG AKADEMIK 2013/2014 SEMESTER 6 NAMA : JINLI BIN RAMLI@RAMLEE NO. K/P : 650413 – 12 – 5659 NO. MATRIK : PPG/41182/11 NAMA PENYELARAS : DR. AZIDAH ABU ZIDEN PUSAT PEMBELAJARAN: KOTA KINABALU

Bmp 3093

Embed Size (px)

DESCRIPTION

BMP PPG

Citation preview

Page 1: Bmp 3093

PROGRAM PENSISWAZAHAN GURU

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA

BMP3093

APLIKASI KOMPUTER DALAM BAHASA MELAYU

LAPORAN PENCERITAAN DIGITAL

SIDANG AKADEMIK 2013/2014

SEMESTER 6

NAMA : JINLI BIN RAMLI@RAMLEE

NO. K/P : 650413 – 12 – 5659

NO. MATRIK : PPG/41182/11

NAMA PENYELARAS : DR. AZIDAH ABU ZIDEN

PUSAT PEMBELAJARAN: KOTA KINABALU

TARIKH HANTAR : 2 NOV 2013

Page 2: Bmp 3093

Tajuk : Sang Musang Yang Tidak Menepati Janji

Objektif :

1. Pelajar dapat mengambil iktibar dan teladan daripada cerita yang

ditayangkan.

2. Menerapkan nilai-nilai murni di kalangan kanak-kanak

3. Pelajar dapat menilai sikap orang yang baru dikenali.

Sasaran : Pelajar tahun 1 hingga tahun 3

Nilai moral :

1. Berhati-hatilah apabila memilih kawan.

2. Jangan mudah terpedaya dengan orang yang tidak kita kenali.

3. Kita janganlah makan terlalu gelojoh.

SINOPSIS CERITA

Sang Musang baru sahaja pulang dari berjumpa dengan sahabatnya. Sedang

Sang Musang berjalan, tiba-tiba dia terlihat bangkai seekor rusa berada di

hadapannya. Tanpa berlengah lagi, Sang Musang pun segera memakan bangkai

rusa itu dengan gelojoh.

Sedang Sang Musang asyik memakan bangkai itu, tiba-tiba dia merasakan

ada sesuatu yang tersekat di dalam kerongkongnya. Sang Musang pergi ke arah

anak sungai lalu melihat apa yang ada di dalam kerongkongnya. Puas Sang Musang

membelek-belek kerongkongnya dan alangkah terkejutnya Sang Musang apabila

sebatang itu tulang tersekat di situ. Sang Musang tidak dapat mengeluarkan tulang

yang tersekat di dalam kerongkongnya itu. Puas Sang Musang mencuba namun

tidak berjaya.

Sang Musang pun berjalan untuk mencari binatang yang boleh mengeluarkan

tulang di dalam kerongkongnya itu. Di dalam perjalanan, Sang Musang terjumpa

dengan seekor burung pipit. Sang Musang meminta bantuan burung pipit untuk

mengeluarkan tulang yang tersekat di dalam kerongkongnya, malangnya burung

pipit tidak dapat menolongnya kerana paruh burung pipit sangat pendek. Burung

1

Page 3: Bmp 3093

pipit menyuruh Sang Musang meminta bantuan daripada burung bangau kerana

burung bangau mempunyai paruh yang sangat panjang.

Sang Musang pun lalu pergi berjumpa dengan burung bangau untuk meminta

bantuan. Burung bangau pun bersetuju untuk menolong Sang Musang namun

burung bangau meminta ganjaran setelah burung bangau selesaikan mengeluarkan

tulang itu. Sang Musang pun berjanji untuk mengotakan permintaan burung bangau.

Burung bangau pun mendekati Sang Musang dan mengeluarkan tulang yang

tersekat di kerongkong Sang Musang dengan menggunakan paruhnya yang panjang

itu. Setelah burung bangau selesai mengeluarkan tulang yang tersekat di

kerongkong Sang Musang, dia pun menuntut ganjaran yang telah dijanjikan oleh

Sang Musang tadi. Malangnya Sang Musang tidak menepati janjinya lalu beredar

dan meninggalkan burung bangau yang terping-pinga.

APLIKASI YANG DIGUNAKAN

Editor Grafik

Computer Aided Design

Windows Live Photo Gallery

Microsoft Words

SUMBER KOLEKSI BAHAN & PENGEMBARAAN

i. Sumber koleksi bahan & pengambaran

Bahan Foto (tidak bergerak) – gambar, ilustrasi, bahan cetak dan yang

bersesuaian dengannya bersumberkan bahan digital(muat turun dari

internet, kamera digital) atau bukan digital.

Bahan Video (termasuk animasi) – keratan dari video-CD menggunakan

perisian VCD Cutter, DVD Chopper, CD-ROM, video yang dimuat turun

dari internet melalui YouTube atau lain-lain kaedah, dari telefon bimbit,

kamera digital atau kamera video digital.

Bahan Audio (muzik, suara, kesan khas) – MP3, CD-Audio, audio yang

dimuat turun dari internet, rakaman secara digital dan analog.

2

Page 4: Bmp 3093

ii. Penggambaran

Menyediakan senarai semak bahan untuk penggambaran (gambar foto

dan video) yang bersesuaian dengan seubjek dan tajuk yang dipilih di

lokasi yang ditetapkan.

iii. Penyuntingan

Menyunting video berdasarkan perisian movie maker yang mengandungi

adunan video (daripada pelbagai sumber), gambar foto dan audio (suara,

muzik dan kesan bunyi).

Hasilan dalam bentuk klip video berformat window media video (wmv)

yang tidak melebihi 4-5 minit

3

Page 5: Bmp 3093

Muka Surat: Tarikh: Nama Projek: Penulis:

Kerangka/Deskripsi:

Klip, grafik-visual

Muzik, penceritaan, bunyi

Senarai Media:

Muzik, lagu, bunyi

Gambar, grafik

Klip video

Teks, tajuk, transisi

Penceritaan

1. Sang Musang baru sahaja pulang dari berjumpa dengan sahabatnya.

2. Sedang Sang Musang berjalan, dia telihat bangkai seekor rusa berada di

hadapannya.

3. Tanpa berlengah lagi, Sang Musa pun segera memakan bangkai rusa itu dengan

gelojoh.

Muka Surat: Tarikh: Nama Projek: Penulis:

4

Page 6: Bmp 3093

Kerangka/Deskripsi:

Klip, grafik-visual

Muzik, penceritaan, bunyi

Senarai Media:

Muzik, lagu, bunyi

Gambar, grafik

Klip video

Teks, tajuk, transisi

Penceritaan

1. Sedang Sang Musang asyik memakan bangkai itu, dia merasakan ada sesuatu

yang tersekat di dalam kerongkongnya.

2. Sang Musang pergi ke arah anak sungai lalu melihat apa yang ada di dalam

kerongkongnya.

3. Sang Musang terkejut apabila sebatang tulang tersekat di kerongkongnya.

4. Sang Musang tidak dapat mengeluarkan tulang yang tersekat di dalam

kerongkongnya itu.

Muka Surat: Tarikh: Nama Projek: Penulis:

Kerangka/Deskripsi: Senarai Media:

5

Page 7: Bmp 3093

Klip, grafik-visual

Muzik, penceritaan, bunyi

Muzik, lagu, bunyi

Gambar, grafik

Klip video

Teks, tajuk, transisi

Penceritaan

1. Sang Musang berjalan mencari binatang yang boleh mengeluarkan tulang di

dalam kerongkongnya.

2. Di dalam perjalanan, Sang Musang terjumpa dengan seekor burung pipit. Sang

Musang meminta bantuan mengeluarkan tulang yang tersekat di dalam

kerongkongnya. Burung pipit tidak dapat menolongnya kerana paruh burung pipit

sangat pendek.

3. Burung pipit menyuruh Sang Musang meminta bantuan daripada bnurung bangau

kerana burung bangau mempunyai paruh yang sangat panjang.

Muka Surat: Tarikh: Nama Projek: Penulis:

Kerangka/Deskripsi:

Klip, grafik-visual

Muzik, penceritaan, bunyi

Senarai Media:

Muzik, lagu, bunyi

Gambar, grafik

6

Page 8: Bmp 3093

Klip video

Teks, tajuk, transisi

Penceritaan

1. Sang Musang pergi berjumpa dengan burung bangau.

2. Burung bangau bersetuju menolong dengan syarat meminta ganjaran daripada

Sang Musang.

3. Sang Musang berjanji dengan permintaan burung bangau.

4. Burung bangau megeluarkan tulang tersebut menggunakan paruhnya yang

panjang.

5. Setelah burung bangau selesai, dia pun menuntut ganjaran yang telah dijanjikan

6. Sang Musang tidak menepati janjinya lalu beredar dan meninggalkan burung

bangau yang terpinga-pinga.

7