Upload
others
View
9
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim
Sevda Yüce ANKÜ Kollej, [email protected]
Zeynep Avcı, Hacettepe Üniversitesi, [email protected]
Hüseyin Tunç, ANKÜ Kollej, tunchuseyı[email protected]
Gülden Kurt, ANKÜ Kollej, [email protected]
Proje Özeti
TÜBİTAK 4004 çağrısı kapsamında 3-9 Temmuz 2017 tarihleri arasında Beypazarı’nda gerçekleştirilen
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi’nde temel amaç, katılımcılara; geleceğin bilim insanlarına, 21. yüzyıl
becerileri olarak tanımlanan; iletişim kurabilme, işbirlikli çalışabilme, uyum sağlayabilme, problem çözebilme,
üst düzey düşünebilme, kendi kendini yönetebilme ve geliştirebilme becerileri kazandırma, buna ek olarak alan
ve meslek seçmelerine yol gösterici olmaktır.
Proje kapsamında hedef kitlenin en iyi şekilde yetişmesi için bilgiyi ilk kaynağından elde ederek kazandığı
bilgileri gerçek hayatta karşılaşacağı problemlerin çözümünde etkili şekilde kullanabilen ve bilgiyi üreten; fikri,
vicdanı ve irfanı hür nesiller yetiştirilmesi hedeflenmektedir. Bu amaçlar doğrultusunda bilgi aktarımından çok
bilginin bireysel olarak kazanımına yönelik hedef kitlede yaşam boyu sürecek istek ve motivasyon uyandırılması
sağlanmıştır.
Bu amaçla katılımcıların doğal ortamda farklı disiplinlere ait bilgileri yaparak yaşayarak elde etmeleri ve bu
sayede kalıcı öğrenmelerin gerçekleşmesi sağlanmıştır. Bu kapsamda doğada gözlem yapma, arazi çalışması,
deneysel çalışma gibi etkinlere ağırlık verilerek, ayrıca drama ve grup çalışmalarını içeren etkinliklerle de kendini
ifade etme gibi becerilerinin gelişmesi sağlanmıştır.
Geçekleştirmiş olduğumuz bu projede, Astronomi çatısı altında Fizik, Kimya, Biyoloji, Matematik, Mühendislik
ve Sanatın bir arada kullanılabileceği farklı disiplinleri bütünleştiren etkinliklere yer verilerek katılımcıların
inovasyon kabiliyetinin gelişmesi sağlanmıştır. Buna araç olarak eğitim sistemimize henüz girmeye başlayan
dünyada “Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics (STEAM)” ülkemizde fen bilimleri, teknoloji,
mühendislik ve matematik sözcüklerinin baş harflerinden oluşan “FeTeMM”, olarak bilinen öğretim sisteminden
yararlanılmıştır.
Bu projeden beklenen yaygın ve sürdürülebilir etkinin kendisini gösterebilmesi için klasik öğrenme
yöntemlerinden farklı olarak konusunda uzman eğitmenlerce hazırlanmış etkinliklerin ve yaratıcı drama
tekniklerinin katılımcılar tarafından uygulanması, teorik bilgilerin arazi çalışmaları ile desteklenmesi, doğanın
kendisinin bir laboratuvar gibi kullanılması ve STEAM etkinliklerinin yapılması ile sağlanmıştır.
Yaygın etkinin arttırılması amacı ile, katılımcıların uygulamalar ve atölye çalışmaları ile proje süresince
çıkardıkları ürünlerin, gerçekleştirilecek bir bilim panayırında yöre halkıyla paylaşmaları sağlanmıştır. Eğitimin
son günü planlanan Bilim Panayırı göstermiştir ki Türkiye’nin farklı şehirlerinden gelen 10. Sınıftan 11. Sınıfa
geçen bu (30 öğrenci) öğrenciler için planlanan tüm etkinlikler amacına ulaşmıştır. Öğrenciler eğitim boyunca
öğrendikleri bilgileri kendi ürünleri üzerinde kendi hazırladıkları stantlar üzerinde yöre halkına etkileyici bir
şekilde sunmuşlardır.
Beypazarı, Astronomi,Bilim, Sanat, Doğa Eğitimi, STEAM
The main objective of “Beypazari Living Science Project” is to present attendants with important skills that are
necessary for the future scientists. These important skills are also described as the 21st
century skills, such as
communication, working in cooperation, adaptability, problem-solving, gaining skills in self-management and
development while also aiming to guide students in making appropriate choice in career and research field.
The project aims to reach the target audience by providing knowledge at the source, which familiarizes the
students with the nature of knowledge. The information gained through this learning experience prepares the
students for effectively solving real-life problems while also creating a new generation which produces
knowledge with a free conscious and a culture of knowledge. In accordance with these objectives, valuing
personal learning more than information transfer, this project will inspire motivation for life-long learning in
the target audience. To this end, the project aims to helps attendants to permanently learn by experiencing
and performing in a natural environment. Within this scope, we have planned interdisciplinary activities, such
as nature observations, field study, and experimental work. In addition, drama and group activities are planned
to improve the self-expression skills and capabilities of the attendants.
The present project combines different fields of science such as astronomy, physics, chemistry, mathematics,
engineering and arts in order to improve the innovation capability of the attendants. As a tool we are planning
to implement the “Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics (STEAM)” system which is a newly
introduced concept for the Turkish educational system. The most important aspect of this system is that it uses
coding language in teaching students to produce their own design in robotics by improving their algorithmic
thinking skills.
The common domains and sustainability of this project depends on its use of activities, which are prepared by
experts, creative drama exercises, field study supported by theoretical knowledge supported by STEAM
activities, and the use of nature as a laboratory, hence creating a living understanding of nature.
This project aims the attendants to translate science into life, by taking part in workshops and later sharing
what they learn with the local people through a science fair, which contributes in increasing the common
domains.
Beypazari, Astronomy,Science, Arts, Nature Education, STEAM
GİRİŞ
Eğitimin temel amacı “araştıran, geliştiren, bulduklarını sınayan ve uygun davranışlarla elde ettiği birikimleri
kullanan, yorumlayan ve üstüne yeni şeyler koyabilen” bireyler yetiştirmektir (Yücel ve Morgil, 1999). Bu
yüzden, bilimsel düşüncenin, neden kitabi bir bilgi olmaktan öteye geçip öğrencilere yaşam içerisinde
yapılandırılması gereken bir bilgi edinme yolu olarak sunulması gerektiği açıklanabilir. Piaget’in çocuğun
nedensellik anlayışı bakış açısından çocuk; her şeyden önce, potansiyel olarak kendini düzenleyici olarak
yönlendirilmiş, örgütlenmiş ve kendini düzelten bir yönde öğrenme yeteneğine sahip olarak görülür ve çocuğun
davranışının üzerinde çevresel girdinin etkisi bulunmaktadır (akt: Elkind, 1993, çev: Öngen). Nedensel düşünme,
neden ile sonucu ilişkilendirebilmektir (Zohar ve Tamir, 1991) ve nedensel düşünme, bilişsel süreçlerin çekirdeği
ve temelidir (Hong, Chijun, Xuemei, Shan ve Chongde, 2004). Bu bağlamda düşünme becerisi kazanmak bir
çocuğun neden - sonuç ilişkisi kurması ve problem durumlarına çözüm üretmesinin temelini oluşturacaktır. “Bu
nedenle eğitim–öğretim süreci, bireyin karşılaştığı bilgi birimlerine anlam yüklemesini sağlayacak şekilde
desenlenmeli ve gerçekleştirilmelidir ayrıca öğrenci, yaşamı boyunca çok sayıda farklı sorunla karşılaşacaktır ve
bu sorunlara doğru çözümler bulabilmesi için, bilişsel süreçlerin dahil olduğu düşünme etkinliklerini kullanması
gerekir (Berkant, 2007).” Bu sebeple yenilenen dünyada anlamlandırılan, uygulanabilen bilgi, gerçek öğrenmeye
karşılık gelecektir. Yıldırım’ın (2002) da vurguladığı gibi kuram ve uygulama arasına kurulan etkili köprü çağdaş
eğitim sisteminin en önemli özellikleri arasındadır. Uygulamaya aktarılmayan veya etkili uygulanamayan bilgi
unutulmaya mahkûmdur (Yıldırım, 2009). Anlam kazandırılmış bilginin problem çözmede kullanılması veya
günlük hayata aktarılması bu sebeple önem arz etmektedir. Bugünkü yapısında dünya ve yaşantımız bilimle
güçlendirilmiştir (Bronowski,1971,1991). Howe ve Disinger’ın (1998) belirttiği gibi farklı sınıf dışı (göl, orman,
mağara, hayvanat bahçesi, … vb) eğitim ortamı tecrübeleri, öğrencilerin çevreye yönelik tutum, değer ve
farkındalıklarını geliştirmekte ve etkili öğrenmeyi de etkilemektedir.
Bu proje Ankara’nın tarihi ve jeolojik anlamda en değerli ilçelerinden biri olan Beypazarı’nda gerçekleştirilmiştir.
Beypazarı ilçesi doğa bilimleri uygulamaları açısından tipik bir açık hava laboratuvarı niteliğindedir. Ayrıca tarihi
ve kültürel zenginlikleri ile (Yaşayan Müze, Hamam Müzesi, Kent Tarihi Müzesi vb.) göz kamaştırıcıdır. Bu
projede ile seçilmiş bu ortamda, katılımcıların 21. yüzyıl bilim ve teknolojisinin gerektirdiği becerileri
kazanmalarına destek olunmuştur.
Giderek daha karmaşık bir hale gelen günümüz dünyasında genç insanlar, modern dünyayı anlama ve bu
dünyanın bir parçası olabilmeleri adına bilimsel düşünmeyi öğrenmek zorundadırlar (Gardner, 2006). Bilimsel
düşünme becerisi bireylerin hayata etkin bir şekilde uyum sağlamalarında yardımcı olan önemli bir beceridir.
Bireyler bilimsel araştırma süreçlerinin nasıl gerçekleştiğini öğrenmeleri sonucunda gerçek anlamda bilimin
doğasını anlayabileceklerdir (Kolpfer, 1969). Bilginin ve bilimin doğası bilimsel bilginin iskeletini oluşturan
evrensel bir kavram olarak görüldüğünden bilginin temel bir parçasıdır (Hammirch, 1997).
Okullarda her bir disiplinin birbirinden bağımsız bir şekilde ele alınması öğrencilerin anlamlı öğrenmelerini
engelleyebilmektedir. Anlamlı öğrenmelerin gerçekleşmesinde disiplinlerarası ilişkilerin kurulmasının yeri
oldukça önemlidir (Akerson ve Flanigan, 2000; Jones, 2010). Gerçek hayatta karşılaşılan problemlerin
çözümünde bütün kaynaklardan bilgi toplanılması ve çözümler üretilmesi söz konusu olduğundan okul
öğrenmelerinde de disiplinlerarası bir yaklaşımla konuların ele alınması önerilmektedir (Jacops,1989).
Bu bağlamda proje kapsamında katılımcıların doğal ortamda bilginin doğasını kavrayacakları etkinliklerle
disiplinlerarası çalışmalar yaparak bilimsel düşünme becerilerinin gelişmesine katkı sağlamak ve bilime olan
bakış açılarını ve ilgilerini geliştirmek amaçlanmaktadır.
Bu kapsamda alt amaçlarımız şunlardır:
1) Hedef kitleye yeryüzü ve gökyüzündeki doğal laboratuvar alanlarını bizzat kullandırarak bilginin yaparak ve
yaşayarak öğrenilmesini sağlamak ve kalıcılığını arttırmak. Katılımcının bu laboratuvarlarda disiplinler arası
düşünme ve sorun çözme becerisini geliştirmek.
2) Hedef kitlenin yaşayan bilim uygulamaları yaparken işbirliği içerisinde inisiyatif kullanma ve girişimciliğini ön
plana çıkaracak şekilde problemleri anlama ve çözüm üretme becerilerini geliştirmelerine katkıda
bulunmak.
3) Astronomi, Matematik, Fizik, Kimya, Biyoloji, Mühendislik, Sanat, Tarih ve Coğrafya gibi farklı bilim
disiplinlerinin yaşamın bir parçası olduğunu görerek bunların teorik bir ders olmaktan çıkmalarını sağlamak.
4) Farklı bilim dallarında yaparak yaşayarak ve bilginin doğasını kavrayarak öğrendiklerini gerçek yaşamlarında
kullanabilen ve bilgiyi üreten bilim insanlarının yetişmesine öncülük etmek
5) Katılımcıların bilim insanları ile etkileşimini sağlamak.
6) Katılımcıların, edindikleri bilimsel bakış açısını değerlendirmelerine ve tartışmalarına olanak sağlamak.
7) Katılımcıların, kendi akranlarına aktarabileceği, bilim metodolojisi ve STEAM eğitim sistemine ilişkin
materyalleri iletmek.
8) Tasarım yapma ve somut bir ürün çıkarma yoluyla içinde bulunduğumuz yüzyıl teknolojisini öğrenme ve
anlama becerisi kazandırmak.
9) Katılımcıların güçlü yanlarını keşfedip farklı disiplinlerden edinmiş olduğu bilgileri kullanarak, hayal
dünyasını harekete geçirerek yaratıcılık becerilerini geliştirmek.
10) Yaratıcı drama çalışmaları ile birey olarak değil grup olarak çalışma, kendilerini ve başkalarını anlama
becerilerini geliştirmek
11) Katılımcıların, gruplar halinde ve birer rehber eğitmen eşliğinde proje boyunca katıldıkları etkinliklerden
seçtikleri bir atölye çalışmasını, öngördüğümüz bir “Bilim Panayırı Programı” çerçevesinde Beypazarı
Halkıyla paylaşmalarını sağlamak.
12) Teknoloji çağının (eğitim sistemi) gerektirdiği becerilerini kazanmış bireyler olarak, eğitim sistemimizdeki
Fen ve Teknoloji’nin yerini daha da sağlamlaştırmak, ülkemizin öğretime ve bilime ilişkin kazanımını olumlu
yönde etkilemek ve bilimin toplum gereksinimlerine cevap verebilen bireyler yetiştirmesine katkı sağlamak.
Bu bir haftalık eğitim, öğrencilerin eleştirel düşünce güçlerini de ortaya koyarak geleceğin yaygın eğitim anlayışına bir seçenek oluşturabileceği düşünülerek oluşturulmuş bir projedir.
Projenin Tanıtımı
Giderek daha karmaşık bir hale gelen günümüz dünyasında gençlerin modern dünyayı anlama ve bu dünyanın
bir parçası olabilmeleri için bilimsel düşünme becerisi kazanmaları, hayata etkin bir şekilde uyum sağlamalarına
yardımcı olunmuştur.
Üniversiteye başlamadan önce kendi öz becerilerini geliştirerek yaşamlarına bilimsel ve kültürel bir bakış açısı
kazanmalarının sağlanması hedef alınan bu projenin katılımcılarının Milli Eğitim Bakanlığına bağlı okullarda
okuyan 10. Sınıfı –2016/17 öğretim yılı sonu itibariyle– bitirmiş olan Türkiye’nin farklı şehirlerinden öğrenciler
arasından 30 öğrenci seçilmiştir.
Projenin Türkiye çapında duyurulması için Ankara İl Milli Eğitim Müdürlüğü aracılığı ile il ve ilçe okullarına
duyuru yapılmıştır. Yerel basın ve sosyal medya ile projenin daha geniş kitlelere ulaşabilmesi için irtibata
geçilmiş ve gerekli bilgilendirmeler yapılmıştır.
Başvurular elektronik ortamda alınmıştır. Öğrencilerin genel demografik bilgilerinin yanı sıra okulda ve günlük
hayatta gerçekleştirdikleri sosyal ve bilimsel faaliyetlere ilişkin bilgiler çevrim içi ortamda hazırlanan ( web
sayfasında) anket yolu ile toplanmıştır. Katılımcılar, yılsonu başarı ortalaması 80’nin üzeri olanlar (mail yolu ile
karneleri istenmiştir) ve doğa bilimleri, teknoloji, sosyal & kültürel aktivitelere ilgi duyan öğrenciler arasından
seçilmiştir. Bu ilginin tespitinde ön anket ek 1 de verilmiştir. Seçilen aday öğrenciler ile telefon ve internet
üzerinden görüntülü mülakat yapılmıştır. Kesin katılım listesi web sitesinden yayınlanmıştır.
Seçilen bu katılımcılara planlanan eğitimin sağlıklı bir şekilde verilebilmesi için projede yapılacak her iş için
görevliler ve görev tanımları belirlenmiştir. Bu görevlilere TÜBİTAK tarafından rehber adı verilmektedir. Etkinliği
yapacak eğitmenlere yardımcı olarak etkinlik süresince olabilecek herhangi bir aksilik için önlem alarak durumu
yürütücüye aktarıp pratik çözümler uygulamışlardır. Arıca rehberler katılımcıların etkinlikler dışında dinlenme
zamanlarında da sürekli yanlarında olarak onların ihtiyacı olabilecek her konuda yardımcı olmuşlardır. Kurulan
whatsup gruplarından (Öğrenci-Eğitmen-Rehber-Proje Ekibi) etkinlik alanında bulunan herkes ile hızlı iletişim
kurularak oluşabilecek aksaklıkların önüne geçilmiştir. Eğitimlerin doğada olan bölümünde whatsup grubu çok
kullanışlı olmuştur. (Eğitmen- Rehber-Proje ekibi) ile eğitmenler arasında bilgi alışverişi hızlı bir şekilde
kurulmuştur. Proje tarihinden önce yapılan tüm etkinliklerin planlanması, malzeme alımları ve uygulanması ile
ilgili iletişimin hızlı olması sağlanmıştır. (veli-Proje ekibi) bu gruptan da gerekli bilgilendirmeler veliler ile
paylaşılmıştır.
Proje kapsamında yapılan tüm çalışmalar Tablo 1’de sınıflandırılmıştır.
Tablo 1: Proje kapsamında yapılan tüm çalışmalar
Gözlem Proje kapsamında yapılan birçok etkinlik gözlem basamağını içermektedir. Buna ek olarak dürbün ile kuş gözlemi, teleskop ile gökyüzü gözlemi ve mikroskop ile mikro meteorid gözlemleri yapılmıştır. Katılımcılara gözlem öncesi sorulan sorularla eksiklikler tamamlanıp gözleme geçilmiştir. Gözlemden sonra katılımcılara sorular sorarak tek tek dönütler alınmıştır. Etkinliklerin başında ve sonunda İlgili uzman tarafından bilgilendirme yapılmıştır.
Arazi Çalışmaları Yapılan doğa bilimleri gezisinde; Beypazarı bölgesinin toprak ve kayaç yapısının incelenmesi, Beypazarı-Nallıhan bölgeleri arasında bulunan endemik bitkilerin tanıtılması, yön bulma, oryantring etkinliği ve Beypazarı tarihi tanıtımı.
Deneysel Çalışmalar Proje dahilinde yapılan deneylerin farklı bilim dalları ile bütünleştirilmesine önem verilmiştir. Astronomi ağırlıklı deneyler; Minyatür Kuyruklu Yıldız, Kuyruklu Yıldızların Taneleri,
Oyun İçeriği oyunlarla aktaran etkinlikler den, Akıl oyunları, Güneş Sistemi Dansı, Takım Yıldızı Avcılığı
Sanatsal Faaliyet İçeriği sanatsal faaliyetlerle aktaran etkinlikler Ebru Sanatı (ürünü Astronomi Temalı)
Drama Tekniklerinin Kullanımı
Öğrencilerin tanışma ve gruplara ayrılması ile grup içi etkileşimin sağlanması ve Yaratıcı Düşünme becerisini kazanmaları için “Yaratıcılığa Yolculuk” bu teknikten yararlanılmıştır.
Atölye Çalışmaları Robotik Okur-Yazarlık, Otonom Mars aracı tasarımı Gök Atlası, Ebru Sanatı,
Değerlendirme Etkinlikleri
Yapılan etkinlikleri içeren ön test ve son testler Dereceli Puanlama Anahtarı (Rubrik) Etkinlik Değerlendirme Formu Yaratıcılığa Yolculuk “ Bilim Panayırı” etkinliği
Sanat ve Spor Etkinlikleri
Ebru Sanatı, Oryantiring, Sabah sporları yapılacaktır.
Grup Çalışması Projenin son gününde katılımcıların öğrendiklerini uygulama fırsatı buldukları bilim panayırı yapılmıştır. Bu panayırda katılımcılar kendi standları için hazırladıkları ürün ve posterleri kullanmışlardır. Böylelikle
proje katılımcıları eğitmen, yöre halkı da katılımcı olmuştur.
Online etkileşimler ve uygulamalar
Actionbound isimli web 2 aracı kullanılarak Astronomi ile ilgili genel kültür düzeyinde soruları içeren bir yarışma
Diğer yöntem ve teknikler
Psikoloji danışmanımız yardımı ile gruplar arası etkileşimin sağlanması.
Katılımcıların güçlü yanlarını keşfedip farklı disiplinlerden edinmiş olduğu
bilgileri
kullanarak, hayal dünyasını harekete geçirerek yaratıcılık becerilerini geliştirmesi
ve takım çalışması yaparak ortaya yeni ürünler çıkartılmıştır.
Etkinliler alanlarında uzman kişiler tarafından yapılmıştır. Eğitmenlerimiz Ankara Üniversitesi akademisyenleri,
ANKÜ kollej öğretmenleri, Hacettepe Üniversitesi ve GLİKA Ahşap ahşap atölyesi çalışanları tarafından
gerçekleştirilmiştir.
Tablo 2. Ankara Üniversitesinden Destek Alınan Etkinlikler
-Beypazarı ve Nallıhan arasında yetisen Endemik Bitki Türleri -Herbaryum Teknikleri
Biyoloji Bölümü
-Gök Atlası yapımı ve kullanımı -Çıplak Gözle Gökyüzü gözlemi -Teleskop ile Gökyüzü Gözlemi -Kuyruklu Yıldızların Taneleri -Minyatür Kuyruklu Yıldızlar -Takım Yıldızı Avcılığı -Plenateryum
Astronomi ve Uzay Bilimleri Bölümü
Kayalardaki Kıvrımların Oluşma Süreci Jeoloji Mühendisliği
Tablo 3. ANKÜ Kollej’den Destek Alınan Etkinlikler:
Akıl Oyunları
Gezegen bayrağı tasarlama & Altın Oran
ActiounBound (WEB 02 aracı)
Robotik Okur-yazarlık
Yaratıcılığa Yolculuk
Ölçme Değerlendirme
Tablo 4. Glika Ahşap Atölyesinden Destek Alınan Etkinlikler:
Ahşap Güneş Sistemi
Mars Otonom Aracı
Tablo 5. Gezi, sanat ve spor etkinlikleri için Destek Alınan kişi/kuruluş:
- Beypazarı Gezisi
- Ebru Sanatı
Beypazarı Belediyesi
-Beypazarı Panorama Tarihi
Beypazarı’nda Oryantiring Oryantiring Federasyonu
Sabah sporu Oryantiring Federasyonu
Kuş Gözlemi Hacettepe Üniversitesi
Yapılan etkinliklerin öğrenci üzerinde Bilime olan bakış açısında, Bilimsel ve yaratıcı düşünme becerisinde, Sosyal becerisinde, Bilgi ve kavrayışında ne yönde değişim/gelişim meydana geldiğini görebilmek için
Proje boyunca gerçekleştirmiş olduğumuz tüm ölçme/değerlendirme yöntemleri aşağıda verilmiştir.
1. Başarı testi,
2. Astronomi Etkinlikleri Değerlendirme Anketi,
3. Dereceli Puanlama Anahtarı,
4. Gezi Etkinlikleri Değerlendirme Anketi,
5. Robotik Dereceli Puanlama Anahtarı,
6. Sanat Etkinlikleri Değerlendirme Anketi,
7. “Ne Kadar Yaratıcısınız?” Raudsepp Yaratıcılık Testi'dir.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi Bilim (Başarı Testi) Testi 16 maddeden ve 5 seçenekten oluşan bir
ölçme aracıdır. Maddeler, yapılan etkinlikler ve bilimsel çalışmalar göz önüne alınarak öğrencilere
kazandırılmak istenen öncelikli davranışlara göre hazırlanmıştır. Çoğunlukla astronomi konuları başta
olmak üzere tüm etkinlikleri içeren maddeler ölçme aracında bulunmaktadır. Maddelerin
hazırlanmasında farklı alanlardan uzman görüşlerine de yer verilmiştir. Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Testi
uygulamalarına ilişkin veriler toplandıktan sonra gerçekleştirilen analizler için, SPSS ve Excel programları
kullanılmıştır. Ön Test ve Son Test arasındaki ilişki Pearson Momentler Çarpımı Korelasyon Katsayısı ile
test edilmiştir. Katılımcıların bilim ön test puan ortalamasının 8.03, bilim son test puan ortalamasının ise
11.27 olarak elde edilmiştir. Cinsiyete göre; 21 kız öğrencinin ön test puanları ortalamaları 7.81 iken son
test ortalamaları 10.86 olmuştur.
9 erkek öğrencinin ise ön test puanları ortalamaları 8.56 iken son test ortalamaları 12.22 olarak elde
edilmiştir.
TÜBİTAK 4004 Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi kapsamında mevcut etkinliklere ilişkin Ön Test ve Son
Test uygulamaları öğrencilere uygulanmış ve pozitif yönde değişimlerin olduğu görülmüştür. Test
Ortalamaları göstermiştir ki proje çalışmalarında yer verilen etkinlikler, öğrenci akademik başarılarını
yüksek oranda arttırmıştır. Yapılan bilim etkinlikleri sonucu elde edilen ön-son test puan karşılaştırmaları,
öğrencilerin bilime olan bakış açıları ile bilgi/kavrayışlarında olumlu yönde değişim meydana geldiğini
göstermektedir. Etkinlik ve çalışmalar (özellikle “Bilim Panayırı”) sırasında arkadaşlık ilişkileri ve iletişim
becerilerinin de gelişmesi (sosyal becerisinde) yapılan projenin verimliliğinin bir ürünüdür.
Proje kapsamında uygulanan “Ne Kadar Yaratıcısınız?” isimli bir diğer ölçek ise (yaratıcılık ölçeği)
öğrencilerin davranışları, değerleri, ilgileri, isteklendirmeleri ve kişisel özellikleri göz önüne alınarak
hazırlanmış bir ölçektir. Uygulama ön test ve son test olmak üzere iki defa uygulanmıştır. İkinci
uygulama öncesinde yaratıcılık kavramı üzerinde beyin fırtınası yöntemiyle görüşler alınmış, en çok
tekrar edilen yeni, bilinmeyen, daha önce olmayan, farklı gibi kelimelerin en çok kullanıldığı tanımlar
görülmüştür. Bu ölçek kapsamında ayrıca yaratıcılık için farklı düşünmenin önemi vurgulanmıştır.
Yaratıcılığın “Bilinen iki şey arasında bilinmeyen bir bağlantı” tanımı en geçerli tanım olarak kabul
edilmiştir. Alt ve üst puan limiti -100 ve
+100 olmak üzere öğrencilerin Yaratıcılık test puan ortalamaları -22.67 (Yaratıcı Değil) çıkarken son test
puan ortalamaları 2.87 (Yaratıcılık Değerleri Ortalamanın Altında) çıkmıştır. Raudsepp Yaratıcılık Testi
“YARATICILĞA YOLCULUK” eğitimi öncesi öğrencilerin mevcut durumunu ölçen test puanları ile eğitimi
uygulandıktan sonra katılımcıların değişen yaratıcılık puanlarının bilimsel (istatiksel) olarak pozitif
yönde arttığı kanıtlanmıştır. Gerek testin sonuçları gerekse öğrencilerin eğitime ilişkin kişisel
değerlendirmeleri, yapılan çalışmaların sonunda öğrencilerin sahip oldukları bilgi ve becerileri fark
edip bunları kullanarak hayal kurup ürüne dönüştürebildiklerini, kısacası yaratıcılık becerilerini
geliştirebildikleri söylenebilir.
Ayrıca öğrencilere; Gezi, Astronomi ile Sanat ve Drama etkinleri için anket de uygulanmıştır. Anket
sonuçlarına göre etkinlik içeriklerinin öğrencilere katkı sağlayacak konulardan oluşturulduğu, uygun
etkinliklerin seçildiği, katılımcıların sosyal becerilerini geliştirmek amacıyla birbirleriyle kaynaşmalarını
sağladığı, tüm etkinliklerde uygun materyal, araç gereç ve dokümanların kullanıldığı, gerekli ve yeterli
bilgilendirmelerin yapıldığı anket sonuçlarına da yansımıştır.
Yapılan etkinliklerde anlamlı ve çok yüksek memnuniyet düzeylerinin ve katılma durumlarının olması,
öğrencilerin, bilimsel etkinliklere olan bakış açıları ile bilgi ve kavrayışlarında olumlu yönde bir
değişimin meydana geldiğini göstermektedir. Aynı zamanda, etkinlik ve çalışmalar sırasında arkadaşlık
ilişkilerinin ve iletişim becerilerinin gelişmesi de yapılan etkinliklerin verimliliğinin bir başka sonucudur.
Öğrencilerin özellikle açık uçlu maddelere (yoruma dayalı) verdikleri olumlu yanıtlar, proje
Kapsamında yapılan çalışmaların öğrencilere beklenen düzeyin üzerinde etki sağladığını
göstermektedir.
Ayrıca öğrencilerden etkinlik sonrası duygu ve düşüncelerini anlattıkları bir mektup da istenmiştir. Bu
mektuplardaki geri dönütler göstermiştir ki kafalarında soru işaretleri ile geldikleri bu etkinlik
programından bir çok şey öğrenmiş ve en önemlisi mutlu olarak dönmüşlerdir.
Aşağıda bu mektuplardan birinin resmi bulunmaktadır. Şekil 1 de
Şekil:1 Katılımcılardan alınan mektuplardan biri
Yapılan değerlendirmelerden ilki Beypazarın’da Yaşayan Bilim projesine Katılan Öğrencilerin
Bilim ve Teknik değerlendirme testinin incelenmesi; projede öğrencilere uygulanan etkinlik bilimsel
çalışmalara verimli katılımlarının sağlaması temel amaçlarımız arasında yer almaktadır. Bilimsel
etkinliklerde öğrenci kazanımlarının tam öğrenme modeline göre maksimum düzeyde olması projenin
ulaşmak istediği hedeflerin başında gelmektedir. Ortaöğretimin 11.sınıfına devam edecek olan 30
öğrenciye proje bilimsel çalışmaları öncesinde ve bilimsel çalışmaların ve etkinliklerin sonrasında Bilim
Testi uygulanmıştır.
Öğrenme farkındalığının arttırılması, etkinlikler ve bilimsel çalışmalarla ilgili öğrenci
kazanımlarıyla hakkında etkili geri bildirimlerde bulunmak ön görülmüştür. Bilimsel etkinlik ve
uygulamalar ile kamp çalışmalarının bütünsel olarak değerlendirildiğinde sosyal becerilerin
kazandırılması ve öğrencilerin sosyal ilişkilerinin geliştirilmesine katkısı da görülmektedir.
TÜBİTAK 4004 Doğa ve Bilim Kampı Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi kapsamında
öğrencilerin bilimsel düşünme, problem çözme ve sosyal becerilerini geliştirme en kapsamlı
amaçlarımız arasında yer almaktadır. Bağımsız hareket edebilme, karşılaştığı problem durumlarında en
geçerli çözümleri geliştirebilme, bilimsel yöntemi problem çözme basamaklarının tümünde
kullanabilme bilim insanlarının ayırt edici özellikleri arasında sayılabilir.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi Bilim Testi 16 maddeden oluşan 5 seçenekli çoktan
seçmeli maddelerden oluşan bir ölçme aracıdır. Maddeler yapılan etkinlikler ve bilimsel çalışmalar göz
önüne alınarak öğrencilere kazandırılmak istenen öncelikli davranışlara göre hazırlanmıştır. Çoğunlukla
astronomi konuları başta olmak üzere tüm etkinlikleri içeren maddeler ölçme aracında bulunmaktadır.
Maddelerin hazırlanmasında farklı alanlardan uzman görüşlerine de yer verilmiştir.
Bu test için yöntem:
TÜBİTAK 4004 Doğa ve Bilim Kampı Beypazarı’nda Yaşayan Bilim projesine katılan 30
öğrenciye uygulanmıştır. Bilim Testi öğrenciler bilim kampına katıldıkları ilk gün ve tüm etkinliklerin
sonunda bilim kampı çalışmaları sona erdiği gün olmak üzere iki kez uygulanmıştır.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Testi uygulamalar sonunda veriler toplandıktan sonra yapılan
analizler için, SPSS ve Excel programları kullanılmıştır. Ön Test ve Son Test arasındaki ilişki Pearson
Momentler Çarpımı Korelasyon Katsayısı ile test edilmiştir.
BULGULAR ve İSTATİSTİKLER Beypazarı’nda Yaşayan Bilim ön test ve son test puanları, madde sayısı, madde varyansları ve
ölçek puanları varyansları yardımıyla güvenirlik katsayıları bulunmuştur. Cronbach Alfa Güvenirlik
Katsayısı :
2
1
21
1
K
jj
x
SK
K S
formülü yardımıyla hesaplamıştır.
Burada: K: ölçekteki madde sayısı
2
jS : j ölçek maddesinin madde puanları varyansı
2
xS : ölçek madde puanları varyansı, olarak alınmıştır.
Bilim Ön Testi 16 2 40
1 0 1715 2 86
,,
,
ve
Bilim Son Testi için 16 2 06
1 0 6115 4 82
,,
, olarak bulunmuştur.
Bilim Testi Ön Test Uygulaması Ortalama Puanı:
Bilim Testi Öğrenci Sayısı Ortalaması
30 8,03
Bilim Testi Son Test Uygulaması Ortalama Puanı:
Bilim Testi Öğrenci Sayısı Ortalaması
30 11,27
Bilim Kampına katılan, 11. Sınıfa devam edecek olan ve çoğunlukla Fen Lisesi öğrencilerinin
oluşturduğu grubun bilim ön test puanlarının ortalaması 8,03 olduğu, bilim son test puanlarının ortalamasının
ise 11,27 olduğu görülmektedir.
Bilim Ön Testi Cinsiyete Göre Toplam Puan Ortalamaları:
Bilim Testi
Cinsiyet Test Puanları Ortalaması
Kız 21 7,81
Erkek 9 8,56
Bilim Son Testi Cinsiyete Göre Toplam Puan Ortalamaları:
Bilim Testi
Cinsiyet Test Puanları Ortalaması
Kız 21 10,86
Erkek 9 12,22
Cinsiyete göre; 21 kız öğrencinin ön test puanları ortalamaları 7,81 iken son test ortalamaları 10,86
olmuştur. 9 erkek öğrencinin ise ön test puanları ortalamaları 8,56 iken son test ortalamaları 12,22 olarak
gerçekleşmiştir.
Öğrencilere uygulanan Bilim Testine başarı durumlarını gösteren tablo aşağıda verilmiştir.
TÜBİTAK 4004 DOĞA VE BİLİM KAMPI BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM TESTİ SONUÇLARI
Öğrenci Sıra Cinsiyet Ön Test Puan Son Test Puan
1 K 7 7
2 K 10 13
3 K 7 10
4 K 8 11
5 K 7 11
6 K 8 10
7 K 8 11
8 K 10 15
9 K 9 12
10 K 3 5
11 K 5 9
12 K 8 12
13 K 9 11
14 K 6 9
15 K 8 12
16 K 10 12
17 K 7 10
18 K 6 13
19 K 9 12
20 K 10 13
21 K 9 10
22 E 7 10
23 E 8 12
24 E 9 11
25 E 9 13
26 E 8 11
27 E 10 14
28 E 7 10
29 E 8 13
30 E 11 16
ortalama
8,03 11,27
K 21 7,81 10,86
E 9 8,56 12,22
Bilim Ön Testi sonuçlarına göre 18 öğrencinin (%50,21) ortalamanın altında yer aldığı ve %50 başarının
altında başarı gösterdiği görülmekte iken Bilim Son Testi sonuçlarına göre ise 16 öğrencinin (%70,42)
ortalamanın altında yer aldığı ve %50 başarının altında başarı gösterdiği görülmektedir.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Ön Testi madde sayısı, doğru cevaplanma sayısı, madde güçlük indeksleri,
madde varyansı, madde standart kayması, madde doğru cevaplandırılma ortalamaları, madde standart normal
dağılıma göre y ordinat yüksekliği değerleri, madde ayırıcılık gücü indeksleri ve madde güvenirlik değerleri
tablosu.
Madde No N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Madde Puanları Toplamı (Maddeyi Doğru
Cevaplayanların Sayısı) Nd 26 25 29 9 1 17 6 28 3 6 3 19 9 19 26 16
Madde Güçlük İndeksi (Maddenin Doğru
Cevaplandırılma Oranı) P(j)=Nd/N 0,87 0,83 0,97 0,30 0,03 0,57 0,20 0,93 0,10 0,20 0,10 0,63 0,30 0,63 0,87 0,53
Maddenin Yanlış Cevaplandırılma Oranı
q(j)=1-P(j) 0,13 0,17 0,03 0,70 0,97 0,43 0,80 0,07 0,90 0,80 0,90 0,37 0,70 0,37 0,13 0,47
Madde Varyansı p(j).q(j) 0,12 0,14 0,03 0,21 0,03 0,25 0,16 0,06 0,09 0,16 0,09 0,23 0,21 0,23 0,12 0,25
Madde Standart Kayması S(j) Karekök(pq) 0,34 0,37 0,18 0,46 0,18 0,50 0,40 0,25 0,30 0,40 0,30 0,48 0,46 0,48 0,34 0,50
Maddeyi doğru cevaplayanların Ortalamaları
Dort 7,77 8,00 7,93 9,44 11,0 8,41 8,83 7,89 8,00 6,33 6,67 8,53 7,89 8,05 8,35 7,81
Standart Normal Dağılımda Ordinat Yüksekliği
y 0,22 0,25 0,08 0,35 0,07 0,39 0,28 0,13 0,18 0,28 0,18 0,38 0,35 0,38 0,21 0,4
(Madde Ayırıcılık Gücü İndeksi)
rjx=((Xort(D)-Xort(x))/Sx)*(P/y)
rjx -
0,36 -
0,04 -
0,43 0,42 0,49 0,19 0,20
-0,35
-0,01
-0,42
-0,27
0,29 -
0,04 0,01 0,45
-0,10
(Madde Ayırıcılık Gücü İndeksi)
rn-jx=((Xort(D)-Xort(x))/Sx)*(karekök(P/q)
rn-jx -
0,24 -
0,03 -
0,19 0,32 0,19 0,15 0,14
-0,18
0,00 -
0,30 -
0,16 0,23
-0,03
0,01 0,28 -
0,08
Madde Güvenirliği rjx*Sj=rj -
0,12 -
0,01 -
0,08 0,19 0,09 0,10 0,08
-0,09
0,00 -
0,17 -
0,08 0,14
-0,02
0,01 0,15 -
0,05
Bilim ön testinde öğrencilerin en çok başarılı oldukları üç madde aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Doğru Cevap
Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
3 Oryantiring 29 96,67
8 Algoritma 28 93,33
1 Güneş sisteminin en büyük gezegeni 26 86,67
Öğrenciler %86,67 ile %96,67 oranları arasında “Oryantiring sporu için gerekli malzemeleri”,
“Algoritmanın avantajlarını.” ve “Güneş sisteminin en büyük gezegenini” en yüksek oranda doğru olarak
cevaplandırmışlardır.
Bilim ön testinde öğrencilerin en az başarılı oldukları üç madde aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Doğru Cevap
Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
5 Bayrağında ay yıldız olan ülke sayısı 1 0,30
9 İlk teleskop 3 10,00
11 Dünya atmosferinden giren göktaşlarının kaynağı 3 10,00
Öğrenciler %0,30 ile %10,00 arasında “Bayrağında ay yıldız olan ülkelerin sayısı”, “İlk teleskobun ismini
ve kimin bulmuş olduğunu” ve “dünya atmosferinden içeri giren göktaşlarının kaynağının ne olduğunu” en
düşük oranda yanlış cevaplandırmışlardır.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Son Testi madde sayısı, doğru cevaplanma sayısı, madde güçlük indeksleri,
madde varyansı, madde standart kayması, madde doğru cevaplandırılma ortalamaları, madde standart normal
dağılıma göre y ordinat yüksekliği değerleri, madde ayırıcılık gücü indeksleri ve madde güvenirlik değerleri
tablosu.
Madde No N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Madde Puanları Toplamı (Maddeyi Doğru
Cevaplayanların Sayısı) Nd 28 29 30 24 5 29 8 27 7 23 11 18 25 28 27 19
Madde Güçlük İndeksi (Maddenin Doğru
Cevaplandırılma Oranı) P(j)=Nd/N 0,93 0,97 1,00 0,80 0,17 0,97 0,27 0,90 0,23 0,77 0,37 0,60 0,83 0,93 0,90 0,63
Maddenin Yanlış Cevaplandırılma Oranı
q(j)=1-P(j) 0,07 0,03 0,00 0,20 0,83 0,03 0,73 0,10 0,77 0,23 0,63 0,40 0,17 0,07 0,10 0,37
Madde Varyansı p(j).q(j) 0,06 0,03 0,00 0,16 0,14 0,03 0,20 0,09 0,18 0,18 0,23 0,24 0,14 0,06 0,09 0,23
Madde Standart Kayması S(j)
Karekök(pq) 0,25 0,18 0,00 0,40 0,37 0,18 0,44 0,30 0,42 0,42 0,48 0,49 0,37 0,25 0,30 0,48
Maddeyi doğru cevaplayanların
Dort 11,18 11,10 10,90 10,96 13,60 10,86 13,00 11,15 11,43 11,57 12,82 11,56 11,76 10,93 10,93 11,79
Ortalamaları
Standart Normal Dağılımda Ordinat
Yüksekliği y 0,13 0,08 0 0,28 0,25 0,08 0,33 0,18 0,31 0,31 0,38 0,39 0,25 0,13 0,18 0,38
(Madde Ayırıcılık Gücü İndeksi)
rjx=((Xort(D)-Xort(x))/Sx)*(P/y)
rjx -0,13 -0,41 0 -0,18 0,32 -1,01 0,29 -0,12 0,03 0,15 0,31 0,09 0,34 -0,50 -0,35 0,18
(Madde Ayırıcılık Gücü İndeksi)
rn-jx=((Xort(D)-Xort(x))/Sx)*(karekök(P/q)
rn-jx -0,07 -0,18 0 -0,13 0,22 -0,45 0,22 -0,07 0,02 0,11 0,24 0,07 0,23 -0,26 -0,21 0,14
Madde Güvenirliği rjx*Sj=rj -0,03 -0,07 0,00 -0,07 0,12 -0,18 0,13 -0,04 0,01 0,06 0,15 0,05 0,13 -0,13 -0,11 0,09
Bilim son testinde öğrencilerin en çok başarılı oldukları üç madde aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Doğru Cevap
Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
3 Oryantiring 30 100
2 Güneş sistemi gezegenleri 29 96,67
6 Mars 29 96,67
Öğrenciler %96,67 ile %100 oranları arasında “Oryantiring sporu için gerekli malzemeleri”, “Güneş
sistemi gezegenlerinin sıralamasını.” ve “Güneş sistemindeki en yüksek dağı” en yüksek oranda doğru olarak
cevaplandırmışlardır.
Bilim ön testinde öğrencilerin en az başarılı oldukları üç madde aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Doğru Cevap
Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
5 Bayrağında ay yıldız olan ülke sayısı 1 16,67
7 En sıcak gezegen 3 23,33
9 İlk teleskop 3 26,67
Öğrenciler %16,67 ile %26,67 arasında “Bayrağında ay yıldız olan ülkelerin sayısı”, “En sıcak gezgenin
hangisi olduğu” ve “ilk teleskopu kimin icat ettiği” en düşük oranda yanlış cevaplandırmışlardır.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Testi uygulamalarına göre kullanılan formüller ve test istatistikleri
aşağıdaki tabloda verilmiştir.
BEYPAZARINDA YAŞAYAN TARİH ASTRONOMİ VE BİLİM ETKİNLİKLERİ İSTATİSTİKLERİ
ÖN TEST SON TEST
TEST ORTALAMASI 8,03 11,27 P=∑Pj
TESTİN ORTALAMA GÜÇLÜĞÜ 0,50 0,70 X/N=∑Pj/N
TEST VARYANSI 2,86 4,82 Sx.Sx
TEST STANDART SAPMASI 1,69 2,20 rjx.Sj=rj=Sx
TEST KR-20 0,18 0,61 (K/K-1)*(1-∑(Pj*qj))/Sx2
TEST GEÇERLİK 0,80
Bu testin sonucu;
TÜBİTAK 4004 Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi öğrencilerin Bilim ve Etkinlikleri Ön Test ve Son Test
uygulamaları öğrencilere uygulanmış ve pozitif yönde değişimlerin olduğu görülmüştür. Test ortalamalarının
%50,21’lerden %70,42 lere çıkması öğrenci akademik başarılarını proje çalışmalarında yer verilen etkinlikler
yüksek oranda arttırmıştır.
Uygulamalar sonucunda Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısında 0,18’den 0,61’ varan bir artış olması
yapılan çalışmalarının anlamlı bir tutarlılık içinde ve öğrencilere katkı sağlayacak tarzda devam ettiğini
göstermektedir.
Yapılan bilim etkinlikleri ile anlamlı düzeyde test puan ortalamalarının ve güvenirliklerinin yükselmesi
öğrencilerin Bilime olan bakış açıları ile bilgi ve kavrayışlarında olumlu yönde değişim meydana geldiğini
göstermektedir. Etkinlik ve çalışmalar (özellikle “Bilim Panayırı”) sırasında arkadaşlık ilişkilerinin ve iletişim
becerilerinin gelişmesi yapılan projenin verimliliğin bir ürünüdür.
Öğrencilerin bilimsel ve yaratıcı düşünme becerilerine sahip olmaları, bu toplumun bilinçli ve bilime
karşı duyarlı öğrencilerinin yetişmesi, geleceğin bilim insanlarının yetişmesine katkı sağlaması adına bu ve
benzeri projelerin genişletilerek uygulanması yararlı olacaktır.
Yapılan Gezi, Oryantring, Astronomi, Robot okuryazarlığı, Ahşap Günes sistemi, ebru etkinlikleri
sonunda uygulanan ölçme değerlendirme uygulamaları:
Gezi ve Etkinlik Değerlendirme Anketleri 3 formdan oluşmakta ve her form 15 maddeden
oluşmaktadır. Her formda 11 madde likert tipi dereceli ölçek maddeleri ve 4 madde de kısa cevaplı
ölçek maddeleri yer almaktadır. Anketler Gezi Etkinlikleri Değerlendirme Formu, Astronomi Etkinlikleri
Değerlendirme Formu ve Sanat Etkinlikleri Değerlendirme Formu olarak isimlendirilmiştir.
Maddeler yapılan gezi ve etkinlikler çalışmaları göz önüne alınarak öğrencilere verimli
etkilerinin olması durumlarına göre yazılmıştır. Likert tipi dereceli puanlanan maddelerde öğrencilerin
belirtilen durumlara katılma düzeyleri öğrenilmek istenirken, açık uçlu maddelerle öğrencilerden etkin
geri bildirimler alınması planlanmıştır. Maddelerin hazırlanmasında farklı alanlardan uzman görüşlerine
de yer verilmiştir.
Uygulanan Yöntem;
Anketler TÜBİTAK 4004 Doğa ve Bilim Kampı Beypazarı’nda Yaşayan Bilim projesine katılan 30
öğrenciye uygulanmıştır. Uygulamalar gezi ve etkinliklerin sonunda öğrenci görüşlerinin alınmasının
önemi vurgulanarak yapılmıştır. 3 farklı formla yapılan anketlerde öğrenci görüşleri alınmıştır.
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi gezi ve etkinlik değerlendirme anketleri için veri girişi ve
sonuçları için Excel programı hazırlanmış. Veriler girilmesi ve analizler için Excel programı kullanılmıştır.
BULGULAR ve İSTATİSTİKLER
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi gezi ve etkinlik anketleri öğrenci puanları, madde sayısı,
madde varyansları ve ölçek puanları varyansları yardımıyla güvenirlik katsayıları bulunmuştur.
Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı :
2
1
21
1
K
jj
x
SK
K S
formülü yardımıyla hesaplamıştır.
Burada: K: anketteki madde sayısı
2
jS : j anket maddesinin madde puanları varyansı
2
xS : anket madde puanları varyansı, olarak alınmıştır.
GEZİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ
Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı
11 2 281 0 46
10 3 90
,,
,
ASTRONOMİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ
Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı
11 2 521 0 56
10 5 11
,,
,
SANAT VE DRAMA ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ
Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı
11 2 601 0 57
10 5 34
,,
,
olarak bulunmuştur.
Gezi etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en çok katıldıkları üç madde aşağıdaki şekilde
sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
2 Etkinlik içerikleri bana yeni bilgiler kazandırdı. 30 %100
7 Seçilen mekanlar etkinlikler için uygundu. 30 %100
9 Etkinlikler öğreneceğimiz yerlerle ilgili yeterli bilgilendirme yapıldı. 30 %100
Öğrenciler; %92,21 ile %100 oranları arasında gezi etkinleri değerlendirme formu ile belirtilen
maddelere katıldıklarını belirtmişlerdir.
Gezi etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en az katıldıkları üç madde aşağıdaki şekilde
sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
8 Etkinlikler kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 30 %63,33
9 Tanıtım etkinliklerinin süresi eğitim konusu için yeterliydi. 30 %84,44
11 Dünya atmosferinden giren göktaşlarının kaynağı 30 %87,77
Öğrenciler %63,33 ile %87,77 oranları arasında gezi etkinlikleri değerlendirme formu ile belirtilen
maddelere daha az katıldıklarını belirtmişlerdir.
Öğrenciler gezi etkinlikleri değerlendirme anketi açık uçlu “Etkinlik sırasında bana yararlı olacak şu
bilgileri öğrendim” maddesine yazdıklarının “Beypazarı’nın tarihi, astronomi etkinlikleri, gök atlası, PDR drama
çalışması, endemik bitkiler, grup çalışmaları, harita okuma, kuş gözlemi, müzeler, oryantiring ve yıldızların
mitolojisi” başlıklı konularından oluştuğu görülmektedir.
“Etkinlikler sırasında en beğendiğim faaliyetler şunlardır” maddesinde ise katılımcılar; “güneş sistemi
maketi, doğa yürüyüşleri, gök atlası, oryantiring, jeolojik oluşumlar, kuş gözlemi, PDR etkinlikleri, robotik
faaliyetleri” cevaplarını vermişlerdir.
“Gezi etkinlikleri sırasında zorlandığım çalışmalar şunlardır” maddesinde katılımcıların belirttiği faaliyet
ve konular ise “dağ yürüyüşü, güneş sistemi modeli, kayaçlar, oryantiringde yön bulma, robotik, spor etkinlikleri
ve tırmanma” etkinlikleri olmuştur.
“Gezi etkinliğine yeniden katılacak olsaydım aşağıda belirttiğim konulara daha fazla dikkat ederdim”
maddesinde katılımcılar “önyargılarımı bırakırdım, Beypazarı tarihine daha çok dikkat ederdim, daha fazla
gözlem yapardım, bitki gözlemlerinde uzun çorap giyerdim, bazı etkinliklerden önce araştırma yapardım, yön
bulma konusunda daha fazla odaklanırdım” gibi açıklamalarda bulunmuşlardır.
Astronomi etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en çok katıldıkları üç madde aşağıdaki
şekilde sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
5 Gökyüzü gözlemleri ve sunum organizasyonunda uygun materyal
kullanımı (teleskop, bilgisayar vs.) yeterliydi. 30 %100
7 Gözlem ve sunumlarda yeterli bilgilendirme yapıldı. 30 %100
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 30 %98,88
Öğrenciler; %88,88 ile %100 oranları arasında astronomi etkinleri değerlendirme formu ile belirtilen
maddelere katıldıklarını belirtmişlerdir.
Astronomi etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en az katıldıkları üç madde aşağıdaki
şekilde sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
8 Bu etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 30 %68,88
6 Matematik ve Fen konularının süresi eğitim konusu için
yeterliydi. 30 %73,33
10 Program akışı ve eğitim süreleri başarılı bir şekilde yürütüldü. 30 %84,44
Öğrenciler %68,88 ile %84,44 oranları arasında astronomi etkinlikleri değerlendirme formu ile belirtilen
maddelere daha az katıldıklarını belirtmişlerdir.
Öğrenciler astronomi etkinlikleri değerlendirme anketi açık uçlu “Astronomi etkinliği sırasında bana
yararlı olacak şu bilgileri öğrendim.” maddesine yazdıklarının “Anteras Yıldızı, gezegenlerin sıralanması, güneş
lekeleri, gök atlası, kuyruklu yıldızlar, takım yıldızları, teleskop, yön bulma, kara delik, asteroitler, yıldızlar ve
renkleri” başlıklı konularından oluştuğu görülmektedir.
“Astronomi etkinlikleri sırasında en beğendiğim faaliyetler şunlardır.” maddesinde ise öğrenciler; “gök
atlası, teleskop, maket, kuyruklu yıldız yapımı, gökyüzü incelemesi, VR gözlük ile mars gözlemi” cevaplarını
vermişlerdir.
“Astronomi etkinlikleri sırasında zorlandığım çalışmalar şunlardır.” maddesinde katılımcıların belirttiği
faaliyet ve konular ise “atölye çalışmaları, güneş sistemi maketi, kuyruklu yıldız yapımı, yıldızların isimleri, gök
atlası” etkinlikleri olmuştur.
“Astronomi etkinliklerine yeniden katılacak olsaydım aşağıda belirttiğim konulara daha fazla dikkat
ederdim” maddesinde katılımcılar boş zamanlarımı daha verimli değerlendirirdim, daha çok deney olmasını
isterdim, daha dikkatli dinlerdim, daha hassa davranırdım, kara delikleri araştırırdım, makete daha dikkat
ederdim, daha aktif olurdum” gibi açıklamalarda bulunmuşlardır.
Sanat ve drama etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en çok katıldıkları üç madde
aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
1 Sanat ve Drama etkinliklerinin içeriği bana katkı sağlayacak
konulardan oluşmaktaydı. 30 %100
7 Seçilen etkinlikler uygundu. 30 %100
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 30 %97,77
Öğrenciler; %89,99 ile %100 oranları arasında sanat ve drama etkinleri değerlendirme formu ile
belirtilen maddelere katıldıklarını belirtmişlerdir.
Sanat ve drama etkinlikleri değerlendirme anketinde öğrencilerin en az katıldıkları üç madde aşağıdaki
şekilde sıralanmıştır.
No Madde Öğrenci Sayısı
Doğru Cevaplandırma
Oranı
8 Sanatsal etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları
yeterliydi. 30 %76,66
11 Drama ve Ebru öğrenmemi kolaylaştırdı. 30 %83,33
6 Sanat ve drama etkinliklerinin süresi eğitim konusu için
yeterliydi. 30 %87,77
Öğrenciler %76,66 ile %87,77 oranları arasında sanat ve drama etkinlikleri değerlendirme formu ile
belirtilen maddelere daha az katıldıklarını belirtmişlerdir.
Öğrenciler sanat ve drama etkinlikleri değerlendirme anketi açık uçlu “Sanat ve Drama etkinlikleri
sırasında bana yararlı olacak şu bilgileri öğrendim.” maddesine yazdıklarının “bilim insanlarının hayatı, drama,
ahşap çalışmaları, ebru, hafızamı geliştirme, kaynaşma, altın oran, yaratıcılık çalışması, hayal gücü, isim zinciri,
metafor yapma” başlıklı konularından oluştuğu görülmektedir.
“Sanat ve Drama etkinlikleri sırasında en beğendiğim faaliyetler şunlardır” maddesinde ise katılımcılar;
“beyin fırtınası, serbest konuşmalar, drama, ebru, isim zinciri, hayal gücü, metafor yapma, sunum yapmak,
kaynaşma etkinliği, ip oyunu” cevaplarını vermişlerdir.
“Sanat ve Drama etkinlikleri sırasında zorlandığım çalışmalar şunlardır.” maddesinde katılımcıların
belirttiği faaliyet ve konular ise “bayrak tasarımı, kendimi ifade etmek, düşüncelerimi açıklama, isim zinciri,
jeoloji gezisi” etkinlikleri olmuştur.
“Sanat ve Drama etkinlikleri yeniden katılacak olsaydım aşağıda belirttiğim konulara daha fazla dikkat
ederdim” maddesinde katılımcılar “drama çalışmalarına daha çok katılırdım, ebrunun tarihini öğrenirdim, daha
dikkatli olurdum, isim zincirine önem verirdim, ahşap etkinliklerinde daha hızlı olurdum daha az çekingen
olurdum, ” gibi açıklamalarda bulunmuşlardır.
Etkinliklere öğrenci memnuniyetlerine göre bakıldığında ise gezi etkinliklerinde genel memnuniyet
oranı %92,82’dir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ GEZİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ SONUÇLARI
SIRA NO
GÖSTERGELER SONUÇLAR SONUÇLAR %
1 Etkinliklerin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı. 2,97 98,88
2 Etkinlik içerikleri bana yeni bilgiler kazandırdı. 3,00 100,00
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 2,97 98,88
4 Gördüğüm yerlerin tarihleri konusunda bilgi edindim. 2,77 92,21
5 Tanıtım organizasyonunda uygun materyal kullanımı (projeksiyon, bilgisayar vs.) yeterliydi.
2,90 96,66
6 Tanıtım etkinliklerinin süresi eğitim konusu için yeterliydi. 2,53 84,44
7 Seçilen mekanları etkinlikler için uygundu. 3,00 100,00
8 Etkinlikler kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 1,90 63,33
9 Etkinlikler öğreneceğimiz yerlerle ilgili yeterli bilgilendirme yapıldı. 3,00 100,00
10 Program akışı başarılı bir şekilde yürütüldü. 2,63 87,77
11 Oryantiring etkinliği bölgenin tanıtımı için uygun planlanmıştı. 2,97 98,88
GENEL DEĞERLENDİRME 2,78 92,82
GEZİ ETKİNLİKLERİ MEMNUNİYET ORANI 92,82
Öğrenciler gezi etkinlikleri değerlendirme anketi maddelerine %99,35 oranında katılma durumlarını
belirtmişlerdir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ GEZİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ KATILMA ORANLARI
1 2 3
SIRA NO
GÖSTERGELER Katılmıyorum Kararsızım Katılıyorum
1 Etkinliklerin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı.
0,00 3,33 96,67
2 Etkinlik içerikleri bana yeni bilgiler kazandırdı. 0,00 0,00 100,00
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 0,00 3,33 96,67
4 Gördüğüm yerlerin tarihleri konusunda bilgi edindim. 3,33 16,67 80,00
5 Tanıtım organizasyonunda uygun materyal kullanımı (projeksiyon, bilgisayar vs.) yeterliydi.
0,00 10,00 90,00
6 Tanıtım etkinliklerinin süresi eğitim konusu için yeterliydi. 16,67 13,33 70,00
7 Seçilen mekanları etkinlikler için uygundu. 0,00 0,00 100,00
8 Etkinlikler kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 46,67 16,67 36,67
9 Etkinlikler öğreneceğimiz yerlerle ilgili yeterli bilgilendirme yapıldı. 0,00 0,00 100,00
10 Program akışı başarılı bir şekilde yürütüldü. 6,67 23,33 70,00
11 Oryantiring etkinliği bölgenin tanıtımı için uygun planlanmıştı. 0,00 3,33 96,67
GENEL DEĞERLENDİRME 6,67 8,18 85,15
GEZİ ETKİNLİKLERİYLE İLGİLİ MADDELERE KATILMA ORANI 99,35
Astronomi etkinliklerinde öğrenci genel memnuniyet oranı %91,41’dir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ
ASTRONOMİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ SONUÇLARI
SIRA NO
GÖSTERGELER SONUÇLAR SONUÇLAR %
1 Astronomi etkinliklerinin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı.
2,90 96,66
2 Güneş sistemi etkinliği bana yeni bilgiler kazandırdı. 2,67 88,88
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 2,97 98,88
4 Ayla ilgili etkinliklerle bu konuda detaylı bilgi edinmemi sağladı. 2,97 98,88
5 Gökyüzü gözlemleri ve sunum organizasyonunda uygun materyal kullanımı (teleskop, bilgisayar vs.) yeterliydi.
3,00 100,00
6 Matematik ve Fen konularının süresi eğitim konusu için yeterliydi. 2,20 73,33
7 Seçilen mekanlar gözlemler için uygundu. 2,97 98,88
8 Bu etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 2,07 68,88
9 Gözlem ve sunumlarda yeterli bilgilendirme yapıldı. 3,00 100,00
10 Program akışı ve eğitim süreleri başarılı bir şekilde yürütüldü. 2,53 84,44
11 Model uygulamaları öğrenmemi kolaylaştırdı. 2,90 96,66
GENEL DEĞERLENDİRME 2,74 91,41
ASTRONOMİ ETKİNLİKLERİ MEMNUNİYET ORANI 91,41
Öğrenciler astronomi etkinlikleri değerlendirme anketi maddelerine %94,40 oranında katılma
durumlarını belirtmişlerdir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ ASTRONOMİ ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ KATILMA ORANLARI
1 2 3
SIRA NO
GÖSTERGELER Katılmıyorum Kararsızım Katılıyorum
1 Astronomi etkinliklerinin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı.
0,00 10,00 90,00
2 Güneş sistemi etkinliği bana yeni bilgiler kazandırdı. 10,00 13,33 76,67
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 0,00 3,33 96,67
4 Ayla ilgili etkinliklerle bu konuda detaylı bilgi edinmemi sağladı. 0,00 3,33 96,67
5 Gökyüzü gözlemleri ve sunum organizasyonunda uygun materyal kullanımı (teleskop, bilgisayar vs.) yeterliydi.
0,00 0,00 100,00
6 Matematik ve Fen konularının süresi eğitim konusu için yeterliydi. 20,00 40,00 40,00
7 Seçilen mekanlar gözlemler için uygundu. 0,00 3,33 96,67
8 Bu etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 30,00 33,33 36,67
9 Gözlem ve sunumlarda yeterli bilgilendirme yapıldı. 0,00 0,00 100,00
10 Program akışı ve eğitim süreleri başarılı bir şekilde yürütüldü. 10,00 26,67 63,33
11 Model uygulamaları öğrenmemi kolaylaştırdı. 3,33 3,33 93,33
GENEL DEĞERLENDİRME 6,67 12,42 80,91
ASTRONOMİ ETKİNLİKLERİYLE İLGİLİ MADDELERE KATILMA ORANI 94,40
Etkinliklere öğrenci memnuniyetlerine göre ise sanat ve drama etkinliklerinde genel memnuniyet oranı
%91,51’dir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ SANAT VE DRAMA ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ SONUÇLARI
SIRA NO MADDELER SONUÇLAR SONUÇLAR %
1 Sanat ve Drama etkinliklerinin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı.
3,00 100,00
2 Sanat etkinliklerine katılmam bana yeni bilgiler kazandırdı. 2,77 92,21
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı. 2,93 97,77
4 Sanat ve Drama etkinlikleri konuları detaylı bilgi edinmemi sağladı. 2,70 89,99
5 Drama ve sanatsal etkinliklerde uygun materyal kullanımı (ebru vs.) yeterliydi.
2,80 93,32
6 Sanat ve drama etkinliklerinin süresi eğitim konusu için yeterliydi. 2,63 87,77
7 Seçilen etkinlikler uygundu. 3,00 100,00
8 Sanatsal etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi. 2,30 76,66
9 Sanat ve Drama etkinliklerinde yeterli bilgilendirme yapıldı. 2,80 93,32
10 Program akışı başarılı bir şekilde yürütüldü. 2,77 92,21
11 Drama ve Ebru öğrenmemi kolaylaştırdı. 2,50 83,33
GENEL DEĞERLENDİRME 2,75 91,51
SANAT ETKİNLİKLERİ MEMNUNİYET ORANI 91,51
Öğrenciler sanat ve drama etkinlikleri değerlendirme anketi maddelerine %91,57 oranında katılma
durumlarını belirtmişlerdir.
BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM PROJESİ SANAT ETKİNLİKLERİ DEĞERLENDİRME ANKETİ SONUÇLARI
1 2 3
SIRA NO
GÖSTERGELER Katılmıyorum Kararsızım Katılıyorum
1 Sanat ve Drama etkinliklerinin içeriği bana katkı sağlayacak konulardan oluşmaktaydı.
0,00 0,00 100,00
2 Sanat etkinliklerine katılmam bana yeni bilgiler kazandırdı.
0,00 23,33 76,67
3 Etkinlik projedeki arkadaşlarımla daha fazla kaynaşmamı sağladı.
0,00 6,67 93,33
4 Sanat ve Drama etkinlikleri konuları detaylı bilgi edinmemi sağladı.
0,00 30,00 70,00
5 Drama ve sanatsal etkinliklerde uygun materyal kullanımı (ebru vs.) yeterliydi.
6,67 6,67 86,67
6 Sanat ve drama etkinliklerinin süresi eğitim konusu için yeterliydi.
3,33 30,00 66,67
7 Seçilen etkinlikler uygundu. 0,00 0,00 100,00
8 Sanatsal etkinliklerde kişisel ihtiyaçlar için dinlenme araları yeterliydi.
23,33 23,33 53,33
9 Sanat ve Drama etkinliklerinde yeterli bilgilendirme yapıldı.
0,00 20,00 80,00
10 Program akışı başarılı bir şekilde yürütüldü. 0,00 23,33 76,67
11 Drama ve Ebru öğrenmemi kolaylaştırdı. 10,00 30,00 60,00
GENEL DEĞERLENDİRME 3,94 17,58 78,48
SANAT ETKİNLİKLERİYLE İLGİLİ MADDELERE KATILMA ORANI 91,57
Anket sonuçları:
TÜBİTAK 4004 Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Projesi öğrencilere Gezi, Astronomi, ile Sanat ve
Drama etkinleri uygulanmıştır. Etkinlik anketlerinin Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı sırasıyla gezi için 0,46,
Astronomi için 0,56 ve Sanat ve Drama için ise 0,57 olarak bulunmuştur. Madde sayısının sınırlı ve öğrenci
sayısının 50’nin altında olması nedeniyle pozitif ancak beklenilenin altında değerler verdiği söylenebilir.
Anket sonuçlarına göre etkinlik içeriklerinin öğrencilere katkı sağlayacak konulardan oluşturulduğu,
uygun etkinliklerin seçildiği, katılımcıların sosyal becerilerini geliştirmek amacıyla birbirleriyle kaynaşmalarını
sağladığı, tüm etkinliklerde uygun materyal, araç gereç ve dokümanların kullanıldığı, gerekli ve yeterli
bilgilendirmelerin yapıldığı anket sonuçlarına göre tam düzeyde görülmektedir.
Yapılan etkinliklerde anlamlı ve çok yüksek düzeyde memnuniyet düzeylerinin ve katılma durumlarının
olması öğrencilerin bilimsel etkinliklere olan bakış açıları ile bilgi ve kavrayışlarında olumlu yönde değişim
meydana geldiğinin göstergesidir. Etkinlik ve çalışmalar sırasında arkadaşlık ilişkilerinin ve iletişim becerilerinin
gelişmesi yapılan etkinliklerin verimliliğinin ifadesidir.
Özellikle açık uçlu maddelerle ifade edilen olumlu özelliklerin ve durumların fazla olması çalışmaların
öğrencilere beklenen düzeyin üzerinde etki sağladığını söyleyebiliriz.
Öğrencilerin bilimsel ve yaratıcı düşünme becerilerine sahip olmaları, bu toplumun bilinçli ve bilime
karşı duyarlı öğrencilerinin yetişmesi, geleceğin bilim insanlarının yetişmesine katkı sağlaması adına benzer
projelerde yararlı etkinliklerin devam ederek uygulanması yararlı olacaktır.
Katılımcıların proje sonrasında yaratıcılıklarında ki gelişmeyi ölçmek için “Ne Kadar
Yaratısınız?” Raudsepp Yaratıcılık Testi uygulanmıştır.
Yaratıcılığın uygun bilimsel düşünme yöntemleriyle geliştirilebileceği, bunun için düzenlenen
bilimsel etkinliklerin öğrencilerin yaratıcı düşünme ve yaratıcılık özelliklerini desteklediği
görülmektedir.
Bu çalışma için 50 Maddeden oluşan Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği yaratıcı düşünceye yönelik
tutumları ölçen beşli likert tipi bir ölçektir. 1977’de Raudsepp tarafından geliştirilen “Ne Kadar
Yaratıcısınız?” yaratıcılık ölçeği öğrencilerin davranışları, değerleri, ilgileri, isteklendirmeleri, kişisel
özellikleri göz önüne alınarak hazırlanmış bir ölçektir. Ölçekte yer alan 50 madde de “Kesinlikle
Katılıyorum” , “Çoğuna Katılıyorum”, “Kısmen” ya da “Kararsızım” , “Az Katılıyorum” ve “Kesinlikle
Katılmıyorum” şeklindeki öğrenci tepkilerinin ölçüldüğü ifadelerden oluşmaktadır. Ölçeğin
puanlanması, kesinlikle katılıyorum (-2), çoğuna katılıyorum (-1), kısmen-kararsızım (0), az
katılmıyorum (1) ve kesinlikle katılmıyorum (2) şeklinde oluşmaktadır. Her bir ifadeye göre söz konusu
seçenekler yukarıda belirtilen değerlerinden birini almaktadır. Daha sonra bu puanların toplanması ile
ölçeği yanıtlayanların yaratıcılık puanları elde edilmiştir.
Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği puanları;
100 ile 80 arasında olanların yaratıcılık düzeyleri yüksek,
79 ile 60 arasında olanların yaratıcılık düzeyleri ortalamanın üzerinde,
59 ile 40 arasında olanların yaratıcılık düzeyleri orta,
39 ile -19 arasında olanların yaratıcılık düzeyleri ortalamanın altında,
-20 ile -100 arasında olanların yaratıcı olmadıkları kabul edilmektedir.
Ölçeğin güvenirlik katsayısı Cronbach Alfa; 0.95 bulunmuştur, Türkçeye uyarlanma çalışmaları
Çoban (1999) tarafından yapılmıştır.
Yöntem:
Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği TÜBİTAK 4004 Doğa ve Bilim Kampı Beypazarı’nda Yaşayan Bilim
projesine katılan 30 öğrenciye uygulanmıştır. Uygulama tanışma etkinliğinin hemen sonrasında
öğrenciler bilim kampına ilk katıldıkları anda ve tüm etkinliklerin sonunda bilim kampı çalışmaları sona
erdiğinde olmak üzere iki kez uygulanmıştır.
İkinci uygulama öncesinde yaratıcılık kavramı üzerinde beyin fırtınası yöntemiyle görüşler
alınmış, en çok tekrar edilen yeni, bilinmeyen, daha önce olmayan, farklı gibi kelimelerin en çok
kullanıldığı tanımlar görülmüştür. Yaratıcılık için farklı düşünmenin önemi vurgulanmış. Yaratıcılığın
“Bilinen iki şey arasında bilinmeyen bir bağlantı” tanımı en geçerli tanım olarak kabul edilmiştir.
Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği uygulandıktan ve veriler toplandıktan sonra yapılan analizler
için, SPSS istatistiksel hesaplama ve Excel elektronik tablolama programları kullanılmıştır. Ön Test ve
Son Test arasındaki ilişki Pearson Momentler Çarpımı Korelasyon Katsayısı ile test edilmiştir.
Ne Kadar Yaratıcınız? Ölçeği öğrencilere ait ön test ve son test puanları, madde sayısı, madde
varyansları ve ölçek puanları varyansları yardımıyla güvenirlik katsayıları bulunmuştur. Cronbach Alfa
Güvenirlik Katsayısı:
2
1
21
1
K
jj
x
SK
K S
formülü yardımıyla hesaplamıştır.
Burada: K: ölçekteki madde sayısı
2
jS : j ölçek maddesinin madde puanları varyansı
2
xS : ölçek madde puanları varyansı, olarak alınmıştır.
Ön Test Uygulaması 50 7 576
1 0 977349 179 195
,,
,ve
Son Test Uygulaması için 50 7 065
1 0 980149 179 016
,,
, olarak bulunmuştur.
TÜBİTAK 4004 Doğa ve Bilim Kampı Beypazarı’nda Yaşayan Bilim projesine katılan 30 öğrenciye
uygulanan Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği ön test Cronbach Alfa Güvenirlik Katsayısı 0,9773 ve son test Cronbach
Alfa Güvenirlik Katsayısı da 0,9801 olarak bulunmuştur.
Ön Test Uygulaması Yaratıcılık Toplam Puanı:
Ne Kadar Yaratıcınız? Öğrenci Sayısı Toplam Yaratıcılık Puanları
30 -680
Son Test Uygulaması Yaratıcılık Toplam Puanı:
Ne Kadar Yaratıcınız? Öğrenci Sayısı Toplam Yaratıcılık Puanları
30 86
Bilim Kampına katılan, 11. Sınıfa devam edecek olan ve çoğunlukla Fen Lisesi öğrencilerinin
oluşturduğu grubun yaratıcılık ön test puanlarının -680 olduğu, yaratıcılık son test puanlarının ise 86 olduğu
görülmektedir.
Ön Test Uygulamasına Göre Yaratıcılık Toplam Puanları Ortalaması:
Ne Kadar Yaratıcınız? Öğrenci Sayısı Toplam Yaratıcılık Puanları Ortalaması
30 -22,67
Son Test Uygulamasına Göre Yaratıcılık Toplam Puanları Ortalaması:
Ne Kadar Yaratıcınız? Öğrenci Sayısı Toplam Yaratıcılık Puanları Ortalaması
30 2,87
Öğrencilerin Yaratıcılık puanları ortalamasına göre ön test puanları ortalamaları -22,67 ve “Yaratıcı
Değil” değil çıkarken son test puanları ortalamaları 2,87 olmuş ve “Yaratıcılık Değerleri Ortalamanın Altında”
çıkmıştır.
Ön Test Uygulaması Cinsiyete Göre Yaratıcılık Toplam Puanı Ortalamaları:
Ne Kadar Yaratıcınız?
Cinsiyet Yaratıcılık Puanları Ortalaması
Kız 21 -23,38
Erkek 9 -21,00
Son Test Uygulaması Cinsiyete Göre Yaratıcılık Toplam Puanı Ortalamaları:
Ne Kadar Yaratıcınız?
Cinsiyet Yaratıcılık Puanları Ortalaması
Kız 21 2,48
Erkek 9 3,78
Cinsiyete göre; 21 kız öğrencinin ön test puanları ortalamaları -23,38 iken son test ortalamaları 2,48
olmuştur. 9 erkek öğrencinin ise ön test puanları ortalamaları -21,00 iken son test ortalamaları 3,78 olarak
gerçekleşmiştir.
Öğrencilere uygulanan Ne Kadar Yaratıcısınız? Ön Test uygulamasına göre yaratıcılık durumlarını
gösteren tablo aşağıda verilmiştir.
TÜBİTAK 4004 DOĞA VE BİLİM KAMPI BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM KAMPI YARATICILIK ÖN TEST UYGULAMASI SONUÇLARI
Öğrenci Sıra Yaratıcılık Ön Test Puanları Yaratıcılık Düzeyi
1 1 Ortalamanın Altında
2 -1 Ortalamanın Altında
3 -12 Ortalamanın Altında
4 -18 Ortalamanın Altında
5 -9 Ortalamanın Altında
6 -12 Ortalamanın Altında
7 -15 Ortalamanın Altında
8 -15 Ortalamanın Altında
9 -17 Ortalamanın Altında
10 -10 Ortalamanın Altında
11 -20 Yaratıcı Değil
12 -23 Yaratıcı Değil
13 -27 Yaratıcı Değil
14 -11 Ortalamanın Altında
15 -18 Ortalamanın Altında
16 -22 Yaratıcı Değil
17 -15 Ortalamanın Altında
18 -25 Yaratıcı Değil
19 -41 Yaratıcı Değil
20 -33 Yaratıcı Değil
21 -19 Ortalamanın Altında
22 -29 Yaratıcı Değil
23 -23 Yaratıcı Değil
24 -27 Yaratıcı Değil
25 -29 Yaratıcı Değil
26 -25 Yaratıcı Değil
27 -62 Yaratıcı Değil
28 -39 Yaratıcı Değil
29 -37 Yaratıcı Değil
30 -47 Yaratıcı Değil
Ön Test uygulaması ile yaratıcılık durumlarına bakıldığında 14 öğrencinin “Yaratıcılık Düzeyi
Ortalamanın Altında” ve 16 öğrencinin ise “Yaratıcı Değil” sonucu çıktığı görülmektedir.
Öğrencilere uygulanan Ne Kadar Yaratıcısınız? Son Test uygulamasına göre yaratıcılık durumlarını
gösteren tablo aşağıda verilmiştir.
TÜBİTAK 4004 DOĞA VE BİLİM KAMPI BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM KAMPI YARATICILIK SON TEST UYGULAMASI SONUÇLARI
Öğrenci Sıra Yaratıcılık Son Test Puanları Yaratıcılık Düzeyi
1 41 Orta
2 28 Ortalamanın Altında
3 18 Ortalamanın Altında
4 14 Ortalamanın Altında
5 12 Ortalamanın Altında
6 12 Ortalamanın Altında
7 11 Ortalamanın Altında
8 9 Ortalamanın Altında
9 9 Ortalamanın Altında
10 6 Ortalamanın Altında
11 6 Ortalamanın Altında
12 5 Ortalamanın Altında
13 5 Ortalamanın Altında
14 4 Ortalamanın Altında
15 3 Ortalamanın Altında
16 3 Ortalamanın Altında
17 3 Ortalamanın Altında
18 2 Ortalamanın Altında
19 0 Ortalamanın Altında
20 -1 Ortalamanın Altında
21 -3 Ortalamanın Altında
22 -4 Ortalamanın Altında
23 -4 Ortalamanın Altında
24 -4 Ortalamanın Altında
25 -5 Ortalamanın Altında
26 -10 Ortalamanın Altında
27 -12 Ortalamanın Altında
28 -16 Ortalamanın Altında
29 -17 Ortalamanın Altında
30 -29 Yaratıcı Değil
Yaratıcılık Son Test uygulaması ile yaratıcılık durumlarına bakıldığında 1 öğrencinin “Yaratıcılık Düzeyi
Orta”, 28 öğrencinin “Yaratıcılık Düzeyi Ortalamanın Altında” ve 1 öğrencinin de “Yaratıcı Değil” sonucu çıktığı
görülmektedir.
Öğrencilere uygulanan Ne Kadar Yaratıcısınız? Ölçeği uygulamasına göre yaratıcılık durumlarını
gösteren tablo aşağıda verilmiştir.
TÜBİTAK 4004 DOĞA VE BİLİM KAMPI BEYPAZARI'NDA YAŞAYAN BİLİM KAMPI YARATICILIK DÜZEYLERİNE GÖRE SONUÇLARI
Öğ. Sıra Cinsiyet Yaratıcılık Ön Test Puanları
Yaratıcılık Düzeyi Yaratıcılık Son Test Puanları
Yaratıcılık Düzeyi
12 K 1 Ortalamanın Altında 41 Orta
25 E -1 Ortalamanın Altında 28 Ortalamanın Altında
9 K -12 Ortalamanın Altında 18 Ortalamanın Altında
19 K -18 Ortalamanın Altında 14 Ortalamanın Altında
13 K -9 Ortalamanın Altında 12 Ortalamanın Altında
29 E -12 Ortalamanın Altında 12 Ortalamanın Altında
24 E -15 Ortalamanın Altında 11 Ortalamanın Altında
11 K -15 Ortalamanın Altında 9 Ortalamanın Altında
23 E -17 Ortalamanın Altında 9 Ortalamanın Altında
20 K -10 Ortalamanın Altında 6 Ortalamanın Altında
22 E -20 Yaratıcı Değil 6 Ortalamanın Altında
4 K -23 Yaratıcı Değil 5 Ortalamanın Altında
5 K -27 Yaratıcı Değil 5 Ortalamanın Altında
18 K -11 Ortalamanın Altında 4 Ortalamanın Altında
3 K -18 Ortalamanın Altında 3 Ortalamanın Altında
21 K -22 Yaratıcı Değil 3 Ortalamanın Altında
26 E -15 Ortalamanın Altında 3 Ortalamanın Altında
2 K -25 Yaratıcı Değil 2 Ortalamanın Altında
8 K -41 Yaratıcı Değil 0 Ortalamanın Altında
27 E -33 Yaratıcı Değil -1 Ortalamanın Altında
15 K -19 Ortalamanın Altında -3 Ortalamanın Altında
7 K -29 Yaratıcı Değil -4 Ortalamanın Altında
14 K -23 Yaratıcı Değil -4 Ortalamanın Altında
17 K -27 Yaratıcı Değil -4 Ortalamanın Altında
28 E -29 Yaratıcı Değil -5 Ortalamanın Altında
16 K -25 Yaratıcı Değil -10 Ortalamanın Altında
1 K -62 Yaratıcı Değil -12 Ortalamanın Altında
6 K -39 Yaratıcı Değil -16 Ortalamanın Altında
10 K -37 Yaratıcı Değil -17 Ortalamanın Altında
30 E -47 Yaratıcı Değil -29 Yaratıcı Değil
Toplam -680,00 86,00
Ortalama -22,67 2,87
“Ne Kadar Yaratıcısınız?” ölçeği Ön Testi uygulanan öğrenci sayısı, ayırıcılık gücü indeksleri, standart
sapmaları, puan ve tercih edilme yüzdeleri tablosu.
Madde No
Madde f rjx S Puan Yüzde
43 Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır. 30 0,15 0,76 27 90,00
16 İlgilerim uğruna mesleğimi değiştireceğime, mesleğim uğruna ilgilerimi
daha kolay değiştirilebilirim. 30 0,06 1,3 19 63,33
1 Cevabını alamayacağımı umduğum soruları sormak boş yere vakit kaybıdır. 30 0,25 1,27 18 60,00
38 Kusursuzluk peşinde koşan insanların pek akıllı olmadığı düşüncesindeyim. 30 0,23 1,28 17 56,67
40 Cevabı olmayan sorular sormaktan hoşlanmam. 30 0,13 1,19 17 56,67
14 Fazlasıyla ilginç düşünceler ortaya atmak isteyen insanlar pratik değillerdir. 30 0,16 1,22 16 53,33
35 Sorun çözümlerinde önseziler güvenilmez rehberdirler. 30 0,14 1,33 16 53,33
11 Bana göre bilginin kaynağı, içeriğinden daha önemlidir. 30 0,22 1,19 15 50,00
18 Yalnızca bulanık (düzensiz) bir şekilde düşünenler metafor (benzetme) ve
analizlere başvururlar. 30 0,27 1,14 15 50,00
4 Olaylar karşısında emin olmayan insanlara karşı saygımı yitiririm. 30 -0,12 1,3 14 46,67
22 Kesin olmayan ve sezilmesi güç şeylerden hoşlanmam. 30 0,20 1,49 14 46,67
45 Sık sık insanların, yolların ve küçük şehirlerin isimleri gibi bazı şeyleri
unutma eğilimindeyim. 30 0,20 1,52 14 46,67
36 Kendimi yetersiz hissedeceğim durumlardan kaçınmaya çalışırım. 30 0,17 1,14 12 40,00
28 Başkalarının benim hakkımdaki düşünceleri konusunda oldukça fazla kafa
yorarım. 30 0,14 1,3 11 36,67
48 Grupla çalışmayı tek başıma çalışmaya tercih ederim. 30 0,50 1,22 11 36,67
8 Eğer şimdiki mesleğim dışında başka iki meslek arasında seçim yapmam
istenseydi, bir kaşif yerine tıp doktoru olmayı tercih ederdim. 30 0,20 1,52 10 33,33
15 Bir soruna belirli bir yaklaşım yarar sağlamayınca, yöntemimi çabucak
(rahatlıkla) değiştirebilirim. 30 0,31 1,27 10 33,33
31 Çoğunlukla en iyi fikirler özellikle bir şeyle meşgul olmadığım zamanlar
aklıma gelir. 30 -0,02 1,44 9 30,00
7 Bir şeyler biriktirme ile ilgili uğraşları severim. 30 0,14 1,25 8 26,67
13 Başkalarını etkilemem gereken işleri severim. 30 0,28 1,16 8 26,67
9 İleri düzeyde bir estetik duyarlılığa sahibim. 30 0,30 1,2 7 23,33
24 Ulaşmayı tasarladığım amaçlarım uğruna çabuk elde edebileceğim bir
kazanç veya rahatlığı kolaylıkla bir kenara atabilirim. 30 0,26 1,36 7 23,33
19 Sık sık pek anlayamadığım ve henüz açıklayamadığım bir sorun üzerinde
çalışmaya başlarım. 30 0,30 0,97 6 20,00
21 İçimden geçenleri kontrol altında tutmasını bilirim. 30 0,14 1,17 6 20,00
44 Yakalanmadığı sürece, her zaman bir dolandırıcının zekasına hayran
kalmışımdır. 30 -0,09 1,37 6 20,00
6 Bir sorunun çözümüne yaklaştığımda önsezilerime ve doğruluk veya
yanlışlık hislerime güvenirim. 30 0,30 1,09 5 16,67
23 Birçok kişinin sorunu; her şeyi çok ciddiye almalarından kaynaklanır. 30 -0,01 1,22 5 16,67
34 Benimle aynı toplumsal sınıf ve aynı meslek grubundan olan insanlarla
daha çabuk anlaşabilirim. 30 0,44 1,13 5 16,67
39 Her şeye bir yer bulunması ve her şeyin yerli yerinde olması benim için
önemlidir. 30 0,35 1,32 5 16,67
50 Bir üniversite profesörü olsaydım, teoriye dayalı dersler yerine, uygulamalı
dersler vermeyi tercih ederdim. 30 0,17 1,25 5 16,67
12 Başkalarının gösterdiği saygıdan çok, insanın kendine olan saygısı
önemlidir. 30 0,44 1,31 4 13,33
17 Zaman zaman sorunlara şipşak çözümler bulabilirim. 30 0,29 1,05 4 13,33
20 Başarının yolunun çok çok çalışmaktan geçtiği inancındayım. 30 0,36 1,18 4 13,33
27 Sorun çözmede adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem olduğuna
inanırım. 30 0,46 1,25 4 13,33
32 Sorun çözdüğüm zaman, sorunun analiz aşamasında daha hızlı; elde
ettiğim bilgiyi sentez etme aşamasında ise daha yavaş çalışırım. 30 0,11 0,88 4 13,33
37 "Eğlenceden önce iş" kuralını uygulayan insanlar hoşuma gider. 30 0,19 1,14 4 13,33
2 Zaman zaman topluluk içinde bazı insanları şaşırtacak kadar değişik
düşünceler ortaya atarım. 30 0,54 1,07 3 10,00
3 İnsanlık için özel bir şeyler yapabileceğime inanıyorum. 30 0,25 1,09 3 10,00
5 Sırasında bazı şeylere kendimi fazlasıyla kaptırırım. 30 0,47 1,11 3 10,00
10 Başkalarına düşüncelerimi beğendirmekten ziyade, yeni fikirler ortaya
çıkarmaktan daha çok hoşlanırım. 30 0,38 1,01 3 10,00
26 Belirli bir sorunu çözerken her zaman doğru işlemleri takip ettiğim
konusunda büyük ölçüde emin olarak çalışırım. 30 0,15 0,96 3 10,00
33 Hayal alemine dalmak, bir çok önemli projemin ortaya çıkmasına neden
olur. 30 0,47 1,18 3 10,00
41 Hiç bir çıkış yolu olmasa da yeni düşüncelerle dolu olmayı severim. 30 0,19 1,03 3 10,00
42 Bir sorunu çözememek, zaman zaman yanlış soruların sorulması
yüzündendir. 30 0,39 0,92 2 6,67
47 Sorumluluk duygusuna sahip bütünüyle güvenilir bir insanım. 30 0,44 0,92 2 6,67
25 Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir. 30 0,38 0,7 1 3,33
29 Benim için, doğru olduğunu düşündüğüm şeyleri yapmak, başkalarının
onayını kazanmaktan daha önemlidir. 30 -0,13 0,77 1 3,33
30 Güç sorunların çözümüyle bir süre uğraşabilirim. 30 0,07 0,8 1 3,33
46 İyi bir grup üyesi olarak kabul edilmek benim için önemlidir. 30 0,28 0,93 1 3,33
49 Sık sık soruların üzerinde çalışırım, onları bir kenara atamam. 30 0,35 0,74 1 3,33
Ne kadar yaratıcısınız? Ölçeği ön test uygulanmasında öğrencilerin en çok katılmadıkları üç madde
aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Katılmama
Sayısı Katılmama
Oranı
43 Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır. 27 90,00
16 İlgilerim uğruna mesleğimi değiştirebileceğime, mesleğim uğrana
ilgilerimi daha kolay değiştirebilirim. 19 63,33
1 Cevabını alamayacağımı umduğum soruları sormak boş yere vakit
kaybıdır. 18 60,00
Öğrenciler %60,00 ile %90,00 arasında “Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır.”,
“İlgilerim uğruna mesleğimi değiştirebileceğime, mesleğim uğrana ilgilerimi daha kolay değiştirebilirim.” ve
“Cevabını alamayacağımı umduğum soruları sormak boş yere vakit kaybıdır.” maddelerine “Az Katılıyorum” ve
“Kesinlikle Katılmıyorum” şeklinde görüşlerini bildirmişlerdir.
Ne kadar yaratıcısınız? Ölçeği ön test uygulanmasında öğrencilerin en çok katıldıkları dört madde
aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Katılma Sayısı Katılma Oranı
25 Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir. 28 93,33
27 Sorun çözmede adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem
olduğuna inanırım. 26 86,67
29 Benim için doğru olduğunu bildiğim şeyleri yapmak, başkalarının
onayını kazanmaktan daha önemlidir. 26 86,67
46 İyi bir grup üyesi olarak kabul edilmek benim için önemlidir. 26 86,67
Öğrenciler %86,67 ile %93,33 arasında “Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir.”, “Sorun çözmede
adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem olduğuna inanırım.” , “Benim için doğru olduğunu bildiğim şeyleri
yapmak, başkalarının onayını kazanmaktan daha önemlidir.” ve “İyi bir grup üyesi olarak kabul edilmek benim
için önemlidir.” maddelerine “Çoğunlukla Katılıyorum” ve “Kesinlikle Katılıyorum” şeklinde görüşlerini
bildirmişlerdir.
“Ne Kadar Yaratıcısınız?” ölçeği Son Testi uygulanan öğrenci sayısı, ayırıcılık gücü indeksleri, standart
sapmaları, puan ve tercih edilme yüzdeleri tablosu.
Madde No
Madde f rjx S Puan Yüzde
43 Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır. 30 0,13 0,5 29 96,67
18 Yalnızca bulanık (düzensiz) bir şekilde düşünenler metafor (benzetme) ve
analizlere başvururlar. 30 0,26 0,9 25 83,33
16 İlgilerim uğruna mesleğimi değiştireceğime, mesleğim uğruna ilgilerimi
daha kolay değiştirilebilirim. 30 0,38 0,9 24 80,00
14 Fazlasıyla ilginç düşünceler ortaya atmak isteyen insanlar pratik değillerdir. 30 0,32 0,8 23 76,67
35 Sorun çözümlerinde önseziler güvenilmez rehberdirler. 30 0,49 0,9 23 76,67
1 Cevabını alamayacağımı umduğum soruları sormak boş yere vakit kaybıdır. 30 0,25 1,2 22 73,33
48 Grupla çalışmayı tek başıma çalışmaya tercih ederim. 30 0,58 1,2 22 73,33
11 Bana göre bilginin kaynağı, içeriğinden daha önemlidir. 30 0,41 1,2 21 70,00
22 Kesin olmayan ve sezilmesi güç şeylerden hoşlanmam. 30 0,26 1 21 70,00
40 Cevabı olmayan sorular sormaktan hoşlanmam. 30 0,51 1,3 21 70,00
38 Kusursuzluk peşinde koşan insanların pek akıllı olmadığı düşüncesindeyim. 30 0,36 1 20 66,67
45 Sık sık insanların, yolların ve küçük şehirlerin isimleri gibi bazı şeyleri
unutma eğilimindeyim. 30 0,15 1 20 66,67
32 Sorun çözdüğüm zaman, sorunun analiz aşamasında daha hızlı; elde ettiğim
bilgiyi sentez etme aşamasında ise daha yavaş çalışırım. 30 0,33 1 19 63,33
4 Olaylar karşısında emin olmayan insanlara karşı saygımı yitiririm. 30 0,10 1,3 17 56,67
28 Başkalarının benim hakkımdaki düşünceleri konusunda oldukça fazla kafa
yorarım. 30 0,27 1 16 53,33
36 Kendimi yetersiz hissedeceğim durumlardan kaçınmaya çalışırım. 30 0,05 1 16 53,33
13 Başkalarını etkilemem gereken işleri severim. 30 0,17 1 14 46,67
24 Ulaşmayı tasarladığım amaçlarım uğruna çabuk elde edebileceğim bir
kazanç veya rahatlığı kolaylıkla bir kenara atabilirim. 30 0,30 1,2 14 46,67
31 Çoğunlukla en iyi fikirler özellikle bir şeyle meşgul olmadığım zamanlar
aklıma gelir. 30 0,25 1 14 46,67
8 Eğer şimdiki mesleğim dışında başka iki meslek arasında seçim yapmam
istenseydi, bir kaşif yerine tıp doktoru olmayı tercih ederdim. 30 0,13 1,5 13 43,33
15 Bir soruna belirli bir yaklaşım yarar sağlamayınca, yöntemimi çabucak
(rahatlıkla) değiştirebilirim. 30 0,09 0,9 11 36,67
7 Bir şeyler biriktirme ile ilgili uğraşları severim. 30 0,20 1,3 10 33,33
37 "Eğlenceden önce iş" kuralını uygulayan insanlar hoşuma gider. 30 0,56 1 10 33,33
10 Başkalarına düşüncelerimi beğendirmekten ziyade, yeni fikirler ortaya
çıkarmaktan daha çok hoşlanırım. 30 0,03 0,9 9 30,00
23 Birçok kişinin sorunu; her şeyi çok ciddiye almalarından kaynaklanır. 30 0,06 1 9 30,00
34 Benimle aynı toplumsal sınıf ve aynı meslek grubundan olan insanlarla
daha çabuk anlaşabilirim. 30 0,40 1,1 9 30,00
39 Her şeye bir yer bulunması ve her şeyin yerli yerinde olması benim için
önemlidir. 30 -0,06 0,9 9 30,00
5 Sırasında bazı şeylere kendimi fazlasıyla kaptırırım. 30 0,19 1,4 8 26,67
19 Sık sık pek anlayamadığım ve henüz açıklayamadığım bir sorun üzerinde
çalışmaya başlarım. 30 0,41 0,9 8 26,67
20 Başarının yolunun çok çok çalışmaktan geçtiği inancındayım. 30 0,40 1,1 8 26,67
21 İçimden geçenleri kontrol altında tutmasını bilirim. 30 0,12 1 8 26,67
42 Bir sorunu çözememek, zaman zaman yanlış soruların sorulması
yüzündendir. 30 0,41 1 8 26,67
44 Yakalanmadığı sürece, her zaman bir dolandırıcının zekasına hayran
kalmışımdır. 30 -0,06 1,2 8 26,67
26 Belirli bir sorunu çözerken her zaman doğru işlemleri takip ettiğim
konusunda büyük ölçüde emin olarak çalışırım. 30 0,27 1 7 23,33
6 Bir sorunun çözümüne yaklaştığımda önsezilerime ve doğruluk veya
yanlışlık hislerime güvenirim. 30 0,11 1,1 6 20,00
17 Zaman zaman sorunlara şipşak çözümler bulabilirim. 30 0,32 0,9 6 20,00
50 Bir üniversite profesörü olsaydım, teoriye dayalı dersler yerine, uygulamalı
dersler vermeyi tercih ederdim. 30 0,18 1,2 6 20,00
2 Zaman zaman topluluk içinde bazı insanları şaşırtacak kadar değişik
düşünceler ortaya atarım. 30 0,36 1 5 16,67
33 Hayal alemine dalmak, bir çok önemli projemin ortaya çıkmasına neden
olur. 30 0,48 0,9 5 16,67
41 Hiç bir çıkış yolu olmasa da yeni düşüncelerle dolu olmayı severim. 30 0,43 1,1 5 16,67
46 İyi bir grup üyesi olarak kabul edilmek benim için önemlidir. 30 0,34 1,1 5 16,67
47 Sorumluluk duygusuna sahip bütünüyle güvenilir bir insanım. 30 0,33 1 5 16,67
49 Sık sık soruların üzerinde çalışırım, onları bir kenara atamam. 30 0,56 0,8 5 16,67
9 İleri düzeyde bir estetik duyarlılığa sahibim. 30 0,16 0,8 4 13,33
3 İnsanlık için özel bir şeyler yapabileceğime inanıyorum. 30 0,40 1 3 10,00
12 Başkalarının gösterdiği saygıdan çok, insanın kendine olan saygısı
önemlidir. 30 0,31 0,9 3 10,00
27 Sorun çözmede adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem olduğuna
inanırım. 30 0,23 0,9 3 10,00
29 Benim için, doğru olduğunu düşündüğüm şeyleri yapmak, başkalarının
onayını kazanmaktan daha önemlidir. 30 0,21 0,9 2 6,67
25 Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir. 30 0,12 0,5 0 0,00
30 Güç sorunların çözümüyle bir süre uğraşabilirim. 30 -0,07 0,5 0 0,00
Ne kadar yaratıcısınız? Ölçeği son test uygulanmasında öğrencilerin en çok katılmadıkları üç madde
aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Katılmama
Sayısı Katılmama
Oranı
43 Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır. 29 96,67
18 Yalnızca bulanık (düzensiz) bir şekilde düşünenler metafor
(benzetme) ve analizlere başvururlar. 25 83,33
16 İlgilerim uğruna mesleğimi değiştireceğime, mesleğim uğruna
ilgilerimi daha kolay değiştirilebilirim. 24 80,00
Öğrenciler %80,00 ile %96,67 arasında “Kişinin yanlışlarını analiz etmesi boşuna zaman kaybıdır.”,
“Yalnızca bulanık (düzensiz) bir şekilde düşünenler metafor (benzetme) ve analizlere başvururlar.” ve “İlgilerim
uğruna mesleğimi değiştirebileceğime, mesleğim uğrana ilgilerimi daha kolay değiştirebilirim.” maddelerine “Az
Katılıyorum” ve “Kesinlikle Katılmıyorum” şeklinde görüşlerini bildirmişlerdir.
Ne kadar yaratıcısınız? Ölçeği son test uygulanmasında öğrencilerin en çok katıldıkları üç madde
aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
No Madde Katılma Sayısı Katılma Oranı
25 Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir. 26 86,67
3 İnsanlık için özel bir şeyler yapabileceğime inanıyorum. 24 80,00
29 Sorun çözmede adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem
olduğuna inanırım. 22 73,33
Öğrenciler %73,33 ile %86,67 arasında “Yaşamın gizemi bana çekici gelmektedir.”, “İnsanlık için özel bir
şeyler yapabileceğime inanıyorum.” ve “Sorun çözmede adım adım mantıklı aşamaların en iyi yöntem olduğuna
inanırım.” maddelerine “Çoğunlukla Katılıyorum” ve “Kesinlikle Katılıyorum” şeklinde görüşlerini bildirmişlerdir.
Yaratıcılık Ölçeği uygulamalarına göre kullanılan formüller ve test istatistikleri aşağıdaki tabloda
verilmiştir.
YARATICILIK ÖLÇEĞİ İSTATİSTİKLERİ
ÖN TEST SON TEST
SON TEST ORTALAMASI -22,67 2,87 P=∑Pj
SONTEST VARYANSI 179,195 179,016 Sx.Sx
SON TEST STANDART SAPMASI 13,39 13,38 rjx.Sj=rj=Sx
SON TEST KR-20 0,9773 0,9801 (K/K-1)*(1-∑(Pj*qj))/Sx2
TEST GEÇERLİK 0,80
Testin sonucu:
Beypazarı’nda Yaşayan Bilim Kampının temel amaçlarından olan öğrencilerin yaratıcılıklarını
geliştirmek için Psikolojik Danışman (Rehber Öğretmen) Gülden KURT yaratıcı drama tekniklerini kullanarak
“YARATICILIĞA YOLCULUK” adıyla üç oturumluk çalışma yapmıştır. Oturumlarda, grup üyelerinin tanışması,
kendilerinin güçlü yanlarını fark etmesi ve grup dinamiğinin oluşturulması, hayal edebilme ve hayallerini
gerçekleştirebilmeleri, sahip oldukları becerilerini kullanarak farklı disiplinlerden bilim adamlarının hayat
hikayelerinden yola çıkarak kendi hayallerini ve harekete geçirmek için izleyecekleri yeni yolları keşfetmeleri,
özgüven ve kendin olma becerilerini kazanmaları ve grup birlikteliğini sembolleştirmeleri amaç olarak
belirlenmiştir.
Katılımcıların eğitimde istenilen hedeflere ulaşılıp ulaşılmadığını belirlemek amacıyla “Ne
Kadar Yaratıcısınız?” Raudsepp Yaratıcılık Testi “YARATICILĞA YOLCULUK” eğitimi öncesi öğrencilerin mevcut
durumunu ölçen test puanları ile eğitimi uygulandıktan sonra katılımcıların değişen yaratıcılık
puanlarının bilimsel (istatiksel) olarak pozitif yönde arttığı kanıtlanmıştır. Aynı inceleme cinsiyet alt gruplarında
yapılmış kız erkek arasında anlamlı farklı …………Gerek “Ne Kadar Yaratıcısınız?” Raudsepp Yaratıcılık Testi
sonuçları gerekse öğrencilerin eğitime ilişkin kişisel değerlendirmeleri yapılan çalışmaların sonunda öğrencilerin
sahip oldukları bilgi ve becerileri fark edip bunları kullanarak hayal kurup ürüne dönüştürebildiklerini kısacası
yaratıcılık becerilerini geliştirebildiklerini söyleyebiliriz.
Tartışma Ve Sonuç
Yapılan bu ölçme değerlendirme çalışmaları göstermiştir ki yapılan tüm etkinlikler öğrencilerin hem
öğretim eğitim hayatına hem de kişisel gelişimine ve yaratıcılıklarına olumlu davranışlar kazanmalarına
yardımcı olmuştur. Kuhn’un (2000) da dediği gibi ister sanatta olsun, ister bilimde, yenilik boşlukta
yaratılamaz. Öğrencilere ‘bilgi’ adı altında sunulanlar içselleştirilemeden unutulan,
anlamlandırılamadan ezberlenilen ‘bilgi salatası’ olarak değerlendirildiğinde Kuhn’un tarif ettiği boşluk
daha da derinleşmektedir. Bu projede öğrencilerin, Kuhn’un (2000) da belirttiği gibi yaşanmışlığın
kazandırdığı bilimsel bakış açısı ve yaratıcı bakış açısı kazandığı söylenebilir. Bilim Kampının en kıymetli
kazanımları, öğrencilerin edindikleri yaşamsal deneyimler olarak değerlendirilebilir. Tüm bu yaşamsal
deneyimlerin yanında öğrencilerin bilimsel ilgilerinin arttığı, problem çözme, araştırma ve eleştirel
düşünme gibi üst düzey düşünme becerileri ile yaşam boyu öğrenme beceri ve ilgilerinin de geliştiği
söylenebilir. Bu bağlamda bu tarz projelerin Türkiye’de uygulanabilmesi için girişimlerde bulunmayı
önermek yanlış bir yaklaşım olmayacaktır.
Kaynakça
Çakıroğlu, J., Bilincan, K., Çavuş, S. (2009). Bilimin Doğası ve Öğretimi. Pegem Akademi. Erentay, N., Erdoğan, M. ((2009). 22 Adımda Doğa Eğitimi. ODTU Toplum ve Bilim Merkezi, ODTU Yayıncılık. S., Kahya, E., Dosay, M, Demir, R., Topdemir, G., Unat, Y., Aydın, A., Bilim Tarihine Giriş, 2007(4.Basım), İstanbul Yıldırım, C. (2002). Bilim Felsefesi. Büyük Fikir Kitapları Dizisi: 35. İstanbul : Remzi kitap Evi Tezbaşaran, A. Ata. (1997) Likert Tipi Ölçek Geliştirme Klavuzu. Ankara: Türk Psikoloji Derneği Yayınları. İkinci Baskı. Gelbal, Selahattin (2007) Bilgisayarda Ölçme Uygulamaları Dersi ders notları ve çalışmaları Aydın, Mahmut (2009) sorun çözme becerisi ile yaratıcılık arasındaki ilişkinin incelenmesi, Yüksek Lisans Tezi, Ankara Üniversitesi Tezbaşaran, A. Ata. (1997) Likert Tipi Ölçek Geliştirme Klavuzu. Ankara: Türk Psikoloji Derneği Yayınları. İkinci Baskı. Gelbal, Selahattin (2007) Bilgisayarda Ölçme Uygulamaları Dersi ders notları ve çalışmaları Arıcı, Hüsnü (1972) İstatistik Yöntemler ve Uygulamalar. Hacettepe Üniversitesi Basın Evi. Ankara