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Arts Numériques - Images de synthèse Architecture Virtuelle Gîte de luxe : La perle Yoann PIERRE Master 2 PSM Décembre 2010 Dans le cadre de l’Unité d’Enseigne- ment Images de Synthèse du parcours Arts Numériques de la formation Mas- ter 2 Produits et Services Multimédia de Montbéliard, un projet d’architec- ture 3D virtuelle a été réalisé par les étudiants, seul ou en binôme. Pour cet exercice de créativité tridimen- sionnelle, j’ai conçu, seul, l’architecture que j’ai nommée : la Perle. Ce gîte de luxe composé de 3 chambres tient son nom de part sa forme - tel une perle dans son écrin - mais pas unique- ment à cause de cela ! Découvrons ensemble ce projet...

Architecture 3D - PSM - Yoann PIERRE

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Vidéo réalisé pour un projet d'architecture 3D dans le cadre du cours d'Images de synthèse du parcours Arts Numériques de la formation PSM de Montbéliard. Plus d'informations : http://www.yp-multimedia.com/portfolio/?p=1982

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Arts Numériques - Images de synthèse

Architecture VirtuelleGîte de luxe : La perle

Yoann PIERREMaster 2 PSMDécembre 2010

Dans le cadre de l’Unité d’Enseigne-ment Images de Synthèse du parcours Arts Numériques de la formation Mas-ter 2 Produits et Services Multimédia de Montbéliard, un projet d’architec-ture 3D virtuelle a été réalisé par les étudiants, seul ou en binôme.

Pour cet exercice de créativité tridimen-sionnelle, j’ai conçu, seul, l’architecture que j’ai nommée : la Perle.

Ce gîte de luxe composé de 3 chambres tient son nom de part sa forme - tel une perle dans son écrin - mais pas unique-ment à cause de cela !

Découvrons ensemble ce projet...

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RéférencesDe nombreuses références ont influen-cé la conception de la Perle.

Le courant architectural influençant le plus ma créativité est le « blob » (ou blobitecture). Il est étroitement lié à l’architecture organique mais n’a pas tout à fait les mêmes contraintes. En effet, en plus de donner aux bâtiments une forme organique, le « blob » a la particularité d’être mou et bombé.

Plusieurs architectes ont oeuvré dans ce courant comme Greg Lynn, Ni-cholas Grimshaw ( (A) Eden Project, 2001), Marcos Novak, Peter Cook et Colin Fournier ( (B) The Kunsthaus in Graz, 2003), etc.

D’autres bâtiments que je connaissais avant d’enta-mer mes recherches m’ont eux-aussi directement in-fluencé comme le Sydney

Opera House de Jorn Oberg Utzon, Eurosat à Europa-park ou encore le Kinémax du Futuroscope de Denis La-ming (C).

Le second pilier de mes références est la photographie (D) extraite d’une vi-déo d’architecture insolite !

Sa constitution en pétales suspendues m’a tout de suite séduit et c’est cette photographie qui a réellement été le point de départ de ma création.

Malheureusement, je n’ai pas réussi à mettre un nom sur cette architecture.

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CROQUISA

Au départ, bien loin de sa forme finale, la construction était beaucoup plus ronde et plus proche de la blobitecture. Ce n’est qu’après avoir vu la photographie (D) (voir page 3) que le bâtiment a commencé à prendre sa forme. B

Très vite, les croquis ont dé-crit la silhouette finale de la structure de la Perle.C

La dernière phase des croquis a permis d’affi-ner la forme de la cou-pole, de définir les em-placements des fenêtres et d’ajouter quelques modifications comme l’entrée ou les propor-tions à taille humaine. Notez que la cuisine et le local technique ont été ajoutés par la suite.

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DétailsCertains éléments nécessitent des explications sup-plémentaires qui ne peuvent être traduites sur la planche A3 ou dans les images par faute de place et de moyens.

Structure générale (A et B)

Comme précisé dans l’introduction, la Perle tient son nom de sa forme : une perle dans son écrin. Elle abrite un gigantesque hall qui sert de salle de réception, de bar - salon et de pièce d’accès à la terrasse, au restaurant et aux chambres.

Terrasse (A)

La terrasse n’est pas très visible lorsqu’on est au pied du bâtiment. Elle longe toute la partie avant de la coupole et peut faire office de solarium. On peut y accéder via les escaliers du hall.

Parking (B)

Le parking fait partie intégrante de la structure. Il prolonge le local technique / cuisine comme si un plan unique traversé de part et d’autre le hall. Il peut protéger jusqu’à 4 véhicules.

A

B

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Coupole sur vérins (C)

Lors de grosses chaleurs, la structure respire ! En effet, chaque baie vitrée qui compose cette géosphère va se décaler de quelques centimètres vers l’intérieur afin de créer de multiples ouvertures.

Fontaine (D)

La fontaine, contrainte initiale du projet, se trouve dans le hall à droite. Le liquide et son animation ont été faits avec Realflow qui permet de générer facilement des fluides (voir visite virtuelle en page 7).

Ascenseur rotatif (E)

L’ascenseur, dit rotatif, est composé de deux blocs cylin-driques qui tournent l’un dans l’autre. Ainsi, lorsque les portes se referment, c’est l’ensemble de l’ascenseur qui pivote sur lui-même. Cela permet d’accéder aux portes des chambres qui se situent à 180° par rapport à la porte de l’ascenseur du le hall.

Aquarium géant (F)

L’aquarium géant à méduses est la folie de ce bâtiment. Il prend toute la hauteur de la structure et offre le spec-tacle de danse des méduses tout autour de lui : dans le hall, dans le restaurant et même dans chaque chambre. (A noter sur l’image le passage dans le restaurant à gauche de l’aquarium).

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DE

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Visite VirtuelleAfin de mieux se rendre compte des différents éléments que composent cette réalisation architecturale, j’ai réalisé une vidéo permettant d’en faire le tour.

Bien que la réalisation m’a pris une vingtaine d’heures environ (via le logiciel 3Ds Max), j’ai du rendre les 1600 images animées en 120 heures de calculs !

Ce nombre d’heures éle-vé vient d’une part de la longueur des séquences (1 minute 53 secondes en montage complet dont 1 minute 30 secondes d’images pures) et d’autre part du choix du moteur de rendu puisque j’ai choisi de faire les rendus en

Mental Ray (Système de rendu plus gourmand que le rendu scanline par défaut).

Je vous invite à visionner cette vidéo sur DailyMotion ou direc-tement sur mon site internet.