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Animazione 2d di un fumetto Produzione e progettazione multimediale a.a. 2008/2009 Prof. U.Castellani

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Animazione 2d di un fumetto

Produzione e progettazione multimedialea.a. 2008/2009

Prof. U.Castellani

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1. Ricerca del fumetto originale on-line.

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2. Individuazione delle clip e delle animazioni possibili e definizione dello storyboard:

- Selezione delle vignette da animare: - Preparazione dell’aquilone con movimento del ciuffo (effetto vento);- Verifica del filo con movimento delle mani;- Rincorsa e decollo di Charlie Brown;- Effetto scontro con movimento del testo (augh!);- Dondolio di Charlie Brown appeso all’albero.

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3. Elaborazione grafica con Photoshop:

- Selezione ed esportazione delle singole vignette in file singoli;- Selezione delle parti grafiche da animare;- Creazione di un livello per ogni fotogramma.

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4. Creazione dell’animazione:

- Importazione del file psd in Image Ready;- Creazione dei fotogrammi dai livelli;- Salvataggio in formato mov.

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4. Creazione dell’animazione:

- Creazione di 5 clip:

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5. Montaggio:

- Importazione delle clip in iMovie;- Aggiunta di titoli, effetti sonori e transizioni.

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6. Risultato: