Upload
catalin-adrian
View
69
Download
6
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Very good for engineers interested in the field of data communication
Citation preview
AUXILIAR CURRICULAR
Comunica
PROFILUL: Tehnic NIVELUL: 3 SPECIALIZAREA: Tehnician
These materials were developed as part of the project EuropeAid/Technical Assistance for Institution Building in the TVET Sector, Romania Europe Aid/122825/D/SER/RO
A project funded by the European Union
1
AUXILIAR CURRICULAR
Comunicaii de date i reele de
calculatoare
SPECIALIZAREA: Tehnician operator tehnic de calcul
Bacau 2008
These materials were developed as part of the project EuropeAid/Technical Assistance for Institution Building in the TVET Sector, Romania Europe Aid/122825/D/SER/RO
A project funded by the European Union CNDIPT
AUXILIAR CURRICULAR
i reele de
de calcul
These materials were developed as part of the project EuropeAid/Technical Assistance for Institution Building in the TVET Sector, Romania Europe Aid/122825/D/SER/RO
CNDIPT
2
Autori:
Iordache Florin Colegiul Tehnic de Comunicaii Nicolae Vasilescu Karpen Bacu
Mojzi Mihai Colegiul Tehnic de Comunicaii Nicolae Vasilescu Karpen Bacu
CONSULTAN:
POPESCU ANGELA, EXPERT CNDIPT
ASISTEN TEHNIC:
IVAN MYKYTYN, EXPERT WYG INTERNATIONAL
3
Cuprins
INTRODUCERE .............................................................................................................................................................. 4
COMPETENE ............................................................................................................................................................ 6
OBIECTIVE ..................................................................................................................................................................... 8
MATERIALE DE REFERIN ......................................................................................................................................... 9
TRANSMISIA SERIALA - DATE, SEMNALE I TEMPORIZARI ............................................................................ 10 MODELUL OSI &TCP/IP .................................................................................................................................................... 21 REEAUA TOKEN RING .................................................................................................................................................... 22 ALGORITMUL DE FUNCIONARE AL REELEI TOKEN RING ....................................................................... 23 SUBNIVELUL ACCESULUI LA MEDIU (MAC) ............................................................................................................ 24 REEAUA FDDI ..................................................................................................................................................................... 25 REEAUA ETHERNET ........................................................................................................................................................ 27 ECHIPAMENTE DE REEA ............................................................................................................................................... 28 CABLURI TWISTED PAIR (CU PERECHI RSUCITE) ............................................................................................. 29 CATEGORII DE CABLURI .................................................................................................................................................. 31 REALIZAREA PATCH-URILOR UTP STRAIGHT, CROSSOVER I ROLLOVER .............................................. 34 CODURI DE LINIE ................................................................................................................................................................ 36 GLOSAR DE TERMENI ........................................................................................................................................................ 40 FI DE DESCRIERE A ACTIVITII ............................................................................................................................ 45 FI PENTRU NREGISTRAREA PROGRESULUI ELEVULUI ............................................................................... 47 FI DE FEED-BACK A ACTIVITII ............................................................................................................................ 49 FI PENTRU VERIFICAREA ABILITILOR............................................................................................................ 50 FI DE LABORATOR ......................................................................................................................................................... 51 FI DE LABORATOR ......................................................................................................................................................... 53 FI DE EVALUARE ............................................................................................................................................................. 55 TABEL DE EVALUARE I DE NOTARE ......................................................................................................................... 56 FI DE EVALUARE ............................................................................................................................................................ 58 FI DE LUCRU COMPONETELE UNEI REELE .................................................................................................. 59 TEST DE VERIFICARE A CUNOTINELOR - MODELUL OSI ............................................................................. 60 DETERMINAREA ADRESELOR MAC I IP A UNUI CALCULATOR ............................................................................... 63
FI DE LUCRU TOPOLOGII I OPERAII CU LAN ...................................................................................................... 69 TOPOLOGII DE REEA ....................................................................................................................................................... 71
REALIZAI PRACTIC! - REALIZAREA PATCH-URILOR UTP. .............................................................................. 72 ARITMOGRIF MEDII DE TRANSMISIE ............................................................................................................................. 73
ARITMOGRIF MODELUL OSI ............................................................................................................................................. 74
ARITMOGRIF ECHIPAMENTE DE RETEA ........................................................................................................................ 76
SOLUIONAREA ACTIVITILOR ..................................................................................................................... 77 FI DE LUCRU COMPONETELE UNEI REELE ............................................................................................................. 78 ARITMOGRIF MEDII DE TRANSMISIE ............................................................................................................................. 79
ARITMOGRIF MODELUL OSI ........................................................................................................................................... 80 ARITMOGRIF ECHIPAMENTE DE RETEA .................................................................................................................. 81 SUGESTII METODOLOGICE .............................................................................................................................................. 82
4
INTRODUCERE
Prezentul auxiliar curricular a fost realizat cu scopul principal de a oferi un sprijin n activitatea de nvare a elevilor, avnd ca referin unitile de competen din Standardul de Pregtire Profesional pentru specializarea tehnician operator tehnic de calcul. Suplimentar, auxiliarul i propune s orienteze i s ajute cadrul didactic n activitatea de proiectare, desfurare i evaluare a procesului de nvare, pentru obinerea unor rezultate ct mai bune.
Fiecare material din auxiliarul curricular (activiti de nvare, documente de evaluare, anexe, glosar, bibliografie) i aduc o contribuie difereniat la realizarea competenelor tehnice specifice modulului Comunicaii de date i reele de calculatoare.
Modulul Comunicaii de date i reele de calculatoare se desfoar pe durata anului colar astfel :
- 31 ore - teorie - 45 ore - laborator tehnologic
Auxiliarul nu acoper integral, toate cerinele din Standardul de Pregtire
Profesional. Pentru obinerea Certificatului de atestare profesional, este
necesar validarea tuturor competenelor conform criteriilor de performan i a
probelor de evaluare cuprinse n SPP.
n contextul vrstei elevilor din clasa a XII-a, avnd n vedere c acetia ncep
s devin aduli, profesorul trebuie s admit c pentru aceti elevi crete
importana nvrii selective, crete importana unei existene relativ
independente, crete dorina de a lua decizii i de a-i asuma responsabiliti. Prin
urmare este obligatoriu ca activitile de nvare s fie structurate cu finalitate
vizibil, s nu existe aparena inutilitii, s promoveze pragmatismul educaional.
n elaborarea strategiilor didactice, profesorul trebuie s aib n vedere
urmtoarele cerine:
elevii nva eficient atunci cnd o activitate de nvare este considerat util;
elevii nva cnd rezolv o sarcin i cnd sunt implicai activ n procesul de nvare;
elevii au stiluri proprii de nvare, cu viteze deosebite i n moduri diferite;
5
elevii particip cu cunotinele lor (dobndite pe diverse ci anterior), n procesul de nvare;
elevii au nevoie de timp suplimentar acordat special, pentru ordonarea informaiilor noi i pentru asocierea lor cu cunotinele mai vechi.
Prezentul ghid auxiliar a fost realizat cu intenia de a nltura pe ct posibil
eventualele momente de apatie ale elevilor de-a lungul unei ore de curs. n acest
sens s-a urmrit :
durata de concentrare intelectual a unei activiti de nvare s nu depeasc 20 minute;
activitile de nvare s beneficieze de o varietate de forme de prezentare (explicaii ascultate, demonstraii scrise, proiecii video, jocuri de rol simulate etc.);
folosirea multipl a imaginilor oferite de tehnologia comunicaiilor INTERNET i utilizarea graficelor i a schemelor bloc intuitive;
accentuarea aspectelor pragmatice prin propunerea unor activiti de nvare care dezvolt abiliti i competene utile ntr-un viitor posibil loc de munc.
Din perspectiva predrii, profesorul devine organizator al unor experiene de nvare relevante pentru elevi i poate spori aceast relevan prin utilizarea unui larg evantai de instrumente i resurse didactice (problematizarea, descoperirea, experimentul, exerciiul, demonstraia, observaia, simularea, concurs de ntrebri, etc.) care s stimuleze imaginaia creatoare, gndirea inteligent, interesele, atitudinea, nivelul de aspiraie, asigurnd dezideratele unui nvmnt formativ-informativ.
Auxiliarul curricular are n centrul ateniei i activitatea de evaluare, ca proces prin care se stabilete dac demersul didactic a reuit i dac au fost realizate obiectivele propuse. Pentru evaluare sunt recomandate teste, fie de evaluare, proiecte, referate precum i examinri orale i lucrri scrise. n final rezultatele evalurii se raporteaz la criteriile de performan putndu-se astfel concluziona asupra eficienei activitilor de nvare, concretizat n rezultatele obinute de elevi.
Chiar dac materialele din auxiliar se vor dovedi a fi captivante, rezultatele nu vor putea fi optime dac fiecare elev nu devine contient c fiecare vrst are atu-urile ei, iar un elev ceea ce poate s fac la modul superlativ pe durata vrstei colare este s se instruiasc temeinic !
6
COMPETENE
Comunicaii de date i reele de calculatoare
C1. Explic principiile procedeelor de a transmite date.
C2. Descrie procedeele de transmisii de date utilizate n reelele digitale.
C3. Descrie topologiile i operaiile cu LAN.
C4. Selecteaz componentele fizice utilizate n reelele de date.
Comunicare
C4. Susine prezentri pe teme profesionale
C5. Elaboreaz documente pe teme profesionale.
Unitate de competene
Competene Coninuturi tematice
27.Comunicaii de date i reele de calculatoare
27.1.Explic principiile procedeelor de a transmite date.
Descrierea transmisiilor i interfeelor asincrone.
Descrierea transmisiilor i interfeelor sincrone.
Principiile modulrii 27.2.Descrie procedeele de transmisii de date utilizate n reelele digitale.
Descrierea general a reelelor de date. Descrierea sistemelor de comutaie Reeaua cu comutaie de pachete Reeaua ISDN
27.3.Descrie topologiile i operaiile cu LAN.
Modele i standarde Topologia reelelor de calculatoare
27.4.Selecteaz
componente fizice
utilizate n reele de
date.
Conectori utilizai n reelele de calculatoare Cabluri utilizate n reelele de calculatoare Echipamente utilizate n reelele de
calculatoare
5. Comunicare
5.1.Susine prezentri
Demonstrarea ablitilor de realizare a unei p
rezentri n situaii de comunicare public referitoarea la proiectarea unui circuit electronic, folosind:
Surse de informare: - baze de date - manuale - articole - reviste de specialitate - alte persoane.
Organizarea prezentrii: - succesiunea logic - locul prezentrii - adecvarea la audien
7
Unitate de competene
Competene Coninuturi tematice
pe teme profesionale. - forma prezentrii - realizarea electronic (aplicaii de tip
power point sau altele). Tehnici de captare a ateniei:
- suport non-verbal (imagine, grafic) - exemplificri - gestic - mimic asociat - pronunie - intonaie.
5.3. Elaboreaz
documente pe teme
profesionale.
Surse de informaie: - manuale - literatur de specialitate - articole - rapoarte - baze de date interne i externe
Extragerea i sintetizarea informaiei. Situaii de comunicare.
8
OBIECTIVE
Dup parcurgerea modului Comunicaii de date i reele de calculatoare elevii vor fi capabili s:
Explice transmisiile asincrone
Explice transmisiile sincrone
Explice principiile de baz ale modulrii Descrie sistemele de transmisii de date Descrie sistemele de comutaie n telecomunicaii Descrie o reea cu comutaie de pachete Descrie avantajele reelei ISDN Compare performanele reelelor Topologia reelelor de calculatoare Conectori utilizai n reelele de calculatoare Cabluri utilizate n reelele de calculatoare Echipamente utilizate n reelele de calculatoare S susin prezentri pe teme profesionale
Elaboreze documente pe teme profesionale
9
MATERIALE DE REFERIN
10
TRANSMISIA SERIALA - DATE, SEMNALE I TEMPORIZARI
Transmisia digitala de date a evoluat de la conexiunea intre un calculator cu
echipamentele periferice, la calculatoare care comunica in reele internaionale
complexe. Cu toate ca transferul paralel este mai rapid, majoritatea transmisiilor
de date intre calculatoare sunt fcute pe cale serial pentru a reduce costul
cablului i conectorilor. Exista i limitri fizice de distan, care nu pot fi depite de
magistrale paralele. In comunicaia serial, datele sunt transmise bit cu bit. Toate
comunicaiile sunt caracterizate de trei elemente principale:
Date - nelegerea lor, scheme de codificare, cantitate
Temporizri - sincronizarea intre receptor i emitor, frecventa i faza
Semnale - tratarea erorilor, controlul fluxului i rutare
Sincronizare - frecventa i faza
Este necesar un mecanism care sa permit receptorului sa citeasc corect bitul
curent de intrare la jumtatea duratei lui. Receptorul trebuie sa tie durata unui bit
i de unde ncepe bitul respectiv, adic trebuie sa cunoasc frecventa i faza
secvenei de date. Daca emitorul i receptorul au acelai semnal de tact,
sincronizarea este perfect; emitorul scrie bitul pe frontul cresctor al tactului,
iar receptorul citete bitul pe frontul cobortor al tactului. Problemele apar cnd
receptorul i emitorul nu au un semnal de tact comun. Daca duratele celor doua
semnale de tact, pentru emitor i receptor, nu sunt egale, apare o decalare, care
dup un anumit numr de bii rezulta intr-o eroare. Pentru a evita aceasta,
receptorul trebuie resincronizat regulat la nivel de bit. Din alte motive, trebuie
resincronizate i nceputul unui caracter, pachet sau mesaj. In figura de mai jos, in
primul caz, fiecare bit este citit la mijlocul duratei lui, iar in cazul al doilea, bitul 4 se
pierde deoarece tactul receptorului este prea ncet.
11
Daca emitorul i receptorul au acelai semnal de tact atunci se spune ca lucreaz
in mod Sincron. Altfel, daca au semnale de tact separate, atunci lucreaz in mod
Asincron.
In modul Asincron, emitorul nu trimite un tact deodat cu datele, ci insereaz un
pseudo-impuls de tact, cunoscut ca Bit de Start, n fata fiecrui octet transmis.
Astfel, pentru fiecare caracter ASCII avem o transmisie independent, cu
adugarea biilor de Start, Stop i Paritate. Viteza de lucru se stabilete manual la
nceputul transmisiei. Pentru informaia de faz, receptorul trebuie sa detecteze
nceputul bitului de Start. Pentru ca aceasta metoda sa funcioneze, trebuie sa
existe, o perioada de linite intre caractere, realizata cu bitul de Stop.
In modul Sincron, caracterele sunt transmise rapid, unul dup altul, fr bii de
Start i de Stop. Pentru sincronizare, mesajul transmis este precedat de caractere
speciale de sincronizare, detectabile de receptor. Acestea sunt transmise
ncontinuu i cnd nu sunt date de transmis. Transmisiile in mod sincron pot folosi
scheme de inteligente de modulare, care se bazeaz pe elemente de circuit
suplimentare, iar semnalele de date i tact folosesc aceeai perechi de fire. Aceasta
12
metoda, cunoscuta sub numele de codificare Manchester, este folosita in reele
Ethernet.
O metoda sincrona alternativ este folosita pentru transmisii seriale rapide non-
caracter, orientate pe bit. Protocoale care folosesc aceasta metoda permit
transferul de date la viteze mari. Un astfel de protocol este i protocolul HLDC.
Codificarea datelor i controlul erorilor
Erorile pot apare cnd circuitele folosite pentru conexiune sunt afectata de zgomot
(interferente electrice) cum ar fi: lmpi fluorescente, comutarea unor motoare
mari, etc& Aceste vrfuri sunt induse in firele de comunicaie care se comporta ca
nite antene. Deoarece tensiunile cu care se lucreaz in calculatoare sunt mici,
efectul pe care i-l are acest zgomot este important. Canalele moderne de
comunicaie sunt din ce in ce mai fiabile. Metodele de detecie i corecie a erorilor
se ndreapt spre domeniile CD-ROM-urilor i DVD-urilor. Toate aceste metode
implica introducerea de informaie neesenial, pe lng date utile, in transmisia
datelor. Exista mai multe metode care merita sa fie studiate:
Bii de paritate - simplu de aplicat , nu ofer sigurana mare
Sume de control la nivel de bloc - simplu de aplicat , nu ajuta prea mult
mprire polinomial - mai complicat de calculat, ofer securitate
Toate metodele de tratare a erorilor folosesc informaie redundanta. De cele mai
multe ori, aceste informaii sunt codificate nainte de transmisie.
Paritatea este cea mai discutata metoda de detecie a erorilor pentru protecia
transmisiilor seriale de caractere ASCII. La oricare din metode, emitorul
prelucreaz o parte din date i genereaz un fel de semntura pe care apoi o
transmite mpreun cu date utile. Cnd mesajul ajunge la receptor, acesta
prelucreaz datele primite i genereaz o semntur pe care o compar cu cea
primita. Daca cele doua semnturi nu coincid, atunci s-a produs o eroare. Metoda
13
bitului de paritate se poate aplica pentru date binare de orice lungime. Pentru
fiecare cuvnt este adugat un bit de paritate (semntura). Paritatea poate fi para
(cuvntul conine un numr par de 1) sau impara (cuvntul conine un numr
impar de 1). Calcularea paritii se poate face cu operatorul XOR (SAU Exclusiv)
intre biii cuvntului. Prin aceasta metoda este posibila doar detecia erorii
singulare, cnd sunt afectai un numr impar de bii. O eroare dubla (afecteaz un
numr par de bii) nu poate fi detectat prin acest mecanism. Prin urmare, aceasta
metoda nu ofer prea multa securitate. Un singur bit de paritate nu ofer
informaii despre poziia erorii.
Codurile Hamming reprezint o alta metoda care permite i localizarea erorii prin
adugarea a mai mult de un bit de paritate dup biii utili. Este astfel posibila
detecia i corecia erorii.
Acest mecanism permite corecia erorii singulare i detecia erorii duble.
Suma de control la nivel de bloc este alt mecanism de detecie a erorilor de
transmisie. Prima data este necesar ca datele sa fie mprite in blocuri, care apoi
se nsumeaz i se obine o sum care va fi trunchiat, inversat i adugat la
sfrit. La recepie, blocurile primite, care includ i suma de la sfrit, se aduna pe
msur ce sosesc, i daca suma obinuta nu este 0 atunci nseamn ca datele sunt
eronate i secvena trebuie retransmis. Nu este posibila corecia erorii.
O alta metoda de detecie a erorilor este CRC (Cyclic Redundant Check). i n acest
caz se calculeaz o suma de control, dar prin mprire aritmetic. Secvena de bii
este mprit cu un numr special ales. mprirea se face in modulo 2, adic
folosind operatorul XOR. Restul mpririi reprezint semntura care va fi adugata
la sfrit, dup biii utili. Divizorul se obine cu algoritmul folosit la codurile
Hamming. La recepie, se recalculeaz restul mpririi i daca nu coincide cu cel
primit, atunci secvena este eronata.
14
Performantele acestei metode sunt impresionante. Un CRC care genereaz un rest
de 16 bii poate detecta:
1. toate erorile in rafala de maxim 16 bii
2. toate numerele impare de bii din eroare
3. 99.998 % din toate erorile de orice lungime
CRC-ul se poate calcula mai uor prin metode hardware, folosind registre cu
deplasare i pori logice XOR.
Standardul RS232
La nivelul hardware cel mai de jos al unei comunicaii seriale, cel mai folosit este
standardul RS232 sau V24. Acesta presupune un conector D cu 25 sau 9 pini, la
care de cele mai multe ori sunt legate doar 3 fire. Un bit de 1 logic este transmis ca
aproximativ -9 volti, iar un bit de 0 logic ca +9V.
Cupla seriala cu 9 pini (partea de la calculator) are urmatoarea configuratie:
Acest tip de comunicaie este folosit pentru a transmite un semnal digital de la un
calculator la un modem, care folosind mai departe alte standarde de comunicaie,
transmite semnalul sub forma analogica, pe linia de telefon, spre un alt modem
legat la alt calculator. Computerul se numeste DTE (Data Terminal Equipment), iar
15
modem-ul DCE (Data Communications Equipment). In figura urmatoare este
ilustrat rolul pe care-l are legatura RS232 in comunicatiile de date.
USB - Universal Serial Bus
USB sau Magistrala Seriala Universala este un nou standard de comunicaie seriala
de viteza mica, care are ca scop interfaarea mai uoar intre echipamente
periferice i calculator, fr sa fie nevoie sa se instaleze cate o placa PCI pentru
fiecare periferic nou. Limea de banda a portului USB este de 1.5 Mo/s, mprit
intre maxim 127 de dispozitive ataate. Cablul de comunicaie are 4 fire din care
doua sunt de date i doua pentru alimentare (5V i 0V). Pentru a face mai uoar
interconectarea intre echipamente, se folosesc conectori standard Master i Slave.
Lungimea cablului este de maxim 5m. Acesta are la un capt conectori de tip A,
pentru conectarea la calculator (master) i la celalalt conectori de tip B, pentru
conectare la periferic (slave).
16
Standardul USB folosete o conexiune de tip arbore in care sunt prezente
urmtoarele elemente: USB Host (sau gazda), USB HUB (sau dispozitiv de rutare) i
uniti funcionale conectate (periferice). Host este in general calculatorul
(rdcina arborelui), la care se pot lega doua sau mai multe HUB-uri (doua HUB-uri
pe port USB) sau direct periferice. La un HUB se pot conecta alte HUB-uri sau direct
periferice.
Modem-uri
Modem-ul este folosit intr-o conexiune Dial-Up pentru a permite calculatoarelor sa
comunice la distante mari prin intermediul reelei telefonice publice. Un modem
tipic permite o viteza de comunicaie intre 300 i 56000 bps (bauds pe secunda).
Liniile telefonice lucreaz cu semnale analogice, cel puin la nivelul buclelor locale.
Dar calculatoarele lucreaz cu semnale digitale. Apare deci o problema de
conectare. Aici intervine modem-ul, care se conecteaz intre calculator i linia
telefonica. Numele de modem provine din termenii modulare-demodulare.
Modem-ul convertete nivelele logice de 0 i 1, prezente in calculator, in diferite
17
tonuri. Frecventa tonurilor trebuie sa aparin spectrului vorbirii (300 - 3400 Hz)
pentru a putea fi transmise pe liniile telefonice. Exista doua moduri de a face
conversia. Un singur ton reprezint 1 logic, iar nici un ton reprezint 0 logic. Pentru
al doilea mod, 1 i 0 logic sunt reprezentate prin tonuri diferite (FSK). Pentru a
permite comunicaia in ambele direcii simultan (full-duplex), se folosesc 4 tonuri
diferite, cate doua pentru fiecare direcie.
Pentru modularea purttoarei pe linia telefonica, modem-urile moderne folosesc
tehnici complexe de modulare in amplitudine i faza care sunt prezentate
schematic mai jos:
1. modulatia in amplitudine (AM) nu se folosete in transmisiile de date,
deoarece e foarte sensibila la zgomot
2. modulatia in frecventa (FM) este des folosita deoarece are o toleranta mare
la zgomot
18
3. modulatia in faza (PM) faza semnalului sinusoidal se schimba in funcie de
valoarea logica a semnalului digital
Daca pentru un bit de 1 logic, faza se schimba cu 180 grade, iar pentru un bit
de 0 logic cu 0 grade (nu se schimba), atunci pentru fiecare slot de timp se transmite un bit de informaie. Daca faza se schimba cu multiplii de 90
grade, atunci se pot transmite doi bii simultan in acelai slot de timp.
Aceasta tehnica de modulaie este prezentata in figura urmtoare:
4. modulatia in amplitudine i faza (QAM) este folosita de modem-urile de
mare viteza. In aceasta tehnica de modulatie se schimba simultan i
amplitudinea i faza semnalului.
19
Mediii fizice pentru transmisia seriala
In mod uzual, mediul fizic de transmisie este bazat pe fire de cupru, acesta fiind i
cazul standardului RS232 prezentat anterior. Comunicaiile seriale pot folosi i alte
medii de transmisie, cum ar fi: fascicole de raze infraroii sau laser in aer sau
conduse prin fibra optica, ultrasunete, microunde sau radiofrecvena. In continuare
sunt prezentate trei domenii in care comunicaia se face prin modularea luminii.
Telecomenzi in infrarosu
Telecomanda permite controlul de la distanta al unui dispozitiv, in cazul de fata
apart electronic de uz casnic (televizor, videorecorder, combina muzicala,
climatizator, etc...). Astazi, cele mai folosite sunt telecomenzile in infrarosu, care
folosesc ca suport fizic pentru transmiterea datelor, un fascicol de raze infrarosii
provenit de la o dioda LED care lucreaza in spectrul respectiv.
O astfel de telecomanda are un microcontroler care citete o minitastatur i in
funcie de butonul apsat, emite un cod sub forma unui semnal digital pe o linie
seriala. Semnalul moduleaz fascicolul infrarou emis de LED.
IrDA (Infrared Data Asociation)
20
IrDA definete un set de standarde care specifica felul in care se transmit datele,
fr fir, prin intermediul radiaiei infraroii. Specificaiile IrDA se refera att la
dispozitivele fizice implicate in comunicaie, cat i la protocoalele folosite.
Dispozitivele IrDA comunica folosind LED-uri cu emisie in infrarou cu lungimea de
unda de 875 nm.
Conform standardul IrDA 1.0, distanta la care se comunica este de maxim 1 m la
lumina zilei (10 Klux) i un unghi de deflexie de 15 grade. Viteza de transmisie
variaz intre 2400 i 115200 bps. Semnalul emis este modulat in impuls i are o
durata de 3/16 din durata unui bit. Formatul unui cadru IR este acelai cu formatul
unui cuvnt emis de portul serial asincron. Un impuls IR reprezint 0 logic, iar lipsa
lui reprezint 1 logic.
Se pot obine viteze de 4 Mbiti/s folosind tehnica de modulatie 4PPM, care
presupune un impuls cu 1/4 din durata unui bit, poziionat in una din cele 4 pozitii
posibile, codificnd astfel 2 biti de date intr-un singur impuls IR. Un astfel de
pachet folosete un cod CRC pe 32 de biti.
21
MODELUL OSI &TCP/IP
Stratul aplicaie
Asigur interaciunea cu utilizatorul
Ofer servicii aplicaie pentru transfer de fiiere, email, http etc.
Stratul prezentare
Convertete din formatul specific sistemului in formatul
specific reelei
Ofer criptare, compresie
Stratul sesiune
Faciliteaz iniierea, meninerea si ncheierea conexiunilor
intre noduri.
Sincronizeaz fluxurile de date nrudite, cum ar fi cele
video si audio pentru o transmisiune video
Stratul de transport
Sigurana transmiterii datelor
Controlul fluxului de date, Fragmentare
Porturi diferite sunt utilizate pentru a diferenia aplicaiile
care trec prin acelai nod
Stratul reea
Asigur adresarea peste internet
Utilizat pentru rutare (determinarea cii pe care va
fi trimis pachetul de date)
Stratul legtur de date
Transfer sigur intre 2 noduri
Adresare fizic
Stratul aplicaie
Se ocupa de prezentarea si managementul sesiunilor.
Stratul reea
Asigur adresarea peste internet
Utilizat pentru rutare (determinarea cii pe care va fi trimis
pachetul de date)
Stratul de transport
Sigurana transmiterii datelor
Controlul fluxului de date, Fragmentare
Porturi diferite sunt utilizate pentru a diferenia
aplicaiile care trec prin acelai nod
Stratul Fizic transmite biii de date de la stratul legtur
de date mediului fizic
Stratul legtur de date
Transfer sigur intre 2 noduri
Adresare fizic
Transmite biii de date mediului fizic
OSI/ISO
TCP/IP
22
REEAUA TOKEN RING
Principiu
O reea Token Ring consta din mai multe
staii legate intre ele prin legturi punct la -
punct,
topologia
realizata fiind
cea de inel
fizic. Cablarea reelei se face ns sub form
stelar, pentru asigurarea unei mai bune
operativiti in munca de ntreinere a reelei.
Centrul stelei l reprezint concentratorul
(numit i
Multistation
Access Unit), de la care pleac legturile ctre
staiile din reea.
Reelele Token Ring utilizeaz un cadru special, numit token, pentru a
desemna dispozitivul care este autorizat s trimit din respectivul segment LAN.
Reelele Token Ring sunt mai deterministe dect cele Ethernet, ceea ce
nseamn c fiecare utilizator obine dreptul de a-i transmite date la intervale
regulate. n cazul reelelor Ethernet utilizatorii trebuie s concureze pentru accesul
la reea. Spre deosebire de o staie Ethernet, care poate transmite numai dac linia
este liber, o staie de lucru Ehernet poate transmite date prin reea numai dac
este n posesia tokenului.
ALGORITMUL DE FUNC
1statia asteapta receptia unui token pe linia ring
2statia inhiba linia de repetare de bit (
3statia incepe transmisia propriilor date
4statia transfera in retea bitii de date din campul Info
5
daca statia mai are de transmis date (mai are de transmis alte cadre) si timpul alocat pentru retinerea tokenului THT (Timer Holding Token) nu a expirat, seteaza bitul I (cadru nu este ultimul.
6cand statia a transmis ultimul pachet, reseteaza bitul I
7daca statia a terminat transmisia datelor proprii inaintea receptarii inapoi pe linia ring
transmis, este nevoita sa astepte acest cadru si va transmite in retea biti de umplere (
8
cand statia receptioneaza cadrul transmis (il recunoaste ca propriu prin intermediul campului de adresa SA), il scoate din retea (nu il mai retransmite) si devine disponibila sa elibereze tokenul. Daca nu mai are cadre de transmis, il elibereaza imediat, daca mai are date continua transmisia in conditiile descrise mai sus
9
in timpul cat statia a transmis date in retea, statiile care nu au posedat jetonul (statiile B, C si D) au indeplinit doar functia de repetare a bitilor de pe liniile ringdeparte in retea
10daca ele au detectat eroare de date, semnaleaza aceasta prin setarea bitului E din campul ED
11statia, la sfarsitul receptiei inapoi a cadrului (cadrelor) transmise, va elibera tokenul si va reactiva linia de repetare
proprie (repeat path).
23
DE FUNCIONARE AL REELEI TOKEN RING
statia asteapta receptia unui token pe linia ring-in, si cand il sesizeaza, il retine
statia inhiba linia de repetare de bit (repeat path)
statia incepe transmisia propriilor date
statia transfera in retea bitii de date din campul Info
daca statia mai are de transmis date (mai are de transmis alte cadre) si timpul alocat pentru retinerea tokenului ) nu a expirat, seteaza bitul I (Intermediate) din campul ED, pentru a semnaliza ca acest
cand statia a transmis ultimul pachet, reseteaza bitul I
daca statia a terminat transmisia datelor proprii inaintea receptarii inapoi pe linia ring-transmis, este nevoita sa astepte acest cadru si va transmite in retea biti de umplere (fill bit
cand statia receptioneaza cadrul transmis (il recunoaste ca propriu prin intermediul campului de adresa SA), il scoate din retea (nu il mai retransmite) si devine disponibila sa elibereze tokenul. Daca nu mai are cadre de transmis, il elibereaza imediat, daca mai are date continua transmisia in conditiile descrise mai sus
in timpul cat statia a transmis date in retea, statiile care nu au posedat jetonul (statiile B, C si D) au indeplinit doar functia de repetare a bitilor de pe liniile ring-in pe cele ring-out corespunzatoare, deci au transmis informatia mai
daca ele au detectat eroare de date, semnaleaza aceasta prin setarea bitului E din campul ED
la sfarsitul receptiei inapoi a cadrului (cadrelor) transmise, va elibera tokenul si va reactiva linia de repetare
Folie transparent
ELEI TOKEN RING
daca statia mai are de transmis date (mai are de transmis alte cadre) si timpul alocat pentru retinerea tokenului ) din campul ED, pentru a semnaliza ca acest
-in a primului cadru fill bit)
cand statia receptioneaza cadrul transmis (il recunoaste ca propriu prin intermediul campului de adresa SA), il scoate din retea (nu il mai retransmite) si devine disponibila sa elibereze tokenul. Daca nu mai are cadre de transmis, il elibereaza imediat, daca mai are date continua transmisia in conditiile descrise mai sus
in timpul cat statia a transmis date in retea, statiile care nu au posedat jetonul (statiile B, C si D) au indeplinit doar out corespunzatoare, deci au transmis informatia mai
daca ele au detectat eroare de date, semnaleaza aceasta prin setarea bitului E din campul ED
la sfarsitul receptiei inapoi a cadrului (cadrelor) transmise, va elibera tokenul si va reactiva linia de repetare
24
SUBNIVELUL ACCESULUI LA MEDIU (MAC)
Token Ring este o tehnic dezvoltat de ctre IBM i standardizat
de comisia IEEE n standardul 802.5. Structura cadrului este urmtoarea:
Semnificatia campurilor din cadru este urmatoarea:
Cmpul SD (Starting Delimiter), cu rolul de identificare al inceputul fizic al
cadrului.
Cmpul AC (Access Control), ce contine informatii pentru accesul la mediu (la inel).
Cele doua campuri formeaza asa numita secventa de start a cadrului, SFS (Start-
of-Frame Sequence).
Cmpul FC (Frame Control) defineste continutul pachetului.
Cmpurile DA (Destination Address) si SA (Source Address) reprezinta adresele pe
6 octeti ale statiei destinatare, respectiv ale statiei sursa a cadrului curent.
Cmpul RI (Routing Information) contine informatie de dirijare necesara daca
cadrul parcurge o retea extinsa prin folosirea de elemente de interconectare (se folosesc
pori cu dirijare de la sursa. Lungimea sa este variabila, pana la 30 de octeti.
Cmpul Info reprezinta campul de date propriu-zis si poate avea o lungime de la 4
la 17.749 octeti. Aceasta lungime depinde de viteza de transmisie (sau de durata unui bit,
notata t ) si de valoarea timpului acordat statiilor pentru retinerea tokenului, THT (Timer
Holding Token), care are o valoare maxima stabilita prin standard la 8,9ms.
Cmpul FCS (Frame Check Sequence), reprezinta suma de control realizata prin
calculul CRC asupra campurilor pachetului.
Cmpul ED (Ending Delimiter) indica sfarsitul pachetului.
Cmpul FS (Frame Status) este folosit pentru instiintarea statiei sursa despre
modul cum a decurs transmisia cadrului
Aceste ultime doua cmpuri formeaz secvena de terminare a cadrului EFS (End-
of-Frame sequence).
Fi de documentare
Campuri SD AC FC DA SA RI INFO FCS ED FS
Octeti 1 1 1 6 6 0-30 17749 4 1 1
25
REEAUA FDDI
Fiber Distributed Data Interface constituie o metod de acces destinat
reelelor LAN i reelelor MAN. FDDI este o reea bazat pe circulaia unui token,
similar cu reeaua Token Ring, i utilizeaz cablaj cu fibr optic pentru a
transmite date la viteza de
100Mbps, pe distane de pn la
10 km.
FDDI ofer opiunea pentru
o topologie inel dublu, tokenul
circulnd n sensuri opuse prin cele
2 inele. Traficul prin aceste inele se
desfoar n sensuri opuse:
traficul printr-un inel se desfoar
n sensul acelor de ceasornic, n
timp ce traficul prin cellalt inel
are loc n sensul opus acelor de
ceasornic.
FDDI ofer un mecanism care
permite reelei s funcioneze n
continuare chiar dac inelul a fost
spart. Pentru aceasta este
nevoie de 2 inele. Dup cum se
observ tokenul este trimis de pe
un inel pe cellalt n ncercarea de
a se pstra reeaua funcional.
Aceast facilitate se numete
autovindecare. FDDI permite
alocarea limii de band n timp
real fapt care-l face ideal pentru o
mare varietate de aplicaii. Acest
26
lucru este posibil prin cele 2 tipuri de trafic ce pot fi implementate: sincron i
asincron.
Traficul sincron poate consuma doar o poriune din totalull limii de band a unei
reele, n timp ce traficul asincron consum restul. Limea de band pentru
traficul sincron este alocat staiilor care necesit transmiterea continu a datelor
(voce, video).
In traficul asincron, limea de band este alocat folosind o schem de prioriti
cu 8 niveluri. Fiecare staie are atribuit un nivel de prioritate asincron i poate
folosi la un moment dat toat limea de band asincron. Mecanismul de
prioritate poate bloca staiile care nu folosesc limea de band sau care au un
nivel de prioritate prea mic.
Conform specificaiilor FDDI, pentru realizarea conexiunilor fizice se folosete un
inel dublu.
n FDDI se ntlnesc 2 categorii de staii:
1. Single Attachment Stations (SAS) sau staii clas B, ataate inelului principal prin intermediul unui concentrator
2. Dual Attachment Stations (DAS) sau staii clas A, ataate ambelor inele.
Exemplul urmtor v poate face o idee despre o configuraie FDDI
complex (DAC dual attachment concentrator).
27
REEAUA ETHERNET
Ethernet este cea mai larg rspndit metod de acces, fiind definit de
standardul IEE 802.3. Reelele Ethernet au devenit att de populare nct o
specificaie pentru conexiune LAN sau pentru o reea LAN implic utilizarea
Ethernet chiar dac nu este specificat explicit.
Ethernet utilizeaz tehnica accesului multiplu cu sesizarea semnalului
purttor i detectarea coliziunii, difuznd fiecare cadru prin mediul fizic respectiv
(fir, fibr, eter s.a.m.d). nainte de a transmite date, fiecare staie trebuie s
ascultereeaua pentru a vedea dac este utilizat. Datele sunt trimise doar dac
staiile nu aud date trimise n reea. COLIZIUNEA este situaia n care dou staii
detecteaz linitea i emit n acelai timp. Pentru a prentmpina problemele legate
de coliziuni, hardware-ul
Ethernet este prevzut cu
senzori de detectare a
coliziunilor. Cnd o
coliziune e detectat,
datele sunt ignorate iar
staiile care au trimis
datele le vor retrimite.
Adesea Ethernet
este considerat ca fiind un mediu LAN partajat, ceea ce nseamn ca toate staiile
de pe un segment de reea folosesc n comun lrgimea de band total. Topologia
tipic folosit este topologie bus.
Dac reeaua
Ethernet este construit pe
baz de comutatoare a
atunci reeaua nu mai este
considerat ca fiind reea
partajat. n aceast
situaie, fiecare pereche
emitor receptor are la
dispoziie ntreaga lime de
band a reelei Ethernet.
28
ECHIPAMENTE DE REEA
Hub-ul/ Repetorul
Repet semnalul primit pe un port prin ieirile celorlalte porturi
Permite mai multor segmente punct la punct s fie reunite ntr-o singura reea Ethernet partajat.
Poate apare fenomenul de congestie a reelei.
Echipament de nivel 1
Switch-ul/ Comutatorul
Menine separarea segmentelor de reea pe care le conecteaz prin pstrarea traficului local n segmentul de care ine acesta.
Folosete adresele MAC pentru a construi un tabel de gazde , localiznd aceste gazde ntr-un segment de reea i reinnd traficul aferent segmentelor respective n interiorul acestor segmente.
Concentreaz conectivitatea garantnd limea de band.
Echipament de nivel 2
Router-ul/ Ruterul
Este n esen un calculator cu dou sau mai multe plci de reea ce accept unul sau mai multe protocoale de reea (e.g. IP)
Menine separarea segmentelor de reea pe care le conecteaz prin pstrarea traficului local n segmentul de care ine acesta
Retransmite pachetele de date dintr-o reea n alta
Regleaz traficul reelei
Echipament inteligent de nivel 3
Echipament de nivel 3
29
CABLURI TWISTED PAIR (CU PERECHI RSUCITE)
Cablul Twisted Pair este un tip de cablu des ntlnit n care doi conductori sunt
rsucii unul n jurul celuilalt n scopul anulrii interferenei electromagnetice ce
cauzeaz diafonie (engl.: crosstalk). Numrul de rsuciri pe o distan de un metru
face parte din specificaiile tipurilor de cabluri. Cu ct acest numr este mai mare,
cu att diafonia este redus mai mult.
Categorii de cabluri TP
UTP: Unshielded Twisted Pair (Cablu cu
perechi rsucite neecranat) Cablul UTP
este cea mai des ntlnit variant de
cablu cu perechi rsucite din reelele de
date. Cablurile UTP sunt numite adesea
cabluri Ethernet, dup Ethernet,
standardul cel mai rspndit (dar nu i cel
mai fiabil) ce folosete cabluri UTP.
STP: Shielded Twisted Pair (Cablu cu perechi
rsucite ecranat) n acest tip de cablu, fiecare
pereche este nvelit ntr-o folie de ecranare
i ofer o bun protecie mpotriva
interferenelor i a diafoniei. Foliile de
ecranare au, de asemenea, rolul de
conductor de mpmntare. Cablul STP a fost
utilizat cu precdere n reelele token ring, dar n prezent este rar implementat
deoarece potenialele performane superioare tipului UTP nu justific diferena
mare de pre. n plus, datorit foliilor, flexibilitatea cablului este mult redus
Pe lng aceste 2 categorii mai exist i combinaii:
FTP: Foiled Twisted Pair (Cablu cu perechi rsucite n folie)
Cablul FTP este un cablu UTP n care conductorii sunt nvelii ntr-o folie exterioar
de ecranare n scopul protejrii mpotriva interferenelor externe. Folia exterioar
are, de asemenea, rolul de conductor de mpmntare
S/UTP: Screened Unshielded Twisted Pair (Cablu cu perechi rsucite neecranat,
cu tres)
30
Asemntor cu FTP, singura diferen fiind c S/UTP are o tres mpletit n loc de
folie nvelind toate perechile.
S/FTP: Screened Foiled Twisted Pair (Cablu cu perechi rsucite cu folie i tres)
Acest tip de cablu este o combinaie a tipurilor S/UTP i FTP, fiind ecranat cu folie i
tres.
S/STP: Screened Shielded Twisted Pair (Cablu cu perechi rsucite ecranat, cu
tres)
Cablul S/STP este asemntor tipului STP, dar are n plus o tres mpletit ce
nvelete toate perechile (similar celei din cablul coaxial), oferind o protecie
deosebit mpotriva interferenelor externe.
Categorii de cablu
Cablurile cu perechi rsucite sunt mprite n categorii n funcie de specificaiile
privind integritatea semnalului. n cazul n care ntr-un sistem sunt utilizate cabluri
aparinnd mai multor categorii, performanele maxime ale sistemului sunt
limitate la cele ale categoriei inferioare.
31
CATEGORII DE CABLURI
Cat.1
Categoria 1 a fost iniial definit n standardul TIA/EIA 568 i a fost utilizat pentru
comunicaii telefonice, ISDN i sonerii. n prezent este perimat, nerecunoscut de
TIA/EIA i neutilizat.
Cat.2
Categoria 2 a fost iniial definit n standardul TIA/EIA 568 i a fost utilizat n
reelele token ring, fiind capabil a transmite date la o vitez de 4Mbps. n prezent
este perimat, nerecunoscut de TIA/EIA i neutilizat.
Cat.3
Categoria 3 a fost proiectat pentru a transmite n mod fiabil date la viteza de
10Mbps, avnd o frecven de 16MHz i fcnd parte dintr-o familie de standarde
privind cablurile de cupru definite n parteneriat de EIA i TIA. Cat.3 a fost utilizat
pe scar larg n anii '90 n reelele de date, dar a pierdut din popularitate n
favoarea standardului Cat.5, standard similar dar cu performane sporite. Spre
deosebire de Cat.1, 2, 4 i 5, Cat.3 este nc recunoscut de standardul TIA/EIA-
568-B.
Cat.4
Categoria 4 a fost iniial definit n standardul TIA/EIA 568 i a fost utilizat n
reelele token ring, fiind capabil a transmite date la o vitez de 16Mbps, avnd o
frecven de 20MHz. n prezent este perimat, nerecunoscut de TIA/EIA i
neutilizat.
Cat.5
Categoria 5 a fost proiectat pentru a oferi o nalt integritate a semnalului. Odat
cu introducerea n anul 2001 a standardului TIA/EIA-568-B, categoria 5 a devenit
perimat i a fost nlocuit de categoria 5e.
Specificaiile iniiale pentru cablul cat.5 au fost definite n ANSI/TIA/EIA-568-A, cu
clarificri n TSB-95. Aceste documente precizau caracteristicile de performan i
cerinele de testare pentru frecvene de pn la 100MHz. Cablul cat.5 includea
patru perechi rsucite ntr-o cma i a fost utilizat n mod deosebit n reelele de
100Mbps, precum 100BASE-TX Ethernet, dei IEEE 802.3ab definea standarde
pentru 1000BASE-T - Gigabit Ethernet pe cablu cat.5. Cablul cat.5 avea 3 rsuciri la
32
fiecare ol (2,54 cm) de cablu de cupru AWG 24. O alt caracteristic important
este c firele sunt izolate cu fluoretilen-propilen (FEP) - plastic cu dispersie redus;
cu alte cuvinte, constanta dielectric a plasticului nu depinde n mare msur de
frecven. A fost acordat, de asemenea, atenie deosebit minimizrii
dezacordurilor de impedan la punctele de conexiune.
Cablurile cat.5 au fost n principal utilizate n cablarea structurat a reelelor de
date, precum Fast Ethernet, dar au avut aplicaie i n transportul altor semnale, de
exemplu servicii de telefonie de baz, reele token ring i ATM (cu viteze de pn la
155 Mbps, pe distane scurte).
Pentru conectarea cablului cat.5 se utilizau aproape ntotdeauna conectori RJ-45.
Cat.5e
Categoria 5e este o versiune mbuntit (engl.: Enhanced)a cat.5 care adaug
specificaii pentru telediafonie (engl.: far-end crosstalk). Dei 1000BASE-T fusese
proiectat pentru a fi utilizat cu cablu cat.5, specificaiile mai stricte ale categoriei 5e
au fcut din aceasta o alegere excelent pentru utilizarea cu 1000BASE-T. n ciuda
specificaiilor mai stricte privind performana (frecvene de pn la 125 MHz),
cablul de categoria 5e nu permite distane mai lungi pentru reelele Ethernet:
cablurile orizontale sunt limitate tot la 90m lungime. Caracteristicile de
performan i cerinele de testare pentru cat.5e sunt precizate n TIA/EIA-568-B.2-
2001.
Pentru conectarea cablului cat.5e se utilizeaz aproape ntotdeauna conectori RJ-
45.
Cat.6
Categoria 6, definit n ANSI/TIA/EIA-568-B.2-1, este un standard de cablu pentru
Gigabit Ethernet i alte protocoale de reea, compatibil cu categoriile 3, 5 i 5e.
Cat.6 impune specificaii mai stringente pentru diafonie i zgomot de sistem,
oferind n acelai timp performane nalte la o frecven dubl fa de cat.5e -
250MHz (max).
Ca i standardele anterioare, cat.6 conine patru perechi de conductori de cupru,
dar dimensiunea conductorilor crete de la AWG 24 la AWG 23. La fel ca pentru
toate categoriile definite de TIA/EIA-568-B, lungimea maxim a unui cablu orizontal
cat.6 este 90m. n cazul unui canal complet (cablu orizontal plus cabluri de
conectare la fiecare capt), lungimea maxim admis poate fi pn la 100m, n
funcie de raportul dintre lungimea cablului de conectare i lungimea cablului
orizontal.
33
Cat.7
Categoria 7, definit n ISO/IEC 11801:2002 drept cat.7/clasa F, este un standard de
cablu pentru Ultra Fast Ethernet i alte tehnologii de interconectare ce poate fi
compatibil cu categoriile tradiionale cat.5e i cat.6. Caracteristicile cat.7 privind
diafonia i zgomotul de sistem sunt i mai stringente dect cele ale cat.6. Pentru a
atinge aceste caracteristici, s-a adugat ecranare att pentru fiecare pereche n
parte ct i pentru ntreg cablul.
Standardul cat.7 a fost creat pentru a permite construirea unei reele 10-gigabit
Ethernet pe o lungime de 100m de cablu orizontal. Cablul cat.7 poate avea ca
terminaie conectori GG45 compatibili cu conectorii RJ-45; utilizat mpreun cu
conectorii GG45, frecvena normat a cablului cat.7 este de pn la 600 MHz. Se
are, de asemenea, n vedere un standard de conectori dezvoltat de Simon, ce
renun la compatibilitatea cu RJ-45 n schimbul unei creteri semnificative n
performan (frecvene de pn la 1,2GHz). Aceast nou interfa, denumit
TERA, reprezint singurul tip de conector non-RJ de cat.7/clasa F recunoscut n
cadrul ISO/IEC 11801 Ed. 2.0.
34
REALIZAREA PATCH-URILOR UTP STRAIGHT, CROSSOVER I ROLLOVER
Cele mai ntlnire cabluri UTP cat5 sunt cele ce conin 4 perechi de fire.
Aceste fire sunt colorate diferit: sunt 4 culori pline i 4 culori ce conin i alb.
Perechile sunt de genul: firul alb-portocaliu, firul portocaliu, etc. Mufele RJ-45
folosite pentru terminarea cablurilor UTP conin 8 guri n care trebuie introduse
cele 8 fire, apoi cu ajutorul unui clete de sertizat, se sertizeaz mufa. n dreptul
fiecrei guri din muf se afl o lamel metalic care iniial este deasupra gurii,
astfel nct firul intr uor. n timpul acestui proces de sertizare lamela metalic din
dreptul fiecrei guri este apsat i strpunge firul i astfel se realizeaz contactul
electric.
Trebuie acordat mare atenie la detorsadarea firelor. Atunci cnd este
ndeprtat manonul de plastic i sunt detorsadate perechile pentru a putea
introduce firele n muf, trebuie avut mare grij ca bucata de cablu detorsadat s
fie ct mai mic. n caz contrar, va aprea o interferen ntre fire, genernd
crosstalk. Practic vorbind, trebuie tiai cam 3-4 cm din manon, apoi sunt
detorsadate firele, sunt aranjate n ordinea dorit, iar apoi cu ajutorul unor lame pe
care le are cletele de sertizat, sunt tiate firele, lsnd cam 3/4 din lungimea
mufei. n acest fel firele vor ajunge pn n captul mufei, asigurnd un contact
electric perfect, iar bucata detorsadat va fi aproape inexistent, minimiznd riscul
apariiei crosstalk-ului.
Pentru mufarea cablurilor
UTP exist dou standarde care
specific ordinea firelor n muf:
EIA/TIA 568A i EIA/TIA 568B.
n cazul tehnologiei
100BaseTX i 10BaseT (cele care
sunt folosite de altfel) transmisia i
recepia se fac pe cte o pereche.
Cu alte cuvinte, doar dou dintre
aceste 4 perechi sunt folosite i anume perechile portocaliu i verde (respectnd
standardele de mai sus). Pinii pe care se face transmisia i recepia sunt 1,2,3 i 6.
Se folosesc dou fire pentru transmisie (Tx+ i Tx-) i dou pentru recepie (Rx+ i
Rx-).
Atenie: firele de Tx i firele de Rx trebuie s fac parte din aceeai
pereche!!! S observm c prima pereche ajunge pe pinii 1 i 2, iar a doua pereche
35
pe pinii 3 i 6, adic exact pe acei pini folosii. Dac nu este respectat standardul
exist marele risc ca cele dou fire folosite pentru Rx sau Tx s nu fac parte din
aceeai pereche, moment n care torsadarea nu mai este practic folosit i nu se
vor mai anula cmpurile electrice genernd interferene serioase (cu alte cuvinte
ori nu va merge, ori va merge extrem de prost!).
n general n Europa se folosete standardul 568B, iar n Statele Unite 568A. De ce
este important de tiut sau de respectat acest lucru? Teoretic vorbind nu conteaz
care din acest standard este folosit, att timp ct ambele mufe (de la cele dou
capete) sunt fcute folosind acelai standard. Dar atunci cnd se lucreaz ntr-o
reea de mari dimensiuni, lucreaz mai muli oameni care poate nu vor discuta
ntre ei i deci nu se vor pune de acord cum s fac mufele. Prin urmare cea mai
sigur soluie este ca toat lumea s respecte acelai standard, astfel fiind reduse
foarte mult problemele generate de erori umane.
Exist 3 mari tipuri de cabluri: Cablul normal, sau direct (straight-through) - are ambele capete sertizate
folosind acelai standard (fie A-A - n SUA, fie B-B n Europa). Este folosit atunci cnd conectm o staie ntr-un switch sau un hub.
Cablul inversor (cross-over) - atunci cnd vrem s conectm direct dou
staii ntre ele fr a mai folosi un alt echipament, trebuie s avem n vedere c
ceea ce transmite o staie trebuie s ajung la cealalt n pinii de Rx, iar pentru c
nu mai avem un echipament care s ne fac aceast inversare, trebuie s o facem
singuri, folosind un cablu inversor. Acest cablu inverseaz practic pinii 1 i 2 cu pinii
3 i 6, adic pinul 1 ajunge n cealalt parte la pinul 3 i pinul 2 la pinul 6. Acest
cablu se realizeaz fcnd o muf pe standardul A i una pe standardul B (se
inverseaz perechile portocaliu cu verde).
Cablul de consol (rollover) - Se folosete atunci cnd dorim s ne conectm
la consola unui ruter, care este un port de comunicaie serial prevzut cu o muf
RJ45. Cellalt capt l introducem ntr-un adaptor RJ45 - DB9 (sau DB25) pe care l
folosim la portul serial al calculatorului. Acest tip de cablu are pinii n oglind, adic
pinul 1 ajunge la pinul 8, 2 la 7, etc.
36
CODURI DE LINIE
ntr-o transmisiune de date, informaia transmis poate fi de origine analogic sau numeric. Un semnal este considerat numeric (digital) dac el este discretizat n timp i n amplitudine, ceea ce nseamn c amplitudinea sa poate lua doar anumite valori, care rmn constante pe intervale bine precizate de timp (respectiv pe intervalul corespunztor duratei unui simbol). Pentru semnalele analogice, amplitudinea acestora variaz de o
manier continu n timp.
O informaie analogic poate fi convertit n numeric, de exemplu semnalele video sau audio. De asemenea i procesul invers este posibil, respectiv conversia din numeric n analogic.
Codarea semnalelor n banda de baz
Spunem despre o transmisie de date c se face n banda de baz dac semnalul de date nu sufer nici un fel de deplasare spectral datorat modulaiei. Semnalele n banda de baz sunt supuse atenurilor introduse de ctre liniile de transmisie, ele trebuind regenerate periodic n cazul transmisiilor pe distane lungi.
n general, semnalul binar propriu zis nu este transmis pe linia de comunicaie sub forma sa brut, ci se utilizeaz diverse tehnici de codare a acestuia n prealabil. Motivele care stau la baza acestei codri sunt diverse:
Recuperarea tactului necesar unei transmisii sincrone este facilitat de ctre secvenele binare care prezint tranziii ct mai numeroase ntre dou stri care corespund unor simboluri. Este astfel de dorit evitarea transmiterii unor secvee de date care s corespund unor iruri lungi de 1, respectiv 0.
Formarea spectral (spectrum shaping) a semnalului ce se transmite fr a utiliza tehnici de modulare sau filtrare. Acest lucru poate fi important de exemplu n aplicaiile pe liniile telefonice, care introduc atenuri puternice ale semnalului la frecvene mai mari de 300kHz
Eliminarea componentei continue din semnal
Utilizarea eficient a benzii de frecven. Se pot transmite date cu un debit mai mare utiliznd aceeai band de frecven.
Tehnici de codare
Codarea NRZ (Not Return to Zero) Acest tip de codare folosete dou nivele
de tensiune diferite. Astfel un 1 logic este reprezentat printr-un nivel pozitiv de tensiune (+V), n timp ce unui 0 i corespunde fie o tensiune nul (0V)- n varianta unipolar NRZ, fie o tensiune negativ (-V) dac ne referim la NRZ bipolar.
37
Codarea NRZ cunoate cteva variante:
- NRZ-L(Level): echivalent cu NRZ (1 - nivel ridicat, 0 nivel cobort)
- NRZ-M(Mark): 1- apare o tranziie, 0 nu apare nici o tranziie
- NRZ-S(Space): 1 nu apare nici o tranziie, 0 apare o tranziie
Debitul maxim teoretic care poate fi atins intr-o transmisie NRZ este egal cu dublul benzii de frecven ocupat de ctre semnal (pot fi transmii 2 bii/Hertz).
Principalul dezavantaj al codrii de tip NRZ l constituie lipsa tranziiilor n cazul unor secvene lungi de bii identici, ceea ce poate duce la pierderea sincronizrii la receptor.
Codarea NRZI (Not Return to Zero Inverted)
Utilizri: Fast Ethernet (100 Base Fx), FDDI
Codarea NRZI produce o tranziie n semnal pentru fiecare 1, iar 0 este reprezentat prin lipsa tranziiei. Se poate observa c transmiterea unui ir lung de 0
poate provoca desincronizri. Eficiena de utilizare a benzii este aceeai ca la NRZ.
Codarea bifazic
Se utilizeaz trei variante ale acestui tip de codare (BI-L, BI-M, BI-S). Prima dintre ele este cunoscut i sub denumirea de codare Manchester, i va fi prezentat ulterior. n ceea ce privete codarea BI-M, ea presupune apariia unei tranziii la nceputul oricrui interval de bit. Dac bitul este de 1, atunci o a doua tranziie va apare la mijlocul intervalului de bit. Pentru transmisia unui 0 nu se va mai produce nici un fel de tranziie. Codarea BI-S este exact inversa codrii BI-M (tranziie la nceputul intervalului de bit, urmat de o alt tranziie la jumtatea acestui interval dac se transmite 0, sau fr tranziie dac se transmite 1).
Codarea Manchester
Utilizri: Ehernet 10Base5, 10Base2, 10BaseT, 10 BaseFL. Ideea care st la baza codrii Manchester este aceea de a determina o tranziie pentru semnalul emis, tranziie care s apar la mijlocul perioadei de bit. Astfel, un 1 este
reprezentat printr-o tranzie de la nivelul +V la nivelul V, n timp ce unei tranziii de la nivelul V la nivelul +V i corespunde un 0. Este evident c n acest fel se asigur sincronizarea ntre emitor i receptor, chiar i n cazul transmisiei unor secvene lungi de 0 sau 1. Mai mult dect att, ntruct simbolurile binare sunt reprezentate prin tranziii i nu prin nivele constante (stri) ca la codajul de tip NRZ,
scade drastic probabilitatea apariiei unor Un zgomot care afecteaz semnalul poate modifica nivelele transmise, dar este puin probabil c el va duce la inversarea tranziiei sau la lipsa ei, conducnd astfel la erori la recepie.
Dezavantajul codrii Manchestanumit debit binar, este nevoie de o band de frecvene disponibil dubl fa de cea pe care am utiliza-o n cazul altor tipuri de codare (de exemplu pentru a transmite cu un debit de 10Mbps avem nevoie de Acest inconvenient face codarea Manchester dificil de utilizat pentru debite ridicate.
Codarea Manchester diferenial
1 este reprezentat prin lipsa unei tranziii, n timp ce fiecare bit de 0 este semnificat prin prezena unei tranziii.
Avantajele, respectiv dezavantajele acestui tip de codare sunt n geaceleai ca la
codarea Manchester nediferenial.
Codarea AMI bipolar (AMI
timp ce biii de 1 sunt reprezentai alternativ prin tensiuni pozitive (+V), respectiv negative (-V). n acest tip de codare pot exista intervale lungi de lips semnal (pentru secvene lungi de 0), lucru care poate duce la pierde
Exist i varianta inversat a acestei codri, anume codajul pseudoternar, unde lipsa semnalului simbolizeaz un bit de 1, iar 0 este reprezentat alternant prin poteniale pozitive i negative.
Plecnd de la codajul AMI, stind s l nlocuiasc pe acesta n sistemele moderne de transmisiuni. Vom trata n
38
scade drastic probabilitatea apariiei unor erori cauzate de mediul de transmisie. Un zgomot care afecteaz semnalul poate modifica nivelele transmise, dar este puin probabil c el va duce la inversarea tranziiei sau la lipsa ei, conducnd astfel
Dezavantajul codrii Manchester const n faptul c, pentru a transmite cu un anumit debit binar, este nevoie de o band de frecvene disponibil dubl fa de
o n cazul altor tipuri de codare (de exemplu pentru a transmite cu un debit de 10Mbps avem nevoie de o lime de band de 10MHz). Acest inconvenient face codarea Manchester dificil de utilizat pentru debite
Codarea Manchester diferenial
de tip Tokenbaza codrii Manchester difereniale st prezena sau absena uneinceputul intervalului de tact. Astfel, un bit de
1 este reprezentat prin lipsa unei tranziii, n timp ce fiecare bit de 0 este semnificat prin prezena unei tranziii.
Avantajele, respectiv dezavantajele acestui tip de codare sunt n ge
codarea Manchester nediferenial.
Codarea AMI bipolar (AMI-Alternate Mark Inversion)
Utilizare: transmisia ADSL (Additional Digital Subscriber Loop)
Principiu: zerourile sunt reprezentate printrpotenial nul (absena semnalului
timp ce biii de 1 sunt reprezentai alternativ prin tensiuni pozitive (+V), respectiv V). n acest tip de codare pot exista intervale lungi de lips semnal
(pentru secvene lungi de 0), lucru care poate duce la pierderea sincronizrii.
Exist i varianta inversat a acestei codri, anume codajul pseudoternar, unde lipsa semnalului simbolizeaz un bit de 1, iar 0 este reprezentat alternant prin poteniale pozitive i negative.
Plecnd de la codajul AMI, s-au dezvoltat o serie de tehnici de codare care tind s l nlocuiasc pe acesta n sistemele moderne de transmisiuni. Vom trata n
erori cauzate de mediul de transmisie. Un zgomot care afecteaz semnalul poate modifica nivelele transmise, dar este puin probabil c el va duce la inversarea tranziiei sau la lipsa ei, conducnd astfel
er const n faptul c, pentru a transmite cu un anumit debit binar, este nevoie de o band de frecvene disponibil dubl fa de
o n cazul altor tipuri de codare (de exemplu pentru a o lime de band de 10MHz).
Acest inconvenient face codarea Manchester dificil de utilizat pentru debite
Utilizare: reelele de tip Token-Ring La baza codrii Manchester difereniale st prezena sau absena unei tranziii la nceputul intervalului de tact. Astfel, un bit de
1 este reprezentat prin lipsa unei tranziii, n timp ce fiecare bit de 0 este
Avantajele, respectiv dezavantajele acestui tip de codare sunt n general
Utilizare: transmisia ADSL (Additional Digital Subscriber
Principiu: zerourile sunt reprezentate printr-un potenial nul (absena semnalului electric pe linie), n
timp ce biii de 1 sunt reprezentai alternativ prin tensiuni pozitive (+V), respectiv V). n acest tip de codare pot exista intervale lungi de lips semnal
rea sincronizrii.
Exist i varianta inversat a acestei codri, anume codajul pseudoternar, unde lipsa semnalului simbolizeaz un bit de 1, iar 0 este reprezentat alternant
at o serie de tehnici de codare care tind s l nlocuiasc pe acesta n sistemele moderne de transmisiuni. Vom trata n
39
continuare unele dintre aceste coduri.
Codarea B8ZS (Bipolar with 8 Zeros Substitution)
Utilizare: standardul T1(transmisie rapid de voce, date pe fire torsadate sau cablu coaxial) Idee: Plecnd de la codajul AMI bipolar, se nlocuiesc secvenele de 8 zerouri consecutive, cu secvene n care s apar tranziii pentru a se evita astfel pierderea sincronismului. Astfel:
- dac impulsul anterior acestei secvene de 0 este de nivel pozitiv, atunci codul corespunztor este 000+-0-+;
- dac impulsul anterior acestei secvene de 8 zerouri este de nivel negativ,
atunci codul corespunztor este 000-+0+-;
Utilizarea acestui tip de codare va produce dou violri ale alternanei + -,
situaie care este improbabil s fie cauzat de ctre un zgomot.
Codarea HDB-3 (High Density Bipolar Order 3)
Utilizare: standardele E1, E3
Principiu: Se dorete din nou evitarea desincronizrilor ce ar putea apare la secvene de 0 lungi. Acest inconvenient este combtut astfel: dac apare un ir de 4 zerouri consecutive, ultimul bit este nlocuit cu o tensiune de aceeai polaritate cu a ultimului bit de 1 introdus (viol de bipolaritate). Aceast msur ar putea duce ns la apariia unei componente continue semnificative. De exemplu, irul 100000000, ar putea fi codat astfel : +000+000+. Pentru a evita asemenea situaii, fiecare bit de viol de bipolaritate trebuie ales de semn schimbat fa de precedentul. Tot pentru a evita introducerea unei componente continue n semnal trebuie respectate regulile:
- dac numrul de 1 de dup ultimul viol de bipolaritate este par, atunci un grup de 4 zerouri consecutive se nlocuiete cu secvena +00+ n cazul n care ultimul nivel nenul de dinaintea acestei secvene a fost negativ, respectiv cu -00- n caz contrar;
- dac numrul de 1 ce urmeaz ultimului viol de bipolaritate este impar, atunci un grup de 4 zerouri consecutive se nlocuiete cu secvena 000+ n cazul n care ultimul nivel nenul de dinaintea acestei secvene a fost pozitiv, respectiv cu 000- n caz contrar.
40
GLOSAR DE TERMENI
100BaseT - Un termen echivalent pentru Ethernet rapid, un standard mbuntit
pentru conectarea computerelor la o reea local (LAN). 100BaseT Ethernet
funcioneaz n mod similar cu un Ethernet obinuit, doar ca poate transfera datele
cu o viteza de maximum 100 mbps;
10BaseT - Cea mai des ntlnit forma a Ethernet, ce denot o vitez a transmisiei
de 10 mbps, prin utilizarea cablului format din fire-pereche de cupru. Ethernet
reprezint un standard pentru conectarea computerelor la o reea local (LAN);
ADSL - Linie de abonat digital asimetrica (Asymmetric Digital Subscriber Line); la fel
ca ISDN, ADSL utilizeaz linia telefonic standard pentru a oferi comunicaii de date
cu viteza ridicat, dar n comparaie cu viteza de transmisie ISDN de 64 kbps,
tehnologia ADSL poate livra viteze upstream (de la utilizator) de 640 kbps i
downstream (ctre utilizator) de peste 6 mbps. n acelai timp, ADSL utilizeaz
poriunea de lime de band neutilizata de voce, oferind transmisii concomitente
de tipul voce i date.
Adres IP - adresa gazd pe 32 bii (IPv4) sau 128 bii (IPv6). Cu excepia adreselor
private fiecare adres internet este unic. Exemplu de adres IPv4: 198.245.39.4;
de adres IPv6: FEDC:BA87:200C:4267:FFFE:1080:0003:0016
Adres IP privat - Blocuri de adrese IP rezervate de IANA (www.iana.org) pentru utilizate n scop privat. Nu se folosete n Internet. Permite reelelor locale s refoloseasc adresele.
AutoIP - Extensie la DHCP care permite unei gazde s i auto-atribuie o adres IP dac nu gsete un server DHCP.
ANSI - American National Standards Institute - organizaie a grupurilor industriilor
americane care colaboreaz cu comitete de standarde din alte ri pentru a
dezvolta criterii ce faciliteaz schimburile i telecomunicaiile internaionale. Cele
mai importante realizri ale ANSI n domeniul informatic constau in: ASCII, SCSI i
ANSI.SYS.
ARP - Address Resolution Protocol - Realizeaz pentru IP (Internet Protocol) gsirea
adresei hardware a mainii de destinaie.
41
Attachment - ataament - Orice fiier cu legat de un mesaj e-mail constituie un
ataament. O serie ntreag de pachete de e-mail utilizeaz modul de cifrare MIME
pentru a ataa diferite fiiere la mesajele e-mail.
Autentificare - Autentificarea asigura transmiterea corecta a datelor digitale ctre
server-ul destinatar. n mod similar, autentificarea asigura destinatarul asupra
integritii mesajului i a sursei acestuia. Cea mai simpla forma de autentificare
necesita un nume de utilizator i o parola pentru accesarea unui anume cont.
bit - cifra binara. Un bit constituie cea mai mica unitate de date utilizata n
informatica, cu valoare egala cu 1 sau 0, abreviat cu ajutorul literei cursive b i
reprezentata deseori cu ajutorul prefixului kilo - (pentru 1,024 biti, sau 210) sau
mega - (1,024 x 1,024 biti).
bps - bii per secunda - Viteza de procesare a informaiilor este msurata n
numrul de bii ce pot fi transferai intr-o secunda. Noile generaii de modemuri au
viteza de procesare a informaiilor mai mare de 9.600 bps, msurata n kilobiti per
secunda: 14,4 kbps constituie un minimum acceptabil.
byte - De regula, un byte definete 8 biti (denumit totodat octet sau cuvnt), pe
care computerele le trateaz ca unitate singulara. Secvenele complexe de tipul
celor de 16 i 32 de bii sunt totodat utilizate n limbajul informatic. Un byte este
abreviat cu ajutorul majusculei B.
browser - program de navigare Web; Un browser reprezint interfaa
dumneavoastr cu mediul Web, cu interpretare a fiierelor hypertext, cu
posibilitate de navigare prin nodurile Internet. Exemple de companii ce ofer
browser-e: The Mozilla Organization, Opera, Microsoft, CompuServe, Prodigy i
America Online.
Datapacket - Pachet de date - n ciuda faptului ca un calculator i un modem pot
transmite datele n secvene de un caracter, atunci cnd navigai pe Internet, cnd
descrcai fiiere sau trimitei corespondenta electronica, este mult mai eficienta
trimiterea informaiei n grupuri mai mari, numite pachete de date.
Diafonia este un cuplaj magnetic neintenionat dintre conductoare.
DHCP - dinamic host control protocol - protocol de control al domeniului-gazda
DHCP este un protocol pentru alocarea dinamica de adrese tip IP tuturor
computerelor conectate la o reea. Cu ajutorul DHCP, unui computer ii poate fi
42
alocata o adresa IP unica, n mod automat i de fiecare data cnd se conecteaz la
o reea, facilitnd astfel administrarea adreselor IP. n momentul n care un
computer se conecteaz la o reea, server-ul DHCP selecteaz i atribuie automat
noului sistem o adresa IP din lista primara.
Dial-Up Networking: Serviciu care va permite conectarea calculatorului dvs. la un
alt calculator sau la internet prin intermediul unui modem.
DNS - domain name system - sistemul numelor de domeniu. n momentul n care
trimitei un mesaj e-mail sau direcionai programul de navigare Web ctre o
adresa tip URL, sistemul numelor de domeniu traduce automat transcrierile
alfanumerice n adrese Internet (serii de numere de tipul: 123.123.23.2). Acest
termen face referina la doua specificaii: conveniile de denumire a sistemelor-
gazda i modul n care numele sunt alocate n mediul Internet.
E-Mail: Electronic mail - serviciu de posta electronica prin intermediul caruia se pot
transmite mesaje i fisiere intre doua calculatoare / adrese de email. Fiecare
utilizator al serviciului e-mail are o adresa proprie de forma nume@domeniu.
Ethernet - constituie un standard pentru conectarea computerelor la o reea locala
(LAN). Cel mai popular tip de Ethernet este 10BaseT, ce denota o transmise de vrf
cu viteza de 10 mbps.
firewall - este o aplicaie software ce protejeaz un server din cadrul unei reele
informatice prin echiparea cu masuri de securitate de tipul: apelare inversa sau
codare defensiva.
freeware - reprezint aplicaii tip software ce pot fi descarcate, stocate sau
redistribuite gratuit. Materialele freeware sunt protejate prin drepturi de autor, ce
nu permit decompilarea i re-vinderea sub titulatura proprie (spre deosebire de
programele din domeniul public, GNU).
FAQ: Prescurtarea n engleza a "Frequently Asked Questions" (Intrebari frecvent
puse). De obicei diferite pagini internet construiesc o astfel de pagina pentru a
rspunde la cele mai uzuale ntrebri. Astfel, cei interesai o parcurg si, daca dup
aceea mai au i alte ntrebri, se adreseaz proprietarului acelui site;
FTP - Protocol de transfer al fiierelor - protocol internet utilizat pentru a copia
fisiere intre diferite computere conectate la reea.
43
gateway - deschidere - un program sau echipament hardware ce transfera date
intre retele informatice, termen cu utilizare frecventa n accesarea site-urilor
Internet sau n transferul de mesaje tip e-mail intre diferite servere.
HUB - Aceasta componenta hardware este utilizata la conectarea computerelor din
cadrul unei reele informatice (de regula, n conexiune tip Ethernet), servind ca
punct comun astfel nct informaiile sa poat circula din cadrul unei locaii
centrale ctre oricare computer din reeaua informatica.
Nume de domeniu - Structur de nume ierarhic folosit n internet. Cel mai nalt nivel este cel superior precum .COM, .EDU, .NET .RO etc, apoi numele de domeniu nregistrat cum ar fi google. Apoi urmeaz subdomeniile precum mail sau www, rezultnd mail.google.com sau www.google.com.
IP - Protocol Internet
IPv4 - Versiunea actual a protocolului Internet. O adres pe 32 de bii atribuit fiecrei gazde. IPv4 ofer circa 4 miliarde de adrese IP.
IPv6 - Urmtoarea generaie a protocolului Internet. Marea schimbare este adresa pe 128 de bii.
Internet - adeseori numit simplu "net"; este o reea mondiala de reele de
calculatoare. A fost conceput de catre Advanced Research Projects Agency (ARPA)
al guvernului american n anul 1969 i a fost numit ARPAnet. Ideea initiala a fost de
a construi o retea care va functiona chiar daca o mare portiune din ea este
distrusa, de exemplu n cazul unui atac nuclear.
NAT - Network Address Translation translateaz un set de adrese IP n alt adres IP. Permite mai multor gazde s acceseze un singur cont ISP pe baza unei singure adrese IP publice.
Port - valoare pe 16 bii folosit pentru a se putea distinge ntre multiplele conexiuni simultane ale unei gazde.
Router - Ofer o interfa ntre dou sau mai multe reele. Ia decizii de naintare a pachetelor, bazate pe adresa IP destinaie.
Subdomeniu - nivelul inferior din ierarhia domeniului, cum ar fi www. Proprietarul domeniului poate crea oricte subdomenii dorete.
Masc subreea - Masc binar folosit la definirea limitei ntre adresa de reea i componenta gazd a adresei. ntr-o subreea gazdele sunt direct accesibile,
comunicaia nu necesit un router. Comunicaia ntre subreele diferite necesit un router. De exemplu, o masc de subreea 255.255.255.0 are 24de reea i 8 bii sunt rezervai pentru gazde.
TCP - Transmission Control Protocol, TCP este un protocol de transfer capt la capt care reface erorile de transmisie i este responsabil cu reordonarea pachetelor ce sosesc n alt ordine dect cea n care au fost transmise.
UDP - User Datagram Protocol este un protocol neorientat pe conexiune. Este folosit atunci cnd nu este necesar sincronizarea celor dou capete. UDP este adesea folosit la transmisia multimedia. Dac un pachet se pierde pe drum, nu este o tragedie.
URL - Uniform Resource Locator, un nume gazd accesibil oamenilor.
Port bine cunoscut - folosit la stabilirea conexiunii iniiale. De exemplu, un port bine cunoscut pentru serverele web este portul TCP 80.
WWW - World Wide Web, sistem de informare grafic bazat p
O parte dintre termenii specifici domeniului redefinii n cuprinsul fielor de conspect sau al fielor de lucru urmnd ca profesorul i elevii s
44
comunicaia nu necesit un router. Comunicaia ntre subreele diferite necesit un router. De exemplu, o masc de subreea 255.255.255.0 are 24-
ezervai pentru gazde.
Transmission Control Protocol, TCP este un protocol de transfer capt la capt care reface erorile de transmisie i este responsabil cu reordonarea pachetelor ce sosesc n alt ordine dect cea n care au fost transmise.
User Datagram Protocol este un protocol neorientat pe conexiune. Este folosit atunci cnd nu este necesar sincronizarea celor dou capete. UDP este adesea folosit la transmisia multimedia. Dac un pachet se pierde pe drum, nu este
form Resource Locator, un nume gazd accesibil oamenilor.
folosit la stabilirea conexiunii iniiale. De exemplu, un port bine cunoscut pentru serverele web este portul TCP 80.
World Wide Web, sistem de informare grafic bazat pe hipertext.
O parte dintre termenii specifici domeniului reelelor de calculatoare sunt definii n cuprinsul fielor de conspect sau al fielor de lucru urmnd ca profesorul i elevii s-i descopere i s-i adauge prezentului glosar
comunicaia nu necesit un router. Comunicaia ntre subreele diferite necesit un -bii alocai poriunii
Transmission Control Protocol, TCP este un protocol de transfer capt la capt care reface erorile de transmisie i este responsabil cu reordonarea pachetelor ce sosesc n alt ordine dect cea n care au fost transmise.
User Datagram Protocol este un protocol neorientat pe conexiune. Este folosit atunci cnd nu este necesar sincronizarea celor dou capete. UDP este adesea folosit la transmisia multimedia. Dac un pachet se pierde pe drum, nu este
form Resource Locator, un nume gazd accesibil oamenilor.
folosit la stabilirea conexiunii iniiale. De exemplu, un port
e hipertext.
elelor de calculatoare sunt definii n cuprinsul fielor de conspect sau al fielor de lucru urmnd ca
i adauge prezentului glosar.
45
FI DE DESCRIERE A ACTIVITII
Modulul: Comunicaii de date i reele de calculatoare
Dup parcurgerea acestui modul:
tii...
S identifici topologia unei reele
Mecanismele de comunicare
Sistemele de comutaie n telecomunicaii
nelegi...
modelul OSI
modul de funcionare a reelelor de date
poi...
s explici principiile de baz ale modulrii
s explici transmisiile sincrone i asincrone
s utilizezi reelele de date
s alegi echipamentele necesare pentru realizarea reelelor
Activitile propuse n continuare i altele asemntoare propuse de cadrele
didactice te vor ajuta s atingi competenele cerute pentru a deveni tehnician
operator tehnic de calcul
Poi folosi fiele de lucru, te poi verifica realiznd celelalte activiti propuse.
Fiele de lucru constau n:
- cutarea de informaii din diverse materiale
Ah
46
- exerciii propuse spre rezolvare
- ntocmirea unui portofoliu ce cuprinde toate exerciiile rezolvate i
activitile desfurate
Portofoliul sau mapa elevului ar putea conine:
Rezultate ale lucrrilor i activitilor desfurate;
Rezultate ale activitilor de autoevaluare i dovezi ale discuiilor care au
avut loc;
Fie de observaie completate de colegi i alte opinii privind activitile
desfurate;
Fotografii sau alte dovezi privind activitatea desfurat;
Fie plan de aciune, fie de analiz a activitilor desfurate;
Comentarii ale profesorului privind atitudinea i rezultatele elevului.
Alte activiti cuprind teme, exerciii sau aplicaii care te vor ajuta s i
evaluezi singur nivelul de cunotine i de atingere a competenelor parcurse.
nainte de a rezolva exerciiile propuse citete-le cu atenie.
Dac nu ai neles sau dac nu ti la ce materiale s apelezi ntreab profesorul.
Profesorul va ine evidena exerciiilor pe care le-ai rezolvat i va evalua progresul
realizat.
47
FI PENTRU NREGISTRAREA PROGRESULUI ELEVULUI
Numele elevului: _________________________
Numele profesorului: _________________________
Competen
e care
trebuie
dobndite
Data
Activiti
efectuate i
comentarii
Dat
a
Aplicare n
cadrul
unitii de
competen
Evaluare
Bine
Satis-
fct
or
Ref
acer
e
Comentarii
Prioriti de dezvoltare
Competene care urmeaz s fie
dobndite (pentru fia urmtoare)
Resurse necesare
48
Competene care trebuie dobndite
Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat,
evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea
competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care
trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru
prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu
criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei.
Activiti efectuate i comentarii
Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev,
materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi
relevante pentru planificare sau feed-back.
Aplicare n cazul unitii de competen
Aceasta ar trebui s permit profesorului s evalueze msura n care
elevul i-a nsuit competenele tehnice generale, tehnice specializate i
competenele pentru activiti cheie, raportate la cerinele pentru ntreaga
clas. Profesorul poate indica gradul de ndeplinire a cerinelor prin bifarea
uneia din urmtoarele trei coloane.
Prioriti pentru dezvoltare
Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe
care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor
module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s
pregteasc elevul pentru ceea ce va urma.
Competenele care urmeaz s fie dobndite
n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care
urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implica continuarea lucrului pentru
aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute in vedere.
Resurse necesare
Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice,
reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea
reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a
dobndit competenele cerute.
49
FI DE FEED-BACK A ACTIVITII
Numele candidatului:
Clasa: Detalii legate de activitate:
Perioada de predare:
Activitate acceptat:
Activitate de
referin:
Este nevoie de mai
multe dovezi:
Comentarii:
Data de predare dup revizuire: Criteriile de performan ndeplinite:
Semnturi de confirmare: Profesorul Data
Candidatul Data
50
FI PENTRU VERIFICAREA ABILITILOR
Scriei litera corespunztoare n coloane.
Alegei dintre urmtoarele variante: F = frecvent U = uneori R = rar sau niciodat
Elevii trebuie s citeasc: S neleag textul n ntregime
S neleag propoziii
Vocabular/ descifrare
Trebuie s aflu mai mult
Cri
Manuale
Ziare
Fie conspect
Fie de activiti
Statistici (grafice)
Table/imagini proiectate
Literatur de specialitate
Notie
Semne i simboluri
Instruciuni
Referate
Proiecte
Site-uri web
Lucrrile altora
Altele: ..
51
FI DE LABORATOR
NUME ELEV:
COALA: CLASA:
NORME DE TEHNICA SECURITII MUNCII I DE PREVENIRE I STINGERE A INCENDIILOR
N LABORATORUL DE TEHNOLOGIE
Respectarea normelor de tehnica securitii muncii contribuie Ia asigurarea
condiiilor de munc normale i Ia nlturarea cauzelor care pot provoca accidente
de munc sau mbolnviri profesionale.
n aceast direcie responsabilitatea pe linie tehnic a securitii muncii i
prevenirea i stingerea incendiilor, revine att celor care organizeaz,
controleaz i conduc procesul de munc, ct i celor care lucreaz direct n
producie.
Conductorul laboratorului trebuie s ia msuri pentru realizarea
urmtoarelor obiective:
S se asigure iluminatul, nclzirea i ventilaia n laborator;
S se asigure expunerea vizual prin afie sugestive, privitoare att la protecia muncii, ct i la prevenirea i stingerea incendiilor;
Instalaiile din laborator s fie echipate cu instruciuni de folosire;
S se asigure legarea la pmnt i la nul a tuturor echipamenelor acionate electric;
n laborator s se gseasc la locuri vizibile mijloace pentru combaterea incendiilor;
S se efectueze instructaje periodice pe linie de protecie a muncii, de prevenire i stingere a incendiilor;
nainte de nceperea orei se va verifica dac atmosfera nu este ncrcat cu vapori de benzin sau cu gaze inflamabile;
Dac s-a utilizat benzin sau alte produse uor inflamabile pentru splarea minilor, acestea trebuie din nou splate cu ap i spun i terse cu un prosop;
Machetele sau exponatele trebuie s fie bine fixate n suport, iar utilizarea lor se va face numai n prezena inginerului sau laborantului;
Materialele utilizate se vor manevra cu grij, pentru a nu se produce accidente
52
precum: rniri ale minilor, rniri ale ochilor, insuficiene respiratorii, etc.
Manevrarea instrumentelor, a mijloacelor de lucru, a machetelor mai grele se va face cu atenie pentru a evita ris