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2014 HI BRAIN 미니경영컨테스트 2조 컴투스

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컴투스 투자설명회2014. 06. 20 미니경영컨테스트 2

INDEX1. 왜 ‘모바일 게임’ 인가 ? - 모바일 게임 산업의 전망

2. 왜 ‘컴투스’ 인가 ? - 자사소개 - 재무분석 - 해외시장에서의 경쟁력

3. 해외시장에 주목하라 - 해외 모바일 게임산업 성장 전망 - 국가별 게임 산업 전망

왜 ‘모바일 게임’ 인가 ?

스마트폰

PC

Tablets

왜 ‘모바일 게임’ 인가 ?

게임

43%

SNS 26%

Entertainment10%

Utilities10%Other11%

전세계 iOS, Android 이용자들의 애플리케이션 사용 시간비율

Games SNS Entertainment Utilities Other

Flurry (2012.12)

왜 ‘모바일 게임’ 인가 ?

2009 2010 2011 2012 2013(E)0

10000

20000

30000

40000

50000

60000

70000

80000

0

1000

2000

3000

4000

5000

6000

온라인 · 비디오 게임 매출액 변동추이 ( 단위 : 억원 )

비디오

대한민국 게임백서 2013, 한국 콘텐츠 진흥원

온라인

[’13 콘텐츠 산업통계 ] 게임산업 매출액 (‘10~’12) , 한국 콘텐츠 진흥원

왜 ‘모바일 게임’ 인가 ?

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

1999 국내 최초 모바일 게임 개발 , 서비스 시작2000 세계 최초 휴대폰용 자바게임 개발

2007 국내 모바일 게임 기업 최초로 코스닥 상장2008 국내 모바일 게입 기업 최초로 애플 앱스토어에 게임

서비스

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

2009 2010 2011 20120

1000000

2000000

3000000

4000000

5000000

6000000

0

50000

100000

150000

200000

250000

300000

350000

400000

450000

연구개발비 매출액

( 단위 : 만원 )

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

게임업데이트

게임업데이트

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

매출액의 30% 애플스토어 / 구글플레이 스토어 수수료

카카오톡 / 라인 플랫폼 수수료각각 30% / 50%

매출액이 늘면 수수료가 같이 오른다 !

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

컴투스 게임 사용자들을 위한 모바일 게임 소셜 네트워크 플랫폼

친구 및 게임 정보 관리 가능 자체 개발작에 대한 적극적 마케팅 수단 확보 아이폰 유저와 안드로이드폰 유저의 소통 가능 게임 유저들의 피드백을 수집 , 업데이트의 통로로 사용

2009 2010 2011 2012 20130

5

10

15

20

25

ROE

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013

부채비율

왜 ‘컴투스’ 인가 ?

10%

해외시장에 주목하라

국내 모바일 게임 시장은 이미 ‘성숙기’ 에 접어들었다

해외시장에 주목하라

해외시장에 주목하라Tower Defense Lite 미국 ios 등급기록 – 성공적인 현지화 전략

해외시장에 주목하라

영국 모바일 게임 웹진‘ 포켓 게이머‘ 가 선정한

2013 세계 TOP 50 개발사에서

10 위

- 국내 모바일 게임 회사 중 유일

해외시장에 주목하라

2008 2009 2010 2011 2012 20130

10

20

30

40

50

60

70

80

90

해외시장 매출비중

해외시장에 주목하라

더 높은 성장률을 기대할 수 있는 해외시장을 공략

- 모바일 게임시장의 54.5% 를 차지하고

있는 아시아 지역에서 일본 , 중국 , 한국은

가장 높은 점유율을 보이는 시장

- 시장이 성숙하여 안정기에 접어든 일본과 한국에 비해 중국은 아시아 최대의

모바일 게임 시장을 가진 국가로 부상

해외시장에 주목하라 _ 중국 시장

해외시장에 주목하라 _ 중국 시장

중국 모바일게임 유저 장르별 선호도

캐주얼게임격투액션

카드게임어드벤쳐기타

22.2%

13.3%

7.7%

14.7%

출처 : Umeng.com

캐주얼게임42.1% TCG RPG 전략 / 액션 기타

05

1015202530354045

결제액 비율

출처 : Youxiputao.-com

낚시의 신은 3 월 27 일 출시 한 이후 폭발적인 인기를 모으며 중국 애플 앱스토어 인기 앱 순위 아이패드 1 위 , 아이폰 2 위 등극( 매출기준 아이패드 9 위 , 아이폰 12 위 )

해외시장에 주목하라 _ 중국 시장 한국 모바일 낚시 게임 ' 낚시의 신 ' 이 출시 2 개월이 넘도록 전세계적인 인기를 누리며 , 글로벌 장기 흥행의 성공적인 행보를 달리고 있다 .자사의 인기 모바일 낚시 게임 ' 낚시의 신 ' 이 일일 게임 접속자 수 (DAU, Daily Active User) 최대 130 만 명을 돌파하고 누적 1300 만 다운로드를 넘겼다고 밝혔다 .

2014.06.03 한국경제

‘ 낚시의 신‘ 과 같은 가벼운 스포츠 게임이 이미 세계시장에서 인기

충분히 성공 가능성이 있는 미드코어 , 하드코어 제품으로 유저들을

끌어당길 수 있는 ‘크로스 마케팅‘ 강화

2014.06.19 한국경제

' 서머너즈 워 ' 가 글로벌 진출 이후 단기간에 홍콩 구글 플레이 인기 게임 1 위iOS 버전 출시 3 일 만에 싱가폴 애플 앱스토어에서도 인기 게임 1 위를 기록한 것 .

아시아 국가의 구글 및 애플 마켓에서 게임 매출 최고 순위 TOP 10 에 오르며놀라운 저력을 보이고 있다 .

해외시장에 주목하라 _ 중국 시장

미국 콘솔 게임과 모바일 게임의 경계가 모호해지면서

콘솔 게임과 모바일 게임을 동시에 런칭 , 콘솔 경험을 모바일에서 연장할 수 있도록 하는

경향으로 이어질 것으로 보임

유럽 유럽 시장은 콘솔과 PC/Mac 패키지 게임이

높은 가치를 창출하는 구조다른 한편으로는 세계에서 아시아 다음으로

큰 온라인게임 시장을 형성

콘솔 /PC 게임 회사인 유비소프트와 모바일게임 회사인 게임 로프트

해외시장에 주목하라 _ 미국 , 유럽 시장

Q & A