320
t li ••

178.209.64.54178.209.64.54 › ivk › Informatika › Books › Praktikum_Bazoviy_Nemts… · УДК 002(075.32) ББК 32.81я723 Н 50 Рецензенты: доктор технических

  • Upload
    others

  • View
    5

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • БАЗОВАЯ .

    КОМПЬЮТЕРНАЯ

    ПОДГОТОВКА

    tli ВАНИЕ ~ • • а

  • УДК 002(075.32) ББК 32.81я723

    Н 50

    Рецензенты: доктор технических наук, профессор кафедры «Информатика

    и программное обеспечение вычислительных

    систем•> (МИЭТ (ТУ)) О. И. Лисов;

    кандидат технических наук, доцент кафедры (Институт искусств и информационных технологий

    (филиал СПб ГУП)) А. А. Петров

    Немцова Т. И., Назарова Ю. В. Н50 Практикум по информатике: учеб. пособие/ Под ред. Л. Г. Га-

    гариной. Ч. 1.- М.: ИД

  • Предисловие

    Практикум по курсу отражает технологию

    работы в наиболее распространенных на сегодняшний день программных продуктах.

    Практикум разделен на две части.

    Первая часть практикума посвящена базовой компьютерной подготовке и предназначена для начинающих пользователей.

    В ней рассматриваются операционная система Microsoft Win-dows ХР, программные продукты, входящие в состав пакета Microsoft Office 2003 (Word, Excel, Access, PowerPoint, PuЬlisher), а также технология работы в Интернет. Вторая часть практикума

    предназначена для тех, кто хочет получить навыки работы с

    компьютерной графикой, включая создание анимации, а также познакомиться с WеЬ-дизайном.

    Цель первой части практикума - научить: • работать в операционной системе Windows ХР; • создавать и оформлять текстовые документы, используя мощные средства текстового процессара Microsoft Word 2003;

    • обрабатывать данные, представленные в табличной форме, с помощью табличного процессара Microsoft Excel 2003;

    • создавать и работать с базами данных в системе управления базами данных Microsoft Access 2003;

    • подготавливать современные мультимедийные презентации с помощью программы Microsoft PowerPoint 2003;

    • пользоваться возможностями, предоставляемыми глобальной сетью Интернет и электронной почтой;

    • подготавливать печатные публикации и простые WеЬ-сайты в новейшей программе Microsoft PuЬlisher 2003.

    В данном практикуме возможности программных продуктов

    вы осваиваете, сочетая изучение теоретического материала с

    практическими заданиями, что является наиболее эффективным способом изучения нового материала.

  • 4 Предисловие

    Как в практикуме представлен материал Главы практикума состоят из занятий, которые необходимо

    выполнять последовательно, не пропуская предыдущие. Каждое последующее занятие раскрывает дополнительные возможности

    изучаемых программных продуктов, основываясь на знаниях,

    полученных при изучении материала предыдущих занятий.

    Целью любого занятия является постепенное, шаг за шагом, освоение технологии работы в изучаемой программной среде .

    Каждое занятие практикума состоит из теоретической и практической частей. В теоретической части излагаются сведения, необходимые для получения практических навыков в про

    граммной среде. Практическая часть делится на два раздела: ос

    новные приемы работы и задания.

    Раздел представляет собой краткую справку, в которой описывается выполнение тех команд,

    которые нужно освоить на данном занятии.

    В разделе

  • Введение.

    Начальные сведения об информатике

    н переональном компьютере

    Во введении вам предлагается изучить начальные сведения об информатике и переональном компьютере.

    Введение является теоретической базой для изучения инфор

    матики и получения практических навыков при работе с переа

    нальным компьютером. Здесь рассматриваются такие вопросы, как информация, данные, предмет и задачи информатики, коди

    рование данных, представление и хранение данных в компьюте

    ре, аппаратное и Программное обеспечение компьютера.

    Без этих сведений невозможна грамотная и эффективная ра

    бота за переанальным компьютером.

    Информацня, ннформатнка, компьютер

    1. Предмет и задачи информатики

    Информация- это те сведения, которые человек получает из окружающего мира. Зарегистрированная информация - это данные, которые можно создавать, передавать, хранить и обраба

    тывать.

    Информатика - это наука, систематизирующая приемы создания, хранения, обработки и передачи данных с помощью ком

    пьютера.

    Предметом информатики является аппаратное обеспечение компьютера, программное обеспечение, средства взаимодейст

    вия пользователя с компьютером.

  • 6 Введение. Начальные сведения об информатике и ПК

    Задачи информатики:

    1) систематизация приемов создания, хранения, обработки и передачи данных с помощью компьютера;

    2) изучение устройств и принципов действия компьютеров, а также методы управления ими.

    Компьютер (от англ. computer- вычислитель) - это электронный прибор для автоматизированной обработки информации. Переанальный компьютер (ПК) - один из видов компьютеров.

    2. Классификация переопальных компьютеров

    Домашний компьютер - это универсальный компьютер, который можно использовать как обучающий, игровой и для веде

    ния малого (домашнего) офиса. Обычно имеет подключение к

    Интернету и поддерживает мультимедиа (звук, видео, трехмер

    ную графику).

    Офисный компьютер - это компьютер, предназначенный для работы в офисах (на предприятиях, учебных заведениях, магазинах и т. п.). На такой компьютер устанавливают офисные и бух

    галтерские программы (но ни в коем случае не игры!). Обычно

    офисный компьютер подключается к локальной сети предпри

    ятия и к Интернету.

    Рабочая станция - это компьютер, приспособленный для работы в локальной сети. Он предназначен для задач, требую

    щих интенсивных вычислений (проектирование, финансовые приложения, разработка программнога обеспечения).

    Игровые и развлекательные компьютеры (приставки) обычно вместо монитора подключены к телевизору с большим экраном

    и качественным звуком. На игровых приставках можно играть в

    компьютерные игры, смотреть видео и выходить в Интернет.

    Мобильный компьютер (notebook, palmtop). Notebook (портативный компьютер) ничем не отличается от домашнего компью

    тера по возможностям, но намного меньше его по габаритным

    размерам и весу (умещается внебольшом портфеле). Palm (электронный секретарь) по размерам еще меньше, как записная

    книжка, но выполняют ограниченный круг задач: позволяют

    вводить текст, таблицу, работать с электронной почтой.

    ' j

  • Кодирование данных 7

    Коднрованне данных

    1. Кодирование данных двоичным кодом

    Существует огромное количество разнообразных данных

    (текст, звук, изображения и др.). Работа с разнородными данны

    ми очень трудоемка. Для автоматизации работы необходимо

    унифицировать их форму представления - для этого используется прием кодирования.

    Кодирование- это выражение данных одного типа через данные другого типа (например, с помощью алфавита кодируются

    звуки какого-либо языка, а музыкальные произведения кодиру

    ются нотами). Закодированные данные передаются в виде сигна

    лов. В компьютере используется двоичная система кодирования,

    потому что она наиболее точно передает работу электронна-маг

    нитных устройств, которые могут находиться в двух состояниях:

    пассивном (нет сигнала) и активном (есть сигнал). Двоичный код состоит из двух двоичных цифр: О (нет сигнала) и 1 (есть сигнал).

    2. Бит - единица кодирования данных

    Бит (от англ. Ьinary digit- двоичная цифра)- это наименьшая единица двоичного кода.

    Один бит может принимать только два значения: О или 1. Двумя битами можно закодировать четыре значения: 00, О 1,

    10, 11. Тремя битами можно закодировать восемь значений: 000,

    001, О 1 О, О 11, 100, 1 О 1, 11 О, 111. Чтобы перевести число из десятичной системы в двоичную,

    нужно делить число нацело на 2 несколько раз- до того момента, когда результат последнего деления не станет меньше 2. При каждом делении будут получаться целые частные, которые либо

    делятся на 2 без остатка (т. е. имеют остаток от деления на 2, равный 0), либо имеют остаток от деления на 2, равный 1. Двоичное число получается записью последнего целого частного и

    всех полученных остатков в порядке обратном их появлению.

    Пример преобразования десятичного числа 10 в двоичную систему: 10/2 = 5 остаток О; 5/2 = 2 остаток 1; 2/2 = 1 остаток О. Ответ: 1010.

  • 8 Введение. Начольные сведения об информатике и ПК

    Примеры кодирования целых чисел: 010 = 02; 1,о = 12; 210= 102; 310= 112; 410= 1002; 510 = 1012.

    3. Байт - единица обработки данных

    Данные в компьютере обрабатываются байтами. Байт - это группа из 8 битов. Один байт может принимать 256 значений (от О до 255). Например, одним байтом кодируется один символ клавиатуры. Таблица ASCII - это таблица кодов символов клавиатуры .

    4. Таблица единиц измерения данных

    1 Килобайт (Кб)= 1024 байта (2 10 байт); 1 Мегабайт (Мб)= 1024 Кб (220 байт); 1 Гигабайт (Гб) = 1024 Мб (230 байт); 1 Терабайт (Тб) = 1024 Гб (240 байт).

    Файловая структура хранення данных

    1. Файл- единица хранения данных

    Данные в компьютере хранятся в виде файлов. Файл (от англ . file - досье, картотека) - это наименьшая

    единица хранения данных (последовательность байтов), имею

    щая уникальное имя.

    При сохранении информации создаются файлы разных типов. Тип файла определяет тип сохраненной информации (например , текст, рисунок черно-белый, рисунок цветной, звук и т. д.).

    На формат файла указывает расширение имени файла (табл. В1) . Расширение имени файла связывает файл с приклад

    ной программой, в которой данные можно создать, просмотреть

    или изменить.

    Примеры расширений имен файлов:

    1. Исполняемые файлы (программы)- ЕХЕ, СОМ, ВАТ. 2. Текстовые файлы - ТХТ, DOC, PAS, НТМ.

  • -Файловая структура хранения данных 9

    Таблица В/. Примеры связи форматов файлов с программами

    Имя.расширение Тип файла Программа просмотра

    Текст.tхt Текстовый документ

    Блокнот (текстовый формат)

    Документ.dос Документ Microsoft Word

    Microsoft Word (текстовый формат)

    Рисунок.Ьmр 256-uветный рисунок

    Microsoft Paint (графический формат)

    3. Графические файлы- ВМР, JPG, GIF, PNG , SWF. 4. Звуковые файлы - МРЗ, WAV. 5. Архивные файлы- ZIP, RAR.

    2. Файловая структура

    Файловая структура - это иерархическая структура хранения файлов. В иерархической структуре (дереве) каждый эле

    мент определяется путем, который к нему ведет, начиная от вер

    шины (корня дерева).

    Файловая структура состоит из логических дисков, каталогов (папок) и файлов.

    Логический диск - это раздел физического диска. Логическим дискам присваивают имена С: , D: и т. п. Логический диск иногда называют корневой папкой.

    Катшюг (папка) - это раздел логического диска . Каталог может содержать вложенные каталоги (папки) .

    Файловая структура является деревом, в котором логический диск является корнем (корневой папкой), а папки-каталоги -это ветви дерева .

    Полное имя файла (адрес файла) - это путь доступа к файлу и имя файла. Путь доступа к файлу включает в себя имя логиче

    ского диска и перечисление всех вложенных папок.

    Пример полного имени файла:

    D:\Al \B2\Prim.txt D:

    [

    Al

    ~ :~- Prim.txt

  • 10 Введение. Начальные сведения об информатике и ПК

    Аппаратное обеспечение ПК

    1. Базовая аппаратная конфигурация ПК (состав ПК)

    Конфигурация - это состав вычислительной системы. В базовую аппаратную конфигурацию ПК входят:

    1) системный блок (содержит основные устройства компьютера);

    2) монитор (предназначен для вывода текстовых и графических данных);

    3) клавиатура (служит для ввода команд и алфавитно-цифровых данных);

    4) мышь (дополнительное устройство управления).

    2. Состав системного блока

    Системная (материнская) плата - основная плата компью-тера, на ней размещаются:

    • процессор; • оперативная память; • постоянное запоминающее устройство; • другие вспомогательные устройства. Жесткий магнитный диск (винчестер).

    Дисковод гибких дисков.

    Дисковод компакт-дисков.

    А также другие устройства (например, видеокарта или сете

    вая плата).

    3. Назначение процессара

    Процессор (от англ. processor - вычислитель) - основная микросхема компьютера, выполняющая математические и логи

    ческие операции над информацией, закодированной двоичным

    кодом.

    4. Внутренняя память

    К внутренней памяти относятся устройства , находящиеся на

    системной плате компьютера, - это постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) и оперативная память (ОП).

  • Аппаратное обеспечение ПК 11

    Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, ROM - Read Оп/у Метоrу)- это память, в которой хранятся программы базо

    вой системы ввода-вывода (BIOS - Basic Input Output System). BIOS проводит проверку систем компьютера и обеспечивает обращение к жесткому диску. Информация в ПЗУ записывается

    nри изготовлении компьютера, ее нельзя удалить или изменить.

    Информаuия в ПЗУ сохраняется автономно независимо от питания компьютера.

    Оперативная память (ОП, RAM- Rапdот Access Метоrу)это память для хранения информаuии, которая обрабатывается в

    данный момент времени . В современных ПК оперативная память может временно сохранять от 128 Мб до 1 Гб информаuии. Информаuия в ОП может храниться только при включенном питании компьютера. В момент выключения ПК оперативная

    память полностью очищается от информаuии.

    5. Внешняя память

    К внешней памяти относятся съемные устройства для долговременного хранения информации.

    Жесткий магнитный диск (HDD - Hard Disk Driver, винчестер) - устройство для хранения данных независимо от питания компьютера. Объем сохраняемой информации - от 40 до 120 Гб и выше.

    Дисковод гибких дисков (FDD- Floppy Disk Driver) - устройство для чтения и записи дискет. Дискета - устройство для хранения данных вне компьютера и переноса данных с одного ком

    пьютера на другой. Физический размер дискеты- 3,5" (дюйма), объем хранимой информации - 1,44 Мб.

    Дисководы компакт-дисков:

    • CD-ROM (Read Only Memory) - устройство чтения компакт-дисков;

    • CD-RW (ReWritaЬle) - устройство, позволяющее перезаписывать цифровые компакт-диски.

    Объемы цифровых компакт-дисков: от 150 до 700 Мб.

    6. Клавиатура

    Клавиатура служит для ввода команд, чисел и текстовых дан

    ных на английском или русском языках. На клавиатуре выделя

    ют четыре группы клавиш.

  • 12 Введение. Начальные сведения об информатике и ПК

    1. Функциональные клавиши (Fl-F12)- в разных программах выполняют различные команды.

    2. Алфавитно-цифровая клавиатура ( 48 клавиш в 5 рядах) -служит для ввода букв, цифр и других символов. Каждая клави

    ша алфавитно-цифровой клавиатуры имеет два регистра. В ниж

    нем регистре, который работает постоянно, вводятся строчные

    буквы и цифры. В верхнем регистре, который работает, только

    если нажата клавиша Shift, вводятся прописные буквы и специальные символы.

    К алфавитно-цифровой клавиатуре примыкают служебные

    клавиши:

    Esc - позволяет отказаться от выполнения некоторых команд или закрыть диалоговое окно программы;

    ТаЬ (табулятор)- создает длинный пробел (табуляцию) меж

    ду символами;

    Caps Lock - включает режим постоянного ввода прописных букв;

    Enter - создает новый абзац, а также используется для ввода команды;

    Back Space - удаляет символ слева от текстового курсора;

    Delete - удаляет символ справа от текстового курсора.

    С помощью клавиш Shift, Ctrl, Alt создаются -сочетания клавиш, за которыми закреплено быстрое вы

    полнение различных команд.

    3. Клавиши управления курсором: Номе - в начало текущей строки, End - в конец строки, Page Up - вверх на экран, Page Down - вниз на экран. Четыре клавиши со стрелками (вверх, вниз, влево, вправо) передвигают курсор вправо, влево, вверх

    или вниз.

    4. Цифровая клавиатура - работает в двух режимах, которые изменяются клавишей Num Lock:

    1-й режим - индикатор Num Lock горит: можно вводить цифры и знаки арифметических операций;

    2-й режим - индикатор Num Lock не горит: клавиши работают в режиме управления курсором.

  • Программное обеспечение ПК

    7. Структурная схема ПК (рис. В 1)

    Устройство ввода (например, клавиатура)

    Устройство вывода (например, монитор)

    Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ)

    базовая система ввода-вывода

    Внешняя память допговременнов хранение данных

    Рис. В 1. Структурная схема персонального коимпьютера

    13

    8. Процессы, происходящие при включении компьютера

    Краткое описание процессов, происходящих при включении ком

    пьютера. При включении компьютера BIOS (базовая система ввода-вывода, которая хранится в ПЗУ), выполняет проверку

    оперативной памяти, жестких и гибких дисков, а также клавиа

    туры. Результат проверки выводится на экран в сопровождении короткого звукового сигнала.

    С жесткого диска в оперативную память загружается часть ОС Windows (в дальнейшем по мере необходимости загружаются другие части ОС). После этого компьютер готов к нормальной

    работе под управлением этой ОС.

    Программное обеспечение ПК

    1. Программное обеспечение

    Программа - это упорядоченная последовательность команд. Программное обеспечение (ПО)- это все программы, установленные на ПК. ПО делится на четыре уровня: базовый, системный,

    служебный, прикладной.

    1. Базовые программы входят в состав базовой системы ввода-вывода (ВIOS), которая хранятся в ПЗУ.

  • 14 Введение. Начальные сведения об информатике и ПК

    2. Системные программы (драйверы) - программы обеспечивающие работу аппаратуры, например, драйвер клавиатуры.

    3. Служебные программы (утилиты) необходимы для обслуживания компьютера. Виды служебных программ: файл-менед

    жеры (например, Проводник), архиваторы (например, WinZIP), антивирусы (например, АУР) , средства диагностики (программы

    проверкии дефрагментации диска) .

    4. Прик.ладные программы (приложения) предназначены для решения конкретных задач пользователя, например, текстовый

    процессор Word, табличный процессор Excel, обозреватель WеЬ-страниц Internet Explorer.

    2. Операционная система

    Операционная система (ОС) - это комплекс системных и служебных программ.

    Назначение ОС- операционная система является посредником между аппаратурой , программами и пользователем. Опера

    ционная система создает пользовательский интерфейс .

    Интерфейс - это средства взаимодействия между пользователем и программой.

    Возможности современной ОС:

    • графический пользовательский интерфейс , с которым можно работать с помощью мыши;

    • возможность работать с несколькими программами одновременно (многозадачность);

    • возможность обмениваться данными между программами через Буфер обмена (это часть оперативной памяти);

    • набор стандартных программ (Блокнот, Калькулятор, Paint) .

    Виды ОС: Microsoft Windows, Unix, Linux, MacOS и др. Версии ОС Microsoft Windows: Windows 95, Windows 98, Win-

    dows Ме (Millennium Edition), Windows NT (New Technology), Windows 2000, Windows ХР (Experience).

    Функции операционной системы Windows: 1) обеспечение доступа к данным (например, с помощью

    файл-менеджера Проводник) ;

    2) автоматическая установка аппаратуры по технологии Plug and Play;

  • Программное обеспечение ПК 15

    3) обслуживание компьютера (дефрагментация диска, управление работой устройств ввода-вывода: клавиатуры, мыши,

    принтера, монитора и др.).

    Местонахождение ОС Windows на физическом диске (винчестере). Обычно ОС Windows устанавливается на логический диск С: в каталог Windows.

    Функции ОС по обслуживанию файловой структуры:

    1) просмотр файловой структуры; 2) создание папок, файлов, ярлыков; 3) переименование папок, файлов, ярлыков; 4) перемешение или копирование папок, файлов, ярлыков; 5) удаление и восстановление папок, файлов, ярлыков; 6) поиск папок , файлов, ярлыков; 7) форматирование дискет и работа с дискетой . Все эти действия можно выполнить с помощью файл-менед

    жера Проводник.

    3. Прикладное програм.мное обеспечение

    При1Ulадное программное обеспечение - это комплекс прикладных программ, установленных на данный компьютер. С по

    мощью прикладных программ решаются прикладные задачи

    пользователей.

    Классификация прикладных программ (сокращенный перечень).

    1. Текстовые редакторы, текстовые процессоры (Блокнот, WordPad, Word).

    2. Электронные таблицы, табличные процессоры (Excel). 3. Графические редакторы (Microsoft Paint, ACDSee, Adobe

    Photoshop, Core!DRAW, Macromedia Flash). 4. Системы управления базами данных (Access). 5. Обозреватели WеЬ-страниц (Internet Explorer, Opera) . 6. Среды программирования (Turbo Pascal 7.0, Delphi,

    Borland С++) . К прикладным программам относятся также энциклопедии,

    электронные переводчики, учебники, игры, программы создания

    и проигрывания мультимедиа и многие другие виды программ .

    Прикладные программы обычно устанавливаются на тот же логический диск, что и ОС, но в каталог Program Files.

  • 16 Введение. Начальные сведения об информатике и ПК

    Контрольные вопросы

    1. Назов11те определен11е 11нформац1111. 2. Дайте определен11е 11нформат11к11. 3. Что является предметом 11нформат11к11? 4. Назов11те задач11 11нформат11к11. 5. Как11е в11ды переанальных компьютеров вы знаете? 6. Почему в 11нформат11ке используется прием код11рован11я? 7. Назовите ед11н11цу код11рован11я данных. 8. Назов11те ед11н11цу обработк11 данных. 9. Назовите ед11н11цы 11змерен11я данных.

    1 О. Что такое файл? 11 . Для чего служ11т расш11рен11е 11мен11 файла? 12. Что такое файловая структура? 13. Назов11те элементы файловой структуры. 14. Что такое лог11ческ11й д11ск? 15. Что такое каталог (папка)? 16. ПрИведите пример полного 11мен11 файла. 17. Что входит в базовую аппаратную конфигурацию компьютера? 18. Каков состав с11стемного блока? 19. Каково назначен11е процессора? 20. Что относится к внутренней памят11? 21. Каково назначение операт11вной памяти? 22. Что относ11тся к внешней памят11? 23. Каково назначен11е в11нчестера? 24. Каково назначен11е клавиатуры? 25. Назов11те основные группы клавиш на клав11атуре. 26. Какова структурная схема компьютера? 27. Как11е процессы про11сходят пр11 включен1111 компьютера? 28. Назов11те четыре уровня программнога обеспечен11я компьютера. 29. Что такое операционная с11стема? 30. Каково назначен11е операц11онной с11стемы? 31. Назов11те функц1111 операЦ11онной с11стемы по обслуж11ван11ю файло

    вой структуры компьютера.

    32. Что такое nр11кладное программное обеспечен11е? 33. Как11е в11ды программнаго обеспечен11я вы знаете?

  • Гnава 1 ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА MICROSOFT WINDOWS ХР

    Операционная система (ОС) - это комплекс системных и служебных программ, под управлением которых работает все

    установленное в компьютере аппаратное и программное обес

    печение .

    Назначение операционной системы. Операционная система является посредником между аппаратурой, программами и пользо

    вателем.

    Задачи, которые решает операционная система. ОС управляет

    всеми подключенными к компьютеру устройствами. ОС устанав

    ливает, запускает и настраивает программы; обеспечивает удоб

    ство работы с компьютером для человека-пользователя .

    Состав операционной системы. Операционная система состо

    ит из трех обязательных частей, каждая из которых решает одну

    из вышеперечисленных задач.

    Первая часть ОС - ядро, это минимальный комплекс программ, который необходим для работы компьютера.

    Вторая часть ОС - специализированные программы драйверы для управления различными устройствами, входящими в со

    став компьютера. Сюда же входят системные библиотеки, ис

    пользуемые как самой операционной системой, так и входящи

    ми в ее состав программами.

    Третья часть ОС - оболочка, с которой общается пользователь (интерфейс). Современные олераиионные системы имеют

    удобный графический интерфейс .

    2- 1199

  • 18 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    Операционные системы делятся на однозадачные и многозадачные. Однозадачные операционные системы (например, ОС

    DOS) могут выполнять в одно и то же время не более одной задачи. Многозадачные ОС (например, ОС Windows ХР) управляют несколькими процессами одновременно, деля между ними

    мощность компьютера.

    Операционная система также бывает однопользовательской, которая предназначена для обслуживания одного пользователя

    (например, ОС Windows 98/МЕ) и многопользовательской, которая рассчитана на работу с группой пользователей одновременно

    (например, ОС Windows ХР /NT /2000/2003). Также важна специализация ОС. Одна удобна для работы в

    сети (Windows NT/2000/2003), другая -для домашнего пользователя или для работы в офисе (Windows 98/МЕ/ХР). В этой главе рассматривается работа с операционной системой корпора

    ции Microsoft Windows ХР - самой популярной операционной системой на сегодняшний день.

    Изучив эту главу, вы научитесь:

    • пользоваться интерфейсом ОС Windows ХР; • работать с файловой структурой компьютера (дисками, папками, файлами);

    • работать со стандартными прикладными программами ОС Windows (Блокнот, Калькулятор, Paint, WordPad);

    • использовать способы обмена данными в среде ОС Win-dows (буфер обмена, приемы внедрения и связывания объектов);

    • работать со служебными программами (архиватором Win-ZJP).

    1.1. ЗАНЯТИЕ 1 Основы работы в ОС Windows ХР

    Цель занятия: l) научиться пользоваться интерфейсом ОС Windows ХР; 2) освоить работу с Рабочим столом, окнами программ; 3) научиться работать с файловой структурой с помощью программ Мой tюмпью;ер и Проводник; 4) научиться пользо

    .ваться справочной системой. . . :

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 19

    ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Интерфейс ОС Windows ХР

    1. Интерфейс пользователя

    Операционная система Windows представляет собой стандартную платформу для множества приложений. Главное ее пре

    имущество заключается в простоте освоения и единообразии

    графического интерфейса пользователя . Интерфейс пользователя (от англ. Interface) - это способ взаимодействия пользователя с программой. Человеку в первую очередь приходится иметь дело

    с интерфейсом ОС.

    2. Основные элементы интерфейса ОС Windows ХР

    Интерфейс ОС Windows состоит из следующих элементов: 1) Рабочий стол ; 2) Паиель задач; 3) Паиель индикации ; 4) меню

  • 20 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    По внешнему виду ярлыки отличаются от значков тем, что име

    ют стрелку в левом нижнем утлу.

    Обычно на Рабочем столе присутствуют следующие значки:

    Мои документы, Мой компьютер, Сетевое окружение, Internet Explorer, Корзина.

    Мои документы - это папка для хранения документов пользователя. Пользователь может хранить свои документы и в дру

    гих папках.

    Мой компьютер - это программа, показывающая содержимое всех дисков, папок и файлов , хранящихся в компьютере. Че

    рез Мой компьютер можно также обращаться к устройствам

    внешней памяти (CD и DVD дисководам, съемным флэш-дискам и друтим устройствам).

    Сетевое окружение - это программа, дающая доступ к другим компьютерам. С этой программой можно работать, если

    компьютер подключен к локальной компьютерной сети.

    Internet Explorer - это программа для просмотра WеЬ-страниц и работы в сети Интернет.

    Корзина - это специальная папка, в которой временно хранятся папки и файлы, удаленные с компьютера. При необходи

    мости объекты, находящиеся в Корзине, можно восстановить на

    прежнем месте .

    Управление объектами можно осуществлять с помощью кла

    виатуры, но удобнее использовать мышь (специальный манипу

    лятор).

    4. Папель задач, папель индикации

    Папель задач расположена в I:IИЖней части Рабочего стола.

    На Папели задач находятся кнопки с названиями запущенных

    приложений. У левого края Папели задач находится кнопка

    Пуск, открывающая Главное меню Windows. Папель индикации расположена в правой части Папели задач,

    на которой находятся значки наиболее часто используемых при

    ложений - Системные часы, Языковая панель, Громкость - и значки резидентных приложений. Резидентные приложения ав

    томатически запускаются в момент загрузки ОС (обычно это антивирусная программа, но могут запускаться и другие програм

    мы в зависимости от настройки компьютера).

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 21

    5. Меню (Главное меню Windows)

    Главное меню Windows обеспечивает быстрый доступ ко всем приложениям, установленным на компьютер. Иногда

    главное меню Windows называют меню «Пуск», так как оно открывается после щелчка по кнопке Пуск, находящейся слева на

    Паиели задач.

    Главное меню состоит из следующих разделов: Программы,

    Документы, Настройка, Найти, Справка и поддержка, Выполнить,

    Завершение сеанса, Выключить компьютер.

    В разделе Программы находятся ярлыки установленных приложений (например, Microsoft Word и др.). В подгруппе Стандартные расположены ярлыки стандартных прикладных про

    грамм Windows: Калькулятор, текстовые редакторы Блокнот и WordPad, графический редактор Paiпt.

    В разделе Документы находятся ярлыки тех документов, ко

    торые пользователь недавно открывал.

    В разделе Настройка в подгруппе Паиель управления находят

    ся системные программы для настройки интерфейса, шрифтов,

    устройств ввода-вывода (мыши, клавиатуры), установки и удале

    ния программ и оборудования.

    Найти - это инструмент поиска файлов и папок на жестком диске компьютера.

    Справка и поддержка - это справочная система ОС Wiпdows. Выполнить... - это средство для управления ОС Windows из

    командной строки.

    Завершение сеанса - команда завершения сеанса работы пользователя (при этом компьютер не выключается, но можно

    войти под другим пользователем, если такой зарегистрирован в

    системе).

    Выключить компьютер - команда выключения компьютера (здесь можно также выбрать команды Ждущий режим и Перезаrрузка).

    6. Окно приложения

    Ниже схематично показано окно приложения и его основ

    ные элементы (рис. 1.1 ). Заголовок окна содержит название приложеимя и имя файла

    (документа), открытого в этом приложении.

  • 22 Глава ]. Операционная система Microsoft Windows ХР

    О ~Системное меню Заголовок окна Кнопки управления окном · -t 1 1 1 1

    Строка меню

    Панель инструментов 1 1 1 1 11 1 11 11 1 11 1 1 1 1 Рабочее поле приложения Вертикальная полоса прокрутки -t .& ....

    Строка состояния

    Рис. J .1. Основные элементы окна приложения

    Системное меню выглядит как значок приложения и содер

    жит следующие команды управления окном приложения: Вос

    становить, Переместить, Изменить Размер, Свернуть, Развернуть,

    Закрыть.

    Кнопки управления окном расположены справа в Заголовке

    окна. Кнопки управления окном - это команды из Системного меню: Свернуть, Развернуть/Восстановить, Закрыть.

    Строка меню (меню Файл, меню Правка и т. д.) содержит все

    меню приложения . Меню- это наборы команд, которые может

    выполнить приложение.

    Папель инструментов содержит в виде кнопок часто выпол

    няемые команды из разных меню.

    Рабочее поле - это основная часть окна приложения . В этой части производятся все основные операции - набор текста, рисование, просмотр объектов и т . п.

    Полосы прокрутки (вертикальная - справа, горизонтальная - внизу) предназначены для просмотра большого объема информации, который не помещается на экране .

    Строка состояния показывает различные сообщения о работе

    приложения и действиях, выполненных пользователем. Обычно

    в ней отображается информация о том, сколько объектов пред

    ставлено в окне папки (объекты могут быть скрытыми - их значки в окне папки не отображаются; в этом случае строка со

    стояния - единственный способ узнать о наличии всех объектов в папке).

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 23

    ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Знакомство с Рабочим столом

    н Главным меню. Работа с окнами программ

    н дналоrовымн окнами. Справочная помощь

    1. ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ В ОС WINDOWS ХР

    1. Действия с Рабочим столом и значками на рабочем столе

    Изменение свойств Рабочего стола: ~ :

    • на вкладке Рабочий стол можно выбрать узор для поверхности Рабочего стола или заполнить Рабочий стол картинкой;

    • на вкладке Заставка можно выбрать заставку, которая включается, если пользователь не работает на компьютере

    несколько минут (на Заставку можно установить пароль);

    • на вкладке Оформление можно изменить все цвета и шрифты интерфейса.

    Выделение одного значка: .

    Выделение группы значков: .

    Снятие выделения со значков: .

    Перемещение значков на Рабочем столе: ~ ~ .

    Упорядочивание значков: ~ ~ .

    Выравнивание значков: ~ ~ Выровнять по сетке .

  • 24 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    Открытие объекта, расположенного па Рабочем столе:

    1-й способ: ;

    2-й способ: ~

    .

    2. Работа с Папелью задач

    Изменение свойств папели задач: ~ :

    • на вкладке Панель задач поставьте флажки Закрепить панель задач и Отображать папель задач поверх остальных

    окон;

    • на вкладке Меню «Пуск» поставьте переключателЪ Классическое меню , что позволит видеть все установленные программы.

    3. Действия с активным окном программы

    Активизация окна программы: . Заголовок окна станет ярким.

    Сворачивание па Папель задач: .

    Возвращение па Рабочий стол: .

    Разворачивание па весь экран: .

    Восстановление прежнего размера: .

    Закрытие окна программы:

    1-й способ: ; 2-й способ): ;

    3-й способ: ~

    Закрыть;

    4-й способ: ~ Закрыть;

    5-й способ: > клавиши Alt+F4>;

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 25

    6-й способ: ~Закрыть;

    7-й способ: меню Файл~ Выход.

    Перемещение окна: ~ ~ .

    Изменение размера окна: ~ ~

    .

    Размещение нескольких окон на Рабочем столе: ~

    .

    11. ЗАДАНИЯ

    Задание 1. Знакомство с Рабочим столом, Главным меню

    l. Ознакомьтесь с объектами, расположенными на Рабочем столе.

    2. Откройте Главное меню, нажав кнопку Пуск (слева на Панели задач). Ознакомьтесь с пунктами Главного меню. Обратите внимание на пункт Завершение работы; на произвольный (выше разделительной черты) и обязательный разделы.

    3. Закройте Главное меню, щелкнув левой кнопкой мыши в свободном месте Рабочего стола.

    Задание 2. Приемы управления с помощью мыши

    l. Зависание: • найдите индикатор системных часов (справа на Папели задач);

    • наведите на него указатель мыши и задержите (появится всплывающая подсказка, отражающая состояние системно

    го календаря).

    2. Двойной щелчок: • сделайте двойной щелчок на значке Мой компьютер (откроется окно Мой компьютер) .

  • 26 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    3. Щелчок: • щелкните 1 раз на кнопке Закрыть (правый верхний угол окна);

    • щелкните на значке Корзина (обратите внимание на изменение цвета значка и подписи- выделился значок Корзина).

    4. Щелчок правой кнопкой мыши: • щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте Панели задач (откроется контекстное меню).

    5. Перетаскивание: • наведите указатель мыши на значок Корзина и нажмите левую кнопку мыши. Не отпуская кнопку, переместите ука

    затель по рабочему столу (значок Корзина переместился).

    6.. Протягивание: • откройте окно Мой компьютер; • подведите указатель мыши на любую граниuу окна и дождитесь появления двунаправленной стрелки;

    • нажмите на левую кнопку мыши и переместите указатель (размер окна изменился).

    • подведите указатель мыши на любой утол рамки окна и дождитесь появления двунаправленной стрелки;

    • нажмите на левую кнопку мыши и переместите указатель (размер окна изменился);

    • закройте окно Мой компьютер.

    Задание 3. Запуск (открытие) окна приложения

    Запустите программу Блокнот: Пуск ---+ Программы ---+ Стандартные---+ Блокнот.

    Задание 4. Приемы управления окном

    1. Изменение размера окна: • подведите указатель к любой граниuе окна (указатель мыши принимает форму двунаправленной стрелки);

    • методом протягивания левой кнопкой мыши переместите граниuу размера окна;

    • подведите указатель к любому утлу рамки окна (указатель мыши принимает форму двунаправленной стрелки);

    • методом протягивания левой кнопкой мыши переместите граниuы размера окна (обратите внимание, что изменились

    ширина и высота окна).

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 27

    2. Персмещение окна: • подведите указатель мыши к строке заголовка окна (указатель принимает форму стрелки);

    • методом перетаскивания левой кнопкой мыши персместите окно, ухватив его за заголовок.

    3. Сворачивание окна в значок и возврат в прежнее состояние:

    • 1 раз щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Свернуть (крайняя левая кнопка в правом верхнем углу окна);

    • обратите внимание на изменение кнопки объекта на Паиели задач;

    • верните окно в прежнее состояние ( 1 раз щелкните левой кнопкой мыши по кнопке на Паиели задач);

    • сверните окно в значок с помощью кнопки Системного меню (в левом верхнем углу окна; команда Свернуть);

    • верните окно в прежнее состояние. 4. Раскрытие окна на весь экран и возврат в прежнее со

    стояние:

    • методом протягивания левой кнопкой мыши измените размеры окна таким образом, чтобы появились полосы про

    крутки;

    • 1 раз щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Восстановить/Развернуть (средняя кнопка в правом верхнем углу

    окна);

    Обратите внимание, как изменились размеры окна.

    • еще раз щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Восстановить/Развернуть;

    • разверните окно на весь экран и верните его в прежнее состояние с помощью Системного меню (команды Развер

    нуть/Восстановить).

    5. Закрытие окна программы: • 1 раз щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Закрыть окно (крайняя правая кнопка в правом верхнем углу окна);

    • откройте окно и закройте его с помощью Системного меню (команда Закрыть).

    Задание 5. Упорядочивание окон на рабочем столе

    1. Откройте окно Блокнот (обратите внимание на появление кнопки этого объекта на Нанели задач).

  • 28 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    2. Откройте окно Корзина двойным щелчком . 3. Расположите эти два окна так, чтобы они были видны

    полностью и не перекрывали друг друга (используйте метод про

    тягивания и перемещение левой кнопкой мыши).

    4. Упорядочите окна на Рабочем столе с помощью команд контекстного меню Паиели задач (щелчок правой кнопкой

    мыши по незанятой области Паиели задач):

    • Окна каскадом; • Окна сверху вниз; • Окна слева направо. 5. Сделайте поочередно активным каждое окно (щелчок мы

    шью в области окна) .

    Обратите внимание на отличие вида кнопок на Панели задач

    для неактивных и активных окон. 6. Закройте или сверните все открытые окна, используя

    кнопки в правом верхнем углу строки заголовка или Системное меню.

    7. Обратите внимание на отличия вида кнопок на Паиели задач для свернутых и открытых окон.

    8. Закройте все окна.

    Задание 6. Открытие существующего документа в окне связанного приложения

    1. Нажмите мышью кнопку Пуск. 2. Подведите указатель мыши к пункту Документы - откры

    вается список 15 документов, которые создавались (открывались) в последнее время.

    3. Выберите из списка название нужного документа (например, любой файл с расширением *.doc). Подведите указатель мыши к нему и щелкните левой кнопкой мыши (откроется доку

    мент в окне связанного с ним приложения Word) . 4. Закройте окно документа и приложения Word.

    Задание 7. Работа с диалоговыми окнами

    1. Откройте окно Блокнот. 2. Введите в окне Блокнот свою фамилию, имя и отчество. 3. Откройте диалоговое окно Сохранить как ... (Файл -4 Со

    хранить как ... ). Обратите внимание на ....... - признак диалогового окна.

  • 1.1. Основы работы в ОС Windows ХР 29

    4. Сравните внешний вид окна Блокнот и диалогового окна Сохранить как ... (обратите внимание на отсутствие горизонтального меню в диалоговом окне и на кнопки в верхнем правом

    углу окна).

    5. Убедитесь, что изменить размер диалогового окна невозможно.

    6. Переместите диалоговое окно, потянув за заголовок. 7. Щелкните 1 раз левой кнопкой мышью поочередно в по

    лях: Папка, Имя файла, Тип файла.

    8. Закройте диалоговое окно и окно Блокнота.

    Задание 8. Знакомство с окном Мой компьютер, окном програhUНЫ Jlроводник, окном папки

    \. Откройте окно Мой компьютер. 2. Введите команду Сервис ~ Свойства папки ... ~ Общие ~

    .

    3. Откройте окно любой папки на диске С: (двойным щелчком мыши).

    4. Если в окне папки не отображаются расширения имен файлов ( *.doc, *.Ьтр и т. д.), введите команду Сервис ~ Свойства папки ... ~ Просмотр (Вид) ~ .

    5. Упорядочите расположение открытых окон слева направо (контекстное меню Папели задач).

    6. Сравните вид окна Мой компьютер и открытого окна папки. 7. С помощью команд горизонтального меню Вид опробуйте

    в окне папки все формы представления информации об объектах

    в виде:

    • плитки; • значков; • в виде списка; • таблицы. 8. Закройте все окна. 9. Откройте окно папки с помощью Проводника: • запустите Проводник (Пуск ~ Программы ~ Стандартные ~ Проводник). Обратите внимание на форму представления информации в окне Проводника: окно Проводника раз-

  • 30 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    бито на две части (две панели) - Все папки (левая панель) и Содержимое (правая панель);

    • найдите и выделите папку на левой паиели Проводника; • откройте окно папки через контекстное меню (правая копка мыши);

    • упорядочите расположение открытых окон слева направо (на Рабочем столе должно быть открыто два окна: окно Проводник и окно папки);

    • сравните представление информации в открытом окне папки и на правой паиели окна Проводник.

    10. С помощью команд горизонтального меню Вид опробуйте в окне папки и на правой паиели окна Проводника все формы

    представления информации об объектах в виде:

    • плитки; • значков; • в виде списка; • таблицы. 11 . Выберите форму представления в виде таблицы. 12. Отсортируйте объекты в правом подокне Проводника, ис

    пользуя команды контекстного меню окна или щелкая мышью

    по заголовкам столбцов:

    • по типу файла; • по именам. 13. Закройте окно папки.

    Задание 9. Получение справочной помощи

    Найдите подсказку по запуску программ (Пуск ~ Справка и

    помержка): ~ ~ .

    1.2. ЗАНЯТИЕ 2 Работа с файловой структурой

    Цель занятия: научиться работать с файловой структурой

    ОС Windows ХР (создавать, переименовывать, копировать, перемещать, удалять, восстанавливать файлы и папки, осуществ-

  • 1.2. Работа с файловой структурой 31

    лять поиск файлов и папок, а также работать с ярлыками

    файлов).

    ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Файловая структура хранения

    информации. Буфер обмена

    1. Файловая структура хранения информации

    Программы и данные хранятся в компьютере на жестком

    диске в виде файлов. Для того чтобы можно было найти нуж

    ную информацию, необходимо организовать структуру хране

    ния. В большинстве ОС используется иерархическая структура (в

    иерархической структуре каждый элемент определяется путем,

    который к нему ведет, начиная от вершины). Файловую (иерар

    хическую) структуру компьютера можно увидеть с помощью

    специальной программы, которая называется файл-менеджер

    Проводник.

    2. Файл-менеджер Проводник

    Файл-менеджер Проводник - это служебная программа для работы с файловой структурой компьютера. Проводник предос

    тавляет возможность увидеть все содержимое ПК, позволяя за

    пускать прикладные программы, копировать и персмещать фай

    лы, осуществлять поиск файлов, создавать папки, открывать до

    кументы и выполнять другие задачи.

    Рабочее поле Проводника разделено на два окна.

    В левом окне Проводника показана файловая структура (ог

    лавление или дерево дисков и папок). Знак

  • 32 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    3. Работа с файловой структурой

    Копирование объектов. При копировании создается копия объекта, ничем от него не отличающаяся. Если объект копирует

    ся в другую папку, то без изменения сохраняется также его имя. Если объект копируется в ту же самую папку, к имени нового

    объекта добавляется слово .

    Перемещение объектов. При перемещении объект копируется

    на новое место, а исходный файл уничтожается. Можно также перетаскивать объект к его новому месту на том же диске левой

    кнопкой мыши. Если таким образом перетаскивать объект на другой диск, то он будет не перемещен, а скопирован.

    Перетаскивая файл (или каталог) на новое место на том же

    диске левой кнопкой мыши, пользователь перемешает файл (или папку). Если нужно скопировать объект, удерживайте нажатой клавишу Ctrl во время перетаскивания объекта. При перетаскивании файла (или папки) левой кнопкой на другой диск пользователь копирует файл (или папку). Если нужно перенести

    объект, удерживайте нажатой клавишу Shift во время перетаскивания объекта. Можно также выполнить эти операции правой

    кнопкой мыши, чтобы иметь возможность выбора между копированием, перемещением или созданием ярлыка.

    Удаление и восстановление объектов. Когда удаляется объект, Windows пересылает его в Корзину, находящуюся на Рабочем столе. Удаленные файлы остаются в Корзине, пока пользователь

    не очистит ее. Удаление папки с диска осуruествляется вместе со

    всем ее содержимым. Перед тем как удалить папку, убедитесь в том, что ее содержимое вам уже не нужно.

    Удаленный объект можно восстановить на его прежнюю по

    зицию на диске - ОС поместит объект обратно в исходную позицию.

    После очистки Корзины бывшие в ней объекты уже не могут

    быть восстановлены.

    4. Работа с ярлыкшни

    Ярлык- это значок со стрелкой в левом нижнем углу, указа

    тель на объект (файл, папку, диск). Ярлык нужен для быстрого

    открытия объекта. В ярлыке записан путь к объекту. Поэтому если объект удален или перемещен со своего места, то ярлык для

    него перестает работать.

  • 1.2. Работа с файловой структурой 33

    Например, есть файл Peфepam.doc на диске D:\ Тексты и его удобно запускать с рабочего стола. Если вы копируете этот файл

    на рабочий стол , то файл при этом перемещается в папку

    С:\ WINDOWS\Paбoчий стол . Вместо этого возможно создать на

    рабочем столе ярлык этого файла. При этом ярлык располагает

    ся в папке С:\ WINDOWS\Paбoчuй стол, а сам файл документа

    остается в папке на диске D:\ Тексты.

    5. Буфер обмена

    При выполнении операuий копирования (перемещения)

    файлов или папок используется буфер обмена . Буфер обмена -это спеuиальная область оперативной памяти компьютера, в ко

    торой можно временно хранить выделенные объекты Windows (папки, файлы, ярлыки) . В буфер обмена объект или фрагмент

    документа можно поместить командой Вырезать или командой

    Копировать. В первом случае объект или фрагмент документа

    удаляется со своего исходного места , а во втором случае - сохраняется. Из буфера обмена объект или фрагмент документа

    можно вставить в любое место (команда Вставить) . Таким спосо

    бом можно переносить через буфер обмена объекты или фраг

    менты документа и выполнять их размножение.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Работа с папкамн, файламн,

    ярлыкамн. Понск файлов

    1. ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ФАЙЛОВОЙ СТРУКТУРОЙ

    1. Запуск Проводника

    Запуск Проводника можно осуществить тремя способами:

    1-й способ: Пуск ~ Программы ~ Стандартные ~ Про-

    водник;

    2-й способ: ~ ;

    3-й способ: ~ Проводник. 3 - \199

  • 34 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    2. Основные операции с файлами и папками

    Выделение объектов (папок или файлов). Для выделения объектов выполните следующие действия:

    • один обьект: ; • группа смежных обьектов: ~ ~ ;

    • группа несмежных обьектов: ~ ~ ;

    • снять выделение: .

    Создание папки. Чтобы создать папку, ~ Файл ~ Соз

    дать~ Папку~ ~ . Переименование папки или файла. Для переименования папки

    или файла, выполните следубщее: ~ Файл ~

    Переименовать ~ . Копирование объекта. Чтобы скопировать объект, выполните

    следующее: ~ Правка ~ Копировать ~ ~ Прав

    ка ~ Вставить.

    Перемещение объекта. Для перемещения объекта, ~ Правка ~ Вырезать ~ ~ Правка ~ Вставить.

    Удаление и восстановление объекта (работа с Корзиной):

    Удаление обьекта: ~ Файл~ Удалип. ~Да.

    Восстановление удаленных обьектов: ~

    ~ Файл ~ Восстановить.

    Очистка Корзины: ~ Файл ~ Очистить Корзину.

    3. Поиск файлов

    Поиск файлов, хранящихся в компьютере, осуществляется

    специальным инструментом поиска, который можно запустить

    тремя способами:

    l-й способ: ~ Найти ... ;

    1

    J

  • 1.2. Работа с файловой структурой 35

    2-й способ: из главного меню Windows: Пуск~ Поиск; 3-й способ: из программы Проводник: Файл~ Найти ... Поиск файла по его имени: ~ ~ .

    4. Работа с ярлыками

    Создание ярлыка. Чтобы создать ярлык, выполните следую

    щие действия: ~ ~ ~ . Переименование ярлыка. Для переименования ярлыка осуще

    ствите следующее: ~ ~ ~ . Удаление ярлыка. Существует два способа удаления ярлыков:

    1-й способ: ~

    ~ .

    2-й способ: .

    11. ЗАДАНИЯ

    з•

    Задание 1. Просмотр файловой системы

    1. Распахните окно Проводника на весь экран. 2. На левой паиели осуществите следующее: • разверните и сверните любую папку одним щелчком по значку«+>> и, стоящим слева от имени папок;

  • 36 Глава 1. Операционная система Microsoft Windows ХР

    • раскройте любую папку одним щелчком по ее значку; • проанализируйте все три операции. 3. Просмотрите содержимое любой папки двумя способами: 1-й способ: двойным щелчком левой кнопки мыши щелкни-

    те по имени любой папки на правой панели;

    2-й способ: с помощью контекстного меню на левой паиели

    окна Проводника.

    4. Закройте все окна, оставив окно Проводника.

    Задание 2. Создание новой папки на рабочем диске

    1. Создайте с помощью Проводника собственную папку на рабочем диске (в качестве имени папки введите свою фамилию) :

    • Файл ~ Создать ~ Папку; • выделите папку Новая папка и сделайте еще один щелчок на названии папки;

    • в окошке с именем файла, где появится курсор, введите свою фамилию;

    • нажмите Enter; • убедитесь, что папка существует и она пуста (двойной щелчок левой кнопкой мыши).

    2. В своей папке с помощью контекстного меню правого подокна Проводника создайте две подпапки: ХХХ и УУУ. Откройте

    окна обеих папок (Файл ~ Открыть).

    3. Закройте окно Проводника. 4. Сверните окна обеих папок.

    Задание 3. Создание текстового файла

    1. Создайте с помощью приложения Блокнот текстовый документ с текстом «Информатика - практическая наука>>. После этой фразы кратко сформулируйте основные направления практи

    ческих приложений информатики.

    2. Сохраните документ в папке ХХХ под именем Priт_J.txt: • Файл ~ Сохранить как ... ; • в поле Папка выбрать диск; • в рабочей области открыть папку со своей фамилией; • открыть папку ХХ