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LA PREHISTORIA
1.- Qu es la Paleohistoria?Es la etapa que comprende desde el origen del ser humano, hace 5 millones de aos, hasta la aparicin de la escritura (en el 4000 a. c)
Etapas de la Paleohistoria1.- EL PALEOLTICO:- 2,5 millones de aos hasta 10.000 aos a. C.2.- EL NEOLTICO:10.000 aos a. C.3.- LA EDAD DE LOS METALES:- 7000 4000 aos a.C.
El estudio del pasadoArquelogos / HistoriadoresBuscan: fuentes de informacin (pistas)
Arquelogo:Los arquelogos y las arquelogasson profesionales que se encargan de estudiar el pasado del hombre a travs de los restos materiales u otros vestigiosAntroplogo:Cientfico que estudia al ser humano en el aspecto biolgico, social, lingstico, cultural. Paleontlogo: Cientfico que estudia e interpreta el pasado de la vida sobre la Tierra a travs de los fsiles
YACIMIENTOS
Explorar bsqueda en un lugar en el que se cree que puede haber restos; otros yacimientos se encuentran de manera fortuitaExcavar se realizan zanjas en el terrero: en vertical (en estratos) y en horizontal (en cuadrculas)
Analizar los restos, y los tambin los restos vegetales (semillas, maderas, cortezasplen)MTODOS DE DATACIN CARBONO 14
ANILLOS DE LOS BROLES
ESTRATIGRAFA
Exponer sus resultados
2.- EL PROCESO DE HOMINIZACINCharles Darwin (1809-1882) "El origen de las especies" (1859)concepto de "seleccin natural":los miembros de las distintas especies compiten por su supervivencia. Los que sobreviven = siguiente generacinIncorporan aquellos rasgos que les han permitido adaptarse mejor al medio ambiente, sobrevivir y reproducirse. Sus descendientes heredarn estas caractersticasel ambiente va "seleccionando de forma natural" ciertos rasgos, que se hacen ms frecuentes en cada generacin.
Con el paso del tiempo, los individuos van cambiando, y de un tronco comn surgen varias ramas diferentes
CONCEPTO DE HOMINIZACIN:
cambios o transformaciones que ha sufrido el ser humano a lo largo del tiempo, es decir, la evolucin humana desde una fisonoma parecida a los simios hasta el estado actual
Transformaciones del ser humano1.- Marcha bpeda: cambios en columna vertebral, pelvis, rodillas PERMITE LIBERAR MANOS
Permite soportar mejor la insolacin y recorrer largas distancias para alimentarse
Al liberarse las manos, estas evolucionan hacia una pinza de enorme precisin, ejerciendo funciones prensil, desgarradoraEllo unido a los cambios en el cerebro hicieron que se comenzasen a trabajar herramientas que se fueron perfeccionando cada vez ms...
2.- La cara y los dientes: disminuyen su tamao
3.- El tamao del cerebro: aumenta su capacidad, MEJORA CULTURAL Y TCNICA
4.- La adquisicin del lenguaje: comunicarseLa laringe est en posicin ms baja que en el chimpanc. Ni los gorilas ni los chimpances puedenvocalizar.
NUESTROS ANTEPASADOSLa evolucin humana NO ES UN PROCESO LINEAL:Varias ramificaciones con especies distintas de homnidos, que viven al mismo tiempoUnos se extinguenOtros continan evolucionando
DEFINICIONHomnido: Familia de primates, perteneciente al grupo de los monos antropomorfos, de los que actualmente slo sobrevive el "Homo sapiens".Hominizacin: el proceso de transformacin de la especie humana desde sus ancestros hasta el estado actual.
AUSTRALOPITECUSPithecus= mono / austral = surfricaBpedos: 1- 1,3 m de alturaCerebro pequeoSe alimentaban de frutos, semillas, tuberculos
HUELLAS DE LAETOLI, TanzaniaIndicios de bipedismo. M. Leakey, descubridora
Ejemplo: LUCYA. AfarensisDescubierta en Etiopa: pelvis, costillas, columna = Hembra de 20 aos aprox.
PALEOLTICO INFERIORGNERO HOMO = HUMANOS
1.- HOMO HABILIS (HBIL)
2,5 a 2 millones de aos140 cm de alturaCrneo ms redondeadoPrimeros restos 1960, en Olduvai
SON LOS PRIMEROS TALLADORES DE PIEDRA
Cantos rodados
NO FUEGO, NI LENGUAJE
CARROEO
Carroero: Forma de aprovisionamiento alimenticio que aprovecha la carroa carne muerta de los animales cazados por otros animales
2.- HOMO ERGASTERTrabajadorHACE 1,8 MILLONES DE AOSSALE DE FRICA:Hacia PRXIMO ORIENTE y ASIACerebro mayor1,70 m altura
2.- HOMO ERGASTER Instrumentos de piedraBIFACES (hachas de doble filo)CAZA Y RECOLECCINVIVAN EN CUEVAS Y CAMPAMENTOS AL AIRE LIBRECONOCAN EL FUEGO
Consecuencias del uso del fuegoPara poder calentarsePara ver en la oscuridadPara protegerse de los animalesCentro de la vida social del grupo (los cazadores relataban hazaas, historias= se refuerzan los lazos familiares)
Ejemplo: NIO DE TURKANAEn 1984 fue descubierto cerca al lago Turkana (Kenia), el esqueleto de hace 1,6 millones de aos, de un nio de unos 11 aos, de 1,60 m. de estatura y cerebro de 880 cc
El homo Ergaster sale de frica hace 1 milln de aos: en Europa ser el Homo Antecessor, y en Asia el Homo Erectus.
3.- HOMO ANTECESSOR
800.000 mil aos
INTERPRETACIONES Primera prctica de enterramiento?
Es la mayor y ms completa coleccin de huesos humanos de la HISTORIA. Se cree que fueron depositados de forma intencional
5.- Homo NEANDERTHAL1865, Neander, Alemania200.000 - 35.000 aosAltura: 1,70 mArco supraorbital pronunciadoMandbula muy alargadaModo de vida: caza, recoleccin, pesca
Controlaban el fuegoEnterraban a los muertosInstrumentos: lascas
Chapelle aux saints (Francia)El Viejo
Reconstrucciones
6.- Homo SAPIENS40.000 aosLleg a Amrica y Australia hace unos 30.00 aos
Homo SAPIENS Altura: 1,70-80 mLenguaje Entierra a los muertos y realiza rituales funerariosPINTURAS RUPESTRES
CLIMA, FAUNA Y FLORAEL PLEISTOCENO
1.600.000 aos- 10.000
La glaciacin alcanz su mxima extensinglaciar: gran masa de hielo que se desliza lentamente por las pendientes= ros de hielo
DEFINICINGlaciacin: Periodo climtico caracterizado por un enfriamiento general en el planeta que se sucede a lo largo del Cuaternario alternndose con periodos interglaciares ms clidos.
FLORA:Pinos, sauces, avellanos, encinasFAUNA:Elefante antiguoMamutBisonteCaballoCiervoRenoRinoceronte lanudoAntlopeJabal
MODO DE VIDADnde vivan?Eran nmadasSe trasladaban de un lugar a otro en busca de alimentoEl lugar escogido para establecerse dependa de la estacin del ao o de las condiciones del terrenoCuevas y abrigos rocosos o campamentos al aire libre
De qu se alimentaban?
CAZA:- Ciervos, bisontes, mamut
Y RECOLECCINFrutos silvestres, races
Su alimentacin estaba condicionada por el entorno geogrficoComan lo que tenan a su alrededor
Cmo cazaban?
tiles: propulsor, lanzas, arcoTrampasEmboscadas: les hacan caer hacia los acantilados
Cmo se organizaban?Vivan en grupos de 20 o 30 miembros
Unidos por lazos familiaresFormando CLANES
Exista una jerarqua:Los ms valorados eran:Los ancianos: por su experienciaLas mujeres: reproduccin de la especie
HERRAMIENTAS PALEOLTICO INFERIOR:CANTOS RODADOS/ CHOPPERS Y CHOPING TOOLS:Golpear, cortar, fracturar huesos
BIFACESCortar madera, despedazar animales
DENIFINICINBifaz: Herramienta de forma ovalada, tallado por las dos caras como indica la palabra. Con cierta tendencia triangular. Uno de sus rasgos ms destacado es que es simtrico. Es la herramienta ms destacada del modo tecnolgico 2 o achelense.
PALEOLITICO MEDIO
Puntas de flecha, raspadores, perforadores- Flecha: arma- Raspador: curtir pieles- Perforador: agujerear
PALEOLTICO SUPERIOR
Puntas de flecha: armaArpones: de hueso pescarAgujas de hueso: coser pielesPropulsores: de madera o hasta mayor alcance
DEFINICINSlex: Mineral del cuarzo muy duro y mal conductor del calor. Su origen puede ser orgnico, formado por la sedimentacin de los esqueletos de los organismos que viven en el agua y que absorben el slice; e inorgnico, por precipitacin directa del slice en el agua. Aparece en grandes bloques y en pequeos ndulos. Es el mineral ms utilizado a lo largo de la Prehistoria para fabricar herramientas
EN RESUMENPALEOLITICO INFERIORMODO 1:Choppers /Chopping toolsMODO 2:BifacesPALEOLTICO MEDIO:MODO 3Puntas de flecha, raspadores, perforadoresPALEOLITICO SUPERIORMODO 4Arpones, Agujas de hueso, Propulsores
EL ARTE EN EL PALEOLTICOARTE RUPESTRE:
Manifestaciones artsticas (pinturas, grabados..en las paredes de las cuevas)
ARTE MOBILIAR:
Objetos, como amuletos, diosas de la fecundidad, bastones de mando
Por todo el mundo
Patrimonio Mundial de la UNESCO
ARTE RUPESTRECmo se realiza?Pintaban directamente con las manos, utilizando pelos de animales o con caas perforadas (soplando)Aprovechaban salientes de rocas para dar volumen.COLORES:NEGRO: manganesoROJO: xido de hierro
ANIMALES MS REPRESENTADOS
bisontes europeos caballos salvajes ciervos, renoscabras montesastoros, jabales rinocerontesosos...
Aparecen aislados a o en grupo
BISONTESALTAMIRA, CANTABRIA
CIERVOSCUEVA LAS CHIMENEAS, PUENTE VIESGO
CABALLOSTITO BUSTILLO, ASTURIAS
LEONESCUEVA CHAUVET, FRANCIA
RINOCERONTESCUEVA CHAUVET, FRANCIA
MAMUTCUEVA CHAUVET, FRANCIA
MANOSEn positivo: presionando la mano manchada en pigmento,En negativo: colorendose la zona que rodea la mano y dejando la forma de sta libre de pintura al retirarla. Ejemplo: CUEVA EL CASTILLO, PUENTE VIESGO
FIGURASANTROPOMORFOS: con forma de hombreLa Roca de los Moros o Cuevas de El Cogul.. CATALUA
GRABADOSCaballos, un oso
INTERPRETACIONESEn eventos de carcter ritual: presididos por sacerdotes o chamanes, quienes seran los mismos artistas. Atraer la cazaSitios eran posteriormente visitados y convertidos en lugares de enseanza y transmisin de determinados conocimientos: caza y el dilogo con los animales
ARTE MOBILIARhuesos, astas, marfilCueva TITO BUSTILLO. HUESOPropulsor. Cueva de Bruniquel (Francia).
Bastn de mando. Cueva EL PENDO (Cantabria)Venus de Willendorf (Austria)
NUESTRO PATRIMONIO: ARTE RUPRESTRE EN CANTABRIA
CUEVA DE ALTAMIRADescubierta en 1868 por Modesto Cubillas, que se lo comunic a Marcelino Sanz de Sautuola, quin visit a la cueva por primera vez en 1875, siendo su hija Mara la primera que vio las pinturas.
CUEVA DE ALTAMIRA
CUEVAS DE MONTE CASTILLO
LAS MONEDAS
EL NEOLTICO
EL NEOLTICOCRONOLOGA:
10.000 aos- 4.000 a. c
QU SUCEDI?
CLIMA, FAUNA, FLORAEL HOLOCENO
MODO DE VIDAInstalacin permanente en poblados o aldeas = SEDENTARIOSAl principio, viviendas juntas, de planta redondaDespus, urbanismo con trazado de calles, plazas, casas de planta cuadrangularMateriales: paja, barro y troncos de madera
Catal Huyk (Reconstruccin)
SOCIEDADOrganizacin ms compleja porque aparece el excedente, la divisin social del trabajo y la propiedad privadaEl excedente: Cantidad de produccin sobrante. Cuanto ms excedente ms rico. Divisin social del trabajo: Al INICIO del Neoltico todos son agricultores = todos iguales. Cuando aparece el excedente no se dedican todos a la agricultura ni a la ganadera. Con el excedente se puede alimentar a otras personas que se dediquen a fabricar instrumentos, tejidos, cermica, empieza la artesana. El artesano le cambia sus productos al agricultor por el excedente.La divisin social del trabajo est permitida por el intercambio de excedentes = primer tipo de comercio = comercio por trueque.La propiedad privada: Para convertir una zona salvaje (improductiva) en productiva se requiere mucho trabajo.( se har si tiene la seguridad de que la tierra ser suya = aparicin de la propiedad privada.) Con el trueque, el excedente y la propiedad privada aparece la desigualdad social y la riqueza, = clases sociales.
SOCIEDAD (2)
ECONOMIADOMESTICACIN DE LAS PLANTAS:AGRICULTURA (8.800 a.c)Trigo, cebadaguistantes, lentejasSiembraRecoleccinAlmacenamientoMolienda
DOMESTICACIN DE LOS ANIMALES:
Oveja, cabra, cerdo, bueyPerroCaballo (en 5800 ac)
HERRAMIENTAS
Mejoran las tcnicas de pulir el hueso, la piedra y la maderaque se utilizaban para fabricar herramientas, adornos y recipientes
HERRAMIENTAS: HACHAS
MOLINO
RECIPIENTESCestas: con fibras de origen vegetal y animalCermica:Arcilla:Se modela, se seca y se cuece
VESTIDOUSO DEL TELARVestidos y calzadoLino, esparto
CONCLUSINEl Neoltico se caracteriza por:Las formas de vida campesinaEconoma basada en la agricultura y la ganadera, ADEMS DE LA CAZA Y LA RECOLECCIN, que siguen estando presentes.Poblacin organizada en torno a aldeas o poblados
ARTEMONUMENTOS MEGALTICOS
MENHIRMENHIR DE VALDEOLEA, CANTABRIA
ALINEAMIENTOALINEAMIENTO DE MENHIRES, CARNAC (FRANCIA)
DOLMENDOLMEN DE LA HECHICERA, LAGUARDIA (RIOJA ALAVESA)
CROMLECHSALISBURY, REINO UNIDO
INTERPRETACIONESCULTO A LOS DIOSES
LUGARES DE ENTERRAMIENTO
EDAD DE LOS METALES
LA EDAD DEL COBREMetal blandoSe funda y se daba forma con moldesSe fabricaban:CollaresAnillosArmas: flechas, hachas
LA EDAD DEL BRONCEMezcla de cobre y estao. Ms duro que el cobreSe fabrican: JarrasCuencosArmasAnillosDiademas
LA EDAD DEL HIERROMetal muy duro, ms difcil de moldear, por eso se desarrolla la forja: el hierro se calienta, se golpea hasta darle la forma deseada, y se enfra en agua para endurecerlo
NUEVAS FORMAS DE VIDAMejora de las tcnicas agrcolas y ganaderasIntercambio de productos aumentaNuevas tcnicas de navegacinDescubrimiento de la ruedaUso del caballoLa acumulacin de riqueza (metales) favorece la aparicin de desigualdades sociales: jefes, agricultores etc.
Para visitarPOBLADO DE LA EDAD DEL HIERRO, ARGESO (CANTABRIA)
RECURSOS ON-LINEAPLICACIONEShttp://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/5EP_Cono_cas_ud13_prehistoria/frame_prim.swf
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/juegos_jcyl/pasatiempos_prehistoria/index_subhome1.htm
PGINAS WEB
http://www.atapuerca.tv/atapuerca/litica_dolina
http://www.prehistour.eu/00.phphttp://www.culture.gouv.fr/fr/arcnat/chauvet/es/index.html