89
Strona34 Załącznik nr 1 SZCZEGÓŁOWA SPECYFIKACJA PRZEDMIOTU OFERTY NAZWA I RODZAJ POMOCY DYDAKTYCZNEJ NUMER POZYCJI Z BUDŻETU LICZ BA SZTU K RODZAJ OPIS BREAKING NEWS! Gra gramatyczna z j. angielskiego 1.5 4 Gra gramatycz na Gra oparta na nagłówkach z angielskich gazet, jest idealnym zbiorem ćwiczeń na wymowę, interpunkcję, słownictwo i struktury gramatyczne. W zestawie znajduje się 100 dwustronnych kart. Z jednej strony karty przedstawione jest pytanie i 3 proponowane odpowiedzi. Z drugiej natomiast podana jest prawidłowa odpowiedź wraz z wyjaśnieniem. Dla 2 - 6 graczy. Zawartość: plansza (48 x 48 cm) - 100 kart (podzielonych na kategorie: wiadomości lokalne, kulturalne, sportowe, pogodowe i biznesowe) - 6 pionków - 1 kostka - instrukcja FUTURE SIMPLE OR PRESENT CONTINUOUS? Gra gramatyczna z j. angielskiego 1.5 5 Gra gramatycz na Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w których używamy czasów: przeszłych - "Present Perfect or Past Simple?", teraźniejszych - "Present Simple or Present Continuous?" i przyszłych - "Future Simple or Present Continuous?". Na planszy gracz trafia na typowe słowa - klucze, które podpowiadają, kiedy użyć odpowiedniej formy gramatycznej, np.: "SHE last weekend", "THEY already", "YOU now", i wiele innych. Zawartość: plansza (wym. 33,5 x 23,5 cm) - 60 kart z czasownikami (wym. 9 x 6 cm) - 4 pionki - 1 kostka - instrukcja MIX OF ENGLISH TENSES Gra gramatyczna z j. angielskiego 1.5 5 Gra gramatycz na Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w których używamy czasów: przeszłych - "Present Perfect or Past Simple?", teraźniejszych - "Present Simple or Present Continuous?" i przyszłych - "Future Simple or Present Continuous?". Na planszy gracz trafia na typowe słowa - klucze, które podpowiadają, kiedy użyć odpowiedniej formy gramatycznej, np.: "SHE last weekend", "THEY already", "YOU now", i wiele innych. Zawartość: plansza (wym. 33,5 x 23,5 cm) - 60 kart z czasownikami (wym. 9 x 6 cm) - 4 pionki - 1 kostka - instrukcja. PRESENT SIMPLE OR PRESENT 1.5 5 Gra Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim. www.mapadotacji.gov.pl

spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Załącznik nr 1

SZCZEGÓŁOWA SPECYFIKACJA PRZEDMIOTU OFERTY

NAZWA I RODZAJ POMOCY DYDAKTYCZNEJ

NUMER POZYCJI Z BUDŻETU

LICZBA SZTUK

RODZAJ OPIS

BREAKING NEWS!Gra gramatyczna z j. angielskiego

1.5 4 Gra gramatyczna

Gra oparta na nagłówkach z angielskich gazet, jest idealnym zbiorem ćwiczeń na wymowę, interpunkcję, słownictwo i struktury gramatyczne. W zestawie znajduje się 100 dwustronnych kart. Z jednej strony karty przedstawione jest pytanie i 3 proponowane odpowiedzi. Z drugiej natomiast podana jest prawidłowa odpowiedź wraz z wyjaśnieniem. Dla 2 - 6 graczy.Zawartość: plansza (48 x 48 cm) - 100 kart (podzielonych na kategorie: wiadomości lokalne, kulturalne, sportowe, pogodowe i biznesowe) - 6 pionków - 1 kostka - instrukcja

FUTURE SIMPLE OR PRESENT CONTINUOUS?Gra gramatyczna z j. angielskiego

1.5 5 Gra gramatyczna

Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w których używamy czasów: przeszłych - "Present Perfect or Past Simple?", teraźniejszych - "Present Simple or Present Continuous?" i przyszłych - "Future Simple or Present Continuous?". Na planszy gracz trafia na typowe słowa - klucze, które podpowiadają, kiedy użyć odpowiedniej formy gramatycznej, np.: "SHE last weekend", "THEY already", "YOU now", i wiele innych. Zawartość: plansza (wym. 33,5 x 23,5 cm) - 60 kart z czasownikami (wym. 9 x 6 cm) - 4 pionki - 1 kostka - instrukcja

MIX OF ENGLISH TENSESGra gramatyczna z j. angielskiego

1.5 5 Gra gramatyczna

Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w których używamy czasów: przeszłych - "Present Perfect or Past Simple?", teraźniejszych - "Present Simple or Present Continuous?" i przyszłych - "Future Simple or Present Continuous?". Na planszy gracz trafia na typowe słowa - klucze, które podpowiadają, kiedy użyć odpowiedniej formy gramatycznej, np.: "SHE last weekend", "THEY already", "YOU now", i wiele innych. Zawartość: plansza (wym. 33,5 x 23,5 cm) - 60 kart z czasownikami (wym. 9 x 6 cm) - 4 pionki - 1 kostka - instrukcja.

PRESENT SIMPLE OR PRESENT CONTINUOUS?Gra gramatyczna z j. angielskiego

1.5 5 Gra gramatyczna

Gra planszowe do nauki angielskich czasów przybliżają grającym sytuacje, w których używamy czasów: przeszłych - "Present Perfect or Past Simple?", teraźniejszych - "Present Simple or Present Continuous?" i przyszłych - "Future Simple or Present Continuous?". Na planszy gracz trafia na typowe słowa - klucze, które podpowiadają, kiedy użyć odpowiedniej formy gramatycznej, np.: "SHE last weekend", "THEY already", "YOU now", i wiele innych. Zawartość: plansza (wym. 33,5 x 23,5 cm) - 60 kart z czasownikami (wym. 9 x 6 cm) - 4 pionki - 1 kostka - instrukcja.

LIFE MENAGER JUNIOR gra językowa

1.6 3 Gra językowa Life Manager Junior to gra edukacyjna, przeznaczona dla dzieci, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskim. Regularne rozgrywki aktywizują grających w zakresie mówienia, rozumienia, czytania i pozwalają na utrwalenie krótkich odpowiedzi na podstawowe proste pytania. Każdy z graczy stara się zrealizować jeden z 2 projektów z różnymi wymaganiami językowymi na temat zainteresowań dziecka lub rodziny. Wykorzystane zagadnienia obejmują zakres: Present Simple, Present Continuous, Comparatives & Imperative! Zawartość: 2 plansze (mała: 47 x19 cm; duża: 47 x 47 cm) - 110 kart (19 kart słówek, 19 kart gramatycznych, 16 kart relacji, 22 karty życia prywatnego, 14 kart finansowych, 10 kart projektów oraz 8 kart postaci i 2 karty wymiany) - 89 żetonów - 8 postaci - dekoder odpowiedzi

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 2: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

QUESTION CHAIN gra językowa 1.6 5 Gra językowa Kolorowe puzzle zawierają ilustrację ciała dziewczynki i chłopca. Na obrzeżach znajdują się wyjmowane tafelki z polskimi nazwami części ciała i organów wewnętrznych. Unikalne nacięcia wmożliwiają samokontrolę popraności dopasowania.» Zawartość:wykonane z grubej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

EXTRA!Gra językowa

1.6 5 Gra językowa Jako pierwszy pokonaj swoją trasę, odpowiadając na pytania dotyczące tekstów informacyjnych i zdobywając kolejne gazetki. Atrakcyjności grze dodaje dekoder, w któym można spawdzić prawidłowe odpowiedzi na pytania. Gracze ćwiczą tu czytanie zrozumieniem, słownictwo, struktury gramatyczne i wiele innych umiejętności. Wiek: od 6 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza do gry (45,5 x 45,5 cm) - 50 dwustronnych kart z krótkimi informacjami i pytaniami (10 x 7 cm) - 24 gazetki - 4 pionki do gry - 1 kostka do gry - 1 dekoder

OBÓZ Z PRZYGODAMIGra językowa

1.6 5 Gra językowa Kto pierwszy pokona tor przeszkód? To kolejny raz możesz być Ty, jeśli potrafisz szybko czytać i rozumiesz sekwencje zdarzeń. Atrakcyjności grze dodaje dekoder, w któym można spawdzić prawidłowe odpowiedzi na pytania. Gracze ćwiczą tu czytanie zrozumieniem, słownictwo, struktury gramatyczne i wiele innych umiejętności. Wiek: od 7 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza do gry (45,5 x 45,5 cm) - 50 dwustronnych kart z krótkimi tekstami i pytaniami (10 x 7 cm) - 4 pionki do gry - 1 kostka do gry - 1 dekoder

HIDDEN HINTSGra na czytanie ze zrozumieniem

1.7 5 Gra dydaktyczna

Znajdź swoją drogę! Jak najszybciej odpowiedz na trzy pytania, aby zdobyć wskazówkę dotyczącą twojego tajemniczego przedmiotu. Zwycięża ten, kto jako pierwszy rozwiąże swoją zagadkę.Wiek: od 7 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: 43 dwustronne karty z pytaniami i możliwymi odpowiedziami - 7 dwustronnych kart do gry - 40 kart kontrolnych -16 elementów obrazkowych - walizka - instrukcja

KIDDO płytki - czasowniki 1.8 5 Plansze edukacyjne

Seria plansz edukacyjnych z obrazkami i podpisami w języku angielskim grupowane tematycznie. Idealne do pracy z małą grupą lub pojedynczym dzieckiem. Duży rozmiar ułatwia znalezienie planszy, a 2-3 dzieci może na niej z łatwością stanąć. Czerwony i wyraźny napis nieświadomie zapada w pamięć nawet małych dzieci. Plansze można używać na stoliku lub podłodze. Wykonane są z trwałego materiału, a antypoślizgowy gumowy spód zabezpiecza przed przesuwaniem się maty podczas zabaw ruchowych.

KOSTKIWyrazy do globalnego czytania

1.9 6 Kostki dydaktyczne

Kostki z miękkiej i trwałej pianki zapraszają dzieci do dynamicznej nauki. Rzucanie taką kostką jest ciekawe, a jednocześnie bezpieczne. Krótka instrukcja zawiera propozycje zajęć dydaktycznych, inne wymyślą z pewnością Państwo lub ...sami uczniowie. Wymiar boku kostki 4,2 cm.

KOSTKI READING COMPREHENSION CUBES

1.9 6 Kostki dydaktyczne

Reading Comprehension CubesKostki pomagają uatrakcyjnić pracę nad tekstem i zachęcić uczniów do dyskusji. Kostki przewidują trzy etapy pracy nad

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 3: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Pytania na rozumienie tekstu tekstem:- kostki czerwone - pytania przed rozpoczęciem czytania- kostki niebieskie - pytania w trakcie czytania- kostki zielone - pytania po zakończeniu czytaniaKostki wspaniale nadają się zarówno do pracy indywidualnej, jak i grupowej.» Zastosowanie:- rozwijanie umiejętności rozumienia i interpretowania tekstu- organizowanie atrakcyjnych dyskusji o tekście» Zawartość:- 6 kostek sześciennych o boku 4,2 cm- kostki wykonane z estetycznej, trwałej pianki- występują w 3 kolorach: niebieskim, zielonym i czerwonym- instrukcja metodyczna z propozycjami gier dydaktycznych

LISTA ZAKUPÓWGra planszowa

1.10 5 Gra dydaktyczna

Gra pamięciowa rozwijająca spostrzegawczość u dzieci. Zasady gry jak przy popularnej grze memory. Każdy gracz otrzymuje listę zakupów - jego zadaniem jest odnaleźć artykuły ze swojej listy. Produkty przedstawione są na tafelkach i leżą zakryte na stole. Gracze kolejno odkrywają po jednym tafelku - jeżeli jest to produkt z ich listy zakupów, kładą go do koszyka. W przeciwnym razie - odkładają na miejsce. Wiek: 3 - 7 latLiczba graczy: 2 - 4» Zawartość:- pudełko z trwałego kartonu o wymiarach: 14,2 x 20,3 x 4,2 cm

IRREGULAR VERBSPuzzle gramatyczne

1.11 6 Puzzle gramatyczne

Idealny sposób nauki angielskich czasowników nieregularnych. Gra polega na układaniu trzech form czasownika w jedną słowną układankę. Podzielone kolorystycznie grupy wyrazów pozwalają szybko zorientować się w powtarzalności pewnych schematów w jakich słowa się zmieniają, np.: "teach taught taught", czy "catch caught caught". Kilkakrotnie powtórzona czynność ułożenia czasowników zostawia w pamięci obraz tych schematów, co znacznie ułatwia ich zapamiętanie. Zawartość: 90 czasowników (270 puzzli) - instrukcja

BASIC ENGLISH I plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Plansze 2 w 1 posiadają dwie zupełnie różne strony.- wymiar planszy 120 x 160 cm

BASIC ENGLISH II plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Plansze 2 w 1 posiadają dwie zupełnie różne strony.- wymiar planszy 120 x 160 cm

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 4: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

BASIC ENGLISH III plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Plansze 2 w 1 posiadają dwie zupełnie różne strony.- wymiar planszy 120 x 160 cm

BASIC ENGLISH IV plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Plansze 2 w 1 posiadają dwie zupełnie różne strony.- wymiar planszy 120 x 160 cm

BASIC ENGLISH V plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Plansze 2 w 1 posiadają dwie zupełnie różne strony.- wymiar planszy 120 x 160 cm

IRREGULAR VERBS plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. W planaszach DUO jedna plansza jest demonstracyjna a druga - ćwiczebna (ilustracje pozbawione są tekstu).- wymiar planszy 120 x 160 cm

OPPOSITES plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Plansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści. Wykonana z kredowego papieru o wymiarze 70x100 cm zaopatrzona w metalowe listewki górną i dolną.

PRONOUNS plansza 1.12 1 Plansza edukacyjna

Seria plansz firmy Stiefel wspierających naukę języka angielskiego w szkole podstawowej. Tematycznie opracowane zagadnienia porządkują zasób leksykalny uczniów a także utrwalają prawidłowe struktury gramatyczne. Powierzchnia plansz jest laminowana, co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. W planaszach DUO jedna plansza jest demonstracyjna a druga - ćwiczebna (ilustracje pozbawione są tekstu).- wymiar planszy 120 x 160 cm

BINGO alfabet angielski 1.13 5 Gra dydaktyczna

Atrakcyjna gra o prostych zasadach uczy dzieci rozpoznawania liter angielskiego alfabetu oraz ćwiczy umiejętność kojarzenia litery z głoską rozpoczynającą wyraz. Zabawa polega na zakręceniu ruletką a następnie odszukaniu i oznaczeniu żetonem odpowiednich pól na planszach graczy. Przeznaczona dla 2-4 osób.» Zastosowanie:- nauka rozpoznawania głosek w nagłosie i kojarzenia ich z literą- utrwalanie podstawowych słów w języku angielskim» Zawartość:4 plansze dla graczy,1 ruletka- 36 żetonów,- elementy wykonane z grubego i trwałego kartonu- angielska instrukcja - w pudełku

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 5: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

ACTIVITY CENTER płynność 1.14 5 Gra dydaktyczna

Po wypełnieniu tych zadań, uczniowie nabędą lub poszerzą swoje umiejętności płynnego mówienia i pisania. Zawarte w zestawie karty aktywności skupiają się na podstawowych elementach czytania, a w połączeniu z pozostałymi elementami zestawu stwarzają możliwości wielu ciekawych ćwiczeń. Uczniowie czytając zawarte w książeczkach teksty nabywają umiejętności szybkiego czytania, ekspresyjnego czytania i wiele innych.Zawartość: 15 suchościeralnych tabliczek aktywności, 4 książeczki z tekstami (Chants&Poems, Fiction, Nonfiction, Readers' Theater Scripts), 4 pisaki suchościeralne, 2 klepsydry 1-minutowe, instrukcja. Całość została zebrana w wygodnym do przechowywania, trwałym, lakierowanym, kartonowym pudełku.

ACTIVITY CENTER słownictwo 1.14 5 Gra dydaktyczna

Zestaw ułatwia zdobywanie umiejętności szybkiego czytania i rozumienia słownictwa. Na kartach aktywności ćwiczone są podstawowe umiejętności - m.in. identyfikowanie znaczenia, przymiotników, atrybutów. Uczeń wybiera swoją kartę. Podążając za wskazówkami, korzysta z kolorowych klocków i umieszcza je w odpowiednich miejscach. Następnie korzysta z z kart, aby sprawdzić swoją pracę. Zestaw pozwala na jednoczesną pracę 4 uczniów lub 4 par.Zawartość: 15 suchościeralnych tabliczek aktywności - 74 klocki z wyrazami (podzielone na 4 kategorie) - 4 pisaki suchościeralne - 2 karty odpowiedzi, instrukcja - całość została zebrana w wygodnym do przechowywania, trwałym, lakierowanym, kartonowym pudełku.

READING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw

Word Building Classroom KitZestaw zawiera podstawowe pomoce potrzebne do nauki tworzenia wyrazów oraz ćwiczenia wymowy grup spółgłoskowych i dwuznaków.Znajdziemy tu kolorowe klocki Reading Rods za nadrukiem o czytelnym kodzie kolorystycznym:pojedyncze litery (samogłoski są czerwone, spółgłoski są niebieskie) dwuznaki (kolor fioletowy)grupy spółgłoskowe (kolor zielony)nieme 'e' (kolor biały). » Zawartość:duży zestaw klocków Reading Rods - Tworzenie wyrazów 4 zestawy kart aktywności 'Tworzenie wyrazów' (250-7111)książka "Word Building - Instruction & Activity Book" (48-stron) zawierająca również ponad 100 kartoników do demontracji (250-7115)4 podstawki do kart i klocków Reading Rods (250-7130)całość umieszczona w estetycznym pudełku z przykrywką

BEAT ABOUT THE BUSHGra rozwijająca mowę

1.16 5 Gra dydaktyczna

Gra towarzyska ułatwiająca i rozwijająca umiejętność wypowiadania się w języku angielskim poprzez stwarzanie konkretnych, naturalnych sytuacji. Ćwiczy używanie synonimów, pomaga w kreatywnym opisywaniu przedmiotów i zjawisk. Zasady gry: gracz losuje kartę z przykładowym hasłem i opisuje go przeciwnikom w taki sposób, aby je odgadli bez użycia zakazanych słów podanych na karcie. Gra zawiera 200 kart podzielonych na dwa poziomy trudności: podstawowy i średniozaawansowany. Świetna forma interaktywnej zabawy z przyjaciółmi, dziećmi lub do uatrakcyjnienia zajęć lekcyjnych. Zawartość: 200 kart - 100 żetonów

SZYBKI TRENING czytanie ze 1.17 5 Gra Niewielkich rozmiarów zestaw kart stanowi bogate

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 6: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

zrozumieniem dydaktyczna źródło wielu zadań na ćwiczenie czytania ze zrozumieniem w języku angielskim. Każda karta zawiera inny rodzaj i poziom trudności ćwiczeń, co pozwala na wielokrotne wykorzystanie, na różnych poziomach znajomości języka.

Zawartość: 50 kart z zadaniami w trwałym kartonowym pudełkuSZYBKI TRENING słownictwo 1.17 5 Gra

dydaktycznaNiewielkich rozmiarów zestaw kart stanowi bogate źródło wielu zadań na rozwój słownictwa w języku angielskim. Każda karta zawiera inny rodzaj i poziom trudności ćwiczeń, co pozwala na wielokrotne wykorzystanie, na różnych poziomach znajomości języka.Zawartość: 50 kart z zadaniami w trwałym kartonowym pudełku

CIAŁO CZŁOWIEKA magnetyczne ilustracje

1.18 1 Magnetyczne ilustracje

Podwójna dawka wiedzy! Magnetyczne elementy są nie tylko duże i kolorowe, lecz także dwustronne. Jedna strona przedstawia szkielet człowieka, żyły i tętnice. Natomiast na drugiej stronie ukazane są najważniejsze organy i grupy mięśni. Elementy pozwalają na prowadzenie różnorodnych demonstracji i ćwiczeń z całą klasą. Szybko można z nich złożyć model człowieka o wysokości ponad 90 cm, przyczepiając magnetyczne elementy do tablicy. Wtedy można wykonać podpisy czy krótkie notatki. Załączona instrukcja zawiera wiele interesujących informacji dotyczących ludzkiego organizmu.Zawartość: 17 dwustronnych elementów magnetycznych - wys. po złożeniu ponad 90 cm - instrukcja

MOJE CIAŁO puzzle 1.19 6 Puzzle edukacyjne

Kolorowe puzzle zawierają ilustrację ciała dziewczynki i chłopca. Na obrzeżach znajdują się wyjmowane tafelki z polskimi nazwami części ciała i organów wewnętrznych. Unikalne nacięcia wmożliwiają samokontrolę popraności dopasowania.» Zawartość:wykonane z grubej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

MODEL SERCA Z POMPKĄ 1.20 1 Model demonstruje w przystępny sposób mechanizm działania serca. Wtłoczona do rurek zabarwiona ciecz pompowana jest za pomocą zitegrowanej pompki. Załączona intrukcja zawiera wiele informacji i wskazówki metodyczne. Zawartość:wymiar ramki 28 x 28 cm

MEMORY – ZWIERZĘTA W ZOO 1.21 10 Gra dydaktyczna

Na kartonikach umieszczono fotografie zwierząt z różnych kontynentów. Kartoniki umieszczamy obrazkiem do dołu, z zadaniem dzieci jest odszukiwać pary takich samych zwierząt. Gra memory doskonali spostrzeganie i pamięć wzrokową, a jednocześnie może posłużyć do omówienia nazw zwierząt.Zawartość40 par różnych zwierząt (łącznie 80 kartoników)wymiar kartonika 5,5 x 5,5 cm instrukcja

PUZZLE BIOCENOZY – ARKTYCZNE 1.22 6 Puzzle Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 7: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

LODOWCE dydaktyczne naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – ARKTYCZNY LĄD

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość: wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY –GÓRY 1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY - JEZIORO 1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY - LAS 1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – LAS PÓŁNOCNY

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – MORZE PÓŁNOCNE

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – OCEAN SPOKOJNY

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – SAWANNA AFRYKAŃSKA

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:wykonane z grubej i lakierowane tektury wymiary: 36,5 x 28,5 cm

PUZZLE BIOCENOZY – WILGOTNY LAS AMAZONKI

1.22 6 Puzzle dydaktyczne

Niezwykle barwne puzzle o realistycznych rysunkach ukazują najwazniejsze gatunki zwierząt, roślin różnych biocenoz naszej kuli ziemskiej. Na układankach dzieci odnajdą zwierzęta już znane i te wymagające poznania. Zawartość:

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 8: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

wykonane z grubej i lakierowanej tekturywymiary: 36,5 x 28,5 cm

QUIZ PRZYRODNICZY 1.23 6 Gra dydaktyczna

W grze może uczestniczyć 2-4 graczy, którzy mają do wyboru cztery drogi przez planszę - łatwiejsze i trudniejsze. Im trudniejsza trasa, tym szybciej można przesunąć się do przodu. Aby tak się stało, trzeba najpierw prawidłowo rozwiązać wierszowaną zagadkę. Wierszyki poświęcone są roślinom lub zwierzętom.Dla dzieci szkolnych zagadki są łatwe, lecz gra może służyć rozwijaniu umiejętności czytania ze zrozumieniem w zabawowej formie.Zawartość:- 100 kart z zagadkami (6 x 9 cm)- 1 plansza (24 x 32 cm)- 4 pionki- 2 żetony- instrukcja

WODA – PIERWSZE EKSPERYMENTY 1.24 2 Model dydaktyczny

Bawiąc się wodą, dzieci doświadczają i poznają reguły rządzące cieczami, w tym przypadku - wodą. Proste eksperymenty wprowadzają w świat mierzenia, objętości, elastyczności, hydrostatyki, pływania lub tonięcia. Proste i interesujące propozycje zawiera instruckcja.

FORMA 3D – WODY I LĄDY 1.25 6 Model dydaktyczny

Geografia w działaniu! Dzięki formie dzieci mogą stworzyć własną, przestrzenną mapę, aby szybciej zrozumieć pojęcia geograficzne. Wystarczy rozrobić masę solną, napełnić nią formę, wetknąć wykałaczki i zostawić do wyschnięcia. Gotową mapę dzieci mogą pomalować farbami i przyczepić etykiety do wykałaczek. Pojęcia takie jak: wyspa, ocean, góry, półwysep, rzeka, wulkan, dolina, płaskowyż zapadną w pamięci na dłużej. Kolorowa karta kontrolna ułatwi samodzielną pracę.Zawartość: forma z mocnego tworzywa (wym. 20 x 26 cm, wys. 5 cm) - karta kontrolna - instrukcja z etykietami do kserowania.

KRZYWOMIERZ 1.26 6 Pomoc dydaktyczna

Mały przyrząd do pomiaru obwodu, lini krzywych i praktycznie wszystkich nieregularnych przedmiotów. Możliwy do 99 cm z tolerancją błędu wynoszącą 5%. Idealny do pracy z mapą.Wym. 11,5 x 8,5 cm

MAPY – MAPA ŚWIATA 3D GEOGRAFICZNA

1.27 1 Mapa 3D Mały przyrząd do pomiaru obwodu, lini krzywych i praktycznie wszystkich nieregularnych przedmiotów. Możliwy do 99 cm z tolerancją błędu wynoszącą 5%. Idealny do pracy z mapą.Wym. 11,5 x 8,5 cm

MAPY – MAPA ŚWIATA 3D KONTYNENTY I OCEANY

1.27 1 Mapa 3D Mapa z wytłoczoną rzeźbą terenu zarówno kontynentów, jak i dna oceanicznego. Uczniowie poznają rowy i grzbiety oceaniczne, góry, kontynentalne stoki i szelfy, a także wyspy. Wykonana z tworzywa - wym. 99 x 66 cm

MODEL ĆWICZENIOWY – RYSUJĘ MAPĘ POZIOMICOWĄ

1.28 5 Model ćwiczeniowy

Uczniowie łatwo zrozumieją znaczenie poziomic na mapie, gdyż sami doświadczanie przełożą model trójwymiarowy na jego dwuwymiarowe odwzorowanie na płaszczyznie. Model jest przeznaczony do ćwiczeń uczniowski, jednak wykorzystując jego przezroczystość można modelować demonstrację na rzutniku pisma.Zawartość: forma i pokrywa z przezroczystego tworzywa - marker - instrukcja

WYBUCH WULKANU – MODEL DO 1.29 1 Model W formie prostego eksperymentu możemy pokazać uczniom mechanizm działania wulkanu. Wymierzanie dwóch

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 9: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

EKSPERYMENTU ćwiczeniowy sproszkowanych substancji (sody i kwasu cytrynowego) i dodanie niewielkiej ilości wody powoduje małą erupcję. Jednocześnie model służy do ukazania wewnętrznego przekroju góry wulkanicznej.Zawartość: dwie połówki wulkanu (jedna połówka z podpisami angielskimi, druga - z oznaczeniem literowym, dla sprawdzenie wiedzy) - podstawa (śr. 33 cm) - przepis na lawę - instrukcja

EKSPERYMENTY – EKSPERYMENTUJEMY Z DYNAMIKĄ

1.30 3 Pomoc dydaktyczna

Prawa dynamiki działają w naszym codziennym życiu, wręcz wyręczają nas i pomagają człowiekowi. Taka grawitacja, na przykład, jest niezbędna a czasem przeszkadza. Poprzez 45 eksperymentów dzieci poznają różne aspekty dynamiki: grawitację, inercję, mechanikę, tarcie, różne formy energii, napięcie powierzchniowe czy ciśnienie powietrza. Wszystkie te prawa dynamiki doświadczanie są w działaniu i obserwacji.

EKSPERYMENTY – EKSPERYMENTUJEMY Z ELEKTRONIKĄ

1.30 2 Pomoc dydaktyczna

Elektronika dla początkujących! Wiele godzin atrakcji z dziedziną nauki jaką jest elektronika. Jeden tylko zestaw pozwala na zbudowanie 6 ekscytujących urządzeń elektronicznych - alarm, alarm przeciwpożarowy,organy muzyczne, syreny, efekt dzwiękowy gerenatora i radio. Do zestawu wymagane są baterie.

EKSPERYMENTY – EKSPERYMENTUJEMY Z OPTYKĄ

1.30 2 Pomoc dydaktyczna

Kolorowa, obrazkowa instrukcja pokazuje najciekawsze zasady tajemniczej optyki. Dzieci bawią się z lustrzanym odbiciem, tworząc z jednego przedmiotu dwa lub więcej. Poznają różnicę pomiędzy lustrem wypukłym i wklęsłym. Budują prosty peryskop i doświadczają zwielokrotnionego odbicia. Eksperymentują z iluzjami optycznymi. Dużo interesującej zabawy i nauki jednocześnie.Zawartość:plansza z tworzywa z otworami - pudełko - oś z tworzywa - 2 małe zatyczki - 3 duże zatyczki - 2 lusterka - 2 elementy kartonowe do budowy peryskopu - plastikowa oś - 2 filtry kolorów (płytki) - papierowe okulary - obrazki-1 zestaw - instrukcja obrazkowa - kijek

GLOBUS – ODKRYWAM ZIEMIĘ 1.31 1 Pomoc dydaktyczna - globus

Globus posiada wytłoczone kontury kontynentów, główne południki i równoleżniki, a także równik ze skalą obliczeniową. Wewnętrzną budowę Ziemi reprezentuje płaszczyzna z przekrojem, wskazującym najważniejsze warstwy wewnątrz naszej planety. Uzupełniające przystawki (kątomierz i elastyczna miarka kilometrowa) pozwalają mierzyć kulę ziemską, a także omawiać różne terminy geograficzne i astronomiczne. Komplet uzupełniają dwie przezroczyste półkule, które wprowadzają pojęcia horyzonty, zenitu i pokazują ruch pozorny Słońca. Niebieska kula o śr. 20,5 cm

KOSTKA PROFILAKTYKI UZALEŻNIEŃ 1.32 6 Pomoc dydaktyczna - kostka

Aktywna forma ćwiczeń z klasą to inny sposób poruszenia zagadnień związanych z nadużywaniem alkoholu, papierosów i narkotyki. Zewnętrzna ścianka dmuchanej kostki ilustruje substację psychoaktywną, natomiast w środku znajduje się kostka z napisami: rodzina, szkoła, przyjaciele, praca, ciało, umysł (napisy na kostcea są w języku angielskim, ale tak proste wyrazy będą zrozumiałe dla uczniów). W ten sposób można wywołać dyskusję i refleksję nad tym, jak poszczególne uzależnienie dotyka tych obszarów naszego życia - bok 18 cm

PAPIEROSY – POMOC DYDAKTYCZNA

1.33 1 Plansze dydaktyczne

Zestaw przedstawia przyczyny, objawy i skutki palenia papierosów, ze szczególnym uwzględnieniem tego problemu wśród dzieci i młodzieży. Ukazuje jakie szkody powoduje nikotyna w zdrowiu młodego człowieka i jakie koszty ponosi społeczeństwo. Tematyka plansz:- Dlaczego ludzie palą- Tytoń to szkodliwa substancja- Zakaz sprzedaży papierosów nieletnim

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 10: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

- Problem palenia wśród uczniów- Uzależnienie od nikotyny - objawy

PLANSZE PRZYRODNICZE – MIKROBIOLOGIA PASOŻYTY CZŁOWIEKA

1.34 3 Plansze dydaktyczne

Plansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści. Wykonana z kredowego papieru o wymiarze 70x100 cm zaopatrzona w metalowe listewki górną i dolną.

SYSTEMY KORZENIOWE – OKAZY W AKRYLU

1.35 1 Pomoc dydaktyczna

Naturalne okazy kolejnych czterech różnych systemów korzeniowych roślin (Helwingia chinensis, Glycine max, bromus japonicas). Zostały one zakonserwowane i zatopione w przezroczystym akrylu. Przyroda i jej tajemnice zostają zaproszone do szkolnej klasy. Okazy można obserwować z każdej strony, bezpiecznie a jednocześnie w poczuciu nawiązania autentycznego kontaktu z naturą - akrylowy blok z okazami (wym. 9 x 5,7 x 2,5 cm) - instrukcja z informacjami i kartą pracy

ANATOMIA CZŁOWIEKA – POMYŚL I POŁĄCZ

1.36 6 Gra dydaktyczna

Czy ucho składa się z komórek? Czy mięsień naramienny znajduje się w części szyjnej? Czy szczęka, to ludzki organ? Kolorowa gra edukacyjna rozwijająca wiedzę o anatomii człowieka. Gra składa się z dwóch talii kart: karty z obrazkami części ludzkiego ciała oraz karty z opisami. Gracze wykładają karty w szeregu naprzemiennie. Zawsze ilustracja powinna pasować do opisu, a opis do ilustracji, np. opis: kość - ilustracja: miednica - opis: w jamie brzusznej lub w dolnej części pleców - ilustracja: jelito grube itd. Wygrywa gracz, który wyłoży pierwszy swoje karty. Liczy się wiedza, liczy się też szczęście. Gra utrwala wiedzę z zakresu nazw i charakterystykę poszczególnych części ludzkiego ciała. Instrukcja zawiera słowniczek pojęć, a karta odpowiedzi podaje prawidłowe przyporządkowanie fotografii do każdego z opisów.Zawartość:- 45 kart z ilustracjami - 45 kart z opisami - 10 kart losowych "nowy start/super start" - wym. kart 6,5 x 9 cm - karta z odpowiedziami - instrukcja.

ANATOMIA CZŁOWIEKA – SZKIELET CZŁOWIEKA

1.36 3 Model dydaktyczny

Szkielet wykonany z miękkich ruchomych elementów z tworzywa. Model jest rozkładany i dostarczany wraz ze stojakiem. Poznanie budowy własnego układu kostego ciekawi dzieci. Proponowana pomoc dydaktyczna pozwala zobaczyć i dotknąć tego, co na co dzień pozostaje niewidoczne choć tak ważne dla naszego funkcjonowania. Układanie szkieletu ćwiczy również orientację w prawej i lewej stronie ciała.Wymiar 10 x 45 cm

PIERWIASTKI I ZWIĄZKI CHEMICZNE – MODEL ATOMÓW

1.37 9 Pomoc dydaktyczna

Świat węglowodorów, alkoholi, kwasów i izomerów bez tajemnic w trójwymiarze! Uczniowie budują związki chemiczne z wykorzystaniem kolorowych atomów i wiązań kowalencyjncych. Dostępny w pojedynczych kompletach lub w ekonomicznym zestawie klasowym (12 kompletów uczniowskich).Zawartość każdego kompletu: atomy (węgiel - tlen - wodór - chlor) - wiązania kowalencyjne - instrukcja z kartą pracy

PIERWIASTKI I ZWIĄZKI CHEMICZNE – MODEL ATOMÓW

1.37 9 Pomoc dydaktyczna

Uczniowie budują trójwymiarowe modele podstawowych związków chemicznych: CH3Cl (chlorometan), H2O (woda), H2S (siarkowodór), CO2 (dwutlenek węgla), HCl (chlorowodór), CHCl3 (chloroform), NH3 (amoniak), CH4 (metan), CH3CO2H (kwas chlorooctowy) i -COOH (grupa karboksylowa). Każdy atom zaprojektowany został tak, aby umożliwić zbudowanie wiązań pod właściwym kątem. Dostępny w pojedynczych kompletach lub w ekonomicznym zestawie klasowym (12 kompletów uczniowskich).Zawartość każdego kompletu: 23 atomy (2x węgiel - 6x chlor - 1x siarka - 2x azot - 4x tlen - 8x wodór) - 20 wiązań kowalencyjnych - instrukcja z kartą pracy

PIERWIASTKI I ZWIĄZKI CHEMICZNE 1.37 2 Pomoc Chemia organiczna i nieorganiczna na wyciągnięcie ręki. Uczniowie mogą składać wiele modeli z wykorzystaniem

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 11: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

– MODEL ATOMÓW dydaktyczna kulistych modeli pierwiastków i łączeń, np. związki nieorganiczne (woda, chlorek sodu, kwas siarkowy, tlen), proste związki ortaniczne (etylen, acetylen, propan), złożone związki (cukier, cykloheksan). Elementy wykonane z mocnego tworzywa - łączniki są elastyczne i umożliwiają wiązania złożone.Zawartość: 74 atomy (6 x węgiel alkany - 4x węgiel alkeny - 2x węgiel alkiny - 5x halogen/niemetal - 4x siarka/selen - 4x sód/potas - 6x tlen - 6x azot/fosfor - 6x aluminium/chrom - 6x wapń/magnes - 25x wodór z wiązaniem) - 30 wiązań kowalencyjnych - instrukcja z kartą pracy

TELLURIUM – MODEL OŚWIETLANY 1.38 1 Model dydaktyczny

Przyrząd pozwala zademonstrować ruch Ziemi wokół Słońca, aby wyjaśnić zjawiska tj.: dzień i noc, pory roku, zaćmienie Słońca i ziemskiego Księżyca. Ramię tellurium przesuwamy manualnie, w czasie gdy Ziemia obraca się wokół własnej osi, a Księżyc krąży wokół niej. Słońce jest podświetlane i promieniuje światłem w stronę kuli ziemskiej. Skala w języku anglielskim pozwala na odczyt fazy Księżyca, pór roku i miesięcy. Dzieła na 2 baterię AA (nie są dołączone) - wym. 30 x 22 x 42 cm - Ziemia o śr. 5,5 cm - Słońce o śr. 10 cm

PROCESY KSZTAŁTUJĄCE POWIERZCHNIĘ ZIEMI

1.39 1 Pomoc dydaktyczna

Nauczyciel w prosty sposób może odtworzyć i pokazać różne siły geologiczne, których działanie ukształtowało obecną powierzchnię naszej planety. Blisko 20 demonstracji pozwoli zrozumieć, jak wyglądały w rzeczywistości takie procesy endogeniczne, jak np.: wypiętrzenie terenu, jego zapadnięcie, nadbudowanie spowodowane ruchami pionowymi, poziomymi oraz erupcjami wulkanicznymi. Wynikiem tych procesów jest powstanie nowych form w ukształtowaniu terenu lub przeobrażenie starych. Zapis ich przebiegu jest zaznaczony w budowie geologicznej, upadzie warstw skalnych i charakterze budujących podłoże skał. Zawartość: taca demonstracyjna - 3 elementy z elastycznej pianki - 3 struktury symulujące struktury skalne - model wulkanu - instrukcja metodyczna

POGODA – 30 EKSPERYMENTÓW 1.40 2 Pomoc dydaktyczna

Czy można poznać zjawiska pogodowe bez doświadczania i eksperymentowania? Można, ale działanie sprawia, że wiedza nie jest tylko suchą teorią. Dzieci budują własne przyrządy pomiarowe, tj. barometr, higrometr, deszczomierz, aby móc opomiarować pogodę dziś i zobaczyć, jak to wpływa na warunki atmosferyczne jutro. Eksperymenty obejmują też inne ciekawe zjawiska, np. tworzenie tęczy, produkcję chmur, światło, deszcz, a nawet burzę z piorunami. Wszystkie eksperymenty opisane są w załączonej instrukcji.

STREFY KLIMATYCZNE ŚWIATA 1.41 1 Pomoc dydaktyczna

Mapa przedstawia strefową klasyfikację klimatów wg Wincentego Okołowicza oraz podział na typy klimatów w obrębie tych stref. Dodatkowo uwzględnia astrefowe odmiany klimatu. Wym. 160 x 120 cm

TEODOLIT SZKOLNY 1.42 1 Pomoc dydaktyczna

Lekki, wytrzymały teodolit to idealny przyrząd do zabrania w teren. Wysuwane nóżki, wskaźnik poziomowania zapewniający dobre ustawienie, skala o dokładności 1 stopnia. Zawartość:- maksymalna wysokość 125 cm- średnica podstawy 30 cm

W DOBRYM KIERUNKU 1.43 10 Gra dydaktyczna

Prosta gra pozwala ćwiczyć orientację kierunkową na płaszczyźnie. Zadaniem graczy jest przemieszać się po planszy zgodnie ze wskazaniem dwóch kostek: liczbowej i kierunkowej. Zastosowanie:- rozwijanie orientacji kierunkowej na płaszyźnie- poznanie nazw i kierunków świata- nabywanie umiejętności przestrzeganie reguł gry

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 12: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Zawartość:- plansza z elastycznego tworzywa- 4 kolorowe pionki- 2 kostki- instrukcja- całość umieszczona w zamykanej torebce

CYKL ROZWOJOWY PSZCZOŁY MIODNEJ – OKAZY W AKRYLU

1.45 1 Pomoc dydaktyczna

Naturalne okazy kolejnych faz rozwoju różnych zwierząt. Ich poszczególne stadia rozwoju zostały zakonserwowane i zatopione w przezroczystym akrylu. Okazy można obserwować z każdej strony, bezpiecznie a jednocześnie w poczuciu nawiązania autentycznego kontaktu z żywym organizmem, zatrzymanym w czasie. Model zawiera dodatkowo: 3 wersje postaci dorosłej (królowa, robotnica, truteń), sierść robotnicy, sierść królowej, fragment ula, pyłek kwiatowy, miód, wosk - akrylowy blok z okazami (wym. 16,5 x 7,5 x 2,5 cm) - instrukcja z informacjami i kartą pracy

CYKL ROZWOJOWY ŻABY – OKAZY W AKRYLU

1.45 1 Pomoc dydaktyczna

Naturalne okazy kolejnych faz rozwoju różnych zwierząt. Ich poszczególne stadia rozwoju zostały zakonserwowane i zatopione w przezroczystym akrylu. Okazy można obserwować z każdej strony, bezpiecznie a jednocześnie w poczuciu nawiązania autentycznego kontaktu z żywym organizmem, zatrzymanym w czasie - akrylowy blok z okazami (wym. 14 x 6,5 x 2,5 cm) - instrukcja z informacjami i kartą pracy

KOMPAS DUŻY 1.46 10 Pomoc dydaktyczna

Wysokiej jakości duży kompas ze sznureczkiem. Na tarczy zaznaczonych jest osiem kierunków, a na obrzeżach pełna 360-stopniowa skala. Średnica 10 cm.

WYMIENNE KNOTY DO PALNIKA 1.47 10 Pomoc dydaktyczna

10 knotów wymiennych - do palnika alkoholowego

MAPY – MAPA POLSKI FIZYCZNA 1.48 2 Mapa Jednostronna mapa poświęcona fizycznemu obrazowi Polski. Prawa kolumna zawiera najważniejsze informacje w naszym kraju.Wysokiej jakości mapa szkolna firmy Stiefel wyróżnia się czytelnością przekazu i wykończeniem. Stanowi doskonałe wsparcie dla nauczyciela podczas lekcji przyrody czy geografii,a nierzadko zainteresuje nawet przedszkolaków i młodszych uczniów. Powierzchnia mapy jest laminowana co umożliwia zapis mazakiem suchościeralnym. Dla wygody i trwałości mapa oprawiona jest w dolną i górną listwę. Zawartość:- wymiary:160 x 120 cm

MAPA – MAPA EUROPY – MATA PODŁOGOWA

1.48 2 Mapa - mata Gdzie leży Polska? Z kim sąsiadują Niemcy? Wszystkie odpowiedzi kryje mata. Idealna do zabaw ruchowych i dydaktycznych z całą grupą. Wszystkie napisy w języku polskim. Wym. 100 x 75 cm

MAPA KRAJOBRAZOWA ŚWIATA 1.48 1 Mapa Mapa ukazuje różnorodność krajobrazową świata. Na cieniowanym podkładzie (z efektem trójwymiaru) ukazane jest rozmieszczenie najważniejszych typów krajobrazu na Ziemi. W treści mapy znajdują się również następujące treści: krainy geograficzne, szczyty, wulkany, punkty wysokościowe i głębokościowe, rafy, prądy morskie, granice i nazwy państw, stolice oraz podział na strefy czasowe. Wym. 160 x 120 cm

WALIZKA EKOBADACZA 1.49 2 Pomoc dydaktyczna

Zestaw dydaktyczny umożliwiający przeprowadzenie łącznie ok. 500 testów kolorystycznych określających zawartość azotynów, azotanów, fosforanów, amoniaku, jonów żelaza, twardości i ph badanej wody oraz zmierzenie kwasowości gleby. Szczegółowa instrukcja zawierająca nie tylko opis metodyki przeprowadzania badań, ale także szereg

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 13: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

praktycznych wskazówek dzięki którym unikniesz błędów często popełnianych przy analizach chemicznych. wody i ph gleby - reżimy czystości, wymagania temperaturowe czasowe itp. parametry decydujące o precyzji przeprowadzonych badań.Zawartość: płyn Helliga - strzykawki (5 ml, 10 ml) - bibuły osuszające - lupa powiększająca 5x - probówka okrągłodenna - stojak do probówek - łyżeczka do poboru próbek gleby - płytka kwasomierza Helliga - 3 łyżeczki do poboru odczynników sypkich - 3 próbówki analityczne płaskodenne z korkami - zalaminowane skale barwne do odczytywania wyników - 15 buteleczek z mianowanymi roztworami wskaźników - siateczka do usunięcia zanieczyszczeń mechanicznych z pola poboru wody

BADAM MOJE ŚRODOWISKO – TESTY WODY I POWIETRZA

1.50 1 Pomoc dydaktyczna

Profesjonalne testy wody i powietrza w szkolnej klasie. Wyniki dziewięciu eksperymentów uczniowie z pewnością porównają z tymi, prowadzonymi przez lokalne służby ochrony środowiska. Badając wodę sprawdzimy zawartość tlenu rozpuszczonego w wodzie, stężenie chlorków i fosforanów, określimy też jej twardość i pH. Cztery testy powietrza pozwalają określić stężenie cząsteczek zawieszonych, gęstość dymu, stężenie chemikaliów i dwutlenku węgla. Wszystkie testy są łatwe do przeprowadzenia i przynoszą widoczne wyniki. Doskonały materiał do oceny jakości wody i powietrza wokół nas.

CHEMIA – PODSTAWOWE DOSWIADCZENIA

1.51 1 Pomoc dydaktyczna

Zestaw umożliwia przeprowadzenie 100 eksperymentów chemicznych, które wprowadzą uczniów w świat chemii. Wszystkie doświadczenia zostały opisane w szczegółowej instrukcji, a wszystkie akcesoria i chemikalia niezbędne do ich wykonania znajdują się w zestawie.Zawartość: 20 substancji chemicznych m.in chlorek amoniaku, węglan wapnia, wodorotlenek wapnia, tlenek międzi, folia miedizana, siarczan miedzi, metalowe opiłki, siarczan magnezu - 8 papierków lakmusowych - 6 filtrów papierowych - 4 probówki z zatyczką - stojak i uchwyt do probówek - menzurki, łyżeczki i korkowe zatyczki - palnik alkoholowy - lejek - szczoteczka - okulary ochronne - instrukcja metodyczna z opisem doświadczeń

PASKI WSKAŹNIKOWE PH 1.52 5 Pomoc dydaktyczna

Paski dają odczyt poziomu pH w zakresie 1-14 o dokładności wystarczającej dla celów badań edukacyjnych. Opakowanie 100 sztuk (wym. 12 x 3 mm) - karta kontrolna wyników

STOJAK DO PROBÓWEK 1.53 10 Pomoc dydaktyczna

Stojaki to wygoda, oszczędność miejsca i dodatkowa para rąk w czasie doświadczeń. Wysokiej jakości wykonanie gwarantuje stabilność i trwałość - 2 wysokości - 7 otworów 20 mm (górny rząd) i 6 otworów 25 mm (dolny rząd)

WAGA KUCHENNA CYFROWA 1.54 3 Pomoc dydaktyczna

Prosta w obsłudze waga zaznajamia dzieci z odczytaniem wagi wskazanej na cyfrowym wyświetlaczu. Dzieci uczą się zatem ważenia bez wykorzystania odważników. Dołączona miska pozwala ważyć materiały sypkie lub płynne. Maksymalny pomiar do 5 kg (dokładność 1 g) - platforma wagi o śr. 13 cm - miska o śr. 20 cm

KOSTKI Z KROPKAMI W TRZECH KOLORACH

1.55 3 komplety

Pomoc dydaktyczna

Atrakcyjne kostki umożliwiają przeprowadzenie zabaw dydaktycznych na każdym poziomie nauczania. Trzy kolory umożliwiają ustalenie zarówno kolejnych składników lub czynników (dodawanie lub mnożenie liczb wyrzuconych przez poszczególne kostki), jak też tworzenie liczb 3-frowych.Może znaleźć zastosowanie również w praktycznym doświadczaniu rachunku prawdopodobieństwa.» Zawartość:- 36 kostek sześciennych o boku 1,2 cm- kostki równo sortowane w trzech kolorach: zielony, czerwony i biały- na kostkach nadruk kropek 1-6 w układzie klasycznym

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 14: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

ROZUMIEM DODAWANIE SPOSOBEM PISEMNYM

1.56 9 Pomoc dydaktyczna

Bardzo przydatna pomoc w trakcie nauki dodawania sposobem pisemnym. Przyda się każdemu uczniowi, a w szczególności temu, któremu zrozumienie i zastosowanie tego algorytmu przychodzi z trudem. Dzięki manipulowaniu na konkrecie wraz z równoczesnym zapisem, dziecko doświadcza zamiany na wyższy rząd i rozumie, dlaczego w pewnych sytuacjach następuje zapis "nad kreską". Rozumie to, gdyż poprzez działanie zrozumiał na czym polega istota systemu dziesiętnego i związanego z nim zapisu pozycyjnego. Pomoc dydaktyczna zaprojektowana jest z taką dbałością o dydaktyczne detale, aby dziecko mogło pracować samodzielnie, będąc niejako prowadzonym przez samą pomoc.Zawartość: tacka z tworzywa z 3 przegródkami i miejscem na kartę (wym. 22 x 36 cm, głęb. 1,5 cm) - 75 krążków z nadrukiem 1, 10, 100, wykonanych z grubego kartonu (śr. 2,5 cm) - woreczek na żetony - 40 kart z zadaniami (wym. 8 x 18 cm) - plansza do zapisu pisemnego flamastrem suchościeralnym (wym. 20 x 25,5 cm) – instrukcja.

ROZUMIEM ODEJMOWANIE SPOSOBEM PISEMNYM

1.56 9 Pomoc dydaktyczna

Bardzo przydatna pomoc w trakcie nauki odejmowania sposobem pisemnym. Przyda się każdemu uczniowi, a w szczególności temu, któremu zrozumienie i zastosowanie tego algorytmu przychodzi z trudem. Dzięki manipulowaniu na konkrecie wraz z równoczesnym zapisem, dziecko doświadcza zamiany na niższy rząd i rozumie, dlaczego w pewnych sytuacjach następuje zapis "nad kreską". Rozumie to, gdyż poprzez działanie zrozumiał na czym polega istota systemu dziesiętnego i związanego z nim zapisu pozycyjnego. Pomoc dydaktyczna zaprojektowana jest z taką dbałością o dydaktyczne detale, aby dziecko mogło pracować samodzielnie, będąc niejako prowadzonym przez samą pomoc.Zawartość: tacka z tworzywa z 3 przegródkami i miejscem na kartę (wym. 22 x 36 cm, głęb. 1,5 cm) - 75 krążków z nadrukiem 1, 10, 100, wykonanych z grubego kartonu (śr. 2,5 cm) - woreczek na żetony - 40 kart z zadaniami (wym. 8 x 18 cm) - plansza do zapisu pisemnego flamastrem suchościeralnym (wym. 20 x 25,5 cm) - instrukcja.

UŁAMKOWE LISTWY – ZESTAW KLASOWY

1.57 1 zestaw

Pomoc dydaktyczna

Duży zestaw klasowy zawiera 20 kompletów list ułamkowych, co umożliwia nauczycielowi pracę z całą klasą. Listwy ułamkowe, to doskonały materiał dydaktyczny, który pozwoli nauczycielowi wprowadzić najważniejsze zagadnienia związane z ułamkami: rozpoznawanie i nazywanie ułamków, skracanie i rozszerzanie ułamków, porównywanie i szeregowanie ułamków, dodawanie i odejmowanie ułamków. Uczniowie poprzez aktywne działania na konkretnym materiale szybko opanują nowe wiadomości, a nabyte umiejętności zostaną w ich umysłach. W aktywnym działaniu abstrakcyjne pojęcia związane z ułamkami zostaną w końcu... zrozumiane przez każdego ucznia. Zestaw niezbędny w każdej klasie IV-VI oraz jako wsparcie w nauce w klasach gimnazjalnych.Każda torebka zawiera 51 elementów tworzących 9 listew dzielonych na części ułamkowe: 1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12.Zawartość: 20 zamykanych torebek - każda torebka zawiera 51 elementów z grubego, lakierowanego kartonu - wym. listwy 2,5 x 15 cm - duże pudełko z 4 przegrodami do wygodnego przechowywania torebek - instrukcja z kartami pracy do kopiowania.

POZNAJĘ UŁAMKI - PUZZLE 1.58 10 Puzzle dydaktyczne

Zadaniem ucznia jest dopasować do zapisu ułamka zwykłego trzy obrazkowe formy jego przedstawienia: część figury, część odcinka, ułamek równoważny o innym mianowniku (rozszerzony). Ułożone puzzle uczniowie mogą przepisać i przerysować do zeszytu. Mogą też na wzór utworzyć własne pomysły do innych ułamków.Zawartość: 12 układanek 4-elementowych - wym. po ułożeniu 15 x 13 cm - gruba tektura - instrukcja

STEMPLE UŁAMKOWE - KOŁA 1.59 10 Pomoc dydaktyczna

Drewniane pieczątki z zarysami kół prezentujących 8 różnych ułamków i całość. Uczniowie mogą stemplować, kolorować części ułamkowe. Będzie to doskonałe urozmaicenie ćwiczeń w zakresie nazywania i dodawania ułamków.Zawartość: 9 pieczątek - śr. koła 2,5 cm

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 15: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

WAGA UŁAMKOWA 1.60 10 Pomoc dydaktyczna

Waga ułamkowa pozwala w konkretnym działaniu poznawać ułamki: porównywać ułamki, dodawać i odejmować ułamki, rozszerzać i skracać, a także zauważać związek pomiędzy zapisem ułamka zwykłego i dziesiętnego. Dodatkowo w czasie tych ćwiczeń można wprowadzać równania z jedną niewiadomą z wykorzystaniem ułamków (tj. waga matematyczna nr 110-1410 pozwala rozwiązywać równiania na liczbach naturalnych).Zawartość: waga szalkowa - 31 płytek z zapisem ułamków 1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16

UŁAMKOWY WYŚCIG - GRA 1.61 6 Gra dydaktyczna

Szybka gra utrwala pojęcie ułamków, a także uczy porównywać, rozszerzać i skracać ułamki. Kto pierwszy napełni swoją tulejkę kolorowymi cylindrami? Bardzo estetyczne wykonanie i interesujący koncept gry zachęca do nauki przez aktywne działanie.Liczba graczy: 2-4Zawartość: 4 przezroczyste tulejki - 52 kolorowe cylindry - 52 ułamkowe karty - 20 katy z punktacją - instrukcja

FIGURY GEOMETRYCZNE PORÓWNAWCZE – 17 SZTUK

1.62 20 zestawów

Pomoc dydaktyczna

Wspaniały zestaw figur do różnorodnego zastosowania w klasie w uczniu indywidualnym. Przezroczyste figury można prezentować i odrysowywać na rzutniku., dzięki czemu uzyskujemy aż 17 podstawowych figur geometrycznych do demonstracji. Figury nadają się również do ćwiczenia przez uczniów odrysowywania figur, a następnie badania ich właściwości, mierzenia obwodu czy też obliczania pola powierzchni. Takie aktywne działania pomogą dzieciom zrozumieć różnice i zapamiętać podstawowe cechy poszczególnych figur geometrycznych.» Zawartość:- 17 figur z mocnego przezroczystego tworzywa- figury posiadają - tam, gdzie jest to możliwe - wspólny wymiar 5 cm

LUSTERKO BEZPIECZNE KOMPLET 10 SZTUK

1.63 3 komplety

Pomoc dydaktyczna

Lusterko wykonane z bezpiecznego tworzywa pozwoli na przeprowadzanie interesujących ćwiczeń geometrycznych. Praktyczne doświadczanie symetrii i asymetrii ćwiczy dziecięcą perceprcję wzrokową.10 sztuk - wym. 10 x 15 cm

OSTROSŁUPY I GRANIASTOSŁUPY - MODELE

1.64 4 Pomoc dydaktyczna

Zawartość: ostrosłup prawidłowy o podstawie kwadratu - ostrosłup prawidłowy o podstawie trójkąta równobocznego - sstrosłup prawidłowy o podstawie sześciokąta równobocznego - graniastosłup prawidłowy o podstawie kwadratu - graniastosłup prawidłowy o podstawie trójkąta równobocznego - graniastosłup prawidłowy o podstawie sześciokąta równobocznego - wys. 17 cm

POLYDRON – KĄTOMIERZ PRZESTRZENNY

1.65 12 Pomoc dydaktyczna

Niezwykły kątomierz pozwala mierzyć kąty zewnętrzne pomiędzy ścianami brył. Można go używać także do klasycznego pomiaru kątów w figurach. Co więcej można mierzyć kąty zawarte w przedmiotach z otoczenia. Doskonała konstrukcja i mocne tworzywo gwarantują komfort i trwałość. Kątomierz mierzy kąty od 45 do 180 stopni.

KRZYWOMIERZ (KARTOMETR) 1.66 20 Pomoc dydaktyczna

Mały przyrząd do pomiaru obwodu, linii krzywych i praktycznie wszystkich nieregularnych przedmiotów. Możliwy do 99 cm z tolerancją błędu wynoszącą 5%. Idealny do pracy z mapą.Wym. 11,5 x 8,5 cm

ANGIELSKI DLA NAJMŁODSZYCH - PRZYIMKI

2.6 5 Gra dydaktyczna

Seria gier wprowadzających słówka angielskie poprzez aktywne działanie. Dzieci losują kostką, wyszukują wskazany kartonik a następnie przyporządkowują go na właściwe miejsce planszy. Proste obrazki na planszy oraz kartonikach zawierają podpisy w języku angielskim. W czasie gry dzieci osłuchują się z wyrazem (wypowiada nauczyciel i uczeń), a jednocześnie utrwalają jego prawidłową pisownię. Plansze zawierają te same elementy (wyrazy), lecz każdorazowo

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 16: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

inaczej rozmieszczone.Zawartość: 4 plansze (wym. 20 x 20 cm) - 20 kartoników - kostka w obudowie - instrukcja

ANGIELSKI W GRUPIE – BUDUJEMY ZDANIA

2.7 5 Gra dydaktyczna

Na planszach znajdują się ruchome krążki z ukrytymi wyrazami (Who or What? When or Where?) Dzieci wybieraja po jednym wyrazie z danego krążka (wyraz pojawia się w okienku) i zapisują z nich zdanie. Zawartość: rozkładana instrukcja dla uczniów (wym. 27 x 23 cm) - 4 krążki z ruchomymi elementami (śr. 20 cm) - 4 karty do pisania (wym. 28 x 21 cm) - 4 flamastry suchościeralne - arkusz oceny - instrukcja dla nauczyciela

ANGIELSKIE DOBIERANKI - GRAMATYKA

2.8 5 Gra dydaktyczna

Gramatyka - każda gra zawiera 10 ćwiczeń, łącznie 151 kartoników, na których znajdziecie następujące zagadnienia: czasowniki, przyimki, formy ściągnięte, kolejność alfabetyczna, rzeczowniki, liczba mnoga rzeczowników, wyrazy opisujące, przymiotniki i przysłówki.Zawartość: 8 zamykanych kartoników (wym. 18 x 8 x 1,5 cm) - łącznie 151 numerowanych kartoników (duże o wym. 15 x 5 cm) - 8 kart z odpowiedziami - instrukcja

ZAŁOŻYSZ SIĘ - gra dydaktyczna 1.76 4 Gra planszowa familijna

W tej zabawnej grze rodzinnej wykonujesz różne zadania lub odpowiadasz na pytania. Inne osoby obstawiają twój sukces lub porażkę. Jeśli odgadną, wygrywają podwójną wartość obstawionych punktów. Twój sukces to także ekstra punkty dla ciebie! Gra dzięki swojej interaktywności i zabawnym zadaniom wciąga tak dorosłych jak i dzieci. To gra zarówno na długie wieczory w rodzinnym gronie jak i na szaloną imprezę!Zawartość pudełka: plansza do gry,300 kart, plik banknotów,3 klepsydry, 6 pionków, 1 kostka, notatnik, instrukcja.Producent: TACTIC

TERRA gra planszowa 1.79 2 Gra planszowa familijna

Nazwa:TerraWydawca:BARDRok wydania:2014Terra to olbrzymi, interaktywny quiz dla całej rodziny. Sprawdź swoją wiedzę z różnych dziedzin dotyczących cudów natury i architektury, geografii, historii ludzkości oraz wielu innych tematów! Wspaniała zabawa dla całej rodziny: typuj odpowiedzi, nawet jeżeli nie jesteś do końca pewien poprawnej i zdobywaj punkty! Kto okaże się być najbliższy miana prawdziwego odkrywcy i obieżyświata? Terra to gra w której każdy gracz wygrywa!

TAŃCZĄCE JAJECZKA-Gra dydaktyczna

1.80 2 Gra ruchowaZłapałeś tańczące jajeczko? Teraz będziesz musiał obiec stół dookoła z jajkiem pod swoją pachą lub pomiędzy swoimi kolanami… ale uważaj w momencie kiedy upadnie następuje koniec gry. Musicie także uważać na złodzieja jajek. Super ruchowa gra dla 2-4 graczy w wieku 5-99 lat.Zawartość pudełka1 drewniane jajko,9 gumowych jajek,1 czerwona kostka,1 kostka gdzie umieścić jajko,1 zestaw instrukcji.Wydawca: HABA

SUPERMATEMATYK ( w wiaderku)-gra matematyczna

1.81 4 Gra edukacyjna

Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawiona na odkrytej karcie.Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonującą zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia.Wydawca: ALEXANDER

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 17: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Zawartość pudełka72 tabliczki z liczbami36 tabliczek znaków1 woreczekinstrukcja

TRÓJKĄTNE DOMINO-gra 1.82 2 Gra rodzinna Producent: Schmidt Zawartość pudełka:trójkątne płytki,4 podstawki,instrukcja.Trójkątne Domino jest grą przypominającą zasadami klasyczne domino, w którym prostokątne kamienie zastąpiono trójkątnymi płytkami

STRATOPOLIS -gra planszowa

1.83 2 Gra planszowa logiczna

Płytki dzieli się na dwa zestawy (w każdym znajduje się 20 płytek):a) zestaw nr 1 zawiera wszystkie płytki czerwone, płytki czerwone i neutralne oraz płytki z dwoma czerwonymi kwadratami i jednym zielonym,b) zestaw nr 2 zawiera wszystkie płytki zielone, płytki zielone i neutralne oraz płytki z dwoma zielonymi i jednym czerwonym kwadratem.Każdy gracz bierze jeden zestaw, miesza płytki i układa je jedna na drugiej tworząc stos. Podczas gry, gracze zagrywają wierzchnią płytkę ze swojego stosu. Na środku stołu pomiędzy graczami należy umieścić płytkę prostokątną. Jest to pierwsza płytka rozgrywki. Gracz bierze górną płytkę ze swojego stosu i umieszcza ją na polu gry.Zawartość pudełka40 płytek składających się z trzech kwadratów, 1 prostokąt składający się z czerwonego i zielonego kwadratu, 1 woreczek,instrukcja Producent: Gigamic

SŁAWO STWORY-gra

1.84 3 Gra imprezowa

Producent: Edmont PolskaJak złapać SłowoStwora? To proste! SłowoStwory uwielbiają litery. Zbierz więc odpowiednią liczbę smakowitych liter, a SłowoStwory same przyjdą do ciebie. Litery zdobędziesz wymyślając słowa w różnych kategoriach. Czy znasz miasto z literami D i B w nazwie? Roślinę, której nazwa zawiera litery W i K? Zawartość pudełka:72 karty liter, 7 kart z jokerem, 7 kart pomocy, 7 płytek aktywności, 4 żetony rund, 40 SłowoStworów, 4 kostki, 24 naklejki na kostki, 1 klepsydra, 1 znacznik gracza startowego, instrukcja.

SID MEIER'S CIVILIZATION-gra planszowa

1.85 2 Gra strategiczna

Wydawca: GalaktaZawartość pudełka:

instrukcja, 1 plansza rynku, 6 domowych kafelków mapy, 14 neutralnych kafelków mapy, 145 kart technologii,

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 18: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

55 kart jednostek, 47 kart wydarzeń kulturalnych, 16 kart ustrojów społecznych, 12 kart cudów świata, 4 karty przygotowania gry, 24 plastikowe pionki armii, 8 plastikowych pionków wozów, 1 biały plastikowy pionek armii rosyjskiej, 90 żetonów kultury, 75 żetonów monet, 49 znaczników budynków, 28 żetonów ran, 28 znaczników technologii militarnych, 20 znaczników chatek, 18 znaczników wielkich ludzi, 16 znaczników surowców, 10 znaczników wiosek, 12 znaczników cudów świata, 12 znaczników katastrof, 12 znaczników miast, 6 arkuszy cywilizacji, 6 plastikowych łączników, 6 wskaźników ekonomii, 6 wskaźników wymiany handlowej, 6 znaczników poziomu kultury, 4 arkusze pomocnicze, 1 znacznik pierwszego gracza.

Sid Meier’s Civilization: Gra planszowa przenosi bestsellerowa grę komputerową na wasz stół. Gracze odkrywają świat, prowadzą badania nad technologiami, budują imperium oraz za pomocą dyplomacji oraz bezpośrednich działań wojennych zdobywają dominację nad przeciwnikami.

SUDOKU RUBIK'S-gra planszowa

1.86 10 Gra planszowa logiczna

Od wieków ludzkości towarzyszy wiele łamigłówek i gier. Być może już nawet jaskiniowcy tworzyli je przy pomocy patyków i kamieni. Sudoku (z jap. - "cyfry muszą być pojedyncze") pochodzi prawdopodobnie od XVIII-wiecznej szwajcarskiej łamigłówki, zwanej "Kwadratem łacińskim" oraz od amerykańskiej gry "Number place", która ukazała się w czasopismach o łamigłówkach w latach 70. i stała się popularna w Japonii pod koniec lat 80.Zawartość pudełkaplansza do gry,81 kolorowych płytek,45 specjalnych znaczników,instrukcja z zadaniami oraz wskazówkami i metodami rozwiązywania zadań.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 19: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

RÓJ-gra planszowa

1.87 2 Gra planszowa logiczna

"Rój" jest grą logiczną dla 2 graczy. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek. Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach) naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki.Zawartość pudełka:22 płytki,1 torba do przechowywania płytek,instrukcja.Producent : G3

QWIRKLE-gra planszowa

1.88 2 Gra planszowa logiczna

Producent: SchmidtZawartość pudełka108 płytek,1 woreczek,instrukcja.Celem graczy jest budowanie rzędów, składających się z kości tego samego koloru lub zawierające ten sam symbol. Każdy gracz losuje 6 kości, wyrzucony układ kości stanowi tzw. pulę gracza. Podczas rozgrywki nie wolno zasłaniać swoich kości. Przedstawione na nich symbole, przez cały czas pozostają widoczne dla przeciwników.

QUORIDOR CLASSIC-gra planszowa

1.89 2 Gra planszowa logiczna

Zawartość pudełka:plansza z 81 kwadratami,dwa rzędy szczelin magazynowych na ogrodzenia,20 ogrodzeń i 4 piony,instrukcja.Gigamic jest znany ze znakomitych gier logicznych, których wykonanie stoi na najwyższym poziomie. Quoridor potwierdza tę tezę w stu procentach. Świetne wykonanie, proste zasady i znakomita zabawa! Rozgrywkę można prowadzić w dwie lub cztery osoby.Producent: Gigamic

POCZTA-gra planszowa edukacyjna

1.90 2 Gra planszowa

Poczta to znakomita zabawka edukacyjna z której dziecko dowie się między innymi, co to jest kod pocztowy, kiedy naklejamy nalepkę "Ostrożnie szkło", a kiedy "Priorytet". Poczta uczy prawidłowo zaadresować list i wyjaśnia dlaczego na kartkach pocztowych, listach, paczkach i druczkach są stemple.Zawartość pudełka: okienko pocztowe, telefon, pieczątka z tuszem, koperty, naklejki, znaczki, pieniądze,druczki pocztowe, kartki pocztowe, paczka, instrukcja

PENTAGO-gra planszowa

1.91 2 Gra planszowa logiczna

Gracze na przemian układają na planszy po jednej kuli w swoim kolorze. Wygrywa gracz, który jako pierwszy ułoży 5 swoich kul w jednym rzędzie (w pionie, poziomie lub na ukos). Wydaje się łatwe? Tylko pozornie - po każdym ułożeniu kuli gracz obraca jedną z czterech części planszy o 90 stopni! Gra wymaga więc od graczy planowania swoich ruchów oraz przewidywania działań przeciwnika.Zawartość pudełka: plansza składająca się z czterech ruchomych części18 białych kulek, 18 czarnych kulek, instrukcjaProducent: Egmont polska

MIEJSKA DŻUNGLA-gra planszowa

1.92 2 Gra planszowa logiczna

Kiedy przemierzasz ulice miasta, najkrótsza trasa pomiędzy dwoma wyznaczonymi punktami zwykle nie biegnie w linii prostej. Czy jesteś dobrym przewodnikiem? Czy potrafisz doprowadzić dwójkę turystów do celu ich podróży? Twoim zadaniem jest umieszczenie elementów łamigłówki na ulicach miasta - tak, żeby wyznaczyć trasy czerwoną i/lub niebieską (od startu do mety). Rozważnie zaplanuj trasę. Szczególnie gdy twoim zadaniem będzie pilotowanie dwojga podróżnych.Producent: GRANNAZawartość pudełkaplansza do gry, 10 plastikowych elementów,książeczka z zadaniami A,książeczka z zadaniami B.

4 w RZĘDZIE-gra planszowa

1.93 2 Cztery to pasjonująca gra logiczna dla 2 osób. Wykorzystaj umiejętność strategicznego myślenia i spryt, aby zablokować przeciwnika.Producent: SchmidtPUDEŁKO ZAWIERA:składana plansza, 21 niebieskich dysków, 21 żółtych dysków, instrukcja

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 20: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

CONNECT 4-gra planszowa

1.94 2 Gra planszowa logiczna

ŚWIETNA GRA RODZINNA Z USAConnect 4 to prosta i emocjonująca gra,która podczas przyjemnej zabawy rozwija logiczne myślenie.Stań do pojedynku z członkiem rodziny lub swoim przyjacielem i sprawdź,kto okaże się lepszym strategiem.Wystarczy ułożyć 4 żetony w jednej linii: pionowo, poziomo lub na skos.Kto zrobi to pierwszy, wygrywa! Bądź czujny i uważny,odpowiednio wrzucaj swoje żetony i przewiduj ruchy przeciwnika.Connect 4 to świetna rozrywka dla całej rodziny i przyjaciół.W ZESTAWIEkratka do gry,21 czerwonych żetonów,21 żółtych żetonów,Instrukcja w języku polskim,Wymiary opakowania ok: 27 x 27 x 6 cmProducent: HASBRO

COLORPOP-gra planszowa

1.95 1 Gra logiczna Sto żetonów losowo wkłada się do prowadnic, które tworzą planszę. Należy sprawdzić czy nie ma więcej niż pięć żetonów tego samego koloru, przylegających do siebie w pionie lub poziomie. Gracze wybierają losowo po jednym z tajnych żetonów i sprawdzają swój kolor. Tajnych żetonów nie ujawnia się aż do końca gry.Zawartość pudełka:pochylona plansza do gry,10 prowadnic,95 żetonów,5 żetonów - jokerów,5 tajnych żetonów,instrukcjaProducent: GIGAMIC

BLOKUS-gra planszowa

1.96 1 Gra logiczna Gra Mattel Blokus BJV44 pozwala rozwinąć zdolność strategicznego myślenia. Każdy z graczy ma do dyspozycji 21 elementów, które należy układać tak, aby stykały się z klockami w tym samym kolorze.Producent: MATTELZawartość:84 elementyplansza do gryinstrukcja.

BLOCKERS-gra planszowa

1.97 1 Gra logiczna Celem gry jest tworzenie połączonych grup własnych płytek na planszy, jednocześnie unikając schwytania zbyt wielu płytek tego samego koloru. Grupą określa się dowolny połączony zestaw płytek tego samego koloru, znajdujący się na planszy. Nie liczą się połączenia poprowadzone na skos. Pojedyncza płytka, nie połączona z żadnymi innymi płytkami tej samej barwy, również traktowana jest jak grupa. Na zakończenie gry uczestnik zlicza wszystkie grupy posiadane na stole oraz wszystkie płytki tego samego koloru, jakich schwytał najwięcej przez całą partię. Zwycięzcą zostaje ten, kto posiada najmniejszą liczbę elementów z obu tych zbiorów (najmniej własnych grup i schwytanych płytek).

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 21: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Zawartość pudełka:plansza, 5 podstawek na żetony, 140 żetonów,instrukcja.Producent: BARD

ŁAMIGŁÓWKI ZAPAŁCZANE-Łamigłówki

1.98 5 Łamigłówki Łamigłówki zapałczane to jeden z najpraktyczniejszych sposobów na to, by mile spędzić czas, a przy okazji zapewnić aktywność szarym komórkom.Zawartość pudełka:50 kart z zagadkami, małe pudełko z zapałkami do zabawy (niepalnymi)Producent: G3

HALLI GALLI JUNIOR-gra planszowa

1.99 1 Gra familijna imprezowa Niebieskie, zielone, fioletowe… – kolorowe klauny biegają po arenie cyrkowej. Większość z nich jest wesoła, jednak co

niektórzy są smutni, ponieważ zgubili swoje kapelusze. Zawsze, gdy dwa szczęśliwe klauny w tym samym kolorze pojawią się na stole, trzeba szybko uderzyć w dzwonek. Gracz, który zadzwoni najszybciej, zdobywa wszystkie stosy odkrytych kart. W Halli Galli Junior może grać od 2 do 4 osóbZawartość pudełka: 56 kart,1 dzwonek,instrukcja.Producent: G3

MOBILNY UKŁAD SŁONECZNY-zestaw naukowy

1.100 1 zestaw naukowy

Producent: 4MWymiary op. 21,5x17x5,7 cm Zestaw do samodzielnego wykonania Układu Słonecznego. To bardzo prosta konstrukcja, ale dająca możliwość wyobrażenia sobie przebywania w ogromnej przestrzeni kosmicznej.Zawartość pudełka:1 pełen zestaw planet Układu Słonecznego,1 farba fosforyzująca w tubce,1 zestaw wzorników do nakładania farby fluorescencyjnej,1 struktura do zawieszenia wraz ze złączami, drążkami i nitkami.1 plakat Układu Słonecznego (opis w języku angielskim),1 szczegółowa instrukcja montażu i malowania,Kidz Quiz dla dzieci (10 zestawów pytań i odpowiedzi)

MAGIA MATEMATYKI-zestaw naukowy

1.101 1 zestaw naukowy

Zostań prawdziwym magiem przy pomocy... matematyki! Z zestawem 4M to możliwe! Komplet tajemniczych gadżetów oraz przystępna instrukcja wystarczą, aby urządzić spektakularny pokaz iluzji w gronie Twoich najbliższych znajomych!Zastosuj kilka sprytnych sztuczek i przekonaj swoją publiczność, że potrafisz czytać w myślach, w pamięci wykonujesz niezwykle skomplikowane obliczenia i znasz odpowiedź na różne skomplikowane zadania. Ćwiczenie poszczególnych trików, a potem ich prezentacja pochłonie Cię bez reszty i stworzy z Ciebie prawdziwego maga – iluzjonistę!Zawartość:1 kalkulator ,2 kostki ,1 zestaw magicznych kart do czytania w myślach ,1 ekstra-magiczny kwadrat,1 zestaw kart numerycznych ,40 uzupełniających kart matematycznych i logicznych ,szablony magicznej układanki ,papier „ucieczki” ,szczegółowe instrukcje do opanowania ponad 15 sztuczekProducent: 4M

ODKRYWAMY ELEKTRYCZNOŚĆ--zestaw naukowy

1.103 1 - zestaw naukowy

Zbuduj urządzenie Alessandro Volta, pierwszy elektryczny generator prądu w historii! Pierwszy model nowoczesnego akumulatora elektrycznego, który jest podstawą funkcjonowania wielu urządzeń elektrycznych. Zagraj w MEMO - poznaj wielkich uczonych i dowiedz się wielu pojęć naukowych używając ilustrowanego podręcznika.Producent : ClementoniWymiary opakowania: 56x150x210

SEKRETY ELEKTRONIKI 1000 EKSPERYMENTÓW- zestaw naukowy

1.104 2 - zestaw naukowy

Producent: DromaderWymiary opakowania: 51 x 39 x 5 cm.Zawartość:Silniki ,przełączniki, źródła światła, moduły dźwiękowe, moduł radiowy MW i UKF, rezystory, rejestrator dźwięku i wyświetlacze cyfrowe.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 22: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

MŁODY CHEMIK 1.105 1 Zestaw edukacyjny

NOWOŚĆteraz oprócz wagi, w zestawie specjalnyPALNIK SPIRYTUSOWY oraz PODSTAWA DO STATYWU!

MŁODY CHEMIKwersja: PIONIER MAXZestaw składa się z następujących elementów: 1) probówki zwykłe - 10 szt. 2) pojemnik na preparaty - 5 szt.3) statyw do probówek - 1 szt. 4) szczypce (uchwyt) do probówek - 1 szt. 5) szkiełko zegarkowe - 1 szt. 6) zlewka 150 ml - 1 szt. 7) cylinder miarowy 25 ml (lub 50 ml) - 1 szt. 8) pipety miarowe plastikowe - 5 szt. 9) korki do probówek - 5 szt. 10) rękawiczki lateksowe - 5 par 11) kolba Erlenmayera (stożkowa) - 1 szt. 12) papierki wskaźnikowe - 1 opakowanie 13) okulary ochronne - 1 szt.14) trzpień pionowy z otworami - statyw do uchwytu na probówki - 1 szt. 15) lejek - 1 szt. 16) sączki jakościowe - 25 szt. 17) bagietka szklana - 1 szt. 18) płytka porcelanowa do analiz i reakcji kroplowych - 1 szt. 19) WAGA ELEKTRONICZNA max 100 g, podz. 0,05 g (50 mg) - 1 szt.20) SZKLANY PALNIK SPIRYTUSOWY - 1 szt.21) nowość: PODSTAWA DREWNIANA do mocowania trzpienia statywu (całość tworzy statyw pionowy do utrzymywania probówek np. nad palnikiem) - 1 szt.

oraz odczynników:- chlorek żelazowy (chlorek żelaza III) - rodanek potasu - siarczan niklawy - siarczan miedziowy - odczynnik Czugajewa - amoniak 15%

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 23: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

- izopropanol - kwas solny 20%- kwas siarkowy 1,5 mol/l - chlorek wapnia - szkło wodne - chlorek kobaltawy - woda utleniona - nadmanganian potasu - siarczyn sodu - fenoloftaleina - zasada sodowa - tiosiarczan sodu - gliceryna - żelazicyjanek potasu K3[Fe(CN)6] - płyn Lugola (jod + jodek potasu)- glukoza - magnez metal - LUMINOL (200 mg)- żelazocyjanek potasu K4[Fe(CN)6] - aceton - siarczan cerowy - kwas malonowy - bromian potasu - fenantrolina wsk.- siarczan żelazawy (siarczan żelaza II)- azotan srebra- kwas cytrynowy- węglan sodu (kwaśny)

odczynniki ciekłe są pakowane w butelki po 100 ml a większość prostych odczynników w słoiczki po ok. 50 g; niektóre substancje specjalistyczne pakowane są w fiolki lub słoiczki w ilości od 200 mg do ok. 10 g; kwas cytrynowy i kwaśny węglan sodu są pakowane po 100 g; niektóre odczynniki mogą być zapakowane w woreczki strunowe.

Do zestawu jest dołączona instrukcja zawierająca następująca opisy wielu doświadczeń i eksperymentów pogrupowanych w 12 rozdziałów: 1) Tajemny atrament 2) Barwne okręgi

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 24: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

3) Chemiczny ogród 4) Kolor z niczego i nic z koloru czyli o reakcjach redoks i pH 5) Cytrynada 6) Topnienie i krystalizacja 7) Światło chemicznego oświecenia 8) "Fałszowana" śmietana 9) Lustro w probówce 10) O spalaniu 11) Chemia celulozy i papieru 12) Chemiczny kameleon, czyli oscylacje w probówce Zestaw pakowany jest w skrzynkę z uchwytem z tworzywa sztucznego

TRIO-gra logiczna

1.78 3 Gra logiczna Spostrzegawczość, wyobraźnia przestrzenna i refleks - tego potrzeba aby wygrywać w "Trio". Proste reguły gry: gdzie przestawić jeden z pionków na planszy, aby odtworzyć ustawienie z karty? Wiesz już? To zawołaj "Trio" i weź kartę. Kto zbierze najwięcej kart, wygrywa.Skoncentruj się, analizuj sytuację i natychmiast reaguj!Zawartość pudełka;plansza do gry,55 kart,8 pionków,instrukcja Producent : Granna

UNIKAT-gra logiczna 1.78 2 Gra logiczna Reguły gry dadzą się streścić w trzech zdaniach: gracze kolejno układają kartoniki do gry jeden obok drugiego. Warunek jest jeden - sąsiednie kartoniki mogą się różnić tylko jedną z czterech cech. Te cechy to kształt, kolor, wielkość wzoru i kolor tła. Świetna gra dla całej rodziny. Wygra ten, kto jest najbardziej spostrzegawczy, kto umie sprawnie przewidzieć kolejne ruchy i kto mądrze podejmuje decyzje.Zawartość pudełka81 kart,4 stojaczki do kart,woreczek, instrukcja.Producent : Granna

Wilki i owce-gra logiczna planszowa 1.78 2 Gra logicznaKażdy gracz jest pasterzem. Opiekuje się stadem, złożonym z czarnych, żółtych, czerwonych lub niebieskich owiec. Celem gracza jest ogrodzenie płotem jak największej liczby owiec i ich ochrona przed zgłodniałymi wilkami. Grę "Wilki i owce" znają już Amerykanie, Kanadyjczycy, Holendrzy, Hiszpanie i miłośnicy w wielu innych krajach. Ta gra zaskoczy i zafascynuje nawet najbardziej wybrednych graczy! Zawartość pudełka:woreczek z materiału,77 dwustronnych kwadratów,instrukcja,Producent : Granna

Warcaby Backgammon-gra logiczna 1.78 4 Gra logicznaObydwie gry przeznaczone są dla 2 osób. W grze BACKGAMMON wykorzystywane są dwie kostki, kostka podwajająca oraz specjalna charakterystyczna plansza z trójkątnymi polami. Każdy gracz dysponuje 15 kamieniami. Gra jest ciekawa i rzadko spotykana, co czyni z tego zestawu wyjątkową okazję. Wysokiej jakości wykonanie, pionki drewniane Zawartość pudełka:plansza do gry,15 białych kamieni,15 czarnych kamieni,2 kostki,kostka podwajającaProducent : Granna

Twarzą w Twarz (Smart Games)

-gra logiczna

1.78 2 Gra logicznaWypełnianie jednej strony planszy jest interesujące, ale co powiesz na to, by wypełniać ją z obu stron jednocześnie? Uważaj! Każdy element łamigłówki ma dwie wystające części, które przechodząć przez otwory w planszy, sprawiają, że umieszczenie elementu po jej drugiej stronie staje się niemożliwe. Kiedy znajdziesz właściwe rozwiązanie, pionowa

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 25: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

plansza będzie całkowicie wypełniona elementami, zarówno z przodu jak i z tyłu. Zawartość pudełkatacka,plansza z otworami,11 kolorowych elementów,książeczka z zadaniami i rozwiązaniamiProducent : Granna

Rubik's Spiral Challenge-gra logiczna

1.78 1 Gra logiczna Rozwiązywanie Rubik's Spiral Challenge jest takim samym wyzwaniem, jak układanie słynnej kostki Rubika. W kartonowym pudełku w kształcie sześcianu znajduje się 55 elementów w kształcie puzzli. Na każdym z nich jest obrazek odzwierciedlający pewną sekwencję, pochodzącą z układania tradycyjnej kostki. Z tych różnej wielkości i kształtów elementów, należy ułożyć duży obrazek przedstawiony na opakowaniuZawartość pudełka55 elementów,producent GRANNA

Układanka Rubik's Magic 8 paneli (Rubik Studio)-gra logiczna

1.78 2 Gra logiczna Osiem kwadratów (paneli), które przestawiane w różnych kierunkach, pozwalają układać różne wzorki. W lewo, prawo, do góry, na dół... z powrotem? Polecamy wszystkim, którzy uwielbiają prawdziwą logiczną rozrywkę. Sprawdź swoje umiejętności!Wymiar układanki: 210x105mm.Wymiar opakowania: 275x105mm

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 26: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Akcje i reakcje ADAMIGO-gra strategiczna

1.78 1 Gra strategiczna

Poczuj się jak prawdziwy giełdowy rekin i zagraj w „Akcje i reakcje”!!! Sam zdecydujesz, w akcje jakich firm będziesz inwestował, a ile pieniędzy przeznaczysz na bezpieczną lokatę. Uważaj! Giełda jest zmienna i nie wszystkie wzrosty i spadki wartości akcji można przewidzieć. Wygra ten z graczy, który będzie trzymał mocno giełdowego byka za rogi i zgromadzi największy majątek.producent: AdamigoWiek lub rocznik: od 8 latLiczba graczy: 2 - 4Wymiary: op. 32x21x5 cm

Jak żyć Panie Premierze? -gra ekonomiczna

1.78 1 Zmierz się z zadaniem przetrwania w tej niełatwej choć kolorowej rzeczywistości dzisiejszych czasów. Sprawdź czy potrafisz właściwie zarządzać swoim życiem. Czy uda Ci się znaleźć wymarzoną lub chociaż dobrze płatną pracę, kupić dom czy kawalerkę i spłacić kredyt.Edycja: polskaInstrukcja: polskaWymiary pudełka: 255x250x60 mmPUDEŁKO ZAWIERA:plansza do gry

8 kart postaci 124 karty zdarzeń 20 kart pracy 26 kart dóbr 12 kart lotka 12 kart pożyczki 18 kart CV 1 kostka do gry 8 kart pionków 1 maszyna losująca plik banknotów instrukcja

producent: Jawa

Time's Up! - Family (nowa edycja)-gra planszowa

1.78 1 Time's Up Family jest grą rodzinną, która zapewni dobrą zabawę wszystkim, zarówno dużym jaki i małym. W rozgrywce, trwającej trzy rundy, uczestniczą co najmniej dwie drużyny, których celem jest odgadnięcie nazw przedmiotów, zwierząt oraz zawodów. Wygrywa drużyna, która po trzech rundach zgromadzi najwięcej punktów.Wydawca: Rebel.pl

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 27: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Hasbro Poland Gra Monopoly Tu i Teraz Edycja Limitowana-gra ekonomiczna

1.78 2 Gra planszowa ekonomiczna

Producent: Hasbro PolandGra Monopoly odważnie wkroczyła w XXI wiek. W edycji Tu i Teraz możesz zostać właścicielem nowych, atrakcyjnych obiektów z całej Polski, m.in. Traktu Królewskiego w Warszawie, Panoramy Racławickiej czy sopockiego Monciaka. Liczba graczy: 2 - 6Czas gry:dowolny

Mr.Investor -gra ekonomiczna1.78 2 Gra

planszowa ekonomiczna

Gra ma na celu jednoczesne inwestowanie - oczywiście w możliwie najbardziej opłacalny sposób - na 4 rynkach kapitałowych: Pieniężnym, Nieruchomości, Akcji i Opcji. Wygrywają Ci wszyscy, którym grając w Mr.Investor'a uda się przede wszystkim zarobić, a nie stracić, co stanowić powinno zawsze cel każdego poważnego inwestora. Zwycięzcą zostaje natomiast gracz, który najskuteczniej wykorzystuje nadarzające się okazje inwestycyjne i który potrafi osiągnąć najwyższy przyrost wartości swojego początkowego portfela inwestycyjnego.Gra stanowi świetną zabawę, ale jednocześnie jest doskonałym gadżetem edukacyjnym, łączącym w sobie wiele elementów prawdziwego procesu inwestycyjnego. Wydawca: Game GroupProjektant: Włodzimierz Bogucki, Marek LipińskiWydanie: polskie producent: MAGANGER GROUP

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 28: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Mr. House

-gra ekonomiczna

1.78 1 Gra planszowa ekonomiczna

Producent GrannaMusisz się spieszyć! Pieniędzy na koncie ubywa, a na dodatek ktoś próbuje sprzątnąć ci sprzed nosa najlepszych fachowców! Czy uda ci się wygrać walkę z czasem, budżetem i deficytem cementu na rynku?"Mr. House" to trzymająca w napięciu gra ekonomiczna, w której każdy stara się zbudować najcenniejszy dom. Aby go postawić, gracze muszą kupować materiały budowlane, zatrudniać pracowników oraz zdobywać niezbędną dokumentację.Edycja: polskaInstrukcja: polskaWymiary pudełka: 370x250x65 mmPUDEŁKO ZAWIERA:

dwustronna plansza główna 4 dwustronne plansze graczy 40 dachów 40 ścian 12 drzwi 24 okna 16 kominów 55 kart 1 znacznik tury 20 znaczników ruchu 4 żetony dokumentacji 20 żetonów monet 90 drewnianych znaczników materiałów budowlanych 12 znaczników graczy 6 znaczników cen 1 arkusz naklejek

instrukcjaMAGNETYCZNA PLANSZA ZAMIANY JEDNOSTEK- plansza magnetyczna

2.54 2 Pomoc dydaktyczna

Czytelna w formie tablica ułatwia zrozumienie zasad zamiany jednostek długości, powierzchni, wagi i objętości. Duże liczby i tafelki umożliwiają demonstrację całej klasie, a ruchome elementy zachęcają uczniów do rozwiązywania zadań przy tablicy.

Zawartość: magnetyczna plansza z tabelą (wym. 105 x 33 cm) - 40 kolorowych tafelków z jednostkami (wym. 8 x 4 cm) - 46 kart liczbowych - przecinek - znak zapytania - wszystkie elementy wykonane z folii magnetycznej

MIARA WZROSTU- pomoc dydaktyczna

2.55 1 Pomoc dydaktyczna

Dzieci mogą sprawdzać i porównywać swój wzrost, aby następnie wykreślać grafy lub wyliczać swoje BMI. Skala wyraźnie zaznaczona w centymetrach i calach. Miarka wykonana jest z mocnego tworzywa, przy współpracy z lekarzami pediatrii.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 29: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Wym. po rozłożeniu: 210 x 36 cm - wym. po złożeniu 62 x 36 cmZEGAR I KALENDARZ QUIZ-gra dydaktyczna

2.56 19 Gra dydaktyczna

Gra dla najmłodszych, dzięki której można sprawdzić znajomość zagadnień związanych z porami roku, miesiącami, dniami tygodnia i godzinami. Na kartonikach znajdują się pytania wraz z czterema odpowiedziami. Prawidłowa odpowiedź jest zapisana na odwrocie kartonika, dzięki czemu dziecko samodzielnie może bawić się kartami.

Przykładowe pytania z odpowiedziami: Północ to godzina: a) dwunasta w południe, b) dziewiąta wieczorem, c) dwunasta w nocy, d) druga w nocy Lipiec ma: a) zawsze 28 dni, b) zawsze 30 dni, c) zawsze 31 dni, d) 30 lub 31 dni 13:05 to to samo co: a) za pięć pierwsza, b) pięć po pierwszej, c) za trzynaście piąta, d) trzynaście po piątej Kalendarzowa jesień rozpoczyna się w miesiącu: a) sierpniu, b) wrześniu, c) październiku, d) listopadzie Po piątku mamy: a) czwartek, b) sobotę, c) niedzielę, d) środęZawartość: 70 kart - pudełko

Obliczam upływ czasu 2.57 22 Pomoc dydaktyczna

Tabliczka ułatwia zrozumienie, czym jest upływ czasu i jak go obliczyć. Na tabliczce znajdują się dwie tarcze zegarowe z ruchomymi wskazówkami. Dziecko ustawia czas początkowy na lewej tarczy, a czas końcowy - na prawej tarczy. Następnie wpisuje godziny w okienka pod tarczami. Aby wyliczyć upływ czasu, dziecko wykorzystuje oś czasu. Po tabliczce można pisać flamastrami suchościeralnymi.WIEK: OD 7 LATTabliczki wykonane są w języku angielskim, ale słownictwo nie sprawia trudności, ponieważ jest bardzo łatwe, nie będzie uczniom przeszkadzać w czasie ćwiczeń.1 tabliczka - wym. 16,5 x 25,5 cm

GEOPLAN Z PRZESUWNYMI OSIAMIWSPÓŁRZĘDNYCH X-Y-pomoc dydaktyczma

2.58 10 Pomoc dydaktyczna

Unikalny geoplan 15 x 15 zaopatrzony jest w przesuwne osie X i Y, co tworzy elastyczny układ współrzędnych. Kołeczki oraz gumki umożlwiają wyznaczanie punktów, odcinków i figur w układzie współrzędnych. Dostarczany z 50 kołeczkami i kompletem gumek. Wym. 18 x 18 cm

Prostokątny układ współrzędnych -Magnetyczny-pomoc dydaktyczna

2.59 1 Pomoc dydaktyczna

Magnetyczna nakładka na tablicę szkolną, wymiarem dopasowana do skrzydła bocznego tryptyku. Pozwala wprowadzić pojęcia związane z kartezjańskim układem współrzędnych. Początek układu, jego osie i ćwiartki zostały czytelnie oznaczone. Wyznaczanie współrzędnych dowolnego punktu ułatwia bardzo czytelna siatka o dodatkowej podziałce wewnętrznej. Powierzchnia folii jest laminowana, co pozwala pisać na niej pisakami suchościeralnymi. Umożliwia to określać własne jednostki na osiach, opisywać współrzędne punktów, rysować odcinki, wektory i wykresy funkcji. Zawartość: plansza wykonana z folii magnetycznej - laminowana - wym. 83 x 93 cm

GENIUSZ WERSJA FAMILIJNA 2013 2.70 1 Gra planszowa

Czy jesteście genialni? Z pewnością, zwłaszcza grając w tę wyjątkową grę. Genialnie was uzależni, ponieważ łączy w jedno: świetną rozgrywkę, doskonale wykonane elementy oraz prawdziwą strategię. Proste reguły, wartki przebieg gry oraz dobrze przemyślany system sprawiają że Geniusz jest po prosty GENIALNY.Zawartość pudełka:Plansza do gry

120 żetonów 1 woreczek

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 30: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

24 drewniane znaczniki w 6 kolorach

instrukcja.GORĄCZKA ZŁOTA MAGNETYCZNA 2.71 3 Gra

planszowaNa początku rozgrywki każdemu graczowi należy przekazać po jednym jasnym i po jednym ciemnym znaczniku. Znaczniki te są układane na tych samych polach co znaczniki w kolorach graczy. Jeżeli obstawienie gracza jest prawidłowe, gracz otrzymuje wtedy podwójną liczbę dwustronnych dysków, zabierając je ze środka planszy.

KABALEO 1.72 1 Gra edukacyjna Każdy gracz w losowy sposób wybiera stożek "cel": kolor znajdujący się wewnątrz staje się "kolorem gracza" i powinien

być utrzymywany w tajemnicy przed przeciwnikami przez całą grę.IQ STEPS 1.73 1 Gra

edukacyjnaCelem gry "IQ Steps" jest dopasowanie na planszy wszystkich elementów łamigłówki. Mamy tylko osiem elementów, więc zadanie wydaje się proste, prawda? Uważaj! Elementy gry "IQ Steps" są dwuwarstwowe i nakładają się na siebie - a przez to znalezienie prawidłowego rozwiązania danego układu stanowi prawdziwe wyzwanie!

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZEENERGIA SŁONECZNA

2.74 2 Gra edukacyjna kreatywna

Zbuduj miniaturowe modele pieca słonecznego i słoneczny podgrzewacz wody. Odkryj energię słoneczną zielone i odnawialne źródło energii.

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZEFILTR WODNY

2.74 2 Gra edukacyjna kreatywna

Przeprowadzaj interesujące eksperymenty z oczyszczaniem wody. Zbuduj własną oczyszczalnię i zakład odsalania wody.

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZELAMPKA DYNAMO

2.74 1 Gra edukacyjna kreatywna

LATARKA NA DYNAMO -zamień zwykły silnik do zabawki na generator , który przetwarza ruch ręki na energię elektryczną i zasila żarówkę .

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZE ROBO INSEKT Z PUSZKI

2.74 1 Gra edukacyjna kreatywna

ZESTAW DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA Z PUSZKI PO NAPOJU ROBOTA PRZYPOMINAJĄCEGO ROBAKA

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZE WIRUJĄCY GENERATOR PRĄDU

2.74 1 Gra edukacyjna kreatywna

ZESTAW DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA GENERATORA PRĄDU

1 wieża oświetleniowa z zainstalowanymi diodami LED i dołączonymi przewodami,1 bąk z zainstalowanymi magnesami,1 trzpień bąka,1 plastikowa szpula ze zwojem drutu emaliowanego,1 platforma,2 przykrywki zacisków,1 karta dekoracyjna do bąka (obie strony zadrukowane),śruby,szczegółowa instrukcja z ciekawostkami.

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZE 2.74 1 Gra ZESTAW DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA BATERII EKOLOGICZNEJ

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 31: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

EKO BATERIA edukacyjna kreatywna

GRY KREATYWNE PRZYRODNICZE EKO ZEGAR

2.74 1 Gra edukacyjna kreatywna

Jak to? Działa bez baterii? Zostań naukowcem odkrywającym jak stworzyć zegar cyfrowy zasilany za pomocą ziemniaka.

GEOMAG PANEL 104 EL 2.75 1 Pomoc dydaktyczna

Magnetyczne patyczki i stalowe kulki łączą się ze sobą dzięki oddziaływaniu pola magnetycznego.Łącząc ze sobą te elementy można budować 2 i 3-wymiarowe konstrukcje różnej wielkości.Kolekcja ta zawiera zestawy z panelami.

GREEN SCIENCE OBWODOWY GENERATOR PRĄDU

2.76 1 Pomoc dydaktyczna

Dowiedz się, jak przetworzyć energię mechaniczną w energię elektryczną i jak działa obwód elektryczny. Stwórz ekologiczny samochód, latarkę i 4 inne, ekologiczne projekty.

Jak to działa?Generator prądu zawiera zwoje drutu zamontowane na pręcie i magnesy na stałe umocowane wewnątrz obudowy. Kiedy kręcisz korbą zwoje się przekręcają, ale magnesy się nie poruszają. Czynność ta sprawia, że przez zwoje drutów przepływa elektryczność, a więc funkcją dynamo jest wytwarzanie prądu. Silnik zawiera te same elementy co prądnica, ale działają one w odwrotny sposób. Elektryczność przepływająca przez zwoje pomiędzy magnesami wytwarza siłę, która obraca zwoje. Dioda LED pozwala elektryczności przepływać tylko w jedną stronę. Dlatego kręcąc korbą w drugą stronę nie sprawisz, że dioda się zaświeci.Wiek lub rocznik: od 8 latWymiary: op. 24x22x6 cm

GREEN SCIENCE KALKULATOR Z PUSZKI

2.77 1 Pomoc dydaktyczna

Baterie w Twoim kalkulatorze się wyczerpały?! Spokojnie! Puste puszki po napojach i dwa ołówki wytworzą wystarczająco dużo energii, aby kalkulator zadziałał.

Wypełnij obie puszki słoną wodą (40 gram soli na około 400 ml. wody) do około 2/3 wysokości. Włóż ołówki do obu puszek. Upewnij się, że końcówki ołówków znajdują się w wodzie.Podłącz czerwony przewód z kalkulatora do śruby na ołówku po prawej stronie. Zrób to owijając na śrubie odsłoniętą część przewodu. Stworzysz w ten sposób dodatni biegun baterii, a podłączając czarny przewód z kalkulatora do śruby na uchwycie puszki po lewej stronie stworzysz ujemny biegun baterii.

HODOWLA KRYSZTAŁÓW CZERWONE

2.78 1 Pomoc dydaktyczna

Zestaw umożliwia samodzielne przeprowadzenie eksperymentu chemicznego. Hodowla kryształów to nauka poprzez fascynującą zabawę.Producent 4M

HODOWLA KRYSZTAŁÓW NIEBIESKIE

2.78 1 Pomoc dydaktyczna

Zestaw umożliwia samodzielne przeprowadzenie eksperymentu chemicznego. Hodowla kryształów to nauka poprzez fascynującą zabawę.Producent: 4m

HODOWLA KRYSZTAŁÓW PURPUROWE

2.78 1 Pomoc dydaktyczna

Zestaw umożliwia samodzielne przeprowadzenie eksperymentu chemicznego. Hodowla kryształów to nauka poprzez fascynującą zabawę.Producent: 4m

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 32: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

HODOWLA KRYSZTAŁÓW ZIELONE 2.78 1 Pomoc dydaktyczna

Zestaw umożliwia samodzielne przeprowadzenie eksperymentu chemicznego. Hodowla kryształów to nauka poprzez fascynującą zabawę.Producent: 4m

INSIDE 2.79 1 Gra edukacyjna

Dwaj gracze budują w turach piramidę ze swoich klocków. Kiedy piramida jest gotowa, każda z 3 ścian składa się z 15 klocków. Zwycięzcą zostaje gracz, który umieści najwięcej swoich klocków na przynajmniej 2 ścianach.Znakomita jakość wykonania, proste zasady, wciągająca rozgrywka to trzynajważniejsze atuty Inside. W tej grze liczy się każdy ruch! Czy klocekumieścić wewnątrz piramidy, czy na zewnątrz? To główne pytanie jakiezadają sobie grający w Inside. Od trafności podejmowanych decyzjizależy nasze zwycięstwo lub przegrana.

KATAMINO 2.80 1 Gra edukacyjna

Katamino jest dynamiczną układanką i zmuszająca do myślenia zagadką. Rozwija zmysł obserwacji i zdolność logicznego myślenia.Celem gry jest układanie figur zwanych pentami. Wykonuje się to przez umieszczanie określonej liczby pentaminów – specjalnie zaprojektowanych klocków – na pokratkowanej planszy gry.Katamino to niezwykła łamigłówka z „płynnie regulowanym” poziomem trudności. Różne zasady gry powodują, że mogą zacząć się w nią bawić już trzylatki. Korzystając z kolejnych – coraz trudniejszych wariantów rozgrywki sprawia, że gra rośnie wraz z dzieckiem i adresowana jest w nieco zmienionej formie dla 4, 5, 6 i 8-latków. Oczywiście, dorośli amatorzy „gimnastyki mózgu” również znajdą tu coś dla siebie!

RUMNIKUB X-PRESS 2.81 1 Gra edukacyjna

Każdy z dwóch graczy otrzymuje 9 kostek. Wyrzuć na stół wszystkie swoje kostki lub ich część. Wybierz jedną z trzech możliwych opcji ułożenia kostek: w grupy, serie bądź układy mieszane.Zwycięzcą danej rundy zostaje osoba, która pozbędzie się wszystkich kostek. Grę zwycięża ten zawodnik, który zdobędzie najwięcej punktów przed końcem szóstej rundy.

LONPOS 333 COCO CROSS 2.82 1 Gra edukacyjna

Lonpos jest znaną i cenioną serią różnorodnych łamigłówek logicznych znanych na całym świecie, odpowiednią zarówno dla dorosłych, jak i najmłodszych miłośników gier opartych na logicznym myśleniu. W edycji 333 COCO CROSS, zadaniem gracza jest przeturlanie klocka o specyficznym kształcie w miejsce wskazane przez zadanie. Sprawę utrudniają przeszkody na planszy i różnorodne kształty klocków, każdy wymagający indywidualnego podejścia i wykorzystania jego właściwości. Zadania umieszczone w zestawie są dopasowane do różnych grup wiekowych, dzieci mają możliwość rozwijać podstawy logicznego myślenia i orientacji przestrzennej a dorośli mogą ćwiczyć umysł w wolnym czasie. Badania dowiodły, że regularne ćwiczenie umysłu przez kobiety w ciąży, pozytywnie wpływa na rozwój umysłowy dziecka.W zestawie znajdują się 333 łamigłówki o zróżnicowanym poziomie trudności.

KOSTKA RUBIKA 2.83 5 Kostka 3x3x3PRO jest w całości produkowana na Węgrzech. Duża precyzja składania oraz dobór materiałów najwyższej jakości sprawiają, że jest to najlepsza i najbardziej niezawodna kostka, która dostarczy zabawy na długie lata.Kostki oferowane przez nasz sklep zostały wcześniej starannie przesmarowane środkiem na bazie silikonu. Silikon jest bezbarwnym, bezwonnym i nie tłuszczącym środkiem smarującym o znakomitych właściwościach poślizgowych i oddzielających. Znaczące zmniejszenie tarcia sprawiło, że kostka obraca się perfekcyjnie w każdej płaszczyźnie, a układanie staje się szybsze i dostarcza więcej przyjemności.

ŁAMIGŁÓWKI – ŁAMIGŁÓWKA CAST 2.84 2 Łamigłówki Trzy litery: A, B i C - jak widać. Nic więcej. Literę C należy zdjąć z elementu AB. Obranie niewłaściwej drogi nieodzownie

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 33: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

ABC POZIOM 1/6 edukacyjne zawiedzie nas w "ślepą uliczkę". Oparta na łamigłówce, która ukazała się w Anglii w 1911 roku, łamigłówka ta może poszczycić się znacznie dłuższą historią. Rekomendowana jest szczególnie dla początkujących, którzy dopiero smakują świata łamigłówek.

ŁAMIGŁÓWKI – ŁAMIGŁÓWKA CAST BIKE POZIOM 1/6

2.84 2 Łamigłówki edukacyjne

Ta łamigłówka, stworzona i opatentowana przez niejakiego John'a R. Lynn, zaprzątnęła wiele uwagi w Ameryce w 1898 roku. Oparta na pomyśle "bram" analogicznych do tych, jakie występują w Cast Puzzle A.B.C., łamigłówka jest podobnym rodzajem labiryntu i do jej rozwiązania należy podchodzić w ten sam sposób. Ponieważ nie było możliwości odniesienia się do oryginalnej łamigłówki, to jej remake zabrał wiele czasu. Pomimo trudności, autorzy są przekonani, że udało im się stworzyć wierną kopię, która jest równie zabawna, jak oryginał sprzed ponad stu lat.

ŁAMIGŁÓWKI – ŁAMIGŁÓWKA CAST CLAW POZIOM 2/6

2.84 2 Morska seria łamigłówek Cast Puzzle. Skąd się to wszystko wzięło? Latem, 1997 roku, widziałem dwa tuńczyki niebieskopłetwe, którym w jakiś sposób udało się dostać do akwarium pełnego sardynek. Widoktych dwóch ryb niezdolnych do połączenia się z ławicą sardynek sprawiałwrażenie jakby brały one udział w samopoznawczej ekspedycji. Co ichczeka? Jakie przygody staną się ich udziałem? Wyobrażenie sobie tegodoprowadziło do powstania sześciu łamigłówek o tematyceoceanograficznej.

AKCJE I REAKCJE 2.85 2 Gra edukacyjna

Poczuj się jak prawdziwy giełdowy rekin i zagraj w „Akcje i reakcje”!!! Sam zdecydujesz, w akcje jakich firm będziesz inwestował, a ile pieniędzy przeznaczysz na bezpieczną lokatę. Uważaj! Giełda jest zmienna i nie wszystkie wzrosty i spadki wartości akcji można przewidzieć. Wygra ten z graczy, który będzie trzymał mocno giełdowego byka za rogi i zgromadzi największy majątek.

BYŁO SOBIE ŻYCIE GRA PLANSZOWA 2.86 1 Gra planszowa edukacyjna

Edukacyjna gra planszowa „Było sobie życie” to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Cel gry jest prosty: trzeba jak najszybciej zebrać komplet żetonów z wizerunkiem Hemo.Żeby tego dokonać:

- prawidłowo odpowiadaj na pytania,- broń się przed atakami wirusa,- wykorzystuj możliwości, jakie daje pole Szansa,- nie poddawaj się, gdy trafisz na pole Pech.

Cały czas miej się na baczności. Jeżeli jesteś pewny swego, nie bój się pojedynków. Zaskakuj innych wiedzą i pomysłowością.

BYŁ SOBIE CZŁOWIEK GRA PLANSZOWA

2.86 2 Gra planszowa edukacyjna

Gra polega na wędrówce przez historię rozwoju człowieka. By wystartować, przenosimy się 2 miliony lat wstecz, do epoki kamienia łupanego. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem renesansu, by przez XVIII i XIX wiek wkroczyć w czasy nam współczesne.Podczas wędrówki poznajemy zwyczaje ludzi z minionych epok, walczymy z atakującym niespodziewanie zbójem, ścieramy się w pojedynkach. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji, by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze, możesz liczyć na pomoc Mistrza.

BRAINBOX - NATURA 2.87 2 Gra Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj zwierzęta, rośliny i inne ciekawostki przedstawione na pięknych

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 34: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

dydaktyczna obrazkach. Odwróć kartę i odpowiedz na wszystkie pytania (odpowiedzi zapisz na kartce papieru). Jeśli odpowiedziałeś poprawnie na wszystkie pytania możesz zatrzymać kartę. Jeśli jakaś odpowiedź jest błędna odkładasz kartę do pudełka. Zobacz ile kart uda Ci się zdobyć w 10 minut.

JENGA DREWNIANA WIEŻA 2.88 2 Pomoc dydaktyczna

Na początku gry należy ustawić wieżę z wszystkich klocków. Każde piętro składa się z czterech klocków. Każde kolejne piętro układamy na krzyż.Gracze na przemian wyciągają po jednym klocku z dowolnego piętra wieży uważając, by wieża nie zawaliła się. Wyciągnięte klocki układamy na szczycie wieży. Za każdym razem piętro wieży musi zostać ukończone, aby można było rozpocząć budowę następnego (musi składać się z czterech klocków). Przy wyciąganiu klocków można używać tylko jednej ręki i należy wyciągać klocki poniżej najwyższego poziomu. Gracz, który zburzył wieżę - przegrywa.

MAŁY CHEMIK – LABORATORIUM CHEMICZNE

2.90 5 Pomoc dydaktyczna

Zestaw rekomendowany dla dzieci od 12 roku życia. W zestawie: 19 odczynników oraz niezbędne akcesoria potrzebne do przeprowadzenia ekscytujących doświadczeń.Zestaw „Laboratorium Chemiczne”, pozwoli poznatajniki chemii i odkryć mnóstwo ciekawych substancji chemicznych, także tych znajdujących się w otoczeniu. Poprzez zmieszanie różnych związków chemicznych otrzymujemy nowe substancje, ucząc się przy okazji o zachodzących reakcjach chemicznych. W miarę nabywanego doświadczenia wiemy, że praktyczne zastosowanie wiedzy chemicznej jest niezwykle kreatywne i polega na tworzeniu zupełnie nowych substancji: tworzyw sztucznych, syntetycznego kauczuku, włókien, lekarstw, farb, barwników itp. I chociaż niektóre reakcje chemiczne przypominają magiczne sztuczki, to w rzeczywistości z wykorzystaniem tego zestawu odkrywamy ich prawdziwą, naukową naturę.

BUDUJEMY PROSTE MASZYNY (5 MODELI)

2.46 4 Pomoc dydaktyczna

Dzieci mogą skonstruować i obserwować działanie prostych maszyn. Doświadczalnie mogą zrozumieć, w jaki sposób mechanika wpływa na poprawę naszego codziennego życia. Zestaw 63 elementów pozwoli zbudować pięc maszyn: koło pasowe, równię pochyłą, klin, dźwignię, koło na osi. Każdy element posiada oznaczenie, co ułatwia odczytywanie rysunków w załączonej instrukcji.

BUDUJEMY PROSTE MASZYNY Z KARTAMI AKTYWNOŚCI

2.47 1 Pomoc dydaktyczna

Karty aktywności wspierają dziecięce odkrycia i ułatwiają przeprowadzanie eksperymentów. Na kolorowych kartach dzieci znajdą opis 38 doświadczeń, które można przeprowadzić z wykorzystaniem zestawy "Budujemy i poznajemy proste maszyny" (nr 460-3201). Do każdego budowanego mechanizmu podany jest przykład jego zastosowania w codziennym życiu.

DUŻA TACA Z TWORZYWA 2.48 5 Pomoc dydaktyczna

Wielofunkcyjna taca wykonana z tworzywa odpornego na pękanie. Podniesione brzegi uławiają eksperymentowanie, malowanie farbami lub przenoszenie.wymiar 32,5 x 24 cm - wys. 1 cm

DUŻE PROBÓWKI (6 SZTUK ZE STOJAKIEM)

2.49 6 Pomoc dydaktyczna

Trwałe probówki posiadają podziałkę 25-50-75-100 ml. Są bezpieczne w użyciu w temperaturach od -12 st.C do +93 st.C. Każda probówka posiada inny kolor nakręcanej nasadki. Wygodny i stabilny stojak ułatwia przechowywanie i przenoszenie.Zawartość: 6 probówek (wys. 15 cm, śr. 3 cm) - stojak - instrukcja

FILTRUJEMY WODĘ – MAŁY ZESTAW 2.50 5 zestawów

Pomoc dydaktyczna

Czy trudno jest oczyścić wodę? Ile razy należy ją filtrować? Jakie substancje wspierają naturalną zdolność wody do samooczyszczania się? Na te wszystkie pytania dzieci znajdą odpowiedź, budując własny prosty system filtrujący wodę.Zawartość: zestaw pojemników do filtrowania i parowania (z tworzywa) - substancje filtrujące (żwir, piasek, aktywny

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 35: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

węgiel) - papierowe filtryMAGNETYCZNA PODKOWA DUŻA 2.51 1 Pomoc

dydaktycznaMocny magnes w kształcie podkowy w obudowie z tworzywa, może podnosić przedmioty o wadze do 500 g. Wysokość 20 cm.

MASZYNY SŁONECZNE 2.52 3 Pomoc dydaktyczna

Eksperymentowanie z modelami napędzanymi energią słoneczną rozwija pomysłowość i kreatywność, a także uczy rozwiązywania zadań problemowych. Panele słoneczne są dla dzieci okazją poznania alternywnego źródła energii, jaką możemy otrzymać i magazynować dzięki Słońcu. Czytelna instrukcja wskazuje sposób złożenia 22 modeli.Zawartość: 265 elementów konstrukcyjne - instrukcja

PROBÓWKI 2,4 CM 2.53 5 Pomoc dydaktyczna

Wytrzymałe próbówki z nietłukącego się tworzywa są bezpieczne nawet dla przedszkolaków. Każdą próbówkę można zamknąć kapslem.» Zawartość:· śr. 2,4 cm· wys. 10,5 cm, 14 sztuk

SĄCZKI LABORATORYJNE 125 mm 2.42 3 opakowania

Pomoc dydaktyczna

Sączki laboratoryjne (bibuła lab.) Okrągłe, podstawowe. Pakowane po 100 szt.

ZLEWKI MIAROWE SZKLANE 2.43 5kompletów

Pomoc dydaktyczna

Komplet 6 zlewek o różnej pojemności: 2 x 50 ml, 2 x 100 ml, 2 x 250 ml.

ODKRYCIA. POZNAĆ I ZROZUMIEĆ SIEBIE- PLANSZOWA GRA TERAPEUTYCZNA

3.9 2 Gra planszowa

Gra Odkrycia - poznać i zrozumieć siebie to ekscytująca gra planszowa dla dzieci i dorosłych w każdym wieku.

Gra pomoże zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe, pozwoli nam odkryć w sobie empatię, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania jak i świadomego komunikowania międzyludzkiego oraz z samym sobą.

Jest narzędziem terapeutycznym dla terapeutów, nauczycieli i rodziców. Została stworzona przez doświadczonego terapeutę, aby pomóc dzieciom i dorosłym wyrażać swoje myśli i uczucia. Dzieciom bardzo często trudno jest opowiedzieć o sobie, o tym co je trapi. W dorosłym wieku objawia się to problematyczną formą podejścia do życia. Oprócz głównych pytań występujących na kolorowej planszy, gra Odkrycia zawiera 30 kart przedstawiających różne scenki z życia wzięte, 4 karty pytań - służących uczestnikom gry do zadawania dodatkowych pytań. Stosowanie kart jest szczególnie skuteczne jeśli chodzi o pomoc dzieciom w radzeniu sobie z najrozmaitszymi problemami. Karty ułatwiają otwarcie się w rozmowie a następnie dzielenie się osobistymi przeżyciami oraz nauczą nas rozwijania swoich wypowiedzi.

SUPERDZIECKO 3.9 2 Gra planszowa Gry mogą służyć dzieciom do zabawy z innymi dziećmi czy rodzicami, mogą być też wykorzystane przez prowadzącego

zajęcia (wychowawcę, pedagoga, rodzica) do celów edukacyjno-wychowawczych lub zajęć o charakterze terapeutycznym. Edukacyjne, wychowawcze i terapeutyczne oddziaływanie gier: 1. Nabywanie przez dzieci

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 36: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

umiejętności zachowań asertywnych oraz zachowań prospołecznych.2. Budowanie poczucia własnej wartości poprzez zauważanie swojej wyjątkowości i związanego z tym potencjału i możliwości.3. Pobudzanie empatii i wrażliwości, a także umiejętności dokonywania wyborów i doświadczania związanych z tym skutków.4. Uzyskanie możliwości odreagowania w sposób bezpieczny stresu związanego z różnymi sytuacjami jakich dziecko mogło bezpośrednio doświadczyć lub być ich świadkiem.5. Stymulacja i integracja półkul mózgowych.6. Obniżanie poziomu stresu i relaksacja.

EMOCJE I RELACJE SPOŁECZNE - STYMULACJA

3.9 2 Gra planszowa

Emocje i relacje społeczne – stymulacja” to zbiór obrazków sytuacyjnych, dzięki którym terapeuci mogą ćwiczyć umiejętność rozumienia i nazywania emocji i norm społecznych zarówno z dziećmi, jak i z dorosłymi. Postaci na rysunkach przedstawione są z pominięciem rysów twarzy, aby wyeliminować schematyczne rozpoznawanie emocji poprzez patrzenie na układ ust. Pozwala to na odczytywanie emocji z kontekstu, sytuacji, postawy ciała, wykonywanego ruchu. Umożliwia też różnorodną interpretację znaczenia w zależności od nadanej ilustracji treści (rysunki nie zawsze przedstawiają emocje skrajne jak strach czy radość, dzięki czemu pozwalają na rozmowę o takich emocjach/uczuciach jak tęsknota, duma, zazdrość itp.)

1,2,3! SZUKAM! – GRA NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ

3.9 2 Gra planszowa

Gra ćwiczy pamięć i spostrzegawczość. Gdzie się ukrył koń? Dokąd zwiała krowa? Czy prosiak schował się za drzewem? Na stole rozkładne są figurki zwierząt. Wszyscy zamykają oczy oprócz jednej osoby, która chowa lub przemieszcza zwierzaka. Kto odgadnie, co się zmieniło na stole, zdobywa punkt. "1,2,3! Szukam!" to wesoła gra rodzinna, w której liczy się dobra pamięć i spostrzegawczość.W pudełku jest 26 figurek zwierząt.Gra ćwiczy pamięć i spostrzegawczość

3 SŁOWA – GRA EDUKACYJNA 3.9 2 Gra planszowa „3 słowa” to gra uniwersalna – znakomita, kształcąca zabawa zarówno dla dzieci jak i dorosłych. Jej uczestnicy

poszerzają swoje słownictwo, uczą się lub utrwalają prawidłową pisownię, są też zmuszeni do kreatywności i refleksu w układaniu słów ze zdobytych liter.Celem gry jest jak najszybsze ułożenie 3 słów: trzyliterowego, czteroliterowego i pięcioliterowego. Każdy z graczy poruszając się swoim pionkiem po torze planszy stara się zebrać jak najwięcej żetonów-liter. Wygrywa ten, kto jako pierwszy ułoży z nich 3 słowa o właściwej ilości liter.

PŁYN DO MYCIA SZKŁA LABORATORYJNEGO LM 1

1.44 1 Materiały do doświadczeń

Środek do mycia naczyń laboratoryjnych ze szkła lub plastyku. Seria CLEANILAB. Pojemność opakowania 5l. Przeznaczony do ręcznego i maszynowego mycia. Detergent płynny, biodegradowalny, wolny od fosforanów, chlorków i żrących alkaliów. Nieagresywny względem powłok lakierowanych, odpowiedni do usuwania wszelkiego rodzaju zanieczyszczeń. Sposób użycia: 2% roztwór wodny, temperatura pracy 20-90 st. C.

TEST PASKOWY TWARDOŚĆ OGÓLNA WODY

1.44 1 Materiały do doświadczeń

Test paskowy - twardość ogólna wody Aquadur MN/ISO

WODA UTLENIONA 30% CZDA 1.44 2 Materiały do doświadczeń

UN 2014, NADTLENEK WODORU, ROZTWÓR WODNY , 5.1, II

PAPIERKI WSKAŹNIKOWE PH 0 – 14 1.44 1 Materiały do Papierki wskaźnikowe pH 0-14 - paski

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 37: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

- PASKI opakowanie

doświadczeń

FENOLOFTALEINA PROSZEK 50G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Fenoloftaleina – materiał do doświadczeń

GLUKOZA 1 KG 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Glukoza – materiał do doświadczeń

DENATURAT 1L 1.44 5 Materiały do doświadczeń

Denaturat – materiał do doświadczeń

ALKOHOL ETYLOWY 96% 500ML 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Alkohol etylowy – materiał do doświadczeń

KWAS OCTOWY 60% 1L 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Kwas octowy – materiał do doświadczeń

SKROBIA 1KG 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Skrobia – materiał do doświadczeń

SIARKA SUBLIMOWANA CZDA 250G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Siarka sublimowana – materiał do doświadczeń

TLENEK WAPNIA 250G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Tlenek węgla – materiał do doświadczeń

SUDAN III 5G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Sudan – materiał do doświadczeń

MAGNEZ METAL- WIÓRY 250G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Magnez – materiał do doświadczeń

OŁÓW METAL- GRANULKI 250G 1.44 1 Materiały do 23doświadczeń

Ołów – materiał do doświadczeń

GLICERYNA OCZYSZCZONA 1L 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Gliceryna – materiał do doświadczeń

NADMANGANIAN POTASU 1 KG 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Nadmanganian – materiał do doświadczeń

OCTAN ETYLU 100ML 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Octan etylu – materiał do doświadczeń

PŁYN LUGOLA 250 ML 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Płyn lugola – materiał do doświadczeń

ODCZYNNIK FEHLINGA A 100ML 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Odczynnik – materiał do doświadczeń

KWAS AZOTOWY V 1L 1.44 1 Materiały do Kwas azotowy - materiał do doświadczeń

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 38: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

doświadczeńKWAS MRÓWKOWY R-R 25% 1L 1.44 1 Materiały do

doświadczeńKwas mrówkowy - materiał do doświadczeń

KWAS ORTOFOSFOROWY 75% 1L 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Kwas ortofosforowy - materiał do doświadczeń

MIEDZI SIARCZAN 5 HYDRAT 250G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Miedzi siarczan – materiał do doświadczeń

SREBRA AZOTAN 25G 1.44 1 Materiały do doświadczeń

Srebra azotan – materiał do doświadczeń

POTASU FOSFORAN I ZAS. BEZW. 100G

1.44 1 Materiały do doświadczeń

Potasu fosforan - materiał do doświadczeń

PAPIERKI WSKAŹNIKOWE Z FENOLOFTALEINĄ 100 szt.

1.44 1 Materiały do doświadczeń

Papierki wskaźnikowe - materiał do doświadczeń

PASKI ODCZYNNIKOWE SKROBIOWE 100 szt.

1.44 1 Materiały do doświadczeń

Paski odczynnikowe - materiał do doświadczeń

PAPIERKI LAKMUSOWE NEUTRALNE 100szt.

2.44 1 Materiały do doświadczeń

Papierki lakmusowe – materiał do doświadczeń

ZESTAW BARWNIKÓW SPOŻYWCZYCH 28G

2.44 1 zestaw

Materiały do doświadczeń

Zestaw barwników – materiał do doświadczeń

PŁYN DO MYCIA NACZYN LUDWIK 1L

2.44 3 Materiały do doświadczeń

Płyn do mycia naczyń – materiał do doświadczeń

CUKIER KRYSZTAŁ 1KG 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Cukier kryształ – materiał do doświadczeń

SÓŁ KUCHENNA 1KG 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Sól kuchenna – materiał do doświadczeń

SACHAROZA 1KG 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Sacharoza - materiał do doświadczeń

SODU WĘGLAN KWAŚNY 500G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Sodu węglan - materiał do doświadczeń

EOZYNA ŻÓŁTAWA G 100ML 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Eozyna żółtawa - materiał do doświadczeń

CZERWIEŃ KREZOLOWA 1G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Czerwień krezolowa - materiał do doświadczeń

BŁĘKIT BROMOFENOLOWY 5G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Błękit bromofenolowy - materiał do doświadczeń

ORANŻ METYLOWY 10G 2.44 1 Materiały do Oranż metylowy - materiał do doświadczeń

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 39: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

doświadczeńZIELEŃ BROMOKREZOLOWA 1G 2.44 1 Materiały do

doświadczeńZieleń bromokrezolowa - materiał do doświadczeń

CZERWIEŃ METYLOWA 5G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Czerwień metylowa - materiał do doświadczeń

PURPURA BROMOKREZOLOWA 5G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

PURPURA- materiał do doświadczeń

CZERWIEŃ OBOJĘTNA 5G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Czerwień obojętna - materiał do doświadczeń

ŻÓŁCIEŃ ALIZARYNOWA 100ML 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Żółcień alizarynowa - materiał do doświadczeń

WODA DESTYLOWANA 1L 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Woda destylowana - materiał do doświadczeń

SODU WODOROTLENEK MIKROPEREŁKI 500G

2.44 1 Materiały do doświadczeń

Sodu wodorotlenek - materiał do doświadczeń

KWAS STEARYNOWY 250G 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Kwas stearynowy - materiał do doświadczeń

METANOL 250ML 2.44 1 Materiały do doświadczeń

Metanol - materiał do doświadczeń

SĄCZKI FILTRACYJNE JAKOŚCIOWE 125 MM FILTRACJA ŚREDNIOSZYBKA

2.44 2 opakowania

Materiały do doświadczeń

Bibuła filtracyjna, jakościowa - 125mm, średnioszybka, 1op/100szt - materiał do doświadczeń

SĄCZKI FILTRACYJNE JAKOŚCIOWE 110 MM FILTRACJA ŚREDNIOSZYBKA

2.44 3 opakowania

Materiały do doświadczeń

Bibuła filtracyjna, jakościowa - 110mm, średnioszybka, 1op/100szt - materiał do doświadczeń

Węgiel aktywny pylisty 500g 2.44 1 materiały do doświadczeń

Węgiel aktywny pylisty-materiał do doświadczeń

SILAB – LABORATORIUM PRZYRODNICZE

1.67 1 Pomoc dydaktyczna – laboratorium

SILAB to wszechstronne, mobilne i genialne w swej prostocie laboratorium przyrodnicze dla szkół każdego typu i poziomu kształcenia. Pozwala na łatwe i szybkie przygotowanie oraz przeprowadzenie pomiarów, obserwacji i doświadczeń z zakresu nauk przyrodniczych. Lekcje z SILAB-em, dzięki strategii operacyjnej i problemowej, dają satysfakcję nauczycielom i uczniom, otwierają możliwości wspólnych poszukiwań oraz autentycznego porozumienia w czasie rozwiązywania problemów kryjących się w pozornie znanym i zrozumiałym otoczeniu.

CZUJNIK TEMPERATURY PTS 1.68 1 Precyzyjny czujnik temperatury

Precyzyjny czujnik temperatury. Dzięki niemu określisz temperaturę ciała, powietrza, różnych substancji.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 40: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

CZUJNIK PRZEWODNICTWA SKÓRNEGO GSR

1.69 1 Czujnik przewodnictwa skórnego.

Czujnik przewodnictwa skórnego. Pozwala określić poziom mikropotliwości skóry i jej zmiany w stanach emocjonalnych. Jest czymś w rodzaju prostego „wykrywacza kłamstw”.

ANEMOMETR ANM 1.70 1 Anemometr Anemometr. Dzięki niemu określisz silę wiatru na otwartej przestrzeni, zmierzysz przeciągi w klasie i domu, wyznaczysz obszary cyrkulacji powietrza w korytarzach, pokojach czy klasach.

CZUJNIK CIŚNIENIA GAZU GPS 1.71 1 Czujnik ciśnienia gazu

Czujnik ciśnienia gazu. Dzięki niemu określisz ciśnienie atmosferyczne, ciśnienie gazów w układzie eksperymentalnym, a nawet ciśnienie jakie mogą wytworzyć w płucach mięśnie oddechowe każdego ucznia.

SONDA NAPIĘCIOWA DVP 1.72 1 Sonda napięciowa

Służy do pomiaru różnicy potencjałów, czyli napięcia. Dzięki niemu zweryfikujesz podstawowe prawa elektryczności, takie jak prawo Ohma czy prawa Kirchhoffa, ale możesz też sprawdzić, czy cytryna może zastąpić baterię.

SONDA PRĄDOWA DCP 1.72 1 Sonda prądowa

Służy do pomiaru prądu płynącego w obwodzie. Wraz z czujnikiem napięcia doskonale nadaje się do eksperymentów z prostymi układami elektrycznymi.

MIKROFON MIC 1.73 1 Mikrofon Dzięki niemu określisz natężenie dźwięku, porównasz charakterystykę fal dźwiękowych, wskażesz cechy fali dźwiękowej.

CZUJNIK TĘTNA HRM 2.61 1 Czujnik tętna Pozwala na pomiar aktywności skurczowej serca, obserwację zmian pulsu w czasie wykonywania ćwiczeń czy pobudzenia emocjonalnego.

CZUJNIK TLENU OXY 2.62 1 Czujnik tlenu Dzięki niemu określisz stężenie tlenu w mieszkaniu, w układzie doświadczalnym, w powietrzu wydychanym przez człowieka lub zwierzę.

CZUJNIK DWUTLENKU WĘGLA CO2 2.63 1 Czujnik dwutlenku węgla

Pozwoli na określenie stężenia CO2 w powietrzu, powietrzu wydychanym, przestrzeni fermentacyjnej (np. drożdży).

CZUJNIK PH PHS 2.64 1 Czujnik pH Pozwala na określenie pH każdego roztworu od herbaty po kwasy i zasady używane w doświadczeniach chemicznych.SPIROMETR SPR 2.65 1 Spirometr Pozwala na pomiary pojemności płuc w różnych stanach fizjologicznych, pomiary objętości spoczynkowej, powietrza

zapasowego, uzupełniającego itd.KAMERA – MIKROSKOP Z GIĘTKĄ SZYJĄ FLEXI

2.41 1 Kamera - mikroskop

Kamera-mikroskop jest prostym urządzeniem cyfrowym powiększającym badane przedmioty do 200x i podłączanym przez dowolny port USB (do komputera, tablicy itp.). Dzięki giętkiej szyi, podświetleniu LED (6 szt.) oraz podstawie można ją dowolnie ustawić nad obserwowanym obiektem wyostrzając obraz pokrętłem zoom, a także wykonać zdjęcie cyfrowe wciskając przycisk umieszczony w podstawie. Pomoc dydaktyczna przydatna na lekcjach przyrody i biologii, ale nie tylko, oraz do pracy indywidualnej uczniów, jak i demonstracji przez nauczyciela. Rozdzielczość obrazu 1,3 MP. Kompatybilna z wersjami Windows XP, Vista

MIKROSKOP STEREOSKOPOWY 10X LED, TUBUS NA WYSIĘGNIKU, GIĘTKIE OŚWIETLENIE

2.91 3 Mikroskop stereoskopowy

Oświetlany światłem odbitym – obiekt oświetlany jest z góry. Zasilany z sieci. Powiększenie: 20x (obiektyw 119 mm przystosowany do dużych odległości). Tubus wysuwany na specjalnym wysięgniku, co umożliwia studiowanie np. fragmentów delikatnych oraz bardzo dużych lub ciężkich obiektów bez potrzeby ich przenoszenia lub obracania.Nowoczesny mikroskop stereoskopowy (LED, giętka szyja, zabezpieczenie przeciwgrzybicze, wysuwany tubus, duża odległość robocza), o szczególnej budowie – posiada tubus zamocowany i przesuwany na specjalnym wysięgniku, co umożliwia studiowanie fragmentów delikatnych oraz bardzo dużych lub...

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 41: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Uno Mattel1.77 2 Gra

planszowaGra karciana, składająca się ze 112 kart w 4 różnych kolorach oraz kart akcji.Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. Po wyłożeniu przedostatniej karty gracz musi krzyknąć „UNO”, tzn. „jeden”. Jeśli nie krzyknie i zostanie „przyłapany”, bierze kolejne karty. Nowa wersja została poszerzona o dodatkowe karty! Są 3 dzikie karty "Zadanie specjalne", na których można zapisać własne zasady. Ponadto została dołożona karta "Zamiana kart", która umożliwia wymianę kart z innym graczem!Prawdziwy bestseller, szybka gra, przy której wszyscy będą bawić się znakomicie! Dokładając kolory lub liczby, należy jak najszybciej pozbyć się wszystkich kart, nie zapominając krzyknąć UNO!Producent: MattelZawartość pudełka:112 kart,instrukcja

Kostki zostały rzucone!1.77 2 Gra

planszowaRzuć kostkami i jak najszybciej znajdź symbol występujący w dwóch kolorach. Bądź czujny, bo może się zdarzyć, że żaden symbol nie wystąpi w obu kolorach! Zwycięży ten gracz, który zdobędzie najwięcej kostek.

Liczba graczy: 2 - 4 osobyWiek: od 7 latCzas gry: ok. 10 minutWaga: ok. 0.25 kgWydawca: FoxGamesWydanie: polskie

Zawartość pudełka:18 pomarańczowych kostek,18 białych kostek,1 woreczek na kostki

Gra Lego 3853 Banana Balance1.77 2 Gra logiczna Gra zręcznościowa firmy LEGO

Lego Gra 3864 Mini Taurus 1.77 2 Gra logiczna Lego Gra 3864 Mini Taurus Polska Wersja unikat

WIEK; 7+ ILOŚĆ ELEMENTÓW; 165

Zaplanujcie trasę przez minilabirynt, aby zdobyć mityczny miecz Egeusza. Przesuwajcie Minotaura tak, aby atakować innych bohaterów, lub przesuwajcie ściany automatycznie blokując ich !Gra przeznaczona dla 2-4 graczywyścig, wymagający szybkości i sprytuFirma:LEGO

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 42: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Koncept (Concept) - gra planszowa1.77 2 Gra

planszowaKoncept jest grą elastyczną i podatną na drobne zmiany i nowinki w zasadach. Zadowolenie graczy jest wartością nadrzędną! W grze mogą się sprawdzić nawet najbardziej szalone pomysły, o ile wszyscy gracze je zrozumieją.

Liczba graczy: 4 - 12 osóbWiek: od 10 latCzas gry: ok. 30 - 40 minutWydawca: REBEL.plProjektant: Gaëtan Beaujannot, Alain RivolletIlustrator: Éric Azagury, Cédric ChevalierWydanie: polskie

Zawartość pudełka:1 plansza z symbolami,5 zestawów pionków,1 zielony zestaw składający się z pionka Głównej Kategorii (duży znak zapytania) i 10 kosteczek;4 zestawy (niebieski, czarny, czerwony, żółty), z których każdy składa się z pionka Podkategorii (wykrzyknik) i 8 kosteczek,110 kart z hasłami; na każdej 9 słów/fraz o trzech poziomach trudności: łatwym, trudnym i mistrzowskim,żetony pojedynczych i podwójnych punktów zwycięstwa (podwójne są warte 2 PZ, pojedyncze 1 PZ),2 pomoce gracza,1 miseczka

Układ współrzędnych nakładka tablicowa magnetyczna zmywalna

1.77 1 Pomoc dydaktyczna matematyczna

Nakładki zmywalne to nowoczesne rozwiązanie, które powiększy spektrum możliwości Twojej klasycznej tablicy

szkolnej Nakładka przylega do wszelkiego rodzaju tablic szkolnych i flipchartów wykonanych na bazie blach. Piszemy po

niej markerami wodnozmywalnymi (lepsze w zmywaniu) lub suchościeralnymi.

Dane techniczne:Rozmiar gabarytowy nakładki: 80 cm x 96 cm, a więc formatowo wpisuje się w skrzydło tradycyjnego

szkolnego tryptyku. Na odwrocie zaopatrzona jest w dwie taśmy magnetyczne o szerokości 4 cm.

Fiszki mówiące - pierwiastkowanie

1.77 5 Pomoc dydaktyczna matematyczna

Fiszki mówiące pomogają dzieciom utrwalić wyniki dodawania, odejmowania i mnożenia. Forma pracy jest dowolna: indywidualna lub w parach, z mówiącym pisakiem lub bez niego. Używając mówiącego pisaka, dzieci naciskają czarną kropkę przy wybranej odpowiedzi. Pracując bez pisaka - dzieci podają lub zapisują wynik, a potem sprawdzają go na odwrocie tej karty.Zawartość:50 dwustronnych kart (100 zadań),wymiary 13 x 19 cm,Pudełeczko z tworzywa

Niebo nocą -pomoc eksperymentalna do przyrody firmy 4M

1.102 1 Pomoc naukowa Niebo nocą to zestaw do samodzielnego wykonania projektora. Gasimy światło. Czas przekształcić sypialnię w

gwieździste niebo nocą za pomocą niezwykłego tekturowego rzutnika gwiazd.Zawartość- szablon nieba nocą półkuli północnej i południowej ,- 1 lampa projekcyjna z włącznikiem ,- 4 podpory sklepienia ,- taśma klejąca ,- szczegółowe instrukcje zawierające mapy nieba obu półkulWymiary opakowania: 17 cm x 22 cm x 6 cm Pudełko tekturowe, miękkie Producent 4M

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 43: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Magnetyczna Lewitacja 4M -pomoc eksperymentalna do przyrody firmy 4M

1.102 2 Pomoc dydaktyczna

Sprawisz, że ołówek będzie unosił się w powietrzu, zaprojektujesz osobisty transporter, korzystając ze zjawiska lewitacji magnetycznej, zbudujesz metalową rzeźbę, która łamie prawa grawitacji, losowo poruszającą się maszynę, która kołysze się w nieprzewidywalny sposób i dużo więcej.Zawartość pudełka:1 szablon graficzny (1 kompas, 1 Ziemia, astronauta), 1 wąski drążek z pierścieniem, 1 drążek sześciokątny, 1 drążek okrągły, 1 nalepka, 1 korpus latającego spodka, 1 sznurek, 1 wskaźnik, 1 miedziana podkładka, 10 nakrętek, 7 magnesów pierścieniowych, 1 obudowa, 1 przegroda, 1 tacka wagowa, 1 nakładka, na sznurek, 1 oś, 1 wspornik ramienia, 1 podstawa, szczegółowa instrukcja.Format: 24.0x21.5cmOkładka: kartonowa

ANGIELSKI DLA DZIECI - PIOSENKI2.5 1 Książka z

płytą CDAngielski dla dzieci - Piosenki są dla najmłodszych źródłem doskonałej zabawy. Ciekawe tematy, różnorodni bohaterzy i zabawne wyrażenia budzą u dzieci zainteresowanie oraz sprawiają, że nauka angielskiego nie jest nudna. Dodatkowo niektóre utwory (Baby Bumblebee, Itsy Bitsy Spider) zawierają wskazówki, jak połączyć śpiew z odgrywaniem opisanych scenek. Taka zabawa sprawia, że dzieci chętnie powracają do piosenek, łatwiej zapamiętują tekst i ćwiczą koordynację ruchową.Oprócz wyśmienitej zabawy Piosenki zapewniają też sporo nauki. Dzieci szybko przyswajają nowe słówka, pełne wyrażenia, angielski alfabet (Alphabet Song); łatwiej zapamiętują nazwy dni tygodnia (Seven Days); uczą się liczyć i poznają angielskie liczebniki (Five Little Ducks, This Old Man).

ANGIELSKI DLA DZIECI – PIOSENKI ŚPIEWAJMY DALEJ

2.5 1 Książka z płytą CD

Piosenki Śpiewajmy dalej! są (nie tylko) dla najmłodszych źródłem doskonałej zabawy. W pakiecie znajdziemy zarówno popularne utwory: Mary Had a Little Lamb, Ten Little Indians, Jingle Bells, jak i te mniej znane: Brother John, The Bus Song, Sally the Camel.Wszystkie piosenki wyselekcjonowano niezwykle starannie - przy ich doborze kierowano się możliwościami językowymi młodego słuchacza.

BUILDING ESSENTIAL VOCABULARY2.11 1 Książka Książka pozwala opracować w systematyczny sposób 18 zagadnień tematycznych (zwierzęta, ciało, ubrania, kolory,

kalendarz, emocje, rodzina, meble, przedmioty codzienne, żywność, liczby, przeciwieństwa, zawody, artykuły szkolne, kształty, zajęcia codzienne, zabawki, czasowniki). Karty do kopiowania zawierają 400 czarno - białych fotografii. W każdej jednostce tematycznej nauczyciel znajdzie propozycje zabaw i ćwiczeń utrwalających podstawowe słownictwo.Zawartość: - 89 stron- format 21,5 x 28

ANGIELSKI W ZAGADKACH2.16 1 Książka Angielski w zagadkach dla ucznia to bogato ilustrowana książka, która za pomocą łamigłówek, opartych na kolorowych

obrazkach uczy dzieci podstaw języka angielskiego. Wesoły bohater Mr Twister prezentuje różnorodne zagadki. Wśród nich znajdują się m.in. rebusy, puzzle, dopasowanie obrazków do słówek, historyjki obrazkowe i wiele innych. Łamigłówki zachęcają do aktywnej nauki języka angielskiego i sprawiają, że jest ona dla dziecka wspaniałą przygodą.Specjalnie z myślą o rodzicach i nauczycielach do każdego ćwiczenia dodano polecenia w języku angielskim wraz z polskim tłumaczeniem. Ułatwi to wspaniałą naukę razem z dziećmi. Książka została specjalnie przygotowana tak, aby dziecko podczas zabawy aktywnie uczyło się języka angielskiego.19 rozdziałów tematycznych - 80 zagadek uczących języka angielskiego - 500 podstawowych angielskich słówek - słowniczek angielsko-polski - rebusy, puzzle, historyjki obrazkowe i wiele innych

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 44: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

ASERTYWNOŚĆ3.7 1 Płyta DVD Często w sytuacjach tak zwanych trudnych, gdy ktoś postępuje z nami nie „fair”, lub stara się nas wykorzystać,

reagujemy uległością. Robimy to czego nie chcemy, z czym się nie zgadzamy, rezygnując z własnych oczekiwań i sądów. Traci wówczas na tym nasze poczucie własnej wartości i żyjemy w poczuciu krzywdy. A jeżeli brak wyrażenia sprzeciwu trwa bardzo długo, to przeradza się on w gniew. Dlaczego gromadzimy w sobie poczucie krzywdy, straty, zgadzamy się na konieczność ograniczenia własnych potrzeb? Albo też zgadzamy się, aby owładnęła nami złość? Jak można działać inaczej?

DOPIĄĆ SWEGO, CZYLI JAK WYZNACZAĆ I OSIĄGAĆ SWOJE CELE

3.7 1 Płyta DVD Każdy z nas od najmłodszych lat marzy o dokonaniu wielu rzeczy: zostaniu sławnym muzykiem, zdobyciu mistrzostwa świata w ulubionej dyscyplinie sportu, podróży dookoła świata czy też posiadaniu bogactwa. Z czasem marzenia przeradzają się w życiowe cele. Dlaczego niektórym udaje się je osiągnąć w mniejszym lub większym stopniu, a innym wcale?

JAK RADZIĆ SOBIE Z AGRESJĄ UCZNIÓW

3.7 1 Płyta DVD Jeśli jesteś nauczycielem, pedagogiem lub wychowawcą, z pewnością akty agresywnego zachowania widziałeś wiele razy. Być może widujesz je często. Na pewno nie jest Ci obce związane z tym poczucie lęku i bezradności. Ten film, przygotuje cię do stawienia czoła zachowaniom agresywnym. Dzięki radom w nim zawartym będziesz wiedział: kiedy reagować, jak reagować i jakie prawa Ci przysługują.

JAK WYWRZEĆ DOBRE WRAŻENIE NA INNYCH

3.7 1 Płyta DVD Tworzenie pozytywnego wizerunku to nic innego jak przedstawienie siebie takim, jakim chcemy być widziani przez innych. Jeśli zrobisz dobre wrażenie na innych, istnieje duże prawdopodobieństwo, że ludzie nie tylko cię polubią i obdarzą zaufaniem, ale też będą postępować zgodnie z twoimi oczekiwaniami.

MOWA CIAŁA W PRAKTYCE3.7 1 Płyta DVD Twój szef, twoi podwładni, klienci i z pewnością ty sam zwracasz uwagę nie tylko na to, co mówisz. Słowa to zaledwie

część komunikatu o tym, co myślisz, co zamierzasz i co czujesz. Jak odebrać niewerbalne komunikaty wysyłane przez innych? Jak własną mową ciała wpłynąć na czyjeś postępowanie? W filmie występuje Cezary Żak.

MYŚL POZYTYWNIE, CZYLI JAK ZOSTAĆ OPTYMISTĄ

3.7 1 Płyta DVD Pesymista i optymista... Obydwu spotyka tyle samo porażek i niepowodzeń, ale optymista lepiej je znosi i szybciej po nich podnosi. A pesymista... bardzo szybko się zniechęca. Czy pesymiści są skazani na wieczne lęki i związane z nimi porażki? Na całe szczęście nie. Badanie psychologów dowiodły, że sposób myślenia nie musi być niezmienny. Optymistycznego myślenia można się nauczyć! Nasz film nauczy Cię metod radzenia sobie z negatywnymi myślami i zamiany ich na pozytywne, dzięki czemu łatwiej pokonasz napotkane w życiu trudności.

SAVOIR – VIVRE W PRACY3.7 1 Płyta DVD Przestrzeganie zasad savoir-vivre może wystawić ci pozytywne świadectwo i pomóc w karierze albo odwrotnie –

ignorowanie tych zasad grozi otrzymaniem etykiety osoby nietaktownej i niekulturalnej. Znajomość zasad savoir-vivre ułatwia kontakty i współpracę z ludźmi, poprawia atmosferę w grupie i, co szczególnie ważne, pomaga zjednywać sobie ludzi.

PLANOWANIE KARIERY, CZYLI JAK WYBRAĆ ZAWÓD

3.7 1 Płyta DVD Czy są zawody lepsze i gorsze? Owszem są. Zły zawód to taki, w którym człowiek nie rozwija swojej osobowości, nie wykorzystuje najmocniejszych cech charakteru. Z reguły jest to zawód wybrany przypadkowo. Zły zawód to także taki, na który nie ma zapotrzebowania. A jaki zawód jest dobry? A właściwie – jaki zawód jest dobry dla ciebie? Na to pytanie odpowiedzi udzielić Ci właśnie ten film.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 45: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

MULTIMEDIALNE GRY EDUKACYJNE DO PRZYRODY MAŁY WYNALAZCA – SZALONE MASZYNY

2.39 6 Multimedialna gra edukacyjna

Wciel się w wynalazcę i zbuduj szalone maszyny! Wykorzystuj różnorodne przedmioty i mechanizmy do tworzenia długich reakcji łańcuchowych. Użyj ognia, wody i wiatru aby odkryć i rozwiązać niesamowite zagadki i zadania jakie staną przed Tobą! Wciel się w prawdziwego konstruktora - wynalazcę i ukończ aż 100 poziomów. Każde zadanie ma wiele możliwych rozwiązań, toteż możesz wykazać się pomysłowością.Cechy programu: rozwija inteligencję oraz intuicję realistyczna fizyka wspaniała, pełna kolorów grafika 3D rozbudowany edytor poziomów ? sam stwórz swoją zagadkę

MULTIMEDIALNE GRY EDUKACYJNE DO PRZYRODYPOLSKA I JEJ WOJEWÓDZTWA

2.39 1 Multimedialna gra edukacyjna

Ten multimedialny program przybliży dzieciom tematykę podziału Polski na województwa.W części edukacyjnej użytkownicy zapoznają się z ogólną charakterystyką i danymi statystycznymi, dotyczącymi poszczególnych województw, z informacjami na temat warunków przyrodniczych, przemysłu, rolnictwa; poznają sławnych Polaków, związanych z poszczególnymi województwami, a także zabytki i ciekawe miejsca. Służą temu atrakcyjne pod względem graficznym mapki przedstawiające góry, niziny, rzeki, miasta, węzły komunikacyjne, zabytki itp. Do dyspozycji użytkownika jest także album z fotografiami najciekawszych miejsc danego województwa.W części praktycznej, zawierającej gry, dzieci nie tylko sprawdzą swoją znajomość topografii Polski (miasta, góry, niziny, rzeki, parki narodowe itp.), ale także będą rozwijały swoją wyobraźnię przestrzenną np. przez układanie puzzli (województwa). Znajdą tu także grę memory z możliwością wyboru tematyki: herby województw i miast albo fotografie ciekawych miejsc. Wszystkie te gry opracowane są w stylu charakterystycznym dla komiksów, tak lubianym przez dzieci.Aplikacja jest wielostanowiskowa (jednoczesny dostęp dla 50 komputerów).

MULTIMEDIALNE GRY EDUKACYJNE DO PRZYRODY SOCRATES – 103 FASCYNUJĄCE EKSPERYMENTY

2.39 10 Multimedialna gra edukacyjna

Serię SOCRATES stworzono z myślą o systematycznym i stałym rozwoju dziecka. W kolejnych programach dzieci znajdą coraz bardziej rozbudowane i interesujące zadania. Ich tematyka i poziom zaawansowania śledzi i wspomaga naturalny rozwój dziecka. Dzięki SOCRATESOWI Twoje dziecko pozna tajemnice otaczającego go świata. Twój mały prymus bez trudu przegoni rówieśników! SOCRATES wspomaga rozwój kreatywnego myślenia i zwiększa szybkość uczenia się.Dzięki Socratesowi 103 dzieci poznają: zasady rządzące światłem i kolorami tajemnice grawitacji, elektryczności i magnetyzmu właściwości gazów i cieczy fizyczne podstawy dźwięku, temperatury i ruchu

MULTIMEDIALNE GRY EDUKACYJNE DO PRZYRODYSZYBKIE MYŚLENIE

2.39 10 Multimedialna gra edukacyjna

Gry ćwiczą spostrzegawczość , refleks i szybkość reakcji. Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową, uczą jak szybko myśleć i decydować. Seria programów multimedialnych przygotowana we współpracy z pedagogami. Atrakcyjna szata graficzna, różnorodność zadań i tematów, stopniowanie trudności. Dzieci poprzez zabawę rozwijają swoję wiedzę i kształtują umiejętności

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 46: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

MULTIMEDIALNE GRY EDUKACYJNE DO PRZYRODYUNIA EUROPEJSKA DLA DZIECI

2.39 1 Multimedialna gra edukacyjna

Multimedialny program edukacyjny Unia Europejska jest podzielony na dwie części.Część edukacyjna zawiera podstawowe dane statystyczne o państwach UE, informacje o przemyśle i rolnictwie ? można tutaj znaleźć mapy konturowe zawierające główne elementy charakteryzujące poszczególne kraje, położenie miast, pasm górskich, wyżyn i nizin, rzeki, tereny przemysłowe oraz rolnicze.Program jest dostępny online, jest łatwy w obsłudze i dzięki intuicyjnemu interfejsowi graficznemu, orientacja w programie nie stanowi żadnego problemu.

1O1 EKSPERYMENTÓW Z ROŚLINAMI

2.45 1 Książka Tylko idane eksperymenty! Proponowane eksperymenty dostarczają dzieciom wiele radości i wprowadzają w pasjonujący świat botaniki. Każde doświadczenie oparte jest na dachowej botanicznej wiedzy. Kazde zaproponowane ćwiczenie będzie udane i każde na pewno czegoś nas nauczy.

AKADEMIA UMYSŁU – KONCENTRACJA 1

3.4 1 Program komputerowy

Ćwiczenia są nie tylko skuteczne, ale stanowią też ciekawą i przyjemną formę spędzania czasu. Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:

wspomożesz pamięć, pobudzisz wyobraźnięułatwisz skuteczną naukęwzmocnisz kojarzenie i umiejętność analizyzwiększysz sprawność myślenia i przyswajania informacji

AKADEMIA UMYSŁU – KONCENTRACJA 2

3.4 1 Program komputerowy

Ćwiczenia są nie tylko skuteczne, ale stanowią też ciekawą i przyjemną formę spędzania czasu. Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:

wspomożesz pamięć, pobudzisz wyobraźnięułatwisz skuteczną naukęwzmocnisz kojarzenie i umiejętność analizyzwiększysz sprawność myślenia i przyswajania informacji

AKADEMIA UMYSŁU – PAMIĘĆ 13.4 1 Program

komputerowySprawdzone metody i ćwiczenia, które wzmocnią i usprawnią Twój proces zapamiętywania. Ćwiczenia są nie tylko skuteczne, ale stanowią też ciekawą i przyjemną formę spędzania czasu.Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:

zwiększysz zdolność zapamiętywania tekstów, znaków, obrazów, numerów telefonów, terminów, imion, twarzy

skrócisz czas potrzebny na zapamiętanie informacjiwzrośnie Twoja zdolność jej długoterminowego przechowywaniaPamięć 1 i Pamięć 2 to efektywne i łatwe w obsłudze programy zaprojektowane,by wzmocnić i usprawnić proces zapamiętywania.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 47: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

AKADEMIA UMYSŁU – PAMIĘĆ 23.4 1 Program

komputerowySprawdzone metody i ćwiczenia, które wzmocnią i usprawnią Twój proces zapamiętywania. Ćwiczenia są nie tylko skuteczne, ale stanowią też ciekawą i przyjemną formę spędzania czasu.Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:

zwiększysz zdolność zapamiętywania tekstów, znaków, obrazów, numerów telefonów, terminów, imion, twarzy

skrócisz czas potrzebny na zapamiętanie informacjiwzrośnie Twoja zdolność jej długoterminowego przechowywaniaPamięć 1 i Pamięć 2 to efektywne i łatwe w obsłudze programy zaprojektowane,by wzmocnić i usprawnić proces zapamiętywania.

AKADEMIA UMYSŁU – SZYBKIE CZYTANIE 1

3.4 1 Program komputerowy

Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:polepszysz rozumienie i zapamiętywanie treścizdobędziesz umiejętność szybkiej selekcji materiałuzwiększysz sprawność przeglądania zawartości Internetu

Szybkie Czytanie 1 i Szybkie Czytanie 2 to skuteczne i łatwe w obsłudze programy, które nauczą jak sprawniej czytać i przyswajać informacje.

AKADEMIA UMYSŁU – SZYBKIE CZYTANIE 2

3.4 1 Program komputerowy

Ćwicząc tylko 15 minut dziennie:polepszysz rozumienie i zapamiętywanie treścizdobędziesz umiejętność szybkiej selekcji materiałuzwiększysz sprawność przeglądania zawartości Internetu

Szybkie Czytanie 1 i Szybkie Czytanie 2 to skuteczne i łatwe w obsłudze programy, które nauczą jak sprawniej czytać i przyswajać informacje.

ASERTYWNOŚĆ – PAKIET 5 FILMÓW DVD Z KONSPEKTAMI (SZKOŁA PODSTAWOWA)

3.5 1 Pakiet 5 filmów DVD

Asertywność – Pakiet pięciu filmów DVD z konspektamiPakiet przeznaczony dla uczniów Szkoły PodstawowejCo jest istotą asertywności? Dzieci spotykają się w szkole, domu czy na ulicy z różnymi trudnymi sytuacjami. Często ulegają presji rówieśników i nie umieją powiedzieć NIE!Pakiet pięciu filmów jest odpowiedzią na to pytanie!!!

ZAJĘCIA REWALIDACYJNE DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ KLASY 4-6 ZESZYT ĆWICZEŃ J. PAŃCZYK

3.6 1 Zeszyt ćwiczeń

Kolorowy, pełen ciekawych zadań zeszyt ćwiczeń pomoże Ci lepiej nauczyć się tych rzeczy, które wymagają więcej Twojej uwagi. Usiądź zatem wygodnie, użyj kredek i flamastrów i z otwartą głową zacznij pięknie rysować, rozwiązywać zadania matematyczne, pisać, czytać i bawić się w szkołę. Taka nauka to sama radość.

Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, kl. 4 – 6 to pomoc dla nauczyciela i ucznia. Zadaniem zajęć rewalidacyjnych jest wyrównywanie różnic rozwojowych w zakresie np. spostrzegania, logicznego myślenia, pamięci, grafomotoryki. Zadania zebrane w tym zeszycie mają usprawniać nie tylko motorykę ręki, lecz także koordynację wzrokowo-ruchową, logiczne myślenie, spostrzegawczość oraz inne funkcje, jakie uczeń powinien

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 48: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

doskonalić w procesie edukacji.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 49: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

PORADNIK SKUTECZNEGO SZUKANIA PRACY – PROGRAM MULTIMEDIALNY

3.14 1 Program multimedialny

Poradnik skutecznego szukania pracy licencja na 2 lata na 10 stanowisk to nowoczesny multimedialny program dla wszystkich osób szukających pracy. Szczególnie polecany jest uczniom i absolwentom szkół średnich oraz absolwentom uczelni wyższych, którzy Poradnik, w sposób całościowy, omawia wszystkie zagadnienia związane ze znalezieniem pracy – od konieczności sprecyzowania własnych predyspozycji i zainteresowań zawodowych, poprzez poznanie rynku pracy, różnych metod szukania pracy (metod preferowanych przez pracodawcę i metod stosowanych przez osobę szukającą pracy), profesjonalne przygotowanie dokumentów aplikacyjnych (generator dokumentów), poznanie zasad dotyczących rozmowy kwalifikacyjnej i jej przebiegu, aż po prawne aspekty zatrudnienia. Z Poradnika można korzystać podczas pracy grupowej, jaki indywidualnej. starają się o pierwszą pracę.

Język angielski kl.IV-VI sz.pods. WSIP

Plansze interaktywne 2.0 – szkoła podstawowa – JĘZYK ANGIELSKI

2.67 1 Program komputerowy

Język angielski kl.IV-VI sz.pods. WSIPPlansze interaktywne 2.0 – szkoła podstawowa – JĘZYK ANGIELSKI

Plansze interaktywne – szkoła podstawowa – JĘZYK ANGIELSKI to program komputerowy składający się z kilkudziesięciu

plansz interaktywnych. Zawarte w nim treści edukacyjne zostały przygotowane zgodnie z podstawą programową do

nauczania nowożytnego języka obcego w klasach 4-6 szkoły podstawowej.

Zalecane jest wyświetlanie zawartości plansz przy wykorzystaniu projektora multimedialnego oraz tablicy

interaktywnej.

Wymagania systemowe:

■Procesor Pentium III, 1,4 GHz lub lepszy

■512 MB RAM (zalecane 1 GB)

■karta graficzna rozdzielczość minimalna 800 x 600

■karta dźwiękowa zgodna z soundblaster

■system operacyjny Win 2000 / XP / Vista / Windows 7

■300 MB wolnego miejsca na dysku

■CD-ROM x 32

Licencja jednostanowiskowa

Lekcjotek@ Przyroda dla klasy 4-62.67 1 Program

komputerowyLekcjotek@ Przyroda dla klasy 4-6Lekcjotek@ to unikatowa na rynku propozycja stworzona z myślą o pełnym wykorzystaniu możliwości tablicy

interaktywnej lub rzutnika multimedialnego w procesie dydaktycznym. Program zawiera ciekawe zasoby i scenariusze

lekcyjne, które stanowią wprowadzenie do interaktywnego świata portalu Nauczyciel.pl.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 50: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 51: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

SILCOM Multimedia Matematyka - zadania tekstowe

2.67 1 Program komputerowy

Producent:SILCOM Multimedia Matematyka - zadania tekstowe, to multimedialna aplikacja zawierająca obszerną bazę zadań z matematyki z przejrzystym podziałem na kategorie według typu i stopnia trudności. Program przeznaczony jest dla uczniów szkół podstawowych.Zadania tekstowe podzielone są na następujące kategorie:

dodawanie i odejmowanie mnożenie i dzielenie dzielenie ułamki przykłady z liczbami dziesiętnymi obliczanie obwodu i pola przeliczanie jednostek czasu ustalanie niewiadomej liczby

Zadania można wydrukować w wersji: dla uczniów (tylko treść zadań) oraz dla nauczycieli (zadania wraz z rozwiązaniami).

Program oferuje dwa tryby pracy:

rozwiązywanie dowolnej liczby zadań, bez ograniczeń czasowych w formie gry, w której dziecko − poprzez rozwiązywanie zadań − zdobywa szczyt góry niczym alpinista, przy

czym uwzględnia się poprawne i błędne rozwiązania, a także czas wykonania.

Po zakończeniu pracy uczniowie mogą wydrukować dyplom ze swoim imieniem i nazwiskiem.

Multitablica Matematyka dla klas 4-6 - multilicencja

2.67 1 Program komputerowy

Multitablica Matematyka dla klas 4-6 - multilicencja

Program Multitablica Matematyka dla Szkół Podstawowych to interaktywne, edukacyjne oprogramowanie przygotowane specjalnie z myślą o uczniach szkół podstawowych, którzy zaczynają dopiero odkrywać potęgę matematyki oraz uczą się czerpać radość z rozwiązywania dzięki niej problemów.

Główne informacje:Wersja językowa: polska,Ilość stanowisk: nieograniczona w obrębie placówki,Typ licencji: edukacyjna,Ważność licencji: wieczystaZ programu korzystać można zarówno na komputerze wyposażonym w projektor, jak również na tablicach

interaktywnych.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 52: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Multitablica Przyroda dla klas 4-6 - multilicencja

2.67 1 Program komputerowy

Program Multitablica Przyroda dla Szkół Podstawowych to interaktywne, edukacyjne oprogramowanie przygotowane specjalnie z myślą o uczniach szkół podstawowych, którzy dopiero stawiają swe pierwsze poważne kroki na drodze do poznania świata przyrody; zwierząt, ludzkiej anatomii, zasad fizyki i chemii etc.

Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: nieograniczona w obrębie placówki Typ licencji: edukacyjna Ważność licencji: wieczysta

Z programu korzystać można zarówno na komputerze wyposażonym w projektor, jak również na tablicach

interaktywnych.

ANGIELSKIE DOBIERANKI - SŁOWNICTWO

2.8 5 Gra dydaktyczna

Słownictwo, łącznie 190 kartoników, a w nich następujące zagadnienia: wyrazy złożone, różnice znaczeń, wyrazy wieloznaczne, przyrostki, przedrostki, synonimy, rodziny wyrazów, idiomy. Zawartość: 8 zamykanych kartoników (wym. 18 x 8 x 1,5 cm) - łącznie 190 numerowanych kartoników (duże o wym. 11,5 x 5 cm) - 8 kart z odpowiedziami - instrukcja

ANGIELSKIE GRY SŁOWNE – POZIOM I

2.9 2 Gra dydaktyczna

Pudełko dziesięciu gier rozwijających słownictwo tematyczne z wbudowanym systemem samokontroli. Każda gra składa się z kolorowej planszy i wysztancowanych kartoników (dla uporządkowania przechowywanych w osobnych kopertach). Dzieci wykonują ćwiczenia na podstawie czytelnej instrukcji obrazkowej, a przy tym poznają przeciwieństwa, przyimki, nazwy kolorów, liczebników itp. Wiek: od 6 latZawartość: 10 składanych plansz (wym. 47 x 29 cm) - 10 kopert z kartonikami - instrukcja z kartami pracy do kopiowania - pudełko

ANGIELSKIE KRAKERSY – ZABAWA WYRAZAMI

2.10 5 Gra dydaktyczna

Prosta gra do szybkiego utrwalania słownictwa. Wystarczy sięgnąć ręką po kartonik lub dwa, a następnie sprawdzić swoje umiejętności językowe. Dziecko poprawnie wymawia wyraz i podaje jego polskie tłumaczenie.Wiek: od 6 latZawartość: 100 kartoników (gruby karton) - instrukcja

DOMINO 1 – MAKING FUNNY STORIES

2.12 5 Gra dydaktyczna

Komplet zawiera 20 kart z początkiem zdania i 20 kart z końcem zdania. Matematycznie można obliczyć, że daje to 400 niepowtarzalnych kombinacji. Zdania, które uczniowie mogą tworzyć będą często niedorzeczne i śmieszne, a to zmotywuje dzieci do poznawania ich sensu. Doskonała zabawa a przy tym nauka gwarantowana!Zawartość: 40 kart o wym. 4 x 9,5 cm - karty są wykonane z mocnego winylu - instrukcja - pudełko z tworzywa

ENGLISH MEMORY2.13 5 Gra

dydaktycznaSłowo "memory" w języku angielskim znaczy "pamięć". Zadaniem dzieci jest zebrać jak najwięcej par tych samych obrazków. W czasie pysznej zabawy dzieci wzrokowo przyswajają angielskie słowa, gdy na parze kartoników widzą albo

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 53: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

znaczenie polskie, albo angielskie. W grze może uczestniczyć 2-8 graczy.Od 3 latZawartość: 80 jednostronnych tafelków - wym. 4,8 x 4,8 cm - kartoniki tworzą łącznie 40 par - minisłowniczek do słów z gry z opisem wymowy

KLASOWE BINGO ANGIELSKIE2.14 5 Gra

dydaktycznaDoskonała okazja do wprowadzania i utrwalania 100 angielskich rzeczowników z całą klasą. Na dwustronnych planszach bingo ukazanych jest 100 obrazków z podpisami. Wszystkie wyrazy wypisane są na plakacie oraz małych kartonikach. Atutem zestawu jest możliwość przeprowadzenia gry z dużą grupą dzieci.Wiek: 4-9 latLiczba graczy: 1-36Zawartość: 36 dwustronnych plansz bing0 (wym. 19 x 23 cm) - 1 dwustronny plakat (30 x 45 cm) - 50 dwustronnych kartoników do wyczytywania (wym. 3,5 x 6 cm) - 720 papierowych żetonów - instrukcja

KOŁA OBRAZKOWE HISTORYJKOWE2.15 2 Pomoc

dydaktycznaTworzenie historyjek w języku angielskim staje się przyjemne niestandardowe. Obracając kołem uczniowie czytają kolejne pytania. Do każdego pytania w dolnej ramce pojawia się miejsce na odpowiedź, wraz z podpowiedzią. Komplet zawiera 25 różnych kół, co umożliwia jednoczesną pracę z całą klasą. Utworzone historyjki można zapisywać w zeszycie lub dczytywać przed grupą.Zawartość: 25 tekturowych kół z ruchomym środkiem (śr. 20 cm) - każde koło zawiera 3- lub 4-elementową historyjkę

OBRAZKOWY ANGIELSKI - HOMONIMY

2.17 1 Gra dydaktyczna

Seria kart dydaktycznych ułatwia zapamiętanie wyrazów leksykalnie trudnych. Kolorowa ilustracja i proste zdania bardzo dobrze wyjaśniają prawidłowe zastosowanie omawianych wyrazów. Karty można prezentować w grupie lub wywieszać systematyczne w sali, aby jeszcze dłużej utrwalały przećwiczone słownictwo.Zawartość: 40 kolorowych, laminowanych kart (wym. 23 x 18 cm) - instrukcja z pomysłami zabaw

PUZZLE – ODCZYTUJĘ CZAS PO ANGIELSKU

2.18 5 Pomoc dydaktyczna

Uczniowie utrwalają nazywanie czasu w języku angielskim. Do każdego czasu pokazanego w formie cyfrowej należy dobrać odpowiadającą mu tarczę analogową oraz dwa słowne określenia. Wycięcia puzzli umożliwiają natychmiastową kontrolę poprawności dopasowania. Zawartość: 12 układanek 4-elementowych - wym. 13 x 15 cm - gruba tektura - instrukcja

READY TO WRITE!2.19 Pomoc

dydaktycznaPoszerz umiejętności uczniów w 3 różnych dziedzinach! Zestaw składa się ze 100 kart, które służą do ćwiczeń z pisania narracyjnego, informacyjnego, wyjaśniającego, opiniującego, streszczeń i innych. Karty są idealne zarówno do pracy indywidualnej, jak i grupowej. Opisują krok po kroku co należy robić, w związku z tym dziecko może samodzielnie wykonywać zadania, począwszy od przygotowania do pisania, przez zbieranie informacji, aż do grupowania informacji w paragrafy. Dla ułatwienia, poszczególne dziedziny zostały oddzielone przekładkami. Z kolei wybraną przez siebie kartę uczeń może włożyć w drewnianą podstawkę. Wszystkie elementy zestawu zostały wykonane estetycznie i solidnie.Zawartość: 100 kart podzielonych na 3 dziedziny (Narrativy, Informative/Explonatory, Opinion/Argument), drewniana podstawka, instrukcja

SNAP SIMPLE SENTENCE2.20 5 Pomoc

dydaktycznaDzieci utrwalają słownictwo i czytają ze zrozumieniem po angielsku. Zadaniem dzieci jest jak najszybciej rozpoznać obrazek do wyczytywanego zdania. Zabawę można prowadzić w grupie lub indywidualnie.Zawartość: 160 kart o wym. 6 x 7 cm - karty są laminowane - instrukcja - pudełko z tworzywa

STACJE PISANIA2.21 2 Pomoc

dydaktycznaUczniowie ćwiczą pisanie w języku angielskim w formie stacji, przy których spędzają tyle czasu, ile potrzebują. Zestaw pozwala na przygotowanie 4 różnych stacji, a przy każdej z nich może pracować do 4 dzieci jednocześnie. Wystarczy, że

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 54: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

nauczyciel rozłoży materiały, poda krótkie wyjaśnienia i uczniowie mogą już zacząć swoją pracę! Dzięki temu zestawowi można ćwiczyć tworzenie poezji, tekstów opisowych, tekstów fantastycznych i innych.Zawartość: książka aktywności ze wskazówkami, żółta skrzyneczka "A Day in the Life of...",12 kart podpowiedzi "A Day in the Life of...", 4 komplety kart do pisania z pierścieniami, 4 spiralne podstawki, 15 kart "Real-World", 1 materiałowy woreczek, teczka na materiały, 4 kopie dla uczniów, instrukcja. Całość została zebrana w wygodnym do przechowywania, trwałym, lakierowanym, kartonowym pudełku z przykrywką.

HYDROGRAFIA ŚWIATA - MAPA2.23 1 Mapa Mapa przedstawia najważniejsze zagadnienia dotyczące stosunków wodnych w obrębie wód powierzchniowych Ziemi:

zlewiska oceanów i dorzecza, zasolenie wód morskich (PSU) i prądy powierzchniowe. Na mapie oznaczone zostały również typy najważniejszych jezior oraz ich geneza. Główne rzeki oraz większe jeziora opisane są tabliczkami zawierającymi istotne i ciekawe informacje, takie jak: powierzchnia dorzecza, długość rzeki, średni przepływ przy ujściu, ilość niesionego osadu dla rzek oraz powierzchnia i rozciągłość zbiornika, maksymalna głębokość, powierzchnia dorzecza dla jezior. Wym. 160 x 120 cm

JAKIE TO FLAGI? – GRA PLANSZOWA2.24 5 Gra

dydaktycznaRozbudowana gra edukacyjna daje okazję do poznania 193 państw wszystkich kontynentów. Na dużej planszy znajduje sią mapa świata z ponumerowanymi państwami, których flagi umieszczono wokół krawędzi. Gracze poruszają się po flagach planszy niczym po polach i wskazują położenie państw na mapie. Inna wersja wykorzystuje talię kart informacyjnych, które uczą także nazw stolic i urzędowego jezyka. Zamieszczone na kartach dodadatkowe informacje o powierzchn, liczbie ludności dają okazję do porównywania państw. Karty wskazują także, na jakim kontynencie znajduje się dane państwo.Od 7 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza (43 x 63 cm) - 193 karty informacyjne (6 x 9 cm) - klepsydra - 4 pionki - kostka - żetony - notes - instrukcja

MAPA - EUROPA FIZYCZNA I POLITYCZNA

2.25 1 Mapa Dwustronna mapa pozwala zapoznać się z fizycznym i politycznym podziałem Europy.Wysokiej jakości mapa szkolna firmy Stiefel wyróżnia się czytelnością przekazu i wykończeniem. Stanowi doskonałe wsparcie dla nauczyciela podczas lekcji przyrody czy geografii,a nierzadko zainteresuje nawet przedszkolaków i młodszych uczniów. Powierzchnia mapy jest laminowana co umożliwia zapis mazakiem suchościerlanym. Dla wygody i trwałości mapa oprawiona jest w dolną i górną listwę.Zawartość: wymiarL 160 x 120 cm

MAPA – ŚWIAT FIZYCZNY I POLITYCZNY

2.25 1 Mapa Dwustronna mapa prezentuje świat w układzie fizycznym oraz politycznym. Na dole mapy zawarto interesujące fakty liczbowe. Wysokiej jakości mapa szkolna firmy Stiefel wyróżnia się czytelnością przekazu i wykończeniem. Stanowi doskonałe wsparcie dla nauczyciela podczas lekcji przyrody czy geografii, a nierzadko zainteresuje nawet przedszkolaków i młodszych uczniów. Powierzchnia mapy jest laminowana co umożliwia zapis mazakiem suchościerlanym. Dla wygody i trwałości mapa oprawiona jest w dolną i górną listwę.» Zawartość: wymiar: 160 x 120 cm

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 55: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

STREFY KLIMATYCZNE ŚWIATA2.26 1 Mapa Mapa przedstawia strefową klasyfikację klimatów wg Wincentego Okołowicza oraz podział na typy klimatów w obrębie

tych stref. Dodatkowo uwzględnia astrefowe odmiany klimatu. Wym. 160 x 120 cm

ŚWIAT – GEOLOGIA I TEKTONIKA2.27 1 Mapa Dwudzielna mapa syntetycznie i czytelnie przedstawia podstawowe zagadnienia z geologii i tektoniki płyt litosfery.

Pierwsza część pokazuje podział świata na prowincje geologiczne, najważniejsze obszary fałdowań, strefy ryftowe oraz formy rzeźby dna oceanicznego. Druga część przedstawia podział litosfery zgodnie z teorią tektoniki płyt, obrazuje kierunki przemieszczania płyt, strefy subdukcji i obszary o różnej aktywności sejsmicznej oraz wulkanicznej. Wym. 160 x 120 cm

WSZYSTKIE FLAGI ŚWIATA2.28 6 Gra

dydaktycznaFlagi są niepowtarzalnym symbolem każdego kraju. W tej grze dzieci poznają flagi różnych państw, ich stolice oraz dowiadują się wiele ciekawych informacji na ich temat. Gra umożliwa wybranie stopnia trudności w zależności od poziomu wiedzy graczy.Wiek: od 8 latZawartość: mapa Świata (wym. 42 x 30 cm) - 200 dwustronnych kart (wym. 6 x 9 cm) - instrukcja

MINIMÓZG2.29 6 Gra

dydaktycznaZadaniem jednego gracza jest odgadnięcie czterokolorowego kodu przeciwnika. Poprwne ułożenia sygnalizowane są czerwonymi i białymi pionkami. Gra ćwiczy zdolność dedukcji i wymaga koncentracji.

» Zawartość:

podstawa o wymiarach 30 x 15 x 3 cm

96 pionków w 8 kolorach

wiek od 5 do 6 lat

liczba graczy 2

WYPRAWA DO DŻUNGLI2.30 10 Gra

dydaktycznaMożesz przeżyć egzotyczną przygodę bez wychodzenia z domu! Gracze wyruszają na wyprawę do dżungli śladami starożytnej cywilizacji Majów. Starają się odnaleźć cenne skarby. Kto zbierze ich najwięcej?Wiek: 6-106Liczba graczy: 2-4Zawartość: 16 kart skarbów, 16 kart mapy, 27 żetonów punktów, 1 znacznik gracza rozpoczynającego

WYSPA SKARBÓW2.31 3 Gra

dydaktycznaGracze wcielają się w dowódców wypraw, którzy otrzymali wiadomość o ukrytym przez piratów skarbie na jednej z wysp karaibskich. Wyruszają zatem w podróż w celu zdobycia legendarnych bogactw. Wygrywa ten, kto jako pierwszy pokona wszystkie przeszkody i przeciwieństwa losu, zdobywając ukryty skarb piratów. Emocjonująca gra jest bardzo atrakcyjna dzięki interesującycm zasadom i bogactwie używanych rekwizytów. Od 7 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza 67 x 47 cm - 4 karty zdobyczy - 1 kaseta z pęsetą, świecącą diodą i syngałem dźwiękowym - 24 duże rekwizyty - 11 małych rekwizytów - 4 pionki - 25 kart - 1 klepsydra 2 kostki - instrukcja

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 56: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

GRA W INTELIGENCJĘ2.32 6 Gra

dydaktycznaBardzo popularna gra. Sprawdzona na lekcjach. Niezastąpiona w podróży. Wiek graczy: od 8 lat Liczba graczy: 2-4

PLANSZE ŚCIENNE – WITAMINY W ORGANIŹMIE CZŁOWIEKA

2.33 1 Plansza ścienna

Plansza ścienna zawierające informacje dotyczące witamin niezbędnych do funkcjonowania ludzkiego organizmu, w tym źródła ich występowania, a także skutki niedoboru. Wymiary: 70 cm x 100 cm.

PLANSZE ŚCIENNE – MIKRO I MAKRO ELEMENTY W ORGANIŹMIE CZŁOWIEKA

2.33 1 Plansza ścienna

Plansza ścienna zawierające informacje dotyczące mikroelementów i makroelementów niezbędnych do funkcjonowania ludzkiego organizmu, w tym źródła ich występowania, a także skutki niedoboru. Wymiary: 70 cm x 100 cm.

PLANSZE ŚCIENNE – ZASADY ZDROWEGO ŻYWIENIA

2.33 1 Plansza ścienna

Plansza ścienna zawierająca zasady zdrowego odżywiania.Wymiary: 70 cm x 100 cm.

NEGATYWNE SKUTKI PALENIA2.34 1 1 zestaw Zestaw praktycznie demonstruje obecność i zawartość substancji smolistych i nikotyny w papierosach. Papieros (nie

dołączone) zapalany jest za pomocą pompki, a spalane substancje, normalnie zaciągane przez palacza do płuc, osadzane są w modelu na okrągłych filtrach (25 sztuk w zestawie), który zmienia barwę w zależności od ilości substancji zawartych w papierosie – barwę tę można porównać z dołączoną skalą kolorystyczną. Na wyższych poziomach nauczania substancje z filtra można poddać analizie chemicznej.Filtry zawarte w zestawie (25 szt.):• materiał z włókna szklanego• średnica: 7 cm;• retencja: 1,6 µm;

ZĘBY CZŁOWIEKA2.35 1 Modele 5 typów zębów człowieka, powiększone 8-krotnie w stosunku do naturalnej wielkości. Cztery modele są

rozkładane na min. 2 części. Na modelach pokazano też różne stadia próchnicy. Każdy model umieszczony jest na podstawie. Wysokość: ok. 25 cm.

BYŁO SOBIE ŻYCIE2.36 1 Gra wzorowana na dziecięcym serialu „Było sobie życie”, w której gracze walczą z wirusami i bakteriami, odpowiadają

na pytania, a także biorą udział w pojedynkach.Gra dla 2-4 osób, wiek 7+, czas gry: ok. 45minSkład: • plansza • 8 pionków do wyboru • kostka do gry • 53 karty Pytania łatwe • 53 karty Pytania trudne • 45 kart Szansa • 45 kart Pech • 65 żetonów Leukocyt • 65 żetonów Lekarstwa • 130 żetonów Globinka • 30 żetonów Hemo • 4

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 57: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

detektory odpowiedzi • 4 karty przelicznik • instrukcja gry

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 58: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

MODEL GŁÓWKI TASIEMCA UZBROJONEGO

2.37 1 Model dydaktyczny

Model główki tasiemca uzbrojonego, in. świńskiego, /Taenia solium/ wykonany z trwałego tworzywa sztucznego; na podstawie. Wysokość: 20 cm.

PLANSZE ŚCIENNE PASOŻYTY JELIT I2.38 1 Plansza

dydaktyczna Plansza przedstawia pasożyty jelitowe. Plansza w wersji nieoprawionej, wykonana na wodoodpornym papierze.

PLANSZE ŚCIENNE PASOŻYTY JELIT II2.38 1 Plansza

dydaktycznaPasożyty jelit II (glista ludzka, włosień, owsik). Plansza przedstawia pasożyty jelitowe. Plansza w wersji

nieoprawionej, wykonana na wodoodpornym papierze.

GRY PLANSZOWE PRZYRODNICZE MAGNETYCZNE MEMORY – DZIECI ŚWIATA

2.40 5 Gra planszowa

Jak żyją dzieci w różnych częściach świata? Gdzie mieszkają? Na planszy przedstawionych jest pięcioro dzieci z różnych zakątków naszej kuli ziemskiej - każde w dwóch charakterystycznych dla nich życia sytuacjach. Na drewnianych magnetycznych kostkach gracze znajdą postacie dzieci oraz obrazki domostw, zwierząt, potraw lub fragmenty krajobrazu. Podczas gry kostki zakrywamy obrazkiem do dołu, a dzieci losują dwie kostki. Jeśli obrazki tworzą parę (np. chińska dziewczynka i pagoda), gracz odkłada kostki na planszę i otrzymuje w nagrodę żeton. Wygrywa ten, kto odnajdzie najwięcej takich par. Gra rozwija pamięć wzrokową, a także zdolność myślenia abstrakcyjnego i kojarzenia. Wiek: od 4 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza metalowa w drewnianej ramie (35 x 35 cm) - 40 drewnianych tafelków magnetycznych (5,5 x 3,5 cm) - 20 żetonów (śr. 1,2 cm) - instrukcja

GRY PLANSZOWE PRZYRODNICZE POMYŚL I POŁĄCZ - WSZECHŚWIAT

2.40 5 Gra planszowa

Czy Saturn ma księżyce? Czy Mars należy do planet skalistych czy gazowych? Kolorowa gra edukacyjna sprawdzająca wiedzę o astronomii. Gra składa się z dwóch talii kart: karty z fotografiami oraz karty z opisami. Gracze wykładają karty w szeregu naprzemiennie. Zawsze fotografia powinna pasować do opisu, a opis do fotografii, np. opis: krąży wokół Słońca - fotografia: Mars - opis: planeta skalista - fotografia: Merkury itd. Wygrywa gracz, który wyłoży pierwszy swoje karty. Liczy się wiedza, liczy się też szczęście. Gra utrwala wiedzę z zakresu nazw, podziału i charakterystyki planet, księżyców i gwiazd. Instrukcja zawiera słowniczek pojęć, a karta odpowiedzi podaje prawidłowe przyporządkowanie fotografii do każdego z opisów.Wiek: od 7 latLiczba graczy: 1-8Zawartość: 45 kart z fotografiami - 45 kart z opisami - 10 kart losowych "nowy start/super start" - wymiary kart 6,5 x 9 cm - karta z odpowiedziami - instrukcja.

GRY PLANSZOWE PRZYRODNICZE QUIZ O EUROPIE - MAŁY

2.40 5 Gra planszowa

Emocjonująca zabawa, podczas której można sprawdzić i wzbogacić swoją wiedzę o Europie. Podstawowym zadaniem gracza jest wskazać poprawną odpowiedź na losowe pytanie spośród trzech zaproponowanych. Tematami pytań są: historia, geografia i przyroda, nauka i technika, kultura i sztuka.

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl

Page 59: spgacki.edupage.org  · Web viewREADING BOX tworzenie wyrazów 1.15 7 Gra dydaktyczna zestaw Word Building Classroom Kit Zestaw ... historyjki obrazkowe i wiele innych ASERTYWNOŚĆ

Stro

na34

Wiek: od 10 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza (15 x 20 cm) - 45 kart pytań i odpowiedzi (6 x 9 cm) - 9 kart liter a-b-c - 4 pionki - kostka - 36 żetonów - klepsydra - instrukcja.

GRY PLANSZOWE PRZYRODNICZE QUIZ O POLSCE - MAŁY

2.40 5 Gra planszowa

Wersja mini popularnej gry "Quiz o Polsce". Zadaniem gracza jest wskazać poprawną odpowiedź na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Podczas gry dzieci wzbogacają swoją wiedzę o Polsce, a dodatkowo także doskonalą znajomość ortografii i ćwiczą wymowę zabawnych łamańców językowych. Wiek: od 10 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza (15 x 20 cm) - 45 kart pytań i odpowiedzi (6 x 9 cm) - 9 kart liter a-b-c - 4 pionki - kostka - 36 żetonów - klepsydra - instrukcja

GRY PLANSZOWE PRZYRODNICZE PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI QUIZ MAŁY

2.40 5 Gra planszowa

Mniejsza wersja popularnego quizu zawiera troszkę mniej pytań. Uczniowie poszerzają swoją wiedzę o przyrodzie i geografii naszego kraju, bawiąc się przy tym znakomicie. Wiek: od 10 latLiczba graczy: 2-4Zawartość: plansza 16 x 21 cm - 46 kart pytań/odpowiedzi - 6 kart liter - 4 pionki - kostka - 36 żetonów - instrukcja

Projekt dofinansowany ze środków Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2014-2020 w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Osi Priorytetowej 8. Rozwój edukacji i aktywne społeczeństwo

dla Poddziałania 8.3.2 Wsparcie kształcenia podstawowego w zakresie kompetencji kluczowych na podstawie umowy RPSW.08.03.02-26-0039/16 zawartej z Województwem Świętokrzyskim.

www.mapadotacji.gov.pl