Upload
others
View
3
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
1. Akustika në Ambjente
1) Karakteristikat e përhapjes së zërit. Përshkrimi i tingujve. Oktavat.2) Shkalla decibel. Niveli i presionit zanor i shprehur në dB, fomula përkatëse. 3) Efekti i erës, i gradientëve termikë, efekti Doppler4) 5 etapat e proçesit themelor akustik 5) Kriteret e Zhurmës (Noise Criteria). Për çfarë shërbejnë dhe si
përdoren.Vizatoni disa kurba që përshkruajnë kriteret e zhurmës.6) Metoda e dhomës së riverberimit për matjen e absorbimit. Parimi i matjes.7) Karakteristikat e frekuecës së zërit e të dëgjimit njerëzor. 8) Shkalla decibel. Niveli i fuqisë zanore i shprehur në dB, fomula përkatëse.9) Skema e shperhapjes se valeve ne fushen cilindrike dhe shembuj10) Struktura primare e sallës. Vëllimi i sallës11) Metoda Nelson e testimit dhe matjes së absorbimit (Përthithësit e gdhendur
Foam). Përthitësit me membranë. 12) Hyrje në akustike.Karakteristikat e zërit dhe të dëgjimit njerëzor. Përshkrimi i
tingujve, karakteristikat frekuencore.13) Vlerësimi i ndjesisë zanore. Diapazoni dinamik dhe pragu i dëgjimit. Kurbat e
ponderuara A, B, C ,D dhe përdorimi i tyre.14) Matësit e nivelit zanor. Skema dhe përshkrimi i parimit të punës. 15) Kriteret e zhurmës (Noise Criteria). 16) Përzgjedhja e vëndit dhe studimi i zhurmës së vendit së studiove të
regjistimet dhe dhomave të ndijshme ndaj zërit.17) Humbja Transmetimit (TL). Ligji i masës. Analiza e pareteve me humbje të
mëdha në katër breza të veçantë frekuencash. 18) Zhurmat e Ngrohjes Ventilimit dhe Ajrit të Kondicionuar (NVAK). Identifikimi i
burimeve nga mund të vijnë zhurmat NVAK.19) Trajtimi akustik. Absorbimi (përthithja), pasqyrimi (reflektimi) dhe
shpërndarja (difuzioni) e valëve të zërit. Tipet e përthithësave zanor.20) Metoda e dhomës së riverberimit për matjen e absorbimit. Metodat e
montimit të mostrave.21) Metoda e tubit të impedencës për matjen e absorbimit. 22) Tre grupet e mëdha të tipeve të absorbuesve dhe përshkrimi i tyre.
Absorbuesit rezonues dhe absorbuesit me membranë. Parimi i punës dhe funksionimi i tyre
23) Rezonatorët Helmholz. Rezonatorët me vrima, llogaritja e frekuencës rezonuese.
24) Akustika e dhomave të vogla. Lëkundjet e valëve stacionare rezonuese në një dhomë. Tipet e valeve dhe ekuacionet perkatëse.
25) Akustika e dhomave të vogla.Rezonancat e valëve stacionare në dhoma. 26) Analiza e përmasave të dhomave audio. Raporti i përmasave të dhomave dhe
përfundimet përkatëse për ndërtimin e tyre.
27) Faktorët që ndikojnë në projektimin e dhomave të vogla. Përshkrimi, qëllimi dhe karakteristikat.
28) Dhomat për dëgjim të saktë, dhomat për mikrofona e dhomat për zbavitje. Përshkrimi, qëllimi dhe karakteristikat.
29) Akustika e auditorëve dhe sallave të koncerteve. Konsiderata të përgjithshme.
30) Kriteret i kohës. Koha e riverberimit RT60 dhe kritere të tjera të kohës së riverberimit. Ekuacionet e përkufizimit dhe grafikët përkatës.
31) Lidhjet e kohës së riverberimit me vëllimin e sallës, ekuacionet dhe grafikët përkatës.
32) Vala, vibrimi i një, vale stacionare ne një kordë33) Bazat e planifikimit të sallave dhe holleve koncertale. Përshkrimi dhe
karakteristikat.34) Forma e sallës dhe forma e zërit.Tipet e ndryshme të sallave e holleve.
Përshkrimi dhe karakteristikat.35) Strukturimi i punës për planizimin akustik të sallës. Strukturat primare e
sekondare të një salle apo holli, ç’përfaqësojnë e si zgjidhen.36) Plani i dyshemesë së sallave dhe holleve koncertale. Përshkrimi dhe figurat
përkatëse. Përparësitë dhe të metat e secilës formë.37) Konfiguracioni e tavanit së sallave dhe holleve koncertale. Shembuj të
projektimeve të tavaneve akustikisht të përshtashëm.38) Ballkonet, galeritë, rradhët e harkuara. Fenomeni i jehonës. Konfigurimi i
plaformës (skenës) në hollet e koncerteve. Llogaritja e përmasave të skenës (platformës). Faktorët që duhen marrë parasysh.
39) Vlerësime mbi frekuencën dhe gjatësinë e valës në modelet fizike.40) Fenomeni i difraksionit41) Absorbimi, reflektimi dhe transmetimi i zhurmave mbi pengesa42) Zbutja e zhurmës nga prezenca e ajrit dhe tokës : 43) Vlerësimi i sipërfaqes së materialeve dhe përthithja në modelet fizike.44) Efektet e ndotjes akustike45) Forma e sallës dhe forma e zërit46) Raporti i basit ( Bass Rattio – BR) (Beranek)47) Shpërhapja e valëve zanore në ambient të jashtëm48) Niveli zanor ekuivalent 49) Sallat me akustikë të ndryshueshme50) Strukturimi i punës për planizimin akustik të sallës
2. Hyrje në Inxhinierinë e Zërit
1. Ndryshimi nga niveli më i ulët tek mëi lartë SPL quhet: a) noise Gate b) zgjerim c) ndërthurje d) diapazon dinamik e) asnjëra
2. Rrugët që ndjekin sinjalet në mikser mund të rrugëzohen nëpërmjet: a) portave b) Bus c) USB d) hyrje seriale e) asnjëra
3. Cili parametrër shpreh ndjeshmërinë e fuqisë së mikrofonit a) Eo b) Sv c) SPL d) AIP e) asnjëra
4. Funksioni i kontrollit të amplifikimit është të përputhë _____e hyrjes së pajisjes me atë të burimit.
a) ndjeshmërinë b) amplifikimin c) volumin d) frekuencën e) asnjëra
5. Niveli i presionit (sound-pressure level) të tingullit të gjeneruar nga trompa është:a) >130 dB b) >140 dB c) >150 dB d) asnjëra nga të treja
6. Barazuesi që përbëhet nga një tërësi slider (ose fader), qëi korrespondojnë një frekuence specifike dhe mund të presin apo lejojnë frekuencat në varësi të aplikimit.
a) grafik b) parametrik c) gjysëmparametrik
d) asnjëra nga të treja
7. Reduktojnë nivelin e të gjithë sinjaleve që kanë vlera poshtë një vlere të percaktuar nga përdoruesi:
a) kompresuesib) kufizuesi c) amplifikatori d) asnjëra nga të treja
8. Nëse raporti i kompresimit është shumë i madh, kompresori do të shërbejë si:a) amplifikator b) kufizues c) barazues d) filter e) asnjëra
9. Mikrofoni duhet të pozicionohet në një kënd 45° me:a) burimin e sinjalit b) artopolantit c) asnjëra
10. Për të adresuar vetëm mikrofonin e e duhur, përdor numrin e shuarësve të hapur të mikrofonëve
a) kompresuesi b) kufizuesi c) amplifikatori d) asnjëra nga të treja
11. Emërtoni llojin e konektorit në figurë.a) RCAb) XLRc) BNCd) asnjëra nga të treja
12. Përgjigjia polare në figurë është:a) kardioidë b) superkardioidë c) hiperkardioidë d) bidireksionale e) asnjëra
13. Zhurma ekuivalente në hyrje të amplifikatorit mund të shprehet duke iu referuar nivelit të fuqisë 1mW dhe quhet:
a) Eo
b) Sv
c) SPL d) asnjëra nga të treja
14. Niveli i presionit (sound-pressure level) të tingullit të gjeneruar nga trompa është:
a) >130 dB b) >140 dB c) >150 dB d) asnjëra nga të treja
15. Rezistenca e përdorur për të shpërndarë fuqinë e sinjalit 1/4-W në rezistencat me tolerancë ±1% për tension ushqimi 48 V ka vlerë:
a) 6.8 kΩ b) 1.2 kΩ c) 680 Ω d) asnjëra nga të treja
16. Emërtoni llojin e konektorit në figurë.a) RCAb) XLR c) BNCd) asnjëra nga të treja
17. Përgjigjia polare në figurë është: a) kardioidë b) superkardioidë c) hiperkardioidë d) bidireksional
18. Mat sasinë e amplitudës të aplikuar në sinjal:a) EQ grafik b) frekuenca e sinjalit c) amplifikimi d) filtri
19. Nëse raporti i kompresimit është shumë i madh, kompresori do të shërbejë si:a) amplifikator b) kufizues c) barazues d) filtër
20. Nëse tensioni i matur për qark të hapur në hyrje të mikrofonit është 0.001V, ndjeshmëria e mikrofonit dhe tensioni Eo është:
a) -60 dB, 2mV b) -40dB, 3mV c) -20dB, 2,5mV d) asnjëra nga të treja
21. Emërtoni llojin e konektorit në figurë. a) RCAb) XLRc) BNCd) asnjëra nga të treja
22. Përgjigjia polare në figurë është:a) kardioidë b) superkardioidë c) hiperkardioidë d) bidireksional
23. Nëse mikrofoni testohet dhe jep vlerë tensioni në dalje 0.5V, ndjeshmëria e tensionit është:
a) -16dB b) -20db c) -40dB d) asnjëra nga të treja
24. Mikrofoni që operon sipas principit elektrostatik është:a) mikrofoni dinamik b) mikrofoni kapacitiv c) mikrofoni ribbon d) asnjëra nga të treja
25. Rezistenca është përdorur për të shpërndarë fuqinë e sinjalit 1/4-W në rezistencat me tolerancë ±1% për tension ushqimi 12 V ka vlerë:
a) 6.8 kΩ b) 1.2 kΩ c) 680 Ω d) asnjëra nga të treja
26. Emërtoni llojin e konektorit në figurë.a) RCAb) XLRc) BNCd) asnjëra nga të treja
27. Përgjigjia polare në figurë është:a) kardioidë b) superkardioidë c) hiperkardioidë d) bidireksional
28. Vala e sinjalit të zërit përfaqsohet nga ndryshimi i presionit të ajrit nëpërmjet:a) kompresimit dhe ngjeshjesb) kompresimit dhe rrallimit c) kompresimit dhe lëshimit d) asnjëra nga të treja
29.Distanca ndërmjet dy maksimumeve positive të njëpasnjëshme në valën sinusoidale është:
a) 1 Hz b) 0.5λ c) 1T d) asnjëra nga të treja
30. Nëse dy valë sinusoidale identike kanë diferencë në fazë 180° janë: a) gjysëm të ngjashmeb) të ndarac) në fazë d) asnjëra nga të treja
31. Vala me frekuencë 25 Hz e ka gjatësinë e valës:a) 12.7m b) 13.76mc) 14.65m d) 13.54m
32. Harmonikat dhe frekuencat qendrore kombinohen për të dhënë:a) timbrin b) sinjalin audio c) nivelin d) asnjëra nga të treja
33. Një mënyrë për të përfaqsuar vlerën mesatare të sinjalit është: a) amplituda mesatare b) amplituda e tensionit
c) RMS d) asnjëra nga të treja
34. Cilat frekuenca janë më direktive:a) bass b) të larta c) të mesme d) asnjëra nga të treja
35. Sa është frekuenca qendrore e notës C3 nëse C2 ka frekuencën 131Hz:a) 262 Hz b) 789 Hz c) 65.5 Hzd) asnjëra nga të treja
36. Decibeli përfaqson:a) 1/10 e Bel b) 10 Belc) përqindjen e amplitudës audio d) asnjëra nga të treja
37. Valët audio që përhapen përgjatë drejtimit horizontal quhen: a) transversaleb) gjatësore c) valë të qëndrueshme d) asnjëra nga të treja
38. Dy karakteristikat më të rëndësishme të valës zanore janë:a) frekuenca, gjatësia e valës b) amplituda, frekuenca c) perioda, frekuenca d) asnjëra nga të treja
39. Sa është impedanca karakteristike për njësinë logaritmike dBm:a) 500 b) 550 c) 600 d) asnjëra nga të treja
40. Frekuenca zakonisht ndahet në nënbreza ku brezi i frekuencave të ultaështë:a) 200 Hz - 5 kHz b) 200 - 2000 Hz c) 5 - 20 kHz d) asnjëra nga të treja
41.Përdoret për të matur marrëdhëniet kohore mes dy ose më shumë valëve:a) frekuenca b) amplituda c) faza d) asnjëra nga të treja
42. Ndjeshmëria më e lartë e veshit është kur kemi SPL:a) 0 dB b) -6 dB c) -10 dB d) asnjëra nga të treja
43. Veshi do të ndjekë drejtimin e zërit që arrin i pari dhe nuk do të marrë reflektimet që vijnë brenda:
a) 15 ms b) 10 ms c) 20ms d) asnjëra nga të treja
44. Faktorët e tjerë që ndikojnë në tingujt në mjedisin e jashtëm janë: a) reflektimi b) përthyerja c) difraksioni d) asnjëra nga të treja
45. Fuqia e zërit nuk varet nga __________ nga burimia) lartësia b) distanca c) temperatura d) asnjëra nga të treja
46. Shpejtësia e zërit varet nga temperatura dhe faktorët si:a) nxehtësia specifike b) presioni c) densiteti i ajrit d) asnjëra nga të treja
47. Zëri mund të pasqyrohet nëse përplaset me një objekt me përmasa më të mëdha se:
a) 1/3λ b) 1/2λ c) 1/4λ d) asnjëra nga të treja
48. Është teknikë analoge e gjenerimit të zërit:a) sinteza mbledhëse b) sinteza zbritëse c) oshilatori d) asnjëra nga të treja
49. Filtri është amplifikator, koeficienti i amplifikimit të cilit ndryshon:a) sipas kohës b) sipas amplitudës c) sipas frekuencës d) asnjëra nga të treja
50. Nëse nota e një instrumenti muzikor ka frekuencën 32 Hz; harmonika e dytë e ka frekuencën:
a) 32 Hz b) 0 Hz c) 64 Hz d) asnjëra nga të treja
3. Regjistrimi i Zërit
1. Transformatorët e Direct box sigurojnë:a) transformim b) izolimc) transmetimd) asnjëra nga të treja
2. Blumlein stereo përbëhet nga teknika stereo e përputhjes e cila përdor dy mikrofonë bidireksional me kënd __________ me njëri-tjetrin:
a) 90° b) 45° c) 60°d) asnjëra nga të treja
3. Formati A ambisonic përbëhet nga __________ sinjale të mikrofonit.a) dyb) trec) katërd) asnjëra nga të treja
4. Për të reduktuar rezonancat e padëshiruara, mund të përdoren:a) risers
b) floating floorc) gipsid) asnjëra nga të treja
5. Vendosja afër e mikrofonit direktiv kapacitiv është e preferuar pavarsisht:a) përgjigjes në frekuencë b) përgjigjes polare c) përgjigjes këndore d) asnjëra nga të treja
6. Impedanca shumë e lartë e DI siguron përputhje të mirë me: a) qarkun b) impedancënc) sinjalet e zërit d) asnjëra nga të treja
7. Kombinimi i dy mikrofonëve _________ shpesh shkakton shuarje në fazë për frekuenca të ndryshme duke çuar në mos dëgjimin e zërit.
a) stereob) kardioidë c) monod) asnjëra nga të treja
8. Në teknikën ambisonic të gjitha drejtimet në planin horizontal mund të përfaqsohen nga kombinimi skalar dhe vektorial i W, X dhe Y, ndërkohë Z kërkohet për informacionin e:
a) zëritb) lartësisëc) gjerësisëd) asnjëra nga të treja
9. Përgjigjia në frekuencë e sheshtë në të gjithë brezin audio pa shtuar apo eleminuar tonalitete të sinjalit të zërit njihet si:
a) tonalitetb) timbërc) diapazon dinamikd) asnjëra nga të treja
10. Kuptueshmëria e zërit përfshin brezin SPL nga:a) 70 deri 80 dB b) 70 deri 90 dB c) 80 deri 90 dBd) asnjëra nga të treja
11. Në formatin MS sinjali i shumës (M + S) është e barabartë me:a) zero b) 2R c) 2L d) asnjëra nga të treja
12. Nëse në decca tree do të hiqnin mikrofonin qëndror do të merrnim teknikën:a) spaced pair b) coincidence pairc) blumeind) asnjëra nga të treja
13. Humbja e transmetimitvaretnga:a) mjedisib) frekuencac) hapësira d) asnjëra nga të treja
14. Sinjali i jehonës mund të ndahet në _____ komponente:a) njëb) dyc) tred) asnjëra nga të treja
15. Përgjigjia në frekuencë e sheshtë në të gjithë brezin audio pa shtuar apo eleminuar tonalitete të sinjalit të zërit njihet si:
a) tonalitetb) timbërc) diapazon dinamik d) asnjëra nga të treja
16. Në formatin MS sinjali i diferencës (M - S) është e barabartë me:a) zero b) 2R c) 2L d) asnjëra nga të treja
17. Sistemi ORTF, i cili përdor dy mikrofone kardioidë me kend:a) 90° b) 45° c) 110°d) asnjëra nga të treja
18. Humbja e transmetimit do tërritet me ___________ frekuencës:
a) rritjenb) zvogëliminc) ndryshimind) asnjëra nga të treja
19. Përgjigjia në frekuencë e sheshtë në të gjithë brezin audio pa shtuar apo eleminuar tonalitete të sinjalit të zërit njihet si:
a) tonalitet b) timbër c) diapazon dinamik d) asnjëra nga të treja
20. Mikrofonët që shërbejnë për të perceptuar edhe zërin që vjen nga ambienti gjatë regjistrimit janë:
a) kardioidë b) bidireksionalec) omnidireksionaled) asnjëra nga të treja
21. Vendosja afër e mikrofonit direktiv kapacitiv është e preferuar pavarsisht:a) përgjigjes në frekuencë b) përgjigjes polarec) diapazonit dinamik d) asnjëra nga të treja
22. Termin MNG lidhet me mbledhjen, prodhimin dhe _______________ e lajmeve ne terren.
a) transmetimin b) përpuniminc) produksionind) asnjëra nga të treja
23. VoIP është metoda e përdorur për të transmetuar zërin nëpërmjet:a) radiofrekuencës b) kabllit c) Internetit d) asnjëra nga të treja
24. Tre elementet kryesore në produksionin e dialogut janë:a) efektet audio, muzika, audiencab) efektet audio, muzika, dialogu c) SPL, dialogu, audienca d) asnjëra nga të treja
25. Për surround sound, vendosja e mikrofonevetë audiences në kanalet rear sigurojnë:
a) sistem binaural më të mirëb) imazh stereo më të mirë a) c)SPL më të lartëc) asnjëra nga të treja
26. Mikrofonët që shërbejnë për të perceptuar edhe zërin që vjen nga ambient gjatë regjistrimit të VO.
a) kardioidë b) bidireksionalec) omnidireksionaled) asnjëra nga të treja
27. Termin EFP lidhet me mbledhjen, prodhimin dhe produksionin e lajmeve në terren.
a) e vertetë b) e gabuar
28. Hot-Spot është metoda e përdorur për të transmetuar zërin nëpërmjet:a) radiofrekuencësb) kabllit c) Internetit d) asnjëra nga të treja
29. Tre elementet kryesore në produksionin e dialogut janë:a) efektet audio, muzika, audienca b) efektet audio, muzika, dialogu c) SPL, dialogu, audienca d) asnjëra nga të treja
30. Për surround sound, vendosja e mikrofonëvetë audiences në kanalet rear sigurojnë:
a) sistem binaural më të mirëb) imazh stereo më të mirë c) SPL më të lartë d) asnjëra nga të treja
31. Blumlein stereo përbëhet nga teknika stereo e përputhjes e cila përdor dy mikrofone bidireksional me kënd __________ me njeri-tjetrin:
a) a)90° b) 45° c) 60°
d) asnjëra nga të treja
32. Formati B ambisonic përbëhet nga __________ sinjale të mikrofonit.a) dyb) trec) katër d) asnjëra nga të treja
33. Për të reduktuar absorbimet e padëshiruara, mund të perdoren:a) risersb) floating floorc) gipsi d) asnjëra nga të treja
34. Vendosja afër e mikrofonit direktiv kapacitiv është e preferuar pavarsisht:a) fuqisë së mikrofonitb) përgjigjes polare c) përgjigjes së sheshtë d) asnjëra nga të treja
35. Vendosja afer e mikrofonit omnidireksional dinamik është e preferuar pavarsisht:
a) përgjigjes në frekuencë b) përgjigjes polare c) diapazonit dinamikd) asnjëra nga të treja
36. Në baseball imazhet stereo janë të kufizuara për shkak të:a) komentatorëveb) arbitravec) publikutd) lojtarëve
37. Në futboll për të regjistruar publikun vendosen mikrofonë:a) Lavalierb) Handheld wirelessc) Ribbond) Dinamik
38. Për të minimizuar reflektimet një interpretuesi i duhet të punojë në një distancë mikrofon-burim relativisht të:
a) Afërb) Largc) Mesatar
d) Shumë afër
39. Në rastin e një paneli regjistrimi mikrofonët direktiv duhet të kenë përgjigje polare:
a) Kardioidëb) Superkardioidëc) Hiperkardioidëd) Bidireksionale
40. Në postproduksion, pasi janë regjistruar dialogu dhe efekte të ndryshme, shtohet:
a) Amplitudab) Muzikac) Ndryshohet frekuencad) Rritet SPL
41. Për të regjistruar daullen nuk duhet të përdorni mikrofonë:a) Ribbonb) Dinamikc) Kapacitivd) Lavalier
42. Listoni faktorët që duhet të merrni parasysh për të patur regjistrimin sa më cilësor të instrumentit:a.b.c.d.e.f.g.
43. Kur mikrofoni ndodhet afër burimit siguron një audio të saktë, të qartë dhe pa zhurma, në të kundërt audio do të jetë me zhurma dhe e paqartë. Për këtë duhet të kemi parasysh që:a.b.c.d.
44. Faza e një sinjali audio matet me:a) Fazëmetër dixhitalb) Fazëmetër analogc) Multimetër
d) Asnjëra nga të treja
45. Crossover është një rrjet me:a) Filtrab) Filtra dhe amplifikatorëc) Filtra të kalimit të ulëtd) Filtra të kalimit të lartë
46. Kanalet për surround në konfigurimet shumëkanaleshe janë:a) L dhe R b) LC dhe RC c) LS dhe RS d) asnjëra nga të treja
47. Termi .1 në kanalet e miksimit stereo tregon prezencën:a) e nje LFE b) e dy LFE c) e tre LFEd) asnjëra nga të treja
48. Cili është këndi më i përshtatshëm për vendosjen e artopolantëve në sistemet stereo:
a) 30° b) 45° c) 60° d) asnjëra nga të treja
49. Sub woofers zakonisht vendosen në lartësinë:a) 1m b) >1.5m c) 2m d) asnjëra nga të treja
50. LFE shërben për:a) frekuencat e mesme b) frekuencat e larta c) frekuencat e ulta d) asnjëra nga të treja
4. Produksioni dhe Promocioni Multimedial
1. Cilat janë disa nga platformat që shërbejnë për zhvillimin e Multimedias:a.
b.c.
2. Cilat teknologji shërbejnë për ruajtjen dhe magazinimin e produkteve multimediale.
a.b.c.
3. Cili është ndryshimi midis një CD dhe një DVDa) Formab) Kapacitetic) Ruajtja e informacioneve të ndryshme multimedialed) Asnjë nga pikat e mësipërme
4. Blue- ray disk përdoret:a) Për të ruajtur muzikë mp3b) Për të ruajtur të dhëna me format high - definitionc) Për të ruajtur të dhëna standard – definitiond) Të gjitha bashkë
5. Programet e skicimit dhe vizatimit shërbejnë:a) Për të përpunuar audiob) Për të përpunuar videoc) Për të krijuar forma dhe më pas t`i zhvillojmë dhe përpunojmë atod) Për të parë video
6. Cili nga programet e mëposhtme është për përpunim fotosh: a) Paint Shop Prob) Corel draw c) Adobe After Efectsd) Blender
7. Cili nga programet e mëposhtme është për përpunim zëri?a) Adobe illustratorb) Adobe Premierec) Media Studio Prod) Cool edit
8. Çfarë mund të realizojmë me Adobe Premiere:a) Përpunim videoshb) Përpunim zëric) Titra të avancuara d) Efekte speciale të lëvizjes
9. Video është :a) informacion elektronik i cili përmban imazhe që variojnë në kohëb) informacion elektronik i një cilësie të lartë c) informacion elektronik i koduard) Asnjëra nga alternativat e mësipërme
10. Fotot kur na shfaqen në mënyrë sekuenciale në formë të sinkronizuar shohim:a) Imazhe b) Personazhec) Animaciond) Forma të ndryshme gjeometrike
11. Video-ja që transmetohet në televizion vjen në të si një sinjal analog:a) nëpërmjet ajrit ose kabllitb) nëpërmjet telefonitc) nëpërmjet transmetimit numerik
12. Sinjalet dixhitale, janë:a) Transmetime satelitoreb) transmetime numerikec) transmetime kabllore
13. Përse e përdorim kompresimin:a) për shkak të numrit të madh të të dhënave që përmban nje video e pa
kompresuarb) për shkak të cilësisë të cilësisë të dobët të videos c) për shkak të shikueshmërisë së lartë të videos
14. Cilat janë avantazhet e sinjaleve dixhitale a.b.c.
15. Cila nga këto formate është audio file a) .avib) .mp3c) .flv d) .vob
16. Cila nga këto formate është video file a) .wmab) .mp4c) .dvf
d) .mp3
17. Frame rate është:a) Numri i imazheve në projektin videob) Numri i imazheve që kalon në një sekondëc) Koha që duhet për transmetimin e imazheve të videos
18. Cilësia e videos varet nga:a) Sasia e fotove që përmban videob) Informacioni që përmban çdo framec) Parametrat e pajisjes në të cilën po transmetohet videojad) Asnjëra nga alternativat e mësipërme
19. Përmendi tre ndryshime thelbësore midis produksionit video dhe produksionit televiziv:
a.b.c.
20. Në një produksion ju duhet të dini si:a.b.c.
21. Prezantimet video:a) Mund t`i paraqesim në …………. single screen dhe …………b) Mund t`i paraqesim në …….. ose të kombinuar me media të tjera si …..….. ose
…….c) Mund të …………… dhe mund të …………. nga shikuesi.
22. Regjistrimet video mund tëa) …….. në forma të ndryshme si: b) mund të kthehen …. dhe ….. në çdo ……c) mund të ….….. plotësisht ose në …….…….
23. Ekipet e produksionit kanë: a) Një numër të madh studioshb) Një numër të madh pajisjeshc) Një numër të caktuar anëtarëshd) Të gjitha bashkë
24. Efektet audio shërbejnë:a) Për të ulur volumin e videosb) Për të pasur volum më të lartë të videos
c) Për të ndryshuar tingullin e videosd) Të gjitha bashkë
25. Drejtori në një produksion merret me:a) Paraqitjen e skenësb) Vizualizimin krijues, skenarinc) Mbikqyrjen e para-provave
26. Menaxheri i skenës:a) Organizon takimetb) Është përgjegjës për efektet elektronikec) mund të sygjerojë talentet dhe të drejtojë ekipin e nivelit
27. Kameramani është përgjegjës për:a) Për të asistuar asistentin në vendosjen e kameraveb) Për vendosjen e kameravec) Për t`u siguruar që asistenti të jetë i sigurtë gjatë filmimitd) Asnjëra nga këto
28. Asistenti audioa) Është përgjegjës për vendosjen e mikrofonave, b) Vendosjen e kabujve audioc) Rregullimin e problemeve me audiond) Të gjitha bashkë
29. Redaktori është përgjegjës për:a) Shkrimin e skenaritb) Rregullimin e gabimeve që ndodhin gjatë produksionitc) Rregullimin e gabimeve të skenarit
30. Ekipet e pavarura:a) Financojnë projektinb) Punojnë për të plotësuar kërkesat e prodhuesit c) Merren me përpunimin e videove
31. Kur e fillojmë për herë të parë punën në Adobe Premiere hapim:a) New secuence b) New project c) New document d) New folder
32. Graphic design është përgjegjës:a) Për dizenjiminb) Për vendosjen e titujve dhe titrave të produksionit.
c) Për zbatimin e grafikës në produksiond) Për të gjitha bashkë.
33. Një media është:a) Shfaqje televiziveb) Mënyrë komunikimi për të derguar dhe marrë informacionc) Mënyrë argëtimid) Asnjëra nga këto
34. Cilat janë disa nga format më të zakonshme të Mass Medias:a.b.c.d.
35. Mjeti Razor në Adobe Premiere shërben për të:a) Prerë një klip brenda dy klipeveb) Lëviz një klip para dhe prapa në timelinec) Selekton të gjitha klipet në një trajektore
36. Effects Panel në Adobe Premiere:a) Kontrollon parametrat për secilin efektb) Përmban efekte audio dhe videoc) Jep informacion rreth video klipeve
37. Si ndahen tipet e Mass Medias sipas kategorisëa.b.c.
38. Broshurat janë pjesë e një literature promocionale të një produkti të caktuar ose e një organizate. Ekzistojnë dy tipe broshurash:
a) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
b) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
39. Timeline shërben për :a) Ruajtur të gjithë elementët e nevojshëm të videosb) Të parë klipet paraprakisht c) Të rregulloni pikat e montazhit, preni dhe shtoni ato
40. Info panel:a) Përmban informacion rreth objektit te selektuar b) Paraqet një listë të veprimeve që kemi kryerc) Tërheq efekte dhe lëvizje audio dhe video nga ky panel në timeline.
41. Për të filluar punën me një file .avi në Adobe Premiere kryejmë veprimin:a) File – open projectb) File – importc) File export
42. Qëllimi i skenarit është:a) Të ndihmojë në kordinimin e skuadrës së produksionitb) Të ndihmojë drejtorin të zhvillojë projektin me të cilin punonc) Të ndihmojë drejtorin të ketë akses në burimet e nevojshme për produksionind) Të gjitha së bashku
43. Efektet Auto Color, Auto Contrast dhe Auto Levels:a) Bëjnë rregullime të shpejta në një klipb) Presin një klipc) Krijojnë hije në një klip
44. Lighting Effects:a) Aplikon efektet e dritës në një klip me një maksimum prej 3 dritashb) Aplikon efektet e dritës në një klip me një maksimum prej 5 dritashc) Aplikon efektet e dritës në një klip me një maksimum prej 7dritashd) Aplikon efektet e dritës në një klip me një maksimum prej 6 dritash
45. Leves Effect:a) Ndryshon drejtimin e hijes në një klip b) Shton sasinë e ngjyrës në një klip c) Ndryshon dritën dhe kontrastin në një klipd) Asnjëra nga këto
46. Listoni katër nga mundësitë e komunikimit me anë të internetit:a.b.c.d.
47. Plotësoni me fjalët e duhura vendet bosha) ……..…………..: kjo mënyrë komunikimi ka reduktuar në mënyrë të
jashtëzakonshme kohën e …………….. Kjo ka bërë që komunikimi të jetë në kohë reale dhe pa vonesa.
b) ………………… janë platforma të hapura online ku njerëzit japin mendimet e tyre dhe ndajnë përvojat e tyre në tema të ndryshme
c) ...……...….......... zakonisht janë një grup programesh të arkivuara ku përdoruesi ose shikuesi zgjedh nga lista programet që dëshiron të shikojë.
48. Portalet informative online janë:
a) Web site i cili sjell informacione nga burime dhe fusha të ndryshme b) Media e shkruar c) Revistë me informacione nga fusha të ndryshme
49. Disqet optike si Cd, DVD përdorin:a) Teknologjinë Bluetooth për të shkruar dhe lexuar informacion b) Teknologjinë lazer për të shkruar dhe lexuar informacionc) Teknologjinë blu ray për të shkruar dhe lexuar informacion
50. Për të shkruar një Cd, DVD është e nevojshme të kemi:a.b.c.
5. Animim Kompjuterik
1. Në mënyren e skicimit tradixhital eliminohet:a) Procesi i skanimitb) Procesi i fotokopjimit c) Testi i lapsitd) Te gjitha së bashku
2. Në procesin e kompozimit, kompozitori :a) Mbledh elementet dhe shton efekte dixhitale b) Vendos ngjyrat me ane te nje programi dixhital c) Fotografon të gjitha skicat dhe shton efekte dixhitale
3. Përse u pa e nevojshme që animatorët të bazoheshin në disa parime kur animonin:a) Për ta bërë filmin më interesantb) Për ta bërë punën më të thjeshtëc) Për t`i bërë personazhet më të shpejtë d) Për të fituar kohë
4. Parimi “Pose to pose” përdoret për:a) Ti dhënë shprehje fytyrës
b) Për të përshtatur veprimin dhe kohënc) Për të krijuar lëvizje të flokëve apo veshjeve
5. Motion Graphics është ndryshe nga llojet e tjera të animimit sepse :a) Prodhohet me programe të avancuarb) Nuk kërkon shumë kohë për tu realizuarc) Nuk ka një histori për të zhvilluard) Është shumë tërheqëse për shikuesin
6. Layout shërben për të:a) Kthyer informacionin e storyboard në informacion të cilin mund ta përdorë
animatorib) Treguar si do të duket filmi kur të animohetc) Treguar tek pjesa tjetër e stafit idenë e filmit
7. Për të animuar një personazh animatori :a) Kryen lëvizje spontane të personazhitb) Bazohet në kohën që I duhet personazhit për të kryer lëvizjetc) E vendos kohën sipas dëshirës së tij
8. X-sheet shërben për:a) Të shkruajtur cilësitë e personazheveb) Të shkruajtur përshkrimin fizik të personazhevec) Të shkruar informacionin që I duhet animatorit për animimin e skenaved) Asnjëra nga këto
9. Prerjet e sekuencave në filmat e animuar përdoren:a) Për të krijuar efekte speciale midis sekuencave të filmitb) Për të patur një vazhdimësi më të mirë të episodit c) Për të zgjatur minutazhin e filmit
10.Prodhimi i Anime fokusohet :a) Në animacionin e lëvizjes b) Në perdorimin e efekteve të kameras c) Në metodat dixhitale
11.Kompresimi pa humbje:a) Arrin kompresimin pa humbjen e cilësisëb) Arrin efektin e kompresimit me koston e humbjes se cilësisëc) Arrin kompresimin duke humbur ngjyrat
12.Në web site zakonisht përdoren imazhe :a) Vectorb) Raster
c) Imazhe me cilësi të lartë
13.Cili inga imazhet e mëposhtme është raster:a) .DWGb) .DVXc) .BMPd) SVG
14.Imazhet JPEG/JFIF përdoren:a) Kamerat dixhitale b) Për Webc) Për printim
15.Formati GIF suporton:a) 8 bit ose 256 ngjyra b) 16 bit ose 65 536 ngjyra c) 32 bit ose 16 777 216 ngjyra
16.Formati Tiff përdoret:a) Për web b) Për e-mailc) Për të ruajtur imazhe me kualitet të lartë
17.Për të shkruar skenarin e një seriali të animuar duhet:a) Një grup shkrimtarësh deri 18 vetëb) Një grup shkrimtarësh prej 5 vetashc) Një shkrimtar i vetëm
18.Filmat e animuar me metrazh të shkurtër janë mënyrë e mirë për ………a) Për tu argëtuarb) Që të përdorin aftësinë e tyre si mjet për rrëfimin e tregimitc) Për t’iu larguar frikën fëmijëve nga personazhet e frikshëmd) Për të imagjinuar botë përtej reales
19.Animimi 3D është përdorur :a) Për të shtuar imagjinatën e shikuesit b) Për të sjellë objekte në jetë dhe për të dhënë një mesazh nëpërmjet tyrec) Për të mbushur kohën e lirë të shikuesit d) Për të bërë të rriturit dhe fëmijet të kalojnë më shumë kohë me njëri – tjetrin
20.Një programues lojrash 3D kur krijon lojën duhet të ketë parasysh:a) Loja të ketë personazhe sa më afër realesb) Loja mos të ketë skena dhunec) Loja të jetë e përshtatshme për plaftofrmën në të cilën do të luhet
d) Personazhet e lojës të jenë sa më aktivë
21.Faza e produksionit është vendi ku:a) Jepen detajet e karakterit si, veshjet, ngjyra e flokëve, ngjyra e lëkurës etjb) Paraqiten sekuenca fotografike për të krijuar idenë e animimitc) Të gjithë elemtët 3D janë krijuar d) Formohen detajet dhe karakteret për secilin personazh
22.Në cilën prej fazave të animimit përdoren programme kompozimi, programe editimi, programme të korrektimit të ngjyrave :a) Produksionb) Paraproduksionc) Postproduksion
23.Korrektimi i ngjyrave bëhet për tu siguruar që:a) Të gjitha ngjyrat e personazheve, objekteve, ambienteve të jenë njësoj në të
gjithë projektin. b) Ngjyrat e personazheve të përshtaten sipas skenës ku ndodhet personazhi c) Ngjyrat ti përshtaten me humorin e personazhit në momente të caktuara
24.Për artistin 3D është e nevojshme të dijë :a) si interpretohen numrat nga kompjuterib) me cilën hapësirë, ngjyra dhe kohë do punojë për realizimin e projektitc) me cilën shpejtësi punon kompjuteri i tij.
25.Kur një objekt e lëvizim, e rrotullojmë, e shkallëzojmëakset X-Y-Z përdorensi:a) Referencab) Si qendra e objektitc) Si lartësia e objektit
26.Kur shohimobjektetnëbotënrealemendojmë:a) Rreth boshteveb) Rreth kordinatavec) Rreth perspektivës
27.Duke përdorur pamje paralele në të njëjtën kohë në një program 3D:a) Krijoni idenë e hapësirësb) Mësoni më shumë rreth formave gjeometrikec) Përcaktoni më saktë pozicionin e objektit
28.Modelimi është:a) Forma gjeometrike të gatshme që i ofron vetë programi 3Db) Forma e modifikuar e një personazhi apo objektic) Procesi i krijimit të formës së personazhit ose objektit
29.Poligonet, NURBS dhe Subdivision janë:a) Forma të thjeshta 3Db) Kordinatat e një objekti 3Dc) Prezantime matematikore të formave 3D
30.Kur një seri vijash lidhet në dy drejtime krijojnë:a) Një sipërfaqeb) Një formë gjeometrikec) Një bosht d) Një efekt special
31.Për të krijuar modele komplekse duhet:a) Të marrim modele objektesh të gatshme dhe ti vijëzojmë ato b) Të lidhim dhe pozicionojme me njëra – tjetrën një seri sipërfaqesh c) Të krijojmë sa më shumë pika në një formë gjeometrike
32.NURB përbëhet nga:a) Program 3D b) Kurbac) Objekte
33.Kur modelojmë me forma të thjeshta me pas:a) Nuk i bëjmë dot modifikimeb) Këto forma i bashkojmë me poligonëc) I zgjerojmë dhe i shtojmë detaje
34.Një rrjetë me kurba mund të përdoret a) Për të mbështjellë një sipërfaqeb) Për të kontrolluar formën dhe parametrizuar sipërfaqenc) Për të krijuar modele komplekse
35.Pjesa më e madhe e objekteve në përditshmëri qofshin organike ose industriale kanë:a) ngjyrab) simetric) peshëd) zë
36.Teknika e cila na krijon model me përmasat ekzakte nga një skicë quhet:a) Simetrib) Rotoscopingc) Reflektimd) Shader
37.Poligonet mund t`i përkufizojmë si : a) Një numër pikash të cilat lidhen dhe na krijojnë një formë ose faqeb) Një numër kurbash të cilat krijojnë sipërfaqec) Dy forma matematikore të bashkuara me njëri-tjetrin d) Disa forma matematikore të formuara nga kurbat
38.Manipulatori Universal shërben:a) Për të lëvizur objektin në boshtet X,Y,Zb) Për të zvogëluar objektin
c) Për të transformuar objekte me precision më të madh d) Të gjitha opsionet e mësiperme bashkë.
39.Materiali (teksturimi) na përshkruan:a) Si do të duket sipërfaqja e një objekti në renderb) Si do të jetë ndricimi i një objektic) Si do të duket objekti në perspective
40.Imazhet proceduriale nuk e humbasin cilësinë e tyre kur zmadhohen dhe zvogëlohen sepse:a) Kanë përmasa të mëdhab) Janë algoritma matematikorë c) Janë krijuar nga efekte speciale d) Janë të krijuara nga ngjyra të forta
41.Hijet na tregojnë:a) Cilat ngjyra ka një objekt b) Si duket objekti në hapësirën 3Dc) Si do të duket objekti kur është i ndricuard) Të gjitha opsionet bashkë
42.Materiali Blinn përdoret:a) Për objekte qelqi dhe metalikeb) Për objekte kaucukuc) Për objekte pa dritëd) Në sipërfaqe mat
43.Point light :a) ështe dritë në një zone dy-dimendionaleb) përdor rreze paralele drite të cilat ndricojnë një skenëc) I hedh rrezet e dritës në të gjitha drejtimet
44.Renderi Hardware për të na paraqitur objekte në ekran përdor:a) Kartën e zërit të kompjuteritb) Ndricimin e objektitc) Grafikën kompjuteriked) Programin 3D me të cilin janë punuar objektet
45.Çfarë janë Joints ?a) Një hirearki me pika aksi që kryen rrotullime b) Kufizime per te mbyllur kockat ne gjeometri c) Kocka qe krijojne lidhjen me lekuren d) Të gjitha së bashku
46.Kinematika e anasjelltë lëviz:a) Nyje me nyje poshtë hirearkisëb) Duke rrotulluar fundin e hirearkisë për të lëvizur pjesen tjeter të zinxhirit c) Duke kthyer mbrapsht hirearkinë origjinale të krahut d) Proceduralisht me matematikë
47.Çfarë është spinning ? a) Heqja e lëkurës nga forma për të parë se si është krijuarb) Një lloj i veçantë i deformuesi që lejon formën gjeometrike të levizë së
bashku me strukturën e skeletitc) Deformues që e lejon artistin të krijojë objekte dhe me pas ti dublikojë ato d) Të gjitha së bashku
48.Move, Scale dhe Rotate përdoren për:a) Të lëvizur butonin e mausit në boshtet X,Y,Zb) Per të vendosur kordinatat në boshtet X,Y,Zc) Për të transformuar objektin në boshtet X,Y,Z.
49.Cila është forma më e vjetër e animimit Stop motion:a) Animimi me legob) Animimi me njerëzc) Siluetad) Animimi me plastelinë
50.Prodhimi i Anime fokusohet :a) Në animacionin e lëvizjes b) Në perdorimin e efekteve të kameras c) Në metodat dixhitale
VI. TV DHE VIDEO PRODUKSIONI
1. Ngjyrat në television
2. Saturimi dhe nuanca, diagrama e ngjyrave
3. Komponentet kryesore të CRT
4. Teknika e skanimit raster
5. Tipet e ndryshme të LCD dhe avantazhi i LCD kundrejt CRT 6. Nënkampionimi 4:2:27. Parimi i kompresimit të figurave
8. Kodifikimi JPEG
9. Shpjegoni ndryshimin ndërmjet MPEG-1 dhe MPEG-2
10. Struktura e bitstream te MPEG-1; formati hierarkik.
11.Drita dhe ngjyrat, spektri elektromagnetik
12. Principi i transmetimit të ngjyrave
13. Gjeneruesi i elektroneve në CRT
14. Teknika e rastësishme e skanimit
15. Televizioni dixhital
16. Nënkampionimi 4:1:1
17. Kodimi me modulim diferencial
18. Procesi i kuantizimit në standartin JPEG
19. Standarti MPEG1
20. Çfarë përfaqsojnë katër nivelet kualitative dhe cilat janë ato.
21. Frekuenca e ndërthurjes
22. Reflektuesi i rrezes së elektroneve në CRT
23. Monitorët LCD, valët EM dhe tipet e polarizimit
24. Kampionimi në SDTV
25. Ngjyrat primare RGB
26. Nënkampionimi 4:2:0